求教,先手蚌精队速控队,怎么克制高抵抗属猪呀,被

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阴阳师复古先手速控队光速低保攻略!数珠兼椒图克星日女爆伤大天狗!
发表时间: 10:32:08来源:网络发布:网络
阴阳师复古先手速控队光速低保攻略!数珠兼椒图克星日女爆伤大天狗!
24把95%胜率上了3000分,只打了1个小时全是速度局,可惜有一把手抖上错人不然应该是全胜,大部分都是殴打热门的椒陆数珠阵容,可见该阵容对后手的克制。已经使用两周该阵容,属于明牌上般雪大天狗,不存在阴阵容的情况。
相知相依服玩家,准备合服了有点伤感,写这个小攻略也算是为相知相依服打CALL吧。
自从雪女被削弱之后,曾经风靡一时的般雪阵容瞬间消失殆尽,雪女也被各种残忍转换成1星仓库管理员。般兵崛起。
但是随着数珠的出现,般兵的胜率也下降了不少,我也试过用般兵来上分,就算自己兵勇已经有170命中,也经常无法控制住数珠,数珠只要打坐一次,就永远不可能控住对面的人了,胜率堪忧。
般兵对数珠的弱点很大一部分在于兵勇的软控无法控死数珠,如果把兵勇换成雪女呢?
我的雪女面板,速度甚至不合格:
雪女虽然被削弱,但是一个高命中魍魉雪女在对方无盾系式神的情况下控制概率依旧不低,最重要的就是,数珠自身被冰冻晕眩情况下,就算已经打坐,也无法帮助队友解除状态,这点就远胜于兵勇,就算漏控数珠一两次,依旧有机会控死对方。另外,雪女自身可以挂减速和冰冻两个DEBUFF,加上魍魉御魂的减疗沉默混乱,单单一个雪女就可以给对方挂上非常多的DEBUFF,而数珠只能驱散区区2个BUFF而已,加上般若,晴明的灭,老鼠等等,数珠经常无法驱散掉全部BUFF而显得毫无作用。
另外一个数珠克星兼椒图克星,日女爆伤大天狗:
雪女虽然强,但是单靠雪女一人并谈不上克制数珠。数珠的驱散机制其实弱点非常明显,需要队友跑进度条,很多后手队甚至有了数珠的推条之后连老鼠都不带了,在我看来这都是些送分队。日女大天狗的推条配合上老鼠的拉条,能让数珠根本无人可驱散,挂着封印的慢速陆生、彼岸花等等永远都走不到进度条终点,只能活活被吹死,日女爆伤的输出,虽然比不上针女爆伤,但是大天狗自身的版面和被动在,3轮吹死输出,4轮到5轮吹死辅助的能力还是有的,绝对不会被5肉拖时间,速度解决战斗。
万物之父,般若:
先手队,第一轮的控制十分重要,这个阵容需要运作起来的话其实是非常烧火的,所以一个高命中火灵般若还是必须的,当然般若换成蚌精也可以,实在没有,散件般若也行,但就只能用火灵辉夜姬而失去蚌精盾,首轮容易被控制花干扰。现在基本大部分斗鸡玩家都有般若,看着组御魂就好。
没有先手也能算先手队?我的老鼠速度其实并不快,263的招财:
因为现在大环境后手队当道,就算掏一个250速的招财老鼠也很可能拿到先手,而且这个阵容是带火灵+辉夜姬的,就算是散件老鼠也可以使用,招财老鼠自然是锦上添花,但是这个阵容的运作肯定是以保证拿一速为前提的,招财老鼠不够快的话还是换上散件老鼠比较稳妥。
不多说了,蚌精,防花。散件老鼠开局的话可以调高速度以保证第一轮出手够火。追月神理论上应该更好但是我没有。。。
这套阵容其实就是古老的般雪变种,在用魍魉加强雪女自身控制力情况下加入大天狗的推条和输出,看似简单无脑,但是处处克制目前大行其道的椒陆,椒花,单鸠,多镜姬等等后手肉队,打得的就是肉队不带雨女蚌精和反控式神。&&要克制这套阵容的方法也非常多,很久以前就有各种大神研究出来了,中速队最克此阵容,然而现在中速队几乎被椒陆打到退环境,我一直以来都是玩中速队的,也算是种遗憾吧。
日女大天狗可以换成食发鬼,第一轮控制更佳,不害怕蚌精雨女+控制阵容。也可以换成灯姐来打无火阵容(灯姐:老娘长久不出来你们都不记得被我吸干的感觉了?)
不接受喷子各种乱喷,此古老阵容反制手段很多,不存在无敌一说,只是目前大环境就是好用,无脑上椒图数珠的太多了,以为一个数珠就能完爆速控,实际上数珠在面对真正的强力控制时候,被雨女全方位完爆,高分局里面雨女的回归印证了这一点。
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相关阅读:斗技反手速控流攻略:克制双拉双推队斗技反手速控流攻略:克制双拉双推队荣耀小强百家号阴阳师斗技反手速控流攻略分享给大家,蚌精抵抗的反击。这套阵容的初衷是为了对付一般的双推队,虽然阵容极度雷同于反手雨雪队,但是作战思路却有不同,所以为了区别。阵容简介:1)纯血带暴击蚌精辉夜姬,盾越厚约好,厚到一定程度可以顺便克制一波流。2)火灵/招财/木魅/散件雨女,抵抗100,速度越高越好,208+是最好的。3)随意灯,要求能一击破盾,速度贴近雨女。4)魍魉/日女雪女,速度贴近灯。替代品:凤凰火(优),兵勇(中)5)招财老鼠,速度&雨女核心作战思想:通过蚌精抵抗先手队第一轮的控制/攻击,全员存活下来(很重要),然后主力式神依靠高速不会被双拉套圈,实现解控破盾反控的Combo来夺取主动权。其中辉夜姬除了提供蚌精盾的作用,另外兼提供护盾/抵抗以及供火的作用,Combo需要8火,整体阵容轮转也是高耗火,所以辉夜姬基本是替代不了的,没有的同学默哀吧。。招财老鼠的作用是防止控制式神被对方用脚走路套圈。常见对手阵容:1)双拉双推带火机-专门来克制的,上面的核心思路来对怼2)双拉一波流-建议换式神这个得着重说说,虽然一波流不是很常见,但是威胁挺大的。辉夜姬本身血量非常高,我只强化了246,而且不是套装,就拥有了4万血。假设斗鸡加成为2.4倍,也有了快10万的血量,1万的护盾。再加上25%的防御加成,可以说每个人都很肉。实战当中并未被单输出秒过灯姐。荒川+任意单体/AOE输出即可破,暴力双单体也可破。通常的选择是干掉雪女,单灯后续乏力,雨女毫无作用,最后落败。当然了,对付双输出的套路有的是,诸君可以下雨女替换上喜欢的式神了。3)双拉灯雪-建议继续强打灯破盾,雪控制。这个比较难打1)蚌精盾跟灯1换1,雪女就可以肆无忌惮的控了2)灯会吸火,这个阵容很怕火不够,如果有条件,建议雨女带招财/火灵,灯的话带木魅会进一步提高胜率。这个不是必输的局,看脸,还有推测极品的辉夜姬可能不是很怕灯破盾,我碰到过很多次灯破不了盾的情况-待验证。4)睡杀/雨火-建议投团队低抗,基本输。5)变种双推比如3招财老鼠雨女(老头/狸猫)+双推-这个属于成本压制了打打看吧,风向不对就投。辉夜姬是短板。只要阵容还有辉夜姬,基本上没有胜利的可能。6)般雪灯拼脸吧,不是特别怕。。。就般若那残疾命中。。(脸黑的除外)7)后手队-我完全不会打有赢有输,但是我打的很尴尬。。8)同阵容内战-谁速度快谁输总结:1)主要是针对双拉双推火机队,胜率不错2)主流先手队也是有的一打,除了睡杀/雨火3)后手内战完全不占优势。4)依赖速度。5)如果说般雪/雨火吃与魂,普通反手吃练度,那么这套阵容吃的是环境。。6)速战速决,胜率一般,效率不一般。提高方法:上面提到的(阵容简介)其实是低配版,即使是低配,入门难度其实也不低,主要在于雨女的残疾速度。。。另外我的阵容实际上还没有上面提到的低配高。下面是假想的提高的地方。1)如果辉夜姬是极品的话,很多速度灯推测没办法破盾。目前还不清楚应该堆暴击还是生命。辉夜姬如果堆生命的话,5万血应该问题不大的。2)火灵雨女,主抵抗副命中,配合替补高命中反魂香凤凰火。3)木魅灯,6号暴击,副属性堆点爆伤。相关热点:斗技一目连后手队对抗双拉双推阵容攻略本文仅代表作者观点,不代表百度立场。系作者授权百家号发表,未经许可不得转载。荣耀小强百家号最近更新:简介:给你不一样的游戏资讯作者最新文章相关文章微信:doyo_game
阴阳师-斗技攻略:后手对抗速控队阵容思路
&&阴阳师斗技:后手对抗速控队的个人阵容和思路带给大家,大概在3000分左右的斗技思路,如何通过后手阵容来对抗速控队呢?本篇就来抛砖引玉下。
&&现在这个版本随着返魂香和木魅御魂的普及,传统的雨火,双拉灭火,甚至是挂单的魍魉雪女效果都越来越差,要想发挥较好的效果对于先手控制式神和阵容整体的御魂要求,成型度的要求也越来越高(尤其是上个版本的速控之王雨火已经跌落神坛),先手速控阵容已经大量转型成以般若为核心的高命中单拉般雪流。
&&其实经常打速控队的后手队应该有个感觉,难以处理的并不是对面的控制,最难处理的是晴明的盾。好不容易自己找到了一个翻盘点(雨女抵抗成功,雪女被返魂香晕住,输出有一次出手机会,己方控制式神脱控等),发现对面有盾就很无语,大多数时候只能含恨普攻。
&&给大家推荐一个十分好用的式神:鲤鱼精
&&可能有些人不知道,鲤鱼精的泡泡之牢和食发鬼的迷烟是阴阳师里唯二能穿透晴明盾的强控技能,虽然泡泡之牢的控制有冷却回合,但是控制回合数是2回合,和火龙果的控制回合数一样,而且同样是基础命中100%,这意味着鲤鱼精可以靠副属性堆命中即可满足控制率,可以空出4号位主属性带抵抗,二号位带速度的情况下,自身也拥有不错的刷新CD能力(面板基础速度S-117,和镰鼬一样,底子非常好)。
&&虽然鲤鱼精的技能可以被雨女驱散,但是先手队除了昙花一现的雨雪流,我记得是没有任何式神拥有驱散能力(除非带八百比基尼,那我服),鲤鱼精只要抵抗成功,无论晴明是否有盾,一个泡泡之牢几乎都能控住雪女2回合,使得对面被迫拉条加速解控,但是现在晴明的盾技能被修改后不再能无限放,这意味着当雪女被拉上来解控后,晴明的盾也会被拉爆(2回合),这个时候没有雪女捣乱,高速高抵抗雨女肯定能自然解控,天之泪洗掉般若的封印,当雪女再次出手的时候很可能会再次面对返魂香和木魅,而且此时后手队已经全员解控了,劣势已经扳回。
&&鲤鱼精还有另一个技能泡泡之盾,不但可以屏蔽掉御魂控制效果,这意味着魍魉雪女会被废掉半身武功,配合高抵抗的雨女大幅降低全队的被控概率。也可以为全队抵挡不低的伤害(一目连S生命,盾值16%,鲤鱼精A生命,盾值14.88%)一目连多硬我想大家心里都有数,鲤鱼精全队套盾虽然没有那么硬,但是也绝对不是什么群攻式神(鸟狗)能轻易打穿的,当然也有坏处,这个盾的厚度按鲤鱼精生命比例结算,但是硬度是按被保护目标的防御来算的,阴阳师身上的盾会很难破,这意味着失去了神龙翻盘的机会。
&&我面对速控队时的阵容是:一速木魅雨,二速反魂兵俑,三速三味鲤鱼,然后一个桃花一个高速灯。
&&我的对抗思路很简单,先赌兵俑和雨女有一个能动,我雨女和兵俑速度都大于183,对面单拉双控的阵容只要漏一个,兵俑立刻解控反手嘲讽,因为我速度大于183,此时对方晴明无法被直接拉起来开盾抵挡嘲讽,兵俑主命中副抵抗的情况下基本不可能被抵抗,这把我就优势了。
&&如果一二速都没有抵抗,赌鲤鱼精抵抗,只要抵抗成功,透盾泡泡之牢控住雪女,然后罚站两轮,等对面拉条拉爆盾后兵俑嘲讽,只要在对面输出两轮之内没有发生灾难性减员,仍然不是劣势。如果泡泡之牢被雪女抵抗了,下回合开盾防魍魉,此时我方头上的DEBUFF只有封印和冰冻,雨女抵抗成功就可以全队解控。高速灯我带的破势,保证一招破盾。
&&我的阵容并不是最优的搭配(因为只有这些御魂),比如很显然我的阵容会比较缺火,哪怕是有灯姐,但是我没有好的招财猫,这就很蛋疼。。
http://www.doyo.cn/article/302264
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今日关注游戏阴阳师520版本反手中速速控队使用心得
来源:安软市场
《阴阳师》520更新后很多内容都发生了改标,这次就为大家带来了阴阳师520版本反手中速速控队使用心得,让大家看看这位玩家的思路与想法,没准和你有些出处,想了解的朋友可以参考,希望大家喜欢。
个人的预感
此版本将是先手速控队(般兵、双拉兵俑、奶雨火等)与后手全队高抵抗椒图队的战争。中速队(尤其是传统的拉条-雨女-破盾-控制-递火这一类型的中速队)寿命已经非常短暂了。
我个人上版本最后的常驻阵容是招财镰鼬+雨+雪/火+灯+蚌精辉夜。我是今年2月开始玩蚌精系中速反控队的,原因就是蚌精+雨女对抗先手雪女阵容效果拔群。那个时候用的是蚌精雨女,后来在论坛大佬的安利下换成了蚌精辉夜姬,靠这一套练度不够效率来凑的阵容可以基本稳定在前50。
虽然之前就已经看到了蚌精系中速队这一极度&依附于雪女强势&阵容的薄弱之处,但没想到衰落会来得那么快。
导致这一阵容衰落的原因主要有
雨女的削弱
传统中速速控队的阵容是一环扣一环的,及其依赖开局驱散-破盾-反控这一过程的连续性。由于阵容特性的缘故,中速队不像椒图队那样全队都维持很高的抗性,所以面对初始命中极高的兵俑,有较大概率全员被控。但是这一版本的雨女不再能保证全员驱散&&也就是说,她能驱散掉破盾输出的概率是2/3,能驱散掉反控位的概率又是2/3。所以面对先手双拉兵俑阵容,中速队原本轻车熟路的破盾和反控的概率,现在已经削减了一半左右。
雪女的削弱
雪女原本是最适合在中速队中扮演反控位角色的式神,因为她高抵抗还可以对先手有一定命中的特性,因此面对先手雨火和睡杀也可以一战。雪女的削弱使中速队失去了最优秀的反控位。同时她的削弱导致先手阵容普遍使用兵俑打控制,结合前面雨女的削弱,现在中速队面对兵俑也同样远比上一版本面对雪女难对付。
同时个人感觉,由于雨女的削弱,返魂香改动对兵俑的削弱意义并不大(甚至可以说是变相加强)。这一版控制基本还是兵俑的版本。
上面说的是针对双拉兵俑,至于般兵,个人觉得几乎没机会赢。上个版本般兵就比般雪难打很多(至少对中速队来说是这样,因为雪女砸不穿蚌精盾的话,控率相比兵俑来说低很多。般雪般若中了还能赌一把雪女冻不住,但是般兵般若中了的话几乎没有翻盘点)。尽管有大天狗免控一回合,但大天狗御魂被封住的话,除了给自己白捡一回合眩晕之外没有任何意义。
至于打全队高抵抗的后手,这本来也并不是中速队的强项。雪女已经不能使用,凤凰火被抵抗是家常便饭。所以现在椒图吸血姬多了的话,也差不多够中速队喝好几壶了。
而带霸王花的后手&& 直接左上角就可以了
虽然目前新版本只开放了一天,斗技格局还没定型,但经过昨天一天和小伙伴的切磋,觉得目前中速队已经失去了未来。
现在想来,中速队有自身的特点,那就是高速高效,强大的节奏感(扛过第一波输出和控制之后就能把战局带入自己节奏,效率非常高)。但同时这一节奏感也是自身的短板所在,太过依赖雨女,依赖环环相扣的严格行动次序,使得雨女被削弱后,已经很难进入自身节奏。
总之这一番更改后,先手和后手各自有得有失,中速队应该算是彻底被版本抛弃了。
补充:这不是一个抱怨向的帖子,只是单纯讨论中速反控的衰落
如果说之前的中速反控队整体上还能算高练度速控之下的第二梯队,现在大概在处于食物链底端。
至于现在的食物链顶端应该是有花后手(之所以说后手是因为基本没见过用花打先手,大多数是铁三角+雨女+花挂机躺赢),其次是先手速控和椒图肉反(这两个现在孰强孰弱我也不知道因为不玩),中速反控的弱势程度大概和双拉一波差不多了。
我从头到尾都没说过一套阵容吃所有阵容,只是说这套阵容打原本就不占优势的阵容更加没有优势,打原本占优势的阵容也处于劣势(比如双拉单控单输出这种常规阵容,在上个版本你胜率是九成,现在大概只有三成。)
建议练这个的尽快转型,打算练这个的也不要练了。
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描述:阴阳师是网易游戏倾力打造的3D卡牌收集手游,在本作里玩家可以提要到风靡日本的阴阳师IP题材。在经典的半即时回合制玩法基础上还包含了众多丰富玩法,和充分的社交互动玩法。安软市场阴阳师专区提供阴阳师最新版下载和最新最全的游戏攻略,第一时间更新关于阴阳师的游戏资讯,同时还为玩家解决阴阳师游戏中的难题,更多精彩内容尽在安软市场阴阳师专区。
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本文来源NGA阴阳师,本文作者:玲珑心改名求转运
24把95%胜率上了3000分,只打了1个小时全是速度局,可惜有一把手抖上错人不然应该是全胜,大部分都是殴打热门的椒陆数珠阵容,可见该阵容对后手的克制。已经使用两周该阵容,属于明牌上般雪大天狗,不存在阴阵容的情况。
相知相依服玩家,准备合服了有点伤感,写这个小攻略也算是为相知相依服打CALL吧。
自从雪女被削弱之后,曾经风靡一时的般雪阵容瞬间消失殆尽,雪女也被各种残忍转换成1星仓库管理员。般兵崛起。
但是随着数珠的出现,般兵的胜率也下降了不少,我也试过用般兵来上分,就算自己兵勇已经有170命中,也经常无法控制住数珠,数珠只要打坐一次,就永远不可能控住对面的人了,胜率堪忧。
般兵对数珠的弱点很大一部分在于兵勇的软控无法控死数珠,如果把兵勇换成雪女呢?
我的雪女面板,速度甚至不合格:
雪女虽然被削弱,但是一个高命中魍魉雪女在对方无盾系式神的情况下控制概率依旧不低,最重要的就是,数珠自身被冰冻晕眩情况下,就算已经打坐,也无法帮助队友解除状态,这点就远胜于兵勇,就算漏控数珠一两次,依旧有机会控死对方。另外,雪女自身可以挂减速和冰冻两个DEBUFF,加上魍魉御魂的减疗沉默混乱,单单一个雪女就可以给对方挂上非常多的DEBUFF,而数珠只能驱散区区2个BUFF而已,加上般若,晴明的灭,老鼠等等,数珠经常无法驱散掉全部BUFF而显得毫无作用。
另外一个数珠克星兼椒图克星,日女爆伤大天狗:
雪女虽然强,但是单靠雪女一人并谈不上克制数珠。数珠的驱散机制其实弱点非常明显,需要队友跑进度条,很多后手队甚至有了数珠的推条之后连老鼠都不带了,在我看来这都是些送分队。日女大天狗的推条配合上老鼠的拉条,能让数珠根本无人可驱散,挂着封印的慢速陆生、彼岸花等等永远都走不到进度条终点,只能活活被吹死,日女爆伤的输出,虽然比不上针女爆伤,但是大天狗自身的版面和被动在,3轮吹死输出,4轮到5轮吹死辅助的能力还是有的,绝对不会被5肉拖时间,速度解决战斗。
万物之父,般若:
先手队,第一轮的控制十分重要,这个阵容需要运作起来的话其实是非常烧火的,所以一个高命中火灵般若还是必须的,当然般若换成蚌精也可以,实在没有,散件般若也行,但就只能用火灵辉夜姬而失去蚌精盾,首轮容易被控制花干扰。现在基本大部分斗鸡玩家都有般若,看着组御魂就好。
没有先手也能算先手队?我的老鼠速度其实并不快,263的招财:
因为现在大环境后手队当道,就算掏一个250速的招财老鼠也很可能拿到先手,而且这个阵容是带火灵+辉夜姬的,就算是散件老鼠也可以使用,招财老鼠自然是锦上添花,但是这个阵容的运作肯定是以保证拿一速为前提的,招财老鼠不够快的话还是换上散件老鼠比较稳妥。
不多说了,蚌精,防花。散件老鼠开局的话可以调高速度以保证第一轮出手够火。追月神理论上应该更好但是我没有。。。
这套阵容其实就是古老的般雪变种,在用魍魉加强雪女自身控制力情况下加入大天狗的推条和输出,看似简单无脑,但是处处克制目前大行其道的椒陆,椒花,单鸠,多镜姬等等后手肉队,打得的就是肉队不带雨女蚌精和反控式神。‘’要克制这套阵容的方法也非常多,很久以前就有各种大神研究出来了,中速队最克此阵容,然而现在中速队几乎被椒陆打到退环境,我一直以来都是玩中速队的,也算是种遗憾吧。
日女大天狗可以换成食发鬼,第一轮控制更佳,不害怕蚌精雨女+控制阵容。也可以换成灯姐来打无火阵容(灯姐:老娘长久不出来你们都不记得被我吸干的感觉了?)
不接受喷子各种乱喷,此古老阵容反制手段很多,不存在无敌一说,只是目前大环境就是好用,无脑上椒图数珠的太多了,以为一个数珠就能完爆速控,实际上数珠在面对真正的强力控制时候,被雨女全方位完爆,高分局里面雨女的回归印证了这一点。
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