围棋比赛“绝艺围棋”十一连胜夺冠有何意义

原标题:绝艺完美11连胜,谁将成为终结者?

特约记者古柯报道 4月17日,“人机特别对局”第11局和第12局在腾讯围棋(野狐围棋)网上战罢,绝艺连胜龙飞虎(丁伟九段)和miracle97(卞相壹五段),豪取11连胜,在其令人恐怖的连胜纪录面前,哪位人类高手能还成为其连胜的终结者?

17日下午4点,绝艺执白对丁伟九段之战开始,“龙飞虎”当年在清风围棋网上掀起轩然大波,就像一位蒙面高手连取罗洗河九段等“护法”后飘然而去,央视“五环之夜”节目专门设擂,期待“龙飞虎”现身,但“龙飞虎”终究没有露面,留下诸多猜测与想象。后来,丁伟九段本人承认,他就是“龙飞虎”,只是真作假来假亦真,假作真来真亦假,“龙飞虎”风暴一过,至于其真身是谁,已经没人太在意了。

9连胜的绝艺气势咄咄逼人,开局不久即将右下角白大块孤棋置之不理,脱先他投,而后当黑棋驱动子力围攻时,绝艺做出了一个弃子的姿态,胆魄过人。作为补偿,白棋亦将外围的黑棋分断,但龙飞虎并不想就此罢手,他一子不舍,继续在外围与绝艺展开对攻,只是他的右上和中腹黑棋略显薄味,作战起来总是有点放不开手脚。

“龙飞虎”近战功夫也确实了得,在外围缠斗中,他又将中腹十几颗白子吃进,但这种囫囵吞枣似的硬吃总有勉强之处,外围各种味道随时都有可能引爆,黑棋的吃棋就像硬是按下一颗定时炸弹。而且,看似黑棋获利颇丰,但白棋借助收气之利,在外围将黑棋封堵得严严实实。而后白棋依托厚势打入左边盘黑棋边空,“龙飞虎”依然寸步不让,却失于勉强,白棋借劲转身,将左上黑棋吞没,黑棋大亏,白棋一举占优。

这盘棋的精华未尽,白棋继续搜刮右上黑棋,迫使黑棋一路渡回,其实胜负已分。在“龙飞虎”抢占左下大场后,绝艺突然在右下角图穷匕见,一手立令人大吃一惊:难道这里还有死灰复燃的手段?此时已有棋力高的棋迷看出了其中的妙味:白棋可以通过迫使黑棋收气吃中腹十余子的手段,巧妙地一路渡回右下原本被吃的白大龙!这实在是太神奇了!既然此前早已存在这个手段,绝艺为何直到终局前才亮出呢?难道人工智能也在考验人类棋手是否能发现此处隐藏的手段吗?其潜台词是:既然给你机会了,你还是没发现,那就别怪我不客气了!

晚8点,韩国卞相壹五段登场挑战绝艺,执黑的卞相壹开局起在左下角的选择无法让人赞同,一大串黑棋一二路混合爬,棋形效率极低,且形状难看之极。外围白棋全部走厚后,随即又对左边盘黑棋大块孤棋发起攻势,最后仅仅被搜刮得仅靠两眼苦活,简直不堪忍受。

绝艺行棋大局出色,行云流水般地依次占据要点,逼迫黑棋忙于做活,而白棋又在上边盘自然而然形成模样,黑棋就像救火队员一样四处灭火,现在又不得不深入上边盘白棋模样中破空,绝艺一手靠断严厉之极,黑一子被割断后,白大空轻松围成。最后劣势下的卞相壹放出胜负手,在白棋大空中一通“乱搅”,但绝艺应对无误,着着精准,黑棋打入之子全部被杀而终局。

4月18日下午4点和晚上8点,绝艺将依次对阵张立六段和申真谞六段,欢迎棋友们观看。


  腾讯科技讯 第10届UEC杯计算机围棋大赛3月19日在东京落幕,腾讯AI Lab(腾讯人工智能实验室)研发的围棋人工智能程序“绝艺”(Fine Art)首次参加比赛便一路过关斩将,继18日的积分赛七连胜进入16强后,今天决赛又四连胜战绩夺得本届UEC杯冠军,日本“DeepZenGo”获亚军。3月26日,“绝艺”还将在东京与日本先锋棋手一力辽在“电圣战”中进行人机对弈。

  UEC杯2007年始于日本,是最具传统和权威的计算机围棋大赛,每年邀请各国高水平AI齐聚东京比赛,促进相关学术及科技的交流。日本的DeepZenGo、法国的“疯石”(Crazy Stone)、美国Facebook公司的“黑暗森林”(Dark Forest)等世界著名计算机围棋程序先后在UEC杯折桂获奖,今年共有30支软件参赛。本次大赛还请到曾获日本围棋四大家之首“本因坊”头衔的王铭琬九段进行现场解说,也体现了日本棋院方面对于此次赛事的重视。

  “很高兴‘绝艺’能够在UEC杯夺冠,这是非常难得的宝贵经验。‘绝艺’不同于其他实验室AI,它得益于世界超一流棋手的指导,通过不断与高手交流及学习,一步步成长起来。我们希望,通过‘绝艺’能够让更多人关注、喜爱进而传承围棋这一传统文化。”腾讯公司副总裁、腾讯AI Lab负责人姚星表示,“‘绝艺’在研究价值上也不止于围棋AI本身,我们在深度学习和强化学习上进行了非常有价值的探索与创新,之后将通过论文公开这些技术创新和数据库的细节,为推动围棋AI的技术进步出一份力。腾讯AI Lab的发展愿景是,让AI未来无处不在(Make AI Everywhere),因此我们将以开放合作的态度,与业界一起共同推进全球AI技术的发展。”

  “绝艺”名字,源自唐代杜牧的送别诗“绝艺如君天下少,闲人似我世间无”。“绝艺”曾先后使用多个ID,在腾讯围棋(野狐围棋)平台与业余和职业高手切磋,多次战胜中日韩三国一众顶尖棋手,成为腾讯围棋首个晋级“十段”的棋手。截至3月9日,“绝艺”对局数量达534盘,战绩是406胜128负,胜率76%,与柯洁、古力、常昊、范蕴若、范廷钰、朴廷桓等超过100位知名人类棋手有过交锋。

  “绝艺”由腾讯AI Lab一个13人团队花了近一年时间自主研发,涵盖了人工智能最热门的研究领域——深度学习和强化学习。“绝艺”的学习主要包括人类棋谱数据库和机器自对弈,它的算法基于策略网络与价值网络两大核心,并创新性地大幅提升了价值网络的精度,使其大局观表现更好。通俗的说,“策略”指每一步博弈时,各种选择的取舍,选好棋弃差棋,这是偏微观评估;而“价值”则指能看懂棋局,判断给定棋局是不是能赢,这是偏宏观的评估。“‘绝艺’背后‘精准决策’的AI能力,应用前景非常广阔,如无人驾驶、量化金融、辅助医疗等。如果AI从围棋AI进化到不完美对称博弈系统,也就是能处理现实中更常见的不确定性问题时,想象空间非常巨大。”腾讯公司副总裁、AI Lab负责人姚星表示。

  腾讯AI Lab于2016年成立,专注于人工智能的基础研究及应用探索,不断提升AI的决策、理解及创造能力,同时为腾讯各产品业务提供AI技术支撑。腾讯AI Lab的基础研究包括计算机视觉、语音识别、自然语言处理和机器学习,其应用探索包括游戏AI、内容AI、社交AI及平台AI,产品已应用在微信、QQ及天天快报等上百个产品。目前实验室有超过50余位世界知名学院的AI科学家(90%为博士)、及200多位经验丰富的工程师,力求做到“学术有影响,工业有产出”。

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