你们好,请问nba2k17球员疲劳设置里面的疲劳是什么?只开伤病不开疲劳会受伤吗

& 王朝太容易疲劳啦
查看: 8944|回复: 7
UID3056634主题阅读权限20帖子精华0积分7金钱126 荣誉0 人气0 在线时间26 小时评议0
Lv.2游侠会员, 积分 7, 距离下一级还需 193 积分
帖子精华0积分7金钱126 荣誉0 人气0 评议0
求助,小弟 2K13新手, 现在打王朝10分钟
感觉疲劳得太快,请问应该怎么调,让疲劳不要那么快
我把“疲劳率”调了一下,好像没变化
UID1093187主题阅读权限40帖子精华0积分825金钱3539 荣誉0 人气26 在线时间1258 小时评议0
Lv.4游侠高级会员, 积分 825, 距离下一级还需 175 积分
帖子精华0积分825金钱3539 荣誉0 人气26 评议0
开王朝的时候,把疲劳关掉
UID3056634主题阅读权限20帖子精华0积分7金钱126 荣誉0 人气0 在线时间26 小时评议0
Lv.2游侠会员, 积分 7, 距离下一级还需 193 积分
帖子精华0积分7金钱126 荣誉0 人气0 评议0
我想摸拟真实轮换的 疲劳率呀
没办法弄,只能关掉么?
UID2710656主题阅读权限20帖子精华0积分6金钱294 荣誉0 人气0 在线时间104 小时评议0
Lv.2游侠会员, 积分 6, 距离下一级还需 194 积分
帖子精华0积分6金钱294 荣誉0 人气0 评议0
UID1827349主题阅读权限30帖子精华0积分337金钱4054 荣誉0 人气1 在线时间785 小时评议0
Lv.3游侠中级会员, 积分 337, 距离下一级还需 163 积分
帖子精华0积分337金钱4054 荣誉0 人气1 评议0
关掉就不真实了~~
UID3019751主题阅读权限20帖子精华0积分89金钱2361 荣誉0 人气3 在线时间1489 小时评议0
Lv.2游侠会员, 积分 89, 距离下一级还需 111 积分
帖子精华0积分89金钱2361 荣誉0 人气3 评议0
我是把属性里的体力从50调到100,这样基本够用了
UID3971176主题阅读权限60帖子精华0积分2497金钱11915 荣誉5 人气108 在线时间2578 小时评议0
Lv.6游侠黄金会员, 积分 2497, 距离下一级还需 3503 积分
帖子精华0积分2497金钱11915 荣誉5 人气108 评议0
加速少按会儿
求对象啊,求恋人,求告别单身啊!
我不会说什么我很了解你的痛苦,你的痛苦是只属于你自己的,我无法了解。我也不会说什么那只是逃避什么的,那也是一种获得救赎的方法。是背负着痛苦活下去,还是要逃离痛苦,由你来决定,因为是自己的人生。
一个人成熟的标志之一就是,明白每天发生在自己身上的99%的事情对于别人而言根本毫无意义——马克 鲍尔莱恩
UID2598175主题阅读权限30帖子精华0积分235金钱1631 荣誉0 人气1 在线时间609 小时评议0
Lv.3游侠中级会员, 积分 235, 距离下一级还需 265 积分
帖子精华0积分235金钱1631 荣誉0 人气1 评议0
只有通过疲劳,不停地轮换,才能更深入的了解每各队员的特点,让你了解到一支球队15个球员的重要性。不想玩真实的,王朝开始时关掉疲劳选项即可
Powered bynba2k17怎么设置不卡 nba2k17画面设置技巧
当前位置:nba2k17怎么设置不卡 nba2k17画面设置技巧
nba2k17怎么设置不卡 nba2k17画面设置技巧
发表: 15:15:04来源:99游戏编辑:艾米
  nba2k17是比较吃内存的,nba2k17的画面非常精致相对的对电脑要求也会高一些。怎么设置nba2k17才能不卡呢?99单机网小编艾米分享一些nba2k17画面设置技巧,希望有帮助。
  nba2k17怎么设置不卡?画面设置技巧
  屏幕分辨率,如果跟下面材质特效做取舍,分辨率能多低调多低。目前优化不好,分辨率高画面锐利,看起来眼疼。另外66x768顺眼且流畅太多太多。
  窗口模式必须选“窗口化全屏”,同样的画质,不知道为什么就是比“全屏”流畅,谁用谁知道。
  更新率系统默认,有时候会跳出58和60两个选择,必须60
  宽银幕,开和关一样,感觉无变化。
  锯齿等级,这个跟分辨率挂钩,分辨率越高这个可以相应调低。性价比肯定分辨率高,我965m显卡调锯齿2比锯齿4清晰太多而同样流畅,具体取舍自己把握。
  垂直同步在开启窗口化全屏就不能调了,自动锁定的。
  动态垂直同步是指过场,特写等镜头的垂直同步,例如开场拍球那个。目前显卡不是顶级建议关了,太吃fps,开了也带不起,反而更卡。
  材质细节,低的话球衣球场打马赛克,普通的话没有篮板上面倒计时,高就全细节。调这个要重启游戏。
  球员细节等级,低的话头发眉毛胡子都是虚化,中的话球衣不会飘飘,高就全细节。
  人群细节,如果你想模拟真实nba场景,必须开高,因为只有高才有粉丝举牌,且场场满座,粉丝会在大比分落后退场。调普通会有空座(就是关了举牌观众),观众七零八落的感觉很冷场,调低无观众。
  环境人物是裁判席和篮下师,调低裁判席会有一个sb,调普通会有三五个sb,调高篮下有记者。这个选项感觉可以直接关了(是可以直接选关闭的),感觉还是差不多,不是高配不建议开。
  阴影等级,普通配置直接普通,开高可以看见脸部细纹,开最佳可以看见头发丝。不是高端机不建议开高,就是特写镜头才看得出区别,但比赛全程会明显卡顿。调低?低效果不如玩2k16了,全是平面人物一样。
  特效,这个看下面。
  颜色校准必须开,关了场景会暗好多,感觉是关灯打球一样。所以上面特效也必须开。
  景深,特写镜头有聚焦效果(背景虚化),同样也会吃fps。感觉可以关掉不影响比赛。
  环境光遮蔽是高阶选项,简单说就是阴影有深浅之分。详见过场动画的人物,开了因为阴影深浅比较立体,关掉明显就是菱角分明的人物,还有球场观众同理。而关灯开场的投影灯关掉就是一个清晰的亮圈,开了就会有外圈虚化比较真实。而比赛球员的立体度也有提升,如果不卡的话建议开。
  模糊,比较明显是比赛按手柄start或键盘esc暂停时,场景会模糊,没有发现其它效果,关了一样玩。
  容积效应,不知道效果,真的看不出区别,既然看不出就关了。
  反射,球场地板会光滑有反射效果,关了地板上哑光感。其实这是两种风格看各人喜欢,有时候感觉关了更顺眼,因为反光很刺眼。但配置不行关了这个会流畅很多很多,这个选项超吃fps。
  缓冲计数和各项异性同步我电脑感觉不出区别,跟画质没有关系,跟流畅度有关。
  震动,手柄震动跟画质没有关系。
  动态贴图,这个超吃fps,不是定配不要开。
游戏类型:体育竞技
游戏语言:简体中文
游戏标签:
下载次数:74978
游戏大小:56GB
共284人投票
热门游戏开服表
绝地求生国服在官微上发出公告,宣布将会在国服中首次加入超性能服务器,能有效解决游戏的延迟、掉线等问题,而且下载不限速,更新游戏需要的时间更短,让你更快吃鸡!
育碧中国为迎接即将到来的新年春节,特免费开放三款游戏领取活动。玩家可在育碧1月29日-2月22日萌犬迎春活动网址免费领取三款游戏。99单机网小编分享下育碧1月29日-2月22日萌犬迎春三款游戏免费领活动网址。
天国:拯救是一个能让你沉浸于在神圣罗马帝国的史诗冒险的剧情向、开放世界角色扮演游戏。与入侵的敌人战斗以为你死去的双亲报仇。完成能改变剧情走向的任务,并做好每个能影响剧情的选择。
合金装备:幸存是一款僵尸求生题材的动作游戏,是合金装备系列新作品,游戏延续合金装备5世界观设定加入的新的玩法模式,主打僵尸生存元素,支持最大4人协力过关玩家将体验完全不同的冒险之旅。
茶杯头是一款复古风格的双人平台射击游戏,该作的冒险游戏画风十分独特,有着上世界30年代卡通片的质感,同时游戏也用超级丰富的关卡和BOSS战带给玩家一种新鲜的尝试。
至高无上:海门之王是一款策略向的角色扮演型游戏,多人在线争夺土地资源的全新竞技策略,背景设定在1910年代的美国纽约,玩家将带领自己的帮派攻城略地。
学术界:学校模拟是一款策略类的模拟经营游戏,游戏主题将围绕学校展开,玩家们将会设计施工自己梦想中的高中,而在游戏时,玩家还会看到诸如学生打架、早恋、考试不及格等现实生活中常见的问题,需要你去解决。是一款非常深入的模拟游戏。(大飞_Mofi)
(警方的决定)
(草儿小鸟)
第三方登录:大多数人都不知道的NBA2K17 经理模式技巧,让你如虎添翼大多数人都不知道的NBA2K17 经理模式技巧,让你如虎添翼招商体育百家号小编作为2K多年老司机,经理/王朝模式是每年2K的重点玩耍项目。因为近两代经理模式的巨大提升,游戏增加了很多乐趣。这里想写一些心得跟大家一起分享。小编想啰嗦的有点多,所以文会很长。请各位见谅。首先说明,小编的心得只适用默认的传奇经理模式,也就是无扩张选秀,无梦幻选秀,从赛季初开始,不使用伤病阵容的情况。心得也以模拟赛程操作为主,手打比赛较少。小编的经理模式套路为:接手→重建或补强→交易补强→成就王朝和超级球队→手打部分关键比赛和季后赛→超级球队模拟N连冠→结束→接手下一只球队。在成就了超级球队之后,战绩不是问题,手上本钱也很多,随时可以完成新陈代谢,操作上就只是简单的循环而已。所以小编一般就是建立超级球队以后就会重新开档的。先说两句整体思路,我们组建超级王朝的思路仍然是囤积高潜力新秀,虽然难了许多,但仍然是多年来不变的指导思想。只是这代多了要去自由市场钓大鱼而已。为求逻辑清晰,所以小编的心得以操作步骤和时间节点为顺序,以玩家接手球队开始,到模拟完一个赛季,夏季操作完成,到新赛季开始的一年完整的流程作为叙述。主要就分为:接手操作,赛季中操作,和夏季操作三部分。接手操作接手操作主要分为制服组更换,球员交易,商业操作和球队搬迁四部分。制服组更换所谓铁打的营盘,流水的兵。整个经理模式的操作都完全离不开你的这些下属们。一个出色的制服组是任何球队长期可持续发展的保障。所以是首重之重。而它之所以在最前面,是因为你接下来的所有操作都需要制服组的优秀为保障。17的制服组操作简单了许多,因为即使是最抠门的老板,也会给你更换一整套制服组的充足资金。所以手上有差的人,果断换之。当然除了几个低预算球队,也无所谓操作的先后顺序了。不过还是简单说一下。小编的重要性顺序依次为:主教练→训练师→球探→助理教练→总经理助理→首席财务官。主教练是一个球队的大脑、一切的前提,绝对的第一位。而训练师之所以高居第二位是因为17的伤病影响实在太大。球探也是我们组建王朝的一个重要保证。而主教练强了过后,助理教练就没那么重要了。然后助手对你签合同和交易有一定帮助,但效果其实不明显。然后财务就比较鸡肋了,老板基本不会太怪罪你的盈利问题,同时我们还可以搬去大城市。最后说说制服组签约问题。接手的时候因为没有竞争对手,同时2K17的预算充足,他要多少给多少就行,还可以适当少点。每个职业都分为三个部分写:数据等级考虑、徽章和推荐人选。教练主教练/助理教练性质完全相同,所以放一起写。数据等级:当然最重要的是攻守,然后潜力。这里先说一下潜力,这代的制服组的潜力发挥(正负都是)很慢,所以能力等级要先于潜力值考虑,只要不是C以下的都没问题。理想情况下攻守兼备为最佳,若无合适选择,那么主助教练之间就要有所互补。然后教练还有个比较关键的数据是“训练”,对于球员潜力发挥影响巨大。B.徽章a.正面徽章:教练最关键的徽章在于“教练”,因为比赛中球员徽章的影响远大于能力值,所以球员徽章的锻炼最为关键。当然如果你只是模拟一场比赛不打,那也无所谓。然后就是“关键时刻”和“谋士”,对于模拟比赛比较有帮助。再后是“传奇教练”,但其实对大牌的吸引力很有限。剩下的不重要。b.负面徽章:“短期员工”无影响,基本都能签回来。“竞争对手”稍微有些烦,特别是赛季初默契值比较低的时候,尽量避免吧。c.推荐人选:主教练:如果您使用的NBA2K17的官方名单,小编推荐凯文麦克海尔和大卫布拉特。迈克海尔攻防更高,多达三个徽章,还有“教练”徽章,但是价格贵,潜力低,还要4年合同。布拉特高潜力,价格便宜,有较高的训练值。见仁见智。推荐布拉特,因为两年之后泰伦卢很可能跳出合同,可以做一个很好的衔接和替换。如果您使用的是加入了丰富内容的Dest名单(Q.群.)我们推荐您使用我们独家加入的阿德尔曼,老K沙舍夫斯基 拉里布朗等攻守兼备的出色教练。助理教练:贝奇·哈蒙 B.Hammon (Dest名单独家加入)训练师A.数据等级:没别的,当然就是训练和潜力。a.正面徽章:因为这代极其恶心的动态平衡,所以其他三个都没啥卵用。真正有用的就是“医疗师”,减少伤病恢复期,别小看那10%,说不定就让你避过了球员能力值和潜力下降。b.负面徽章: 因为这代伤病的巨大影响,训练师绝不能有负面徽章。C.推荐人选:自己有好的就别换了,要换的话D.Clark或N.Foster吧,不低的B和高潜力,还有个技能。(3)球探A.数据等级:也没别的,就是球探和潜力。球探需要特别注意一点是他们观察潜力有两种方式,一个是看能力值上限,另一个是看发展空间,也就是当前能力值和潜力上限和差距大小。相信大家都还是比较习惯看能力上限那个,比较直观。a.正面徽章:球探的各个徽章都差不多,影响不大。“侦探”和“专注”稍好一些。b.负面徽章: 因为经理徽章升级后有免除球探负面徽章的技能,所以不重要。C.推荐人选:D.Carter,没有更厉害的了,也是看能力上限型的,签了基本就不用换了。如果才玩的朋友没有抵消负面徽章的技能的话可以考虑K.Gooding,但是注意他好像是看发展空间的。(4)总经理助理A.数据等级:谈判、交易、潜力。其中因为2K17无交易语气,所以交易要比谈判重要。a.正面徽章:首重“招募能手”,虽然作用也没感觉多大。然后初期等级低了还是需要点另两个技能的,后面无所谓。b.负面徽章: “毒蛇”无所谓,几乎没影响。“大嘴巴”稍微注意点,核心球员自己涉及交易了经常跟你闹情绪还是很烦的。C.推荐人选:D.Vincent,签了基本就不用换了。注意下他有时候会出“大嘴巴”徽章,可以考虑到时候换一换。同时Dest名单内真实化了各支球队的制服组成员,如丹尼安吉等,您同样可以考虑使用(5)首席财务官A.数据等级:商业、潜力,不多说。a.正面徽章: “节俭”吧,提高点收入,别的没啥用。b.负面徽章: “内向”无所谓,我们不会去促销,麻烦。“恶霸”绝对不能有,2K17里制服组也动不动就降信任闹情绪,而且前期不容易补上来。C.推荐人选:R.Hamilton,也是签了基本就不用换了。2.球员交易这里谈的是接手交易,和之后谈的夏季交易略有不同。第一原则:抛售垃圾合同。第二原则:球员类型匹配和出手倾向合理。第三原则:高能力值和高综合耐久。谈谈顺序的理由:很简单,我们大多数球队对于大家超级王朝的目标来说,都是重建球队。既然是重建球队,那么自然是腾出空间,等待自由市场的大鱼,同时挑选潜力新秀。然后第二是球队建设的基本,非常影响战绩,这代越来越像现实里的感觉了。第三,高能力当然即战力更强也更值钱,综合耐久当然是为了少受伤。分别谈谈这几点然后做点人员推荐。抛售垃圾合同抛售垃圾合同是最基本也是很重要的一步,主要体现在夏天签大牌。其实这代夏天的交易时限比以往长很多,可以等到夏天来腾,但这当然只限于能力值不错的球员,比如莱恩安德森,比永博之类的。那些能力又低合同又高又长的赶紧送走,你也不想一些财务问题来烦你吧。不过时限绝对不能晚于自由市场开启的第一天,因为你可能就无法给大牌报价了。然后很基本的,大家都知道清理需要找有薪金空间的球队,大家翻翻就知道,76人,太阳那些。同时,在裁员之前,我们可以采用大合同球员先一换一交换小合同球员的方式,降低球员无人认领给球队造成的薪资压力。(2)球员类型匹配和出手倾向合理A.球员类型匹配这么多年大家都有经验了。最重要的当然是攻守均衡。控卫比较不要求,但是侧翼和内线各自必须有一个防守好的。内线最好是有个篮板低位防守双高的大闸,如果不是的话那最好也是一个有防守一个有篮板。然后说说进攻类型的匹配。侧翼必须有一个三分比较可以的,如果控卫是突破型外线不行的话最好两个都是。内线最好不要是两个都是低位坐着打没有中远投的那种。还有一些比较深入一点的是,像庄神,格里芬这类打挡拆的你队里面没一个爱打挡拆的那也不行,最好是控卫爱打。或者威少、沃尔这类爱下快攻的你给他配两个低速内线和一些白人侧翼,那也没法玩。举个反面的现实例子,以前的雷霆,就是双少配一堆苦力内线。然后其他很多队的策略就是双少持球半包夹,让他们吊进去,但是对方将将能补防回来。如果让低位杀器们那么深的得球是非常危险的,但是因为是苦力,打也打不进,分球功力也有限,所以双少是泪目的。这就凸显了内外球员攻守平衡和球员类型匹配的重要性。其实还有个比较简单的匹配方法,那就是球员自身便能够匹配很多种球员和战术。比如像利拉德、库里和杜兰特,他们可以当主控,当单打手,当阵地投手,几乎都没有进攻方式的死角。B.出手倾向合理其实出手倾向就很大程度上决定了球员类型,攻防俱佳的大都是巨星了。先说平均出手倾向。队里面超过80的不能多于三个,有两个90的话最好第三个就不要上80。当然你到了完成建队只是打打比赛玩玩的那个赛季就无所谓了。当然也不能都太低,比如一个80都没有,那就没有明确的进攻核心,也容易出问题。再说说位置,控卫出手倾向不是很所谓,但是有一点,如果综合耐久比较低,那么控卫最好出手倾向不要太高,因为球权多很容易受伤。侧翼和内线最好不要两个都太高,容易打架。其实小编觉得最合适就是控卫稍高,侧翼和内线各一个高的最合理。这也是为什么小编很推荐内线大闸,因为他们的防守贡献很高,相对出手倾向一般都低,另一个位置就很好配人了。(3)高能力值和高综合耐久这个不必说太多了。能力值需要注意的就是年龄而已。这代只要不是岁数太大或大伤病掉能力值都比较少的。综合耐久跟大家说一下。大家肯定都会意志满满的经理级升满,最强的训练师,都是综合耐久80靠上的球员,加上总经理徽章都90多了。然而我告诉你这都没有什么卵用,这代恶心的动态平衡的调节会让你的球队必须有不少的伤病的。所以有个小技巧就是你的替补边缘球员就不要有太高的综合耐久,甚至应该适当低一点。这样就随机到你主力的几率就减小了,甚至他们受伤后同样因为动态平衡你的主力受伤的几率会大大下降。这就是对主力特别是高潜力新秀的保护。(4)人员推荐这代的高潜力新秀太贵太贵,所以西蒙斯、英格拉姆们不要想着交易得到他们。之后的也是,至少高位签比选出来过后便宜。所以我们关注的只是打出来了的准全明星球员。首推费沃斯和肯巴沃克,接近可以交易得到的球员的极限能力值了,而且容易得手,球员类型也不挑剔,还很年轻。而且他们便宜的多年合同很利于你的夏季操作,你在未来几年时间都可以把他们用这个薪水去交换高位签,不会出现薪金不匹配加大操作难度的时候。当然还有和沃克差不多其他几个控卫,但是他们更贵,薪水更高,球员类型也没这么好。还有就是庄神。但是庄神只是在他那个能力值交易价值便宜,其实并不便宜。而且庄神很难配和他类型相合的球员,这个后面会说。再有就是戈登海沃德、字母哥和瓦兰丘纳斯这几个,都不错,这几个是比较全面,球队贡献度较高,但是都不便宜,薪水也不低。再下来可以考虑下攻防鲜明的,克劳德,米德尔顿之类的。然后如果想要有不错潜力的年轻人的话,维金斯,邓恩比较容易得手。3.商业操作商业操作很简单,相信大家也不会太过关注。主要就是商品定价和促销。促销我是懒得搞,相信大家也是。至于商品价格,价格反馈技能出来之前,可以看各种图表,但我是不看的- -。有个标准比较直观,那就是球迷兴趣度。如果你战绩不错球迷兴趣度还是降的话,很有可能就是价格定贵了,调整一下。当然技能出来之后就没影响了,只要不是红的就好。至于调整次数,前期可以找找有这个徽章的财务官,后期每个赛季都有增加就行了,反正我是觉得没啥用。4.球队搬迁给大家一个建议,只要不是在洛杉矶、纽约、布鲁克林、芝加哥这四大土豪城市,都果断走人。一旦你去了大城市,就稳稳地赚钱,再没有老板和媒体因为财务问题来烦你。搬迁点的话,如果在意东西部分别,西部推荐加州阿纳海姆,东部推荐纽约州布朗克斯,如果不在意那就布朗克斯。大城市,高收入。为什么不选洛杉矶和纽约城、布鲁克林是因为已经有球队在那了,会影响收入,而且自己专属一座城不是更爽?然后就是搬迁问题,也就体现在设施配备上。想要搬入大城市豪华套房必须两级以上,其他的得分高一点。一般要2.5以上才有可能通过。当然可能出现你当前资金不够达到那么高的配置和分数,满足老板的要求会有预算提高,每个夏天也会增加。然后下个赛季继续申请就好,你之前做好的标志,球馆,球衣都还在,很快的,也不麻烦。各位选了上面几个大城市的也建议搬迁到本城市,不需要董事会通过,关键是可以更换队名,标志,球馆,球衣等,有自己设计的专属多爽。赛季中操作赛季中操作简单按主功能分为执教、训练、新秀考察和经理操作四部分。执教执教就两个部分:比赛计划和战术手册。战术手册我是不管的,不越权操作让你的下属不好搞,就让教练自己默认好了。有较高战术觉悟的筒子可以自己调整。所以我只单独谈谈比赛计划。我一般只会选择所有球队,懒得去针对布置,因为每年别的球队战术重心都会变。其实比赛计划也很简单,就两个要素,时间分配和出场顺序。时间分配时间分配的合理性主要在于三个要素:球员出场时间要求、战术重心偏向和伤病考虑。基本性原则为在保证替补不闹情绪,主力不会太疲劳容易受伤的情况下,尽量让主力出场时间长一些。A.出场时间要求出场时间要求的主要因素为能力值和性格。能力值起决定性作用,性格也是在能力值基础上的。性格的影响是和善的一般同一出场时间要求能力值可高1到2点,而性格桀骜的要低1到2点。能力值能力值的分界线比较明显。一般就分为这几档:71及以下,72-73,74-77,78以上。71及以下几乎不会要求出场时间。72-73会要求8-10分钟以上.74-77会要求15-20分钟以上。78以上基本都会要求主力身份,也就是25分钟以上。b.性格之前谈到了,性格会在能力值界限上有1,2点的上下浮动。B.战术重心偏向球星和建队核心要多一些,这个主要在于你的球星多贡献和建队核心多一些磨砺提升能力的机会。然后非这两种身份的球员,依替补的质量相应调整出场时间。C.伤病考虑伤病考虑最重要就两个因素,体力和综合耐久。首先考虑体力,外线低于80,内线低于75都要适当调低出场时间。然后综合耐久不是太重要,只要不是太高就好,当然还要结合体力值来看。其实一般我对体力和耐久双低的都不会要,我宁愿要一个稍微弱点的。这里再说一点球员受伤的情况。当然分为可带伤和不可带伤。可带伤的,短期小伤可以让他接着打,时间长点的最好还是让他歇着,防止二次受伤。不可带伤的,最好就让同位置的人分配他留下来的时间,跨位置安排很容易打架。出场顺序出场顺序当然就只是主力和替补,以及替补的出场顺序两个要素。主力替补很简单就是之前谈的能力值界限,78以上一般都会要求主力身份。所以你的第六人不要能力值太高。当然有个特例,就是新秀,新秀一般不会闹。但是这代的新人培养更为要求表现机会,相信大家都不会把你的超级新秀摁在板凳上。然后替补的出场顺序以球员能力为主。也就是第一、第二、第三阵容按顺序上场。至于同一套阵容出场顺序考虑以下几点:一、对应体力低的主力的应先上场。二、和主力能力差距最大的应后上场。这个不是指能力值,而是贡献度和相似度。三、你的第一、二得分点应分开些时间换替补,最大时间长度的保持有进攻核心在场。最后,小编觉得一个比较好的阵容和时间安排就是。13人阵容轮换。第六人加一个邻位置的摇摆人替补和相应两个主力是两套阵容,其余三个位置是三套阵容。能力值的话第二阵容能力一般就是72-73,第三阵容就71靠下。当然如果你的第六人在内线那需要调整下把侧翼减少一个,内线多一个。避免伤病时内线无人可用。控卫尽量保证有三人,球队大脑一定要轮转好。时间方面,主力35左右,核心37左右,不要再高,容易受伤。第二阵容:第六人25左右,其余三个位置10分钟左右,最后给第三阵容每个人留一分钟就好。训练训练当然就是训练安排、队伍训练、球员训练三部分。(1)训练安排,很简单就是训练日的安排。不能太高不能太低。默认是背靠背前后都不能安排,这个比较合理,不用去改它。然后小编倾向于稍少一点的训练,免得受伤。你就不要管训练师和少量球员跟你闹。具体一点就是不要三场比赛之间没有休息日就好,自己凭感觉吧。(2)队伍训练队伍训练强度和分配都不用管。当然你的球队偏向于身体素质可以偏重技术,偏向技术可以偏重身体素质。策略一般不用很高,你的球队一般应该都不是篮球智商很低的。最后也就是侧重点,也基本不用管,按球员自己的类型成长就好。有一点是赛季初建议点一下策略,偏重球队默契,到了80就改回来就是。让你的球队快速进入状态。当然夏天没动过大交易本来就有80就不管。球员训练也是建议大家不用管。除了你的主力在某方面能力特别欠缺可以适当调整下。强度方面,28以下没有红色伤病区的都可以非常高。29以上最好就是高,降低受伤几率。会有球员闹训练强度低,不过这个应该是动态平衡,反正就那么一两个最不满的。球星有时也会闹闹,不过没啥关系。大家不要想给他们改了就没事,总会有人闹,但是如果全是非常高那么受伤几率会提高不少。新秀考察这个就太简单了,因为我们只关注高潜力新秀。所以十次探查果断让球探五个位置看两遍,都看最佳就对了。一般都不会探不出来,就算少量的具体探不到,但潜力值等级不会假。4.经理操作其实之前的接手操作中的商业和搬迁都可以归在这里,只是觉得那个赛季初做了一般就不用改。经理操作分为续约合同、签约自由球员、交易、应付各类人和升级这几部分。续约没太多谈的,最主要就是自己调整下价格就好。主力尽量全留下,就算不在未来版图中,但他们是重要的交易筹码,所以“现状不好”的语气给那些想试水温的家伙弄上。第六人签不签看自己,主要是价格。替补就别要了,自由市场多的是经验丰富又经济实惠的老将。当然价格方面就是打太极了。续约语气必须用上,好像是按百分比来的。家乡语气大概为要价的20%,思维把戏25%左右。签约自由球员用得不是太多,主要在于球员大伤时补充人员。还有有的替补闹情绪闹得凶又不好交易时让他滚蛋另外签一个。交易也用得不多,最主要还是第六人闹情绪时把他换走。还有就是电脑有时良心发现给你个好交易,不过机会太小。应付各类人老板得罪老板的下场有两个:得不到预算增加和让你滚蛋。第一个不太重要,第二个也没多大可能。所以老板可以得罪,一般和他打太极就好,选可能完成就行。轻松的还是可以选一定,比如让你的超级新秀场均上场20多分钟之类的。其实后面等级高了战绩有保障了都不怕的,我后面很多时候不爽了直接说难以完成。信任度也下不了80。制服组得罪他们没啥,也就是降信任。后面等级高了也不怕。球探的加强训练和主教练的针对性战术都不会降低,没影响。应付他们自己唯一会降低就是主教练让你选秀和夏季训练。都可以不理他。当然和你意了也可以送个顺水人情。球员同样只是降信任。需要注意一点是如果信任一直不高他不会和你续约。所以我们要把他们的毛毛捋顺的主要就是主力,球队贡献高也是他们。替补的情绪只要不是太糟糕就好。和球员谈话的最常见三个选项就是承诺、否决安抚和严加管教。除了续约一般都不要承诺,然后选适合他们类型的语气就好。有几个需要注意的是,主力受伤当家球员给你说需不需要签新球员的时候,一般否决他。他和替补的少量降低换来受伤主力的大幅上升很划算的。然后就是主力听说自己要被交易和换来同位置球员,给他承诺就好,就只有他自己大幅回升。如果是你的替补不听话就选礼貌同意或者严加管教,只是会降低副手的信任。D.媒体说点题外话,小编对无良媒体是极其厌恶的。无良媒体是阻碍社会进步的一大毒瘤。得罪媒体的影响不是很清楚,大概是降低收入吧。不过在后面去大城市了都是赚钱,理都不用理他们。在自己人和媒体之间,一般都得罪媒体就好。但是他出一些恶心的挑拨离间的问题时你就选最好得罪的,就是影响小的。如果是球员,一般就选替补。如果是制服组一般就选球探,因为回得快。升级升级无疑就是个选择顺序问题。徽章设施要优于语气。徽章设施首选加潜力和耐久、体力、伤病恢复那几个。然后是身体素质和攻防意识那几个。之后球探。然后球迷和财务之类的最后点就行,甚至可以后于好的语气。语气方面,首重三个续约语气。然后是球员信任度增加和恢复那几个。然后是制服组的。其他的随意。夏季操作夏季操作就简单按流程来了。配置资金首先是制服组点满,保证你有充足的资金完成制服组的组建。然后是员工薪水,保证签约资金的足够,不用多说。之后是球队运营,对招揽自由球员有一点帮助。再后是促销,门票收入比商品重要,基本就是这个顺序。联盟会议(之前的几个没啥说的)就是改规则。当然是有利的同意,不利的不同意。绝对有利的比如取消交易薪金的匹配、允许选秀年龄减小到18岁等。绝对不利的比如选秀年龄增大到21,大幅增加出手时限之类的。无所谓的就不需要表态,比如改回赛区冠军直接进前三之类的。简单说一下理由,选秀年龄当然是越小越好,能力值保持时间更长,发挥的空间也更大。取消交易薪金匹配那简直就是开挂。出手时限方面,越长当然比赛强度越低,受伤越少。不过你也不喜欢球星场均就10来分的样子吧。可以适当加长,比如30秒,再长就不要了。缩短的话会增加伤病,也不要同意。交易时限也建议不要延长,减少别队总经理烦你的次数,也减少球员闹情绪的次数。到了2月份了球队的情绪问题已经很稳定很凸显了,要是有动作早就有了,所以没卵用。当然还有其他的和现行规则差距太大的也建议别同意,自己打比赛的时候太别扭。比如什么取消干扰球啊,犯规直接得分啊之类的。就这些吧。员工签约(之前的几个同样没啥说的)简单粗暴,有和自由市场差距大的就赶紧换吧,直接裁掉都可以。签约方面,和他要求的年限差距不要超过一年最好,钱的话就比他要的多给一点就好。之前各个位置看什么数据和徽章都说过了,主要是记住几个绝对不能有的徽章,宁愿选弱一点的。还有别人申请交易你的员工就别同意了。一般都不行。选秀前试训很简单,就选最厉害的12个。也就是预测顺位最高的12个。注意看一下总共有3个选秀网站的预测,综合一下选。那种一个高另外两个很低的就要考虑下。选秀前操作(不要急着选秀)和选秀这里是你夏季最重要的时刻之一。未来的希望就在你的眼前了。详细说一下。第一步,打开物色潜力新秀,按选秀预测排位,选最中庸的那个网站。然后前十来个点开逐个观察他们。这代的新秀探查实在是好,把孩子都像是扒光了在看。完全探查的可以看到他的一切数值。不完全的也不担心,他的潜力等级不会说谎,至于出手倾向和球员类型看看他这个位置的主数据就知道了。主要进攻数据高的一般倾向也高。至于潜力等级,A-以下的基本不考虑,因为不会比你的主力强太多。除非是岁数大了的。A以上的请基本都要,除非你手上同位置有唐斯和英格拉姆,一般都换。当然也不是全不考虑,谈谈几个负面因素。总评总评太低的不要。之前说了,这代成长比较慢。没有刚进去的时候连湖人的克拉克森都比不了的隔两年就和威少库里比肩的情况。太难等。小于77的一般不考虑。除非特别年轻和A+。年龄年龄太大的不要。球员能力大幅上升期大概就在27岁以前,所以23,24的基本就不要了。除非他本来就有85靠上。伤病考虑综合耐久太低的不要。这代很难提升综合耐久,所以是多少基本就是多少,你改善不了的。病痨子完全没用,成长不起来的。之前说过了大伤减能力和潜力。让我们默默缅怀可怜的格雷格.奥登。曾经被誉为呆子+胖子的天空都不是极限的孩子。出手倾向如果你是准王朝缺最后一个大神的话是最需要考虑的。出手倾向太高就不好了,成长得很慢的。所以大家首要抢的不是得分机器,而是倾向不太高的防守大闸和综合球员。当然如果你是一堆岁数不小的球星的话就要考虑给年轻人腾位置了,不要考虑之后一两年综合战力的下降。一切为了孩子!换走一个换来不错的防守或综合型球员,或者出手倾向不高的射手。知道杜兰特为什么成长那么快?因为超音速立马送走了尚在巅峰的君子雷。综上所述,如果碰见都不错的,那就果断换选秀权去选。不要吝惜你的球星和准全明星,等他们岁数大了你想送走的时候你会发觉当时的年轻人你根本就换不到了。而且年轻人最好是一来就在自己手上,你的徽章和设施能让他伤病更少,他的徽章培养也更快。第二步,打开模拟选秀。看看你的那个孩子在第几位,一般都不会出前三的- -。但是榜眼探花还是要稍微便宜点。注意一下,即使是三个榜单和模拟全面第一,如果和2、3的潜力差距太大还是有可能被提前选走的。稍微注意下,大不了多花点代价别错过。第三步,清理垃圾合同。最好就是在这个时候。因为可以作为交换选秀权的添头。而且这时候球员合同选项还没有执行,晚了别人的薪金空间可能就不够了。第四步,交换选秀权。最好就是拿同位置的去换。之前说了,别吝惜本钱。还有如果薪金匹配不了,就选那边一个垃圾合同做三方吧,多吃点亏而已。之后当然就是选秀,不需要听主教练和其他人的建议,就选自己要的。别队的交易请求一般都是坑你,不需要考虑。对于如果电脑在你之前犯抽选了个明显不符目前高顺位的,可以考虑向下交易一位换他个明年的首轮。合同选项很简单就能判断吧。注意替补超过2M就不要了,赶紧换走。自由市场大批优质老将替补等着你。垃圾合同球员选项同意了的话你懂得。报价合约权除了主力基本都可以不考虑本队自由球员报价没啥优势的东西,基本都可以不报。非限制自由球员的球星可以直接高薪先报了。注意自己新秀合同完了的主力一般不要报,不要让他太快完成签约堵了你签约其他球星的空间。自由球员签约对于超级球星,除了同位置已经有了一个巨星或建队核心,果断顶薪报价,不要吝惜你的钱,高的即战力和高位选秀权是你用钱买不来的。同位置空缺或太弱对于准全明星也是同样别吝惜钱,当然他一般不会要顶薪,比他要的多一点就好。还有刚才提了,自己新秀合同完了的主力一般不要急着报价,大不了匹配就好。如果签了巨星或准全明星同位置有人啥的完全不是问题,立马拿去换缺位的不错球员就好,如果没有,那就找个不错潜力(也就是交易价值)的第六人,再没有就去换弱队的选秀权。这里提一下,如果自己球员价值不高传统弱队的签太贵的话就去找那种前一年不错,但是面临大面积老化弱化或者球星可能出走的队换,这就是之前红衣主教的老套路了,八连冠王朝就是这么来的。之后就是第六人,之前说了他的总评不能太高,注意下他的年龄可能造成的总评加减就好。然后替补,全部找不要多年合同的就好。第二套阵容74左右就好,第三套72左右就好。最低报价就好。再提一次,不要让他们的综合耐久都太高。基本就这样了。训练营(前面的看看和全模拟就好)之前说过了,教练的建议不用太在意。然后说到训练,就得说说这代的球员成长。这代的成长更贴近现实了,虽然还是有不合理的地方。这代特色鲜明的球员的成长更符合现实,某项能力很差的他整个职业生涯都不会太高。比如隆多不会变成投篮高手,德拉季奇不会变成旋风小子,小乔丹不会变成低位杀器,登登不会变成防守大闸。所以对于特色鲜明的球员,不要去加他的弱项,没啥卵用;也不用去加他的强项,自己都会满的。至于综合型球员,一般会有个主数据稍低,加那个就好。对于主数据全满的超级球星和特色鲜明的球员长处全满的,建议加身体素质,这代的身体素质掉得太快了。至于潜力小编一般是不加的,加了就没啥意思了,本来你自己就有不少这个技能,比其他队优势已经很大了。也是这代比较平衡,15以前我基本都是关了的,成长太高太快了,真心没意思。当然,全队罚球是必点的。替补和第六人需要注意一下,不要让他成长过后能力值太高了。最后说说徽章成长,这个本来在球员进展时就决定好了。本着是比赛用处更大的原则,主要是大家好用的几个说一下。这个有色徽章的话当然说的是紫色。要出紫色必然需要相应能力A以上,一般还要A+,所以培养方向比较明确的。球场统帅和防守核心这两个不管模拟和比赛效果都很明显。筒子们可以发现比赛中对于其他球员数据可以提升一个等级。这代比较难出,最好是进来相应几项数值就在90靠上。射程无限大家最喜欢的,进联盟三分就有A+的基本必出。大家看着就好。脚踝终结者这代的作用比较小,但是还是大家最喜欢的之一,控球高,没别的说的。盗球者下快攻神器之一,主要在于后场。防守数值高的,比较难得,这代高防守的新秀很少。但是只要金色效果就比较明显了。单骑快攻下快攻神器之二,主要在于控卫。持球加速很高的,很难得,一般要83靠上的超级新秀才有可能。大梦脚步比较容易,这代比较容易出那种内线和中距离得分双高的,这种几乎必出。中距离远距离神射手比较容易,数值高就好,主要在于你战术或单打不成功时强投用。十美分命中率加成比较明显,难度一般。还是控球传球高。挡拆传球接球比较容易出,打挡拆难度下降比较明显。疯狂篮板手篮板神器,比较难出,这个徽章的成长速度感觉明显要慢些。颜扣达人金色比较容易,紫色很难。也是金色效果就比较明显的。夏季操作就完了,新赛季就比较简单了。替补能力值高了可以踢了换一个,然后和接手其他操作就差不多了。小心得:最后的小心得主要是一些大家比较容易忽视的细节和大家的一些常见的误区容易忽视的细节球权调配时不要盲目相信出手倾向对于大多数时候而言,出手倾向和球权是匹配的,但是不完全。比如外线的球权就要相对多一些。而且有的人虽然综合出手倾向不低,但是他的高出手倾向方式可能并不能频繁发生。简单的例子对于隆多,如果别人都死命收缩防线,他不会一直远投的,一场下来其实出手不了几次。所以大家要经常打开球员数据,看是不是有别的普通主力抢了你核心的球权。球员类型匹配应深度考虑比较典型的例子有的筒子比较迷信的组织前锋。因为组织前锋占有大量的本属于控卫的球权。所以和他们匹配的控卫都是类似于3D球员的。大家都知道在詹姆斯和登登身边的控卫是什么样的。如果给他们配一个球权型控卫,很容易打架。再有比如有的喜欢出手的内线,他自己又没有背身能力,这就要求你必须要有很喜欢打挡拆的外线和他配合,尤其不能有拿着球20秒自己干的那种。不然总评蹭蹭蹭的掉。一回多次交易(尤其选秀权时)时应首要考虑你最需要的东西这代因为取消了交易语气,所以在你认为自己筹码满满但是电脑抽疯不同意就很烦了。如果你先顾及了次要交易,可能到时候手里就没有足够的添头去诱惑他交易了。注意球员有合同选项时,在选项执行前是不能交易的同时,我们推荐在建队时,尽量少的使用1年合同,保证在选秀之前可以有充足筹码对球队进行无损补强,哪怕是几个来年的次轮常见误区:不要盲目相信综合耐久有的球员综合耐久不错,但是老伤,伤过多次后伤病隐患也不加重。大家可能潜意识觉得是运气不好。其实不然,某些球员伤病恢复不错,但是因为某项特定耐久较低就是容易伤,不是身体脆,可能是打法有问题,不太能保护自己那种。这种大家注意一下,同一位置1个月以上伤病连续三次以上的,基本就可以不要了。典型例子鲁迪格贝尔。大家可能觉得他便宜又是大闸,又容易得手,都很喜欢。其实他就是隐性伤病率很高的一个。而且17-18赛季开始,他的合同金额可不低。不要盲目相信球员能力值和潜力值这个举几个典型的现役球员例子安德烈德拉蒙德现实里的庄神前途无量,虽然被同届生浓眉和利拉德盖过了风头。但是在17里不是那么回事。庄神具有非常高的内线大闸属性,有他坐镇妥妥的高防守。然而很蛋疼的是他同样拥有很高的出手倾向,就和前些年的火花一个道理。这就是之前提到的,给他配人非常恼火的地方。他高出手,就不能是大前锋出手太多,他是内线大闸,还必须要空间型四号位。其他三个还不能是持球单干的那种。大家可能发现了,这孩子那么年轻但你很难让他属性每年不下降,电脑有时候倒是能让他保持好几年,如果您感觉有些球员的表现不真实,可以使用Dest名单(Q.群.)会给您带来更出色、更真实的用户体验。德里克费沃斯现实里的费沃斯同样经过几年的磨砺打出了一片天,新一代的综合型内线杀器。但17里费沃斯就是之前提到的典型的不能在舒服位置大量得球的那种。所以大家都可以发现他的场均得分少得可怜。虽然他很容易得手,能力值下降也很慢,也有60多的出手倾向,但是请不要把他作为主要得分点。。。C.本西蒙斯作为詹姆斯后最被期待的组织前锋,甚至可以说期待值在詹姆斯之后都可以排进前五的新秀,状元郎可是被2k狠狠的黑了一把。本西蒙斯有着低得令人发指的中远距离得分能力和较低的出手倾向。他算是17里最难配帮手的人之一,他身为组织前锋,要求后卫不能太要球权,还必须是射术高超的来弥补他可怜的外线。甚至你的内线都必须能拉开空间。然而能拉开空间的基本都不是大闸,防守又没了。而比较奇葩的是,西蒙斯小编却有着很恐怖的内线防守和篮板,大家单看数据会很可笑的发现,这哥们儿活脱脱就像是传统型超级大前。大家可以试试把他顶到PF,但我是没试过效果。一般你也很难凑出这么个阵容来。所以你会发现,一没有出手倾向,二没有球权的,三没有中远距离得分能力的状元郎成长得极慢。虽然坐拥95的超高潜力,然而即使是电脑模拟,也很难比比他潜力足足差了6点的英格拉姆更好。以上就是小编为您总结的NBA2K17经理模式心得,如果您想得到更为出色的用户体验,欢迎搜索Dest名单(Q.群.),我们将为您带来最出色的作品本文仅代表作者观点,不代表百度立场。系作者授权百家号发表,未经许可不得转载。招商体育百家号最近更新:简介:专注于各种体育相关信息作者最新文章相关文章

我要回帖

更多关于 2k18疲劳率 的文章

 

随机推荐