《实况足球8主题曲》,《NBA2K》那么经典,为什么体育题

进行中的任务
  2012年第三十届夏季奥林匹克运动会在伦敦举行,世界各国的运动名将们为大家献上了一场又一场精彩的奥运竞技比赛,特别是中国奥运健儿们出色的表现让人心神大振,勇夺一枚又一枚的奖牌再续辉煌。当你在电视旁日夜守候着精彩的伦敦奥运会盛事,为自己喜爱的中国奥运健儿们呐喊助威的同时,你是否感觉有着满腔的运动热情却碍于场地和时间而得不到发泄?我想,体育类网游是你最好的选择。是的,奥运热情持续升温,而体育类网游迎来了推广的良机。借此之际,蕉蕉为你搜罗了众多当今热门的体育类网游,让你也当一名光荣的运动健儿!好好过一把瘾!
叶子猪推荐
游戏名称:NBA2K Online
游戏画面:3D
游戏研发:Take-Two
游戏运营:腾讯
游戏评分:9.0
推荐理由:《NBA2KOL》总体上是有一定水准的体育游戏。它基本上继承了NBA2K系列的游戏模式和操作系统,并弱化了画面画质和部分繁琐操作,为更多玩家的游戏提供了便利。精干的控制、紧凑的节奏、干脆的动作,这些元素造就了《NBA2K》这么一款经典的游戏。相比于嘻哈风味的篮球游戏《街头篮球》来说,《NBA2KOL》带给我们的是完全不同的另一种感受,真实而正统。
体育类网游科普
体育类网游是什么
顾名思义,体育类网游是一种让玩家可以参与专业的体育运动项目的网络游戏。该游戏类别的内容多数以较为人熟识的体育赛事为蓝本,如足球、篮球、赛车等。在这类游戏中,玩家可以以运动员或运营者参与其中。
体育类网游玩什么
对于体育类爱好者来说,玩体育类网游很重要的是体验比赛的一种乐趣,并且能完成现实中不能完成的任务,完成一种内心的满足感。同时,玩体育网游也可以顺便学到一些关于赛事的知识。
《自由足球》:一款崇尚自由与个性的时尚足球游戏
由《街头篮球》开发商韩国JCE公司倾力打造的《自由足球》,以“打造轻松简单的快乐足球”为目标,是一款具备浓郁街头嘻哈风格的足球休闲游戏。与传统足球游戏不同,《自由足球》更强调球场上的个人技术和个性的展示,以及团队协作成长的成就感。TGA2012,腾讯游戏宣布正式代理这款网络游戏。玩家可以在游戏内选择后卫、中场、前锋等不同的足球场上的角色位置,各个位置有着不同的数值属性和成长通道。更有独特的女性角色和明星角色可供选择。游戏抛开了繁琐的规则与沉闷的踢法,根据玩家间实力差距进行组队的自动匹配比赛。游戏模式除了基础的4V4、5V5团队对抗,还提供各级联赛、足协杯、冠军杯等不同赛制,后续还将进一步扩充玩法。
《热力排球》:无限活力,为梦想而生
《热力排球》是一款3D写实风格、以沙滩排球运动为主题的竞技类休闲网络游戏,采用国际先进3D游戏引擎研发制作。角色设计以逼真、漂亮、健美为主,十分符合现下年轻人追求健康之美的主题。游戏中的赛场融入了阳光沙滩的轻松休闲感觉和正规排球比赛赛场的运动感,力求在不同的赛场场景中凸显游戏的运动休闲主题。在游戏中将提供百种以上的AVATAR服装、型、饰品等等让玩家自己就可以创造出属于自己的比基尼女孩和阳光型男,展现出您最时尚独特的风格,弹指之间大玩变装秀,让赛场上的您展现更多自信与风采,秀出健康亮丽的自我。
竞速类网游
竞速类:让你真正体验风驰电掣的快感
《跑跑卡丁车》:飞速的快感,华丽的漂移,来一场精彩时速的对决!
跑跑卡丁车是韩国NEXON公司出品的一款休闲类赛车竞速游戏。与其他竞速游戏不同,跑跑卡丁车首次在游戏中添加了漂移键。游戏以&全民漂移&为宣传词,而角色则使用了泡泡堂中的人物,角色可以驾驶卡丁车在沙漠、城镇、森林、冰河、矿山、墓地等多种主题的赛道上进行游戏。除中国、韩国外,在俄罗斯等国家也有专门的服务器。
《QQ飞车》:竞速网游王者!突破200万同时在线
《QQ飞车》是腾讯公司花费数年时间,精心为QQ用户打造的一款时尚赛车3D网络游戏。QQ飞车采用了世界级的物理引擎PhysX,游戏手感好,全力为用户打造逼真的驾驶体验;3D时尚人物造型、古朴潮流幻想的赛道主题、第三人称尾随视角,力求为用户营造身历其境的感觉。QQ飞车完全免费,QQ号码即可登陆专为QQ用户设计的时尚的人物造型。
更多体育类网游
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叶子猪点评
为什么玩体育类网游
符合当今玩家快节奏的口味
随着现实生活节奏的加快,越来越少玩家愿意在一款游戏中倾注大量的时间和金钱,他们希望在最短的时间内体验到游戏的全部乐趣,一款上手快易养成、随时玩随时中断的体育休闲类网游更加容易得到人们的青睐。
竞技元素强烈满足玩家目的
体育类网游算得上竞技性最强的一类网游,在大部分游戏中玩家完成几分钟的新手教学,熟悉基本操作方式之后就开始和其它玩家对战了,PVE内容可有可无,PVP才是游戏的最核心内容,这种从头对战到尾的特性是其它类型游戏难以望其项背的。
技术含量高扼杀RMB玩家于摇篮中
所有的体育类游戏都不是那种狂点鼠标,12345放技能就能玩好的游戏,都需要掌握一些技巧,足球类游戏需要掌握射门、传球的时机,篮球类游戏需要知道何
时该投篮,何时该传球等等,这些技巧都需要大量的练习和时间的打磨,不是说靠人民币能买来的。
孙杨是游戏高玩?
&&&&要说今年咱玩家群体中的奥运冠军除了刚获得男子团体体操冠军的体操选手冯矗褂姓绞ず斡咎觳牌犹┗赴镏泄杏臼迪职略私鹋屏阃黄频乃镅睢
&&&&孙杨算得上是游戏老玩家了,购买的PS3还是厚版机,可想已经买了多年。不知有了PS3的他最喜欢玩哪些游戏呢?难道和菲尔普斯一样喜欢COD?对比之下,咱孙杨既爱玩又能拿金牌!飞鱼你颤抖了么!
时至今日,奥运会正在热烈地进行当中,体育网游似乎有希望能掀起全新一轮的网游热潮,比较广为玩家接受的包括《实况ol》、《全民足球》、《自由足
球》、《NBA2KOL》、《FIFA》系列等等,其中由腾讯游戏代理的《自由足球》和《NBA2KOL》这两款更是被寄予抢占细分市场的厚望,而《实况ol》
则是由经典单机游戏《实况足球》改编而成的网游。
在场上的运动员挥洒着汗水与激情的同时,众多玩家们也在电脑前向着更快、更高、更强的目标冲刺,不同的场地,却有着同一个梦想!希望体育网游能显露出它的潜力,不断在MMORPG称霸的网游市场里突围而出,发光发热!最后要为征战在伦敦奥运会的中国奥运健儿们加油和喝彩,继续创造奇迹!
精彩专题回顾
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专题策划:蕉蕉
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随时发现和创建新内容《实况足球》、《NBA2K》那么经典,为什么体育题材的手游市场却一片冷寂?
文:刘金涛 编辑:Camel经历了欧洲杯与奥运会,体育大年的风吹动了体育手游们借势崛起的野心。在年末,诸多手游公司发力体育,各类产品推陈出新,也不乏几家公司得到了资本的青睐。近期国内的手游市场中,体育类产品呈现出了火热的态势:上架不久的《街球联盟》下载量不俗;成功推出《最佳阵容》、《街球联盟》和《球王之路》的星河互动完成亿元B轮融资;打造了《中超风云》的体育手游公司拱顶石科技,也于近期获得了微影资本和红杉资本共6600万人民币的B轮融资;此外,拿到了CBA版权的风际游戏制作的《篮球经理梦之队》,也将在12月份上线。在移动端使用习惯、大众娱乐的增速下,国内手游市场规模的扩张毋庸置疑。今年6月,Newzoo发布了《2016年全球游戏市场分析报告》,中国的游戏市场规模将增至244亿美元,到2016年底,手游市场规模预计高达100亿美元。体育手游在寒冬中被众多资本看好,在这片百亿美元的细分市场尚未爆发、潜力亟待发掘的背景下,是否暗示着小众的体育手游将迎来新的发展契机?从未缺席手游历史的体育产品,始终郁不得志手机游戏的产生大致在上世纪的90年代,依靠技术更迭,在不同时代里展现了多样的面貌。世纪初时,简易的游戏产品作为手机的一大卖点被商家所推崇,而那个诺基亚搭载着贪吃蛇盛行的时代,也产生了一些简易的足球游戏。▼两款诺基亚老版的足篮游戏手游的第二次变革,则是与彩屏手机结合的“JAVA”时代。此时国内也相继诞生了多家手游公司,通过以收取话费的方式获得利润,手游市场从此被打开,并在短短几年的时间里迎来了智能机时代。同样得到改变的不仅是用户体验,手游产品也从原来的“一锤子买卖”跨越到应用商店的模式上,无论是便捷付费还是用户社区都得以实现,手游市场也逐步从无序走向了良性发展道路,据Newzoo数据显示,2016年全球手游市场已超过350亿美金,而手机端的增长率也远超其他平台。来自《游戏茶馆》的郭井玉向生态圈表示,手游市场中RPG类占游戏竞争激烈,相比较遭受“冷遇”的体育手游,想要从中突围并不困难,因此也成为资本和厂商看好的一个原因,同样拱顶石科技CEO王高楠也表示,体育手游的市场被资本一致看好。事实上,从手游产生至今,体育手游就从未淡出过市场,即便如此,它的日子过得并不光鲜。据艾瑞咨询发布的《2016中国移动游戏行业研究报告》,目前市场上娱乐休闲和动漫类类占据主流,在这体育大年里,体育类手游占比却仅有8%。体育手游为何频遭冷落?▼角色扮演类游戏最受宠,体育题材遭冷落在类别上,体育手游除了球类、竞速和冰雪运动的项目之分,在用户体验上也包含动作操作、模拟经营、卡牌和休闲等类型,而在手游产品中,受制于体育游戏本身的特殊性和手机平台的限制,体育手游存在以下几点较为明显的不足:1、触屏时代,操作体验不佳手机游戏有自身携带方便、操作简易等优势,但这在体育手游产品中却并没能充分发挥。有限的屏幕空间和复杂的按键,难以强调操作感,也使得在体育游戏在其他平台和手机平台两边,展现了不同的面貌。无论是《实况足球》、《NBA2K》和《FIFA》等大型游戏,还是小众的《F1》、《WRC》等游戏,操作复杂多变,魅力十足。但这些带着光环IP出现在手机端的大作,虽然下载量巨大,但阉割的操作模式实在难以满足用户需求。在AppAnnie的统计中,长期占据收入和下载量前十位的也并未出现过这些大牌手游。▼仅有的几个按键,对于足球游戏而言显得有些过于“随意”2、模拟类游戏难成气候模拟游戏在触摸屏上的操作确实更方便,更切合用户的闲散时间。模拟游戏的核心在运营,玩家能够操作比赛之外的一切,它的乐趣或许能够满足深度球迷,但对于哪些泛体育游戏的玩家,在面对一款满屏冰冷数字和不熟悉的语言的时候,是在难以博取他们的欢心。“模拟游戏已被历史淘汰了,在全世界都站不住脚。”面对模拟游戏微弱的市场份额,拱顶石科技CEO王高楠指出。事实上,如今市面上还是存在几款较为经典的模拟类手游,其中KONAMI的《实况球会经理人》和《实况俱乐部》仍有着排名前十的下载量。虽然模拟类手游盈利不高,但对于庞大的爱好者而言,仍满足着一部分球迷和爱好者的需求。▼在AppAinie的统计数据里,仅有两款模拟游戏的身影3、滞后体育氛围下的手游市场体育氛围不浓的确是体育手游遭受冷落的一大原因。目前在国内的体育产业结构中,体育用品占比高达80%,其他衍生品占比不足3%。体育手游的用户不仅包含体育迷,也有不少传统游戏玩家,国内体育游戏与其他类别的下载量相比,体育类产品遭遇的窘境,也折射出国内并不浓郁的体育氛围。除了用户选择,来自厂商的原因也不可忽略。一款体育手游需要数千万的研发成本,风险不言而喻,而能够避免IP和高成本,同时回报率高的其他类游戏则受到厂商追捧,因此体育手游得不到游戏厂商的重视,陷入恶性循环。一年前,一位投资人士告诉吴晓波,“非理性地拥抱泡沫,是眼下最理性的经济行为”,这样的故事同样适用于国内手游市场,手游类型一边倒的情况,让诸多厂商选择了市场更大的产品类型。“体育手游的市场并不大,厂商的利润空间与其他类型产品相比差距明显。”王高楠表示。▼2016年各类型手游的付费率体育手游会崛起壮大吗?在游戏领域,玩家群体大部分集中在90和00后的年轻群体,而他们的喜好将极大影响手游市场的发展方向。“一款游戏成功与否,与用户的喜好度和社会经济的发展程度是密切相关的。”在代理《街头篮球》后,腾讯制作人王昊苏在TCG上表示,以目前国内的体育市场来看,或许是推行体育类游戏的好的时机。在接受生态圈采访时,Road FC创始人、前剑侠情缘ol策划张小蝶则指出,体育+游戏的联动方式,将给予体育游戏发展更多的想象空间。▼《生或死 沙滩排球3》,2016销量已超过《三国志13》的确,在体育产业风口背景之下,资本和厂商的持续关注使体育手游发展持续加速,优秀产品也不断出现,那么在顺应环境变化的同时,体育手游在玩法上会呈现出怎样的发展方向?以目前现状来看,厂商想在手机平台聚集体育游戏大作的优点,并呈现“体育”为核心的玩法,显然难以照搬。王高楠也承认,“手机并不是一个好的移植产品,另外,手机外接设备早已证明不适合市场。”“在玩法上更为明确的发展方向,至少现在还没有出现。”郭井玉认为,无论在操作、联机还是线上互动,手游都呈现出乏力的姿态。事实上全球的体育手游都是如此,虽然存在明显缺点,但通过操作和玩法来聚集用户并扩大市场的方式并非不可行,目前几款“爆款”的体育手游都具有多方面特点,“国内的游戏市场还是处在一个拼想法的阶段,”王高楠说。一名游戏开发者向生态圈反映,对于厂商而言,无论花重金购买版权、请来巨星站台或是推出创新玩法,每一种商业逻辑下所蕴含的应是对市场和玩家的尊重。在如今混沌的手游环境中,想要扩大体育手游的市场,无疑需要厂商们的不断努力和探索。虽然体育手游还有很长的路要走,我们也难以断言体育手游会呈现出怎样的态势,但市场一再证明,能够在瞬息万变的手游市场存活下来的,大都是优秀且满怀诚意的作品,而这不仅会吸引资本和市场的关注,也正是广大玩家所期待的。
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《实况足球》、《NBA2K》那么经典,为什么体育题材的手游市场却一片冷寂?
文:刘金涛 编辑:Camel
经历了欧洲杯与奥运会,体育大年的风吹动了体育手游们借势崛起的野心。
在年末,诸多手游公司发力体育,各类产品推陈出新,也不乏几家公司得到了资本的青睐。
近期国内的手游市场中,体育类产品呈现出了火热的态势:上架不久的《街球联盟》下载量不俗;成功推出《最佳阵容》、《街球联盟》和《球王之路》的星河互动完成亿元B轮融资;打造了《中超风云》的体育手游公司拱顶石科技,也于近期获得了微影资本和红杉资本共6600万人民币的B轮融资;此外,拿到了CBA版权的风际游戏制作的《篮球经理梦之队》,也将在12月份上线。
在移动端使用习惯、大众娱乐的增速下,国内手游市场规模的扩张毋庸置疑。今年6月,Newzoo发布了《2016年全球游戏市场分析报告》,中国的游戏市场规模将增至244亿美元,到2016年底,手游市场规模预计高达100亿美元。
体育手游在寒冬中被众多资本看好,在这片百亿美元的细分市场尚未爆发、潜力亟待发掘的背景下,是否暗示着小众的体育手游将迎来新的发展契机?
从未缺席手游历史的体育产品,始终郁不得志
手机游戏的产生大致在上世纪的90年代,依靠技术更迭,在不同时代里展现了多样的面貌。世纪初时,简易的游戏产品作为手机的一大卖点被商家所推崇,而那个诺基亚搭载着贪吃蛇盛行的时代,也产生了一些简易的足球游戏。
▼两款诺基亚老版的足篮游戏
手游的第二次变革,则是与彩屏手机结合的“JAVA”时代。此时国内也相继诞生了多家手游公司,通过以收取话费的方式获得利润,手游市场从此被打开,并在短短几年的时间里迎来了智能机时代。
同样得到改变的不仅是用户体验,手游产品也从原来的“一锤子买卖”跨越到应用商店的模式上,无论是便捷付费还是用户社区都得以实现,手游市场也逐步从无序走向了良性发展道路,据Newzoo数据显示,2016年全球手游市场已超过350亿美金,而手机端的增长率也远超其他平台。
来自《游戏茶馆》的郭井玉向生态圈表示,手游市场中RPG类占游戏竞争激烈,相比较遭受“冷遇”的体育手游,想要从中突围并不困难,因此也成为资本和厂商看好的一个原因,同样拱顶石科技CEO王高楠也表示,体育手游的市场被资本一致看好。
事实上,从手游产生至今,体育手游就从未淡出过市场,即便如此,它的日子过得并不光鲜。据艾瑞咨询发布的《2016中国移动游戏行业研究报告》,目前市场上娱乐休闲和动漫类类占据主流,在这体育大年里,体育类手游占比却仅有8%。
体育手游为何频遭冷落?
▼角色扮演类游戏最受宠,体育题材遭冷落
在类别上,体育手游除了球类、竞速和冰雪运动的项目之分,在用户体验上也包含动作操作、模拟经营、卡牌和休闲等类型,而在手游产品中,受制于体育游戏本身的特殊性和手机平台的限制,体育手游存在以下几点较为明显的不足:
1、触屏时代,操作体验不佳
手机游戏有自身携带方便、操作简易等优势,但这在体育手游产品中却并没能充分发挥。有限的屏幕空间和复杂的按键,难以强调操作感,也使得在体育游戏在其他平台和手机平台两边,展现了不同的面貌。
无论是《实况足球》、《NBA2K》和《FIFA》等大型游戏,还是小众的《F1》、《WRC》等游戏,操作复杂多变,魅力十足。但这些带着光环IP出现在手机端的大作,虽然下载量巨大,但阉割的操作模式实在难以满足用户需求。在AppAnnie的统计中,长期占据收入和下载量前十位的也并未出现过这些大牌手游。
▼仅有的几个按键,对于足球游戏而言显得有些过于“随意”
2、模拟类游戏难成气候
模拟游戏在触摸屏上的操作确实更方便,更切合用户的闲散时间。模拟游戏的核心在运营,玩家能够操作比赛之外的一切,它的乐趣或许能够满足深度球迷,但对于哪些泛体育游戏的玩家,在面对一款满屏冰冷数字和不熟悉的语言的时候,是在难以博取他们的欢心。
“模拟游戏已被历史淘汰了,在全世界都站不住脚。”面对模拟游戏微弱的市场份额,拱顶石科技CEO王高楠指出。
事实上,如今市面上还是存在几款较为经典的模拟类手游,其中KONAMI的《实况球会经理人》和《实况俱乐部》仍有着排名前十的下载量。虽然模拟类手游盈利不高,但对于庞大的爱好者而言,仍满足着一部分球迷和爱好者的需求。
▼在AppAinie的统计数据里,仅有两款模拟游戏的身影
3、滞后体育氛围下的手游市场
体育氛围不浓的确是体育手游遭受冷落的一大原因。目前在国内的体育产业结构中,体育用品占比高达80%,其他衍生品占比不足3%。体育手游的用户不仅包含体育迷,也有不少传统游戏玩家,国内体育游戏与其他类别的下载量相比,体育类产品遭遇的窘境,也折射出国内并不浓郁的体育氛围。
除了用户选择,来自厂商的原因也不可忽略。一款体育手游需要数千万的研发成本,风险不言而喻,而能够避免IP和高成本,同时回报率高的其他类游戏则受到厂商追捧,因此体育手游得不到游戏厂商的重视,陷入恶性循环。
一年前,一位投资人士告诉吴晓波,“非理性地拥抱泡沫,是眼下最理性的经济行为”,这样的故事同样适用于国内手游市场,手游类型一边倒的情况,让诸多厂商选择了市场更大的产品类型。
“体育手游的市场并不大,厂商的利润空间与其他类型产品相比差距明显。”王高楠表示。
▼2016年各类型手游的付费率
体育手游会崛起壮大吗?
在游戏领域,玩家群体大部分集中在90和00后的年轻群体,而他们的喜好将极大影响手游市场的发展方向。
“一款游戏成功与否,与用户的喜好度和社会经济的发展程度是密切相关的。”在代理《街头篮球》后,腾讯制作人王昊苏在TCG上表示,以目前国内的体育市场来看,或许是推行体育类游戏的好的时机。
在接受生态圈采访时,Road FC创始人、前剑侠情缘ol策划张小蝶则指出,体育+游戏的联动方式,将给予体育游戏发展更多的想象空间。
▼《生或死 沙滩排球3》,2016销量已超过《三国志13》
的确,在体育产业风口背景之下,资本和厂商的持续关注使体育手游发展持续加速,优秀产品也不断出现,那么在顺应环境变化的同时,体育手游在玩法上会呈现出怎样的发展方向?
以目前现状来看,厂商想在手机平台聚集体育游戏大作的优点,并呈现“体育”为核心的玩法,显然难以照搬。王高楠也承认,“手机并不是一个好的移植产品,另外,手机外接设备早已证明不适合市场。”
“在玩法上更为明确的发展方向,至少现在还没有出现。”郭井玉认为,无论在操作、联机还是线上互动,手游都呈现出乏力的姿态。
事实上全球的体育手游都是如此,虽然存在明显缺点,但通过操作和玩法来聚集用户并扩大市场的方式并非不可行,目前几款“爆款”的体育手游都具有多方面特点,“国内的游戏市场还是处在一个拼想法的阶段,”王高楠说。
一名游戏开发者向生态圈反映,对于厂商而言,无论花重金购买版权、请来巨星站台或是推出创新玩法,每一种商业逻辑下所蕴含的应是对市场和玩家的尊重。在如今混沌的手游环境中,想要扩大体育手游的市场,无疑需要厂商们的不断努力和探索。
虽然体育手游还有很长的路要走,我们也难以断言体育手游会呈现出怎样的态势,但市场一再证明,能够在瞬息万变的手游市场存活下来的,大都是优秀且满怀诚意的作品,而这不仅会吸引资本和市场的关注,也正是广大玩家所期待的。
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与原文不一致《实况足球》、《NBA2K》那么经典,为什么体育题材的手游市场却一片冷寂?
文:刘金涛 编辑:Camel经历了欧洲杯与奥运会,体育大年的风吹动了体育手游们借势崛起的野心。在年末,诸多手游公司发力体育,各类产品推陈出新,也不乏几家公司得到了资本的青睐。近期国内的手游市场中,体育类产品呈现出了火热的态势:上架不久的《街球联盟》下载量不俗;成功推出《最佳阵容》、《街球联盟》和《球王之路》的星河互动完成亿元B轮融资;打造了《中超风云》的体育手游公司拱顶石科技,也于近期获得了微影资本和红杉资本共6600万人民币的B轮融资;此外,拿到了CBA版权的风际游戏制作的《篮球经理梦之队》,也将在12月份上线。在移动端使用习惯、大众娱乐的增速下,国内手游市场规模的扩张毋庸置疑。今年6月,Newzoo发布了《2016年全球游戏市场分析报告》,中国的游戏市场规模将增至244亿美元,到2016年底,手游市场规模预计高达100亿美元。体育手游在寒冬中被众多资本看好,在这片百亿美元的细分市场尚未爆发、潜力亟待发掘的背景下,是否暗示着小众的体育手游将迎来新的发展契机?从未缺席手游历史的体育产品,始终郁不得志手机游戏的产生大致在上世纪的90年代,依靠技术更迭,在不同时代里展现了多样的面貌。世纪初时,简易的游戏产品作为手机的一大卖点被商家所推崇,而那个诺基亚搭载着贪吃蛇盛行的时代,也产生了一些简易的足球游戏。▼两款诺基亚老版的足篮游戏手游的第二次变革,则是与彩屏手机结合的“JAVA”时代。此时国内也相继诞生了多家手游公司,通过以收取话费的方式获得利润,手游市场从此被打开,并在短短几年的时间里迎来了智能机时代。同样得到改变的不仅是用户体验,手游产品也从原来的“一锤子买卖”跨越到应用商店的模式上,无论是便捷付费还是用户社区都得以实现,手游市场也逐步从无序走向了良性发展道路,据Newzoo数据显示,2016年全球手游市场已超过350亿美金,而手机端的增长率也远超其他平台。来自《游戏茶馆》的郭井玉向生态圈表示,手游市场中RPG类占游戏竞争激烈,相比较遭受“冷遇”的体育手游,想要从中突围并不困难,因此也成为资本和厂商看好的一个原因,同样拱顶石科技CEO王高楠也表示,体育手游的市场被资本一致看好。事实上,从手游产生至今,体育手游就从未淡出过市场,即便如此,它的日子过得并不光鲜。据艾瑞咨询发布的《2016中国移动游戏行业研究报告》,目前市场上娱乐休闲和动漫类类占据主流,在这体育大年里,体育类手游占比却仅有8%。体育手游为何频遭冷落?▼角色扮演类游戏最受宠,体育题材遭冷落在类别上,体育手游除了球类、竞速和冰雪运动的项目之分,在用户体验上也包含动作操作、模拟经营、卡牌和休闲等类型,而在手游产品中,受制于体育游戏本身的特殊性和手机平台的限制,体育手游存在以下几点较为明显的不足:1、触屏时代,操作体验不佳手机游戏有自身携带方便、操作简易等优势,但这在体育手游产品中却并没能充分发挥。有限的屏幕空间和复杂的按键,难以强调操作感,也使得在体育游戏在其他平台和手机平台两边,展现了不同的面貌。无论是《实况足球》、《NBA2K》和《FIFA》等大型游戏,还是小众的《F1》、《WRC》等游戏,操作复杂多变,魅力十足。但这些带着光环IP出现在手机端的大作,虽然下载量巨大,但阉割的操作模式实在难以满足用户需求。在AppAnnie的统计中,长期占据收入和下载量前十位的也并未出现过这些大牌手游。▼仅有的几个按键,对于足球游戏而言显得有些过于“随意”2、模拟类游戏难成气候模拟游戏在触摸屏上的操作确实更方便,更切合用户的闲散时间。模拟游戏的核心在运营,玩家能够操作比赛之外的一切,它的乐趣或许能够满足深度球迷,但对于哪些泛体育游戏的玩家,在面对一款满屏冰冷数字和不熟悉的语言的时候,是在难以博取他们的欢心。“模拟游戏已被历史淘汰了,在全世界都站不住脚。”面对模拟游戏微弱的市场份额,拱顶石科技CEO王高楠指出。事实上,如今市面上还是存在几款较为经典的模拟类手游,其中KONAMI的《实况球会经理人》和《实况俱乐部》仍有着排名前十的下载量。虽然模拟类手游盈利不高,但对于庞大的爱好者而言,仍满足着一部分球迷和爱好者的需求。▼在AppAinie的统计数据里,仅有两款模拟游戏的身影3、滞后体育氛围下的手游市场体育氛围不浓的确是体育手游遭受冷落的一大原因。目前在国内的体育产业结构中,体育用品占比高达80%,其他衍生品占比不足3%。体育手游的用户不仅包含体育迷,也有不少传统游戏玩家,国内体育游戏与其他类别的下载量相比,体育类产品遭遇的窘境,也折射出国内并不浓郁的体育氛围。除了用户选择,来自厂商的原因也不可忽略。一款体育手游需要数千万的研发成本,风险不言而喻,而能够避免IP和高成本,同时回报率高的其他类游戏则受到厂商追捧,因此体育手游得不到游戏厂商的重视,陷入恶性循环。一年前,一位投资人士告诉吴晓波,“非理性地拥抱泡沫,是眼下最理性的经济行为”,这样的故事同样适用于国内手游市场,手游类型一边倒的情况,让诸多厂商选择了市场更大的产品类型。“体育手游的市场并不大,厂商的利润空间与其他类型产品相比差距明显。”王高楠表示。▼2016年各类型手游的付费率体育手游会崛起壮大吗?在游戏领域,玩家群体大部分集中在90和00后的年轻群体,而他们的喜好将极大影响手游市场的发展方向。“一款游戏成功与否,与用户的喜好度和社会经济的发展程度是密切相关的。”在代理《街头篮球》后,腾讯制作人王昊苏在TCG上表示,以目前国内的体育市场来看,或许是推行体育类游戏的好的时机。在接受生态圈采访时,Road FC创始人、前剑侠情缘ol策划张小蝶则指出,体育+游戏的联动方式,将给予体育游戏发展更多的想象空间。▼《生或死 沙滩排球3》,2016销量已超过《三国志13》的确,在体育产业风口背景之下,资本和厂商的持续关注使体育手游发展持续加速,优秀产品也不断出现,那么在顺应环境变化的同时,体育手游在玩法上会呈现出怎样的发展方向?以目前现状来看,厂商想在手机平台聚集体育游戏大作的优点,并呈现“体育”为核心的玩法,显然难以照搬。王高楠也承认,“手机并不是一个好的移植产品,另外,手机外接设备早已证明不适合市场。”“在玩法上更为明确的发展方向,至少现在还没有出现。”郭井玉认为,无论在操作、联机还是线上互动,手游都呈现出乏力的姿态。事实上全球的体育手游都是如此,虽然存在明显缺点,但通过操作和玩法来聚集用户并扩大市场的方式并非不可行,目前几款“爆款”的体育手游都具有多方面特点,“国内的游戏市场还是处在一个拼想法的阶段,”王高楠说。一名游戏开发者向生态圈反映,对于厂商而言,无论花重金购买版权、请来巨星站台或是推出创新玩法,每一种商业逻辑下所蕴含的应是对市场和玩家的尊重。在如今混沌的手游环境中,想要扩大体育手游的市场,无疑需要厂商们的不断努力和探索。虽然体育手游还有很长的路要走,我们也难以断言体育手游会呈现出怎样的态势,但市场一再证明,能够在瞬息万变的手游市场存活下来的,大都是优秀且满怀诚意的作品,而这不仅会吸引资本和市场的关注,也正是广大玩家所期待的。
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