目前为止,除了贾天子任意球gif之外没有什么能阻止拉

足球中哪些规则犯了要踢任意球,任意球什么时候能搭人墙_百度知道
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足球中哪些规则犯了要踢任意球,任意球什么时候能搭人墙
一、在大禁区外面的犯规都会被判罚任意球,具体的犯规大概分这几类:侵犯对方身体、危险动作、阻止或中断对方进攻、以及违反体育道德的行为等,由当职主裁判视现场情况而判定。二、是否搭人墙由守方来决定,原则是距离球门越近,搭建的人墙就更严密。大禁区边缘地带,距离球门40米以内的范围内一般都会在守门员的主导下来搭建人墙,人墙的人数、位置都由守门员来安排,其它球员配合站好位,做好防守。如果是在中场附近的犯规就完全没有必须搭人墙。
采纳率:29%
侵犯对方球员或故意手球应判任意球,犯规地点在禁区外可以搭人墙。
本回答被提问者采纳
实这也是看裁判的执法尺度,松紧不一、防守动作过大,恶意犯规等等都会被判任意球。如果距离较近对球门有威胁都会排人墙,、铲到人。一般来说,禁区外手球、拉人
本回答被网友采纳
踢人 拉人等都要踢任意球。。。。
踢前场任意球的时候裁判会自然而然的要求搭人墙。 而且距离对方球门越近人墙人数越多
防守时出脚先碰到对方的腿,手球,明显的恶意犯规(只要犯规了都会判罚任意球,前提在防守方禁区外),一般任意球位置在靠近中路的位置,距离球门40米以内都会排个人墙什么的,再远排人墙也没什么意思了
犯规不是点球都任意球,都可以排人墙
比如说企图或者已经做出恶意伤害队员的动作要判罚任意球;还有就是门将不能用手接自家队员的有意回传球,如果是解围或是无意的不用判罚;当进攻队员在进攻当中越位了要判罚任意球,还有就是队员手球要判罚任意球;关于第二个问题,应该是一般在过了对方半场要摆,还有就是离球门近的任意球,一般来说,离球门越近的任意球要摆,但是远的话摆或者不摆都行。
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实况足球任意球
怎么踢实况足球10的任意球
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才有用,至于按上或者按下{掌控球的落点高低}起不起很大作用没研究过,直接想破门的难度很大,不光要考虑距离,要看由谁发球。里面有训练模式,主要一般是练不成很好。实况游戏也有好几个版本,每个版本都不同,任意球的玩法有所不同。实况8和2009我都接触过任意球进的几率很小啊,然后可以接着按左,或右方向代表球飞的弧度,上下代表高或低,就是落点,还有力量,好多因素呢,还有一点任意球发出去有弧度,每个球员踢得弧度不同。只有练得很好了,实况八的场地跟篮球场似的,2009则感觉比较真实,给人很空旷的感觉。罚任意球时按了射门键或者长传键,找到任意球训练模式,自己练
任意球-传球
任意球-射门
大力射门:□+↑
小力射门:□+↓
稍强射门:□+(力度跳出现时)△
稍强射门:□+(力度跳出现时)×
弧度:←或→2。
按键结束之后如何改变射门方向
任意球:长传:力度条显示之后,按L方向转左;按R方向转右。
任意球:射门:同上
双人任意球:
切换模式:L+R
做球队员射门:L+□
做球队员做球:L+×
补充一下:让主罚队员射门:□
人墙防守:
全部起跳:□
禁区边用长传,,再远点直射死角就是了,,看得再多还不如自己射多两次。。
实况足球10的任意球心得 首先说角球 弧线90 以上的 就打弧线球 力量一半就行了(别找那些 力量不足80的) 85 - 90的 最佳 95 也一样 弧度 就是默认角度 向外按两下 发出去后 力量槽显示后 向门的方向拉住!!!踢出!! 然后就是争顶 一次成功的角球 发球也就是40% 争顶才是秘诀 (按住加速 方向拉住后--自己的球门方向 然后按射门) 因为角球的成功率 也就 50-60%之间 没人保证百发百中 和任意球一样 有风和其他各种因素 我说的这种只是简单实用的 如果你发球队员 弧线是90 - 80 那么就更好发了 默认角度 向外按一下 力量也是一般 按住上 发出后 同样方法争顶~~力量控制 上下 不要超过20% 宁可大了 也别太小 再说就是 任意球 这个一代和一代 都有些许不一样 10的 比较困难 类似7代 8代9代 比较相似 其实任意球 就是多练习 以后才有感觉 23 - 21 的 比较容易 18 - 20 的最容易 控制好力量 拉住下 力量差一点一半 找个人缝踢出 越靠近们住得越好 21米以下基本都是这个要领 拉住下 踢出前可拉弧线 三角是稍微加力 X 稍微减力 21-23 也可用这种方法 车门力量 小于85的 就不要拉下了 23-26 方法雷同 就是没有拉下的过程 27-31 拉住上 这里说一下 远距离任意球(27-32)之间的 任意球弧度越小越好 最好80 以下的 如果超过80 自己按惯用角调整下角度 因为距离远 球的运行线路长 你不拉弧线 也会出 只不过比你拉的小一半 这里自己多练习 最好找个熟悉的人物 固定练习 弧度小于80的 拉住上 直接用球瞄你要打的位置 精度越高越准 32米以上的 最好不用练习了 成功机率太低 打门柱和进球 在咱们看来是差一点 但实际上对电脑来说 就是一个能进 一个几乎不能进 这么说 我35左右米的进了几次 打门住上的是进球的 10倍以上 所以不见一浪费时间 当然如果有任意高手那就不用说了 自当我放屁 ~~~~~~ 力量是任意球的关键 27-31M 85 以上的力量槽一半到125% 根据人物属性自己拿主意 (一半力量=100%) 拉住上 拉不拉弧度 随喜好 根据距离控制力量 26-23M 力量差不多 不用拉上 拉住上 拉不拉弧度 随喜好 根据距离控制力量 21-23M 力量高于85 最好拉下 85以上 力量槽一半什么都不用拉(上下) 拉不拉弧度 随喜好 根据距离控制力量 21-18 力量高于85 拉下力量不要超过 一半在70-90之间 80-85 在90-100之间 拉不拉弧度 随喜好根据距离控制力量 18-16 拉不拉弧度 没什么大用 力量50-90 根据人物属性 和距离 来定 拉住下 最后说明下 任意球拉下 是下坠球 拉上是大力射门 力量都差不多(力量槽) 但是打出来效果完全不同 还是一句话任意球就靠练 大概意思知道了 就去练就行了 都是从当年的苦恼中练出来的 祝你成功 角球拉住上 力量85-95 是前点 前确保你前点有人 力量在100-120 就打到中间去了 有人顶就行 (当然 实际情况按照球员属性来定) 希望我的心得能帮助到你 ~
因为PES6的真实性,球员的任意球精度,弧度,射门力量都是需要注意的,而射门的角度又会因为前面3种的变化而变得不同;同一个角度,让AD和雷科巴来射,2个人需要的射门力度又会不一样,所以,以上几种因数直接影响了一个任意球的好坏,掌握好这几种因数,那任意球也会变得不难进了。。。。。。当然,偶还木有掌握,要不然也不需要用训练模式的任意球来当教程了。。。。什么?比赛时的任意球?N N D,一说这个就是气,我到目前为止,在球门25米以内(不包括两侧)的任意球2只手都数得过来,这电脑要么不犯规,犯规的话要么是点球,要么就是35米以上或球门两侧,偶不是神,还没那个级别能把25米以内为数不多的几个任意球个个都射进,所以,哎,眼泪哗哗的流啊。。。。。。。。。。。。。这些基本的东西还是再说一遍吧:“↑”加力(力量大但难过人墙);“↓”搓高(容易过人墙但力量小,难过守门员);“← →”方向键(瞄准和加弧度用);“R1”强烈加力(力量非常大,球速快但难过人墙,且容易打高);“R2”向上飘“△”向上升的快速球。“X”向下降的慢速球。(△键和X键按一下和一直按住又有不同的区别)“L1+R1”调成双人任意球模式(偶喜欢说成召唤)“L1+X”拨球力度100%为力度条中间的那条线。打任意球无论多远,打人缝永远是第一选择,我想只要是关于任意球的教程都会提到,这个我就不说了。。。关于蓄力,偶习惯一步到位,一般要是连蓄2下力,90%的机率会打飞机,所以建议大家还是1次性蓄力。。。这一代的任意球感觉跟前几代稍微有点区别,具体是什么到说不上来(可能是还没搞清楚吧);即使用同一个人,同一个角度,同样的力度,同样的射门方法,在体力不变的情况下(体力也会影响任意球哦),射出的任意球也会不同,或高,或低,反正就是不爽。。。像什么“踢任意球前,要把球在空中飞行的轨迹在脑海里想象一遍”之类的话偶就懒得再说了,已经是废话了,下面进入正题。。。(正面两边)17-19米 由于距离很近,所以力度绝对不能太重,瞄准门将的另一边,角度不要太过去了,否则容易打到边网上。。先按↓+□,在跑动过程中按←↓(或↓→)+X(X为一直按住),力度70%-80%。。(正面两边-近)20-25米 原理同上,还是推荐打门将的另一边。。。先按住↑+R2不放,按□,在跑动过程中按←↓(或↓→)+△(△为快碰到球时按一下),力度60%-80%。。(正面两边-远) 原理同上,但由于距离稍微远了点,所以对角度和力度的把握就很重要了。。。22-24米 按住↑,按□,在跑动过程中按←↑(或↑→)+△(△为快碰到球时按一下),力度70%-90%。。16-20米 这个位置可以说是最好进球但又最不好进球的,重了会打飞,轻了又过不了人墙,所以只有打人缝了。。。。。。(适合左脚)先按住↑+R2不放,按□,在跑动过程中松开R2,按←↑(或↑→),力度60%-90%。。(适合右脚)右脚很好进,只要角度不是很偏,直接按□即可,力度60%-90%。。这里指的左右角是面对门将的站位而定的,如图。。。。。21-25米 跟上面一样,也需要打人缝,球速一定要快。。。。先按住↑不放,按□,在跑动过程中按←↑(或↑→)+△(△为快碰到球时按一下),力度60%-90%。。26-30米 这样的距离就开始难进球了,个人建议,距离上了27米,如果任意球位置在左边,就用左脚的球员来踢,反之,就用右脚球员,这样好象比较好进些(至少偶目前还没用右脚或左脚球员进过左边或右边的任意球,实力不行啊,还有待提高)。。。。。。。。。。。。。。。。。先按住R2+↑,按□,在跑动过程中按←↓(或↓→)+△(△为快碰到球时按一下),R2不放,力度90%-120%。。31-35米 对偶来说已经是极限了,想进个球难啊。。。。。先按住R1+↑,按□,在跑动过程中按←↓(或↓→)+△(△为一直按住),R1不放,力度120%-140%。。36-??? 抱歉,目前一个都没进过,实在是不知道该怎么踢了;我试了一下,把托尔多的所有数值改为1,一个星星都没有,即使是打那种超级死角的球,他一样能用一只手挡下来,我是一点办法都没有了,只有期待达人了。。。。。。。重炮轰门:瞄远角(门将方向),要尽量的接近门柱,因为打中了门柱的球,守门员多半会没反映,而选择的罚球队员,射门力量只要不是太低就行了。按住↑+R1,按□,在跑动过程中松开↑,R1不放,力度50%-70%(可以根据情况选择打不同的方向)。。大力地滚球,这招感觉完全没有技术含量,运气成分占多数,建议同志们少用为好:距离不能太远,瞄准门将的另一边。。。。。按住↓+○,跑动过程中↓不放,力度就自己看着办。。。还有一些双人任意球偶就不详细说了,因为一般不怎么用,所以也不知道怎么来打好,随便说下就行了。。。近距离推荐向门将方向打,瞄死角,只要别太用力,一般都能打进。。。。。按L1+X拨球后(之前什么都不按),直接按住↑,力度70%-90%。。。L1+↑+□,力度70%-90%。。。像这样的也就是换汤不换药踢法,直接用以前的方法就行了,不要被前面的人所迷惑。。。。其实夸张的弧线球偶也能踢出来,但我个人还是喜欢那种略带点弧度,专进死角的任意球,说白了也就是喜欢大力任意球,看起真是有种冲动啊,上面的进球因为视角关系,所以看起弧度并不怎么大,但这并不降低进球的机率,偶不保证这样100%能进,如果掌握好角度,力量和熟练程度,至少可以保证60%的进球率(不要小看这60%,已经算很高了,能达到80%以上的已经是神了)。。。。。。转自游侠网
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