为什么转播视角看马里奥网球怎么改视角球速那么慢

高速击球瞬间网球成“一坨”
  据报道,温布尔登网球公开赛日前正在火热进行,如给比赛来一场慢放,人们就会从另一个角度领略到网球比赛的神奇之处。
  一段拍摄于温布尔登赛场的慢放录像片段向人们展示了网球在被以每小时228公里球速击出瞬间所发生的形变。
  图像显示,被高速击打瞬间,网球完全失去其原有形状,变成了看上去软趴趴的“一坨”(下图)。 (中新)
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重新安装浏览器,或使用别的浏览器勇夺大满贯 冲击总决赛:《网球世界巡回赛:决赛之路》
&  对于网球迷们来说最为津津乐道的莫过于四大满贯公开赛了,尤其是五月到七月接连举行的法国网球公开赛和温布尔登网球公开赛,这两项场地最具特色的公开赛,上周法国网球公开赛刚刚落幕,有人为纳达尔没有拿到他的第十个法网冠军而感到遗憾,也为德约科维奇再次遗憾冲击全满贯失败而唏嘘,那我们不妨在本周的网球游戏新作《网球世界巡回赛 决赛之路》(Tennis World Tour - Road To Finals)中努力一把,为自己所钟爱的选手夺取大满贯。  本作是由以制作网球游戏而闻名的游戏开发商 Michele Laurello,《网球世界巡回赛 决赛之路》是《网球世界巡回赛》的续作,比起前作游戏的影音效果得到了大幅度的提升,画面更为的细致,人物动作也更为逼真,玩家可以选择第一人称视角、第三人称的远、近视角三种镜头,其中第一人称视角虽说可以更为真实的感受整个比赛,不过小编并不推荐玩家们以此视角进行游戏的操作,这种视角很容易受视线角度的限制无法准确的判断来球的线路与落点,还是第三人称视角最为合适,给人的感觉就如同在电视机前观看网球比赛直播一般。  除了画面效果最值得称道的是本作的声音,除了引入电视解说之外,游戏中裁判的叫声、球员击球时的嘶吼、球拍与网球的碰撞声、球鞋的摩擦声、观众的欢呼与鼓掌声都如同真实比赛一般逼真给人身临其境的感觉。开发商更是制作了一段时常为一分半钟的真人视频,可以说对于本作的影音效果是下足了功夫。  本作收录了 13 个世界著名的公开赛,并对球馆进行了真实的还原,不同场地对网球的反弹效果与速度影响也会不同,球员的跑动与技术特点也会有不同的适应性,如法国网球公开赛罗兰加洛斯红土场地的球速略为缓慢、反弹效果多变并非常影响球的跑动,而温布尔登则是发球者的天堂,对于发球球速快的选手在这片场地中将会如鱼得水,美网与澳网则是标准的硬地赛,综合性最高,对球员与网球的影响也最小,玩家需要根据不同的场地而制定不同的战术甚至选择自己所擅长的球员。  除了精彩的网球比赛本身,网球最有吸引力的莫过于各个球星,本作获得了五十位世界著名网球选手的版权,德约科维奇、纳达尔、费德勒等网球巨星都会在游戏中实名登场,玩家将可以使用自己心仪的球星进行比赛了,而不同的选手在各方面的能力上也是有所区别的,如德约科维奇的身体条件与技术综合能力是最强的,费德勒拥有最出色的击球技术,而纳达尔则拥有最强的红土技术与削球技术,不过比起前作,本作只有男选手登场,女子选手在本作中不会出现,总的来说版权方面比起前作实在是好太多了。  比起前作本作的操作可以说进行了革命性的革新,放弃了虚拟摇杆与虚拟按键的操作模式,采用虚拟触屏控制球员的移动以及划屏来控制球员的击球,向上划动屏幕为大力击球,向下滑动则为小球,左右滑动则控制着击球的方向,本作非常强调球路的预判,需要玩家在对手击球时就判断出球的落点并及时到达位置作出击球准备,总的来说本作的操作化繁为简的同时,却也将操作复杂化了,过分的强调跑位总容易让新手玩家击球移动无法兼顾,想打出一场精彩的比赛实在不是一件容易的事情。  随着操作性的优化,游戏的手感也随之好上了许多,球员的动作也不再如同僵尸一般僵硬,不过就游戏的节奏感来说还是与真实有着很大一段距离,首先游戏比赛的局数为五局三胜制,赢三局就可以赢得比赛了,比起真实漫长的网球比赛来说还是还原度不够高,与经典网球游戏《VR网球》对比,球员的跑动协调性、速度、动作多样化方面也很是不足,除了正拍、反拍的几个动作之外就没了,也突出不了一些个性球员的技术特点。  总体上本作的各方面比起前作好上了不少,画面、人物动作、角色版权方面都进行了大幅度的优化,操作性与流畅性也显著提高,上手后至少能够与对手有来有回的打出精彩的回合比赛,不像前作更像是一个羽毛球比赛似的半成品,而游戏的最终目标则是在所有公开赛中赢得胜利获得积分,提升自己的排名,并最终进入世界网球巡回赛年终总决赛,战胜所有对手获得年度总冠军。若是你是一名网球迷就不要错过本作了。
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业余选手发球速度慢的原因到底是什么?这三点必定是你的困惑
业余选手发球速度慢的原因到底是什么?这三点必定是你的困惑
感觉有用,可以分享给朋友。大多数业余选手发球的速度上不来,到底是为什么?看了无数球友发来的视频,总结起来,原因就是发球的力量来源基本都是手臂。为什么会出现这种现象呢?如今网络发达,前人留下了许许多多的武功秘籍供我们研究,但依旧发不好球到底是为什么?今天的文章,就是为了解决这个问题。看了这么多球友的发球视频,总结了以下两条原因:①腿上力量用不少,所以只能用手臂②发力的方向不正确以下是这两点的针对性训练方法:一只做发球的腿部动作,即:侧对球网,下蹲,向发球线内跳,变成发球的结束动作。注意,跳的力量多数向上,稍许向内。此练习方法可以让你体会到发球时腿部力量的使用,练习几次后,可以不用拍的模拟整个发球动作,重点依旧放在腿的发力上。只做腿的动作二发球的力量基本都是向上的,这样才能使拍头在击球时达到最大。另外,有很多朋友在击球的举拍动作时,重心向里的太夸张,身体几乎要倾倒。这样做是没有必要的,虽然一些运动员如此,那是多发上。这一点可以把举拍的动作保持一定时间来改正。保持这个动作(站位可开点)力量多是向上,三张图位置对比以上两点并不能解决发球慢的问题,因为第三点才是关键,即:发力时间配合的不对好了,来看一个球友的发球动图:阿水同学腿上也发力了,也是想上跳的,但是还是没有发好,另外的原因就是发力时间没配合好。当然,一些其他的原因就先不说了,之前有提过。看下面截图:阿水腿部向上发力的时候,拍头已经掉了下来。这样会导致腿上的力量还没有传递到手臂,手臂就已经开始发力了。也就是说,身上的力量浪费了部分。那应该是怎么样的?来看看兹维列夫的发球:也就是向上蹬地发力的时候,拍头自然会向下掉。如何做到呢?只需要放松你的手臂,当你的身体向上走时,手臂自然会向下。然后该击球的时候身体的其它部分自然会发力。这个时候可以再看一下我之前写的三篇文章:网球发力易忽略的要点--顶肘做好背弓,你就能发好球了?开什么玩笑发球的最大误区--转体这三篇文章很简单,只教你如何做。说了这么多,你应该有收获吧!可以点赞或分享啊~
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