Fifa足球经理2018好玩吗12有人玩吗

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FIFA足球经理12 变线过人心得与操作方法
有很多同学说楼主你这种变线过人方法不好掌握,其实非常非常简单,所以写下一些心得和体会:
1&变线也就是变向的意思,变换方向,带球的时候如果后卫想靠近就变换方向,变换方向之后后卫的位置也就移动了,再然后再变回来注意掌握好时机和缝隙,后卫一旦移动位子那么你变线的机会也就来了。
打个比方后卫跑过来断你球你瞬间变换了方向那么他也需要时间来转身追你,就是等他转身追你停顿的瞬间再次变线,反复多次直到过到门将。
注意观察小弟献丑视频当中的后卫,每次我变线时他们是不是有一瞬间的停顿?再来追你?对了就是那0.0几秒的时候是最佳时机!就像现实当中的比赛一样,你带球变线了就算世界最顶级后卫意大利的马尔蒂尼最顶峰期也会有一瞬间的停顿再来追你。
这也是FIFA为什么做得好的原因物理运动学都融进去了,就算有宇宙难度他也不可能瞬间变换位子不用转身时间瞬间追上你断你球,就是这样简单。
2&手柄流开启线性加速,有同学问LT要不要用,在这里回答完全不用,只用配合线性加速还有LS方向键进行变线即可。
3&键盘党不用开启线性加速也能玩转变线法,小弟用键盘试过,除了不能大步趟球外其他的皆可,关键是带球速度,距离,控制力及反应能力要掌握好。
4&比赛当中尽量少急停,要用最连贯的方式进行变线,除非带球线路被封的很死的情况下可以选择急停,但急停完后要立刻恢复带球状态,一定要保持动作的连贯,然后加速拉开距离继续前进。
5&当你拿球的一瞬间尽量先面对对方半场,不要背对对方,如果背对对方的话是很难流畅的进行变线的,面对对方时,对方人员会过来截球,一定要记住这时候先70-90°变线&,变线完后后卫移动位子的一瞬间再70-90°方向变回去。
记住一点,一定要给自己变线的路线留下一些空隙,不要等后卫快贴到面前了再变线,如果这样球肯定会丢。
6&遇到2名以上的防守队员过来堵截的时候记住一点,往空的地方线性加速,不能面对他们强行冲关,等身体面对对方半场70°-90°方向的时候也是身体很顺的时候再进行线性加速变线,这样不管几名防守队员也能被你甩开。
7&1V1过门将时,这时候要离门将最近的距离变线,如果留空隙变线的话门将是不会倒地扑球的,当然这种近距离变线法只适合过门将使用。
8&多练习反应能力,游戏一开始的时候有自由模式,那么就从自由模式开始练习70°-90°方向来回变向带球训练。
9&勤练习不要放弃要有信心,不要有那种觉得好难掌握不练了不玩了的思想,要在一次次的失败中吸取经验为什么这次变线会被断球?是不是变线距离控制的不够好,还是速度加快了,总之要时刻总结自己,提升自己。
建议大家多看看小弟的献丑过人集锦,看小弟的每次变线,从中吸取一些方法一旦找到变线感觉和方法你就会觉得原来是如此简单。
10&本贴不是炫技贴,而是教大家怎么用最简单的变线方法在传奇模式下或网战时一瞬间击溃对手,键盘党也能做到。
FIFA12的出现让键盘党有了绝对的发挥空间,你在用RS搓技能花上1秒的时候有没有想过对手只用0.0几秒就用变线可以完成呢,所以说FIFA12网络对战的变线流甚至比搓技流更实用更可怕些。
希望以上心得能对大家掌握变线方法有所帮助。
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惊闻fifa足球经理14为最终作,感慨万千啊。
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本帖最后由 zhou041234 于
12:14 编辑
本人是fm老玩家,从没接触过fifa足球经理,今年再等汉化的无聊过程中,就下载了一个fifa足球经理13玩,感觉吧,各方面都不如fm,尤其是数据,但fifa足球经理唯一胜出的地方就是真实的3d比赛,球员建模都是真实球员,虽说没有fifa14那么真实,但只要是球迷还是一眼就看的出来,看自己的球员进球真的很有成就感,很真实,我想以后fm会不会再3d上多下下功夫呢?只玩数据还是不直观,哎,俩个游戏综合一下就好了,现在fifa足球经理已经停止开发了,fm是一家独大了,不知道以后会不会有大的进步和可玩性,年年都一个德行,我现在玩新版就是奔着新的小牛去的,小牛全部找到,全部用过,感觉就没什么新奇的东西了,因为代代基本相同,各位看官怎么看?
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fifam最后还是被fm挤垮了。fifam09当初还玩了很久。
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FIFAM没玩过
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玩过一小会 一般
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fifam更像模拟人生,fm专业自然出色
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看3d比赛很好
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每年下载了FIFAM都想玩,但是先玩过FM之后再玩不下去了
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fifam真心玩不下去
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这种数据类游戏,每年玩法都有新花样,大突破,不太现实,FM目前还算合格,没有丧失可玩性,fifaM纯粹不适合专心玩足球。。买房买车啥的没大意思
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FIFAM 练小牛很茫然啊
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没玩过,有机会也去玩下
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忘记是哪一座了,我把JOE MASON和JOSE BAXTER不小心练成身价前二的神锋了,我就知道这个游戏真不靠谱
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FM怎么说来着?“小修小补,终成精品”...
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我以前有个同学就喜欢玩这个
但他从来只玩一个赛季……
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可惜了,FIFAM还是挺好玩的,就是破解和汉化不力
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还好 每一作都能消磨好多时间
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就这样不做了.......有点可惜,能有一家和FM竞争一下也好啊........
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FIAM14的破解还是用13的,彻底没救了……
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我很赞同:handshake
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米玩过就没了
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玩FIFA足球经理12的一点心得
我很爱玩FIFA足球经理系列尤其喜欢97般(因为比较简单,烦心事少)。开玩12后觉得太繁琐了,搞得人晕头转向。但细细体验后也摸到一点窍门和大家分享。
我选择球队不喜欢强队,一般选择中下游球队。中下游球队实力较弱首先第一步找提高预算,还不够就贷款,增加投入。
然后就找教练(比赛战术、换人等都委托给助理教练1,训练和选拔委托给教练2,在职员选项里,我烦这些,我负责阵容制定和阵型的确定)。选教练有讲究,教练倾向性决定球队的打法。倾向非常有攻击性的教练那看3D比赛就是攻势足球十分流畅好看,进攻线路很多方法多样,但后场经常只有2个中卫,边后卫疯狂助攻,赢球机会较大,但输会输的很惨(我选曾经被9比1血洗)倾向进攻的教练阵型比较靠上,倾向正常的比较攻守平衡,倾向保守和非常保守的没选过不清楚。
有了教练就要球员了,前期中下游球队我觉得适合买点老将(很便宜啊),第一期转会中老明星狠多哦,最经典的就是33岁,签约3年这三年绝对是他最巅峰的状态,联赛完后评级都是世界级的,还有、、德科等等都是不错的选择,但签约不能太长否则会影响球队的新老交替,还得把手里不怎么样的球员赶快交易或者委托球队总监把他们交易出去换点现金和工资空间。
更衣室里把气氛搞好,哪些开始较差的球员当信任高了的时候下调他们比赛的诺言,然后再多和他们“谈心”气氛搞好,他们就不会在更衣室里捣乱了。
每周单赛的时候最好打场友谊赛提升状态,但有受伤的危险,尤其是老将,受伤很容易导致赛季报销。好了先想到这么多·····
友谊赛选择水平高的劲旅会对球队提高有帮助,但输球的话一样影响士气和状态。水平低的球队只能提升士气和状态。在国家队比赛日的时候把友谊赛密度安排到最大,隔天一赛,把所有的替补或者上不了场的队员全部安排进首发打比赛,一、有利于气氛,二、可以提高整体士气。球员中的任意球破门率很高,多洛万打单前锋双边锋时候的摆脱射门能力超强,的防守堪称一流···
FIFA12足球经理的体力和伤病又很大关系。当你看3D比赛时你会发现,比赛中某个球员被铲倒一瘸一拐的走着但并没有显示受伤,这个时候他的体力值基本就很危险了。注意看中场休息时候,被铲倒的队员体力值就变成红色的了,换下他比赛打完后就是点小伤2-3天就好,如果不换很容易成为大伤病。至于文字解说会不会出现这个情况就不清楚了
赛前体能训练的好。 显示中体能问题也不是很严重。范佩西一赛季出场多少次呢。体能问题在年轻球员身上比较严重。在一个你的建筑等级也高。还有比赛强度。
我把里克尔梅买来了
法甲有个球员叫Saivet,不是虚拟的球员,很牛逼,我模拟的76场进100多个球,200万欧元买来,1800万欧元卖给了国际米兰
赛季刚开始的时候用准备转会事宜功能,去瑞士的联赛俱乐部(标志为Y什么2)有两个极品年轻球员,而且不是虚拟的。一个是中后卫瑞士人70的初始值20岁打一个赛季主力后就是85被评为世界级的中后卫,还有一个是(不知道什么国家的国旗,绿红相间的国旗上面还有个老鹰)黑人前锋70的初始值19岁打一个赛季后89.巨牛X···
经过5个赛季的经验发觉只要是本国的年轻球员有多加培养成长极其迅速(20岁以下不是虚拟的最好)。东欧的球员最容易掉级,英格兰联赛最培养球员(正赛超多)。妈的我培养了1个年轻的阿尔巴利亚后腰(身高对拦截高球很有效)看来是日后巨星,哪想曼联强行解约挖去了。
唉,我以前都是我玩FM的。
昨天刚试了FIFA足球经理12,感觉复杂,看得我头都晕了。还得慢慢适应。
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保存至快速回贴& 新手玩家实在玩不下去了,求各位指点! ...
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小弟刚开始玩足球经理13,一直被电脑虐。
有几个问题请大家帮忙啊!~
1、联赛日期都是周六!那么接下来训练只能安排周日的。下周1到周5怎么样都安排不了……。求大家教教我!
2、练了半天,练完了团队配合反而从50降到了30……,请问该怎么办啊?
3、花大价钱买了球员,踢了几场各项能力都下降了!为何啊?
4、电脑的体能都是90多,我的只有40……………………
这几个小问题就把我难住了,怎么想都想不出办法。求各位高手花一点时间点拨一下,不然实在玩不下去了。
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1.训练表是每周一更新的,可以安排这周的训练。你也可以设定好训练表然后决定每周用哪个训练表。
2.团队配合你靠比赛和训练,如果你轮换几个队员又会下降的。
3.球员能力本来就有升降,看其训练和比赛状况的。
4.体能要靠体能训练和比赛来保持,每周都要进行相当的体能训练才行,不过训练要适量不然会影响球员的体力的。
吃西瓜,吃西瓜…………
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用这个阵型只有你虐他!没有他欺负你的!
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兔子吃西瓜 发表于
1.训练表是每周一更新的,可以安排这周的训练。你也可以设定好训练表然后决定每周用哪个训练表。
2.团队配 ...
但是为什么我点前进以后直接跳到比赛了?就是周1到周5都不让我训练……
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wrxp21 发表于
用这个阵型只有你虐他!没有他欺负你的!
原版的吗?什么阵型!
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edu3132003 发表于
但是为什么我点前进以后直接跳到比赛了?就是周1到周5都不让我训练……
游戏设定如果无比赛或重要信息会一直进行直到需要停止的时候,这相当于快进,只要你设置了训练表就会自动训练的。可以在设定里进行设置改成一星期、每三天或者每天进行等待。
吃西瓜,吃西瓜…………
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原版的吗?什么阵型!
原版& && && && && && && && && && && && &
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窝也是新手
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《FIFA足球经理12》实战决胜完全指南
13:00:47 来源:3DM论坛 作者:云上初感 编辑:迦偌 
一支球队想要获取冠军,首先应该有充足的球员储备。
游戏有两种比赛方式:一种是文本模式,一种是3D模式
对于文本模式来说,基本上看球员的实力级别
对于3D模式来说就复杂了,球员在3D比赛中有自己的特质,需要观看3D比赛中球员的表现,才能根据这个来选择引援
比如说像列侬这样的前锋,3D比赛中发现善于传中,内切效果一般,该跑的时候不跑。那么打三前锋的时候,如果不想长期花大力气磨合的话,就不要买他了
球队聚集了合适的球员,才能打出你想要打得比赛
各种位置都有不同的风格,这个在球员的介绍里会现实,但是不一定准确,还是要到3D比赛中去印证、
比如前锋,基本上可以分为三大种:有一种是禁区内的纯抢点射手,比如苏亚雷斯,让他出了禁区他持球传球效果就很一般;有的是善于连接中前场的,比如内马尔;有的是善于打防反的,比如贝拉米。要根据你想打得阵型去选择,比如苏亚雷斯,打双前锋很厉害,打单前锋就很一般了。
边路有两种类型,一种是善于传中的,一种是善于内切射门的,要看3D比赛中的球员表现才能确定,一般来说后者都同时拥有CF/ST属性,前者同时拥有边前卫属性
前腰有两种类型,一种是主要活动在中场,善于给禁区传球的,一般同时有CM属性;一种是屡屡突破到禁区之内,自己能进球的,一般同时有CF属性
中前卫和后腰有两种类型,一种是善于防守的,一种是能攻能守,善于传球的
边后卫在这个版本里一般前插不多,和阵型也有关系,442的话前插会多一些
中卫要多试试左右不同的搭配,有时候左边和右边不同的配置,球员哪个上抢 哪个后退都不一样
总之,一定要在多在3D比赛中印证球员踢球模式&&&&
没有不好的球员,没有不好的踢球风格,只有不适合球员的战术
不同的阵型有不同的球场表现。即使你在战术上设定了另外的方式,比赛中还是会有原来的痕迹
总的来说,双前锋的话,有一个前锋会留在禁区,另一个前锋会经常回撤,串联中前场,两个边路球员传中比较多
一个中锋两个边锋的话,中锋会经常回撤拿球,两个边锋会经常内收禁区,射门,传中比较少了
两个后腰的话对位防守对方两个前锋会比较成功,活着看防那种对方有一个中场特别活跃的球队,也能有很好效果;但是对方单前锋的话,非常容易被对方钻进两个后腰和两个中卫之间去
单后腰的话面对双前锋防守经常会不足,但是看守单前锋的时候经常能够补防两个中卫之间的空档
边后卫不建议用经验负的年轻小牛打一线比赛,经常会防守的时候回不来
球队普遍实力比较高,可以放慢节奏,多打传球配合,提高球员自由度
球队实力比较一般,要注重防守打反击,妥善安排盯人,前锋要跑的快,其他球员要严守战术纪律
在这个基础上选择合适的阵型
早比赛现场要根据场上形势灵活调整
发现对手哪个球员很活跃了,就要调一个人去盯防
对手把那个被盯防球员换位置了,或者换人了,也要及时相应调整
比赛中落后了,就要把战术更有侵略性一些,把防线前压,全场压迫,注重进攻
比赛中领先了,对方通常会大举压上,就要主动把战线回防,球员,注重防守,球员主动回防半场或者三十米,严守位置,打防守反击
自己的前锋总是打不到对方禁区就被断球,就要让防线压上
对方球员总是有危险射门,也要防线压上,造越位,让对方前锋远离我方球门
总是被对方打防反,就要防线退后,保护空档
我方前锋总是打不开局面,可以换上不同类型前锋试试
比分落后又时间所剩无几,就要非常压迫对方,同时多上进攻球员,造越位
没有临场调整,或者反映太慢的球队,总是会偏离原本的战术目标,最终失败
三流的教练总是寻找最好的球员
二流的教练会研究最适合自己球员的战术
一流的教练会培养球队的气势
这个版本的气势,比以前都重要得多
这里的气势,指的是球员的状态和精神,以及球队的气氛
重伤初愈的杰拉德,发挥远差于精神蓝色的斯皮灵
气氛五星的利物浦,碰上一星的巴萨,也能够摧枯拉朽一般取胜
所以赛前训话要谨慎选择,没有特别的把握,还是选择那些保守一点的选项,不然没有拿下一场该拿下的比赛,经常就会导致一连串的连败
所以重要决赛之前要小心翼翼培养球队的气势,让球队保持在一个连胜的气氛之中,最后决赛的胜利自然也就水到渠成
所以哪怕提前夺冠了,欧冠决赛之前的剩余联赛也绝对不能轻易放弃。
培养球队的气势,远比临场战术指挥要重要得多
做到了以上几点,最后的胜利便唾手可得。
祝愿每个经理都能创造自己的王朝!
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游戏制作:Bright Future
游戏发行:EA
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