fifa15合同到期怎么办购买球员等待中退出钱就没了怎么办

fifa15经理模式转会球员转会了了不管出多少钱都不再回来
喜欢FIFA的注意,FIFA15公布了总评分前50球员的数据,合理吗?
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苏亚至少90吧,J罗总感觉跟其他86的还有点差距 84 85差不多了。
引用100楼 @ 发表的:每个回复都看了一遍,但是貌似真正认真玩过ut的没有太多。
1. 这个数据只是fifa中ultimate team里的数值,和season以及其他模式的球员数值可能有所不同。UT每周会选出最佳阵容,提升部分球员数值。Season和Kick-off模式的球员数据才是根据上周表现集体更新的.
2. 总评值是根据球员在该位置的关键数据所得的平均值。所以单独比较总评值,并不能够反应球员在现实足坛里的地位和实力,同时也不能反映在游戏中的实际使用手感。比较有争议的如内马尔、贝尔、小猪、鲁尼、DC,Oscar,一个一个分析:
1)内马尔是双五星,如果玩过ut的话都会认可这一属性的巨大优势。五星逆足可以保证逆足射门、传球时的准度和力量不受影响;五星技巧则可以最大程度发挥球员盘带上的优势。另外内马尔的位置被设定为Lw,这意味着他的优势数据如attacking position(14里高达88)等并不能够完全体现在数据上。
2)贝尔亦如此,虽然数据是基于Rw给出的,但是贝尔极为全面的数据在游戏中的优势无法被掩盖。同样,鲁尼的86是st的数据,如果通过改变位置,比如cf或者cam,他的总评值可能会比86高。
3) 小猪给出88的总评值,如果说有争议,也是和他最高峰的时候比。另外,速度61是他的弱项,也就是说88的总评在游戏中可能并没有那么的“好用”。FIFA现在的数据,能够在比较充分的体现球员的弱点,优点的情况下,更多的是通过总评值来反应每个球员的相对低位,这是值得肯定的。
4)DC的work rate从HH改为HM,有身体,有速度,射门有准头,不知道有什么可以抱怨的地方
5)Oscar在14的总评是84,前五十只收录到部分总评84的球员。至于说Oscar总评应不应该是85或者更高,还是得看总评值的定义方式。以Oscar的风格,作为前腰的关键属性如Vision,short passing, ball control, dribble等综评并不能够达到特别高的水平。相反在新作中,他的防守数据可能会有所提升。毕竟游戏中不可能把“防守型前腰”,“进攻型后腰”等必须结合球队整体战术才能体现的球员类型一一反应出。
个人的观点:从数据的角度来看,FIFA每年都在变得更加直观。而且球员的属性种类总体比较丰富,能够决定实际游戏表现的变量很多,比如work rate,逆足,体型等等,让球员选择和阵容搭配已经留下足够的空间。至于大家讨论的总评值,个人觉得在+-2,或者稍大一点的范围内都属于正常。总体来看这回FIFA的数据还是比较合理的。
别逗,这个不是UT。UT最后一版数据天使87贝尔89。
这个就是15第一版的默认数据。发自手机虎扑
吓尿了。。又是一冠超科比,二冠超乔丹的节奏。。。。
罗伊斯 内马都低了吧
而且大奉先五星sm也没了
What hurts more, the pain of hard work or the pain of regret?
天使内马尔和贝尔地了
吃完早饭回来一看,真是久闻狗孩德吹猛,今天始得见,哈哈。
我就说一句,从fifa07到现在,门将位置现役球员最高数据是布冯和卡西的89,德吹们要觉得诺伊尔怒艹这两个历史前10的历史级门将,那我也没话说。发自手机虎扑
比达尔和DC感觉低了…………
引用105楼 @ 发表的:
别逗,这个不是UT。UT最后一版数据天使87贝尔89。
这个就是15第一版的默认数据。
不逗。,标题是&Highest Rated Players on FIFA 15 Ultimate Team. Stay tuned for more additions!&.
不是UT的话为什么要用标志性的球员卡呢。
太残暴了 我看到宇宙第一门将了
引用103楼 @ 发表的:
布冯都没90过,诺伊尔87就差不多了
你现在见到90的门将啦,总有第一次嘛
拜仁11个人入选哎,一套整容了。还不算走了的TK
有说kroos是最现代的前腰,有说他是古典(过时)的,傻傻分不清楚
诺伊尔90完全没问题,但未来是库尔图瓦的
哎,看到这个榜单都是泪啊,我车上榜5人,最多只能首发4人,裤袜和切赫太纠结了。。。。。。。
另外再给对fifa系列了解不深的jrs说一下,fifa的评价体系里,85是一个小坎,90是一个大坎。
从fifa98玩到14,前面几作小时候玩的印象不深了,从我认真开始玩的fifa07至今来看,总评巅峰上过90的球员有小罗90,哈维91,小白90,梅西94,c罗92,法尔考90,里贝里90,伊布90。这还都是这些球员上个赛季人挡杀人佛挡杀佛。而且,门将位置在我记忆中从没见过90以上的,卡西布冯的89已经是有过的最高数据了。(除去传奇球员)发自手机虎扑
内马尔游戏里非常好用啊。。我觉得手感比梅西好 很有节奏感 梅球因为agility太高所以用起来真跟个球似的。。。不像内马那样很有过人的快感
引用111楼 @ 发表的:
不逗。,标题是&Highest Rated Players on FIFA 15 Ultimate Team. Stay tuned for more additions!&.
不是UT的话为什么要用标志性的球员卡呢。
因为UT第一版数据和普通模式第一版数据都是一样的,而EA近几年FIFA主推的就是UT模式,所以用UT数据卡来推发自手机虎扑
这贴里很多人就是一副只准我黑不准你吹的姿态?
引用119楼 @ 发表的:
因为UT第一版数据和普通模式第一版数据都是一样的,而EA近几年FIFA主推的就是UT模式,所以用UT数据卡来推
哦,受教了。天使和贝尔的14最终数据请问哪里看得到。
全民足球 (造球)
梅西 7星
C罗 7星
罗本 6星
诺伊尔 6星
伊布 7星
伊涅斯塔 7星
苏亚雷斯 5星
施魏因施泰格 6星
阿扎尔 5星
里贝里 7星
范佩西 7星
法尔考 7星
拉姆 7星
贝尔 6星
塞尔吉奥拉莫斯 6星
蒂亚戈席尔瓦 6星
大卫席尔瓦 6星
莫德里奇 6星
莱万多夫斯基 4星
孔帕尼 4星
亚亚图雷 7星
阿奎罗 7星
迪马利亚 5星
罗伊斯 5星
托马斯穆勒 6星
胡梅尔斯 6星
内马尔 5星
库尔图瓦 2星
哈梅斯罗德里格斯 1星
卡瓦尼 5星
比达尔 5星
克洛斯 6星
迭戈科斯塔 7星
格策 5星
特维斯 6星
本泽马
马塔 5星
博阿滕(Jereome)
6星
布斯克茨 未有
哈维马丁内斯 4星
洛里斯 6星
法布雷加斯 6星
卡西利亚斯 6星
哈维阿隆索 7星
皮尔洛 5星
基耶利尼 5星
引用121楼 @ 发表的:
哦,受教了。天使和贝尔的14最终数据请问哪里看得到。
夏季转会后14的UT出了天使的新卡,其他数据也做过更新。不过我想起了有可能是我记错了,我去查证一下,如果错了我道歉...发自手机虎扑
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& 允许多选& 转会新闻有什么用?租借球员怎样知道什么时候到期? ...
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看到有些转会新闻,说某某球员跟俱乐部闹翻了、不在计划内、不再续约、大甩卖之类,马上报价,但仍会被拒啊?!相反自己挂牌的球员都会被压价。
另外就是那些租借球员,怎么知道什么时候回归/回去?不会是随机吧?我原来阵容中的租借来球员到期的时间都不一样,自己租出去的球员没到半个赛季就回来了
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租借有租期的。。。。。
o(︶︿︶)o欢迎来我的博客吐槽:
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是啊,租出去的时候可以选短期和长期,但没具体到月、日啊,而且那些开档就租出/入的球员怎样知道是长租还是短租?
永远的德国战车『体育游戏区』★
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一般赛季结束就会回来的了。。。
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发布时间: 19:12 () 作者:3DM攻略站-Annyroal36 编辑:Annyroal
共 34 页/34条记录
《FIFA 15》图文教程攻略,游戏系统全解析(含“菜单界面详解”“全动作指令表”“模式/比赛分析”“实用操作指南”“技巧训练教学”)。by 3DM攻略站-Annyroal36。EA发售的足球模拟游戏《FIFA 15》将给带给玩家更高层次的视觉享受。游戏使用了《UFC》所使用的EA的Ignite引擎。FIFA画面迎来了真正革新,球员的全身细节、动作以及物理破坏效果都相当到位。
财务预算只要是两块内容,转会费用和薪金支出。
转会费就比较明了,也就是用来购买球员;薪金支出就是要给球员、球探、青年队教练发工资。
玩家可以在财务预算当中自主拨动左摇杆,调整转会费用和薪金支出两者之间的平衡。
而收入的办法可以是比赛门票收入、赛事奖金、租出球员收入、售出球员收入、资金请求增加。
最后一项可能比较难理解,再次着重谈一下。资金请求增加,是在转会窗开启时,作为教练的玩家向资方(球队拥有者)提出资金增加,这笔资金只能用作转会购买球员之用(这笔钱不能多拿,所以要谨慎操作)。
导读:转会仅对俱乐部而言,国家队只能招募球员,不能出售球员。
教练的好玩之处除了比赛、打理球会之外,第三大乐趣就是转会市场!
如果你是天生购物狂,想必你也没有买过这么贵的合同&球员合同,就拿今年转会窗的当红炸子鸡J罗为例,他目前身价&3.5千万(杂志《转会市场》估计),而他的转会费就高达&8千万。
2013年索尼$11亿出售美国总部大楼,那么就相当于是10份J罗的转会费就可以买下这栋大楼,要知道,像皇马这些粒粒巨星的球队,单单是首发阵容身价就高达&5亿。
要对这么庞大的金额运筹帷幄,是每一位教练寐以求的工作,当然组建出至尊完美的球队更是向往。
如何搜索球员
在转会市场点击&搜索球员&,搜索球员有三种办法,一是手动搜索、二是球探搜索到的球员名单、三是玩家之前已经标记的球员名单。在此着重讲述手动搜索以及球探名单。
手动搜索球员可以根据球员的姓名(精确搜索)、国籍、所在俱乐部、场上位置、年龄、转会纪录进行搜索。
球探名单也就是教练雇佣回来的球探去到世界各地网络年轻才俊的球员,教练可以给球探下达球员特征指令(场上位置、擅长等),让他们去搜索年轻球员。
比较特别的地方就是球探搜索到的球员,他们的属性会简化为竞技、技术能力、射术、传球质素、防守、精神,六项指标,同样最低值为0、最高值为100。
球探所网罗到的普遍16、7岁年轻球员可能数值初次看上去不太美观(一片橙黄属性),但是只要经过雕琢定会成大器。
其余的工作
除了球队管理、转会交易外,教练还需要聆听一下球员的心声,也就是查看他们的邮件,球员会将他们的想法清晰地告知教练(不会说谎)。
从这些邮件的内容可以得知那些球员愿意成为这支球会的灵魂人物,有哪些人不值得一留。
其次就是跟球员谈续约的问题,谈续约跟球员交易大致相同,也是教练先提出薪金要求,然后发函等待球员回复,如果球员拒绝查看邮件,那么就意味着这名球员去意已决,如果有回复,但没有立即达成,多半都是有要求提出。
根据那名球员的实力,确定是否满足他的要求,或继续进行谈判。
最后就是招募青训教练,青训教练同样最多是6人,青训在初次接管俱乐部的时候是没有青训教练的,所以建议玩家立即招募青训教练。
基本在赛季中段青训就会出现小球员。
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说的太好了,我顶!
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《FIFA 15》中很多玩家比较喜欢使用键盘进行游戏,但是如果有手柄加入之后应该如何设置,键盘才不会没反应呢?下面为大家介绍的就是玩家分享的《FIFA 15》手柄键盘无反应的设置方法,希望可以帮助玩家解决这一问题。
FIFA 15在电脑上运行,如果从来没有手柄加入过,那就选择第二模式,方向键就是键盘上的方向键,其他健设置好后就可以玩。
但如果有手柄加入,必须让手柄的方向键设置成左摇杆,因为如果手柄设置成了方向键,那键盘的方向键就会无效,进入比赛后按键盘的上下左右就会全部变成战术快捷键,球员无法移动。
另外有手柄后,键盘有几个键需要调整:
射门键和长传键对换
脚内侧射门键和加速键对换
这些问题好像是由于FIFA的键盘和手柄的兼容性造成的。
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本人系统win8.1,64位,昨天下好fifa15 demo之后,启动游戏,选择语言之后闪退,提示程序自动关闭,今天尝试了以下办法后可以进入游戏,希望对有同样问题的同学有帮助。
找到fifa15demo文件夹,右键单击“fifa15_demo”文件,在“属性-兼容性-兼容模式-以兼容模式运行这个程序”里面选择“windows7”,同时勾选下面三个设置选项里面的“以管理员身份运行此程序,再找到fifasetup文件夹里面的“fifaconfig”文件进行同样操作。
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FIFA15IOS新手怎么玩?想知道的亲可以和小编一起来了解一下这款游戏的技巧和一些游戏模式和界面的介绍,希望对大家有用哦~!以下,是详细内容!‍一、防守端1、在阵容的选择上玩家首先需要放弃三中卫的阵型,因为在追球中是无法贴身的,所以中路突破稍变个向就把你晃过去形成单刀;2、防守时灵活使用协防,打开协防上推很费事但有方便的方法:直接屏幕上点击你要防守的电脑就会进入协防状态,电脑的协防绝对比你的防守好。最好在设置里把换人时取消协防的选项打开,以防后卫被电脑引得太前;3、最好有个防守型的后腰,能在你某些后卫冲的太前时及时补防(比如胡梅尔斯)。二、进攻端1、换位思考下你防守时后卫,能力值低的电脑防守也自然也不会高,所以打电脑时直接中央突破稍带变向就可以将电脑的中卫晃开;2、在射门上FIFA15有着和前作截然不同的地方,15不是球员不同按的蓄力槽一样踢的力度完全不同,所以你在射门时要特别注意不然会射偏;3、游戏中的操作按钮多出了一个直塞,玩家可以在进攻端多使用直塞传球射门,为了加强直塞成功率我们可以找个传球80 的就能很轻松穿透对方防线,找个速度稍快的前锋拿球走两步就单刀射门。整个菜单主要分为了四大板块:首页、游戏模式、在线和自定义。首页菜单选择你最喜爱的队伍初次进入《FIFA15》时需要挑选玩家最喜爱的队伍(俱乐部)。挑选了这支队伍,那么《FIFA15》当中就会针对这支队伍为玩家提供相应的资讯以及可以进行这支队伍的“下轮真实赛事”(玩家可以取消账号与资讯关联)。在屏幕左侧首先是选择国家和地区,然后选择联赛,最后再选择俱乐部。最后再屏幕右下方,玩家可以取消账号与EAS FC资讯关联,一旦取消那么就不能在获得“最喜爱的俱乐部”资讯以及进行“下轮真实赛事”。继续上一次的活动首页菜单左上角的磁贴显示的内容经常会发生变化,因为这里显示玩家上一次进行的游戏模式(包括快速比赛、线上比赛、职业模式,甚至技巧训练等)。虽然它经常会发生变动,但只要玩家热衷进行特定的一种模式,那么下一次进入游戏时,就能过快速从这个磁贴中进入,非常方便。EAS服务器目录EAS服务器目录就是首页菜单右上角的磁贴,需要连接live或者orign才能够登入。登入后可以获取EAS服务器目录以及兑换一些奖励。进行下轮真实赛事首先在初次进入《FIFA15》时就需要选择“你最喜爱”的队伍。然后确保连接live或者orign获得“你最喜爱”的队伍赛事表,只要本周内“你最喜爱”的队伍有赛事进行的话,玩家也可以点击这个磁贴进行自己喜爱的队伍本周的赛事。猜你喜欢在首页右下角有一个名叫“check
out”的磁贴,虽然翻译过来有些词不达意,但是它的作用就是滚动地向玩家展示3种大家最喜欢玩的模式(线下亦可以进行的模式)―技巧训练、职业模式、快速比赛。游戏模式菜单快速游戏第一排左侧第一个磁贴是“快速游戏”,在这里可以快速进行本地单人或多人游戏。终极队伍第一排第二个磁贴中级队伍模式是终级队伍模式,这个模式主要是球员市场只有一个,全球各地的玩家可以在这个球员市场内进行球员交易(在下文的“游戏模式”当中会有详细讲述这)。继续职业模式(教练或球员)点击第二排第一个磁贴可以快速返回对上一次进行的职业模式。或者是选中这个磁贴,然后拨动右摇杆选择“新的职业模式”重新开始职业旅程。本周精彩回放第二排第二个磁贴,可以回看本周《FIFA15》众多玩家所创造的精彩进球镜头、搞笑BUG镜头。拨动右摇杆,可以查看玩家和玩家队伍的讯息更新。技巧训练第三排第一个磁贴就是技巧训练(相当于是技巧小游戏),玩家可以在此进行非常实用的技巧练习。在技巧训练右侧会显示世界各地玩家完成这项训练的排行榜。拨动右摇杆,选择“你最喜爱的球员(非门将)”和选择“你最喜爱的门将”。这两名球员就会出现在技巧训练,选择数值优异的球员来完成技巧训练会更加容易通过喔!怎么玩《FIFA》第三排第二个磁贴,是一个教程模式,当中有基础练习(传球、射门、盘带和防守)、练习赛(意义跟快速比赛面对AI一样)、1对1练习(球员VS门将,可进行盘带、盘带射门、任意球、十二码等练习)、任意球(自定义任意球)、选择区域球员(与技巧训练选择球员的意义一样)。新的锦标赛新锦标赛也就是自定义锦标赛,玩家可以自定义赛制、参与该项赛事的球队等,并进行游戏。成为专业球员第三排第四个磁贴,是单个球员的快速游戏,1至4名玩家可以在本地进行此模式。线上模式菜单赛季模式线上进行1对1的俱乐部赛季赛事,此模式包含升班、降班以及举办任何杯赛。合作赛季模式是赛季模式的多人合作版,由多名玩家组建成一支俱乐部然后参加线上赛季模式(对方俱乐部也是多人组建的队伍)。在线好友左下角的磁贴显示目前在线的好友。快速配对大厅右下角的磁贴进行快速配对对手或者队友进行赛事。自定义菜单设置与控制第一排第一个磁贴,可以进行游戏设置、自定义控制、查看游戏键位操作、查看技巧操作、查看庆祝动作、设置游戏光亮度、选择球员、选择门将。FIFA商城第一排第二个磁贴,可以购买DLC和季票。在线设置(origin设置)第二排第一个磁贴,可以进行origin(EA)账号设置、配对设置、私人设置和查看讯息记录。创造中心管理属于玩家的目录。存档第三排第一个磁贴,选择你最喜爱的队伍以及你的对手(最多可以记录4份)、查看或读取存档、保存或读取阵型、读取职业模式、读取锦标赛模式和删除存档。编辑队伍玩家可以在本地对各支队伍进行编辑,当中主要是球员变更(转会或退役)、编辑。创建或编辑球员玩家可以创建或编辑出一个全新的球员并将他安排到一支队伍当中,可以编辑该球员的外貌、服饰等。回放录像玩家可以在此回看之前录制的游戏视频。快速比赛模式进入“快速比赛”的办法有两种,它们的区别就是一个是本地面对电脑快速比赛,另一种就是在线快速配对对手(按Y键连接live即可)。快速比赛是标准赛事,也就是说,它全场赛事可以是120分钟(常规90分钟+30分钟加时)加点球。快速比赛当中球会、球员都是默认排布(除非在自定义那里进行过调整),即每场赛事球员的状态(兴奋程度、疲惫等)都是默认值,因此在快速比赛中进行比赛,难度会较职业模式比赛难些许。因为职业模式当中球会规模、球员能力都会获得一定的生长。在快速比赛当中可以选择任何俱乐部球队、国家和地区的球队进行对战,譬如车路士VS车路士,这是允许的(但是职业模式,甚至自定义模式都不可以让重复的队伍对战)。快速比赛模式支持本地4人联机,可以4人VS电脑、3人VS1人、2人VS2人。快速比赛最大的特点就是一场过的比赛,而且可以重赛(其他模式都不可以重赛)!职业模式首次选择职业模式时,可以选择进行“教练生涯”或“成为专业球员”。教练生涯,扮演教练的角色执掌球队教鞭和制定每场比赛的战术,培养伟大的队伍与球员。球员生涯,以年轻球员身份踏足足坛,逐步成为球队的传奇人物,最终在退役的时候,可以选择挂靴或者是成为教练(也就是说球员生涯结束后可以用这名球员身份去进行教练生涯模式)。教练生涯教练注册首先要选择玩家要执掌的俱乐部,第一栏是选择国家、第二栏是选择联赛、第三栏是选择俱乐部。选择俱乐部时,屏幕右侧上方会显示该球队目前转会费用以及每周所有球队员工(各个教练、队医、球探等)及球员的工资(有些球员每周工资高达£30万)。屏幕右侧会显示目前俱乐部的首发11人名单。然后就得选择教练生涯游戏的比赛难度、游戏市场、球员交易市场紧密度(紧密度越高,高额的交易更容易达成,更常见,球员流动性更大)、金额单位(建议看惯欧洲五大联赛的玩家都选择欧元)。进阶的设置,就是设置玩家的国籍、名字和外观。正式注册教练后就会进入到教练模式的生成页面之中,此时会显示玩家加入到俱乐部的新闻。然后需要选择存档的保存位置,XBOX360用户可选择移动设备或硬盘,XBOXONE用户暂时只可以选择硬盘(除参与系统更新预览的用户),PC用户可跳过这一步。另外值得注意的就是《FIFA》系列是按照时间来读取存档,因此如果XBOX360自制和光驱破解用户,如非实施联网,得从“读取游戏”中继续生涯模式(和锦标赛模式)。日期的含义进入到教练模式的首页,首先看见左上方的日历滚轴,在上面会显示出球队一周内的日程。日期左上角亮起蓝色时,就意味着这些日子内可以正式进行球员交易(有些交易可以只是口头达成,暂时无须球员真正转会或租借);日期左上角亮起绿色时,就意味着这天球队要进行友谊赛;日期左上角亮起红色时,就意味着教练可以在这些天内开记者招待会(内容是关于接下来的一场赛事);日期左上角亮起蓝色时,就意味着这天球队要进行国际赛或洲际赛;日期左上角亮起紫色时,就意味着这天球队要进行国内杯赛;日期左上角亮起橙色时,就意味着这天球队要进行国内联赛;对手球队队徽会显示在对战日期框的右下角,但但从日期框是无法得知当天的主客关系,只能够去到日历菜单然后选中该日子,然后在屏幕左侧进行阅览。全球转会网络全球转会网络,无论是否存在转会窗开启时,都会显示球探为玩家提供建议购买的球员名单(年轻球员为主),点击全球转会网络就可以查看玩家派往各地搜罗物美价廉的球探的情况。《FIFA15》比起《FIFA14》最大的改变也就是初始时就会立马自动派出三名球探(以前需要手动完成,一旦没有及时开启,那么球队过了一个赛季很可能因球员流失,而导致球员短缺),另外两名球探会留守大本营等待安排。一个球会最多可以拥有6名球探,球探也需要工资,如果6名球探都在工作,这部分的费用也相当高昂,一名普通的球探在一个地区花费1个赛季能够网罗30多名年轻球员,因此派出3名球探普遍都足够了。因为球探是吸纳年轻血液(球员),而球队不仅需要新血,还需要一些有经验、有实力、能够对年轻球员有所提点的资历深厚的老球员,购买这些经验丰富球员花费的费用也相当高昂,所以玩家得在球探薪金自出与购入球员费用两者之间进行权衡。在全球转会网络窗口的右侧,可以查看光标所指的球探目前的工作状况。球探工作状况,是指他目前所在的地区(联赛)、搜罗众多球员的数量、搜到的球员的司职(橙色:门将;黄色:后卫;绿色:中场;蓝色:前锋)。一旦球探搜寻到新的目标球员,就会在首页的全球转会网络框中弹出“绿色新信息”的提示;蓝色信息就意味着有球员的数据、司职发生了变化。新闻栏在首页的右上角和中部都有两个新闻栏,其实新闻栏主(突发新闻、世界新闻、俱乐部新闻、转会新闻、国际新闻)要是分为两部分,花边新闻和世界上重要比赛的比分结果。花边,多数是一些球员转会绯闻,但游戏世界很少会有谎言(并不像现实世界一到了转会窗就流言蜚语漫天飞舞),尤其是关于玩家所在俱乐部的球员的转会传闻。即便那名球员目前没有离开的意向,但很有可能在未来一个赛季之中他会提出更多的加薪和出场次数要求,若果合同期快要满的球员一旦出现在转会消息新闻当中,与之续约的可能性就非常之低。花边新闻,当然也不乏争议的文章,譬如球迷对教练感到欢欣或驶往,球员面对旧主等。在重要比赛新闻栏当中可以了解世界上的重要对决比赛,尤其是了解玩家所在的联赛、杯赛中最大劲敌的状况。及时了解每周、每日的新闻有助于玩家(教练)了解整个球坛的动态,以及从外界清晰地了解目前自己所管理的俱乐部的问题(所谓“当局者迷,旁观者清”)。谨记一个要点:FIFA里面的媒体都不说谎的。积分榜积分榜就在首页右下角,进入积分榜,马上看到的就是目前玩家所在的联赛积分榜。“P”是已经进行过的场次、“W”是胜场、“D”是和局场次、“L”是败北场次、“GF”是总入球数、“GA”是总失球数、“GD”是总净胜球数、“PTS”是总积分。按RT键、LT键可以查看其他杯赛的积分榜;按RB键、LB键可以查看当前赛事的射手榜、助攻榜、红黄牌榜等;在积分榜的快捷入口处推动右摇杆可以查看目前神射手排行榜、上轮赛果。球队管理球队管理就足足占据了教练模式第二页的整个页面,可想而知它的分量有多么的厚实。屏幕左侧是最完整的队伍管理进入口,在这里可以进行人员调配、排兵布阵、球员职业选择等操作(在下文的“比赛分析”当中会有详细讲述)。在球队管理页面当中,教练需要打理的不仅只是俱乐部,还有国家队。国家队挑选球员并没有俱乐部那么复杂,只需要在国内所有球员中随心挑选球员,球员一旦被选中,不得拒绝加入国家队(现实世界,但凡拒绝邀请,将接受FIFA禁赛处罚,可以参考2014年世界杯之后里贝里事件)。而选择球员背部号码,不能再球队管理快捷入口进行,只能在屏幕右下方的number kit进入。球队管理页面第二关键的内容就是中间的入口―球队汇报,在这里可以查看球员的详细数据,出场次数、红黄牌数,甚至是球员详细属性一览。球员详细属性表球员详细属性表,从球队管理页面的球队汇报中进入。球员详细属性表,当中有四大指标:体能、精神、技术、门将特质。体能:包括加速(瞬间起跑加速)、奔跑速度(最高速)、敏捷(动作施展流畅)、平衡(不会因外界或自身原因而失去平衡)、跳跃(空中争抢能力)、毅力(开赛、落后时,情绪依然高涨)、力量(射门力度、抗衡能力)、反应(迅速反抢)。精神:包括侵略性(经常参与进攻)、拦截(善于抢截)、攻击位置(擅长进攻)、视野(传球、射门准度高)。技术:包括控球、传中球、盘带、整体质素、任意球、头球、盯防、长传球、短传球、射门力度、远射力度、标准拦截、铲截、侧身射门、香蕉球、十二码门将特质:包括飞扑、持球、开门球、反应、补位(根据来球选择站近门柱、远门柱或中路)。在职业生涯模式(教练模式&球员模式),日积月累,球员都会得到生长,他们的成长不仅表现在岁数上,而且在属性上也会有增加。只要该名球员经常得到锻炼(经常进行惯常操作),那么他一些属性就会得到提升,就在那些属性的右侧会出现绿色带加号的数字。原有的属性加上额外增加的属性最多只能够是100,也就是说属性值的范围是0至100,为了方便参看,属性值分了五个区间,分别是红(0~30)、橙(30~70)、黄(70~80)、青绿(80~90)、深绿(90~100)。一般来说球员在四大指标当中的技术指标内,有三个或以上的属性是红色或绿色(青绿、深绿),根据这多个属性的内容可以判断出这名球员的方向。譬如车路士的阿扎尔,他盯防、拦截、铲截的属性都是红色,那么就意味着他不是作为后防球员的料,而反观他控球能力、盘带能力、长传能力、短传能力都属于顶尖级,那么他定必是中场型球员。最后值得一提的就是年龄,属性是主要参考的部分,但年龄也不可以忽略,如今各大联赛年轻球员16岁就可以上场,一般球员的黄金年龄就是在23岁至28岁之间(除了体格超人类的C罗),而球员去到34岁就基本上年华老去(除了上周攻进老东家车路士一球的兰帕德)。所以一旦球员过了巅峰,也就是28岁的样子,除非他属性非常优异,否则都是球队清洗的对象。如何交易球员首先要搞清楚什么是“球员交易”,球员交易包括了转会(购买、出售)、租借(只租不售或先租后买)。交易球员也分为了两种购买途径,一是教练自行搜索之后亲自接触,而是球探网罗球员名单中自行或让球探与该名球员交涉。两种办法同样需要先与对方进行交涉,除非一些球员目前所在俱乐部过得并不愉快,可能可以直接给他所在的俱乐部出价也可以。交涉也是有两种办法,一是间接性的交涉,咨询目前的球探,让他对该名球员进行评价。二是亲自去调查这名球员,调查这名球员,不会马上有结果,需要等待数天时间。但也有可能就是咨询了球探、调查了球员仍无法购买那名球员,这原因是因为球探极力反对,支撑他们反对的理由八九不离十就是资金问题,一旦该名球员转会费超出球会的预支,那么则无法购买。一旦球员、球员所在俱乐部都有将球员转售、转租意向,就可以谈价钱,从《FIFA14》起,所有交易的首次标价都是由玩家自行定断。有时候金额过低,对方会直截了当拒绝接下来的交易谈判,如果金额过高又会感觉是这场交易亏本了。因此在早前的“教练注册”当中,小编就建议各位读者使用欧元计价,因为目前球探所有转会交易都以欧元来计算。那么此时就需要结合一些足球网站、足球杂志等,从中获得当今足坛各位球员的转会费和身价价目表(可以参考虎扑足球的妖人银河系)。根据这些转会费价目表提出转会费,多半都能够达成交易。如果这金额也不能达成协议,但对方也有发函回复,那么就留意回复函,当中就会有对方俱乐部提出的转会费要求,一般他会给出一个范围,只要到达那个金额范围较高的水平就可以与该球员所在俱乐部达成意见。咨询球探、对方俱乐部或球员,都可以在转会窗关闭时进行,只要不是真正达成交易即可(只有在转会窗开启,球员才可以正式转会),所以在转会窗关闭时也可以把协议谈妥(谈妥了也可以“放飞机”)。过了俱乐部这一关,就得过球员这一关,转会费是不包含球员薪金、奖金等内容的(现实足坛可能会有广告费、年薪等捆绑,譬如大卫贝克汉姆加盟洛杉矶银河)。因此作为教练的玩家还需要给这名球员的周薪出价,一般当打而且出色的球员周薪可以考虑?7万至?15万。一般?15万,很多球员对此已经很知足了(但是现实足坛却不是如此…)。球员除了周薪有要求之外,还会对主力、出场次数、奖金有所要求,前两个要求其实都很“虚幻”的,在一开始签订合同时,选择他提到的要求。至于一旦签订后,不让他上场,他也拿教练没辙。出售或租借球员的原因不外乎就是球员老态、不适合球队、急于给球队套现,和球员太年轻需要锻炼。先说说出售球员这块,首先在转会市场点击出售球员,就可以查看目前俱乐部所有人员的总体评分、转会费、周薪、是否正在租借等信息。一旦教练有决意出售这名球员,那么就不该让他上场甚至坐在替补席,因为他逗留在主力时间越长的话,一旦他离开有可能造成队伍结构不稳。这种现象尤其是出现在一些具备实力但不肯续约的球员身上,所以作为教练,面对这种情况都得狠心将这名球员拖入大名单以外,然后加快将他卖出的步骤。如果只是老态、打法不合适球队的球员只要他们合约还有1袢疽陨系氖奔洌筒槐啬敲葱募保苯釉谌魏问奔涠文诮潜昙俏沙鍪郏词乖僮岽肮乇帐逼谝不嵊衅渌憷植坷次始邸另外就是租借球员,租借球员的原因大致有两类,一是对方俱乐部打算先租后买(试水),二是锻炼年轻球员。前者主要是租出的球员已经有了一定的年纪、资历,对方俱乐部一下子买断不划算、不够钱或者是受到FIFA条款的约束,所以他们采取了先租后买的方式,只要在租借条款上注明一旦租赁合同到期时,租方可以有优先购买权即可。后者主要是因为年轻球员难以撼动主力位置,而球队又需要这些年轻球员之后有所担当,所以就派他们去到别的俱乐部锻炼,顺便收取些许租金(当中也不乏成功的佼佼者,如今个赛季回归车路士的门将库尔图瓦)。与购买球员一样,租借球员的谈判可以在转会窗关闭时进行,即使是谈妥了也可以不了了之。上述都是普遍、常规的球员交易情况,然而有种情况非常特别,也就是青训营(但是现在青训,FIFA也抓得很严,可以参考巴萨今年被罚未来1袢窘构郝蚯蛟钡氖录小球员一般11岁就可以加入青训营,一旦他们达到16岁就可以立马进入职业联赛。然而即便他们11岁已经在FIFA有登记注册,但是他们晋升到俱乐部一队(甚至是其他梯队)都可以无视转会窗直接达成、签署合同。只是这些小球员得等到转会窗开启时才能正式加入到球队之中。球员生涯球员注册首先进入球员生涯同样要先选择俱乐部,第一栏是选择国家、第二栏是选择联赛、第三栏是选择俱乐部。然后可以选择真实球员进行球员生涯或者是虚拟球员进行游戏,如果选择后者,那么就要选择编辑创造一名新的球员加入球坛。编辑球员可以对他的姓名、国籍、年龄、体型、外观、惯常位置、惯常脚等进行编辑。如果选择的是真实球员,那么该名球员只能够在之前玩家选中的球会内的一队名单中选择一名球员。自主创建的球员可以选择从梯队开始球员生涯模式。球员指标球员与教练是两个完全不一样的工作者,教练主要是负责制定管理,而球员就需要负责去执行。球员的执行就需要去完成一定的指标,这些指标都可以通过在比赛中完成。球员指标包括场均评分(8.4分以上为优)、挑战(达成传球、助攻、进球等挑战)、入球数、传球成功率(传球达89%为优)等。这些指标种类、优异分数也是因人而异,如果是中场球员更加讲求的是球队配合(传球、进攻参与度、防守参与度)、进攻球员就是进球(参与进攻度)、防守球员就是拦截(联防、站位)、门将就是封阻进球。只要基本上在球员指标上都取得优异成绩,那么就证明玩家在球队内占有重中之重的地位,而且还可以转会到梦寐以求的球队之中。球员赛事评分获取办法完成以下操作可以赛事评分增加:短传成功、长传成功、拦截成功、补位及时、站位准确(少擅离岗位)、护空门、角球准确输送给队友、掷界外球成功输送给队友、打门中框、团队进攻得力、团队防守得力、完成半场或终场。新闻栏与收件箱球员的新闻栏与教练的新闻栏大同小异,也主要是看足坛花边新闻(转会、各界言论)。而收件箱就有些不同,球员的收件箱主要是接收教练的邮件。教练会通过邮件提点、鼓励、责备玩家所扮演的球员,玩家需要根据教练的建议进行每场比赛,这样才能够相得益彰。另外还会有倾慕你的俱乐部发函邀请你加入,你可以回复接收或拒绝。自由转会(出售或租借)教练模式之中只能够是单向寻找购买球员,而球员模式就很不一样(可以双向),玩家一旦合同期满不予球队续约,那么就可以选择自由转会加盟心仪的球队。自由转会是不收取俱乐部转会费,如果那名球员也对口,一般俱乐部都不会拒绝。另外如果仍在合同期中,可以向心仪的俱乐部提出购买,那么买断合同的违约金也会包含在转会费之中,但是目前《FIFA》还没有球员买断自己合同的操作。但可以提出将自己放到转会市场(相当于是提出解约,同样违约金是包含在转会费当中,这就要看你的新东家是否愿意接受)。申请退役教练是不可以退役的,而球员退役之后可以选择直接挂靴(退出游戏)又或者成为教练(以着名球员的身份开启教练模式)。一旦退役就不能再成为球员。而退役之后,马上就会有球会找你成为他们的教练(哪怕你16岁出道,16岁退役),自定义模式在自定义模式当中可以进行单独一个赛事(联赛、杯赛),然而玩家可以自行决定参赛队伍数量、对手球队、比赛规则等。赛事有三种选择,一是联赛、二是小组加淘汰赛、三是淘汰赛。玩家可以随意安排对手,尤其是有些玩家希望将全球所有强队都放在一个联赛中举办的愿望,在这里能够轻易达成。另外《FIFA》一直都没有拿到欧冠授权(一直都是实况独占),虽然说世界杯、欧锦赛,《FIFA》也有版权,但是EA更愿意是单独以DLC的形式发行,所以要玩这些赛事的玩家也可以在自定义模式中创建。自定义联赛当中玩家可以选择控制的队伍高达32支,当然,最多只支持4只手柄本地操控。最少支持4支队伍混战,如果约上三五知己进行小联赛(杯赛),最适宜不过了。然而自定义模式缺乏自由交易球员市场与球员成长要素,是一个很纯粹的赛事模式。以上,就是我机小编要为友友们分享的相关内容,大家可以简单的了解一下,更多内容欢迎关注5577我机网~!
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