FIFA13里pes2018球员能力值的平衡值到底是起什么作

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fifa13的球员数据真心让人蛋疼
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& &&&EA是不是很讨厌皇马啊 但凡皇马的球员 不论再强 都会在游戏中降几个台阶,西瓜才84&&比12里还要降了2点 比起阿KUN的89简直是惨不忍睹 君不见上个赛季 西瓜在比阿kun少出场将近1000多分钟的时间里进了22个球 而阿kun只比他多进1个 其中还包含3个点球 我承认阿kun在某些方面要强于西瓜 但也不用这么夸张吧 而且尤文的那个武齐尼奇也有85的评分 尤文闹了一个夏天要买前锋 甚至打算4000W买下西瓜 原来最强之人已在阵中 呵呵! 还有厄齐尔 如果说天使的数据是因为伤了半个赛季有所下降 那么272上个赛季的表现 至少后半赛季 难道还不应该涨吗 不但没有涨 反而下降 连格策那个国家队的2号替补都比他高
我晕,难道fifa能卜算未来
实况欢迎你
Nino蛋蛋 发表于
实况也是84
毕竟是游戏么 不一定能完全符合现实& &也说不定开发公司设计人员是隔壁球迷。。。
这个只是总评啊
你展开看关键数据嘛
KUN之所以89
的确是比西瓜全面啊
你玩上13了麽= =
What the fuck
frankse2 发表于
这个只是总评啊
你展开看关键数据嘛
KUN之所以89
还没有 这是一哥们发的各大球队的球员数据 话说EA干嘛把那2个中卫能力挑那么高 这是在调侃球队的后防线吗
等FM的新数值,据说是FM的球探更专业一些···
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FIFA13整体数据和FIFA12相比改动不大,经理模式(就是所谓的大师联赛)的主要人选还是那些人,但是有些球员和球队改动还是很大的。因为我也才拿到游戏,所以只是肤浅的说说,本文以X360版的手感为主。
首先来说下俱乐部分析。
本座中的身体对抗与速度终于分开了,不会出现速度快的球员遇到硬又黑的CB出现跑不过去的情况了,同样的,如果身体不好的球员过人时找不号空位也会给强壮的CB一推就开。
本作中首先下降明显的俱乐部是米兰的两支球队。
AC米兰:走了伊布,蒂亚戈席尔瓦和卡萨诺的米兰数值真是下降的飞快,前场只有沙拉维能拿住球,但是缺少冲击力,整体球队速度也不快。
国米:还是那些人,以前就不喜欢用,现在还是不喜欢。
热刺:走了莫得里奇和范德法特的热刺中场明显控制力不足,但是阿德巴约作为前锋冲击力还是够的,边后卫凯尔沃克和边路的贝尔搭档列侬还是很有冲击力的,适合喜欢两翼齐飞的玩家。可惜的是板凳阵容不够厚,打联赛要是遇到伤停会有些棘手。
曼联:几名小将的能力有所提高,中场香川真司很好用,可惜体能实在一般,通常80分钟就快死了,带来的结果就是没体能的情况下特别容易受伤。鲁胖子在这做实力没有下降,综合实力是89还是90来着,但是手感变差了,原因就是balance(平衡)下降了,掉到了70多。但是前场有罗宾范佩西,这货在13中不但综合数值到达了90,而且还去掉了injury
prone(玻璃人)的特性。attack position
(进攻跑位)高的惊人,基本上只要中场一起球他就开始跑了,总体来说曼联的能力有所提高。
曼城:还是很强。人员配备齐整,板凳深度够厚。关键是几位前场球员手感极好。这做讲究接球的处理,技术差的球员就是个直塞大空挡,也能把球停到3m远。曼城属于一只几乎没弱点的球队。
阿森纳:走了范佩西,阿森纳实力反而没有下降那么快,只可惜前锋不给力,吉鲁看似能力很高,实际上并不好用,反而是现实中球商低的热鸟在游戏中倒是挺有作用。
利物浦:从来就没用过,只是觉得苏亚雷斯的身体有70多,有些惊讶,这货身体应该是0把,一碰就倒
切尔西:很厉害。后卫配备齐整,特里,阿什利科尔全是世界级,伊万诺维奇也很强,倒是大卫鲁伊兹倒是个定时炸弹,记得让卡希尔替换。后腰米克尔可以用用,不是世界级,但是也算够用。锋线最恐怖,阿扎尔,玛塔,托雷斯,这三个人就是bug。托雷斯在游戏中去掉了玻璃人特性,速度快,身体好,打门准,头球好,着实好用。
巴萨:没怎么用,梅西因为代言人的缘故游戏中给了94的能力,小白哈维法布雷加斯也都是90,但是游戏中不好用,很难打出现实中的风格,于其上个慢吞吞的哈维,不如让宋打前腰。默认整容梅西打中锋,如果不更改的话基本就很难进球了。
皇马:还是和12一样,进攻犀利,防守一般。皇马没有补强中卫位置。但是中场拦截能力却很强,哈维阿隆索,赫迪拉,埃辛都不是省油的,前场莫得里奇明显比厄齐尔好用,迪玛利亚,C罗,本泽马3个bug应该是最强的锋线组合。CR这做给了92的能力,我把他调成了94,不知什么原因,默认的体能给了他74,这是不科学的,94比较靠谱。
PSG:大巴黎可以用用,前场伊布,拉维奇+帕斯托雷绝对够用了。
下面是经理模式买人:
我开档选的切尔西,现在是第二个赛季,身兼法国国家队教练。
首先由玻璃人特性的都别买,联赛一伤几个月会让你哭的,这就是我放弃威尔谢尔的原因,这货这做有injury
prone了!其二就是除了门将和中卫外,24岁以上的球员不考虑,成长空间太低。
几个人必买
巴神:BUG,虽然balance只有46,但是就是个灵活的伊布啊,拿球稳,射门号,身体棒,体能也不错,第二年除了金色技能全能前锋,而且年轻,物有所值,就是曼城不容易放人。
沙拉维:小法老是youtube上公认的最强,开档76,第一个赛季直接练到82,才21岁,各种关键数值都是一流,可以打多个位置,而且手感超级棒,唯一美中不足的就是逆足精度和skill
move从双5星变成了双4星。
阿扎尔:bug.开档88,一年后成了90。全能,突破犀利,打门准,传球好,身体也不错,年轻,是必买球员。唯一缺点就是体能稍微有些少。
内马尔:bug.开档88,一年后89,除了身体对抗较弱外其余全能,21岁。
格策:bug.有palymaker(组织者)技能,年轻,开档87,一年后89.
M.西索科:小西索科,图卢兹的那个。不是他哥哥。bug.年轻,后腰的不二人选,抢断,身体,速度,插上全部完美,堪比年轻版的亚亚图雷。
凯尔沃克:牛人,年轻,开档79,一年后82,身体速度抢断助攻体能,全部完美。
赤兔马:bug.开档89,一年后91.全能,边路边后卫都能打,身体出色,传中异常出色,射门好,左右脚均衡,传中特别棒,一周双赛外圈没问题,年轻,任意球也出色。就是需要很高的价格热刺才放人。
桑顿:成长和数值不错,开档78,一年后80,年轻,防守稳健,进攻也不错。
诺伊尔:90,有钱就买吧,世界第一。
皮克:bug,开场88,一年后90,出金色技能全能后卫。最佳中卫之一。
胡梅尔斯:开场87,一年后88,年轻,有金色技能,头球好。
孔帕尼:这做有所下降,但是依旧厉害,开档87,一年后88,出金色技能全能后卫。
阿尔巴:年轻,速度快,防守有些弱,租借出去了。
奥斯卡:没有想象中厉害,身体对抗太差,但是插上和打门很棒,年轻,开档80,一年后82.
诸如C罗梅西之流没什么可买性,买来就要上千万,踢个2,3年就老了,没什么意思
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类型:修改器(游戏工具)大小:740KB语言:中文 评分:8.0
的选单界面中文翻译,方便初心选手顺利游戏尽管13问世后被玩家痛批“画面掉渣”,可毕竟也是EA的fifa系列的正统续作,无论是游戏性还是平衡性都是相当优秀的,值得一玩&&&&&&&&&&&&&&
是全球著名足球模拟游戏系列的最新一部作品,该作延续了前作的优良传统,并且新加入了很多新鲜的玩法,画面更加精致,喜欢足球的玩家千万不要错过哦。修改器是一款针对同名足球模拟游戏制作的辅助修改工具,帮助玩家修改游戏属性,从而轻轻松松玩转游戏,带给你更加火爆的竞技体验。...
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平民, 积分 10, 距离下一级还需 90 积分
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感觉大部分数值感觉不到区别,传球都是非常准,跑动也没有啥区别,射门后卫也能轻松进单刀。除了速度身体有点体现,大部分数值都作用不大吧。我用4星和5星的球队基本上战绩一样。是我打太少的问题么?大家感觉怎么样?
平民, 积分 72, 距离下一级还需 28 积分
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换手动,挑滑块,保准你用得爽歪歪,哈哈哈
佣兵, 积分 375, 距离下一级还需 375 积分
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单刀一般是个球员就能进吧..好像抢断差的球员断球后球离自己特远 抢断好的断球后球在自己附近
战士, 积分 1114, 距离下一级还需 386 积分
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现实的顶级联赛中 ,
单刀的话,无论你是前锋还是后卫都进了8成了吧
审判者, 积分 13985, 距离下一级还需 6015 积分
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ivan2673 发表于
现实的顶级联赛中 ,
单刀的话,无论你是前锋还是后卫都进了8成了吧
利物浦球迷表示你骗人,我们都打飞机、打门柱、打门将啊--
难怪要降级了....
骑士, 积分 1719, 距离下一级还需 1281 积分
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4l说的是哪个顶级联赛?英超直流t9空门不入掩面而去。。。。。
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FIFA Soccer 13
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配置要求操作系统Win Xp/Win 7/Win Vista运行环境&=DirectX 9.0CPUIntel Core2 Duo E4600 @ 2.40Hz / AMD Athlon 64 X2 Dual Core 5000+内存2 GB显卡GeForce 8800 GT / Radeon HD 3870硬盘15 GBEA公司所推出的足球主题系列游戏《FIFA》以几乎每年一部的速度迅速增加,而《FIFA13》是其最新的作品。游戏对于《FIFA 12》中的许多东西都进行了改进,对游戏中的球员碰撞系统、停球以及任意球进行了改进,并拥有了完整的运球盘带系统。除此之外游戏还增强了游戏中的AI使它们更具攻击性。游戏已经经过授权,拥有超过500家俱乐部与15000名球员,让游戏更加真实。
FIFA13改进细节
最近的一次展示中,《FIFA 13》的主监制人David Rutter透露了本作的首批细节,称与前作相比有5大重要改进。第一次触球控制《FIFA 13》中第一件要改进的是加入更真实的控球。球员将更难以控制来球。一切都由力量、速度、球的高度、球员的控球和带球技术来决定。球员冲撞另一项改进是球员冲撞引擎。球员之间对抗时不会再有那些不真实的动画动作。这个引擎得到了优化,球员的臀部和上半身区域增加了一套新的冲撞数值。完全带球在《FIFA 12》中玩家只要改变方向就可以带球,而在《FIFA 13》中这样已经不可能了。战术任意球加入了一套全新的任意球系统。现在可以实现最多3位球员聚在发球点上,一起来调戏对手的人墙和守门员。可以来个假射动作,然后妙传后面插上的队友,让队友完成射门。不过防守系统也相应地作了改良。比如,可以安排多一点球员去排人墙,而一个球员在鸣哨后冲出去舍身封挡对手的任意球射门。进攻AI进攻AI得到了完全重制。电脑控制的球员具有更佳的跑动路线、更善于捕捉传球方向。前锋更加聪明,在等待队友传球的同时还会随的后卫线移动,避免越位。Rutter也确认除了上面的改进,还会有其他诸如加入新的传球方式、新的进球庆祝动作和新的守门员扑救动作。他也表示想改进裁判系统,以及对观众欢呼的动画进行调整,符合当代足球比赛的气氛。他还提到了本作将采用新的Dimensional Imaging软件来显著提高画面效果。
FIFA13生涯模式介绍
每个喜爱足球的人都梦想自己能成为职业球员在绿茵场上飞奔,而条件有限的可能难以美梦成真,那么在游戏的世界中体验一下当球星的乐趣是再好不过了。在《实况足球2013》和《FIFA 13》两款足球游戏中都收录了类似于角色扮演一样的生涯模式,但相比于《实况足球》系列《FIFA》系列的生涯模式要更加具体且复杂。EA透露了《FIFA 13》中生涯模式的新增特点。全球管理玩家将同时扮演球员及经纪人的角色,为了管理好职业生涯,可以寻找俱乐部提供的各种踢球的机会。表现和的声誉都将决定着在国际足坛的地位和影响玩家的国籍和联赛的管理制度也都影响着俱乐部的选择在正式和球队签约或租借之前,足坛上会出现转会传闻,这些传闻会影响转会球队的选择会成为玩家职业生涯的关键,在转会市场开启期间,需要寻觅好的球队国际比赛和俱乐部比赛冲突之时可以做出选择全球管理是生涯模式的核心元素,他可以保持玩家在足坛有足够的影响力即时比分更新在比赛过程中,可以看到来自其他场次比赛的即时赛况更新音频即时更新包括比分及红黄牌出发比如——“在安菲尔德,邓普西打入直接任意球帮助富勒姆将比分反超为2比1”玩家可以选择想听到的比赛转播音频,或者关掉他们以便玩家打好眼前的比赛球员故事球员故事在生涯模式中是新的创新,玩家可以让玩家控制的球员和球迷们互动这些互动的故事会即时更新,当发生一些特定事件时,这些事件会更新到得二天的头条新闻当中成为一名球员一旦成为了一名职业球员,就需要制定一个赛季目标并努力实践它。可以选择的位置包括前场、中场和后场的多个位置。除了赛季目标,玩家还需要打成一些小的目标,比如以四场比赛为单位,进球数、传球成功率、犯规等数据统计,在四场比赛中的质量决定玩家获得的能力提升值的多少、如果对能力数值不满意,也可以重新调整数值或者将数值转化为经验值如果来到了顶级俱乐部,不会一开始就首发,会通过训练赛和替补来积累经验如果球员出现疲劳或者状态不佳,作为经纪人也可以签约新的球员。一旦觉得有必要,可以随时选择退役转会谈判《FIFA 13》中转会系统得到了很大的改变玩家可以提供额外的现金来交易球员租借球员时,可以设置未来的优先购买价格、分期付款价格或或是永久签约价格合同谈判将变得复杂,俱乐部和球员之间都需要进行思考来决定最后的合同提供合同是可以选择所签署期望,比如在队中的位置是关键球员、主力队员还是未来之星等,这些期望会影响着是否能加入心意的俱乐部。在转会之前可以了解俱乐部是否对其他球员感兴趣,来进行交换可以按下左摇杆键直接查看每日的报道突发新闻一个类似于天空体育那样的顶部新闻展示编辑球员可以在生涯模式中编辑球员的外观或者配饰用户界面玩家可以在游戏中打开窗口查看新闻同时玩家也可以在模式中打开多个窗口
FIFA13游戏闪退解决办法
进入我的文档\FIFA13 \ instance0 \replay0.bin(这个文件有1G),删除该文件,但确保游戏没有运行。新建新的记事本(一个空文本文档),并把该文件命名为”replay0.bin“ 保存!记得要把后缀名.txt去掉才行(注意,先从文件夹选项里把电脑里的文件名显示出来)右键单击新replay0.bin,并单击属性,选中只读打钩,然后单击确定如果这一步解决了没有问题,就可以游戏了。如果进去之后在设置键盘以及难度的时候闪退,把我的文档改成英文名,并且确保整个文件的存档位置(不是游戏安装位置)都为英文,就可以进入游戏了。比如将我的资料库/我的文档/FIFA13,修改之后变成:Documents/Documents/FIFA 13,之后就可以顺利进入游戏,关键就是存档的各个文件夹不能有中文,有的话就跳出。
FIFA13游戏评测
《FIFA 13》非常适合那些真正喜欢足球的球迷,而不是玩家。这款游戏内涵丰富,在以往各种经典模式基础上,又添加了“技巧比赛”(Skill Games),让玩家练习所有足球基本功,断球,传球,射门,踢任意球。本作中,踢任意球时可以安排球员假装开球。每种技巧都设有铜牌,银牌和金牌挑战。功能上类似于教学,但真正意义在于练习各种技巧,形成条件反射。完成挑战以后,可以解锁成就,并与好友分享你的成绩。增加了游戏的上手难度。当接住远距离长传时,当用力踢出一记射门时,玩家都会不由自主地发出呻吟,而这在真实比赛中是理所当然的。整个游戏给人感觉更加真实。去年引入的球员冲撞引擎(Player Impact Engine)本来非常鸡肋,但今年得到了加强,笔者再也没遇到《FIFA 12》中经常出现的诡异碰撞效果。这种真实感主要是因为,皮球不再像磁铁一样吸住控球队员了。球员之间在追求时会发生碰撞,磕绊。如果在防守过程中争球,那最好还是把球乖乖踢向观众席,以免犯规。改良的AI让游戏更加流畅,真实物理碰撞效果有时却让游戏磕磕绊绊,两支球队总是你来我往,任何一方都无法长时间控球。这两个元素之间的平衡,让游戏更加贴近于现实世界中的足球比赛。
FIFA13游戏预告
FIFA13激活码购买
1. 本资源为数字版,正版游戏需激活码运行2. 购买激活码激活游戏:
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一、下载软件务必使用迅雷7,下载前建议查看配置要求、游戏说明和网友评论,下载后请点击游戏安装教学视频在线学习。
二、游戏安装运行的时候出现缺少dll、内存不能读、配置不正确等,请下载对应的。注意:资源可能被360等杀毒软件提示,部分报毒与补丁有关。但软件不会危及电脑,请用户放心下载。
游戏类别:体育运动
游戏大小:
游戏类别:体育运动
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