lpl五大位置的lpl明星选手宣传片会是谁

lol五位置世界第一都是谁 lol世界第一选手介绍
时间: 8:54:08来源:作者:思思(0)
lol发展至今,各位置上的第一来来回回的换人。到目前为止,各位置上都有让人为之侧目的新人、老将。或许他们的队伍战绩不会那么的耀眼,但是当我们提起他们总是会认为他们就是世界第一的选手。今天一起来盘点下lol五位置的第一,膜拜属于他们的英雄联盟!来自LCS.Fnatic的Huni在MSI已经证明自己的强大实力。在众星熠熠的韩国联赛,新人选手并不容易有机会上场打出名堂。当有其他联赛的队伍来挑选选手之时,便是新人出道之日。huni加入fnatic也颇有逗趣的故事,在FNC的管理层到韩国实地考察的韩国新人选手的时候。还未出名的huni一句“你们LCS赛区的实力实在是太差了”,让fnatic的管理层注意到了这个不羁的新人。在一番挑选之后,这个韩国新人带着自己的冠军梦加入了他嘴里“实力很差的LCS”。MSI上huni几乎是以一己之力带fnatic进入了半决赛。随后的四强赛中fnatic被誉为抗韩勇士,面对SKT的huni一点也没给同胞面子。在第一场被算计套路了一番之后,huni拿到了自己赖以成名的兰博。给Marin实实在在地来了一场烧烤教学。烤的SKT五只无处可逃,进入决胜局的Fnatic虽然在上单位置一直压制着marin的发挥。但是无奈他只是一只兰博,无情的SKT五个人抱团摧毁了fnatic。回到了LCS的fnatic目前战绩彪炳,8-0的全胜战绩让他们在赛区风头独一无二。rekkles的回归让他们的短板得以弥补。而huni目前的状态比marin、koro更是要好很多。拓宽了更广阔的英雄池战队自然也就可以使用更多的套路,第四周的LCS上欧洲第一fnatic对阵欧洲第二Origen,huni便拿出艾克作为上单的选择。合适时机突进和爆炸的伤害让善于反手的Origen.Xpeke的阿兹尔全场毫无建树。无所谓尊老爱幼,新人就是要锋芒毕露。至少S5的huni是目前当之无愧的世界第一上单选手。Koro随着EDG整队状态的下滑也开始下滑,而Marin更多还是笼罩在大魔王的光环之下。只有Huni真正地在这个坦克联盟起到一个carry型上单的作用!&“能受起多大的赞美就能撑起多大的诋毁”,从IPL5世界冠军到S4的F4守护者到S5的MSI世界冠军兼MSI的全程MVP。诺言的英雄联盟之路就像一部励志的大型电视剧。当队友们一个两个状态不在巅峰,厂长选择背负骂名出走。因为厂长知道只有拿到冠军的人才可以在英雄联盟中获得最高的赞美。S5终于迎来了deft和胖爹的EDG已经彻底弥补了短板,我们说之前的厂长打野有两个套路。一个是闷头刷F4发育,一个是闷头往野区钻单枪匹马打爆对面打野,大多数时候自己身边的老队友们并不能跟上厂长的节奏。那时候的诺言还只是一只明凯。S5开始,随着胖爹和deft的加入。EDG风格转变的十分顺利,野辅、中野、中上的游走套路在EDG的手上可以十分高效地运转起来。我们更多的是看到现在的厂长拿到努努、瑟庄妮、雷克塞这样的团队节奏打野。现在的厂长除了F4还有更多的事情要去守护。目前的EDG有点小麻烦,被UP和WE陆续全取三分的表现让粉丝开始对他们产生动摇。但是不能忽视的是目前EDG还是处于磨练阵容之中,beame的发挥给了EDG对手突破口。新人中单和厂长的沟通问题是他们连续败北的原因,磨合总是阵痛。当beame和厂长磨合完毕,EDG又会变成怎样的恐怖的景象。现在的世界的各大打野都有着自己的麻烦,LPL赛区insec和dandy在上单位上死亡轰炸、kakao深陷IG队员的拖累、spirit更惨搞不好夏季赛要走上保级路。LCK自从S4被LPL连根挖走了所有靠谱的选手之后,基本现在的打野选手都是带毒。WE都能吊打春季赛第一的虎牙,心疼LCK。LCS更不用说,最出色的FNC打野Reignover都只能抱住队友大腿。我厂获得世界第一打野的称号自然实至名归!从S3登顶世界冠军,到S4队员尽数出走只剩自己在SKT苦苦支撑。再到目前回暖再度制霸LCK,faker的身上经历了太多的大起大落。就算和自己并肩作战的队员改变但是不变的是核心faker永远无所替代的作用。MSI的失利给了SKT一棒子,他们不是无敌。LCK也不是那个可以随意吊打LPL的联赛。需要他们做的还有很多。Faker还是Pawn?这是莎士比亚的“To&be&or&not&to&be.”一样是一个最让人头疼的问题。我们先从世界大赛来看下,Faker拿下过S3的的世界冠军、而pawn拿到过S4的世界冠军。pawn在MSI上击败SKT获得了MSI的冠军可以算是比较给力地可以证明pawn比faker稍强的证据。但是我们不能忽视,整个SKT的支柱是谁。S3的SKT说全队没有破绽。faker更是处于巅峰,benji的打野套路就是拼死保护faker的中路发育。而上下路只要不炸成花都可以靠faker中后期carry来获得胜利。一个人打出五个人的输出,一个人被五个人针对也就我科可以做到这样的程度。就算是目前SKT在韩国再度登顶,就算Ezhoon更加适合目前的SKT和版本体系,只要有faker在他永远是都是绝对的主力,毕竟这是一个版本都不能制衡的选手。一流选手跟着版本走,顶级选手凌驾版本之上。蜗壳实力凌驾版本,从锐雯到韦鲁斯再到最近的剑姬,不同版本里的非常规英雄都被蜗壳发扬光大。或许pawn在个人特点上可以制约faker,但是团队作用和英雄的开发上pawn还是被faker所领先。世界第一中单实至名归!英雄联盟历史中注定会被载入史册的便是属于年轻的狂小狗Uzi,当春季赛还在洗澡的uzi在夏季赛找到了以往的状态之后OMG的状态便也开始扶摇直上。OMG现在的核心便是cool和Uzi,两个天才选手的交汇注定着OMG在夏季赛即将大干一场。在皇族连续的两届亚军让狂小狗开始意识到光靠自己并不能圆冠军,来到了OMG的小狗找到了可以和自己一起carry整支队伍至少自己不会那么的无助。我们或许会想起以前比赛中激情四射的Uzi疯狂怒吼,也会想起无脑上头就是干的狂小狗但是现在的狂小狗已经彻底进化,在赛场中他会主动的指挥队友不要去越塔或者作出不保险的危险举动。为团队着想的Uzi加上自己强大的个人实力。这是一个世界第一ADC必备的素质。imp说过:只有Uzi会让我在线上倍感压力,他是世界第一ADC选手。这句话并不是奉承,衡量ADC能力最重要的指标便是能不能在线上打出优势。上上周对阵IG的比赛中,Uzi火力全开逼的老牌ADC选手小孩全场只拿到了443的英雄伤害。可见小狗线上的压制力之强,今年的小狗更加成熟队伍也更加的稳健。进入S5获得冠军是小狗最大的愿望!世界上玩锤石最厉害的男人是谁,mata?yellowstar?Meiko?都不是,是CJ.Madlife!这个男人的战队现在在韩国LCK得以维持排名的原因很大是因为madlife个人实力太过于强大,一个用辅助就可以carry起全队获胜的选手。还要奢求他什么呢?MadLife在韩国第一次LOL比赛-LOL&invitational中第一次亮相。在聚集了北美强队CLG.NA和中国代表队WE等海外队伍的这场比赛,是为了看到国外和韩国实力差距而举行的比赛。而在这次比赛中Madlife主要使用娑娜这个英雄,帮助队伍一步一步走向冠军。在此之后Madlife的外号便成了“mara神”!这个世界上辅助位最强的选手虽然没有获得了世界冠军,虽然有一定的运气成分但是不得不说队伍成员很大程度的拖累了他的发挥。或许马神自己过于重情重义是一方面,更多的地方还是因为madlife希望依靠着自己来带领CJ走向更高的舞台。本赛季CJ稍微回暖,madlife的重担依然在肩。S5或许是Madlife最后的证明自己实力的机会,我们期待CJ.madlife正式加冕的那天!新英雄介绍
位置:战士/坦克
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7.21版本更新 加里奥加强万圣节皮肤上线
发布时间:17-10-31 10:17
来源:官方
作者:官方
亲爱的召唤师:
LOL将在10月31日3点关闭排位赛入口(不影响已经在进行中的对局),凌晨4点全区停机维护,更新7.21版本,预计停机时间为04:00-12:00。
欢迎来到7.21新版,坦率地说,这将是季前赛季到来前的最后一个版本。英雄联盟即将迎来天翻地覆的震动,所以这次的新版只是一盘开胃菜。也就是说,我们这次的目标只是几个越线英雄,并希望能对一些英雄的玩法进行改动。
许多的坦克&&加里奥,瑟庄妮和拉莫斯都具有太强的基础有效性。于是我们下调了这些能力,对于加里奥来说,给予他更多的技能收益。我们还观察了两位冲阵坦克&&乌迪尔和厄加特&&并试图给予他们更为稳定的游戏后期。最后,我还调整了一些要么太强(说的就是你,【炽热香炉】)或是太弱的装备。
下个版本将迎来符文重铸,随之而来的还有成吨的改动,但现在你要做的,就是享受S7的最后一个游戏版本!
如果你关注了我们的官方页面,这个视频一定不会感到陌生。我们也说过我们期待将更新视频放在版本更新文档中!
沙漠皇帝 阿兹尔
Q伤害在较高级时减少。沙兵伤害在较高级时减少。
我们很高兴看到阿兹尔在技能射程上获得了成功,而不是从前的&全知全能&,但既然玩家们已经有了时间去适应沙漠皇帝的全新节奏,那么他们也应该很明显地意识到他的伤害有些过高了。
& & &伤害:70/100/130/160/190 &rA 70/95/120/145/170
& & & 沙兵在1-5级时伤害未改动,随后减少5点。
& & & 沙兵伤害:DAMAGE60/62/64/66/68/75/80/85/95/105/115/125/135/145 /155/165/175/185 &rA60/62/64/66/68/70/75/80/90/100/110/120/130/140 /150/160/170/180
高玩点评:Q和W基础伤害都降低,小削弱。
时间刺客 艾克
对野怪的被动伤害增加。
我们对于艾克能够以良性的方式驻扎野区并无问题(需要阅读:作为一名刺客,而不是坦克)。但是我们上次对于他被动技能的改动导致AP艾克想要在野区获得成功有点困难。这次的改动旨在让艾克能够更适应这一角色,让艾克的单人路特性能够风险与机会共存。
被动-Z型驱动共振
& & & 对野怪伤害:100% &rA 200%(最大伤害值:600)
高玩点评:被动提高了刷野效率,增加玩打野位置的收益。
痛苦之拥 伊芙琳
为E设置了百分比生命伤害的最小值。
这是因为【鞭笞】甚至都不能杀掉一只小型石甲虫。我们仍然在追踪伊芙琳更新后的表现,她也许需要更多重大改动,但这个改动很容易就能执行。
& & & 百分比生命伤害最小值:0 &rA 25
正义巨像 加里奥
Q和E的基础伤害减少。被动,Q,W,E收益提高。W物理伤害减免效果减少。
我们乐意给予加里奥更多的空间选择激进的玩法,并通过更有影响力的方式受到嘉奖。毕竟,他是一只可以跨越地图并对敌人发动【正义重拳】的石像鬼。提高加里奥技能的AP收益将让勇敢的加里奥玩家更好的炫耀他们的技巧,但作为交换,我们也缩紧了他的一些基础有效性。随着基础伤害的降低和对抗物理伤害耐久度的降低,他也许不再是职业舞台的优先选择,但他仍然会是天梯单排时定位明确的小众之选。
被动-巨像重击
& & & 收益:0.4 法术强度&rA 0.7 法术强度
& & & 基础伤害: 60/95/130/165/200 &rA 50/80/110/140/170
& & & 收益:0.75 法术强度&rA 0.8 法术强度
延时百分比最大生命伤害:每半秒2%目标最大生命值&rA 每100点法术强度造成每半秒1%目标最大生命值
& & & 魔法伤害减免:20/25/30/35/40% (每100点额外魔抗+8%) &rA 20/25/30/35/40% (每100点额外魔抗+8%) (+每100点法术强度+5%)
& & & 物理伤害减免:与魔法伤害减免相同&rA魔法伤害减免效果的一半
基础伤害:100/140/180/220/260 &rA 100/130/160/190/220
& & & 收益:0.7 法术强度&rA 0.9 法术强度
高玩点评:Q和E的基础伤害减少,AP加成提高,等于削弱了纯肉坦克玩法的伤害,提高了出AP装备收益,W的物理减伤减少,整体算是削弱,影响清兵效果和坦度。
海洋之灾 普朗克
Q击杀金币奖励提高。
金币的收益并没有让海盗先生保持领先,所以我们决定给他更多货币。
& & & 击杀金币奖励:2/3/4/5/6 &rA 3/4/5/6/7
高玩点评:Q获得额外金币增加,装备成型更快,小加强
披甲龙龟 拉莫斯
W所提供的百分比护甲在较高级时提高。W所提供的直接魔抗和百分比魔抗减少。
拉莫斯已然成为了能够从容应对一切伤害的坦克,于是我们重塑了他基于对抗重型物理伤害队伍的特性&&正如我们一开始所说的那样。
百分比护甲加成:50/55/60/65/70% &rA 50/60/70/80/90%
& & & 魔抗加成:20 &rA 10
& & & 百分比魔抗加成:50/55/60/65/70% &rA 25/30/35/40/45%
高玩点评:W护甲加成更高,魔法抗性减少,对抗物理英雄增强,对抗法系输出削弱。
北地之怒 瑟庄妮
基础护甲和魔抗减少,但被动在较高级时将提供更多抗性。被动护盾持续时长及冷却时间在低级时收益更好,高级时变差。E基础伤害减少。
即使瑟庄妮的【冰霜护甲】被打破后,她还是有点太难被击杀了。瑟庄妮是一位&坦克,所以我们并不打算让她变成脆皮,但对她的基础属性和【北地之怒】进行一些调整是有必要的。当她的护甲被堆叠起来后,她还是会像从前那样坚挺,不过当被动护甲消失后,她将更容易被击杀。我们也标准化了瑟庄妮的护盾持续时长和冷却时间,以让她的对手能够更容易地围绕【北地之怒】的保护搞事情。
除了耐久度,我们还下调了【永冻领域】的伤害。瑟庄妮绝大部分对霜冻敌人的伤害来自于在他们被冻结后对他们进行的攻击,所以霜冻伤害本身并不需要这么给力。
基础护甲:27 &rA 22
& & & 护甲成长属性:4 &rA 3
& & & 基础魔抗:32.1 &rA 27.1
& & & 魔抗成长属性:1.25 &rA 0.75
被动-北地之怒
& & &直接额外抗性: 20/60/100 &rA 20/70/120
& & &护盾消磨时间:1/2/3 秒 &rA 全等级2秒
& & &冷却时间:15/12/9 秒 &rA全等级 12秒
文本提示现在会描述【永冻领域】的位移效果
& & & 霜冻伤害:40/60/80/100/120 &rA 20/30/40/50/60
& & & 粉碎伤害: 10/15/20%目标最大生命值(未改动。从技术层面来说,属于【永冻领域】的一部分)
高玩点评:基础护甲,魔抗属性均减少,E伤害减少。被动护盾时间前期提高,后期减少,故后期坦度下降,整体算是削弱。
兽灵行者 乌迪尔
每级提供的攻击力提高。猛虎攻击提供的总攻击力收益提高。火凤攻击法术强度收益提高。
乌迪尔离我们想让他到达的目标还很遥远,我们对他的期待是他既是一位斗士也是一位冲阵坦克。我们并不觉得这次的改动会完全解决他所面临的问题,但我们想通过这次的改动让选择他并不再是一个总是错误的决定。拔高他在游戏后期的伤害收益应该能够帮助乌迪尔展现自我价值,尤其是当他接近&&黏住正确的目标时。
& & & 攻击力成长属性:3.2 &rA 5
& & & 猛虎攻击收益:120/130/140/150/160% 总攻击力 &rA 120/135/150/165/180%总攻击力
& & & 火凤攻击收益:0.45 法术强度 &rA 0.6法术强度
高玩点评:成长攻击力提高很多,18级能多30点。Q在后期伤害也提高,主Q玩法收益很大加强。
无畏战车 厄加特
被动伤害在低级时减少,但冷却时间也在较高级时减少。Q引爆速度加快。
当厄加特获得成功时,我们认为他处在一个绝佳的位置,但他却没有常常实现这个目标。【腐蚀电荷】与【超越死亡的恐惧】缺乏稳定性,它们给厄加特玩家造成了太多的负担,而对敌人则压制不足,于是我们磨利了那部分的机制。我们还下调了腿部火炮在游戏后期团战中的冷却时间,作为交换,我们也降低了它在游戏前期对线的伤害。
被动-回响烈焰
& & & 腿部火炮冷却时间:30/25/20/15/10 (于1/6/9/11/13级) &rA 30/20/10/5/2.5 (于1/6/9/11/13级). 不再受益于包含冷却缩减属性的道具
& & & 每个腿部火炮伤害:4.5/5.25/6/7/8%目标最大生命值(于1/6/9/13/15级)&rA 2/3/4/6/8%目标最大生命值(于1/6/9/11/13级)
& & & 法力消耗:35/40/45/50/55 &rA 全等级50
& & & 爆炸准备时间:0.85 秒 &rA 0.5秒
R超越死亡的恐惧
& & & 弹体速度:2100 &rA 3200
& & &【斯特拉克的挑战护手】不再是厄加特的推荐装备(因为它现在是一件近战专属装备)
高玩点评:被动伤害减少但频率更快,且最大伤害来得更早,Q的蓝耗提高但延时更短,R的弹速更快,更难规避,整体体验略有改善
德邦总管 赵信
自从最近获得更新后,赵信便表现良好。我们也借此更新了他的推荐装备来更好地指引有志向的德邦总管们。
赵信的推荐装备已经获得更新!
装备与物品
攻击速度和击中伤害减少。
【炽热香炉】已经在下路兴风作浪一段时间了。赋能型辅助在购买它后持续强劲,而这件装备也需要更加清晰的弱点。以下的改动将让【炽热香炉】在游戏前期变弱,所以速出香炉的打法对于赋能型辅助来说不再是绝对的最佳之选。
攻击速度增益:20-35% &rA 10-30%
& & & 击中魔法伤害增益:20-35 &rA 5-20
高玩点评:攻速和伤害均削弱,对于想走下路和平发育打后期流,依然值得辅助第一件出。因为香炉其它整体属性很适合保护性辅助。
护甲提高。
【冰霜之心】相比于【荆棘之甲】,【兰顿之兆】,【冰脉护手】这类拥有花哨小特效的坦克装备黯然失色。于是我们通过直接提高它的护甲来给予坦克更多选择它的理由。
护甲:90 &rA 100
现在每12秒最多叠加3层效果。
叠加【女神之泪】通常会鼓励一些古怪的行为,例如当边往线上走边用技能或是在泉水空放技能。因此当你已经在使用技能时,我们希望【女神之泪】能够更容易被叠加,例如对线换血,团战,农兵等等。
编辑注:我见过你们肯定不相信的事情。【秘术射击】朝奥恩的肩膀开火。我见过【超负荷】在靠近基地大门的黑暗中闪烁。所有的这些技能在时间中被丢失,就像雨中的眼泪。那么,是时候叠加【女神之泪】了。
每8秒最多叠加2层&rA每12秒最多叠加3层
& & & 这一改动也将影响【炽天使之拥】和【魔宗】
高玩点评:会更容易叠加,特别是对瞬间能打出一套技能的英雄。如:杰斯、EZ、瑞兹
每层法力值提高。
请阅读【女神之泪】的改动说明!
每层+4法力值&rA 每层+5法力值
我们为部分物品加入了有效信息的指示!
女神之泪,魔宗,大天使之杖
& & & 当指示【女神之泪】,【魔宗】或【大天使之杖】时将显示你拥有多少层充能
德拉克萨的幕刃
& & & 指示【德拉克萨的幕刃】时将告知你的队伍你是否未被看见
轮换游戏模式
末日人工智能
组建队伍,在你心爱的事物被摧毁殆尽前,一起抵抗末日人工智能模式下被诅咒的末日人工智能和他们的邪恶领主吧!末日人工智能将再度降临召唤师峡谷,并于日到日开启。
简短说明:
& & 迎接末日人工智能的洗礼,当心他们的【曲境折越】、【风之障壁】(以及更多),噢我的天啊!
& & 生存下来,击败潜藏在恶魔们身后的恶魔提莫!这里有,2只,3只,4只&
客户端设置
我们关停了在游戏中关闭客户端的功能。这个设定在某些方面显得有些多余,且游戏结束后客户端启动的时间会导致玩家错过荣誉投票以及游戏结束后的聊天交流机会。
死亡誓约皮肤
死亡亦不会让他们安歇。2017限定皮肤死亡誓约维克托,卡特琳娜,劫已加入召唤师峡谷这些皮肤的将于日11:00开始销售,截止时间为11月30日
死亡誓约 卡特琳娜
死亡誓约 维克托
死亡誓约 劫
历年万圣节皮肤及礼包
历年万圣节皮肤将重新上架,礼包有额外折扣。上架时间为:日11:00~日
全新任务,奖励
完成新事件中的两个任务即可获得死亡誓约召唤师头像及守卫皮肤。
娜美以及她的所有皮肤都将正确播放被【E唤潮之佑】强化后的普攻音效(事实上这个音效已经被调整并放大了)
【战地机甲 斯卡纳】不再在播放正确台词的同时再错误地播放经典皮肤的台词
在回城动画期间,【星之守护者 厄运小姐】不再丢失一道光束颗粒特效
当激活【R狩猎律动】后,【铁血猎人 雷恩加尔】不再错误地播放经典皮肤中的&猎食者&音效
【未来战士 凯特琳】以及所有的璐璐皮肤造型在战斗中受到【W奇思妙想】或【W约德尔诱捕器】影响时不再被一层蓝色的覆盖物挡住
当使用【W魂引之灯】时,【冠军典狱长 锤石】现在正确地播放灯笼的落地音效
科加斯的【R盛宴】层数现在会正确的将被召唤的峡谷先锋算作史诗野怪
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事先声明:这帖子不bb硬实力,ben、妹控和ming的基本功都挺强的,[b]还带这种节奏的去看看他们玩风女的场次人家怎么打的[/b][b]但是我觉得他们的练英雄有点太功利了[/b][s:ac:愁]反映出来就是用风女、璐璐这种吃基本功的英雄的时候强到爆炸,但是用起宝石之类的吃英雄熟练度和理解的英雄的时候就打不出效果[s:ac:愁]推荐去对比一下lpl的宝石和三星辅助corejj的宝石,他是从宝石重做就很喜欢宝石,rank和比赛精彩用宝石的人(差不多无视版本吧);真的差距很大很大[b]我觉得每个辅助选手都该有几个可以无视大部分版本的撒手锏吧[/b]简单列举几波失误吧,比较明显是不熟练导致的最可惜的一波,如果e放正了,蚂蚱、风女、呐尔都会被晕,这吧直接结束;而且大招也按晚了,导致老鼠吃一套先残血才无敌[img]./mon_/dbQ2h-4th3XyZ9hT3cS112-ku.jpg.medium.jpg[/img][img]./mon_/dbQ2h-bxv5XzZ9lT3cS112-ku.jpg.medium.jpg[/img][img]./mon_/dbQ2h-45f8X10Za0T3cS112-ku.jpg.medium.jpg[/img][img]./mon_/dbQ2h-2rnwZ25T3cS112-ku.jpg.medium.jpg[/img]
这一波很可惜其实既然你们已经决定抓呐尔,那么正确的操作应该是:w挂香锅-开E,这样香锅q的途中呐尔就会被晕,没办法闪躲r闪而且这波本来角度就很难晕皇子,也确实没晕到[img]./mon_/dbQ2h-ipl7XyZ9hT3cS112-ku.jpg.medium.jpg[/img][img]./mon_/dbQ2h-k5j5XyZ9lT3cS112-ku.jpg.medium.jpg[/img]当然原因不一定是他菜,可能是wcd还没好(但是按照装备和天赋应该是好了)8秒以前,他用掉了w,是的,完全没必要的用掉了w[img]./mon_/dbQ2h-cgrxX10Za0T3cS112-ku.jpg.medium.jpg[/img][img]./mon_/dbQ2h-6czwXzZ9tT3cS112-ku.jpg.medium.jpg[/img]
[img]./mon_/dbQ2h-gt9tZ2iT3cS112-ku.jpg.medium.jpg[/img]
虽然说得有道理。1.但是已经结束了。2.而且这个是他们自己打rank总结的游戏经验,他们觉得这样做是对的。3.你在这里说他们应该不会看到的。
两波很关键的团战没有开大硬杀人一次是5打4一次是决死一波[img]./mon_/dbQ2h-efafZ2mT3cS112-ku.jpg.medium.jpg[/img][img]./mon_/dbQ2h-dwhnX10Z9zT3cS112-ku.jpg.medium.jpg[/img][img]./mon_/dbQ2h-4ha8XxZ92T3cS112-ku.jpg.medium.jpg[/img]
[quote][pid=]Reply[/pid] [b]Post by [uid=]UID[/uid] ( 22:08):[/b]虽然说得有道理。1.但是已经结束了。2.而且这个是他们自己打rank总结的游戏经验,他们觉得这样做是对的。3.你在这里说他们应该不会看到的。[/quote]吐槽而已,zsbd
[quote][tid=]Topic[/tid] [b]Post by [uid=]UID[/uid] ( 21:44):[/b]事先声明:这帖子不bb硬实力,ben、妹控和ming的基本功都挺强的,[b]还带这种节奏的去看看他们玩风女的场次人家怎么打的[/b][b]但是我觉得他们的练英雄有点太功利了[/b][s:ac:愁]反映出来就是用风女、璐璐这种吃基本功的英雄的时候强到爆炸,但是用起宝石之类的吃英雄熟练度和理解的英雄的时候就打不出效果[s:ac:愁]推荐去对比一下lpl的宝石和三星辅助corejj的宝石,他是从宝石重做就很喜欢宝石,rank和比赛精彩用宝石的人(差不多无视版本吧);真的差距很大很大[b]我觉得每个辅助选手都该有几个可以无视大部分版本的撒手锏吧[/b]..[/quote]苛求这些细节没有任何意义。从技术操作层面,S赛选手都差不多。问题主要出在BO5。BO1的话,战术体系会非常有用,很容易打对手措手不及。如果是BO5,韩国对非常有经验,看OP英雄OP阵容,同等重要的是看[b]选手状态。[/b][size=150%][/size]战术体系不是谁套进去就管用。洗液明显适合刺客英雄,突然给他拿发条,很难跟上节奏,发挥作用。安掌门,不给他猪妹酒桶螳螂就是一流打野,称不上顶级。大舅子BAN掉霞和大嘴,也称不上顶级。所以一定要观察对手和自己选手状态,不能为了所谓针对影响自己的节奏。这点韩国队就做的很好,即便是输了,也要继续自己舒服的打发,遏制对方发挥出色的点。这就是SKT连拿5把加里奥的原因。FAKER打的很舒服,闭着眼睛都知道怎么支援队友,为什么不用。尺弟的维鲁斯连拿两把,这英雄不强势,但是手感有了,状态有了,就可以上。反观WE,中单卡萨丁被BAN,拿了加里奥,第三把拿了发条。这三个英雄跨度太大了吧,就是FAKER也得掂量掂量。下路霞老鼠大嘴。。换了3个英雄辅助风女卡尔马宝石。这都几种搭配了?上单慎虫子兰博凯南。这手怎么热乎?英雄BP的不稳定,带来的就是战术节奏的紊乱。WE从第一局前期速推变成第二把急刹车,第三把完全挂1档。不敢坚持自己最拿手的主动带节奏逼对手犯错,反而完全放任对方发展。前边还开的200码,突然急刹车,状态能好吗?BO5中,选手手感和心理状态非常重要。SKT和SSG这种老练的队伍,很容易及时调整,针对对方,扬长避短。LPL的技战术水平上来了,BO5的水平还有很大提高空间。昨天的RNG和今天的WE,都从小组赛的气吞万里如虎变成了畏首畏尾的四不像。
喷楼主没意义,因为讲的很有道理,宝石玩的确实没对面好,we rng都输在英雄池
ben选二把宝石 教练还真是自信 ben的宝石玩成啥样子心里没数吗?
夏季赛ben的宝石就辣眼睛
We只有ZERO会玩宝石 还上不了场
[b]Reply to [pid=]Reply[/pid] Post by [uid=4807989]UID4807989[/uid] ( 22:22)[/b]我是觉得lpl辅助一直很有问题只要是版本1、5流以下,基本就不练,像这次就是只练了风女璐璐洛,宝石一看就是临场加练不然这么明显的失误不会有的
这波团我看直播的时候,关注到纳尔的怒气,就感觉悬
[b]Reply to [pid=]Reply[/pid] Post by [uid=]UID[/uid] ( 22:30)[/b]英雄选择很有问题。解说的时候,米勒都看得出来必须拿纳尔。结果冒险拿凯南。、、、
[b]Reply to [pid=]Reply[/pid] Post by [uid=4807989]UID4807989[/uid] ( 22:36)[/b]米勒都在哀求选手拿呐尔了,结果一个凯南真的亮瞎首先被瞎子克,然后没前排,也不好打呐尔真怀疑这教练是演员[s:ac:哭笑]
我觉得中上问题更大,特别是上路为什么我们上路选不出杰斯,巨魔等等?
[quote][pid=]Reply[/pid] [b]Post by [uid=]UID[/uid] ( 22:25):[/b]喷楼主没意义,因为讲的很有道理,宝石玩的确实没对面好,we rng都输在英雄池[/quote]何止没对面好[s:ac:擦汗]论别的不敢说。论宝石水平很多中高段位老宝石都比他高一些[s:ac:擦汗]
这个可不是选手自己练的估计是教练后面抽着鞭子逼着练的。
[b]Reply to [pid=]Reply[/pid] Post by [uid=8068506]UID8068506[/uid] ( 22:38)[/b][s:ac:无语]选了然后呢,41这种东西是团队打出来的,不是个人打出来的,要怪也是怪到整个队伍上而不是怪到单单一个上单身上。
[b]Reply to [pid=]Reply[/pid] Post by [uid=4807989]UID4807989[/uid] ( 22:36)[/b]比较匪夷所思的是亮了盲僧还选了凯南……我就想即便不选兰博没兰博,是我的话就玩个丽桑卓了,不过说BP没啥意思那波团就是纳尔怒气太足,地形也很适合它发挥,直接进场给老鼠秒了
[quote][pid=]Reply[/pid] [b]Post by [uid=]UID[/uid] ( 22:26):[/b]ben选二把宝石 教练还真是自信 ben的宝石玩成啥样子心里没数吗?
夏季赛ben的宝石就辣眼睛
We只有ZERO会玩宝石 还上不了场[/quote]是啊 生死局该上zero的
[b]Reply to [pid=]Reply[/pid] Post by [uid=1603066]UID1603066[/uid] ( 22:42)[/b]哦,原来不是我不能,而是我不想对吗?
[b]Reply to [pid=]Reply[/pid] Post by [uid=]UID[/uid] ( 22:38)[/b]第三把的发条靓不靓?想起来以前的男足。当年还是横扫亚洲的。进球主要靠头球。结果报纸球迷批评国足糙,号称头球队。特码的都是大高个,对手都是小低个,不比头球比脚下?底盘太高怎么比?现在对韩国也是。韩国能学你LPL的战术及时调整。说明咱们技战术不差,就差在临场发挥。你平时学的再好,考试考不好不是白搭么

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