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  T-34坦克是第二次世界大战期间由苏联哈尔科夫共产国际工厂设计师米哈伊尔·伊里奇·科什金设计的中型坦克。从20世纪40年代到50年代苏联一共生产了84070辆。T-34坦克最初安装76毫米火炮。但是随着德军的虎式坦克、豹式坦克这样的重型坦克的登场,76毫米火炮开始显得不敷所需。为此,苏联对T-34坦克进行了火力升级,为其装上了一门85毫米火炮,这种T-34坦克被称为"T-34/85",而安装76毫米火炮的T-34坦克则被称为"T-34/76"。
  T-34坦克拥有多种衍生型号,比如SU-85、SU-100。二战后,苏联曾经将T-34坦克出口到包括北朝鲜、中华人民共和国、埃及在内的多国,甚至到了今天,T-34坦克仍然在一些第三世界国家中服役。
  在西班牙内战中,苏联的BT坦克和T-26坦克表现并不突出,因为它们常常会为反坦克武器所击毁。西班牙内战后,苏联装甲部队理事会主席巴普洛夫断言,作坦克辆的装甲防护脆弱将会为未来的苏联红军的机械化部队带来灾难性的后果。因此,他建议苏联红军开发一种新型坦克。
  为此,在1938年至1939年期间,先后有三种设计计划被批准,这三种设计计划分别是A-20、A-30和A-32。其中,A-20坦克安装了45毫米火炮,并使用轮履两用式行走装置。但终因装甲和火力薄弱而被淘汰。而A-30坦克则因为坦克无法承受住76.2毫米火炮的后坐力加之炮塔过小造成乘员不能很方便的操作火炮而被淘汰。最终,苏联人选中了A-32坦克,并将其进一步发展为T-34坦克。这三种设计除了A-32曾经少量投产过之外,其余均仅停留在原型车阶段。
  在日的一次会议中,柯希金向斯大林建议,在不明显影响机动力和综合性能的情况下,对A-32坦克进行武器升级。斯大林最终接受了他的建议,同意了制造这种坦克的计划。因为当时欧战已经爆发,所以苏联人民委员会防御委员会要求中型工业委员会在1940年生产出200辆这种坦克。在柯希金早些时候的建议下,这款坦克被命名为"T-34"坦克,以纪念苏联1934年发布的大规模发展装甲军法令。
  按照要求,T-34坦克需要采用比A-32坦克更厚的装甲以及更加强力的火炮和更加可靠的传动装置。莫洛佐夫领导的设计小组为了解决这些问题花费了不少时间和精力。最终,1940年1月,苏联生产出两辆T-34坦克的原型车。柯希金为了测试这款坦克,率部将原型车从卡尔可夫一路开到莫斯科。随后,这两辆原型车又被送到冬季战争的前线。但是,在这两辆原型车抵达之前战事就已经结束。不过,柯希金和他的设计组还是在芬兰通过用T-34原型车的火炮轰击已为苏军所占领的碉堡来展示T-34坦克武器系统的威力。随后,T-34坦克的原型车又在明斯克、基辅、卡尔可夫接受了进一步的测试。最终,T-34坦克的原型车的图样设计工作于1940年6月完成。第一批T-34坦克同年9月下线。
  随着二战的进行,德军开始将诸如豹式坦克、虎式坦克这样装备有重型装甲的坦克投入战争中。而苏联的T-34/76坦克所装备的76毫米火炮对付这些坦克时难免显得疲软。而且,T-34/76坦克的双人炮塔的作战效率并不高(在双人炮塔里车长要在负责指挥的同时为主炮装填炮弹)。因此,苏联人决定对T-34坦克进行升级。这款坦克安装了一个三人炮塔,主炮是KV-85坦克上的85毫米火炮。这门火炮是改装自苏联的M-1939型防空炮,其炮口初速度可达797米/秒,可以击穿虎式坦克和豹式坦克的前装甲。
  在装甲车辆中,T-34坦克使多国设计师认识到倾斜装甲的重要性。T-34坦克60°倾斜的前装甲,意味着与一般垂直装甲使用相同厚度的装甲板时,60°倾斜装甲的实际厚度可以为前者的两倍,而且对于APC等弹种有近乎3.3倍的防御效果,但是其在一段时间里较为劣质的装甲影响了效果。而且倾斜的装甲更容易引起跳弹而不被贯穿。在"T-34冲击"中,德军意识到倾斜装甲的重要性,并在新开发的一系列坦克(如豹式坦克,虎2式坦克)上应用。甚至连意大利都吸取教训,开发出带倾斜装甲的P 40坦克。T-34的后继者如T-54、T-62等均具有良好避弹性能,带领了坦克设计注重避弹性能的潮流。其次,T-34使坦克设计师们认识到宽履带的重要性。在苏德战争中,德军原有坦克的窄履带使得在俄国的雪地及沼泽中行军变得苦不堪言。德军新开发的一系列坦克(如豹式坦克,虎式坦克)上采用了宽履带,减少接地压力增加越野机动性。
  二战后,苏联人以T-34坦克为基础,研发出了T-43坦克和曾为多国使用的T-54坦克。T-34坦克对后来的坦克有着深远的影响,被称为是"现代坦克的先驱"。
《战争雷霆》将于6月11日开启胜利封测游民星空发起本次胜利测试系列活动,激活码、海量Q币、《战争雷霆》周边,参与就有机会获得
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飞机:本次测试将首次加入二战中冉冉升起的新星——喷气式战斗机。以德国Me-262式和英国"流星"式喷气战斗机为代表的两架喷气式战斗机在二战后期投入实战,为其两国的本土防卫立下过汗马功劳。其中,著名的JV44飞行中队的飞行员驾驶着Me-262,在有着P-51战斗机护航的B-17机群中,凭借着优秀的飞行性能和高超的技术击落了大量"空中堡垒",成为了盟军飞行员的梦魇。而"流星"式战斗机以螺旋桨战斗机无法达到的高速,成功拦截了许多V-1式飞弹,保卫了伦敦免遭轰炸。相信喷气式战斗机凭借极高的速度、强大的火力,一定会成为喜爱B&Z战术的玩家的最爱!
坦克:本次测试将加入玩家期盼已久的美国坦克,以"谢尔曼"式中型坦克为代表的美系坦克以优秀的机动、强大的火力,成为了战场上的多面手,为反法西斯战争的胜利做出了重要贡献。同时在坦克等级上,本次测试也将把二战末期、冷战初期投入实战的四级坦克全部解禁!威猛高达的虎王,火力强大的潘兴,造型前卫的IS-3,究竟谁是你的最爱?期待你来体验!
真实场景地图:因为军事行动、历史性能等新模式的加入,本次测试除了将开放比二测更多的传统经典空战、陆战地图外,还将开放大量符合真实场景、历史设定的地图供玩家体验。当你驾驶战机翱翔在多佛海岸上,操纵战车穿梭在柏林城区中,蜿蜒起伏的白色悬崖,恢弘壮丽的国会大厦,无疑将成为游戏中最为亮丽的一道风景线,给你带来最真实,最刺激的战场体验。
新事件模式、历史性能空战模式:重新设计的事件模式将以"今日特别行动"面向玩家。新的事件模式包括了以还原历史战役为宗旨的军事行动,以轻度休闲为亮点的娱乐模式,和以合作闯关为特色的"胜利时刻"攻克柏林陆战战役,完美满足了不同玩家的差异化体验需求。在新设计的军事行动中,玩家无需研发相应载具,直接可以使用对应事件的预设载具体验战斗。"ST-1 秘密测试"将机甲作为一种全新载具将加入娱乐模式,必将给你带来非同一般的全新陆战体验!同时,深受广大玩家喜爱的历史性能空战模式也将在本次测试中开放。该模式以贴近真实的性能、符合历史的分房,完美还原了二战中同盟国和轴心国激烈的空战。喜爱体验战争的你,千万不要错过哦。
X射线击中回放、全载具3D透视展现二测版本的陆战X射线死亡回放功能相信大家已经都有所体验。这次测试我们将会把整个回放系统进行升级,玩家不仅在被击毁时,还能在击中敌人时观看炮弹是如何穿透坦克装甲,造成损伤的。并且当你的炮弹未能击穿敌方装甲时,也能显示出具体原因。凭借这个系统,如虎添翼的你必将更加在陆战中大显身手,成为敌方装甲的克星!同时,当你按下Y键时,当前载具的损伤情况也将通过3D透视的形式展现给你,此功能在空战中同样适用。
新的粒子效果和地形效应:精心制作的炮口焰火和发动机冷凝云,这些特效将在本次测试中向玩家展现出战争雷霆在画面精细度上的极致追求。这些特效将还原电影《狂怒》、《红色机尾》中巨型轰炸机编队在天空中划出的洁白轨迹,带给你非同一般的视觉震撼!同时,地形效应也将还原载具在不同地形上的机动差异,进一步细化不同类型的载具在战斗中的机动表现,让战术变得更加丰富。
根据国服的优化建议进行了如下优化:
1、陆战新手教程进行了优化,加入了远射训练和战区占领训练,引导玩家理解陆战胜利机制。
2、HUD中玩家载具型号将和玩家姓名分行显示,方便玩家第一时间识别目标载具型号。
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4、优化了击伤提示,去除了未损坏模块和乘员的击伤提示,方便玩家准确理解每发炮弹对目标造成的具体损伤。
5、简化了战斗记录提示信息,避免了战斗中战斗记录大批量刷屏的情况。
6、战斗中加入了仇敌系统,击杀你的玩家将会在姓名前显示红色骷髅。
7、fps、ping、lag等信息将会整合显示。
8、第一次进入游戏时会根据玩家的硬件配置进行分辨率自适应。- 精彩视频
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游戏信息:
游戏类型:3D TPS
游戏特征:战争再现
开发公司:Gaijin Entertainment
英文名:warthunder 旧名:飞机世界
运营公司:腾讯游戏
目前状况:世界服运营,国服待测
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  伴随着二战胜利70周年的号角,战争雷霆新一轮的“胜利测试”将在6.11日重磅来袭!  17173联合腾讯战争雷霆项目组为广大《战争雷霆》爱好者带来激活码发放活动!
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  活动时间:6月10日至6月17日&&F" a" w! ?9 D' @% S
  活动奖励:《战争雷霆》“胜利测试”激活码一枚
  17173战争雷霆玩家QQ群:/ D* i1 t8 e4 y9 b! E& d&&]
  游戏名称:《战争雷霆》" h+ j( B( P8 G" S
  游戏特征:军事、战争、空战、陆战7 m' b&&[1 s3 A- `1 B9 `7 }
  游戏类型:专业载具类战争网游
  开发公司:Gaijin Entertainment: S$ l* k0 m. h
  运营公司:腾讯游戏% [8 F&&a0 u# p4 w" T
  测试状态:胜利测试- A&&w$ M. @2 N
  使用说明* }1 M&&L6 i+ C! C5 s: M" S
  1.使用时间:用于6月11日胜利测试,6月19日到期
  2.官网激活:
  游戏简介:+ k3 B: U# a+ i& n# k
  《战争雷霆》(《War Thunder》原名《World of plane》(飞机世界))是俄罗斯开发商Gaijin Entertainment开发的一款以二战历史为背景的专业载具类战争网游。游戏拥有数百种飞机、坦克、舰船模型,玩家可以选择来自德国(意大利)、苏联、英国(法国)、日本、美国的载具,并对自己的飞机进行一定限度的升级改造。除了飞机以外,玩家所扮演的飞行员也会在作战经验积累中逐步获得更高的军阶与相应的能力
一恨才人无行;二恨红颜薄命;三恨江浪不息;
四恨世态炎冷;五恨月台易漏;六恨兰叶多焦;
七恨河豚甚毒;八恨架花生刺;九恨夏夜有蚊;
十恨薜萝藏虺;十一恨未食败果;十二恨天下无敌!
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祝福6月新版本火热开启!精彩不容错过!
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1. 喜欢《战争雷霆》的原因:真实,战斗带劲
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  2. 游戏经历:坦克世界,战机世界,使命召唤等
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1. 喜欢《战争雷霆》的原因:一直在玩《战机世界》,但是目前战机世界不支持海陆共战,所以更期待能够海陆两线战斗的《战争雷霆》2. 游戏经历:战机世界内测玩家,战舰世界内测玩家。& k- I; W$ c8 F, `2 Y3 Y% [
3. 如何知道《战争雷霆》这款游戏的:作为《战机世界》最有利的竞争者,通过玩家之间的交流知道的《战争雷霆》) b% z. w&&~5 ?3 f9 ^1 S8 T% J, v- t&&c
4. 是否是外服(国际服)玩家:否,天朝的网络伤不起' k- Y! |( W8 Z6 g: C1 ?8 A' L: [) o5 ]. R! {
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1. 喜欢《战争雷霆》的原因:真实,战斗带劲
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3. 如何知道《战争雷霆》这款游戏的:朋友介绍2 ~" }0 Y1 M5 R% W7 ~8 o$ I
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1. 喜欢《战争雷霆》的原因:二战 战场激情
2. 游戏经历:行星边际2 使命召唤等
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《战争雷霆》(曾用名:空战世界)是俄罗斯开发商Gaijin Entertainment开发的一款以二战为背景的海陆空战争载具射击网游。游戏中拥有超过1000...
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游戏简介《战争雷霆》(War Thunder)是俄罗斯开发商Gaijin Entertainment开发的一款以二战历史为背景的战争模拟网游。游戏拥有超过几百种的飞机,坦克,军舰模型,游戏在2011年开始测试,游戏在开始之初仅有空战部分,但超过一百种的飞机供玩家选择,另外游戏在2013年年底加入了苏德两国的陆地力量,美军陆战部队将会在2014年的巴...
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游戏总体不错,打击感强节奏快操控一流非常容易上手~优化也做的很到位低配电脑也能跑的起来!完全不会卡!~模型非常逼真还原历史真实战斗场面,飞机坦克模型种类非常全面,你几乎可以在游戏里找到所有二战中出现过的飞机坦克~大大满足了军迷们的眼球!当然美中不足的是场景画面有待提高细节上不够细腻,尤其是地面上的一些树木房屋细节方面稍显粗糙影响了整体游戏品质很是遗憾!
大家评战争雷霆
"这是一款具有很强历史带入感的多人空战射击网游,虽然在机舱内部操作的还原度上不如之前各款单机飞行模拟游戏,但其独特的飞行操作、历史多人场景和动态战役等玩法,以及丰富的机型资料,让玩家能在线上尝试这种互动空战模式。"
战争雷霆核心专栏
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别名:空战世界,World Of Planes
战争雷霆游戏介绍
《战争雷霆》(曾用名:空战世界)是俄罗斯开发商Gaijin Entertainment开发的一款以二战为背景的海陆空战争载具射击网游。游戏中拥有超过1000中全球二战载具,玩家可以根据自身喜好选择来自德国、苏联、日本、美国、中国的载具,并对自己选择的载具进行一定限度的升级改造。除了载具之外,玩家所扮演的载具操控员也会在作战经验累积中逐步获得更高的军阶与相应的能力。
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