nba2k18控卫扣不成蓝7k17出现小前锋对位控卫什么情侣

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《NBA2K17》MT模式各位置好用球员推荐 MT模式控球后卫与小前锋推荐
09:38:58 来源:nba2k17吧 作者:阿瞒_Aman
  《NBA2K17》MT模式中大家有没有用的非常顺手的球员呢?可以推荐给大家,今天就为大家带来了NBA2K17MT模式各位置好用球员推荐,给大家一些参考,还不知道各位置都用什么球员的朋友一起来学习下吧。
  PG位置上觉得,猪头,不错,抢断挺好的,传球控球没问题,遇到小个子还能背打强吃,虽然投篮能力不高,但摁顺了,也挺准的,买了之后一会在当首发用(弗老大也留着打替补了)
  对了,偶尔还能冲个前场板~价格嘛,用了好久了,印象里好像是三四千MT。
  PG还有,猛龙时期的卡尔德隆(蓝)投篮准,传控球也没问题,罚球能力值好像是98还是99,关键时刻的罚钱完全可以放心交给他,拍卖行几千MT就买的到。
  SG强推,佩贾!鹈鹕现役集齐的奖励,空位中远投都杠杠的,而且虽然防守数值低,但身高臂展特别好,除了速度稍慢一些,防守完全没问题,锁死对方不是以速度见长的外线球员很容易。
  SF推荐巴蒂尔,灰熊现役集齐奖励,防守感觉不错,三分给力
  小前锋还有魔术希尔,集齐魔术现役的奖励,几乎没有三分,但三分线内一步到禁区几乎无敌,各种漂移投篮,背打,还有花式拉杆,传球也漂亮,防守和篮板也不弱,罚球稳定。
  小前锋还有霍里,收藏奖励给的,新手的神卡&,放到小前锋位置上,经常埋伏到底角,底角的三分神准,或者放到大前锋,挡拆外切,接球投篮,各种准,各种稳,之前无数次帮我投进关键球,昨天晚上打历史黄蜂我56:58落后,剩2.7秒,后场发球(没暂停了),直接长传给了理查德森,再点穿霍里,三分线外接球出手,气定神闲,球进灯亮,那酸爽~
  大前锋,老鹰的乐师不错,在拍卖行也能找到,当时买的时候行情比较高,好像要两三万,淘了一阵子,最后好像用了六千多还是八千多,防守给力,有中距离,速度不错,能快速推进&,有一点三分,习惯了空位可以投
  中锋好用的很多&,唐斯,考辛斯,都能投能背打,篮板和罚球也没问题,包括,庄神,都用了十几场,感觉综合唐斯最好用但考辛斯。得分更容易,可以突破,还要造犯规(有时候为求背打分数,我同事上他俩),庄神的话,篮板明显出色一点……但罚球条太感人…两罚一中就是本事了…
  我在用的两个中锋是,比尔沃顿,和,雄鹿博古特,快船现役集齐的奖励,虐菜(对面能力值低的)简直神人,遇到运动能力好的,就总是发挥不出来了。不过我一直哟用来首发,因为篮板不错,还有策应能力感觉很好,博古特也一样,防守更好,篮板更稳,也能策应,主要是站位很出色,很好用的不行,但价格挺贵的,我在拍卖行用了四五万挖来的。
  就这些吧,希望大家喜欢。
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  辉煌生涯
  玩家这次是扮演一名花名叫作&总统&的高中新星,从大学联赛到参加新秀选拔再到NBA继而成为篮球巨星的征程。
  选择位置:一共有5个位置分别是大前锋、中锋、小前锋、控卫、得分后卫。
  大前锋的主要工作就是抢篮板,追身防守对于他们来说难度较大,只需要留意我方球员或对方球员投球起手,然后靠近篮底下抢篮板球。因为大前锋拥有绝对的身高优势,可以适当增加盖帽的次数。
  作为小前锋,对于投球命中率有很高的要求,一般低于40%的命中率,那么这名小前锋就该坐冷板凳了,对他们自身来说会有压力,但游戏终归是游戏,玩家可以加强小前锋的运球能力和投球能力。
  中锋在游戏当中是非常实际的位置,使用简单几个套路就可以让他们在进攻端的实力发挥到淋漓尽致。
  控球后卫顾名思义,就是把握球权以及转移球,得分对于他们来说也不太难,但理想的控卫就是应该以突破、传球为队友创造得分机会。
  仅次于小前锋的得分好手,得分后卫更加讲求突破后得分,单打能力极强。
  根据玩家自己的喜好来选择球员位置。
  选择风格:风格分别为平衡、进攻、防守,根据球员的位置来选择,一般中锋、小前锋和得分后卫都属于进攻型,所以他们可以选择进攻风格,而大前锋和控卫则防守为重可以选择防守风格。在进攻于防守之间的大前锋、中锋可以选择平衡风格。
  选择体格:体格有身高、体重、臂展。根据球员位置来决定身高和体重,控卫和得分后卫身高的偏矮,可以选择身高在175cm至188cm之间,而大前锋、中锋和小前锋身高最好在185cm以上。
  大前锋的体重要偏高一些,其余位置的球员体重根据自身身高,再参照标准身高体重表来得出他们的体重。
  臂展越长,对于投球以及灌篮有很大帮助,控卫和得分后卫都属于跑动型,他们对于臂展的需求没有中锋和小前锋那么大,因此中锋和小前锋的臂展可以适当调整比较长。
  大学联赛
  如今大学联赛只是分为五个小节,当中包含了一场队内对抗赛以及与三间大学的比赛,第五场是国家队的赛事。第一场的队内对抗赛不会对你进行任何评估,所以当作一场热身赛即可。
  后续三场大学联赛全败亦可以进入到选秀行列,但是社交媒体给你的评价会很低,因此尽量在三场大学联赛中要取得较好的成绩。
  最后一场国家队的比赛纯粹就是拿成就以及可以跟美国队的众多明星球员同台竞技。|  
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《NBA2K17》MC组织球员身高及位置选择分析
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来源:nba2k17吧 作者:尐丶酷 编辑:墨池
《NBA2K17》对于MC生涯模式中想创建组织型球员的玩家来说,身高、体重及臂长等等对数据有何影响呢?下面小编带来“尐丶酷”分享的《NBA2K17》MC组织球员身高及位置选择分析,下面我们一起来看吧。
  本人刚接触NBA2K17,第一个人物玩了个2米的SF神射手,结果运球最终只有74点(蛋碎),决定好好研究分析一下创建人物的数据,再玩一个组织,经过一周左右交流讨论,又结合我创建了将近10个左右的人物属性记录,最终发一个大概的分析结论
不同位置数据
  下面先使用同样的4围创建,组织选择不同的位置,看一下结果,身高201,臂展208,体重81,肩宽53(身高201,体重、肩宽最小,臂展取中)
  下面的数据为从左到右每个属性的最终加满的数值
  82.76.76.83.80.77.73.61.79.79.72.72.62.62.62.84.84.86.50.61.65.65
  88.94.94.91.94
  68.剩余都是74
  82.76.76.83.80.77.73.61.79.79.72.72
  62.62.62.84.84.86.50.61.65.65
  88.94.94.91.94
  68.其余都是74
  82.77.77.83.80.76.73.61.79.79.72.72
  62.62.62.85.85.87.50.60.65.65
  89.94.94.91.94
  68.剩余都是74
  大家可以看出,PG和SF的组织最终的数据是完全一样的,而SG的运球投篮比他们多1点,速度比他们多1点
  根据结果分析201的组织,SG的属性是最好的,看了不同位置选择相同类型的结果分析之后
  再看一下大家讨论最多的201和198的问题,因为上面测试用的不是最小手臂长度下面重新建立分析
身高198,其他都最小
  得分83.79.79.83.81.71.73.61.81.81.74.74
  63.63.63.89.88.90.52.59.65.65
  91.94.94.93.94
  72.剩余都是74
身高201,其他都最小
  得分82.78.78.83.88.77.73.61.81.81.74.74
  62.62.62.84.84.87.52.61.65.65
  88.94.94.91.94
  68.剩余都是74
身高198,手臂最长,其他最小
  得分82.77.77.83.81.70.73.61.78.78.72.72
  62.62.62.90.89.91.49.59.65.65
  91.94.94.94.94
  72.剩余都是74
  从上面结果可以看出,身高很小的影响运投属性,比较大的影响灌篮属性,很小影响背投属性,比较大的影响人物速度和控球
  而手臂长投篮数值会多一些,手臂短投篮低一些,多加了一点人物速度,综上所述,其实198也不一定比201差,至于为什么都说201完美,由于我刚玩,也没打过公园,不知道在公园里,牺牲一点速度,高3公分,到底在防守上有多大优势
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分析没差别随意选咯?
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初级玩家, 积分 81, 距离下一级还需 19 积分
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臂展长 抢断和盖帽好 臂展短 投篮好 肩宽宽 防守和背身越好 肩宽窄 突破好 背打弱 防守和突破兼得的话 应该是长臂展 窄肩宽 这代还是组织型好玩 能突能投能传能射 但是关键时刻得分还是投运型的 想玩3分的 玩神射型的 靠跑位和挡拆拉出空挡
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Powered byNBA2K17MT模式实用球员有哪些?各位置球员名单具体介绍
来源:巴哈姆特编辑:沐梓
&&《NBA2K17》MT模式中容易获得且实用球员有哪些?很多玩家都想知道,下面就为大家带来玩家&leo25127&分享的MT模式实用球员具体介绍,希望对各位玩家有所帮助! &&
&&小前锋SF:
&&蓝宝石LBJ,其实我比较偏好把他摆去打控卫或第六人,投篮不是很稳,三分要等大空档
&&速度飞快切入无敌,真的切不进去还能背篮硬吃。
&&绿宝石可爱,三分有一定准度,抄截不错,速度也有80打快攻好用没什么大缺点。
&&绿宝石PG,基本上跟可爱差不多,有身高优势买饭容易。
&&大前锋PF:
&&绿宝追梦绿,身高是硬伤,感觉定位比较像小前,打小球快攻适合空档可射三分
&&动作灵敏玩起来像弱化版LBJ....
&&绿宝Aldridge,有背蓝有中距离不是很推这隻,玩起来动作卡卡的速度慢反硬也慢
&&以MT常打快攻抢分不太适合
&&绿宝浓眉,依然是喜欢打快攻节奏的第一选择,跟2K16比起来多了些三分能力
&&以目前大前来说没什么可嫌的了
&&绿宝TOWNS,超级好用,跑得快动作灵敏能投中距离三分很适合打称霸赛抢分
&&回防快补位移动快。
&&绿宝表弟,接球推推推蓝下硬吃,基本上没几个挡的住就是动作迟缓点。
&&控卫PG:
&&绿宝威少,各种犀利切入,速度快,三分有点呵
&&绿宝JAY WILLIAMS收藏奖励就能拿到的卡,有中距有三分能切拿到这张可以用满久。
&&入手容易又没啥缺点。
&&得分后卫SG:
&&绿宝Buter,灵敏能切缺点就是投蓝跟三分不太及格
&&这些是自己这两天跟朋友三个人收集到的绿卡玩起来的感觉
&&当然还有一些黄卡便宜又好用像love iguodala之类的,这代MT消耗体力很凶,打得太黏可能第一局就掉到7,80了,  以往只编5人队其他不上的耗合约球员靠暂停回体力的方式不太可行了
&&以上就是玩家推荐的实用球员具体介绍,更多内容请关注游戏专题!
游戏类别:
游戏平台:/PC/PS4/PS3/XboxOne/Xbox360/
开发商:2K Games
发行商:2K Games
发行时间:日
游戏介绍:《NBA 2K17中文解说版》是体育竞技类游戏系列《NBA 2K》的版本之一,作为经典篮球竞技类游戏,这款游戏将带领玩家体验最真实、最刺激的篮球比赛,更多众多大牌球星等待玩家的对抗。该作更加注重真实性和细节,让人物的体型、动作和表情更加真实生动。因此,2K Sports对每个球员进行动作捕捉和面部扫描,除了NBA球星外,还请来了Natalie Tenerelli,她目前是快船队的啦啦队领舞。这一系列的动作给这款作品带来更好真实性和细节。
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  编辑战术手册
  打开编辑战术手册菜单可以进入到这块环节当中。
  这里的战术更多的是体现在持球跑位和无球跑位上。
  单打-ISO 91 FIT:中锋和大前锋交叉斜向走位,中锋吸引防守到底线,控卫控球将防守球员带往另一侧,再传球给出到外线的大前锋。
  单打-ISO 1 ANGLE:控卫单独一人站在左侧,其余所有队友站在另一侧,分卫处于球场一角,准备好零角度三分投篮。
  单打-ISO 1 GO:分卫站在一侧边线,大前锋站在分卫所在一侧的球场一角,而中锋和小前锋处于另一侧底线,然后控卫杀入葫芦顶。
  单打-ISO 1 SIDE:控卫单独一人站在右侧,其余所有队友站在另一侧,分卫处于球场一角,准备好零角度三分投篮。
  单打-ISO 12:大前锋、中锋、小前锋处于前场一侧,分卫处于另一侧,控卫在葫芦顶把球分给分卫。
  挡拆-FIST 62 SIDE:大前锋、小前锋处于前场一侧,控卫将球分给另一侧的分卫,然后两者交叉换位,大前锋、小前锋前来给控卫、分卫作策应。
  挡拆-FIST 25 QUICK SWING:控卫、分卫处于前场同一侧,控卫将球分给分卫下底线,然后将球交给小前锋控球,其余人交叉换位。
  挡拆-FIST 1-4:除了控卫和大前锋,其余人分别处于底线散开,然后大前锋从小禁区走到胡轮顶帮控卫做策应,控卫带球冲入颜色地带。
  挡拆-FIST 14 SWING:中锋在颜色地带内游走,大前锋和控卫、分卫处于同一侧不断交换位置,并且三人在两次交替位置之后将球分给外围的小前锋。
  挡拆-FIST 61 SWING:分卫与大前锋在控卫面前交换位置,分为处于罚球线位置作挡拆,控卫从分卫边上突破。
  挡拆-FIST 15 MOTION:全队人在一侧因应状况而转移篮球,大概转移三次后,全队人一同转移到前场另一则。
  挡拆-FIST 35 GIVE:在葫芦顶上,控卫、分为、小前锋负责控球并交换彼此位置。
  挡拆-FIST MOTION 25:类似于挡拆-FIST 15 MOTION,但控球的人只限制在控卫和分卫身上,其余队友的转移是为了拉开对方防守。
  低位背身单打-PUNCH SWING RIP4:大前锋冲入颜色地带后突然返回到葫芦顶附近,控卫持球去到葫芦顶上。
  低位背身单打-PUNCH HORN 24:全体人员在颜色地带内交替位置,而控卫一直在外围来回游走。
  高位背身单打HIGH 4 UP:控卫将球分给颜色地带外的中锋,中锋假装突破后分球给大前锋。
  高位背身单打HIGH FIT 91:大前锋从底线往罚球线跑去,小前锋顶替大前锋的位置,控卫将球分给大前锋。
  高位背身单打HIGH 14:分卫、小前锋、中锋在底线附近游走,控卫将球分给罚球线位置的大前锋。
  防守背身单打PUNCH 2 RIP:控卫将球分给中锋后,控卫、分卫、大前锋杀入内线,中锋将球转移到外围的小前锋,再将球交给分卫。
  防守背身单打PUNCH 2 DROP:控卫将球分给中锋,分卫与其交叉变位,然后将球交到底线的分卫。
  防守背身单打PUNCH 13 CURL:控卫带球在外围游走,其余人积聚在一侧,然后分卫突破到颜色地带,控卫将球分给他。
  防守背身单打PUNCH 13:控卫将球分给内线的小前锋后,一直拉边。
  犯规战术
  犯规战术设置的项目并不在&战术&当中,而是在&教练设定&之中。
  犯规战术分为了三类比分落后、比分领先与比分有可能被反超。
  在比赛时间所剩无几,本方还落后一两分,但是球权却在对方手里时,本方一般在实在无法抢断的情况下采取犯规战术,即对对方持球队员提前犯规(即在对方出后投篮之前犯规)。对方罚球两次,并且期盼对方罚中尽量少的球,然后本方争取到球权,完成进攻,达到扳平甚至反超比分的目的。
  一般情况是当比赛行将结束,落后一方掌握球权,而领先一方仅仅领先3分时,为了防止对方投中3分球而故意在对方出手投篮之前对其采取战略性的犯规,让对方罚球两次,即使对方罚球全进,本方还领先1分,并且掌握球权,此时,只要把时间耗完即可。
  第三类就是对方打快攻,而且这个快攻过后很有可能会反超我方比分时,就需要及时按X键犯规,犯规位置要在对方未起手、未进入禁区时进行,成功犯规的话,对方只能够投掷外界球。
  在万般不得已的时候,按back键,让全队球员试图去犯规。
  球员健康
  查看球员的健康,从他们的状况来作为轮换战术的基础。
  要注意球员伤病、损耗、疲劳,你可以从全队数据中查看或者是选择单个球员进行查看。
  单个球员需要注意活力度,活力度分为了筋疲力尽、疲乏、迟缓、精力充沛、活力饱满。如果出现球员疲乏,就需要将其扯下来。
  另外如果球员出现伤病的话,可以在球员身体正面、背面图查看球员的伤患处。
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NBA 2K17视频上市时间:游戏平台:XBOXONE PS4 XBOX360 PS3 PC 游戏类型:体育竞技SPG游戏语言:英文,中文制作公司:Visual Concepts发行公司:2K Sports游侠网7.0GameSpotN/AIGNN/A我要评分:已有4497987人关注标签:单人单机3D画面支持手柄高玩必备运动

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