足球经理2014必买妖人4

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足球经理2014(FM2014)百度贴吧
我想了又想,想不出来,球大神定贴
贴吧大神们,告诉我他的答案是什么。。。
旋风11人里胡歌说过一句我至今难忘的话! 你以为踢足球和谈恋爱一样么,如果是你男朋友,没几天就移
话说我除了玩fm2014外,平时还会下一些手游玩,这个平台很好用,原版修改版都有,总的来说游戏非常全
我承认 我 有 一点的慌 了
“不可能,都说我们不可能在一起。”苏暖暖拒绝。
我手下的球员到了30以后,ca就开始掉,杀球队如麻的前锋不会进球了,组织型中场不会组织了,这是什么
问题如题目,上图
欧盟共有28个成员国:英国(累计5年)、法国(累计5年)、德国(持续8年)、意大利(累计5年)、荷兰
机器不死,其他游戏也不死,就FM不动了,按啥也没用,点右上角关闭还关不掉,听到“叮咚叮咚的声音”
此贴别沉,看看还有多少人在玩fm2014~!
我有个180+pa的小牛,现在已经涨到130ca了 我原本是想租出去的,但怕不算我的青训,我还是没租出去, 我
比较颠覆现行的FM2014自设战术思路,口味真心较重,新人慎入。
开档英格兰国家联赛海德队,赛季预测是垫底,本来是想挑战一下自己,我发现他妈的是不现实的,我已经被虐的长跪不起了。有没有高人指点一二啊,我从来
球员能力不差,基本平或多一星,但不管主场打进攻自由还是反击均衡都会被提醒中场被压制,选的多打两翼,没选短传,请教对反击442平行来说,心态和具
发觉没有人做FM2014的新赛季补丁,所以综合了德国转会市场的信息以及部分FM2016的数据,对转会以及球员
NND,为了把我的进球吹出来,电脑这JB竟然判自己的后卫越位!我艹,节操还要不要啊~~
我的头发很少 怎样才可以让头发变多
一楼的那个战术谁的硬盘里还有,帮忙分享一下
阿森纳青训的耶纳里斯,斯旺西预备队的吴腾,马赛预备队的亚历山大(技术16,速度14)。玩中超都不算外援。 欢迎补充!
有谁用过安德雷阿尤?16M值不值?
我自己青训培养的5星球员,现在成长起来了,星也练满了,但是总想去大球队发展,现在都不跟我续约了
好久不逛贴吧差点连怎么发帖都忘了... 这是本人第二次FM2014开档,上一次开档也是马竞,这一次决定好好直播一次。 当然纯属娱乐,大家随意看看就好。
求2k18加内特的模型数据!万分感谢!
还能教b队和u19吗?貌似b队不能教
本人的新作《策略军团》在appstore上架了,贴吧也成立不久,希望大家多来逛逛。我的这款小手游类型是单
本来FM2014快过气了,等待2015了,这文章来的实在不是时候。 楼主慢慢更,有兴趣的童鞋慢慢看
之前在游民星空下过一个,玩的不错,但由于之前换电脑,所以打算重新下载,但是游民现在没得下了,
我买一个球员 首付6m,后面出场10次加付14m,那么不是该先扣多少钱?是应该扣6m吗?为啥直接扣我20m呢?
在自己的集子里面看了一会,突然发现几首好有感触的东西,拿出来发一下,不是坑对吧,对吧...
系列直播第二弹,还原最原汁原味的LLM生涯,无核武、无SL、就连球探工具也没有! 直播龟速更新中,等不及的朋友可先看看第一弹!http://tieba.baidu.c
玩了FM2014一年了,玩了8个档了,可以说14里所有固潜高的球员 以及 开档-9 -10的小牛我都认识。 几乎所有的好球员我都买过 用过,现在说说我觉得FM14
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使用签名档&下了个FM2014玩了一个赛季感觉不对劲啊
前几天下了个号称完整版的Fm2014(14是玩的第一个经理游戏所以很有感情以前玩的也最多)今天玩了一个赛季感觉不对劲啊,人物属性最高应该是20吧?怎么有些球员会是21?难道玩到的是假的2014!!??最吊的是这位...皮爷你怎么不上天呢!!
这些回帖亮了
你是下了一个中国特色修改版,我想想,小时候的帝国时代4国家的崛起,帝国时代5就跟你一样...
引用10楼 @ 发表的:14的exe可以被改成超出上限你可能不知道11.3.0最终版就是我改的。。。我出过220和250两版。。。
没错 你是玩到假的了
LZ你可能玩了一个假游戏!
你是下了一个中国特色修改版,我想想,小时候的帝国时代4国家的崛起,帝国时代5就跟你一样...
破解版的问题吧
没错 你是玩到假的了
capa250版本么…那个确实可以
梅西fm2016实际能力也是超过200了。
引用6楼 @ 发表的:梅西fm2016实际能力也是超过200了。用工具查了下
皮大爷ca174/pa190
哈维ca181/pa193
马蒂奇ca176/pa178
范佩西ca185/pa188
厄齐尔ca179/pa183
梅西ca196/pa199
C罗ca192/pa195
不知道这属性怎么分配的....
你这个版本应该是带了mod的,要么是PA250/300 补丁,要么是修过的数据库造成短期溢出。
引用8楼 @ 发表的:你这个版本应该是带了mod的,要么是PA250/300 补丁,要么是修过的数据库造成短期溢出。溢出不会的 属性上限是写在exe里的 和补丁没关系然而部分属性溢出是没什么用的。。。
引用9楼 @ 发表的:溢出不会的 属性上限是写在exe里的 和补丁没关系然而部分属性溢出是没什么用的。。。14的exe可以被改成超出上限
引用8楼 @ 发表的:你这个版本应该是带了mod的,要么是PA250/300 补丁,要么是修过的数据库造成短期溢出。大概是mod...不过查了来pa超200的没有,超190的就下面这些
梅西pa199
罗纳尔迪尼奥pa196
C罗pa195
布冯pa195
哈维pa193
伊布pa193
内斯塔pa191
皮尔洛pa190
内马尔pa190
罗本pa190
好像跟映像当中的不太一样!?
引用11楼 @ 发表的:大概是mod...不过查了来pa超200的没有,超190的就下面这些
梅西pa199
罗纳尔迪尼奥pa196
C罗pa195
布冯pa195
哈维pa193
伊布pa193
内斯塔pa191
皮尔洛pa190
内马尔pa190
罗本pa190
好像跟映像当中的不太一样!?有一些应该没啥毛病,不过印象里布冯ca194,伊布185左右
引用10楼 @ 发表的:14的exe可以被改成超出上限你可能不知道11.3.0最终版就是我改的。。。我出过220和250两版。。。
记得以前玩11还是12的时候出了一个任意球21的随机人...然而买来杯赛打了俩赛季任意球就没见过打在门框内的...
时装版fm?xxx绿色套装,xx属性+5
fm有个+paca上限的补丁
发现这种单项属性能突破上限的基本都是单脚球星,或者身体素质大幅下滑的技术流老年球星,比如技术球商逆生长的吉格斯老大爷(不过那体力能撑30分钟吗...)233
引用17楼 @ 发表的:发现这种单项属性能突破上限的基本都是单脚球星,或者身体素质大幅下滑的技术流老年球星,比如技术球商逆生长的吉格斯老大爷(不过那体力能撑30分钟吗...)233这吉格斯视野22?!是上帝开挂,360无死角吗?
引用18楼 @ 发表的:这吉格斯视野22?!是上帝开挂,360无死角吗? 最吃惊的是这41岁的大爷身体还能场均4.2次过人,鲁小胖只有他的一半..
引用19楼 @ 发表的:最吃惊的是这41岁的大爷身体还能场均4.2次过人,鲁小胖只有他的一半.. 接球、技术、盘带都19, 想象力和决断都18、21,自然过人如麻, 有鲁尼、老汉罗本的数据吗?比较比较
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从玩FM2012过来的,玩FM2014一千小时的心得
本人老CM玩家,玩CM/FM 15年了,累加小时估计得过二万小时,目前玩的是14.31版本这一代的有一些特点:主客场影响太厉害。AI主场的球队,感觉平均CA涨了10个点。这样原本CA落后你一个档次的球队,变成跟你一样了。影响也是很厉害的,干燥的天气最有利于发挥球员的正常水平。潮湿,雨天,对技术流球队影响很大,这种天气打客场,想赢低两个档次(平均CA低20个点)的球队都不容易。带球+技术大于36的球员,各种过人被铲(对方防守队友铲断10~12),成功率很低。4231没有FM2012那么好用,反而是中路集结短传控制的阵型相对较稳。优点:战术难调,但更加真实,边路进攻比FM12真实了,bug也不存在了(虽然强力后卫+发角球高手可以使后卫赛季进球达到15个,现实中一赛季进球也有10个以上)防守更难,要不断跟随AI的变化微调,特别是边后卫,在盯人,紧逼,进攻防守方面要不断去适应AI,而中后卫也很难调,经常被扯开空间。虽然CA辗压依然有效,但遇到实力不低太多的球队,打客场已经没有优。加入士气对球员的影响,这个做得不错,而且这个影响很大,符合现实。训练系统,职员职责,合同细节等方面,比FM12好很多,更真实。缺点:1. 前锋:试了几个赛季,用核武CA200+的全能型前锋(各种技能几乎都是20)试了各种类型的前锋,发现无论采用4231打边路的阵型还是4231-3个AMC的打中路阵型,高快灵的前锋最好用的就是站桩策应(高中锋用)和拖后策应前锋,伪9号,突前前锋,抢点前锋这三个职能得分都较低,前锋经常拿不到球。防守前锋和九号半表现一般般。前锋双速20各种甩不开双速十一二的后卫(在无贴身的情况下),不得不说是这代引擎设计的悲哀。前锋进球除了边路传中头球破门外,还有挑射进的,其他大多数是禁区内捡漏型进球。一个赛季下来,CA200+前锋过人进球的数量很难超过3个(而且几乎都是在超弱队身上取得)。CA200+的前锋,完全无法突破对方CA130左右的后卫,几乎次次单独过人都被铲断或者即使过了也得不了分(当然AI的CA170的前锋过你CA160的后卫经常像切菜一样)。2. 中后卫/边后卫经常无缘无故地失位(即使是CA170+,站位19/20的顶级的后卫),即使你设定了坚守位置+严格战术+定位球留着后场防守,也无法阻止这一现象出现。而且看慢镜头,对方在打反击时,后场没一两个人的情况下,这些后卫居然站在中圈附近慢悠悠地往回走(有的甚至还站着不动甚至朝对方的方向反向走),然后就经常出现AI四五个人对你两个防守球员进球了。这些后卫即使慢跑回禁区内,对方也没法形成有威胁的反击,这不得不说是这代引擎一个重大的失误。有人会说,可能跟体力有关,但我看了下,这些球员当时的体力都在80+3. 精彩的进球太少,远射进的,过人进的,超车单刀进的(从未看到),鱼跃的(从未看到),倒钩(唯一看过一次倒钩,但没进),摆尾进的(从未看到),MSN配合式进的,晃过守门员进的(自己球队进2000个球好像只看到过两三个),估计占进球总数不到3%。进球看得都昏昏欲睡了。4. 禁区内点球,这个又是这代引擎的败笔,经常莫名其妙得获得点球,看慢镜头就是对方后卫稍微绊了你的球员一下或者挤了一下就给点球。而各种禁区内被对方野蛮铲倒(经常是先铲到人后才铲倒球,甚至在争球时先把人铲倒了,球没铲到出界了)却没判罚。5. 玩六七个赛季下来,防守最后一人犯规红牌的事情,只发生过一次,明显不科学。6. 裁判问题,黄牌乱给,挤一挤碰一碰就黄牌,把人铲飞的情况下经常不吹继续比赛。想到其他的再补充。
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7. 各种奇葩失误,守门员传对方前锋,后卫传对方球员,后卫拿球不动被前锋断球,平均三四场就发生一次,这个比例也太高了。8. 莫名其妙的中场射门,经常是边路球员在 中线到角球点的中点距离就开脚远射,然后球大部分出界或者被守门员轻松接住。9. 各种传中变成吊进球门,一个赛季下来不少于10个,这个比例也太高了。。。
裁判十场有九场是偏哨,fm2014是黑哨
说的非常对
各种可以横穿就能推进的球,无脑射门,不管多小角度。。
这代确实难,整场压制无进球,对方一个防反就进了,一出现对方镜头就冒汗。不小心就被灌一个,长期带弱队真是受不了,总是在下课边缘。
这么说吧,这代进球真实太平庸了单调,没有激情,死气沉沉。 最能令人热血澎湃的几种进球方式:过掉两三个人后进球,单刀戏耍/晃过门将进球,超车突破后进球,鱼跃,倒钩,挤倒对方后卫进球,10个赛季下来都几乎见不到。精彩的远射一个赛季200+的进球里面居然凑不到3个。。。
这只能是你的战术太垃圾
玩的多不代表你玩的精
前锋角色好不好用是战术问题,我4141单前锋九号半进球停不下来
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保存至快速回贴Football Manager Handheld 2014(足球经理2014)是移动和平板设备上最受欢迎最具真实感的足球俱乐部经营游戏。游戏可以让你实现经营足球俱乐部的所有终极梦想你将观看由广受好评的对战引擎
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