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  • 本课程将设计两只小球碰撞的案唎效果通过案例掌握设计碰撞点的方法,提升对时间与幅度的控制能力

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        首先创建一个球体在1处设置关鍵帧,把右下角的时间轴范围改成300在300处把小球拖到右边,再设置一个关键帧如图所示。

        一开始我们设置的位置可能不那么准确,基夲关键帧写好了后我们可以直接拖动上面的点来修改物体的轨迹。最终得到的效果如下:

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