打台球的好处白球击中目标球的行进角度是90度吗

在打台球时有时需要先用白球碰撞台球桌的边沿反弹之后再打击黑球,白球A先碰桌面B,D处反弹之后在击中黑球C此时角1=角2,角3=角4,并且角2+角3=90度,角4+角5=90度,如果角5=40度,那么角1应为多少度时才应保证黑球被击中_百度作业帮
在打台球时有时需要先用白球碰撞台球桌的边沿反弹之后再打击黑球,白球A先碰桌面B,D处反弹之后在击中黑球C此时角1=角2,角3=角4,并且角2+角3=90度,角4+角5=90度,如果角5=40度,那么角1应为多少度时才应保证黑球被击中
此时角1=角2,角3=角4,并且角2+角3=90度,角4+角5=90度,如果角5=40度,那么角1应为多少度时才应保证黑球被击中
∠1是40度左右时被击中!∠5=40°,∠4+∠5=90°,所以,∠4是50°.再因为∠3=∠4,所以∠3是50°.并且∠2+∠3=90°,所以∠2是40度.∠1=∠2所以∠1是40度!
∠5=40°,∠4+∠5=90°,所以,∠4是50°。再因为∠3=∠4,所以∠3是50°。并且∠2+∠3=90°,所以∠2是40度。∠1=∠2所以∠1是40度!
上图······
您可能关注的推广打台球或者斯诺克的时候你们是怎么瞄点的?
我觉得专业型选手那么稳定肯定不是靠假想球的方式吧?因为假想球的方式并不能保证精确,有时候状态不太好的时候的确准度差很多,知乎上有台球方面的教练吗?给指导下吧,我现在瞄点就是利用假想球的方式然后眼睛和杆同一直线看过去,状态不是太稳定
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可能是最好用的瞄球法VVV&&先看我:1.本答案分为Part 1(How)和Part 2(Why),其实是说同一件事。2.对原理没兴趣,就想知道怎么做的就跟着Part 1一步一步走,几乎完全不用动脑筋。(看到图片你就知道多简单直观了,我不厌其烦写这个答案,又是图文并茂又是多次反复修改神马的,把用户体验做到最简最直观,为的就是伺候好那些新手大爷们不让他们动脑筋让他们乖乖到碗里来啊 ╮(╯▽╰)╭)。3.对原理有兴趣的可以继续看Part 2(早先的答案版本,比后来的Part 1内容丰富,不过也有点啰嗦,实在不想修改了,有耐心就看看)。&&彩蛋:答案末尾的图片是Part 1的长图片版本,方便转给朋友,记得提一下答主是个还不错的人就行了……VVVPart 1==============================最近打球突然想到我这答案,思来想去还是觉得写复杂了(Part 2),用户体验太差,干脆自己下了个游戏,截图做了个手把手教程,更新如下:……………………………………台球小白手把手瞄准简易教程……………………………………核心提示:1.原理:这个方法与传统方法原理其实一模一样(就是基于白球和目标球碰撞一瞬间的相对位置关系,这种原理性的东西也不可能有什么创新了),唯一的不同就是【三维视角分解成二维视角】2.效果:以前各种传统方法本身由于不同程度上需要【依赖想象和感觉】而包含了极大的【不确定性】(感谢
提醒),感觉稍微差一点就打不进球。我的答案将瞄准变成了一件【确定的事】,只需要你跟着一步一步做就能打进球而不用依赖长期的练习积累感觉。某种程度上来说,把瞄准由玄学变成了科学(大概就是这个意思啦)。本方法特点:1.简单易上手,包看包会,比你可能试过的【怎么找也找不到的找尾巴法】【想呀想呀想破头的假想立体球法】【杆头点来点去的瘪三定点法】什么的要好用几个次元;2.任意角度都适用,以不变应万变,没有某些方法中还要区分大角度和小角度的蛋疼体验;3.零误差(前提是排除台呢效应、球体间摩擦等现实中必然存在的非理想细小因素);4.球面有图案的八球九球尤其好用;5.极限球时极其好用(多指近距离的大角度球)。甭管什么原理,直接跟着走起!------------------------------------------------------------------------------------------------------------------步骤1:观察大体局势,确定进球目标方法:1.确认【白球】、【彩球】和【洞口】2.估计白球、彩球的大概运动轨迹(不是必须)步骤2:找到进球点(也叫撞击点,就是白球和目标球撞击瞬间的接触点)方法:1.站在和彩球、洞口三点一线的位置2.低下头观察,当彩球刚好把洞口挡住时,彩球的【圆心】就是进球点3.记住这个点在【彩球表面上的位置】,通常可以根据周边的花纹来辅助记忆(比如这张图的进球点刚好在彩条区域的中线附近),没有花纹就强行记忆(其实球表面反射的灯光倒影也可以用来辅助)。步骤3:找到对称假想圆,正对假想圆击打错误方法:很多人到这一步,就将白球直接正对着进球点打过去,这其实是不准确的(实际上对小于30度的小角度球可以应付,大角度就很不准了)正确方法:1.回到白球的的位置,低头观察,找到刚才的进球点位置(标记为S点)2.将彩球标记为A圆,找到A圆最右边的点(标记为M点)3.将S点作为中心点,找到M的对称点N(S点离M、N两点的距离相等)4.想象一个和A圆大小完全相同的B圆,N点是B圆最左边的点 (此时,A圆和B圆相交区域的中心点就是S点,即A和B关于S对称),那么假想的B圆位置就是白球实际上应该去的位置。5.白球正对B圆打过去(这就看你打直球的基本功了,需要多多进行【白球】-【目标球】-【洞口】三点一线时把目标球打进袋口的直线球练习)6.彩球进袋,搞定!以上步骤,简单来说就是:一、找到进球点二、想象对称圆三、正碰假想圆再废话两句,本人认为瞄准的好方法有两种:1.操作最简单上手最快的——Part 1的方法,非常简单好用,建议近距离大角度极限球的情况多多采用,但这个方法限于技法层面,境界略Low。2.最麻烦也是上手最慢的——硬着头皮,只凭感觉打,经历各种角度各种位置关系的长期大量实践,不断记忆感觉和修正感觉,到后来达到像职业选手一样看一眼就知道朝哪里打的程度,完成内化,这是最高境界。&&我倾向于第2种……Part 1 完Part 2===============================可能表达能力有限,还是有知友表示疑问,就写个摘要,推荐阅读摘要再看正文:///////////
一种基于传统假想球体瞄准法的优化算法
///////////摘要:本文所介绍方法是【假想球体瞄准法】的【大幅优化版本】,将传统假想球法中的假想【球体】转化为假想【圆】,完成立体到平面的转化,极大简化了假想球法的实际操作难度,极大降低了众多初学者因为传统方法对空间立体思维要求较高而热情大减的可能性。关键词:假想圆,平面,简化Abstract:…………………………Key words:……以下是正文:============================================================答主总结过一个自以为很实用的瞄准方法,瞬间【传统的假想球法】【延长线法】什么的都显得臃肿而困难了,大角度球尤其实用,这个方法原理跟以上几个相同,一点都不创新,但是非常好用!方法特点:1.无视厚薄——适用0~90度任意角度的球,是的,任意,以不变应万变。2.纯平面化操作——无需空间想象力,无假想立体球、延长线、用杆头定点(标准瘪三瞄法)等立体思维。废话不多,来干货——下面是自己以前画的示意图,说明在下方:步骤如下:1.找进球点(这个应该很简单吧?就是图中黄框的视角):站在X点,趴下来,目标球(红球)刚好挡住目标袋口时,目标球的球心就是进球点O,记住它的位置[1];2.找假想白球:走到白球位置,估计大概击打方向(沿三条平行线),趴下来,视力对焦于远处红球,找到红球关于O点对称的圆(蓝框视角中的假想白球)3.白球正对假想白球打过去[2]。[1] 八球、九球上有各种图案,很方便记住O点的相对位置,斯诺克就要靠感觉积累了,不过总的来说把O点位置记准只是个习惯问题,也就是说习惯了就不是问题。[2] 前提是你打直球已经比较有把握了(话说这也是打球的最最基本功好吧= =),否则一切免谈。注:我的个人实践中尽管有非理想因素的影响,使用此方法时仍然能够保持极高的大角度进球成功率(大角度球因为撞击后目标球球速较慢,所以台呢效应会比较明显,需要瞄准时进行修正,所以不是不需要运气,而是方法足够好用之后,对运气的依赖变得更小),常在大角度情况下打进令旁人惊叹的球(好吧,我承认是因为走位太差逼着打的 =,=)。其实以上步骤说白了就是:1.以视角1(黄框)找进球点2.以视角2(篮框)找对称圆发现没有?原理超简单,也就是基于两球碰撞一瞬间的位置关系,跟传统方法一样!但经过三维转二维后,瞬间好记又好用!!so easy~///////////////////////后话:如今大街小巷的台球教程里面提到瞄准都无非是【假想立体球】、【延长线】、【估角度,打厚度】之类的,要么要求较好的空间想象能力,要么像个小瘪三拿杆头点来点去定位,要么要记大量的“角度——厚薄”对应关系的数据。这些方法新手叫苦不迭(说实话,我第一次看到估角度打角度的一大堆数据时想死的心都有了,哥~我其实就想随便打打而已),高手笑而不语(高手通过长期练球,感觉到位了,极少需要“方法”去瞄球,打不进最多调整调整感觉就行),很多人觉得老打不进球,由此丧失兴趣的情况也不在少数,流失了不少潜在的台球爱好者。///////////////////////题外话:瞄准这件事,作为我个人的体验,大致经历三个阶段:1.感性(初学阶段的瞎打,找感觉,大概怎么打,球会怎么走之类的)2.理性(摸清一些路子,有了一些方法上的收获,反复实践)3.感性(整体水平到一定层次,方法不再重要,都内化为感觉了,斯诺克比赛你见有谁瞄球了?)瞄准的终极目的还是通过不断修正形成趴下来就能打的良好感觉,好的方法终归是辅助,不得已的情况再用,如果每颗球都用,反而适得其反。别过多关注了“技”,而忽略了“道”。人生何尝不是如此。&& 全剧 终One more thing…
我不是台球教练,但我说一下我的瞄点方法吧。最初我也想用假象球球的方式来瞄点,但是发现精确度很差(可能是我技术不好)。后来我自己总结了一个方法来瞄点,可能不是专业的,但是感觉挺有用。第一步:计算母球与目标球的连线和目标球与袋口的连线之间的夹角。我一般用目测的方式来测量这两条直线的夹角,所以不会很准。所以我把夹角分为6档,分别为小于15度,15度,30度,45度,60度和大于60度。把这两条直线的夹角归为这6档之中的某一档,这一步就算完成了。第二步:计算目标球与母球的距离。我把距离分为3档。10个球位以内,10-20球位之间,20球位以上。一般母球与目标球在10个球位以内的情况可以使用假想球法,因为两球距离很近,假想球法误差不会很大。20个球位以上我用的是测量角度的方法,根据第一步的结果来判定击球位置。设球的半径为r。如果为15度,的母球的中心点要瞄准目标球的0.5r的位置,如果为30度,则是1r。45度,则是1.5r(即瞄目标球外半个半径的位置)。60度及以上的话很难打,我一般不打这种球,如果实在要打,瞄得尽量薄。如果母球离目标球在10-20球位之间,即可以用假想球的方法,也可以用角度的方法。我一般还是用角度的方法,但这时候瞄的点和20球位以上的情况略有不同。当母球离目标球10个球位的时候,15度,30度,45度的击球位置分别是0.6r,1.1r和1.6r。如果两条线间的夹角不是标准的15,30,45度,则适当的改变击球位置。这种方法大20球位以上的球效果还是不错的。这个方法是我自己总结的,不是专业的方法。如果你还有什么不明白的地方情及时让我知道。
真正实战方法是:1.看一下夹角。2.趴下去打。(职业高手往往省略第一步,但是遇到难打的球,他们也会去看一下角度,有助于清晰瞄准点)初学者最简单的方法,就是看夹角,大概记住角度,直接打,如果打偏了,重摆同样位置,重打,打到10进8、9为止。下一次遇到了这个角度,自然就知道往哪儿瞄了。假想球之类的都是初学时辅助方法。实战方法就是靠长期练习养成的感觉。说白了就是记忆,各种角度的下球点,全背过了。
得票最多的答案说对了一部分,我具体说一下关于斯诺克的瞄点,花式在大面上也基本通用——真正的瞄球法在职业台坛里面分为:脚尖瞄点、重心瞄点和鼻尖瞄点。但是不管哪种瞄点都要有规范的站姿和持竿方法,原因后面再说。为什么说得票最多的答案说对了一半,因为图中O点学名叫做下球点,也就是母球与目标球的切点,是固定唯一的,而杆头所击打母球的点O'点叫做击球点,击球点不唯一,球员一般会根据走位的需要分为高中低正反side等9个点;那么,如此一来,我们在O与O'点之间就有了一条线直线,我们管这条线叫做“平行杆法的行球线路”;之后,我们将该“行球线”沿O'点延长,得到我们的球杆在此线上运动并且击球就能让母球从O点行进到O'点,击球落袋。理论如此,不过将球杆笔直的送出去毕竟是件很难得事情,另外,O点和O'点光靠眼看也不见得那么准,假想球什么的就更离谱了,所以,职业选手们会用自己的一些身体器官作为主瞄准镜,大多数职业选手都乐于用腿,就有我之前说的三种瞄点方法。脚尖瞄点——是最传统的瞄点法,亨得利、阿历克斯·希金斯和老戴维斯、特鲁姆普(不过从上赛季末段这伙计改了),用的都是脚尖瞄点法,也就是用持杆一侧的脚站在O到O'点的延长线上,当然究竟是用脚尖脚心还是脚跟,这个因人而异,在练习中慢慢发现了——这种瞄点的好处是,身体对球杆的影响小,不会影响出杆发力,同时也适合比较胖的选手;缺点是,长时间作战右腿会累,右手缺乏稳定性。重心瞄点——现在流行的瞄点方法,奥沙利文、丁俊晖、马奎尔等现在大多数的球员都会用这种瞄点法,他们将重心放在O到O'的延长线上,这样会使球杆横穿重心——好处是,出杆稳定度相当高,缺点是大发力的时候身体会影响出杆。鼻尖瞄点——比较冷门的辅助瞄点法,马克艾伦是代表,这家伙鼻子往左歪,打球的时候,会把嘴使劲往右边歪,鼻子垂直于延长线,球杆在鼻尖正下方运动,这种方法比较搞,不适合亚洲人,因为鼻子没那么大。所以说,人眼往往没那么准,假想球什么的更不靠谱了,真正还是要多练习基础,做出固定的动作,有了肌肉记忆,打球自然会准。说到肌肉记忆,就要说一些辅助瞄准的东西和常犯的错误:1、很多职业球员在趴下打每杆球的时候都有固定的一套动作——例如熟知的奥沙利文看下球点——看击球点——看母球分离线路——擦巧粉——两脚并拢右脚站在“延长线”上——右手持杆横置于身前,右手食指在球杆上轻轻点击,右脚向右前方跨进一步,左脚紧跟,随势趴在球案上,右脚脚跟稍微一动——击球前运杆3次左右——左右中指轻敲台面,最后一次运杆会在开始拉杆前和出杆发力击球前会有两次停顿。以上说的就是击球节奏,如果电视转播的时候,拿个节拍器作参照,会发现奥沙利文这些高手,节奏都一样,哪怕打顺手了越打越快,这一整套招法都是不变的。2、箭花,也就是年轮,白蜡木材质的球杆,都会在一面有一条条指向皮头的年轮(枫木做的球杆没有)——学名叫正箭花,规整的正箭花可以辅助我们瞄准,更容易校准O到O'的线,所以相同木料质量的球杆正箭花规整的就会贵一些。3、运杆,击球前的运杆很重要,以前傅家俊击球前不运杆,后来强行改变自己,开始运杆,就多那几下,平均命中率提高了5%,要知道,对于一个击球命中率在80%以上的职业选手,能提高1%都是登天的难度。4、平行杆法的行球线路,业余爱好者在打球的时候往往不注意右手的出杆,职业选手会尽可能的将重心放低,让球杆平行于台面,当然,让球杆完全平行于台面是不可能的,这样做的原因是让母球走直线,如果把右手抬高击球,母球将不走直线而是弧线,这就是为什么在比赛中防守球要至少去努力贴库或者做“后斯诺”防守球。就这些吧,想起什么来再聊,职业斯诺克教练留……
我的总结:打不进球的大多数原因是出杆不直,出杆不直很多原因是握杆不对!首先谈谈如何描准。1/4球瞄准判断法,应该是最简单的方法。看到进球点后,眼睛不要离开这个点,站在母球后面也是以这个点摆姿势。特别是后停以后的出杆前,只有前停时看母球击点。站在母球后面判断:目标球的进球点(目标球与袋口中心点连线那个点)基本分布在一个圆球的25%的圆弧上,用母球同样点去撞击09年12月研究了好长时间的小尾巴跟重合瞄准法,可是根本就不管用,越打越臭。又回到刚学台球时的找点方法,找目标球与袋口中心的连点,站在母球后面判断出进球点占半球的多少,然后用母球同样的比例点,去撞击那个点。现在进一点要加强的是不用仔细找目标球的点,站在进球线上就能判断出来目标球的点。-----------------------------------------分割线------------------------------------重合瞄准法(厚薄度瞄准法)台球是用球杆撞击主球,再通过主球把目标球撞进球袋。当袋口中心点与目标球中心点和主球中心点成一条直线时,这是直线球,但在实际打球时很少遇到,当3点不在一条直线上时,便出现了各种偏斜角度的偏角球,在打球时是经常出现的。比赛中如果掌握不好打厚球与薄球的技术,是无法取胜的。下面简单介绍一下目标球厚度的划分(图2-30),有中心球、4/5球、3/4球、2/3球、1/2球、1/3球、1/4球和1/5球等。(图2-30)1. 中心瞄准点指主球的中心点与目标球的中心点直线相撞击,图2-30上的T点为瞄准点,实际瞄视结果与目标球相重合。2. 3/4瞄准点将目标球直径分成4等分(图2-31),图中主球左侧边上的延长线A与目标球上的3/4那条线对齐,然后再沿着主球中心T1一直向前看到T2点时,这个T2点的部位,就是击球时要用眼睛观测的瞄准点。通过这个图例说明之后,再看其他举例就容易明白了。例如图2-30厚度与目标球的分离角与瞄准点。(图2-31)3. 2/3瞄准点就是把目标球的直径分成3等分,如图2-30左边的延长线与目标球2/3那条线相重合,瞄准时看T点。通常所说的“厚球”一词,是指在瞄准时主球和目标球相重合的尺度,从整个球面(亦称满球)到相重2/3范围,均称厚球;所说的“薄球”,是指瞄视主球与目标球其球径相重在1/2以下的均称薄球。4. 1/2瞄准点将目标球分成二等分,主球左边延长线与目标球中心相重合,此时瞄准点恰好在目标球的右边缘上,并且这个T点即在主球中心的延长线上,这个延长线也是向前瞄准的视线(如图2-32所示)。(图2-32)5. 其它瞄准点对于其它瞄准点,如1/3、1/4、1/5等,道理也是完全相同的,这里就不再赘述了。6. 如何运用厚薄度进行瞄准主球与目标球相撞,除直线球外必然要产生两球分离的去向角度,利用目标球本身的分离角方向使球入袋。下面对厚薄度(亦称重合)瞄准方法,做一介绍如下。(图2-32)中显示的是,当用球杆击打主球中心部位后,主球撞击目标球时,主球和目标球的分离角(也就是要进袋的角度)和行进路线的变化情况。例如,当主球和目标球是薄薄相擦时,目标球和主球中心线构成的分离角为90度。与此相反,两球接触厚度越大,则分离角越小。当主球和目标球正面相撞时,分离角则为零度了,从而变成了一条直线。所以击球厚度的变化,决定着球的去向和角度的大小。变化范围应在90度以内,接近或超过90度时,就不容易击球落袋了。总而言之,打台球就需要多多练习,直到利用本能去击球,达到人杆合一,指哪打哪,才是最高境界。
谢邀 有效的瞄准方法是看线,而不是看点。这样做的优点在于,我能在线内做各种杆法,只要球不离线。
假想球法。职业斯诺克球员只是非常熟练罢了。
之前的几位老师已经说的很清楚了,我说下我个人想法,首先第一,观察球洞和目标球,使之两点一线,也就是从目标球观察球洞,挡住视线即可,然后记住那点,那点就是你所要击打的位置;第二,在母球方向去观察路径,不要太过注意目标球,路径才是最重要的,因为击打一个球的时候目的不是只有一个,还有需要杆法配合找到合适的下一杆的路线;最后,平稳出杆,个人感觉有时我们都会找到路径和击打点,只是出杆不平稳,导致路径出错,母球击球点错误。理论是基础,实践才是硬道理。
从来都是看感觉,假想球的方法用过但感觉常不准呐可能因人而异吧。瞄准一直是硬伤…
假想球不是一上来就假想吧,我觉得应先通过摆放一个瞄准球来训练,以此来找到感觉。反正我没特别训练过,基本上都是凭感觉,所以打得不好。
其实不要太纠结怎么瞄准,角度小时看看进球点、以及那半边球体 在凭着角度的感觉 ,准确率90%以上,大角度球只能凭角度,进不进球还是最大取决于你是不是把球撞击到你想要的点!!
记忆!别以为在开玩笑,真的,打的多了你就知道,基本靠记忆!
第一,打球的时候不要纠结在进球上,而是要注意是不是每次出杆都打到了自己想打的点上。打到了,球没进,那么下次调整瞄准点就是了;有时候虽然球进了,但并没有打到自己想打的点,这种球往往因为进球而忽略了自己的出杆。我曾经请教过一个开了20年台球厅的老板,他对于瞄准的回答很简单:看得准不一定打得准。我自己的秘籍是:趴下后,用白球的最高点瞄准,而不是用中心。因为最高点要比中心更容易被判断。第二,我始终觉的台球的核心不在准度而在力度。同样的球,可能推杆可以打到90%的命中率,改成拉杆可能就不是那么高了,如果加塞就更不一样了,即便同样是拉杆,能不能保证打进的同时,白球都缩到各种想要的位置。每一次击球,需要积累两个记忆,一个是第一条说的打点,二一个是要积累力度的记忆。
最终瞄点是靠肌肉记忆的。职业球手眼里只能看到进球线,基本不用瞄,直接站位、趴下有一点点偏差就能感觉到不对劲,就像银行柜台工作人员瞬间辨认假钞一样。
打九球台的时候可以通过颗星来瞄点。但一般来说瞄准还是主要靠感觉的。关键出杆要稳不能偏。
有台球技术交流群没,求一个,想学习下,谢谢!
近视眼,打台球准度基本靠感觉。。。当然我准读不是。。。你懂的
枪头对准被击球的瞄准点,只要出杆平稳,小角度球一般都会进的
o点在图上一个标在球心 一个标在两球接触点 有点乱分不清
看母球与目标球的距离:近看点,远看线。是不是很抽象,哈哈!说的白话点比如我加个左塞打黑8,原本很笔直的角度,会不会因为向左旋转的白球碰到黑8,导致黑8右旋转,从而偏离原本的轨道?(剔除杆法不好主球打偏的因素)
结论先行:有影响,但比较小,大部分情况下可以忽略。解释:有一种“throw”效应,中文好像叫“抛球”。MS五星体育转播的时候,译男讲到过。两球相撞的瞬间,由于理论上的完全碰撞是不现实的,球的表面只要有相对运动,一定会有摩擦力。throw效应的原理基本上就是两球之间的摩擦力对目标球行进路线的影响。因此,效应的大小直接取决于摩擦力的效果大小。公式来了:摩擦力=摩擦系数*正压力动量=摩擦力*作用时间理论联系实际,怎么打才能让throw效应比较明显?下面是物理台球双菜鸟的一点认识。。。1. 影响压力的因素:主球和目标球的撞击角度。其它条件相同的话,当撞击是正撞的时候(也就是直球),所有的力都转化为正压力。角度越大,正压力的分量越小。2. 影响摩擦系数的因素:球表面。静电,球面上的巧克,汗水,甚至坑,都会影响。3. 影响作用时间的因素:分离速度。速度太快,作用时间过短,效果不明显。理论上的完全碰撞,不管什么速度,摩擦力的作用时间都是0。但是现实中,两球碰撞总是带有一点点形变的,这也给了摩擦力一点点机会。实际上对这点影响比较大的还是和1一样的撞击角度。直球基本上把所有动量传递给目标球了,目标球跑得快,自然摩擦力机会就小。有一定角度的球,只有部分动量传递给目标球,相对的摩擦力就有机会了。当然,接近直角的球,正压力太小了,还是没戏。4. 注意一点:摩擦来自两球表面的相对运动。因此对有角度的球,不加塞就有摩擦力,方向和加反塞是一样的。加一点点顺塞的时候,可能两球表面反而相对静止。有些人觉得角度球加一点顺塞反而准,可能就是这个原因。5. 目标球的行进距离。摩擦力只能很小的改变目标球行进的方向。同样的变化,目标球走得越远,偏移就越大。如果目标球已经在袋口了,就不要难为人家了,来不及啊。还是不明白?好吧,挑进袋要跑一会儿的,有一定角度的球,让球跑慢点儿。还不行?要不球上再来点巧克。。。实际应用:见过潘晓婷在比赛中,用这招把一个进球点被稍微挡住的球,抛进底袋。还有,好像是巴尼的教程里讲到过一种极端情况。两球相贴,球心的连线指向袋角偏外的方向。这时候可以通过加塞把球抛进袋里去。
如果你加塞加得足够好,旋转轴“很竖直”(旋转的动作在垂直方向没有分量),那么旋转对球的行进路径是没有影响的。也就是说要求你出杆击球点要在白球垂直方向的中点上。
不会。目标球不需要走位,目标球是要进袋的。如果加塞使目标球有偏离,那就失去准度了,加塞主要是为了控制白球走位。这个文章讲的很细致,供参考。台球斯诺克教学:基本杆法与母球控制
  先介绍高中低三种杆法在击打偏球时母球不吃库的典型路线高杆如下:中杆如下:低杆如下:从理论上来讲用中杆击打后,主球会沿着被击打球行进路线的90°分离用高杆击打后,主球会沿着被击打球行进路线小于90°分离用低杆击打后,主球会沿着被及打球行进路线大于90°分离母球吃库后高杆:中杆:低杆:这种情况是围黑球时经常用到的,所以请大家务必掌握!低杆右侧旋转时母球的路线如下:高杆左侧旋转时母球的路线如下:左右旋不影响母球分离角(左右旋与台尼摩擦不会产生影响母球运动的力量),但左右旋与库边的摩擦力与反弹力的合力会影响母球吃库后的反射角。角度大小与母球的入射角度、转速以及母球的行进速度有关。母球分离角度还与高低杆时的力量和速度有关,低杆大于90度到目标球行进线路与白球撞击目标球之前的行进线路夹角之间;高杆小于90度到到目标球行进线路与白球撞击目标球之前的行进线路延伸线夹角之间。即母球撞击目标球的90度分离力与高杆或低杆向前滚动或向后滚动的合力,促使母球在一定范围内滚动。向前滚动或向后滚动力量愈强,母球愈接近白球撞击目标球之前的行进线路延伸线或行进线路。
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