使用自己2k17创建的球员员吗

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关于自己创建球员的挂脸问题
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RT,我自己创建了球员,球员ID也通过相应工具找到了,为什么编辑map,挂上脸之后还是假脸??求大神解答
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自建的球员ID太长了MAP挂不了脸 你用空位编号去挂 就可以了
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就是不用GDB来挂脸,就不用map里面的
好听的名字! 发表于
什么叫空位编号?楼上大神!求详解!
就是不用GDB来挂脸,就不用map里面的球员ID了,而是直接给这个新建球员匹配一个有脸型和发型的编号,选一个没人用过的空位编号即可
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就是不用GDB来挂脸,就不用map里面的球员ID了,而是直接给这个新建球员匹配一个有脸型和发型的编号,选一 ...
我这样理解空位编号可以吗,假如阿扎尔113,特里115,那么我直接给新建球员在map里写上114就可以了是吗?不用管系统生成的特别长的球员编号了?
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你怎么还没看明白,我都说了不要用map了
qinglongdidala 发表于
我这样理解空位编号可以吗,假如阿扎尔113,特里115,那么我直接给新建球员在map里写上114就可以了是吗? ...
你怎么还没看明白,我都说了不要用map了,空位编号是dt0c文件夹里面脸型编号,比如贝克汉姆编号是375/4450,你就找一个目前没人用的编号给你的新建球员匹配上,再修改相应的脸型和发型文件名,放到dt0c文件夹里面,然后运行K挂即可
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你怎么还没看明白,我都说了不要用map了,空位编号是dt0c文件夹里面脸型编号,比如贝克汉姆编号是375/445 ...
谢谢告知,原来没用过dt0c的编号,谢谢了
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谢谢告知,原来没用过dt0c的编号,谢谢了
我个人习惯优先使用dt0c来挂脸,因为只有那些重要的球员才会有专门的脸型和发型编号,这也是一种优越感,哈哈,而且用dt0c挂脸比较便捷,不用改写脚本什么的,直接放进去就行了。
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我个人习惯优先使用dt0c来挂脸,因为只有那些重要的球员才会有专门的脸型和发型编号,这也是一种优越感, ...
才发现你不是给我传不同纹身的哥们吗,早知道qq问你了,哈哈
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才发现你不是给我传不同纹身的哥们吗,早知道qq问你了,哈哈
我自己编辑的球员找到数据怎么办
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