自己控球先生后被判争球后没得到球权,算失误吗

& 卡了多发了,请删
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老师有段时间没上,今天看书实在太累,就把老师的帖子稍微整理下,也算放松一下
感谢老师,以及很多帮助别人的热心人,在整理时我也尽力把你们的ID贴出来
这次整理真的很匆忙,有不足的、遗漏的,请大家帮忙指出、补足
这里再次声明这帖是 老师 本人&&以及 众多热心人&&努力的成果
性格问题怎么考虑,在哪里可以看到
在ROSTER里面每个球员在上方有他的所有基本资料的,右边的几个就是他的性格,满意度、疲劳度,还有在球员的具体数据里面有更详细的特征,包括他是助攻型的还是进攻型的,类似的倾向都有的,可惜现在是E文的,很多东西讲不清楚,不好意思,但是这些绝对都有的。
交易时机有点前提我忘记说了
我发现个交易的好时机
就是球队一连几天天没比赛的时候
然后这几天连续最大量的训练
最后一天模拟完后球员能力大概增加<font color="#点以上原来<font color="#多的直接上<font color="#&&然后和别人交易
筹码会大大增加
王朝轮换菜单里两组时间:rotation、 ALxxx Rotation
第一个rotation是轮换制
基本按照你给定的上场时间的比例换人
第二个你没写全
但是应该是体力不足时换人的方式,像YAO打的时间会少,像KB这种牛人就打久点
王朝改主力阵容
王朝菜单COACHING---GAMEPLAN---ROTATION把你要换的俩球员换一下就OK了
请问王朝训练模式的Post offense&&具体怎样操作?
就是根据提示按住靠打、推右摇杆,不过方向以控制的球员为准,比如要都是要求像右转身投篮,在靠近镜头的底线的话摇杆向右推,在中间的话就要向下推了。
删除settings会对王朝有影响吗?
删除settings是不会影响王朝的,只是一些常用的声音啊、图像啊、规则啊还有按键的设置而已
王朝编辑球员
具体路径:进入王朝ESC——General Manager——Manager ROSTER—— ROSTERS——选择你要编辑的球员——EDIT
替补席在比赛过程中怎么显示球员
在設置里把替補席和場邊設置調到HIGH
首先随便选择<font color="#个人模拟需要<font color="#点训练点数的训练,之后在只有<font color="#点点数的时候再模拟一次,随后你就可以用BUG出现的<font color="#5点来训练其他人了。比如你还剩<font color="#点--&选择只要用<font color="#点的项目--&选要练的球员--&view player card--&点数变为<font color="#--&再随便找个球员--&view player card。你还有<font color="#点就选花<font color="#点的项目,以次类推
自创球员的图片可以导入真人的相片吗?
暂时解决不了,不单这个,连球员的<font color="#D模型也未能修改,暂时只能修改面部贴图,
待完全破解后,图像导入软件出后才能解决你的问题
有兴趣的话只能按照头像的模板一点点修改……
球员能力随年龄变化问题
球员<font color="#岁之后潜力由原来的A,B,C,D之类变成-
并且根据原有的竞技水准开始不同程度和速度的下滑
但是超级巨星一般即使打到<font color="#-40岁退役也会有接近<font color="#的评价
因为意识普遍是A或者A+ 只是在体能和速度上下降的比较明显
用键盘如何开启战术?
数字键<font color="# 不是小键盘的
B1=传球键 B2=胯下运球键 B3=投篮键 B4=篮板键B5=背打键 B6=加速键 B7=故意犯规键 B8=暂停B11=双人包夹键 B12=精准传球键
关于球员脚下“手机信号”和扇形的作用
手机信号是该球员的手感,信号条越多说明那个地方出手越容易命中。球员进球需要的信号条数和球员能力中的HANDS(手感)值成反比。信号颜色红色说明手感正热,蓝色说明正冷,多进几球就热了
扇形是防守区域,防守中按住POST靠打键进入防守锁定模式,用右摇杆控制扇形的方向。此时球员会根据扇形来选定站位。(当然你要跟人还是要用左摇杆。)
请问一下投篮时被犯规,这次投篮记在投篮次数里嘛??还有被盖火锅,但球出界,球权还在自己手里,算失误嘛?同样记投篮次数嘛??
投篮时被犯规,进了算一次命中,不进不算。
被盖火锅不算失误,记一次投篮
关于球员合同颜色问题
蓝色指的是新秀<font color="#+1或者<font color="#+2后边的<font color="#和<font color="#使用球员选项的续约价格
被抢断咋算呢,被抢出界,球权还在自己手里咋算??
抢断:成功地将对方控制的球转变为我方控制,而又没有发生违例和犯规的抢、打、断球计为抢断。(进攻方犯规,计防守者抢断<font color="#次)抢断时形成争球,并在跳球时直接将球拨给同伴,也计<font color="#次抢断。防守方逼抢使攻方球出界,本方发球,也计<font color="#次抢断。
失误:由于你本身发生的错误
导致球队失去控球权的时候
就叫做失误。
所以老师的理解是对的,只要球权还在自己这里就不算抢断,当然也没有失误了。
PS:A让对方球员运丢球,球被B捡到,(A和B同队)这次抢断记在B身上
续约分为好几种。
球员续约问题
第一种是每赛季结束,在hire staff之后进行
球员合同的球队选项执行中,accept就行了;
第二种是每赛季结束后,在team options 后进行re-sign,不签得话就会变成非保护自由球员进入到free agent里
成为完全自由球员;
第三中有时会在赛季中出现,在交易截止日前roster里有negotiation协商合同
交易来的球员变动上场时间的问题
不想他狂掉可以用编辑球员改他的定位,如果你把他定位改低(不用编辑)貌似只要上场时间满足新的定位过段时间他的数据还是会涨回来的。把他交易到凯尔特人或者别的板凳和首发都不错的队伍
再交易回来就可以看见他变成替补了
之后只要给<font color="#分钟左右就不会掉属性了
有人说可以骗电脑的选秀权,怎么骗啊
举个简单的例子
p.gasol=bosh+2轮<font color="#轮选秀权
然后再拿bosh把 p.gasol换回来,这样你阵容不变就多了<font color="#个次轮
如g同学所说A断球由B捡到,算B的抢断,那么A盖帽同队B捡到,算什么呢?
进攻方投篮或者上篮,防守方在对方投出球未达到最高点并开始下落前,将球用手拍出,或者干扰,也就是说,在球出手前或出手后,只要球还没有开始到达最高点并下落,防守的人用手碰到球,即算封盖一次。灌篮时只要身体接触不犯规,将球打下也算封盖。
肯定记A一次盖帽,B没有任何统计,盖帽和抢断不同,盖帽不用发生球权交换。游戏中也是如此。
我想问一下化学反应在哪看
化学反映在模拟的页面,有一栏是CHEMISTY。心情在PLAYER CARD上(球员名字上按“5”)
潜力不是影响赛季中自动增长的能力么. development成功得到的增长是固定的吧。。
潜力貌似是固定的
上场时间和表现有一点点影响而已
coach/development 训练球员,每月<font color="#次,每月固定<font color="#点,训练成功数值上涨
训练成功相应能力上长点数 50-55 5点 56-65 4点 66-75 3点 76-85 2点, 85以上<font color="#点
所以找出弱项针对性的训练能达到最大效果,超过<font color="#得不建议训练该项,留到训练营花reward点训练。季前训练营专项涨得能力较多从<font color="#项<font color="#点
到<font color="#项<font color="#点都有,训练点就是reward点数,赛季中达到各种要求而获得,因为上涨值固定,且比较多,多用于训练<font color="#以上的能力项,达到精益求精的目的
硬盘不支持大文件的问题
NTFS格式是硬盘格式的一种
你的硬盘应该是FAT32格式 fat32只能支持最大单个<font color="#G的文件 2k9的文件超过了这个大小所以说空间不足
而且看来这个游戏只能在ntfs下安装
得将硬盘转换下格式
单击“开始→运行”,在“运行中输入”cmd 进入命令行
在里面输入 CONVERT x: /FS:NTFS (x为你想转换的盘符,比如C,d,e,f等)
为什么我自建球员上场比赛要么花脸要么没脸一团黑的?
球员的画质开高
就不会出现花脸了
首先控制好显卡的温度.控制在<font color="#度以下为好.这卡的散热做的一般.如果你有能力最好改造一下..
或者试试换<font color="#3.75驱动..网上有人试过很多驱动.但整体评价这个是最好的..要微软认证的.去NVIDIA的官方下载..花屏或蓝屏也很有可能是声卡驱动..我朋友是技嘉M56S-S3板子.换<font color="#.66的声卡驱动.从此告别花屏和蓝屏.LZ不防试试
笔记本花屏是极其常见的故障,产生的原因有多种,不同的原因所产生的故障现象也有所不同,解决方法也各异。在文本方式下的花屏表现为字符混乱,图像凌乱!
一、显示卡的主控芯片散热效果不良
这也会产生花屏故障现象。处理方法:改善显示卡的散热性能。
二、显存速度太低
当显存速度太低以致于不能与主机的速度匹配时,也会产生花屏现象。处理方法:更换更高速的显存,或降低主机的速度。
三、显存损坏
当显存损坏后,在系统启动时就会出现花屏混乱字符的现象。处理方法:必须更换显存芯片。注意有些显存集成在显卡芯片里,这样必须更换显卡芯片。
四、病毒原因
在某些病毒发作时也会出现花屏。处理方法:用杀毒软件杀毒即可消除。
将屏多角度来回翻折看有无变化,有则是主板至显示器的排线接触不良或有虚断;否则可能是高压条故障。如果屏的亮度清晰度正常的话那么多半跟屏和灯管无关。高压条也常见虚焊、断线故障。
防守战术讲解
半场人盯人防守
包括半场紧逼(扩大防区)和半场松动(缩小防区)人盯人防守。战术原则是固定防守对象,以<font color="#防<font color="#为主。当前人盯人防守的特点,已发展为“以球为主,球、人、区域兼顾”的具有盯人和联防两种优点的综合性防守。防守时对有球一侧,防持球人采取紧逼防守,防无球前锋和中锋都要错位防守,积极控制其接球;无球一侧的防守人则向有球一侧靠拢,以加强协防。
全场紧逼人盯人防守
战术原则也是固定对象,<font color="#防<font color="#为主。
在离球近的区域,不管对手持球与否,都必须紧逼对手。由进攻转为防守时,要快速找人,并紧紧盯住。要有强大的声势,对持球者和离球近的进攻人,都要顽强地对他们施加压力,全力争夺与控制前场。
全场区域紧逼人盯人防守
由进攻转防守时,按一定防守阵形分区落位,防守时以球为主,造成有球地区以多防少,进行夹击、断球。布阵时分为全场或半场或<font color="#/4 场和<font color="#/3场的防区落位。常用的阵形有:“1—2—1 —1”、“1—2—2”、“2—2—1”、“2—1—2”等。
即在半场按一定阵形落位,每人有明确分工防守一个区域,同时又进行联合防守。常用的联防阵形有“ 2—1—2”、“2—3”、“3—2”、“1—3—1”和“1—2—2”等。现代区域联防战术,已完全改变了单纯分区、集中防守篮下周围地带的陈旧防守方法。而在区域联防形式下增强了人盯人防守内容,形成新型的以胁迫球为主的对位联防。
分为两种,一种是半场防守时盯人和联防混合运用,其布阵形式有 3人联防<font color="#人盯人、<font color="#人联防<font color="# 人盯人、<font color="# 人联防<font color="#人盯人或 4人盯人<font color="#人固守篮下等;另一种是在<font color="#个回合防守中变化<font color="#或<font color="#种防守形式,例如前场和中场用全场紧逼人盯人或区域紧逼人盯人防守,后场改用半场联防,又突然从半场联防变为半场紧逼人盯人防守,以此破坏对方的进攻节奏和战术配合。
存档补丁的辨别
EGS 2k9 setting v4.STG 这个是按键、难易度、游戏时间等设置
EGS 2k9 sliders v4.SLD EGS 2k9 slidersv5.SLD&&这个就是大家说的很多的有关真实度的设置,比如命中率或内线进攻趋向什么的
Nigu Roster 12.ROS 这个就是名单了
你可以根据需要选择
其实只要看sliders setting Roster 这<font color="#个单词就可以知道是关于什么的补丁了
playrole在王朝开始后能改吗
只能在开始的时候才能设置的
没有办法在王朝过程中设置
我要怎么删掉不想要的自建球员和球队呢
没记错的话
是在自建球员名单下
选择到你要删除的球员
按转身键!!!
键盘的话按数字<font color="#就是,不过前提貌似是必须在自由球员市场才能删...
游戏里怎么设置窗口化和全屏??进游戏在option--settings--video settings 里有有一个windows&&mode&&这里on和off之间切换
问下面补下完后打在哪里...?
外掛面補使用方法︰
1. 打開Texmod,在最上面的Target Application點該資料夾圖示,選擇你<font color="#K9的執行檔。(也就是NBA2K9.EXE的位置)
2. 選好後,左下角Package Mode就能點選了。點Package Name右邊的小檔案圖示來找你的補丁檔(tbf文件),按最上面的Browse…可以複選多個補丁檔。
3. 選好後補丁檔會出現在Package Name下方的空格,最後再點擊Run運行遊戲即可。
非外掛面補使用方法︰
直接覆蓋遊戲資料夾中的iff檔案即可。
(請自己備份原版,萬一不喜歡或有問題可以再置換回去)
shot stick 跟shot有什么区别
shot stick 加上<font color="#个方向的这<font color="#个键子可以做出不同的投篮动作
所以个人认为从表现力上看还是有设置的必要
Player LOCK怎么用啊就是全场只控制一个球员或者无球跑动
<font color="#K9里你如果想要锁定一名球员的控制是在手柄设置里按Y/三角然后PREFERRED POSITION里选择要控制的位置Y/三角:垫步(进攻)
盖帽/篮板(防守)
在哪里把穆大叔签入火箭对??(签其它自由球员同理)
OPTIONS--&MANAGE ROSTER--&ROSTERS--&在自由球员里找到大叔--&ASSIGN TO TEAM--&找到火箭--&加入成功
王朝模式里的梦幻选秀模式是怎么回事?
梦幻选秀就是一开始NBA所有球员都参加选秀,所有的球队按随机的顺位选人,比如你用纽约抽到首位就可以选LBJ或KB
我装的游戏为什么球员没有头像,只是个黑框啊?
原因就是卖你D版的商家偷工减料了
下载个游侠版本的吧
还比较稳定
王朝进入下个赛季
首先要确定你打的是王朝模式而不是单纯的赛季模式
后者无法开始新赛季
第二你根据置顶里边翻译的帖子先完成和球员续约,签工作人员,选秀等一系列过程之后就可以开始王朝下赛季了
请问主力伤了怎么换先发啊
coaching--&GAMEPLAN--&ROTATION修改
我把自己的association在<font color="#k9的delete模式里面删掉了!!!!!!有没有可以起死回生??
可以去百度搜索一个误删文件恢复的软件就能找回来了
开场音乐叫什么名字啊?
IN YO FACE
这篇文章是用来帮助大家在配置不高的机器上通过有效的配置的选项,
来使NBA 2K9游戏达到最高的效果。
首先对硬件进行级别区分:
CPU: 低:所有单核
中:大部分双核
少数双核和<font color="#核
GPU: 低:<font color="#00& && &&&中:<font color="#00-8600&&高:<font color="#00及以上
效果全开的最低配置为:
Q6600 + 8800GT/GTS/GTX + 1024M
NBA2k9提供的配置及对应硬件的选择如下(按ESC键在Option-&Setting-&Advanced Video Settings里):
MSAA:&&OFF
完全依赖 GPU,
如果GPU不好就关掉。
MSAA Quality:&&Low
同上,实际的MSAA值是 Quality * Msaa,所以如果是<font color="#X msaa + Quality 2 = 16x msaa.,一般来讲选<font color="#就好了。如果显示N/A,就表示没有的选。不用在意.
Crowd Detail: Low
同时依赖CPU和GPU,对CPU的依赖性比较高。如果CPU不好的话,建议开中或者低配置。
Player: Low
Player选项low 到 High区别不大,正常来讲中等的配置可以开到High. Ultra High是有衣服模拟的,至少需要高等CPU才跑的起来.
Sideline Characters:
对游戏性完全没影响。关掉能适当提高速度.
Shader Quality: Low
如果显卡不好,就开低。
Texture Quality: Low
如果显卡不好,开中或者低。完全依赖显卡
Depth Of Field:&&OFF
完全依赖显卡。不过只在特殊时候有用到,所以开不开基本不影响游戏。
Floor Reflection: OFF
完全依赖显卡,如果卡不好就关掉。
在vedio setting 里面设置第一个分辨率为 800*600 并且玩游戏时候调整屏幕分辨率为<font color="#0*600.
下面是一些非常规的操作如果对代码不熟悉的朋友最好不要随意更改:
还有。在 Option-&Settings-&Video Settings里边有VSync, 最好打开,可以帮助节约CPU资源.
NBA2k9在第一次运行的时候,会在 Document And Settings\(你的名字)\Application Data\2k Sports\Nba 2k9\下生成一些文件,里边有个Config.cfg,可以用写字板打开编辑,内容如下:
[这些是已经在menu里提供的,不需要改动]
VIDEOSETTING_ADAPTERINDEX = 0
VIDEOSETTING_WIDTH = 640
VIDEOSETTING_HEIGHT = 480
VIDEOSETTING_COLORDEPTH = 32
VIDEOSETTING_VSYNC = 1
VIDEOSETTING_REFRESHRATE = 75
VIDEOSETTING_WINDOWMODE = 1
VIDEOSETTING_MSAA = 4
VIDEOSETTING_MSAAQUALITY = 0
VIDEOSETTING_MAXTEXTURESIZE = 4096
VIDEOSETTING_DEPTHOFFIELD = 1
VIDEOSETTING_FLOORREFLECTION = 1
VIDEOSETTING_CROWDDETAIL = 2
VIDEOSETTING_SHADERDETAIL = 1
VIDEOSETTING_PLAYERLOD = 3
VIDEOSETTING_SIDELINECHARACTER = 2
[这些可以适当调整,但是不能保证调整后效果会变好]
STALL_CPU_ON_END_FRAME = 0& &( 0或者<font color="#, 一般cpu快,gpu慢用<font color="# )
LIMIT_FLIP_QUEUE_LENGTH = 2& & ( 1 - 4之间, 数值越大 fps越稳定,但是操作的反映会慢 )
LIMIT_FLIP_QUEUE_LENGTH_SLEEP = 0 ( 怎么改都没大的变化,一般来说,CPU快, GPU慢就<font color="#,如果cpu慢,就开高点,比如<font color="#,2啥的 )
[这些请不要随便改,游戏会根据硬件自动设置]
MAIN_LOGICAL_THREAD = 1
GPU_LOGICAL_THREAD = 0
STICKYKEY = 498
TOGGLEKEY = 50
FILTERKEY = 114
ACCESSIBILITYKEY_SAVED = 1
LANGUAGE = -
CLOTH_LOGICAL_THREAD_0 = 1
CLOTH_LOGICAL_THREAD_1 = -1
CLOTH_LOGICAL_THREAD_2 = -1
CLOTH_LOGICAL_THREAD_3 = -1
如果你更改的设置导致游戏无法正常启动,删除这个文件就可以了。
王朝模式里的训练模式的镜头怎么改啊
<font color="#.在主菜单下进入训练模式中的Totorial或者Plays。
2.更换游戏视角并保存设置(Settings)。
3.问题解决。
注:需要重新开启王朝模式
为什么我王朝不能储存啊网上的什么改注册表没看懂!
<font color="#.点击“开始”--“运行”。
2.在运行窗口输入“regedit”后点确定打开注册表。
3.在注册表“HKEY_CURRENT_USER\Software\2K Sports\NBA 2K9”中修改“cache”以及“Saves”的键值“X:\想存放得路径”(X:你要存放的盘符),即可。
王朝模式里,原本看消息是这个,然后点开有扩展选项,现在变成HOME按钮了,按了就是看新闻,看不到分区排名之类的,怎么弄啊
保存,推出到主菜单,再读档
[ 本帖最后由 gjhyfp 于
01:16 编辑 ]
Powered by帐号:密码:下次自动登录{url:/nForum/slist.json?uid=guest&root=list-section}{url:/nForum/nlist.json?uid=guest&root=list-section}
贴数:2&分页:orcl发信人: orcl (orcl), 信区: BasketballForum
标&&题: 控制球被争球,算失误或者对方抢断吗?
发信站: 水木社区 (Fri May 20 10:37:02 2016), 站内 && 控制球被争球,算失误或者对方抢断吗?
投篮卡蓝脖子上了,算投篮不中吗?
-- && ※ 来源:·水木社区 ·[FROM: 61.49.147.*]
天·地·魔·鬥发信人: blueboats (天·地·魔·鬥), 信区: BasketballForum
标&&题: Re: 控制球被争球,算失误或者对方抢断吗?
发信站: 水木社区 (Fri May 20 10:41:18 2016), 站内 && 如果争球被对方得到,算
抢篮板的时候形成争球,争球得球的算篮板
【 在 orcl (orcl) 的大作中提到: 】
控制球被争球,算失误或者对方抢断吗?
投篮卡蓝脖子上了,算投篮不中吗?
-- &&&&&& -- && ※ 来源:·水木社区 newsmth.net·[FROM: 202.108.36.107]
文章数:2&分页:自己控球后被判争球后没得到球权,算失误吗?
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今天比赛第三节骑士欧文的最后一攻有感。还有盖帽对手后得到球算篮板吗?半截篮和中投有啥区别,感觉央视主播好像总出现半截篮这个词。这几个问题困扰好久了。
没错,争球后没得到球权就纪录被抢断
盖帽后拿到球算篮板
半截篮....就是中投吧...
引用1楼 @ 发表的:
没错,争球后没得到球权就纪录被抢断
盖帽后拿到球算篮板
半截篮....就是中投吧...
盖帽后拿到球算是一个盖帽一个篮板?
引用2楼 @ 发表的:
盖帽后拿到球算是一个盖帽一个篮板?
2k里好像是这么算的,NBA不知道是不是
引用3楼 @ 发表的:
2k里好像是这么算的,NBA不知道是不是
都是这么算的吧
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