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提问者采纳
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对,下载在同一文件夹就行文件名相同,一个视频,一个字幕
可是下完了还是没有字幕这个怎么破
你这只是转存了,没下载啊
视频也要下载下来吗
我只下载了字幕外挂
都下载用qq影音播放,到文件夹里点击视频播放百度云的播放插件不能自动加载ass格式字幕文件
您好,我再问一个问题,就是从百度云下完的东西一般在哪个文件夹里(文件太多了找不过来了-_-||)
我的是在本地--内部存储--baidunetdisk
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太给力了,你的回答完美地解决了我的问题,非常感谢!
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TUP系列活动第八期:HTML5技术应用分享
CSDN产品总监范凯
  新浪科技讯 3月22日消息,3月19日,由CSDN、JavaEye和《程序员》杂志联合策划组织,旨在与业内人士、社区技术人员分享IT产品背后的的技术和用户体验故事的线下活动,第八期TUP系列活动在北京银科大厦举行,新浪科技作为独家门户合作伙伴现场报道。本期主题为Web技术沙龙:HTML5技术应用分享。
  以下为本期活动实录:
  范凯:首先欢迎各位来参加今天的活动。我们以后想多组织一些小型社区交流活动,希望能够形成一个讨论氛围而不是仅是听讲座,下面有请来自谷歌的高寒蕊。
  高寒蕊:我们现在开始,我们今天分享的主题是关于HTML5给我们多来哪些新技术,功能应用等等,首先做一个简单介绍我叫高寒蕊是谷歌的,叫开发技术推广工程师。我们首先看一下从Web技术诞生到今天经过了20年时间对于一个人从出生到青年变化非常大的时期,对于Web发展也是从诞生到进入一个比较 我不知道现在可以不可以说全胜时期,相对来说是一个功能非常全面时期,也是一个发展非常大的跨度。
  我们把注意力可以放到最后一行,09年我们提到,HTML5技术是09年作为它的一个里程碑,在04年首先提出这个概念,三年后才正式接受这项标准,为什么我们这里写的不是04也不是07年因为在W3C 我们可以认为把HTML5技术进行了一个雪藏这段时间注意力还是在XTM2标准研发,09年我们正式全部停止,重心放在HTML5上来,同样在这一年,微 软宣布在IE将会支持HTML5技术,同样是在这一年已经对这项标准里面进行支持,我们认为09年对HTML5技术是非常有纪念意义的一年,我们今天讲的 HTML5技术包括语言保身包括CSS增强等方面的函数。
  我们首先从存储和离线方面开始,这个是我们刚刚和W3C合作推出叫HTML5当中一个我们推出这个HTML5目的使大家因为我们发现现在在谈到 HTML5技术的时候,很多网站很多人使用不同的LOGO我们认为一个统一的质量和设计方面都很统一一个标志可以大家对HTML5技术有一个比较统一的概 念。
  我们首先从STORAGE包括三项,Web包括两部分一个叫永久存储,还有一种生存周期和你页面在是一个标签或者窗口,标签页和窗口是一样的,最大 区别当你关掉标签页浏览前重新启动这个存储还在不在,如果希望保存用户一些使用习惯等等这样的话,还有WebSQL很多熟悉起来,使用语言语法基本一样, 去年暂时停止对这方面技术,因为我们说SQL自己本身并不是一个非常完善一个标准,即使并不是十分完善基础上实现SQL语言这些,本身也没有对现在这套标 准做一个完全支持,只是支持其中一部分,现在浏览器支持建立在这个基础上,我们认为把一个Web标准本身不是一个标准值上是不牢固的,所以W3C没有找到 好的方案之前,暂时停止。
  但是各个浏览器并没有把支持接口从浏览器当中移除,大家发现在使用浏览器里面还是可以继续使用,三种存储技术当中,最新的一项也是目前来说从文档都 比较少的一项叫indexedDB在纳入标准我们觉得用一个更加贴近名字更合适一点,就用了这个名字,这个名字非常形象表示出来就是说这项技术核心就是带 索引一个数据库,跟前面介绍的最大区别就是前面两项相对存储可能是以对数据感觉是以一行一行的,但是在indexedDB中是一列的数据,可以建立一个索 引,indexedDB存储和Web有一个相象地方,和WebS有什么区别,必须是字符串,存储没有进行一个字符串转化我也能够读出来,注意读出来这个本 身已经是一个字符串了,如果存进去一个数字做加一操作在这个字符串后面加一位。如果是你有使用WebSTORAGE可以做这两个处理。
  indexedDB这个存进去是真正实现每一种类型都可以,包括对象类型。个因为我是基于HTML5改的,同样改过版本我也上传,这部分是关于存储 和离线,在HTML标签里面加上文件名按照下面部分写上你必须要,你希望被用的文件,如果这个文件我在离线状态下拿不到这个文件的话我用哪文件替代,这三 个部分使用语法是不同,第一部分必须完整指定你需要文件名字和路径,这部分使用是严格匹配的。必须是一个文件名,可以是一个星代表一个匹配文件,可以到目 录截止路径,当前面文件找不到我会用后面文件替代,前面是代表对所有网站下的文件。
  我们第二部分会讲关于实时和交互方面的内容,首先我们看的是WebWorkers,对于页面用户还可以进行操作,在后台运行完会告诉我现在页面已经 处理完了,把相应结果传回来页面相应事件对处理后的结果显示,这个是在后台去使用计算行线,完了以后会在地图上进行显示,这个会比较慢,可以看一下在计算 的时候,网络不是太好,地图下载也很慢,这个网页还是可以选取的地图如果出来也是可以脱拽的。WebWorkers必须再一个单独文件,把这个文件放到后 台运行,经过净化我们也可以对于嵌入在这个页面里面的放在标签里面这样一段我们也可以放到后台运行,实现需要借助对象,将你的语句提出来,把它付给 Workers对象本身,不需要在把这段代码提出来,新建一个文件。
  WebSocket向客户端推送消息,主要是解决以前长连接里面,现在有了消息推送在由它决定合适时间主动推送给你,还有 Notificotions用过通讯工具,会经常不断给你一些弹出窗口有新闻等等,一般会在左下较弹出一个小窗口,浏览器可以代用接口让浏览器在你桌面左 下角弹出一个提示框,可以有图片,文字内容,跟WIN客户端程序窗口功能差不多,这个Notificotions不要求你页面是活跃状态的,你现在焦点不 是在这个页面上,当你浏览器最化的时候,甚至是当你浏览器被关闭Notificotions一样可以弹出来,你希望是浏览器弹出来。
  第三部分是关于文件和硬件的交互方面,首先你可以进行在页面上对任意内容进行脱拽,这里可以取到图片本身也可以画出来,可以读到落后图片信心还有文 字。不仅仅包括页面内部相互脱拽来可以从WIN桌面脱到页面里来,你事先是要争得用户认可的,你在增加附件可以直接脱到桌面上进行存储,还有像 FileSystemAPIs,解决他们本身存储是有一个大小限制的,这个限制我记得不是特别清楚,在2.5兆或者5兆数量级,如果你本地存储需要,你又 比较大,以文件方式存储,可以使用FileSystemAPIs不会对你文件系统产生破坏,不会对你WIN系统有一些攻击,你建立文件可以在你的一个用户 目录,在你的存储用户数据目录里面可以找到通过FileSystemAPIs建立的文件跟你在这个目录底下建立形式是一样的,但是存储的地方是有限制的还 有Geolocation,非常快的火了很好将人现实生活中状态和虚拟世界进行了一个很好的融合,我们知道网络适虚拟,用QQ聊天永远不知道在对面是男是 女,有了Geolocation还是不知道是男是女但是你知道他在哪里,还有语音输入是对你的可能觉得用电话感触不是太大,你有手机搜索需求还有一种应用 就是说,做导航的时候,语音输入绝对比你用手输入快很多,但是现在准确率不是特别高,现在接受输入必须是英文是没有办法接受其他语言输入的,还有包括语义 化还有标签部分,我们看到HTML5首先被提到增加非常多的具有语义化标签,以前讨论语义化标签有人说你所有这些标签所实现功能不过就是一个DIV实现功 能,有标签能实现,我们还要多记这么多标签,我们知道读你网页人不一定是真正人,爬虫也要读取你的网页,怎么更好理解你的网页是非常关键的内容。
  语义化标签,以及像这样的新增这些在UI也会有体现的标签。我这里分两块,第一块这些标签目前是不能支持的,下面是已经支持的,还有具有描述意义 的,以及包括微数据和富互联网应用属性,其实可能对你的普通用户体验并没有特别大的变化,但是你要考虑搜索引擎抓取网页的时候,一些供盲人用的读品网页会 为工具提供一个更好的描述,让工具更好理解你的网页,还有新的表格元素,这一部分帮你提供一个自动验证机制,我们可以看到下面有一些例子,通过指定类型, 输入框输入完成会自动验证,如果像第一部分写了当它验证不通过,表现有什么区别,验证完成后会立刻看出来,提醒一点,同时还要保持CSS提出匹配原则,有 另外一个限制,你限制要比前面都强,同样等级一定要放在最后,这样保障在不同验证是用这一条。这里我们可以看到不仅仅有项地址支持,还有日期,可以上下调 的,还有脱拽的表现形式,还有搜索框,会太一个小的放大镜,还有电话号码,颜色等等,颜色理想表现状态把鼠标放在输出框会弹出一个界面。
  使用这些新的类型你如果是使用直观感受会更明显一些,比如说输出框是文字类型,手机自动弹出键盘是字母键盘,数字类型首先弹出键盘就是数字键盘,这一部分讲一下2D,3D多媒体支持的内容,首先关于视频,现在借助客户端支持,可以原声在你网页中更方便嵌入视频和音频。
  其实这个视频出来以后还可以通过CSS对视频进行处理,比如说加倒影,视频画面做切割,包括音频,还有Canvas接口,以前我们在网页经常使用直 接嵌入图片,借助动画技术做,现在可以使用原声的语言在Canvas画图,还有用SVG,Canvas就是一个标签,最多只能指定高度,宽度,所有图象描 绘是通过JAVA语言,SVG通过标签实现这样的绘图,渐变色实现是通过路径方式。这是他们两个在使用上时候要注意的区别,可能在设计你网页考虑是需要什 么操作,选择更适合你的技术,SVG这个对象不仅仅可以是做成模式,还可以做单独文件通过标签给嵌入到网页,你使用嵌入SVG图片。被嵌入文件是SVG后 缀,看CSSSelectors首先做了一些限定,可以通过取余方式对每个节点有不同的样式表现,比较多的是基偶子节点,单行,双行可以做一个区分,肯你 这个表格内容人视觉会非常清晰,还有值会让你的元素对于外层容器兄弟节点表现。还有一些加上限定,加上反选,限定第一个子节点等等。
  这里是使用两种自己显示方式,大家一会儿看实时看网页不是这个效果,会是一个比较好的效果,我使用两种字体,他们做出来非常漂亮的。 Webfonts使用的时候,就是说你的字体是人限定,可能做出一些比较特别的效果,这一页给大家展示一个,80、90后有一个区别聊天用火星文数 目,90后明显比80后多,有三种英文字体是做火星文也非常漂亮,像Text
wrapping,原来在没有审阅处理之前,我让他换行,很可能看到有很多黑色小点效果,直接截断单词在不合适地方截断造成一些奇异,使用限定以后,会在 容器内自动根据文字自动帮你省略显示不了文字并且加上省略号。
  当你调节容器大小省略操作是不需要计算的,是自动帮你完成,还有分分列,对于编辑特别有用,可以通过指定分列数目自动对你文字进行分裂进行调节。还有文字描边的效果,还有文字透明处理,还有HSL这样色彩模式,HSL色彩模式并不是我增加多少颜色,原来没有办法表示的颜色我现在有办法表示,主要区别在HSL这种颜色表示方式贴合人对自然色彩感官,它的三位第一是色彩,第二是饱和度,第三位是亮度,通过红色,绿色做等差变化,红色到绿色过渡是经过黑色 的,但是其实在自然界从红色绿色不会经过黑色是黄色和橙色,用HSL表示红色,绿色中间做等差过渡恰好经过黄色和橙色没有经过黑色,所有浏览器做渐变色色 彩处理,IE里面滤镜变换都是用RGB,浏览器从红色到绿色一定会经过黑色,还有圆角边框,中国古代对美女标准是什么,我们知道用中国古代美女标准要求一 只猫是不道德的,也是不合适的,我们觉得直说你不是鹅蛋脸可以是大饼脸,不是杏仁眼可以是圆眼,通过远角边框不是美女猫比刚才要友善很多,还有渐变色色 彩,不仅可以做线性可以做以圆心发散,以前都做过渐变色背景,以前没有可能需要做切一个非常细的一个条的图片,将这个图片在X轴重复无数次,现在有了这个属性可以通过属性制定线性和发散性渐变效果,在调节上更位灵活,不需要每次调节都重新做一个图片,有人会提到效率问题,我使用这个渐变色背景和图片哪个效 率更过,我使用图片不是一整个图片,会是一小条非常细的图片,如果使用Gradints属性每一次做属性要渲染一次,图片是采用一次,其实从效率上讲,可 能需要在实际用的时候做一种平衡,图片是一次请求也是进行一次请求,我们知道在14条关于Web效率优化有一条非常明显,要尽量减少HTPP请求数目,还 有图片要根据在网页里面使用数目大小和你的客户端所能解析效率各方面做一个平衡,找到那种更合适,并不是一定是这个更好,还有文字和文字和边框做阴影,三 维内容X,Y轴偏移以及阴影模糊半径,和对外面也是同样,X、Y轴方向偏移还有模糊半径,通过加上一些文字的阴影和背景色,甚至包括加上下面倒影,我们可 以很简单创作出一个效果非常好的LOGOWeb2.0时代是用户自己创造个性化内容,通过加一些内容你网页用户体验就会非常好。
  还有像更加灵活的BOX模型,一个DIV宽度很小,下一个DIV会接在这个DIV下面,通过更加灵活的BOX模型可以做布局,可以使用竖直方向编编 列,到容器有富裕宽度这些子和模型能不能做自动扩张或者压缩,一定要注意就是所有的模型增强属性,应用一定要在前面加上指定为BOX类型,浏览器时限不一 样,必须要加上前缀,这样的属性,才能让下面这些属性能够工作,否则这些属性是没有用的,上面没有的话。
  还可以对模型里面盒子做上下和左右的对齐方向,是从头开始还是中间,还是尾位,竖直方向怎么放置,网页当中的变化,比如说高度,宽度,或者颜色变化 做一个过渡处理,看起来这个现象像一个动画一样,具有动画的效果,刚才大家看到动画效果只有一项对对LEFT做了改进,还有旋转,三维的偏转,还有扭转, 还有二维放大缩小。
  现在依然需要加上浏览器前缀,还有动画效果等等。最后一部分是关于新增一些原声函数支持,首先对于一些整个网页里面元素可以通过ID还可以通过 class,我们通过原声找到含class所有元素,还可以找到接口,里面带的参数跟你写CSS使用语法是一样,还有Custom
data属性等等,还有不仅仅可以是在HTML而且还可以增加,通过dataAPI可以读出,并且可以进行操作。
  再做一些用户自定义属性,还有对一个元素的class里面所有提取以一个LIST方式存储,你如果现在有这个closs就减掉没有就增加,最后一个 是关于HistoryAPI没有之前对于阿贾克斯点回退按纽就直接跳到之前网站,不是我希望跳到我阿贾克斯取下内容之前的页面,现在可以自主人为的,以及 假的地址,最后为什么说是假的地址,无论什么内容都不会真正的读取,只是作为一个状态记录,按前进,后退按纽,通过这个事件接获事件里面进行相应操作,我 们说HTML5很需要并不是所有浏览器都支持,中国市场普通用户用的浏览器,一半还是IE6、7,现在肯定不会支持HTML5的,我们在开发什么样的应用 的时候,可以使用者项技术呢,包括像一些你是为插件的时候,还有我们Web平台或者本身你产品面向用户群就是专业群体,可以考虑使用这项技术,我的用户绝 大部分是IE7、8,有没有办法让他们看到这个效果,答案是肯定,需要用户在IE上安装ChromeFrame,他们可以通过这个打开网页,可以看到完全 一样的效果。
  我今天的演讲就这些内容,我是基于HTML5改的,是一个开源项目,我四五位同事一起做的,包括下面网站都是开源的,可以在谷歌上面找到这个项目,可以为他做贡献,我今天内容改后版本可以在找到,这个是修改后的版本,最后我们可以看一些关于HTML5比较好的案例。
  这个是使用CSS写的动画效果的时钟,完全是使用CSS3实现,这个是今年谷歌I/0官方网站,我们看到这个动画效果,包括小球跳动弹起这些效果有 一个现成的类库,是基于以前的动画,用的类库,做出来的。如果以前有人在动画上实现这样动画效果可以转到HTML5用的时候也是基本上差不多的。
  范凯:谢谢高寒蕊,现在我们请第二位来自酷6的给大家分享HTML5视频应用经验。
  酷6黄后锦:我是来自酷6的,我们是视频网站,HTML5里面视频网站应用。说到视频肯定HTML5首先面对就是一个动画之间的关系,对于 FLASH与PC端霸主地位在很多年以后应该还会保持的,虽然说FLASH要灭亡但是HTML5没有办法跟它竞争,安全跟效率两个最大的问题还是因为电池 导航性,巡航能力,在手机上看一个视频,如果是系统自带看十个小时,对于手机来说五个小时是很宝贵的,我们今天说的视频应用开发大部分用在移动端应用开 发。
  如果介绍一个标签属性特性几个事件是必不可少,一个属性,我说一下属性跟特性,可能有的时候翻译两个都翻译成属性,属性对标签HTML里面写的是属 性,通过可以访问属性叫特性,两个用英文单词表现可能比较容易区分。用标签可以很简单跟用一个图片标签一样,只有一个必须其他都是可选的。这个标签在可以 在PC上的浏览器跟在手机上的表现可能有点不一样,主要是播放的时候,有这个度上面提示会显示不出来。其他一些属性比较容易直白现有自动播放,在PC上是 可以实现,手机上为了节约资源不能自动播放必须手动,在IOS3.2版本可以自己创建一个事件相应,自己模拟单机可以实现自动播放功能,但是IOS4.2 以后这个功能以后这个功能也取消了。W3C上面网页规定由各自浏览器自己决定,这个特性如果说在通过HTML5自己做一个播放器,这些特性是比较有用到 的,错误状态,只要通过网络应用都是不靠谱的,自己要做防细,可能应该很多东西会用到每一个应用会有相应的统计,在错误状态里面带有四个值代表不同的含 义,后面有参考地址大家可以自己看,网络状态错误状态可以配合在一起做分析,因为编码各个浏览器不一样,有的支持现在应该叫WebM,如果要兼容可以加两 个子标签,指定他们不同的编码地址,视频地址,如果要播放可以通过第二特性访问当前正在播放是哪些地址。
  其他也是含义比较明确的不多说了。一般在视频信息原数据取回来才会有这个duration属性,我们要做播放器总时长控制播放进度情况,声音的控 制,声音现在是在PC上可以实现,但是在移动终端还是不支持,IOS是没有开放相关的接口。方法比较简单,这个只是说标签独有的方法,可以通过测试创建标 签数,这些方法里面,可能不太容易理解,不改变地址但是会重新初始化视频播放,这些事件还比较多,主要用到是第二个progress自己可以做播放进度控 制,其他都是网络状态影响的事件值。
  这里有一个play,playing,一个是直接播放,加减完,PC音量控制监控是可以用的,在移动端是不可以用的,还有每播放进度发生变化这个时间会更新,根据这个时间就可以控制自己做一个进度条。
  现在主要编码就是这两个编码,多变是改成HTML5,现在YouTube,V两个是支持H.264,音频方面也是对H.264不太好,比如说播放音 视频,声音播放速率是比较慢的。有一个图是H.264跟VP8编码对比,以后估计是这两种编码的竞争,VP8跟H.264,H.264有专利版权,VP8 是开源项目。因为我们现在主要视频应用主要是在移动终端,上面的,用的播放视频主要通过M3U8播放列表,主要格式是看第二行时长值是所有播放列表最大时 间值就是30,第四行开始,每两行就是一个播放列表,第一行是一个播放列表时长,第二是地址,最后一行在点播的时候,最后一行是必须,如果要做直播,做电 话会议直播的话最后一行是可以不写,这样的话就会认为你这个文件一直没有结束,一直在直播状态。
  我们简单给一些代码,这个代码很简单就是有一个列表,其他属性都可以不要。有一些参考资料就是W3C的一个,第二是HTTP,专门做IOS,第三有 一个比较详细的,可以给大家演示播放。在IE9下面,这个是IE9对MP4支持,H.264的,这个代码比较简单只是指定一个MP4地址,这是它自己的控 制条。这个是能看但是是正常的,播放速率已经变慢了。这个因为是要联网这个看不到效果。看一个自己做播放器的话。因为现在是两个并存的关系,在PC下考虑 用FLASH。
  一般我们在手机上的话,有时候为调试自己加一个参数在PC上调试。大规模应用下周有一个产品上线做端直播,下个月如果有IOS手机,可以在我们网站视频都会看到,比如说在调节空间,微博,分享过去的视频在iphoen上应该都能播的。
  我今天主要讲这么多,下来大家有讨论再一起说谢谢。
  范凯:圆桌讨论环节希望大家一起做一些研讨,我就随便问一些问题。我们今天本来还请来一位嘉宾,结果他今天有事没到,他是用HTML5做社交游戏 的,我觉得他没有过来有点可惜,我就开始问问题,大家有问题可以随时可以提,第一个问题:现在大家怎么看HTML5跟FLASH的关系。
  嘉宾:这是一个永恒的话题,我认为HTML5有一个多选择,原来只有一个FLASH很难推动,我个人认为很难一种技术取代另外一种技术,刚才讲的FLASH有绝对性的霸主地位,HTML5刚刚起步,我们也期待新的技术进来对原有技术是大大的推进,我觉得是有好处的事情。
  高寒蕊:我觉得HTML5有一个比FLASH好的地方,因为FLASH,SWF文件对搜索引擎是一个封闭,封锁引擎不可能知道FLASH是什么内容,通过HTML5写,通过标签实现,相对于搜索引擎是一个开放的,会对搜索引擎来说更方便提取一些信息。
  范凯:SOSO的朋友讲讲你们怎么看。
  嘉宾:开发角度FLASH做的是一些动画,漂亮,这个东西偏设计人,我们开发人员做很炫的FLASH没有审美观点很难,HTML5是一些编码层面事情可以很轻松做一些效果。
  酷6黄后锦:很少有人投广告,跟我们这个环节基本没有关系,我们只要播了,里面可以自己做交互,现在HTML5这块没有一些什么东西。
  嘉宾:我们做一个小调查,喜欢FLASH的举手。
  范凯:我是HTML5大多数情况下散热很好,在网页里面看FLASH就很热,一开始我看了,原来腾讯最早不怎么判断是桌面还是IPAD我就把地址复 制下来也能播,自己对比用QQ的视频PC版FLASH播,还有一个用它的ipad地址两个做了一个对比,确实出去是走FLASHCPU占用率高很多,如果 是HTML5CPU就低很多,我个人觉得我会觉得挺好的。
  酷6黄后锦:之前没有支持,10.2是支持的。
  范凯:设置一个属性还能打开。
  酷6黄后锦:现在IE9支持。
  范凯:我们说到HTML5特别是在视频应用,更多是在移动设备上,包括现在的手机,我想今年到明年有很多Android平板电脑出来,如果像苹果的 话,还是基本上不支持FLASH有一些第三方方案,可以把FLASH应用做一次转换,Android就是支持FLASH,Android平板设备移动设备 如果是你觉得你是看好FLASH,还是看好HTML5做这种视频,或者说其他的富媒体的东西。
  嘉宾:有没有彻底一方会打败一方,都不是极端分子。
  酷6黄后锦:我们没有做FLASH的。
  嘉宾:我觉得在我个人觉得我们Android出来以后,在1.0、2.0我们界面不是很漂亮,尤其跟苹果比差距很大。
  范凯:我觉得现在差距也很大。
  嘉宾:我们看到内测版很酷。
  范凯:3.0正式版没出吧。
  嘉宾:国外卖,里面技术我还没有搞得非常清楚,如果我是一个开发人员我希望我的东西是写完一次所有平台都能运行,这个来说HTML5是有一点优势,但是我们现在看性能上还不是那么好,有待浏览器发展。
  我的意思是说手机上浏览器不管是HTML5对FLASH支持都不是那么好。
  王维寻(音):我搞过一段移动视频,我没有看到有关字幕支持,移动网络动态码率自动调整支持。
  你做视频转码,转成手机大小字幕就看不到,字幕因为人的视力不同还要人能够调设,IETF,移动通讯上面一个标准,IETF也是认的,振动动态码率 功能,根据一些算法侦测移动设备联网是哪一个速率流媒体服务器端下发,可以放多路音视频的,我也是在FLASH跟HTML5里面没有看到。
  范凯:怎么看手机移动播放FLASH。
  酷6黄后锦:手机上还是HTML5,FLASH装插件,刚才说的那些问题都是存在,移动设备最大问题就是现在还是电池耗能性比较大。智能手机一般都是两天左右,多点一天。
  嘉宾:这个问题很严重,Android每个版本往前走一步这个问题还会好一点,还在持续改进。
  嘉宾:苹果4CPU平均工作下频率合Android看是有差距的,现在内核对低功耗支持各家厂商是不兼容,跟X86不一样,非常考验谷歌到底给哪一家做低功耗驱动,那一家自己搞定,搞不定就麻烦了,苹果比较精自己搞CPU,自己搞驱动。
  范凯:现在手机端应用,有两种观点,一种观点是说我做比如说如果开发Android应用,还有一种观点我希望能够开发跨平台性更好的,倾向于开发Web,会用HTML5技术做,我想问问各位嘉宾,大家对这个问题怎么看,未来在移动手机终端上应该发展方向是什么。
  嘉宾:我比较关注这个,我未来不敢说,现在完全做Web开发是有点限制,像这种Android,都可以内嵌浏览器,通过这条途径可以。
  范凯:你的观点就是说,我包一个壳里面应用都是用Web用。
  嘉宾:Web最大优势是可以动态生成,等于给用户省去一些升级时间。
  嘉宾:包括之前参加很多交流活动,觉得未来可能做前端会觉得有一个趋势,比如说你做一个Web框,用HTML5这些东西做,之前也做过一些尝试,比 如说在Android自己用JAVA写HTML5,这个好处不管是上版本还是什么更新都是非常快,但是有一个现在还有一些技术不是特别成熟,因为之前做过 一些像平板页面,像IOS页面,想用HTML5,用户要允许,如果HTML5不允许就用不了,还是有一些缺陷在里面。
  嘉宾:现在我们采用方式,跟刚才的说是很像我们采用开发方式底层写C++写的一个进来,里面是一个控件在里面,这里面我们整个团队负责所有页面展 现,他们给我们一些API,我认为是很好方式,但是我觉得需要给大家说真的用一年下来甘苦自知的问题,因为现在用的我不知道大家是用什么方式,我介入的基 本架构已经成型框架已经搭起来,外层API接口已经搭好,他们采用是微软自带的,这里面决定一个问题,里面IE内核是一个IE内核各种IE兼容性问题是非 常头疼的。
  范凯:你说是哪个平台。
  嘉宾:我们公司实验产品。
  这种会限制很大地方,IE浏览器对你客户端IE版本是绑定在一起,看到很多技术非常眼馋但是用不上去,谷歌对于浏览器第三方开发对这种支持,我们个性化版本,对我们来说就是开发一个用谷歌浏览器,用他做一个壳子,用他做渲染引擎。
  我们发布版本,我们面临两方面问题,一个是IE固有问题,我们要处理各种兼容性问题,我们又不能改,客户端IE安全设置,最马上底层是C++,是多线程,脚本是一个单线程,处理起来问题会千奇百怪。
  范凯:手机浏览器还好吧,都是自升级的,应该不会出现多版本。
  嘉宾:刚才有一个谷歌讲师说到我最新HTML5,多线程体系,尤其是互斥之类的。
  范凯:多线程会涉及到锁吗。
  嘉宾:不会。
  嘉宾:不如要求升级一下浏览器。
  嘉宾:很多时候我觉得我们做这一项有一个不断想这一行,没有想到跟外界关联,想做移动终端看一下占有率,谷歌新兴基本两大市场一个是谷歌,一个是苹 果IOS,两个平台主打浏览器就是两个,HTML5可以用在手机终端,底层就两家,不会有一个微软出一个IE678,就是一个谷歌,你把外层东西想通可以 知道一个大概方向。看外层设备,市场占有率,要知道这个东西更多可能说我们要考虑什么FLASH,HTML5到底在哪个地方怎么用,我们一看基本上底层我 们知道肯定来说在终端移动设备上是HTML5发展会更好,在PC上微软占用率这么广FLASH还是要占有一个很大的份额市场,很多东西是我们都是在几家大 公司的大旗下面赚一点小份额,真正来说做最底层桌面才是它的一个方向,现在就是三家,微软,谷歌和苹果,L更小众化,把这个东西区分看按照自己各自想要战 略市场选择技术的好,没有必要纠结是用什么,你想攻占手机市场做HTML5就没有问题,你想绑定PC端让大家升级FLASH。
  嘉宾:中间这个阶段不可能一下子说是最好是三楼,中间这两个怎么走,目前现状FLASH和大部分手机不支持FLASH,如何占有市场,根本不可能,必须有一个兼容。
  嘉宾:我刚才在手机平台上用HTML5,现在智能手机平台支持HTML5,不用考虑FLASH了,特别是电池,要真的给你一个非常高量电池一般人不敢带范凯:HTML5在手机终端领域Android也支持手机端FLASH,但是并不看好FLASH在手机端发展。
  嘉宾:电池是一个最大的问题。
  范凯:电池问题来源于什么,FLASH对硬件解码支持不好吗,现在FLASH手机端支持比较好硬件解码吗会不会有很好的表现呢?
  嘉宾:比原来好一点。
  范凯:跟HTML5标准相比还是不行,至少竞争处于劣势。
  嘉宾:你可以希望于电池生产厂商做得更大,更安全。电池生产厂商在手机这一方面这么多年都没有提起来。
  所以很多东西就是互相之间是制约的,一层一层向套这个结果就非常小了。
  嘉宾:我刚才听到几个问题,我先回答一下,WebW解决浏览器加速太慢,规范里面提了几个应用实例,包括解决一些重计算的东西,谷歌推出一个搜索引 擎,我想做实验,写了几个例子一个是背后一个进程算一个东西,同时全部放在前面算,新的引擎下面不是非常明显,也是WebW没有被大规模应用因为,现在浏 览器不像以前一样,旧的浏览器提出标准是辅助及计算,新的浏览器,本身速度负责快,不是那么必要,很难想出一个长远了,我设了好几种方案,都不是非常明 显,这个大家可以试一样,我个人因为体验过,我也没有看到WebW商业用有任何市场,浏览器成为各个大公司竞争热点,浏览器性能会提升,WebW还是很难 说清楚的东西,这是我对WebW的看法。
  嘉宾:是独立进程吗?
  嘉宾:规范里面没有讲清楚。
  嘉宾:一个进程之内性能肯定提升不了。
  嘉宾:如果解析速度非常慢,WebW还是非常有用,如果足够快就不行了。
  范凯:浏览器引擎在军备竞争,拿性能做评测。
  嘉宾:回到大家争论HTML5和FLASH在移动和PC端区别,在手机端HTML5我们做推广做了很长时间努力,HTML5在手机上一个爱一个恨, 好处就是说可以跨平台,坏处也很明显性能很差,我们跟我们总部小组跟疯狂小鸟一起开发,用HTML5实现愤怒小鸟目前遇到很多问题,曾经有一个消息在我们 某此大会前面把这个东西做出来,让HTML5有一个全新展现,大家对这个比较关注可以关注一些谷歌大会,看看哪一天出来,出来以后愿意共享给大家,有一个 真正商业应用,用HTML5实现出来,我们讲了很多担心不在是担心,我们目前理解到目前版本对硬件支持还没有到成熟地步,我们回到PC端,做了一个项目, 跟各位讲得有点像,我在桌面做客户端开发不用WIN,我包了一个浏览器窗口,这个事情目前来说还是有很多问题,真正做一些商业应用还是碰到很多问题,可以 收一下有一个开源项目,你们有兴趣可以加入那个项目,这是一种思路,还有一种思路我们目前得到消息在国外我们推出一个概念叫WebAPB国内这个概念不是 很多,我看到很多公司做实验,很多产品已经没有对外推广已经在线了,我知道像腾讯,说对WebAPP大家一块推广计划,360也有一个,百度也有一 个,WebAPP概念已经很成熟,我做一个纯粹客户端,这些大公司想把这些应用放在自己产品里面,目前用WebAPP体验做得比较深有两种,一种是 FLASH,一种是HTML5,但是我不觉得HTML5可以取代FLASH,现在所有游戏前端是什么做的,FLASH对硬件支持现在是至少这个阶段是明显 高于HTML5,我们也相信HTML5肯定会有一个不错未来,只要这两种技术可以共同发展肯定是很好,有些人研究,FLASH也是一个非常丰富一个宝库, 里面有成千上万小游戏,目前有一些兄弟做这个事情。
  我们说一个Android的例子游戏是JAVA游戏,有一个合作伙伴包装了一下,JAVA游戏进行一个自动包装加Android,是一个非常丰富宝库,我比任何市场都有强,因为我有成千上万的JAVA游戏,我们可以想一想不错切合点,也许也是不错的商机。
  嘉宾:手机用户来说都比较注重用户体验―
  范凯:这个问题我也一直在思索,我有时候对手机端开发挺感兴趣,我觉得要分应用类型,我感觉手机端做游戏,特别在意怎么利用手机特性把游戏性能和游 戏的娱乐性发挥到极致会完全抛开做Web这一点,好像除了游戏之外领域一般不是特别在乎,特别新闻,咨询,电子书,阅读类型就无所谓,里面嵌入个一Web 就这么读就可以了,我了解情况就是这样的。
  范凯:大家怎么看这个问题。
  我如果用Web各个平台表现即不像苹果,也不像Android,也不想别的。
  嘉宾:有些手机厂商可能不可能实现为他自己旗下Android手机浏览器定制一下自己的,显示出来自己厂商定制的。
  嘉宾:原来JAVA虚拟机怎么做的,很早出来自己一套,后面我们看到到现在为止JAVA虚拟机在平台上出来UI,HTML按纽原来是方的,支持的话必须事先侦测是什么,HTML所有渲染引擎还没有做。
  嘉宾:比如说索尼,爱立信为他Android平台浏览器自己发明了一个,把这个元素放在网页上会嵌入索尼,爱立信手机,把他自己当成网页元素放在浏览器里面。
  嘉宾:他说手机上浏览器厂商能不能开发一个比普通浏览器多功能浏览器多一些标签,游戏多一些普通应用标签,或者说可以把标签变得更漂亮一些。
  嘉宾:自己本地厂商应用。
  范凯:大家标准不一样了,N个版本。
  嘉宾:我们手机QQ浏览器也做了一些尝试,加了一些新的标签,加一个标签以后直接点可以关闭一个窗口,不同手机有不同平台,不同UI,国外有一些手 机框架,公司现在无线这边做一些尝试,像腾讯微博做一些尝试,现在尝试最多就是在乐phoen不用多个平台切换,一个代码就可以搞定。
  嘉宾:这个代码是HTML5的吗?
  嘉宾:HTML5的。
  嘉宾:刚才提的问题,他的意思一个标签HTML5渲染引擎在不同情况下画的感觉空间会不同。
  嘉宾:刚才演示播放器,现在是一个银灰色三角形哪一家浏览器自己改一改,HTML5显示出来就是渲染引擎自己显示的那个。
  嘉宾:我觉得这个文化比较有趣因为我原来比较关注谷歌Android,我们IOS是开源,一个像MOTO三星,华为,与谷歌有一定协议也是一个官方 支持界面不能随便改,但是中国还有一个很特殊群体山寨厂商,有一个新的行业,也是国内不错公司,他们本来是用Android开发了一个游戏,我们找他聊的 时候在Android做游戏有点早,把这个打包变成3D桌面这个生意非好,山寨手机为了区别官方手机加了一些3D的效果,我说各大公司有WebAPP概 念,仔细看概念叫某某桌面,想把网页当桌面,这个也反映过来可以开发一个很酷HTML5引擎,国外前几天有一个工作室,一个做游戏的,好像是一个荷兰 HTML53D引擎公司,被收购专门做HTML5游戏,国内我们也需要,我们可以畅想两三年,四五年,HTML5浏览器打开,你的网页就是你的桌面,这个 桌面效果比微软还要酷,这个怎么来要开发一个非常酷的HTML5按纽,各种东西,现在提这个东西有点早,可以看看Android发展,Android发展 可以给大家一点启示,我们自己也推一个上网本我们更希望内容越来越民主。
  范凯:有哪些用还是实验阶段吗?
  嘉宾:实验阶段我们去年12月7日在美国发了一般只是测试版还没有商用。做到极致的话,在浏览终端浏览器打开就是一个桌面,打开你的网页就是一个桌面而且超酷。
  高寒蕊:我前年开始做推广碰到很多问题就是兼容性问题,各个平台用同样标签,但是显示效果不一样,有一个例子以前对比IE浏览器有一个标签就是让你 上传一个文件,一一个浏览器展示是不一样,一些网页在IE布局是好的,其他浏览器发生一些变化,引起整个布局乱掉,回到里刚刚提出这个问题,比如说我使用 这个标签,我写了一个网页,很多网页会有很多标签,在苹果上显示一个圆,站的位置要这么大,在Android是一个方,其他浏览器是其他形状的,整个布局 会发生问题,本来使用HTML5技术,我一次开发平台一样用,现在我一次开发所有平台都不一样了。
  范凯:这以前我身有体会,在我平常看老行换一个又不行了,所以我觉得说得对,用Web跨平台,还是做一个特定开发,用CSS适配,不同手机终端至少CSS还是要单独写一个。
  我们今天主要谈到是新的前瞻技术,HTML5在国内国外有没有一些比较好成功案例,可以给大家分享。
  酷6黄后锦:优酷比较早。
  嘉宾:还有一个方向,有一个桌面消息通知,WebQQ。
  范凯:现在还有一个领域,WebIM,在网页里面可以做IM及时聊天技术有没有人用。
  嘉宾:新浪微博也做这个。
  嘉宾:新浪微博做过一个记事本,用的本地存储加上桌面提示,可以记一个事情设定一个时间。现在已经有了一些类似的应用。
  范凯:其他有没有成功案例,我其实对HTML5技术感觉到比较让我觉得在影响我们原因说起来很有意思,我定很多技术博客,我订阅列表当中。他现在加 入一个新的创业公司做HTML5框架,加入创意团队创始人原来是从苹果公司出来的,一开始写了一套框架,苹果把他的公司收购掉,进了苹果,写了苹果网 站,Web版的整个,写好以后又辞职离开做基于HTML5的一个框架,我觉得现在一些牛人已经进入到这个行业,这个技术还是已经有前景,目前有没有特别成 功的案例。做开发性能好的东西多了,比如说JAVA性能都很好。
  嘉宾:效率会比其他高。
  范凯:为什么。
  嘉宾:我们跑一个测试出来。
  范凯:我作为一个前端工程师前后端都可以写,我提一个疑惑,语法并不难,涉及到很库调用,我觉得它的难度并不是语法,任何一个程序员几天时间熟悉熟悉就会了,关键是模型那个东西是另外一个门槛,我有点差异。
  嘉宾:我也是做JAVA,我一直也有同样的问题,去年10月份碰到一个脸谱的,他到北京这边专门讲,刚好问他们。
  范凯:脸谱已经用了。
  嘉宾:已经用了,不是技术上,纯粹商业上,确实我以前也没有注意到,他们模板非常复杂,计算量他们在后台生成页面用了一个模板技术相当于把一个模板套成一个参数,计算量也很大一部分比例是在这个上面,生成页面放在客户端,跟服务器省了很多。
  范凯:用户浏览器访问脸谱CPU就上去了。
  嘉宾:熏染页面在浏览器,把参数传回来,为什么就JS两块分开了,这样就可以用写服务端,移植就移植不想移植就放在一边,主要目的是商业目的,这样CPU压力小了很多。
  范凯:这一点我是很认可,我做网站整体性能优化过程中,发现其实包括数据库优化,包括应用层都好做,不好做就是组装页面,有页面模板里面有很多变量,再把页面拼装起来,很耗CPU,而且不好优化。
  嘉宾:我印象数据还是很大,省了很多台服务器。
  嘉宾:把这个东西当做一个测试,我们一般做一些测试,需要后台数据的时候当一个测试途径,现在正在做一个APP,做一个WebAPP,遇到了动画, 效果,HTML5说的东西,还有大数量计算,大概有十个标签,每个标签里面会有50到100不等数据框,这里面需要一个大量的计算,对我们页面布局,用户 个性化,我们现在IE系列浏览器,还有就是各个浏览器,我不知道各位做这些,我觉得HTML5走向成熟标志就是一些企业应用,大家是不是在HTML5当中 有一些应用,我们现在予夺问题很多,也很挠头。
  范凯:在企业应用方面。
  嘉宾:一个大的班子,后台一个运算,一个班子用户要求显示数据,都是随时刷新,服务器不停的,企业应用很难。
  范凯:需要后台抽取数据有时候查询起来很慢。
  嘉宾:用户使用这个页面反映5秒出现数据,用户超过两秒觉得很慢。
  嘉宾:我是做后台,前台用的框架,我们注重是后台的。
  范凯:说到GS,大家还有什么想发表一件的吗?
  嘉宾:服务端JAVA数量十多年了。
  嘉宾:我只想知道原因。
  范凯:我也不知道。
  嘉宾:两个都是编译的。
  范凯:服务端运行效率不应该是唯一优势,可以支持很多并发连接。现在这种也很多,比如说在JAVA里面用也很多。
  嘉宾:你要跟JAVA比不了。
  范凯:我问几个问题,浏览器现在在国内厂商有很多都在做浏览器,360,搜狗,腾讯也做浏览器吗,还有在手机端还有UC,大家对国内这么长厂商做浏 览器怎么看,应用某个浏览器内核用,会带来一些更好的发展吗,有的时候开发一些功能,有的时候用户不上,出现一些很诡异的问题,我把版本都设了一次,最后 说到底用什么版本,说用遨游浏览器,360,国内厂商做的一些,有的时候会出现一些很诡异的问题,我想听听嘉宾对这些问题是怎么看的。
  嘉宾:遨游2.5以下,针对视频网站有参数直接调成WIN那种方式效率比较高,刚开始的时候有可能是所有FLASH都这样,后来有人反馈,只针对视频网站,所以很多时候我们发现这些问题,这些都是很诡异的。后来我们给他提交反馈才改的。
  高寒蕊:我其实我倒没觉得不好,中国真是一个神奇国都我没有看到有一个国家可以同时有十个浏览器同时生存,从内核分用的内核跟国外并没有在内核增 加,没有国内浏览器写的一个渲染引擎,只是加了一个壳,中国有跟外国用户不一样的需求,有一些什么按纽什么的,老外就喜欢简单,中国人喜欢方便,他更了解 中国人使用习惯,他在这个壳实用功能不管最终目的是什么,他是为用户提供了更多本土化的东西。
  范凯:现在都是双核浏览器,默认用什么。
  嘉宾:访问网银就切换到IE。
  嘉宾:我们是做浏览器,我问一下我们在座有做浏览器的吗?我觉得国内这个现象比较特殊,在国外是战无不胜的。我们抢的不是很多,主要抢IE。国内我们是跟大家所有人站在一条线上。我们在国内很现实问题我们知名度还是非常有限。
  范凯:JAVA访问量你们20%也很高。
  嘉宾:那是在技术人员。
  嘉宾:腾讯90%都是IE。
  范凯:IE浏览器比例挺低。
  嘉宾:我多讲一下浏览器目前现状,在去年之前国内双核浏览器是以IE为核心,自己的网站自己整个集团网站会用熏染这样会快,在近年发生一个很大的变 化,双核浏览器我知道是用Web,有一些是基于我们打开的,在碰到网银问题会切换到IE,还有一个变化就是今年浏览器市场会更加热闹,很多网站首页都推广 自己的浏览器。
  嘉宾:百度又出了一个内测板,今年市场会异常的热闹。
  嘉宾:都是脱苹果的福。
  嘉宾:所以今天这个市场会更加热闹,加上WebAPP概念,桌面概念直接设成浏览器的首页了,这个是现状,我们记得我们去年为什么做网银,网银是非 常难撼动,我们可以看到因为我们去年做了很多调查,大家发现一个很奇怪现象国内大部分人是用双浏览器,很少人用单浏览器,很少说我只用哪一个,高端一点也 是用两个以上,这个是非常奇怪的现象,我们一直比较关系问题,我们作为单核浏览器,你们不用我们原因有哪些?
  嘉宾:客户大部分用的是IE。我们公司里面可能拿其他演示性能,在IE下面显示。
  嘉宾:什么情况下愿意用单核浏览器。
  嘉宾:我们程序超过5秒以上,给客户看复杂页面,IE已经很慢了。
  嘉宾:你想一统江湖是错误的,没有竞争像IE6是停滞了。
  嘉宾:我想两个问题,我们目前调查第一个问题,发现我们国内不到5%,国内还是国产浏览器一统交互,为什么不愿意用这些非IE浏览器,你说一统江湖的问题,为什么别人用我们还没有考虑到。
  嘉宾:你问这些人是没有答案的,你们要想推广很简单。
  嘉宾:不差钱的话,在电视上做广告。
  嘉宾:因为普通用户很懒的。
  嘉宾:PC已经是日落还抢PC干吗。
  范凯:整个不光是手机,整个手持设备在未来一定会超过PC拥有量,现在我觉得在未来两三年之内,2月份出的互联网报告,里面有一个图表,到2011年的Q3,全球的智能手机移动智能手机出货量要正式超过PC了。我觉得未来还要看整个手持设备。
  嘉宾:IPAD设备把60%的PC市场灭了。
  范凯:你们觉得用HTML5技术目前来说,存在比较大的阻碍是在哪些方面。一个是在手持设备,还有一个在桌面,主要是不兼容,在移动,在手机终端呢?
  嘉宾:现在可以大胆用。
  高寒蕊:我本来是想说在PC终端上我们不看IE老型号不谈,在IE9等之后这些最新版本上面,他们其实还是有区别的,现在很多属性用的时候依然要加 每个浏览器前缀,另外就是说有一些情况使用会发现各个浏览器效果还是有一点区别,HTML5还是在草案阶段,很多东西还在改进,它定稿以后这种现象可能好 一点,在手持设备上,有人说FLASH特别消耗电池问题,好像现在HTML5渲染一些复杂的动画的时候,也会有这个问题,所以我觉得。
  嘉宾:最后函数就是一堆循环调用,绝对快不的。
  高寒蕊:这两个问题,目前就在那里,我也相信这种状态一定会好转,随着HTML5正式成为标准,随着手持设备硬件也会更好,它的系统也会更好,这方面都会好转。
  嘉宾:我觉得做Android,苹果客户端开发人员认为自己是做客户端,HTML5属于外面,一般这些开发人员以前都是做服务器,两个不同的工种,他们互相就是串。做客户端他们未必想到用网页。
  范凯:不会吧,前端工程师,关注这个领域,如果说真的要想做手机端本地应用无法用苹果的平台特定编成语言,不涉及到服务器。还是客户端,他对服务器有一定了解,现在很多网络应用,大部分网络应用还涉及到通信,要有所了解,这个不是主要的问题。
  大家怎么看对HTML5。
  嘉宾:在座做垂直网站有多少人,营销类的网站,对一种产品营销出去那种。
  范凯:电子商务吗?
  嘉宾:不属于电子商务分销做渠道,靠浏览器,搜索引擎这些东西,一个前辈灌输这样一个思想做网站像写文章一样要有大纲,一个网页大纲一定要顺畅,语 义化一定要标准,最近我在HTML5解密书里面,讲更加语义化信息标签,现在抛开那些更加酷动画效果,更加用户体验这些东西不说,就说底层代码,它的语义 化方面,更加流畅,能让搜索引擎很流畅,很爽的,还有人写了一个IE下对这些未知标签会破坏它的大纲,成为一个会成为一个兄弟标签,有的已经解决了这个问 题,IE很奇怪,创建一个虚拟标签会认识到这种未知标签,用这些语义化标签写页面。搜索引擎对这些HTML5标签,读取认知这些不知道有没有同步 的。
搜索引擎对这种语义化标签能够理解,对网页更加的读懂一些。
  嘉宾:说实话我不是搜索引擎专家,包括我在我们公司内部也不是一个非常到处可以讨论的问题,这个里面,我知道在搜索引擎官方主业说到这个东西,可以利用写标签让你的网站可以怎么样,具体效果没有操作过,确实有一些文章讲这个东西。
  嘉宾:像浏览器有一个功能对网页里面内容,如何一定的Web标准会出现一个在UI地址栏有一个文本一个图表,点上会显示这些文本内容。
  嘉宾:具体问题不太好回答,在国外ICU是非常正规的行业,每年有一个发布会专门讲ICU方面,但是我个人确实不是擅长,他提了方法白帽子ICU什么,有好几种方法是比较正规的方法。
  范凯:展望未来在未来几年之内大家更多是通过手机上网,这种情况下对于整个搜索引擎访问形势会不会有一个巨大的改变,可能换一种方式,以后我不用PC上网,经常打开看看新闻,发发贴等等。
  嘉宾:我们内部确实有很大的讨论,目前还没有看到稍微有点代表性就是语言搜索,其他比较有代表性跟平常非常不一样还没有出来,我们经常会演示一下语言搜索这是目前可以发现跟PC上搜索有一点不一样。
  范凯:移动类型网站,专门做移动优化网站,苹果网站也推荐一些比较好的网站,宽度就限定那样的宽度,这样对谷歌来说会一视同仁吗。
  嘉宾:这个我真不知道。
  嘉宾:我自己观察下来谷歌搜索引擎移动终端内容格式上还是做得最新最好的,一方面现在搜的内容会根据格式区别开来,HTML格式不强行设置成TC格式会在服务器渲染成比较窄的,使得手机浏览器不用左右移屏。
  范凯:我相信未来专门为手机终端服务网站会越来越多。
  嘉宾:那个是涉及到Web网站框架问题,我原来在一个地方做的时候,做过两个框架。主要原理就是给你送过来UA对HTML东西做一个最终处理,你UA过来基本可以猜出客户端的浏览器吗。
  范凯:大家还有什么问题可以自由讨论提问。
  嘉宾:我说不太好这个行业怎么发展,但是我一直意味这个行业有两个方向发展,一个是我觉得面向开发人员,在HTML5对我们目前做推广工作最大困难 没有一个很好的盈利模式,面对开发人员也是一样,不管多少绚多少好,所以我觉得也许有可能盈利模式肯定是在手机上,这一点比PC市场更有优势,要么就是你 自己开发一个比较酷的游戏,目前我们看到HTML5例子最多还是游戏,靠游戏赚钱,在手机上盈利模式非常成熟,可以放在各种市场里面这是HTML5可能 性,还有一个可能性是被验证,我参加一个谷歌大会,一个总部人说如果有人开发一个HTML5游戏引擎的话,肯定能够发财,前不久就被印证了,这个工作室被 收购了,国内可以向这个方向努力,不管HTML5多么酷大家觉得离我们很遥远,我们搞技术是比较前沿,空白的地方是比较容易找到机会。
  范凯:说做游戏引擎怎么涉及到原代码保护问题,我认为WebOS费掉就是做出来就是用CSS,其实跟现在差不多,原代码没有什么保护,WebOS了以后,有一个网上有一个人破戒把整个操作系统下载下来,包括他自己操作系统自带在特定目录下,都可以拿到。
  嘉宾:这个问题分两种情况看,一种情况是单机版游戏,这个包括HTML5也解决不了,在它前面FLASH比HTML5封闭严一点,但是也是可以破戒 的,FLASH根本解决不了,一个纯粹单机版太容易破戒了,重复FLASH游戏版权在网上是很难维护的,单机版我也没有什么好办法,仅仅做一个单机版版权 还是有很大的问题,只要有点耐心原则是可以破的,另外一个就是如果是一个互联网应用程序,这个相对来说保护很多,我们还是有一些比较成熟的技术,给他的破 戒造成很大的困难,没有一个强大的团队,现在所有互联网程序,套进去类似于一个网络交互技术可以保证你代码破解程度难度很大,你把你单机版游戏设计成一个 可以联网的游戏,这个还是可以解决的。
  我们是搞技术,大家可以看一看空白的商业领域,大家可以关注HTML5应用,中国市场比其他国家特殊,中国游戏产业又是异常繁荣,这里面机会还是可以想象。
  范凯:我们今天请了一个嘉宾,他就是做这方面的。
  嘉宾:我了解一些。
  范凯:惠普下决心在惠普推他的手持式设备,他们招了一些人。
  嘉宾:前端时候跟盛大创新研究院院长也聊过,他们今年准备大量扶持这一块,这块国内还是有不少机会,还有就是经常做产品,还是一个比较遥远的路,做 产品面向是用户,不管你说得这么好,我们讲一个向下兼容是做前端人异常痛苦的事情,这件事情HTML5很难发展非常迅速,可能在局部上,类似于可以省去一 些语法,这个还是比较漫长过程,很难说在这个方面上,HTML5大踏步前进还是非常困难。
  目前这个对我们来说也是比较满足,Android上还没有解决,我们这个问题解决应该是同时的,Android解决支付问题。
  范凯:为什么不绑定信用卡呢?
  嘉宾:用支付宝多好。
  嘉宾:这个也在谈。
  范凯:今天感谢大家。
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