r6 r6女鬼壁纸跑步听得到吗

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《彩虹六号围攻》r6室内听声辨位技巧与开镜灵敏度原理分析 室内对战中不被莫名其妙杀了?如何开镜射击提高命中率?
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在《彩虹六号围攻》中多掌握一些技巧,萌新玩家就可以少走一些弯路,其中弄懂开镜灵敏度的原理很重要。接下来小编给大家带来的是《彩虹六号围攻》萌新向玩法及注意事项,希望对各位玩家有用。
萌新向玩法及注意事项发现很多萌新说不知道人在哪就被杀了,原因之一就是你没戴耳机,我相信有一部分萌新是有fps功底的,玩几次就能适应射击手感,枪法在萌新局应该不吃亏,但是r6是室内的射击游戏,地图复杂,你并不知道敌人会从哪里出现,所以你需要听声辩位,因为r6这个游戏,你动一下就会有声音,就是站着不动,开镜和侧身会也有声音,所以当敌人接近你时,多多少少会有一些声响(除非女鬼开技能蹲下走,基本没声音)。所以当你戴上好一点的耳机,你便会很清晰的听到这些声响,知道敌人从那里来了,如果你是蹲点的,便可以预先瞄准发出声音的那个区域,这样你就有很大的优势,剩下的就是拉枪的事了。开镜灵敏度原理详解我想当然的认为【2.5倍镜当然是放大2.5倍】问题就出在这个放大倍数上。在我最后的总结公式中,计算开镜前后,镜头转动速度比例系数y:y = α2/ arctan(2.5 * tan(α2))这里用到了放大倍数【2.5】但实际上,R6的ACOG放大倍数根本【不是】2.5x更坑爹的是,这个倍数,还受视角数值影响换言之,60FOV的ACOG,跟90FOV的ACOG,放大倍数是不一样的(而不仅仅是视角本身差距)于是我们得到两个结论:【1】原公式中“计算开镜后FOV”的公式作废。【2】只要有正确的放大倍数,不影响后续计算。在此放出几个我自己反复测量、多次验证的几个放大倍数。60FOV下,放大倍数 ≈ 3.1074FOV下,放大倍数 ≈ 3.2790FOV下,放大倍数 ≈ 3.55你没看错,没有一个是低于3倍的。UBI真的很严格
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看过该视频的还喜欢正在加载...miniOFFR6关于干员的定位R6关于干员的定位打阴师百家号由于小编是最近入手的萌新,对于这款游戏很是喜欢,毕竟破坏及是艺术,像我们这类艺术家(滑稽滑稽),当然到处摸索下这款游戏,免得被大佬天天刀在地上。所以今天附上在贴吧学习过来的一篇干员定位攻略,希望能一起在R6这款游戏轻松的划划水。首先你可能问:"女鬼也能守家啊,99手枪多猛啊!"对此我想说,因为技能限定女鬼几乎就是打野的料,而且本图是根据大多数玩家的套路来编制的,如果你的女鬼非要守家,特殊情况也是可以的,但是大多数还要打野呢。外围,是在家外面的附近来回徘徊,又不会走的太远,我认为法国双胖可以完全担当好这个职业,他们的2.5倍镜可以卡住一些走廊和楼梯。ECHO相同,但是ECHO大多时间都在玩他的小手机。打野我认为ECHO也是可以做到的。如果你对我的分划有误解,完全可以在楼下提出。分别在三个位置出现的干员,我认为是万能干员。另外,你可能发现有的干员下面有蓝色线条,这个意思是代表在当前位置有些不安全。echo和jager、ela都是没有爆炸物的干员,ela和jager被围了很难逃跑,echo几乎没戏了。外围两个三甲也不是很安全。首先我对自由位的规划就是可以在短时间内替代一个rush、甚至在短时间内击杀掉对面而且机动性一定不能是三甲 GLAZ的机动性不能在自由位里面。辅助位里双切肯定是要存在的,而且又不能进入其他位子。否则你的死亡将对队伍造成大量的损失。我认为fuze不能进入自由位,因为三甲原因,他可以进入其他两个位子,FINKA的步枪并不好用,所以最好带机枪辅助。毛喷也不建议,ZOFIA则是万能干员,能在短时间内担当三个职位,而且机动性也是很可以,M762能在短时间爆发能力很大,巴西队长并不适合卡点。这是我们RSSTR制作的攻略图,想法完全取决于我们,只是给新人参考,如果与dalao您的想法不同,请轻喷。本文由百家号作者上传并发布,百家号仅提供信息发布平台。文章仅代表作者个人观点,不代表百度立场。未经作者许可,不得转载。打阴师百家号最近更新:简介:各种热门游戏的第一新闻,关注没日更新。作者最新文章相关文章巴西妞觉得这可能是R6目前设计的最失败的探员了【彩虹六号吧】_百度贴吧
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巴西妞觉得这可能是R6目前设计的最失败的探员了
先阐明一点,所谓的失败并不是指探员“厉不厉害”,玩的好的用什么都很厉害!我所谓的失败是指这个探员的设计方向而言,众所周知R6最为一款真实向战术游戏,目前所有的探员技能都是基于这个探员的“装备”而言,有团队辅助型,防御型,探测型等等,但是巴西妞的“静步”是仅有的技能向,还有冷却时间...最要命的是她自己本身的技能还是服务于自己的“拷问”技能....一系列的特定条件符合后,可以换来巨大的团队优势.确实很棒,但也很鸡肋 风险与回报并存 除了在休闲模式尝尝鲜,大家用的不亦乐乎之外,排位还是乖乖的换回其他探员....下面我给大家分析一下这个探员鸡肋的原因,武器微冲是渣 不BUFF的话完全放弃 射速慢 伤害小 后座高,完全没有一点优势喷子扩散小,杀伤距离比连喷远,属于你按多快打多块 不过只有7发子弹
伤害明显小于连盆亲身经历在近距离打胸以下两枪 对方没有倒地....还剩一丝血,如果是其他连喷最差也是同时倒地 两枪近距离应该可以直接击杀了牛逼闪闪的暗杀手枪它不能当主武器 它不能当主武器 它不能当主武器递减相当严重,超过5米就废了 凡事把它当主武器用的 只能说你很勇敢 拿它喝突击步枪对枪简直作死技能静步最尴尬的地方就是技能期间只能使用手枪 技能结束还要换回主武器,并且技能中并不是真正的无声,只有蹲着走才能起到作用,对于我耳机党来说 你站着跑着开静步 和没开差不了多少.所以她的技能达成条件相当苛刻 有以下几种情况1.你首先要移动到对方近距离 才能用手枪击倒2.击倒前你就要判断对方周围有没有队友,远距离有型击倒也不要直接就过去拷问 很可能送命 毕竟两秒读条,你可以用拯救倒地的队友来看待这个事 现在基本上倒地队友我是不会轻易救援的 除非爬到绝对安全位置,否则容易一尸两命,即使是同时倒地 我呼唤队友也是先别救 先杀他,看看周边情况,毕竟套路大家都懂!当你完成这一些列高难度动作 进行拷问之后 团队往往会收获巨大的回报,基本每次最少一杀 最多的时候直接三杀翻盘,但是,这是在休闲.....排位能满足这些条件的情况实在太少了.....比起这个 更愿意相信那些R1就能搞定的探员 防守方来讲 常规配置大致是ROOK爸爸必备 WI-FI 打野人员一到两名 一般都为心跳和比卡丘还有女武神和夹子妹,而他们的技能在常态下远远大于拷问,因为除了心跳 其他人死了技能依旧对团队有帮助,而心跳的生存能力又远大于巴西妞,这就很尴尬了 剩下的探员也一般以防御型为主 不是点击就是龙鳞 要不然带个医生保命 守家,比较稳妥的都是两个三甲守家 两个打野出去 剩下的一个 怎么也轮不到巴西妞......总体看来巴西妞带来的实际效果远小于带给对手的心理压力,对面有个走路没声的...要小心 而对于这个探员 更尴尬的是如何BUFF以他带来的团队回报,稍微BUFF一点就无敌真寂寞,稍微在削弱一点就变的还不如机枪哥,不升不降就是现在鸡肋的状态 玩玩行 但不堪重用如果你一定要把她当主力探员 那么以下几点要注意,不要在小地图选她 例如豪宅 飞机等 因为进攻方一般从外面打一波,飞机一个人的情况也少,容易悲剧.尽量在银行 理事管等大地图使用 机会会多一点,还有 用她一定要和队友语音配合 最大的悲剧莫过于你拷问完了 队友一个都不动....
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有没有大神站出来告诉我是我用错了 我现在都感觉我这2W5算是我白花了
分析的有道理,不过你也说了用好了很厉害,全队透视,手枪近距离射速和威力步枪都打不过,技能的静步确实有点鸡肋,不是完全无声,这就造成了,不抓单,拷问没用,抓单的时候用了技能正常走也有声音,容易被听到而警惕,不过总体来说还可以了。也算平衡
我对静步的评价就是:鸡肋。最大增益的拷问使用条件苛刻,而且还要有很多运气成分。技能没啥卵用,也就躲着走完全没声,而且还是强制换成手枪,这破手枪距离衰减还特别严重。选这干员就是赌博,赌这把有没有运气能拷问到人——————————西汉·司马迁《史记·鲁周公世家》:“平易近民,民必归之。”意思是平胸容易与人接近,人民必然会归顺于平胸之人。所以平胸是人心所向,胸不平何以平天下,乳巨则不能聚人心。
反正沙尘DLC的人物最强,无论是防守方还是进攻方。
用了一天感觉育碧设计这个人物真的很失败,技能弄得跟cf一样脑残了,本来这么拟真的游戏就被这人物搞残了,把静步去了留下审问还差不多,而且那手枪简直像小学生的气枪,今天玩豪宅站在卧室和厕所之间的门口打一个从厕所窗口爬进来的铝热,就那最多3米的距离打中他4、5枪才残血,我倒是被他打死了…伤害衰减不是不可以但能不能别弄的这么厉害啊?我用这人不爆头的话简直跟人挠痒痒似的…两把主武器几乎废的,这人用的是不是bb弹啊
喷子勉强可以玩,但冲锋枪的确渣渣垃圾狗屎!!!正面和R4C等步枪交火就是找虐!
最坑的还是难得击倒敌人,敌人旁边也没队友.想上去审问时敌人被垃圾队友抢人头击杀!这个在非开黑的时候基本局局都有发生!
实际上,buff下主武器,探员完美了
我也觉得女鬼最没用
队长就比她好多了,烟雾加上火焰
所以我就没打算解锁这货
这女的也就残局逮逮单独进来的人用,前提还是她自己前期对枪没死,开局把人家打躺了,你敢审问吗,对面救人的直接收了你,两把枪确实都不好使,手枪看起来很美好,其实不好用,经常出现把人一不留神打死了,这家伙属于花式玩法,穷开心没问题
我觉得还可以,反正我用机枪哥很难受,骷髅妹却得心应手。
不会用就说废系列
还好啊,打野反正不用回家,偷到一个是一个,别整天想着拷问,打死是最好的。
巴西女的静步没问题啊 为什么干员一定要黑科技装备 那个就真实比如如果出中国干员我就觉得技能武术就没违和感 又不是所有干员一定会静步巴西男的弩箭设定很好 毕竟实战有 但是加上燃烧烟雾就扯了 直接发射器不好?弩箭无声暗杀就好得多至于巴西女鸡肋的技能 如果手枪衰减长一点 那么没出之前吧友对她的臆测就成真了 而你需要面对的则是小小的远距离喷子 现在我感觉还好 最终还是得看职业赛场上的表现 举个最简单的例子 玩LOL或DOTA有些人物普通人也会觉得很鸡肋 但是一场比赛就可能改变一切
说句实话,巴西女还可以,微冲才可以,上手是有点难度
确实 她的出现让游戏变得不再写实 枪械的属性也是乱来的
个人看法,勿喷。最近一直在玩儿骷髅女,很好用啊,主要是她的用法很不一样,主要原因个人认为是,你们被误导了,审判技能其实是能不用就不用,你当它不存在就好,小地图别玩儿,大地图到处跑去打野才是她的特色,说小手枪不好的人,我想问下,你们为啥要远距离呢,我都是开局跑到角落里,玩儿手机确认进攻方位置,开技能绕后,等CD,等他们和守点的交火了,蹲着开技能过去偷袭。这角色只能也必须打野,但是她是后发致胜,你不能一开始就去进攻方进入的地方等,而是“绕后”“绕后”“绕后”“绕后”,很重要说四遍,背后偷袭手枪太好用了,说真的,我除了开窗偷人外,都是用手枪,威力、射速都很好啊,为啥你们说不好?远距离用手枪的什么心态?没瞄具瞄准都难(我是没瞄具会死星人)。微冲前几发准度惊人,开窗偷袭,一枪爆头我打死了不少,中近距离也不错,射速也行,重点就是不能加消音器,真心加了不能玩儿,伤害太低了,不加才好用,不错的射速(射速太快了你压得住?),初射的高精度,没啥问题啊?而且这人物是三速的,跑起来很快,地图大的最好用了,各种偷。
第一感觉明显之前被人喷穿的太严密
巴西的女干猿的胸﹉﹉﹉﹉﹉﹉﹉﹉﹉﹉﹉﹉﹉﹉“自由有许多困难,民主亦非完美,然而我们从未建造一堵墙把我们的人民关在里面,不准他们离开。”
这个角色我觉得最需要改的就是静步走……只有蹲下才无声 问题是蹲下的话连人都追不上只有在交火的时候 从后面过去目前为止我还没有一次成功拷问过
没有没用的干员,只有你不会用的干员,以上
这个人物就是用来偷屁股,拿她对枪的话这人物不适合你顺便我审问总数今天破40了两岸猿声啼不住,IE80就是酷小荷才露尖尖角,IE80就是屌我自横刀向天笑,IE80抢着要两只黄鹂鸣翠柳,IE80无敌手忽如一夜春风来,IE80脑放开问君能有几多愁,恰似IE80不轰头滚滚长江东逝水,买了80不后悔众里寻他千百度,嫣然回首,IE80在灯火阑珊处
我想起来dlc出之前一堆人说静步好厉害,男干员很废
喷子射速快但是不管是伤害还是弹药都对不上,相比之下微冲是个更好的选择,事实上每次我玩的确也是微冲带来更多收益
喷子老远都能喷死你,休闲救人质马上就要护送完了,隔老远几枪喷死
各人有各人喜欢的角色,你觉得这个不好用,我觉得那个不好用,不用太纠结这些问题,更不用发个帖想来引起大家共鸣,自己多练练,练不好就不用。很简单的事情,还有所谓的静步出戏,咱能别跟一游戏较真么,要说出戏的地方说100个都不带重样的
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