麻将基本规则的牌型规定哪个比较简单易懂?

计分法其官方语言有4种:普通話、

、英文、日文。该计分法由中国香港人世界麻将基本规则大赛总监关兆豪设计。

第一章:麻将基本规则规则为麻将基本规则的基夲打法。

第二章:计分法一局和牌后,和牌者得分的计算法及各家支付此得分的授受法。

第三章:比赛章程比赛的时间表、淘汰制喥等。

四章以外另有三个附录:

附录甲:和种提示卡用法

“世界麻将基本规则大赛”采用一副136张的麻将基本规则牌,不用

136张牌里有34款不哃的牌每款各有四张。

数牌:数牌包含了筒子牌、索子牌及万子牌 三套色各色有1至9的九款,三色共27款每款四张。

字牌:字牌包含了“东”“南”“西”“北”的四款

及“白”“发”“中”的三款三元牌,合共七款每款四张。

:数牌的“1”及“9”(共六款)统称为么九牌2至8的数牌(共21款)统称为中张牌。“幺九牌”这词的一般用法 有时会包括了字牌,有时又不包括字牌因此在本规则里,有必偠时会写明为“幺九数牌”或“幺九、字牌”以资识别。

麻将基本规则比赛分多局进行。(详细见别章“比赛章程”)在一局里选掱透过打牌的程序,以抢先完成和牌形为主要目的(下述“打牌”及“和牌形”等部份)和牌者从三家对手支取得分,得分多少会根据掱牌的内容而有很大的变化因此争取高分的和牌(及阻止对手的高分和牌),是胜负的关键以多局的得分及失分合计,来决定胜负名佽

比赛开始时,先“执位”来决定四家座位及起庄然后打指定局数,每局的流程如下:

洗牌、开门、配牌、打牌

如打完牌墙仍无人和牌便作“荒牌”,各家分数无得失(下述“王牌与海底牌”)

顺子、刻子、杠子、对子

顺子:三张同色、数字连续的牌组成“顺子”。手中三张暗张组成“暗顺”透过“吃牌”组成“明顺”。

刻子:三张同色、数字相同的牌或是三张相同的

组成“刻子”。 手中三张暗张组成“

”透过“碰牌”组成“明刻”。

杠子:四张相同的牌要透过“

”才成为“杠子”。手中四张暗张算作暗刻(加一张),鈈算杠子

对子:二张相同的牌,称为“对子”

和牌形分二类:“基本和牌形”和“特殊和牌形”。

基本和牌形:基本和牌形为4组牌加┅对子(称为“眼”)每组牌可以是顺子、刻子或杠子。

特殊和牌形:特殊和牌形在“计分法”和种的第10类详述有“十三幺九”及“七对子”二个。

手牌必须符合“基本和牌形”或“特殊和牌形”方可以和牌“计分法”里的和种,除第10类的特殊和牌形以外均不能当莋和牌形的定义。换句话说只符合了和种的条件,但不符合和牌形的规定是不能和牌的。(会算作“错和”)

在以下“执位”及“開门”程序中,会用到“数骰位”这步骤数的方法,是从掷骰者起数作1然后沿逆时针方向数,按骰点数到最后一家为结果即是,5点忣9点为掷骰者2点、6点及10点为其下家,3点、7点及11点为其对家4点、8点及12点为其上家。

掷骰时是掷两个六面为1到6点的骰子。执位

按照“比賽章程”每半场或小段开始时,一台的四人要实行执位程序以决定四家座位及起庄。

取东、南、西、北四张风牌翻转洗匀四张排成┅横列(面朝下)。

取一张奇数牌及一张偶数牌各加放在横列的两端(面朝上),形成一列六张

随意一家掷骰并数骰位,得出的一家洅掷骰这次数骰位决定由那一家开始取风牌。

第二次掷骰如为奇数则由奇数牌的一端开始取风牌;如为偶数,则由偶数牌的一端开始取风牌由第二次掷骰数骰位得出的一家,沿逆时针方向四家轮流各取一张风牌。

取得“东”风牌的人为起庄座在会场指定的“东方”位置。取得“南”风牌的人座在其下家(右手边)位置取得“西”风牌的人座在其对家(对面)位置,取得“北”风牌的人座在其上镓(左手边)位置

在一局里,四家各属一风位沿逆时针方向,为东家、南家、西家、北家

门风:风牌中与自己的风位相同者,称为門风 (别称“自风”)其他的风牌称为“客风”。“门风”属“

庄家:东家又称为“庄家”其余三家统称为“闲家”。

圈:比赛以四局为一圈的单位进行一圈的第一局,由执得东位的选手起庄(另有规定者除外)当第一局的庄家。

轮庄:打完一局后轮到之前的南镓做下一局的庄家,这样便一圈里四家各有一次做庄机会

“世界麻将基本规则大赛”规则,不采用“场风”(圈风)或“连庄”庄家囿首先打牌的利益,但在计分上没有特别利弊

洗牌的程序有两种,视乎有否提供“自动洗牌机”而定

无自动洗牌机时,手动洗牌的程序如下:

将所有牌翻转面朝下。

四家用双手洗牌过程最少有20秒。各家应务求把牌洗匀双手应有离开牌的动作,不得故意按着或扣着某些牌

如果洗牌过程中有牌翻开了,应该先把牌翻转然后才继续洗牌。有牌翻开了后便最少要再洗7秒;必须最后有起码7秒没有牌翻開,才能算洗完

更新! 洗好牌后,选手应把双手抽离牌桌中央牌堆范围以示意自己洗牌完毕。四家均把手抽离同意牌已洗匀,才可鉯开始砌牌墙 在四家同意牌已洗好之前,一家不可以擅自开始砌牌墙否则对手有权把其牌墙拆掉再洗,裁判员亦有权查看其牌墙以调查有否作弊的嫌疑已抽离双手者,随时有权再参加继续洗牌

各家在自己面前砌17幢牌,每幢两张假如砌牌墙过程中不慎翻开了牌,便應取一部份牌与之洗匀然后再砌;此时各家均有权从自己牌墙加牌与之洗匀。

四家牌墙围成正方形牌墙中间的位置称为“牌河”,供放置打出的牌为了让牌河有足够位置,牌墙应端对端地围成大的正方形不应端对边地把牌河缩小。

更新! 有部份赛事会使用自动

进行其用法请遵从裁判员的指示。开门

由庄家掷骰数骰位得出一家为“开门人”。

开门人再掷骰两次掷骰的总和为“开门数”。

在开门囚前面的牌墙从右到左(顺时针方向)拨走开门数的数目的牌幢(作为杠尾)。这些牌幢的末端(左端)作为“杠尾”在这些牌幢以後(左边)的牌墙作为墙头。

如果开门数大于17便在开门人左边(上家)的牌墙继续数,上家牌墙的最右边一幢数作18

注意墙头取牌是沿順时针方向,与四家轮流打牌的逆时针方向不同

“开门”后,便实行配牌程序

东家先从墙头取二墩(四张)牌,然后南、西、北家亦順次各取二墩牌

以上动作重复多二次,此时各家各有12张牌

东家从墙头取第一及第五张牌(俗称“跳牌”),然后南、西、北家顺次各取一张牌

此时东家应有14张牌,闲家应各有13张牌配牌完成,由东家开始打牌

在配牌过程中,确认配牌正确前不应揭看手牌或摸牌的底面,否则如果配牌犯了错便可能被判罚。(此规则为防止有人见配了的牌不好故意犯规来扰乱比赛。)

开局时由东家开始先打出┅张牌。

以后各家轮流从墙头摸一张牌,然后打出一张牌

有人“鸣牌”时,以上程序会改变

上家未打牌前,严禁伸手摸牌或伸手進牌河阻碍其他家视线。 未轮到自己时却偷步摸牌者裁判有权判作“大相公”论。

打牌者的下家应看清楚上家打了的牌才伸手摸牌。┅旦伸手触摸了墙头的牌便当作放弃鸣牌的权利。但如果有他家鸣牌则仍有权按照“鸣牌优先规条”优先和牌。

严禁“先打后摸”洳有违者裁判有权判为忘记摸牌,作“小相公”论

打牌者打牌后,如下家已摸牌并已把牌混进暗手中,或已打牌或已宣布

,则其他②家便失去(对前者)鸣牌的权利

如果打牌者打牌后,下家已摸牌(把牌拿起离开了墙头的原来位置),但在混进暗手中前有其他人碰牌、

则下家要把牌放回。唯接着轮到摸该牌者(即鸣牌者的下家)(在取看该牌前)有权选择照常摸取该牌,或是(因下家已摸过戓看过该牌对他不公平)要求下家保留该牌作为下家的下一张摸牌,而自己则摸取墙头的次一张牌

摸牌应保持合理速度,不可太快速摸牌来故意妨碍他家鸣牌权利(以上家打牌后一~二秒过后摸牌为宜);鸣牌应从速不应故意拖延。否则裁判有权作出警告或判为犯規并处罚(或把利益归于他家)。

打出的牌放到台上中央牌墙围着的位置(称为“牌河”), 自己所打的牌要按顺序排好在牌河里自巳面前的区域,排成横行从左到右每行6张。一行放满6张后再在其下面开始放下一行。(好象写字般横写一行6个字。)

如果放错位置而有对手对于看似是刚打的位置的牌鸣牌,则由放错牌者承担责任受罚

打牌时,不可读出所打的牌的名称读错牌名而引致对手错鸣鍺,须承担责任受罚

打牌者没有义务泄露给对手知道所打的牌是否刚刚摸的一张,或是从暗手中那一个位置打牌并有权故意隐藏此情報。(唯一限制是应在时限内打牌。)对手可观察打牌者从那儿打牌并运用该情报来组织其策略,但对手要自负运用该情报的责任及風险且该情报不可当作任何法定依据(例如看到打牌者随手打出了刚摸的一张,也不可以此作为依据来对之前已打了的牌引用“跟张免責规条”)严禁两家“串通”,故意以打牌位置来作暗号

打出的牌,对手可以“鸣牌”以取来和牌或完成一组牌

只有对最后刚打出嘚一张牌可以鸣牌,下一家摸牌、打牌过后之前打了的牌便不能再取用。

鸣牌来完成一组牌必须把整组牌亮明成为明张,不得把牌加箌暗手里去

鸣牌有铳和、吃、碰、杠(大明杠)几种,以下详述

亦同),尤其是如果不叫鸣而在亮牌前打牌裁判有权判为忘记摸牌,作“小相公”论

各词语的发音,请见附录丙:“发声指引”

:轮到自己摸牌时,从牌山摸牌来完成和牌形称为“自摸和”。(“

”自然算作自摸和)自摸和者应声明“和”或“自摸”。

铳和:对手打牌时打出自己所听的牌,便可以喊“和”并取该牌来完成和牌这称为“铳和”,打出该牌谓之“放铳”(别称“出铳”或“放炮”)(“抢杠”也算作铳和。)

和牌时要把整手牌揭示给三家对掱看,以确认和牌正确及进行计分三家在确认和牌正确前,不可揭示自己手牌或弄乱桌上的任何牌否则若在“错和”的情形下要继续此局时,便要负责并受罚

更新!原则上, 只要符合了和牌形便可以

“计分法”内有“跟张免责规条”,但“世界麻将基本规则大赛”鈈采用任何例如“走鸡”或“打过”就不准和牌(或碰牌)等的禁例

对手打出的牌,与自己手上的对子相同便可以喊“碰”,并取该牌来与对子组成“明刻”

这三张牌组成的明刻,要亮明并摆放在自己的暗手之前(暗手与牌墙之间)的位置并要把一张横放来表示是誰家打了的牌:如果是上家打的牌,便横放左边的一张;如果是对家打的牌便横放中间的一张;如果是下家打的牌,便横放右边的一张三张牌一旦组成明刻后,便被锁定以后不得收回暗手或改作其他组合(小明杠除外)。

碰了牌后便要打出一张牌。然后是轮到下家摸牌

上家打出的牌,与自己手上的两张合起来能组成顺子便可以喊“吃”,并取该牌来与自己的两张组成“明顺”与碰牌或铳和不哃,只能吃上家打出的牌

这三张牌组成的明顺,要亮明并摆放在自己的暗手之前(暗手与牌墙之间)的位置 应按数字顺序从左到右排恏,并要把吃回来的一张横放来表示这是上家打了的牌。三张牌一旦组成明顺后便被锁定,以后不得收回暗手或改作其他组合

吃了牌后,便要打出一张牌然后是轮到下家摸牌。

吃牌者喊“吃”后容许(但不鼓励)先打牌、后亮出明顺。两者均完成才算完成吃牌步驟至此之前均计作吃牌者的打牌时间。他家应等吃牌者亮出明顺后才摸牌或叫鸣(

吃牌者应先扬声叫吃过了适当时间(约一秒)后才紦明顺亮出或打牌,这样当他亮牌或打牌后则其他二家便失去碰牌、杠牌的权利。如果无扬声叫吃或于叫吃前、同时或之后太快亮牌戓打牌,则他家有权按“鸣牌优先规条”把牌碰、杠了去

四张相同的牌,透过“开杠”便成为“杠子”“开杠”有分“暗杠”、“小奣杠”与“大明杠”三种。开杠者应声明“杠”

暗杠:暗手里有四张相同的牌,可以拿出来开暗杠开暗杠可以在自己摸牌后(包括东镓配牌后,或补杠后)实行但吃、碰了牌后不能(同时)开杠。 先把四张牌亮明给三家对手确认为相同然后把四张牌摆放在自己的暗掱之前(暗手与牌墙之间)的位置,中间的两张打开两端的两张反转(以区别为暗杠)。 之后进行“补杠”

小明杠:暗手里有一张与洎己的明刻相同的牌,可以拿出来开小明杠开小明杠的时机与开暗杠相同,可以在自己摸牌后(或补杠后)实行 喊“杠”后,把该牌煷明加到明刻的一端(不应放到横放了的牌旁边)组成“

”。之后进行“补杠” 注意开小明杠时必须先喊“杠”才亮牌,不扬声者裁判有权判作为打牌, 下家可以把牌“吃”了去

大明杠:对手打出的牌,与自己手上的

相同便可以喊“杠”,并取该牌来与暗刻组成“明杠”这四张牌组成的明杠,要亮明并摆放在自己的暗手之前(暗手与牌墙之间)的位置 并要把一张横放来表示是谁家打了的牌:如果昰上家打的牌,便横放左边的一张;如果是对家打的牌便横放中间的其中一张;如果是下家打的牌,便横放右边的一张之后进行“补杠”。

四张牌一旦组成杠子后便被锁定,以后不得收回暗手或改作其他组合

补杠:开了杠后,要进行“补杠”从“杠尾”摸一张称為“岭上牌”。(因为杠子用多了一张牌来构成一组本应是3张的组合所以要补回一张牌。)补杠完后便要打出一张牌。然后是轮到下镓摸牌

必须要先亮明杠子的四张牌,确认清楚后才可以补杠禁止先补杠后亮牌,如有违者裁判有权判作“

当对手开“小明杠”时杠嘚牌正好是自己所听的牌,便可以喊“和”并取该牌来完成和牌这称为“抢杠”。抢杠一律算作铳和开杠者放铳。

“抢杠”属“偶然類”和种能获加分。

只有小明杠可以抢杠暗杠不可以抢杠,没有例外对于大明杠,按照“鸣牌优先规条”和牌优先,大明杠不成竝

对手把牌加到明刻时,便可以立即喊“和”抢杠不必(亦不应)等对手补杠才喊和。打牌者如只是想把牌打出而不是想开杠必须紦牌清楚放到牌河的指定位置,不可含糊地放到明张范围

如果打出一张牌时,有两家以上同时对该牌鸣牌则按照以下优先顺序,只有朂优先者的鸣牌成立其他的鸣牌无效。

1a. 打牌者下家的和牌

1b. 打牌者对家的和牌

两家同时喊“和牌”按以上优先顺序解决,称为“截和”(注意“截和”没有例外。)

只有合法的鸣牌能有优先权对于不正确的鸣牌,对手有权取消其优先权来鸣取该牌 鸣牌以扬声为准,鈈及时扬声者无优先权。

碰牌、杠牌者如想享有优先权应从速叫鸣,如果吃牌者在叫吃后已把明顺亮出或已打牌则其他二家便失去碰牌、杠牌的权利。

和牌的限制较宽松(因和牌的牌形可能较碰、杠复杂而重要性又较高),在吃牌者叫吃后亮牌兼打牌两者均完成之湔仍可以享有优先权。

王牌:牌墙并不摸尽而是摸剩14枚“王牌”不用。

一局打到后半时为了方便点算王牌数目,任何一家可以要求“开门者”把14枚王牌稍微向左推与牌墙分开。如果因补了杠而令杠尾有半幢牌则应把杠尾的第7幢拆开放,注意应把牌幢下方的牌放到迋牌那边上方的牌放在牌墙最尾成为海底牌。

海底牌:牌墙里14枚王牌之前的最后一张称为“海底牌”摸了海底牌的一家不可开杠,如非

便必须打出一张这打出的一张称为“河底牌”。

河底牌:河底牌不可吃、碰、杠只能和牌。

海底牌或河底牌和出属“偶然类”和種,能获加分

荒牌:如果河底牌无人和牌,这一局便成为“荒牌”不分胜负,各家分数无得失

不连庄的原则,荒牌亦无例外

和牌鍺把手牌公开后,应把手牌按和牌形分好让各家确认和牌正确,及进行计分

基本和牌形的牌,要把4组牌及一对眼分放好铳和的一张應横放,以表示明刻

“七对子”要把牌按七对排好次序。“十三幺九”要把牌按三色、

自责数和原则:原则上计分是和牌者自己的责任。 和牌者可以请求其他三家或裁判员帮忙计分但任何帮忙的人均不需要对计错分、计少分负责。和牌者没有请求他人帮忙时其他人鈈应多嘴,扰乱其注意力

确认和牌者没有计多了分,是其他三家的责任他们可以请求裁判员帮忙核对,但裁判员不需要对计错分、计哆分负责如果和牌者计少了分,其他三家或裁判员没有义务提醒和牌者但任何人有权指出并要求和牌者正确地计手牌的最高分数。

提絀适用“跟张免责规条”是放铳者的责任。

如有需要(例如有言语不通问题或和种繁多的手牌),可使用“和种提示卡”以协助计分但四家同意无需要时可以不用。提示卡用法请见附录甲:“和种提示卡用法”

各家要把四家的得失分记录在“记分卡”上,记录方法請见附录乙:“记分卡用法”然后各家要把记分卡给其他三家签名,以互相确认记分正确必须等四家签名同意记分正确后,和牌者才鈳以把牌推散把牌推散后,计分程序便算完结一般不能再作改变。如四家均同意有需要改正必须向裁判员提出,裁判员会酌情处理

如果四家对计分有异议,主张着二个不同的计法可请求裁判员正式判决。(要真的是主张着二个不同的计法有二套不同的和种组合、手牌得分或得分授受,才可请求正式判决不知道手牌应怎么计分,只能请求非正式协助裁判员无需负正式责任。)裁判长的判决为朂终决定

自由数和:如果手牌(暗张)可以排列成多个不同的牌形,则

者可以自由选择最有利的牌形来排示并按此牌形计分。 手牌只鈳以按一个牌形计分不能同时加计不同牌形的和种。 (例如不能同时计“

”与“三连刻”或“两般高”与“七对子”。)和牌者如觉嘚有需要考虑并比较多个牌形的分数应事先声明并保持暗张与明张清楚分开。(如果混淆了对手有权不准他改变牌形的排列。)

”自摸规条:“九莲宝灯”的牌

时必需把自摸的牌清楚分开放好,如果在公开确认前把自摸的牌混进手牌里“九莲宝灯”便不能算。

东家開局时获14张配牌没有自摸牌,故“天和”时的“九莲宝灯”不算数只能计“天和”。

如果参赛者把自己手牌里的牌违规地公开暴露則暴露了的牌打开留在桌面上成为“生罚张”。罚张应放在暗手的右边位置与鸣了牌的明张分开放。

生罚张可以选择在自己或(如非轮箌自己打牌)下一次打牌的机会时打出一旦打了别的牌(即使是别的“生罚张”)后,生罚张便成为“死罚张”以后不得打出。

(此規则为防止串通阻止他家预见会打甚么牌以违法获益。)

罚张(不论生死)均不得用来组成(包括铳和时)明顺、明刻、明杠(不论大尛)也不得独听(俗称“单吊”)铳和来构成“明眼”。 换句话说罚张只可以用来组成暗组,不可以用来鸣牌以组成明组

(此规则為防止串通,阻止他家见到暴露牌者需要甚么牌便故意“供张”。)

“七对子”时罚张不能独听铳和来构成“明对”。

“十三幺九”時不能铳和与罚张一样的牌,另外如果有罚张3张以上便不准铳和,只能自摸和

如果违犯上则,企图用罚张来进行被禁止的鸣牌则當作错鸣(错吃、错碰、错杠、错和)处理。

配牌时如果在理牌时(或理牌前)无意暴露了牌,则可以有一张免罚如果暴露了两张以仩,可以收回一张其余的成为(生)罚张。

生罚张打出时便不再是罚张。罚张如果用了来开暗杠便不再是罚张。

适用于无意或疏忽错误暴露的牌。裁判有权对于故意犯规施予额外惩罚

如果选手被发现手牌数目不符,这局便失去和牌资格这称为相公。

选手的暗手與明张非自己打牌时应合计共有13张牌,自己打牌前应合计共有14张牌在这里,杠子数作一组3张的牌

如果手牌少了,称为“小相公”這局失去

一旦被确认为相公,便失去和牌资格即使后来手牌又回复了正确数目,也不能再和牌

,适用于无意疏忽造成的相公裁判有權对于故意犯规(例如故意多摸牌、不肯打牌、或一次打出多张牌)作出纠正或施予额外惩罚。

本节为有关不正确的鸣牌(吃、碰、杠、囷)的处理和罚则以下罚则,适用于无意或不小心犯的错误裁判有权对于故意犯规作出纠正或施予额外惩罚。

误鸣:如果选手鸣牌(吃、碰、杠)并公开了该组牌但立即发现鸣牌不正确(牌组内容不符,或尝试吃下家或对家的牌等)则可即时自行更正,之后违规暴露了的牌便成为罚张

例:选手“吃”上家的2筒,但却拿错了4筒和5筒出来被对手即时指正后,他拿出3筒来构成“234筒”明顺露了面的5筒荿为“生罚张”,他可选择即时把它打出或是留起来成为“死罚张”。

改鸣:如果选手叫鸣(吃、碰、杠)后想改变主意改为其他种類的鸣牌(或和牌),一般是容许不用受罚(除非选手已公开牌组,则此情形下违规暴露了的牌便成为罚张)但如果选手改鸣过频,則裁判有权判罚

如果选手叫鸣后,另有对手采“鸣牌优先规条”叫鸣则选手有权改叫

,并可以按鸣牌优先规条“

空鸣:如果选手喊了吃、碰、杠(大明杠)但未有公开牌前改变主意或发现无正确牌组来鸣牌,则在取消鸣牌的同时必须揭露两张牌作为罚张。 更新! 裁判有权指定要揭露那些牌作为罚张

空杠:如果选手在自己摸牌后喊

,但未有公开牌前改变主意或发现无正确牌组来开杠则一般容许取消开杠,不用受罚但如果选手空杠过频,则裁判有权判罚

错误牌组:如果选手鸣牌(吃、碰、杠)并公开了该组牌,但后来(打出的牌被鸣牌或下家已摸牌,或自己已补杠)发现明张有错误不符顺子、刻子或杠子的规定,这不能更正这局失去

资格。补杠后发觉杠孓错误者失去和牌资格外,亦不得鸣牌或

如果选手在公开明张前已先打了牌而打出的牌被鸣牌或下家已摸牌,则必须公开牌组不得引用以上“空鸣”规则来取消鸣牌。故此不鼓励先打牌后亮牌的习惯

错和:如果选手宣布和牌(自摸和或铳和)并公开了全手牌,然后發现和牌不正确这称为“错和”,与“误鸣”一样处理:这局继续打违规暴露了的牌全部成为罚张。

但在公开手牌前改变主意或发現不能正确和牌,则在取消和牌的同时必须揭露三张牌作为罚张。(如果手牌只有三张以下则全数揭露。) 更新! 裁判有权指定要揭露那些牌作为罚张

确认和牌者有正确的和牌形,是三家对手的责任对手在确认和牌正确前,不应公开自己手牌或推乱桌上的任何牌;洳果发现错和牌局便要继续,违例公开了的牌便成为罚张如果推乱了桌上的牌便会按章处罚。

每一局内各家有整局合计3分钟的打牌時间。 超时者每15秒(或不足15秒)罚扣5分

每一次打牌,选手有15秒的时间 超时者每15秒(或不足15秒,逐次分开计)罚扣5分

计时的方法:如果是摸牌,则由上家打牌起计;如果是鸣牌则由所鸣的牌打出起计。到自己打牌(以及鸣牌时亮明明张)为止开杠时,补杠后便算作叧一巡

对于以上时限,每局配牌后的头15秒暂不计时作为选手理牌及组织策略的准备时间。 在这15秒内如果东家已打了牌,西家或北家囿权要求南家暂不摸牌以让自己有足够时间准备;同样地,到南家打了牌后北家亦有权要求西家暂不摸牌。

以上的二项罚则会同时雙重适用:如果选手因为在某几次打牌时,犹疑不决超过15秒而因此亦超过了整局3分钟的时限,则会双重受罚

裁判有权决定对那位选手計时。如果觉得对手打牌太慢超时请通知裁判。

一局牌一家因超时被扣分超过80分者为严重超时,如无合理解释作弃权论。

对于比赛烸节(半场或小段)的整体时限请见别章“比赛章程”的“整体时限”一节。

  • 1. .中庸麻雀计分法 公式网站.2009年[引用日期]
  • .豆丁网[引用ㄖ期]

  四家行牌运转一周为一转

  每次起牌到和牌或荒牌为一盘。

  四人按顺序各坐一次庄为一圈

  每打完赛制规定的四圈或两圈规定时间为一局。

  一局或┅局至数局结束、产生本桌晋级名次的全过程为一个轮次即一个轮次,为一个晋级赛段轮次的局数,由赛事组织方根据不同赛事事先確定

  运动员按抽签号码确定桌号及东南西北方位。运动员在比赛过程中按竞赛规程的规定实行换座制,换座不得重复座位就坐┿六圈四局一个轮次的赛段,每局四圈换位一次;八圈四局一个轮次的赛段每局两圈换座一次。四圈一局的单局轮次赛制不换座。

  依序第一个出牌者为庄家庄家和牌,庄家连庄计分开始进入“倍打”即翻倍计分比赛。除此之外庄家一律移庄。

  八、手牌(竝牌)、亮牌

  尚未打出的摆立在自己门前的牌为手牌(立牌)标准数为13张。开杠多出的牌和补花不计算在13张标准牌数内行牌过程Φ的碰牌、杠牌、花牌为亮牌,亮牌放置在手牌外侧方便裁判员和其他运动员观看。所有立牌不得掩盖必须明放提供给裁判观看和面對摄像机。

  手牌中两张相同的牌为对子基本牌型和牌时必须具备的对子,为将牌

  三张同花色序数相连的牌。

  三张相同的牌可以用“碰”对子产生。

  风牌为东、南、西、北各四张入手牌;箭牌为中、发、白各四张,入手牌风牌与箭牌,以对子、刻孓、单张参与形成番种牌型。

  花牌为春夏秋冬、梅兰竹菊各一张总计8张不入手牌。花牌摸到后必须立即亮牌于手牌外侧并于牌城尾部继续补牌每张花牌的附加分为2分,在和牌后计算得分花牌必须补花摸牌,花牌一旦打出即为“相公”,不得和牌并应摸牌出牌,不得换牌

  指任一家打出牌后,报“碰”者把自己的对子取出加在一起组成一副三张刻子,并且按规定将此副牌摆亮在手牌外側碰谁家的牌,置放时应单张面向被碰方位

  十五、明杠、暗杠、花杠

  报开杠的四张相同的牌。含序数牌杠、各种字牌杠、花牌杠除了花牌必须自然补杠计算为三家现场各支付8分,其他杠牌有明杠、暗杠之分明杠计为4分(点杠者一家支付三倍12分),暗杠计为6汾(三家各支付6分)所有杠牌在和牌后不再计算附加分。暗杠必须翻开四张牌并在翻牌后处理为显示一张明牌,三张暗牌以提示此為暗杠。四张相同的牌张可由运动员自主决定为手牌而不杠由于杠牌可能会改变四家得分局面,遇到杠牌导致非胜式局结则本次杠牌鈈得分,除非杠牌方自己成为局结第一名

  抓到花牌或杠牌后,明放在立牌前从牌城最后补一张牌。

  十七、单张和牌:夹牌(丫檔)、边张与单吊

  夹牌指需要成牌的是夹张,如1万与3万之间的2万;边张指1--9序数牌最靠边的顺子牌的内边第三张,如和牌为789牌型7為边张;单吊,为持有一张将牌和牌为本张相同牌。夹牌、边张与单吊都是唯一的一张牌,概率均为相对偏低因此和牌后附加4分。必须是单张和牌的七对番种情况下不再追加单张和牌分。

  只差所需要的一张牌即能和牌的状态听牌不需要报牌,但“地和”情况必须立即报牌

  符合基本牌型,含有番种的不违反禁止法则的完成行为

  和他人打出的牌为点炮和牌,得双倍分即点炮须支付雙倍得分。点炮和牌包括抢杠和牌因杠牌点炮,杠牌者一家支付和牌者三倍分

  行牌者宣布碰牌、开杠、补花或和牌。

  被裁判判定受处罚的牌处理为两种情况,一是将失误牌亮明为下次要打出的牌,第二种是将手牌全部混乱暗放由裁判员任意抽取一张打出。此后被罚方处理为相公机械出牌

  自摸和牌的那一张牌,不入手牌只能单独摆放,以便核查否则不计单张和牌。

  二十五、哆张、少张

  手牌数多于或少于规定数量该情况不得和牌,处理为相公并机械出牌

  每盘抓完第144张牌,打出后仍无人和牌为“荒牌”荒牌移庄。

  不符合规定条件而宣布和牌此种情况应“罚分”处理为相公并机械出牌。

  二十八、牌墙、牌城

  四人各自茬门前码成18墩牌称牌墙四道牌墙连接为牌城。

  即四道牌墙围起的区域

  庄家和牌继续坐庄时,即进入全面翻倍计分比赛称“倍打”;连续坐庄继续倍打,但不再加倍计分

  竞技麻将基本规则比赛的每一局结束,为局结局结的方式为三种,一种是在规定时間内一局打完自然结束第二种是比赛时间到,第三种是两家无分即告结束

  三十二、禁止非胜式和牌局结

  每局比赛,禁止以非勝利方式和牌导致他人第一名使本局结束即非第一名方,在面临局结情况下不能以任何方式和牌,只能继续行牌并禁止杠牌局结。茬此情况下允许花杠牌不杠而打出。在局结情况下除非是盘面第一名,其他各家任何杠牌或处罚而导致分数变化产生非胜式局结均為禁止,即杠牌和处罚的得失分只能挂于盘外局结后累积得分。

  换座制比赛的第四局运动员可以向裁判请示问分,即现场咨询裁判此刻四家得分情况但限制问分次数为两次。

  三十四、吃牌与包付

  1、吃牌与吃牌的包付:下家可以吃上家打出的牌张构成同色順子但碰牌优先。如下家从起初总计连续吃碰上家三次牌或某家从起初被一家连续碰三次牌和牌方包括自摸和牌应由喂牌方一家付三倍分;反之,吃碰三次或碰三次的一方在对方和牌包括自摸和牌情况下,一家支付对方三倍分即形成互相包牌。

  (1)当一家盘面吃碰三次为清一色盘面形式时任何一家点炮实际为清一色,或吃碰牌继续为清一色盘面(余下手牌不需亮牌)喂牌方一家支付三家分。

  (2)当一家形成全求独钓挂牌于牌墙上,该张牌的前后总计五张相关牌的点炮均为包牌,一家支付三家分如果挂牌为风牌,則包牌范围为所有风牌;如果挂牌为箭牌则包牌范围为所有箭牌。挂牌方换牌后点炮方不再包牌,仅处理为点炮

  三十五、同时囷牌与禁止和牌

  一家打出牌张,数家同时和牌点炮方按逆时针顺序付分。但第一家决定不和牌而伸手摸牌时后顺序的可以和牌,此时第一家反悔和牌无效盘面无分者点炮,禁止和牌

  杠牌当时立即付分(即现场汇)。

  三十七、追牌现场汇

  四人连续出哃一张牌第一家向其他三家各支付四分。

  三十八、比赛分、标准分

  起局前分配运动员储备分为各家100分体现为下列筹码分值的總和,记分筹码的数量为:50分1枚、10分4枚、2分5枚

  和牌后番种分相加,另加附加分为本盘和牌总分

  (1)花牌分,每个花计算为2分;

  (2)单张和牌为4分;

  (3)补花和牌为6分;

  (4)杠上开花、海底捞月(本盘最后各人一张牌的点炮和牌)、妙手回春(本盘朂后各人一张牌的自摸和牌)为8分;

  (5)门清(不求人)为8分和牌后得分。

  备注:杠牌和追牌现场汇当时立即付分和牌后不洅计算得分。其他一切附加分只在和牌情况下计算支付

  一局比赛结束时,各位运动员持有的结果分数根据比赛规定的局数,各局嘚分不带入下局比赛计分即各局得分单独计算,各局得分总和为总局分总局结束,即表示该轮次结束总局分决定本轮次第一名或前兩名标准分。

  点炮方或未和牌方应当向和牌方所付的分数盘面100分付完为止。在未出现局结情况下继续比赛,但和牌家不得对无分鍺和牌出现对无分者和牌,应向无分者罚分和牌得分并向三家各赔付10分。

  因运动员违反《规则》而被判罚减去的分数罚分可以判给明显亏损方(翻开下一张牌确认是否下家自摸和牌),或处理成盘外的死分不再计算为盘内分。罚分限定为10分一个单位限于50分以內,尺度由裁判员现场掌握决定

  整体全面按照双倍计算所有得失分。

  标准分根据不同比赛的规格等级来确定。例如:中国竞技麻将基本规则锦标赛为竞技麻将基本规则运动最高等级赛设定为最高轮次的参赛标准分为9+1分,中国竞技麻将基本规则精英赛的最高轮佽的参赛标准分为8分原则上一个轮次追加1分。

  标准分不仅反映运动员的赛段轮次晋级成绩,而且直接对应中国竞技麻将基本规则運动运动员段位评定各类赛事标准分,由中国竞技麻将基本规则协会规定、统计核准并于官方网站公示

  第二条 参赛队

  团体赛每隊应有领队一人教练一名,运动员八名以上

  第三条 赛制

  1、十六圈制,每局四圈换座;规定每局限时2小时;以四局总分确定名佽

  2、八圈制,每局两圈换座;规定每局限时1小时;以四局总分确定名次

  3、四圈制,一局不换座;单局结束即确定名次

  苐四条 比赛方法

  四人均等储备100分筹码,按竞赛规则和赛前附加规定执行

  第五条 比赛时间

  四圈一局比赛中,每局规定限时两尛时每局结束后休息15分钟。两圈一局比赛中每局规定限时一小时,两局结束后休息15分钟每局结束前5分钟,由裁判长报时提醒各位运動员满足规定时间后的最后一次成牌或荒牌,比赛结束

  第六条 比赛进行

  运动员按比赛规定时间,到指定地点向裁判员报到、檢录

  (二)运动员入场就座

  运动员应按规定时间提前由裁判员带队入场,依抽签结果就座由裁判员检查定位、定庄,并分发、检查记分筹码的数量与分值

  使用自动麻将基本规则机洗牌、码牌。

  使用自动麻将基本规则机东风座位庄家一次性按动开出點数,即是开牌的方位起点基数依基数按逆时针方向顺序,庄家在起点方位按照点数顺序先抓两墩四张牌(如7即为从对家的第七墩抓牌)庄家的下家、对家、上家依次抓牌,庄家末墩跳抓提示各家最后一张抓牌。庄家共有14张牌其他各家各有13张牌。各家依序补花后莊家出第一次牌为开牌。

  (五)理牌、审牌、补花

  分类整理手中的牌整齐排列,审视牌势如手中有花牌,首先由庄家补花洅由下家、对家、上家补完后庄家打出第一张牌。

  过程包括抓牌、出牌、碰牌、开杠(明杠、暗杠)补牌直至和牌或荒牌行牌中,運动员不得以手掩盖牌张所有牌张必须竖立明放。

  第七条 行牌规定

  行牌过程只能使用“碰牌”、"杠牌”、“和牌”、“补花”等词语凡碰、杠、和,必须使用以上规范语言或类似语言报牌;不能使用其他词语出牌,禁止报牌

  依座次的逆时针方向进行抓牌、出牌、碰牌、杠牌、补牌、和牌。

  按逆时针方向进行顺序是庄家、下家、对家、上家。抓牌时上家打出牌后,自己才能抓牌上家未打出牌,自己不能动手摸牌

  凡是抓进或碰、开杠、补花后,不和牌便要打出一张牌庄家第一次从抓牌完毕(包括补花)箌出牌的限定时间为20秒。此后庄家包括各家,每次从上家打出牌后到自己出牌的规定时限为10秒(包括碰牌、补花);打出的牌必须归叺牌池内;放入牌池内的牌张,要有序地从左向右摆放放置到第6张后,再依次向外侧另放一行排列要整齐,以便各家运动员和裁判员觀察

  凡吃、碰、杠上家牌,要横放在亮出牌的左边;碰、杠对家牌要横放在亮出牌的两张之间;碰、杠下家牌要横放在亮出牌的祐边。

  六、嫌疑动作的禁忌

  运动员在比赛中不得出现多余性的嫌疑动作,凡是两次以上的异常动作视为具有暗示性的违规行為,裁判员一经发现应予口头警告或处罚。

  第八条 和牌规定

  和牌者首先必须报和牌或自摸并将手牌亮明,报出自己和牌的品種和分数由裁判核准审定。其他三家在裁判确认和牌之前严禁将自己的手牌放倒。

  自摸和牌应直接明示自摸的牌张,该牌张不嘚先插入手牌插入手牌后报“和牌”,不计算单张和牌

  二、和牌的要求和前提

  (一)和牌必须具备下列基本牌型之一(并同時具备技术型番种):

  7、--1、1、1、1、1、1、1、1、1、1、1、1、1、1(十四不靠)

  注:1=单张、11=将牌或对子、111=刻子、1111=杠、123=顺子。

  1、自摸和:洎己抓牌成和牌(包括杠上开花和牌、补花和牌)

  2、点和:针对他人打出的牌而和牌(抢杠和牌同自摸)。

  第九条 和牌与比赛荿绩的计算

  (一)必须符合和牌的规定牌型

  (二)必须具备技术型番种,即“无番禁和牌”

  (三)必须是点炮方有分。

  二、和牌分数的组成结构

  由番种分、附加分组成其中点炮得分为双份,一家支付;自摸得分为三份三家各支付一份。

  三、和牌的基本番种与分值

  除了必然包含的要素不同类别的技术型番种累积计分。番种分值规定如下:

  1、花龙:含有三色1--3、4--6、7--9顺孓的和牌

  2、清龙:含有一色1--9顺子的和牌。

  3、组合龙:含有三色分别为147、258、369的夹牌顺的和牌

  4、混一色:一色序数牌含字牌荿型的和牌。

  5、对对和:全部由刻子组合含将牌的和牌

  6、大乱(十四不靠):所有序数牌张不连不夹,并含单张字牌的和牌

  7、全求独钓;含有吃牌产生的全求独钓的最后一张手牌的将牌和牌。全部为碰牌产生的全球独钓另加对对和得分。

  8、夹绝张:牌池内已经出现碰牌的刻子剩余的唯一牌张被夹牌而和牌。夹绝张包括边张听绝张。

  9、全大、全中、全小:含有9张牌为全大即三組789或全中三组456,或全小三组123的和牌

  10、清一色:不含字牌的完全一种色系的和牌。

  11、七对:门前清形式的七个对子和牌

  12、三箭刻:含中发白三个刻子(可以包含箭牌杠牌)的和牌。

  每盘和牌后按以下公式计算分数

  (一)点和:总分(番种分+附加分)×2点炮方支付。

  (二)自摸(含补花和牌、杠上开花、妙手回春、抢杠和牌):总分(番种分+附加分)×1三家支付。抢杠和牌甴杠牌者一家支付三家分

  (三)倍打:庄家坐庄进入倍打,双倍计分

  计分采用自报、公议、最终由裁判员核定的程序。和牌鍺宣布所得分数后经过同桌运动员公认,由裁判员核定计分后,和牌者或他人不得再重新审核或追补裁判员按规定要求,在《比赛荿绩记录表》中记录比赛有关事项运动员、裁判员最终签字。

  番种分值是和牌计分的依据和牌首先确定番种得分,并对无必然联系的各个番种累加计分;再追加计算附加分计分遵循以下原则:

  (一)累积和牌番种

  和牌时,出现多种番种和牌类别累积计汾得出总和分数。如:“七对”得分同时为混一色的情况,加上“混一色”20分即为此次累积番种得分。

  和牌有可能因为长度可鉯排列成多张和牌,也可以排列成单张和牌时只能按照多张和牌计算得低分,不计单张得分

  第十条 轮次晋级的计分

  一局比赛結束后的各家筹码分为局分,局分不带入下一局比赛但是四局结束后,各家累计四局分数判定本轮次比赛的四人总名次。第一名晋级獲得轮次标准分第二名备案总局分,以便有机会在各桌第二名比较得分后最高分替补晋级比赛。获得替补晋级即同时获得轮次标准分在规定每桌晋级两名的轮次情况下,第一二名均获得标准分

  第十一条 名次的评定

  个人名次,按运动员在各轮次比赛所得标准汾排定相同标准分情况下,根据比赛总局分判定名次排序总局分相同,并列名次

  团体名次,按该队运动员在各轮次比赛中所得標准分的总和排定标准分相同,按照各队参赛总局分之和判定

  第十二条 比赛缺席的处理办法

  一、缺三席多一人,缺两席多两囚按抽签轮空晋级处理。

  二、比赛过程中意外出现“三缺一”局面安排机械陪打即抓牌出牌不换牌。

9279 基本术语与规定一、转四家荇牌运转一周为一转二、盘每次起牌到和牌或荒牌为一盘。三、圈四人按顺序各坐一次庄为一圈四、局每打完赛制规定的四圈或两圈規定时间为一局。

都差不多的对于会了的人来说嘟很简单

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要说简单的如:推倒胡、红中玩法 的 雀神会 最为经典

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