被剑灵气功师冰系加点冰住可以SS逆风行么

剑灵剑士、灵剑生存手册_剑灵攻略_游戏记忆
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剑灵剑士、灵剑生存手册
下个版本的公平模式比武场即将到来,相信很多小伙伴已经跃跃欲试了,而新比武可观的收益,让喜欢比武的小伙伴们得到不下于副本的收入,很多厌烦副本的玩家也想要去试试比武呢。
但是,在之前的比武场中,&脏&的手法屡见不鲜,喝药吃符是很会被唾弃的,而且装备碾压让很多小伙伴不能愉快的比武,但是当这些解决以后,技术,成了比武的标准。
副本与比武,是两种不同的东西,所以大家要抛弃掉副本的手法,来理解真正的比武。
小矮子镇,还有白金图
楼主是电一铁傀王的一只剑士和灵剑,在当前比武场已经打了比较多了,各种职业的技能也比较熟悉,我会做这个纯文字攻略来让大家在下个版本中愉快的比武,如果楼主有什么不对的地方,欢迎大家的指点
很多热爱pvp但又不会比武的剑士,灵剑们,这里会介绍比武的基础:
1.技能加点
2.控制与反控制
3.连招顺序
4.各种情况的处理
5.各职业间对抗
6.秘籍选择
1,技能加点(剑士篇)
1键,破招式:2阶2段,0.5秒反制攻击。(无秘籍下加点)
3阶2段蟠龙伏地,可以在倒地情况下格挡(无秘籍对灵剑)
5阶3段御剑保护,可以在5秒内抵抗3次,格挡后按F施展,很好用的技能
2键,追风剑:3阶1段眩晕2秒,在6秒内无法突进。
疾风剑:2阶2段延长控制时间
3键,下段斩:3阶1段,6秒无法突进
五连斩:3阶1段,虚弱浮空
2阶1段,全部命中回内,在6秒内无法防御。
4键,天隙流光:3阶2段单体(无秘籍)
3阶1段群体(无秘籍)
5阶2段六芒星
5阶4段爆炸(对灵剑力士)
F键,一闪:不加点
昆仑震:不加点
1阶1段,回血
凌云撩剑:不加点
S键:逆风行:1阶1段,转换为拔剑
Z键,飞燕剑:2阶2段,拉近敌人
5阶1段,拉近后眩晕
爆剑令:2阶1段,回内4点
X键,破心脚:2阶2段,倒地2秒
C键,巧劲冲:3阶1段,无视防御虚弱3秒
天雷令:3阶2段,雷惩,虚弱3秒
V键,御剑出鞘:3阶1段,解除大挪移,扼喉(对气功力士召唤灵剑)
3阶2段,御天剑,造成极大伤害
左键,落剑式:不加点
3阶1段,出血
拔剑:4阶2段,眩晕2秒与减速
风火轮:3阶2段,抵抗伤害与异常
右键,刺剑式:不加点
夺命剑:不加点
斩天决:不加点
tab键,满月斩:3阶2段虚弱3秒
龙腾九天:2阶2段虚弱
1,技能加点(灵剑篇)
1键,碎金脚:不加点
2阶1段,对眩晕目标瘫痪(对召唤)
2键,追风剑:3阶1段,眩晕2秒,目标6秒无法突进
3键,下段斩:3阶2段,4米
4键,大挪移 :不加点
2阶1段,延长控制时间
F键,一闪:3阶2段,眩晕必爆
2阶1段,倒地追伤
凌云撩剑:不加点
爆裂剑:3阶1段解除防御
Q键,逆攻:1阶1段,分开与侧身闪的公共cd时间
Z键,御剑出鞘:3阶1段,护卫灵5秒抵抗5次
3阶3段,回天令,(对刺客力士)
X键,五连斩:3阶2段,无敌虚弱
C键,天隙流光:3阶1段,倒地必爆
5阶1段,雷池追伤
V键,风月斩:3阶2段,拉近虚弱
左键,落剑式:不加点
3阶1段出血
拔剑:2阶2段眩晕
右键,断水流3阶2段,出血
5阶2段,雷切
tab键,流风斩:3阶3段反制
5阶3段,反制后重置凌云撩剑cd&
龙腾九天:3阶1段,解除大挪移(对气功)
2阶3段,虚弱
2,控制与反控制。
在比武中,有控制与解除控制2种技能,控制技能可以达到让对手无法行动,自己打出伤害的技能。例如在加点中所说的,虚弱,眩晕,倒地,击退,大挪移,扼喉,擒拿。
这里有个最变态的控制:硬直,这是完全无法对抗的控制,硬直时无法进行任何动作。例如大挪移,扼喉掉下来的一瞬间,刺客的换位。
而有相对应的反控制技能,让对手无法如愿打出连招。这里是灵剑和剑士的反控制技能:
tab键:龙腾九天,点出以后,是能解除虚弱,眩晕,倒地,瘫痪效果的,也是至关重要的一个解控技能,不能随便用,更不能憋死不用。
1键:斩马步,解除倒地,整个动作有1秒,前半段动作被攻击会继续倒地,后半段无视控制。倒地下优先使用。
2键:回击(灵剑士),动作是举剑格挡,被攻击后反击并击倒对手,格挡过程中免疫异常,反击可被格挡
蟠龙伏地(剑士):举剑格挡4秒,过程中格挡攻击,可触发风火轮。
瞒天过海:在被大挪移,扼喉,擒拿状态下,当控制进度条重置后0.5秒内按2,可以瞬间摆脱对手控制,并且带来硬直。
3键:回击(剑士),同灵剑
F键:后滚翻,解除虚弱,倒地,瘫痪并向后移动4米。
连招起手,剑士通常为空中格挡或飞燕拉人。
空中格挡,起飞后,按一次空格,立刻按ss[逆风行],然后按1[破招式]
飞燕拉人,起飞后,对准目标,按一次空格,按Z[飞燕剑],在他即将到达你的身边时按右键[雷厉斩]&
如果有飞燕剑秘籍,则不需要[雷厉斩]
灵剑则为飞燕剑倒地与大挪移
飞燕倒地,起飞后,对准目标,按1[飞燕剑]然后按下空格再次滑翔,至目标身边,右键[雷厉斩],如果对手使用F,则在对手快起身时按下左键[风行剑],若对手使用回击,则自由落地等待对手起身一瞬间使用2[追风剑]
大挪移起手,起飞后按下空格,背对目标ss[逆风行],然后正对目标按4[大挪移]
对于剑士与灵剑士,在连招之前,最重要的一点就是将对手的解控技能骗掉(各职业tab原地解控,气功ss后退解控,刺客tab后退解控,刺客花位移解控,力士不屈解控,召唤,咒术2键后退解控,各职业后滚翻),原地解控称为tab,后滚翻称为F(召唤没有F)。
压F,可以在对手F后快要起身的一瞬间使用控制技能达到连续控制效果。(多练习)
骗tab(剑士),在使用飞燕剑起手后,对被眩晕的目标使用Q[侧身闪],如果对手交出tab,则不会对你造成影响,如果对手不选择交解控,则[拔剑]眩晕目标后一次,使用E[侧身闪],若对手选择交出tab,则无法对你造成影响,若对手仍然不交,就使用4[天隙流光],然后使用2[疾风剑]开始连招。
骗tab(灵剑士),飞燕剑起手后,使用tab[流风斩]一次,若对手交出tab,不会对你造成影响。若对手不交tab,则使用F[凌云撩剑]开始连招。
大挪移起手后,试探性的不规律使用4[吐纳]几次,然后出奇不意的使用3[吸星]虚弱对手,若在大挪移状态下对手使用tab,则准备下一轮控制,若对手被虚弱,则使用tab[流风斩],若对手选择交tab,则无影响,若对手使用F,则在对手落脚时(时机把控非常重要)用V[风月斩]虚弱对手,继续tab[流风斩]反制防止对手的tab对我们造成影响,如果不交,则使用F[凌云撩剑]开始连招。
基础连招(剑士),虚弱与眩晕控制住没有解控的对手时,4[天隙流光],右键[夺命剑],2[疾风剑],右键[夺命剑],3[五连斩]浮空结束一套连招。
基础连招(灵剑士),虚弱与眩晕控制没有解控的对手时,左键[落剑式]两下回复内力,F[凌云撩剑]浮空,右键[飞龙夺月]与左键[飞龙在天],在对手落地时使用次C[天隙流光]结束一套连招,在浮空期间可以使用1[飞燕剑]回复内力。
4,各情况的处理。
这里包括倒地反击,被控制状态。
倒地反击,倒地1,在看到动作时普通攻击一下即可破除。
回击(灵剑,剑士)可以在对手背后攻击而无视对手的倒地反击,也可以在起身的一瞬间接上控制技能,不要随便攻击。这对时机把控很重要
半月踢(拳师),绝地反击(力士),在起身一瞬间控制。
金蝉脱壳(刺客),剑士直接X[破心脚]眩晕,灵剑使用tab[流风斩]反制。
被控制,如果对手先于你抢到先手,有个原则:倒地先1后2,在对手衔接后续技能时tab。在拳舞第3下,灵剑五连斩第三下时F,由于改版后灵剑浮空伤害疲软且极度耗内,选择在落地后交tab。
力士扼喉如果他踩火,则不要使用御剑出鞘,在力士扼喉结束时第一个旱地使用tab。
被气功大挪移时他会qe,马上交tab,剑士则需要等他使用焦土时使用御剑出鞘弹飞并开启金刚令。
灵剑士大挪移剑士时通常会开启护卫灵或者ss,剑士只能看准时机使用2[瞒天过海]解除吸星。
4.5,会处理倒地反击后的高端技巧
剑士篇:对手浮空落地前一瞬间使用tab[满月斩]虚弱对手,此时对手如果没有tab,选择F,则使用C[巧劲冲]压住F并回3内,左键[落剑式]两下,再次使用F[凌云撩剑]浮空对手,或者Q[侧身闪]后使用3[五连斩]浮空对手。
或者在对手浮空落地后,用X[破心脚]眩晕倒地2的对手,左键[落剑式]瘫痪对手,当对手交出F时,使用Z[飞燕剑]或者2[追风剑]继续控制对手,若对手不选择交F,直接使用2[追风剑]然后打出第二套连招若对手一开始就交出F,则接2[追风剑]眩晕对手。
灵剑篇:灵剑则在落地后直接F[一闪]2阶1段,可以克制使用倒地1与来不及F的对手,若对手先F,则像翻滚方向走1米使用左键[拔剑]眩晕对手,然后接上F[一闪]2阶1段一次,ss[逆风行]回到对手身边衔接控制技能,若使用3阶2段的[一闪],则在施展2次后衔接控制技能。
如果对手使用回击,则在起身一瞬间使用左键[拔剑]眩晕对手,然后衔接F[一闪]。
对于在对手有tab的情况下,浮空后使用左键[飞龙追日]后使用2键[御剑缚灵],立刻转镜头至相反方向,向前走3米,背对被浮空的对手ss[逆风行]后使用左键[飞龙在天],同时向后移动到4米,落地一瞬间C[天隙流光],此时对手即使交出tab,也不能对4米外的你造成影响。
5,各职业间的对抗(剑士篇)
在比武中,有攻势与守势,攻势就是起手成功/骗到tab/tab成功虚弱对手/躲过对手的技能,守势则相反。剑士这个职业我的理解就是攻势异常凶猛,只要能处理各种情况,对手的失败是必然的。然而守势,剑士是一个十分弱势的职业。比武中,剑士最重要的就是:绝不随便格挡。
对剑士,空中格挡起手,挡住对手的飞燕剑之后直接左键[风行剑]眩晕对手。如果两个剑士同时格挡,则在格挡的后半段时间2[追风剑]靠近后Q[侧身闪]E[侧身闪]衔接X[破心脚]眩晕对手,或者ss[逆风行]接近后使用E[侧身闪]接X[破心脚]。
对拳师,飞燕剑起手,若飞燕剑被格挡则左键[风行剑]接近,拳师qe会触发三连踢,在他qe时先Q[侧身闪]后E[侧身闪],剑士对于拳师是相对强势的,可以用X[破心脚]解除截拳。
对召唤,改版后剑士对召唤相对以前会简单许多,开局起飞,召唤如果使用蒲公英,则飞行接近,召唤的喵喵突进是可以Q[侧身闪]E[侧身闪]连续躲掉,而召唤的限制突进很少,可以轻松的骗掉他的解控,只要保持在召唤身边,用3[下段斩]与X[破心脚]衔接倒地,最重要的是在召唤蒲公英时不理会或者C[巧劲冲]破除,对于召唤,除了必须格挡就不格挡。
对力士灵剑,QE[侧身闪]然后接上X[破心脚]可以破解他们的转圈,同样Z[飞燕剑]也可以破解,有一个重点就是,力士的憾地冲锋,灵剑的追风飞燕要后手格挡,灵剑的五连可以先使用QE[侧身闪]与ss[逆风行]全部躲掉,或者五连最后一下使用格挡,在他们转圈时不要格挡,C[雷惩]压F是在对手没内时直接打,尤其是灵剑这种,也可以预判弹道(需要经验)不能和力士贴身格挡,这是很重要的。
对于气功,无疑这是最恶心的,如果被先手,交tab是必须的,因为气功根本不会在乎有没有tab,ss少用,当自己被结冰时,1[破招式]然后立刻ss[逆风行],很大几率气功的破防冰河掌会打空,如果有御剑保护秘籍,此时便起作用,开启并在没被减速时2[追风剑]突进,这时候是不会被真空破反制眩晕的,然后Q[侧身闪]后3[五连斩]浮空,Z[飞燕剑]很重要,由于气功冰玉原因,想用突进连续控制很困难,而他的2个恶心的解控和2个长时间无敌对剑士是很烦的。所以这是职业压制。
对于刺客,空中格挡起手,其实仔细看可以看出刺客的虚影,而且比较明显,只需要用1[破招式]面对他,挡住他的影匕,刺客就忍不住会用送死步了,在他跳到你头上的那会,使用tab[满月斩]虚弱他,然后ss[逆风行]躲掉他的闪光,若他交F,则使用C[巧劲冲]压住然后ss[逆风行]躲开闪光,若他不交,则ss[逆风行]后使用3[五连斩]挑飞。
对于咒术,目前来说会玩咒术师的不多,也没有什么特别的打法,和召唤类似。
各职业间对抗(灵剑篇)
灵剑士的攻守就平衡许多,由于tab[流风斩]的存在,使得灵剑在守势中并不弱小,但是,无脑tab的灵剑是最容易被淘汰的。同剑士一样,不要随便转。
对剑士,4[大挪移]+ss[逆风行]骗掉剑士的御剑出鞘,然后压住F,骗掉tab,在有[断水流]5阶2段的情况下,骗到tab之后绕背倒地,用2[追风剑]眩晕对手后衔接右键[雷切]2次,左键[落剑式]一次,衔接浮空。在剑士qe时,对他Q[逆攻]一次,他的破心脚就不能锁定你,ss[逆风行]躲掉飞燕剑很重要。F[爆裂剑]破除格挡后衔接控制也是很容易的。
对拳师,压冰花是很重要的,在他的状态栏中有一个极速冷却的图标,当图标转到只剩一点点时衔接控制技能,就能控制住,他对着你使用qe时,不要转圈,否则会触发三连踢,Q[逆攻]绕背控制然后进行连招,4[大挪移]对拳师很可怕,其余同剑士。
对召唤,4[大挪移]抓猫然后2[追风剑]晕人后X[裂空掌]瘫痪猫以后用1[碎金脚]强行抢召唤的解控,然后使用1[飞燕剑]继续压制,如果成功,不要犹豫,直接使用C[天隙流光]接左键[拔剑]接F[一闪]2次连招后3[下段斩]与F[昆仑震]与左键[落剑式]连续打击,最后用X[五连斩]虚弱后浮空收尾。压友情与压冰花同理,F[爆裂剑]破解蒲公英,ss[逆风行]走出板栗范围需要注意。
对力士灵剑,同剑士,在于倒地的使用。转圈只是纸老虎。
对气功,只能用最脏的手法:扔墙角,在气功交出冰箱后4[大挪移]接X[裂空掌]扔墙角,气功无法调节方向,ss与tab都只能在原地,就算这样也不一定能打赢,重要的地方是在大挪移状态下如果结冰,第一时间ss[逆风行]解除结冰,还有在扔墙角后的1[碎金脚]压F,同样是先C[天隙流光]后浮空的手法。
对刺客,同剑士的拉无影步,在刺客忍不住无影步的时候V[风月斩]拉出刺客并且连招,不能让自己被控就是最重要的地方。因为刺客可以打无限虚弱。
对咒术师,大多和召唤一样,Z[护卫灵]躲掉龙,ss[逆风行]出戒行锁和凝神咒范围,也可以扔墙角。
6,秘籍选择与入手价格
剑士:找回的洪门密典2篇(御剑保护),上下篇250金左右入手,藏宝阁30金入手
血风/草原鬼魂内丹+洪门还丹(飞燕剑)很重要但是几率感人,通过草原血风的极限怪产出,藏宝阁10/1金获得,迷宫牌子600个换
天隙流光2篇(天隙流光)俗称补刀,师傅的秘籍册+补刀任务
灵剑:找回的洪门密典1篇(流风斩)藏宝阁产出30金,藏宝阁产出寻回的秘籍,白青紫本产出寻回的秘籍,300个到成就商人处兑换(成就商人位于传说哥旁边)
冰焰石油(雷切)修罗火焰+冰冻雪玉石,修罗火焰250金左右入手,雪玉石300个寻回的密典到成就商人处兑换(需要修罗的誓约成就)
天隙流光2篇(天隙流光)同剑士。
关于新比武,是有很多改动的
1.人物属性为加强血防后的基础属性,与星级有关
2.所有武器都会失效,只保留外观
3.新的八卦牌:武林高手八卦牌,可以在比武场使用,效果为加1.2W血
4.星级不变,秘籍对比武提升较大
还有个比较玄比较虚的东西叫意识。
就是,剑士在你比较远的地方切换拔剑,他很快就会2疾风接近你然后QE,或者是准备五连斩送你上天。
灵剑大挪移抓住你ss,他很可能立刻接3,吸星。
刺客远距离直接替身,他可能在替身未完成时换位或者是正面潜行。
召唤会在你离他比较近的时候开蒲公英。
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