大家来玩中国象棋棋,695引擎是什么

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-=> 虎式象棋(天罡)-和-阿童木引擎(天罡)                              &
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比赛档案:
名称包含棋手包含地点包含比赛分类比赛奖金比赛项目编排软件
比赛项目:
         合作软件:
比赛名称比赛地点开始时间结束时间相关链接 个人(团体)冠军奖励
〓 棋谱所属的象棋赛事 〓 查看原始棋谱 →
〓 红方[虎式象棋]最近参加的10个象棋赛事 〓 
  &弈天棋缘大京都&&&
  &弈天棋缘大京都&&&
〓 黑方[阿童木引擎]最近参加的10个象棋赛事 〓 
〓 以下为系统默认的象棋赛事列表 〓
比赛名称比赛地点开始时间结束时间相关链接
〓 正在进行的象棋赛事 〓
  &珠海市香洲区第十六小学&&&
  &山东省高密市&&&
〓 即将进行的象棋赛事 〓
  &江西省萍乡市&&&
  &江西省萍乡市&&&
  &湖北省咸宁市碧桂园凤凰温泉酒店&&&
  &春城棋院&&&
08轮 5千-1万元
  &云南省曲靖市&&&
  &山东&&&
  &成都市望江宾馆&&&
〓 已经结束的象棋赛事 〓
  &弥河镇弥河佳园&&&
  &公园壹号社区&&&
  &新民市农机校&&&
  &武威市棋类运动协会活动中心&&&
个人 1千-2千元
  &福建省国际文化交流中心“张瑞图”书画研究会&&&
  &福建省国际文化交流中心“张瑞图”书画研究会&&&
  &郯城县东城社区金三角超市(人民路东首沭河桥西)&&&
  &宝丰县老干部活动中心&&&
  &河南宝丰&&&
  &山东省聊城市冠县清泉宾馆&&&
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中国象棋通用引擎与通用界面程序简介
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3秒自动关闭窗口象棋引擎联赛
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引擎联赛报告&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&
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[比赛名称]&&&&&&&&&&&
[比赛地点]&&&&&&&&&&&
者]&&&&&&&&&&&
[引擎数目]&&&&&&&&&&&&&&&&&&
[线程数目]&&&&&&&&&&&&&&&&&&
[循环次数]&&&&&&&&&&&&&&&&&&
[最大轮数]&&&&&&&&&&&&&&&&&&
[联赛模式]&&&&&&&&&&&&&&&&&&
时]&&&&&&&&&&&&&&&&&
时]&&&&&&&&&&&&&&&&&&
秒]&&&&&&&&&&&&&&&&&&
时]&&&&&&&&&&&&&&&&&&
[参赛引擎列表]
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引擎&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&
作者&&&&&&&&&&&&&&&&
文件名&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&
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&1& &&&&&&&&&&&&&&
李国来&&&&&&&&&&&&&&&&&&&
UCI& 2500&
D:\棋软\象棋软件\引擎大全\联赛引擎\联赛引擎\佳佳\佳佳2009引擎\cyclone.exe&
&2& deepsky &&&&&&&&&&&&&
wintrader&&&&&&
UCI& 2500&
D:\棋软\象棋软件\引擎大全\倚天\倚天1.08双核\deepsky1.08.08.exe&&&&&&&&&&&&
&3& Deep cyclone for CCGC
陈朝营&&&&&&&&&&&&&&&&&&&
UCI& 2500&
D:\棋软\象棋软件\引擎大全\旋风引擎\Cyclone2007C.exe&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&
==========================================================================================================================================================================================
[循环赛对阵表]
==============================================================================
1-1-1&&& Deep
cyclone for CCGC
&&&&&&&&&&&
1-2-1&&& deepsky
&&&&&&&&&&&&
- &&&&&&&&&&&&
&&&&&&&&&&&&&
- Deep cyclone for CCGC
1-4-1&&& deepsky
&&&&&&&&&&&&
- Deep cyclone for CCGC
&&&&&&&&&&&&&
- deepsky &&&&&&&&&&&
1-6-1&&& Deep
cyclone for CCGC
&&&&&&&&&&&&
==============================================================================
[比赛开始]
Round 1-1:
======================================================================================================
0d 00:34:26&&&
Deep cyclone for CCGC &&&
1-1&&& deepsky
&&&&&&&&&&&&&&&
{超过自然限着60个回合,和棋,比赛结束。& 红方分数:5
黑方用时:&& 540.093秒
红方用时:&& 554.399秒
双方实际花费时间:& 秒}
------------------------------------------------------------------------------------------------------
引擎&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&
------------------------------------------------------------------------------------------------------
&1& deepsky &&&&&&&&&&&&&
&1& Deep cyclone for CCGC
&2& &&&&&&&&&&&&&&
======================================================================================================
Round 1-2:
======================================================================================================
0d 00:29:22&&&
deepsky &&&&&&&&&&&&&&&
2-0&&& &&&&&&&&&&&&&&&&
{黑方被将死,红方胜!& 红方分数:29999
黑方用时:&& 518.247秒
红方用时:&& 546.559秒
双方实际花费时间:& 秒}
------------------------------------------------------------------------------------------------------
引擎&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&
------------------------------------------------------------------------------------------------------
&1& deepsky &&&&&&&&&&&&&
&2& Deep cyclone for CCGC
&3& &&&&&&&&&&&&&&
======================================================================================================
Round 1-3:
======================================================================================================
0d 00:40:54&&&
&&&&&&&&&&&&&&&&
1-1&&& Deep
cyclone for CCGC &&&
{超过自然限着60个回合,和棋,比赛结束。& 红方分数:-408
黑方用时:&& 543.582秒
红方用时:&& 580.070秒
双方实际花费时间:& 秒}
------------------------------------------------------------------------------------------------------
引擎&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&
------------------------------------------------------------------------------------------------------
&1& deepsky &&&&&&&&&&&&&
&2& Deep cyclone for CCGC
&3& &&&&&&&&&&&&&&
======================================================================================================
Round 1-4:
======================================================================================================
0d 00:34:55&&&
deepsky &&&&&&&&&&&&&&&
2-0&&& Deep
cyclone for CCGC &&&
{黑方被将死,红方胜!& 红方分数:29999
黑方用时:&& 558.595秒
红方用时:&& 520.846秒
双方实际花费时间:& 秒}
------------------------------------------------------------------------------------------------------
引擎&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&
------------------------------------------------------------------------------------------------------
&1& deepsky &&&&&&&&&&&&&
&2& Deep cyclone for CCGC
&3& &&&&&&&&&&&&&&
======================================================================================================
Round 1-5:
======================================================================================================
0d 00:26:56&&&
&&&&&&&&&&&&&&&&
0-2&&& deepsky
&&&&&&&&&&&&&&&
{红方被将死,黑方胜!& 红方分数:-29999
黑方用时:&& 488.507秒
红方用时:&& 466.246秒
双方实际花费时间:&& 954.753秒}
------------------------------------------------------------------------------------------------------
引擎&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&
------------------------------------------------------------------------------------------------------
&1& deepsky &&&&&&&&&&&&&
&2& Deep cyclone for CCGC
&3& &&&&&&&&&&&&&&
======================================================================================================
Round 1-6:
======================================================================================================
0d 00:38:45&&&
Deep cyclone for CCGC &&&
1-1&&& &&&&&&&&&&&&&&&&
{超过自然限着60个回合,和棋,比赛结束。& 红方分数:29
黑方用时:&& 577.688秒
红方用时:&& 561.296秒
双方实际花费时间:& 秒}
------------------------------------------------------------------------------------------------------
引擎&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&
------------------------------------------------------------------------------------------------------
&1& deepsky &&&&&&&&&&&&&
&2& Deep cyclone for CCGC
&3& &&&&&&&&&&&&&&
======================================================================================================
Final Result:
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引擎&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&
------------------------------------------------------------------------------------------------------
&1& deepsky &&&&&&&&&&&&&
&2& Deep cyclone for CCGC
&3& &&&&&&&&&&&&&&
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==========比赛结束==========
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以上网友发言只代表其个人观点,不代表新浪网的观点或立场。Coony v.1.05 免费中国象棋引擎_中国象棋引擎下载_棋谱收藏站
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Coony v.1.05 免费中国象棋引擎
运行环境:&Win9x/NT/2000/XP/2003
(载入中...)
文件大小:&484&K
软件类别:&国产软件
软件语言:&简体中文
授权方式:&免费版
添加时间:&
软件等级:&★★★
软件作者:&佚名
下载次数:&日:&总:
所属专题:
::软件简介::
&ElephantBoard(象堡)和浅红象棋引擎,可能是免费象棋软件中水平最高的程序。
::下载地址::
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::下载说明::
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&&&&&&网友评论:(评论内容只代表网友观点,与本站立场无关!)1159人阅读
2005年6月我系第二批科技小组的项目正式确定为实现一款中国象棋对弈软件。基本功能包括人机对战、网络对战。我负责开发人机对战的引擎部分,也就是让计算机下棋。经过了暑假整整两个月的学习与实践,我终于初步完成了程序,虽然电脑的下棋水平实在不敢恭维,但好歹也是我心血所成,所以就苟且将其命名为scCChess1.0版本,整理一下发到blog上来。(本程序在8月底就完工了,之所以现在才贴上来是因为我本想在这个学期对它进行改善,力求让电脑的下棋水平再上一个层次之后再贴出来,免得众老鸟笑话。结果这个学期实在是比较忙,而且现在又找不到人做界面,我不得不转去给我的引擎做界面。唉,说来惭愧啊,小生对做界面至今仍未入门,当你看这篇blog时,说不定我正在痛苦的学着MFC&&再加上其他一些乱七八糟的事恐怕年前是不会有空修改引擎了。所以干脆先贴了,以后若有大改再贴新的。如果有哪位朋友耐住性子、牺牲了宝贵时间看了小生的东西,还望多提宝贵意见。谢谢、谢谢&&
好了,说了这么多废话现在转入正题。
程序的基本框架:从程序的结构上讲,大体上可以将本程序划分为四大部分:棋局表示、 着法生成、 搜索算法、 局面评估
程序的大概的思想是:首先使用一个数据结构来描述棋局信息,对某一特定的棋局信息由着法生成器生成当前下棋方所有合法的着法并依次存入着法队列。然后通过搜索算法来逐一读取着法并调用局面评估函数对该着法所产生的后继局面进行评估打分,从中选出一个最有可能导致走棋方取胜的着法。在搜索的过程中还可以采用一些辅助手段来提高搜索的效率。其过程如下图所示:
在搜索算法上我采用了Alpha-Beta搜索。此外,为了提高搜索的效率,我还加进了历史启发以及归并排序等以辅助搜索。这些用的都是前人的东西。本程序最具创造性的地方在于局面评估部分(请允许我用&创造性&这个词,尽管我设计的算法可能很幼稚&&从目前电脑的下棋水平来看我不得不这么说,但毕竟耗费了我好多脑细胞啊)。搜索算法和局面评估是整个程序的核心。其中局面评估对计算机的下棋水平起着至关重要的影响。也是今后我的程序想要提高机器&智能&所要着重改进的地方。呵呵,既然如此重要这个就放在最后再讲了。
程序项目的构成:我为程序建了一个win32控制台项目,这意味着我的程序用了一个DOS的界面(在界面开发出来之前,我通过在DOS窗口中输入坐标、电脑反馈坐标的方式来和电脑下棋,以此测试我的引擎)。我将各个模块分别写成头文件,最后再包进一个主的cpp文件。我知道这样似乎有点外行,但对像我一样的初学者来说这种方法简单易懂:)
整个项目包含如下文件:scCChess.cpp&&程序主文件。负责游戏的开始。scCChess.h&&主头文件。定义了初始化游戏、开始游戏等基本函数。CChessDef.h&&象棋相关定义。包括棋子棋盘的表示,行棋的基本结构类型等定义。CChessEvaluate.h&&局面评估。为某一特定局面进行评分。CChessMove.h&&着法生成器。就当前局面生成某一方所有合法着法。CChessSearch.h&&搜索部分。对着法队列进行搜索,求出最佳着法。HistoryHeuristic.h&&历史启发。Alpha-Beta搜索之补充,以提高搜索效率。SortMove.h&&着法排序。对着法按其历史得分进行降序排序,以提高搜索效率。
参考资料:在写本程序时我参考学习了以下资料:*《PC 游戏编程(人机博弈)》 作者:王小春 重庆大学出版社* 象棋百科全书 ElephantBoard的主页
站长邮箱: *《Visual C++.NET 小游戏开发时尚编程百例》 作者:网冠科技 机械工业出版社* 以及众多其它无名作者的源程序它们对我最终能够顺利完成程序起了巨大的帮助作用。在此,谨向以上所列表示感谢!此外,我还要感谢我们的指导老师&&蒋德茂老师和陈宇老师,他们给了我们科技小组很大的支持和帮助。在此,也向两位老师表示感谢!
下面将陆续介绍程序各部分的实现&&
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