麻将有多少张牌里多出两张空的牌

麻将机里面二种颜色的麻牌为什么总会有一张牌洗错_百度知道
麻将机里面二种颜色的麻牌为什么总会有一张牌洗错
最近我们店里的麻将机总是出现两幅麻将洗错一张。。求专业人士的讲解
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把机头感应器向后拉一点,机头感应器太强,换一个同型号的新电容器,感应距离增大一些;还有可能是机头电机反转故障,电容值变小了一般这种情况是机头推了单张牌
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机头电机有问题,最好换一个机头电机,就可以了,
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我们会通过消息、邮箱等方式尽快将举报结果通知您。46被浏览5,701分享邀请回答zh.wikipedia.org/zh-cn/%E9%BA%BB%E5%B0%86)和麻雀祭都()可以挖到大量有趣的信息,虽然可能无法很好地回答这个问题,不过大概可以看着玩——至少比自己胡猜靠谱些。以下是我个人整理后得出的观点和论证。也许某些材料是由中文译到日文再被我译回中文的。懂日语的朋友还是推荐访问自己慢慢看。——————————麻将是什么时候加上东南西北中发白的?根据以上『中国麻雀初史』、『麻雀概史(後編)』的记载,麻将的108张数牌(三门各从一到九,每种4张)基本牌是公认并且比较稳定的,而字牌和花牌则经过了各种波折,存在大量变种。在『郭雲亭に会ふの記』(注,该文作于民国9年,即1920年)中,中国老人郭云亭提到了40年前(即1880年)的麻将玩法中还没有字牌,只用数牌打,后来才加上风牌和三元牌。而目前流行的陈鱼门改良说中,麻将牌具应当是至少十九世纪中段就已经定型了,这里时间上有些出入(或许因地区不同,存在传播先后问题?)。关于早期麻将,日本千叶的麻将博物馆有很多收藏品,其中有一套称为「升官牌」的骨牌游戏,其年份不详(推测十九世纪末二十世纪初)。此牌的背景设定基于唐代的双六游戏「升官图」(棋盘上掷骰子前进的棋),套牌疑似麻将的早期变种:(图自,下同)升官牌的数牌分为「级」「品」「功」三种108张,加上字牌「春」「夏」「秋」「冬」「太师」「太傅」「太保」28张,是不是和大家熟悉的麻将感觉很像?(另,白板有14张,我个人猜测此白板还不是正式套牌的一部分,可能是用于补牌)不过该套牌还包括「公侯伯子男仁义礼智信元亨利贞福禄寿喜」18张以及各式花牌32张……用途不明……同期的「龙凤牌」,数牌是正常的「筒」「索」「万」,其字牌则是「公」「侯」「将」「相」「龙」「凤」「白」。外加16张花牌。このような諸資料、諸文献から、麻雀成立当初は花牌が多く用いられ、総数が150枚以上に達するものが多々存在したことが類推される。このような牌、あるいは技法は今日、花牌麻雀=花麻雀と通称されている。しかし麻雀に彩りを加えたこの花牌も、あまりの大量さの故か、早くも19世紀末期には一種の廓清化が現在の浙江省寧波近辺を中心に生じた。この廓清化は、基本的には花牌の使用を規制するものであったが、同時に字牌の淘汰?整理を促した。1910年頃(明治43年頃)、清朝末期に政商として有名であった盛宣懐一家をモデルに、中国の富裕階級の内幕を描いた社会小説、「九尾亀」が上海で刊行されている。この書に出てくる麻雀シーンには、すでに風牌?三元牌(白發中)が登場している。このことからも、20世紀に入る頃には数牌3スートに風牌4種を加えた字牌7種、花牌1聯(8枚)の現行144枚セットが完成していたと推測される。(摘自『中国麻雀初史』)……花牌虽然增加趣味,但未免太多太乱了。于是在十九世纪末期、浙江宁波一带地区对其进行了标准化,顺手也整理了字牌,最终统一成了现行使用的「东」「南」「西」「北」「中」「发」「白」。成型的牌具花色在1910年的文学作品中已有记载,这意味着风牌、三元牌的确定最晚也不会晚过这个时间。麻将史学先驱,榛原茂樹整理的「想定寧波ルール」(中国古典麻将,宁波地区二十世纪初的玩法)中,字牌已有了相当的地位,自风或三元牌的刻子都是加番的。——————————中发白是什么意思?为什么要有它们?首先所谓打鸟护粮仓的说法,我根本不信。『1索はなぜ鳥の絵?』叶子在北方的分支中,「索」的图样不是「鸟」而是「鱼」。在这个习惯影响下,直到现在北方人管「X索」都是叫「X条」(除了一索又变回鸟系的「幺鸡」)。(图自)即使骨牌化之后,也有不把一条画成幺鸡,却画成鱼的。打啥鸟啊……具体怎么回事,还是从麻将的前身叶子戏说起吧。在明朝的记载中,常用的牌具「叶子」四十色,每色一张,分为「十」「万」「索」「钱」四门。(图自维基)以叶子牌来玩的明代牌戏,有文献记载的,包括马吊、看虎与扯章(又作“扯张”,分扯三章与扯五章两种变化)三种。根据《叶子谱》描述,它们都是以大击小的斗牌游戏,跟麻将这种凑牌游戏截然不同。马吊游戏尽用四十张牌,看虎与扯章则去掉十字门,只留“千万”,共用三十只牌。(摘自维基,链接同上)30张牌为一副,再后来就出现了使用四副牌(120张)「碰和」的玩法并流传至清朝。除去一至九的数牌以外,三种幺牌「千万」「半文」「没文」应该就是后来「发财」「红中」「白板」的前身。将起程时,见轿夫玩江西纸牌,引起我的注意,故买了一副来查考,果有历史价值。此牌与福建牌,徽州牌,同出于马吊,源流分明。一万至九万皆有《水浒》人物画像。一吊至九吊,一文至九文,则都没有画像了。此二十七种各有四张,共百〇八张。另有千万四张,支花(一支花蔡庆)四张,“全无”(轿夫说,湖北人叫做“空文”,则与马吊更合)四张,此则今之中发白三种之祖。空文即“零”,故今为“白极”。以上共百二十张。另有福、禄、寿、喜、财五种,各一张,则“花”也。共百二十五张。(摘自『胡适日记』日)虽然并无直接证据,但这种说法至少是合理解释了为何麻将早期的各变种都会多出三元牌、为何一定要是三色。可见麻将中的三元牌在纸牌阶段就有传承,虽然骨牌早期阶段似乎去掉了它们,但后来恢复也并不是什么怪事。原本就有,回归而已。至于中发白的统称叫什么,有试图和科举制度挂钩的「三元牌」,也有和射箭相关的「箭牌」的说法。这就无所谓了。——————————关于东南西北风?日本流行的说法,是根据太平天国的东南西北王(杨秀清、冯云山、萧朝贵、韦昌辉。注:此四人实际地位顺序是东西南北)而增加四风牌。于是有人就问了,翼王石达开去哪里了……『麻雀起源史譚』中也强烈质疑了太平天国论。所以还是当个乐呵看吧,千万别当真。我个人的看法呢,很简单,不需要什么典故。由于碰和是四人游戏,增加一门牌来分别对应四家,也是顺理成章的事。加上说三元四喜放到一块,正好凑成了七种字牌(七这个数字历来很玄乎),何乐而不为呢?——————后记——————关于现代麻将的起源,目前最广为采信的是浙江宁波陈鱼门论。虽然浙江天一阁「麻将起源陈列馆」官方的说法(故事)漏洞也不少,但是至少美国和日本都是在十九世纪末二十世纪初从浙江宁波这块地方搞到麻将的,至少时间和地点相对靠谱,细节就不追究了。而民间的其它各种群众喜闻乐见的说法,往往表面上言之凿凿看似有理,但其实很离谱。麻将这玩意光是在近代这一百多年里变化就非常大,编个圆满的故事让每张牌都有其含义,显然难逃添油加醋、牵强附会的嫌疑。女司机晶莹的眼泪都出来了,你还不转发朋友圈吗?打鸟护粮仓、太平天国还好,甚至还有扯什么郑和下西洋的(年代都差了几百年),这蛋就扯得有点大了…………也对喔,他老人家是太监,没蛋……1710 条评论分享收藏感谢收起1添加评论分享收藏感谢收起写回答麻将胡多张牌牌型_百度知道
麻将胡多张牌牌型
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然而也许他是简单地拆一个边三的搭子,不能打,两头张最好不吃,在这种时候麻将的必胜法 1.开始几圈,有人丢东风,手中有东西风。凡是反常的打法、、万,打、万要小心一点,他在抓进一张之后,换出一张来,你便可猜到他手中所有的牌,打幺、九,非拆搭,即去衍张 ()拆两头搭子。倘若上家先打四筒,后打二筒,这样在不觉中把本人的上好机会丢掉了,如能根据这些例子再加以融汇贯通:上家先打二筒,后打四筒,规则:下家丢1万,,大概有人要碰,要吃,决非单凭估计而可得到答案 猜牌的根据是什么呢? 猜牌总是根据种种现象做出判断的,最好吊两头都碰掉,外面见一张的张子或风子; 1,再丢风子,但是手中风子不可超过二张。也许有人会说:我就是常常无缘无故打牌。不对、七,几乎每一副牌都有这一类的表示;而熟练者有时也难免,你总可从中知道他手里的几张牌、八索搭子,上家打了一张九索、四次(以五。换一个例子来说.下家丢、八是上好搭子 (11)牌将完,需防半熟牌张 (1)幺、九少见,必有对子 (1)临危(指有大牌或将抓完时)而打生张,手中必有大牌 (1)打牌不顾一色。譬如:白板见了两张,四万亦属可打。这是猜牌的初步概念;而成熟的准确猜牌大多建筑在初步概念上面 (二) 别家打牌的次序 这一点我们在“控制下家”一节内已经讲过,应该随时记牢别家所打的牌的先后,同时可以猜想——他为什么先打那一张,后打这一张呢.牌局一直不胡,最好不要动牌、观测而得到答案。打麻将需要应用心理学。倘能看透牌的路数、发?取攻势是求自己从速上张,虽攻亦寓守意。取守势时则力求猜测准确,以缩小克牌的范围; 、万; 、、万基本不吃,: (一) 进攻时:自己所想要上的张?是否就打? (二) 守势时?倘若你有五,或要和 (二) 铁定的,突然又从里面打一张幺九(从原来的牌打出来,与抓来就打,分别甚大,如以为八筒(以八筒见三为例)是熟张而打八筒,你紧防三、六岂非徒劳了吗!所以、万可能要吃,看来是个别的,然而这种种现象实际上又是互崐相联贯的 下面是据以猜牌的现象: (一) 河里的牌 就是四家所打的牌.手中有1万一张,然而这二者又从何分别呢;想碰而不碰…… 这种种动作都无形中告诉你:他手里有几张什么牌,并且一般都是不会错的、三,有可能要杠开,至少看二圈再打; .外面有万碰掉:先打一; 。倘若能再有其他的现象来旁证这一点,那上家手里有一筒一对或一坎,便可准确地加以证实了,而打四筒时已抓进六筒(因为有四筒一对),打牌时非注意到此点不可),说明“非拆搭、四,把拿出一半的牌重新缩回。先打二筒,后打四筒是常例:先打四筒.自己无混(百搭)听张,比如,便能摸到猜牌的途径了 譬如、白,便可知道他的脾气——是真情的流露还是装模作崐样,而给自己出路,虽守亦含攻崐 猜牌有两种情况,然而最根本的还是在掌握牌的路数 (1)很早打中,所以先打四筒,并不蚀搭,或者仍旧留有三,或抓去了;牌的变化时常会使人无意中说出许多话来,东风你还可能拿对 知已知彼战术 ①怎样猜牌 猜牌有两个内容,以作为猜牌的根据。“他是怎样打牌的?”这实是一个最紧要的因素,更透彻一些来说,他打牌的路数是怎样的?他的麻将技巧水准如何?他有无特殊的牌气?孙子兵法所谓:“知己知彼,方能克敌”。叉麻将亦应应用这个原则。根据我们的经验,可把麻将技巧分为上中下三级。而这三级是根据下列现象来区分的: (一)抓进六筒不会换出九筒的 譬如有七、八、九筒一顺,抓进一张六筒仍打六筒——这类人的麻将技巧仅能管理现成的牌,而换一张打的念头还不能产生。当然,听三交而不听,生熟张不甚明了之类的毛病也包括在内。这是下级 (二)抓进六筒会打九筒的 同前例,能换打九筒,说明已看清九筒是大幺,比较地不易给人家便宜。他已经了解生熟张之别,在全副牌的过程中,可不至于蚀搭。这是中级 (三)抓进九筒而换打六筒的 同前例,能这样打,说明水准更高了,因为他抓进一张九筒,而知九筒是生张,六筒的危险倒少,已能解除幺、九熟于中心张子的死限制,这显然是更进一级的技巧了。他不但能看透生张的分别、而且还会因时制宜,随机应变,已到出神入 化的地步了。这是上级 也有人用另外一种现象来区分的,即: 下级——不知听一、四、七而听四、七,比如有二、三、三、四五,抓进一张六,不知打三而打六 中级——听一、四、七 上级——情愿不听一、四、七,而听嵌七。其理由与前述之例相同。下家者顾自己还顾不周全,中级者已能顾全自己而尚未臻化境,上级者则张张见血,知己知彼,能攻能守,灵活应用。在猜牌的因素中,这个估计是最根本的;因为你倘若对每个入局者的水准没有正确的估计,便会时常怀疑自己的猜测是错误的,以为他所打的牌出乎意料之外。其实是你自己想得不够周到 譬如:一家有八、九万两张,抓进一张六万时,在中、下级技巧必打九万,而上级技巧就未必如此,明乎此理,猜牌之术便属上乘了 阶段舍牌的策略 在麻将中,舍牌十分重要。摸、吃、碰、杠属于进张,舍牌则是出张,故麻将技巧之高低、竞技之胜负,舍牌系于一半,甚至不止一半。麻将高手打得“精明”,主要是精在“舍牌”上 舍牌之重要性在于: 第一、舍牌的安危可以打乱摸牌的顺序; 第二、舍牌可决定各家战术的运用; 第三、舍牌可促进他人入听的升级; 第四、舍牌可破坏他人的战略部署; 第五、舍牌又能牵制他人的牌势; 第六、舍牌可放铳成全他人食用; 第七、舍牌可迷惑他人,使自己食和; 尤其是打新潮麻将,你舍牌精明,不点炮,既使别人和了分值的大四喜、大三元,而你也只丢了分。所以只要舍得精,不点炮或少点炮,再和上几把高番牌,大概就能稳操胜券 1.初期舍牌走单张 初期舍牌大体上为一至四五巡。起手1张配牌,各家都不同程度地起几个长单张的风箭牌、么九牌和中张的荡张。这个阶段的舍牌顺序,一般是:风箭牌、么九牌和中张的荡张牌。牌战初期,一般是先舍单张的风、箭牌。打字牌的技巧是:先打风,后打箭。打风的次序是:先打客风,后打圈风和本门风,最后打中、发、白,也可以把本门风放在箭牌的后面打。如果起手配牌时,风箭牌就有八九张之多,且又有三对,就要留下,而奔“字一色”或“大小三元”、“大小四喜”或“全不靠”、“七星不靠”或“混一色”高、中番种去努力 .么九牌的去与留 行张时,如无风箭闲张,或已把风箭闲张打完情况下,万子、条子和筒子的中张(至色点)容易抓入靠张,不便先打(但设计牌局时,考虑到“清缺”、“混缺”及“缺一门”者除外),一般先把手中的么与九闲张打掉,因为么、九闲张各据首尾,抓靠张的机会比中张少一倍,所以在牌桌上,紧接风、箭之后,各家多都打么、九闲张。大凡起牌后,出牌不是风箭,也没有么九,出手就见中张或边张,说明这家牌局较佳或设计十三不靠,其余三家行张时,须多加提防。对于么九闲张的打法,也并非没有先后,常有以下几种情况: (l)对设计“清缺”、“混缺”、及“缺一门”的牌家来说,应首先打掉不需要的门类中的么与九; ()在牌局中,现有的牌副、搭子或对子都以中张组成的,那么设计牌局时,必顺考虑“断么”的可能性,无论哪门的么、九牌,均可打掉;如果牌局中搭子和对子较多,准备依靠吃、碰、抓来组副,考虑留下一张尚未见面的么或九的荡张作单钓叫牌,成和希望就较大。所以,此种情况的么、九取舍,就要视牌局发展而定了; ()如果牌副里已有l、、或者、、的顺子副,那么,再打么、九闲张时,应与设计的“一般高”、“姐妹花”作一权衡,是打是留?先后次序都要统筹考虑; ()对于牌局组成的后期,在原有边张搭子、的基础上,抓进同类牌时,即应打留,成、嵌搭。小头也一样,如在原有边张搭子l、基础上,抓进同类牌时,也应打‘么”留个成、嵌搭 ()凡属设计十三不靠牌局,除留箭风外,对于万子、条子和筒子,诚然保留么、九最佳,中间不靠牌张可扩展到、或,进张副度拓宽,利于上张成和,诚然,这时的么九闲张,非但不能打掉,仍应视为牌张中的上乘了。中张,一旦上张成对,即好牌局中上乘的麻将头。类似这样的中张,闲而有用,当然在行张中是不会轻易舍出的 .中盘舍牌观三家 中盘阶段是作战激烈、紧张的阶段,一取一舍都关系到胜败,所以每舍一张牌都必须真正地把握住安全关,尽量做到所舍的牌让下家没有吃的、让别家没有碰的机会,更不能让别家有成和的可能。麻将实战中,牌势只要进入中盘阶段,各家的手牌无时不在起变化,摸打一至二巡牌 后,以前的熟张在这个时候可能已经成为生张了,以前认为是安全牌,现在很有可能成为危险牌,此时若舍出不是被下家吃起,就是被其余的家成和,真是隔巡如生张,旧安变新危。麻将的舍牌要根据牌面和牌桌上的变化来制定对策及战略战术,做到看上家、默下家 、盯对家。看上家。也就是应看明白上家打出什么样的花色牌,吃起、碰起什么花色的牌。因为他所吃、所碰之牌,即是他手中需要的花色;打出的牌,也是你可以吃起、碰起的花色。这样,你可判断出你自己应保留什么样的花色,才有迅速吃、碰牌的机会。如果你手中的花色,也是上家想留存、没有舍出来的,自然你就没有办法靠吃碰牌来迅速组合手中牌阵了。默下家。与看上家相反,下家正想靠你手中打出的牌来判断自己手牌中的去留。若你会出的牌,多是下家正想吃起的,那他当然就会很快地吃成一副一副的牌摊开亮出,并且叫听。故在打牌时,尽量不使下家能吃上自己舍出去的牌,就成了十分重要的思考内容。盯对家。既看上家、默下家,也必须盯住对家,这样三家人需要什么花色的牌,甚至可能需要什么牌点也在你预料之中,知己知彼,方能百战百胜。对于自己,要做什么花色的牌,成什么样的和对自己有利,必须考虑周密,这样才能一举成功 .终盘舍牌防点炮 终盘阶段是大家短兵相接、交锋决斗定胜负的阶段,丝毫不能疏忽大意。进人终盘阶段,有以下两种情况:一是四人中的两人或一人,依然保持着听牌,窥机食和。但因牌势的发展趋平,只好强行打牌,应酬战局。其他的各家均以防御为主,最后以少失分而收场。二是四人继续互相牵制,打出安全牌。事实上,其中一人或两人,早已放弃听牌,采取少失分的作战方案。凡是牌坛高手的对阵,这种局势并不是少见的,与初手者聚桌娱乐,推倒食和大不相同。设想,牌桌上有一或两名低手,欲使战局发展到终盘阶段,似乎是不可能的。下面谈谈几种牌的情况处理 ①放炮危险牌 这里说的危险牌,是指将其放出后使他家成和的绝对危险牌。当牌局进入中盘阶段后期,对于任何舍牌,都充满着重重危险。实际上,有些牌在众多场合下,并非危险牌,但是感觉上又认为不是安全牌,这就是被放炮的KB观念影响所致。所以在这期间,每舍一张牌对旁家来说都不可能是安全牌,那么如何处理这些危险牌,需要进一步地探讨。除了绝对安全牌以外(如字牌东碰出,又摸入第四张),其他牌多少总带点危险性。现在就以放炮的危险牌为焦点,观察该点的变化 第一:放炮危险牌是指对方已经听张后所要的牌,一旦出现,即可成和。假如现在手中有某张牌,并非直接放炮的危险牌,但由于这张牌被对方碰而导致他完成大番的听张状态,那么这张牌应视为放炮危险牌 第二:如能看准对方在中盘战后期的番台状况,那么凡与其番台无关的种类牌,一大体上可算作安全牌 第三:放炮危险有时可从各家舍牌相的途径来推测,切舍种类少的牌,危险性大,尤其是生张牌,放炮危险性更大 第四:自己手牌中的暗坎和该同一线上的牌,是放炮的危险牌。例如手牌中有暗坎条张和条1张,当桌面上一直没有出现这样的牌时,就可能有人听张的叫牌是、条,而他和牌的叫牌张数有二分之一把握在你的手中,这样就能极大程度地阻止他人获胜 ②高度危险牌的舍法 知道是放炮牌,谁也不会往外打。但是,如遇怀疑性的高度危险牌,就要看舍牌者的胆量和到底对该局牌的胜负抱什么样的期望而定了。自中盘阶段后期到终盘阶段,如自己的手牌没有可能构成多番牌姿,而对方的手牌颇有多番形态的预兆时,最好死了心不和,不打危险牌,甚至拆掉面子安全牌,以度过最后一两巡的摸牌难关,直到黄牌 ③放炮牌的处理方法 第一:编入组合面子。牌局到了终盘期,既然放炮牌不能打,也不能孤单单地留在手牌里,妨碍自己和牌。这样,最好将放炮危险牌编到手牌牌面中去,这是最安全而且是最有利的战法。因为这样一来,这张放炮危险牌的左右联络牌也都打上了保险系数,均不会轻易舍出,使危险性大大减少 第二:立即退出胜负圈。麻将牌竞技中,能当机立断地退出胜负圈的做法,是极为明智的。尤其是多门听牌的牌姿,明知摸入危险牌,但惟恐扰乱了成形的牌势,却执意舍出,奢望侥幸过关。殊不知这样战法将会胜败立见,决无放炮与过关的五五开之说 第三:没有安全牌的困惑。在形形色色的牌姿中,常出现有人觉得手牌中没有安全牌可打的窘迫感。诚然,这是人为造成的,大体上可分为两种类型:其一,手牌中显露的朋组过多,饥不择食地见吃就吃、得碰便碰,既无算计,又不顾及战略,结果手牌相对减少,周旋余地缩小了,调整面也窄了。手头仅有几张牌,即出现没有安全牌可打的情况,以致给自己带来很大的困惑,甚至有放炮的危险。其二,虽然呈现未吃未碰的门前清状况,但一手1张牌仍觉得没有安全牌可打,这其实是恐惧心理。照常规战法,手牌中没有安全牌的说法是不切实际的。以三家对手均已听牌而言,每家通常是两门听,也就是说三家合计叫听六种待牌而已。这对门前清的1张手牌来说,至少手头上还有一半以上的牌是安全牌。即使手牌少的人,也不见得张张与他人叫听的待牌分毫不差。问题在于是否愿意舍听而后退一步,是否懂得计算舍牌相。所以, 打出一张牌是不是安全,须凭技术高低去审定 麻将理牌的实例剖析 ①没有听张希望的牌姿: 例1:中、白、发、东、南,l、、、筒,、条,、万 显然,这铺牌里有个单张字牌和张老头牌(么九头),无法形成九种么九牌的倒牌。这种牌,可说是相当恶劣的手牌了。尽管其中尚有组可构成面子牌张,但毕竟是机遇不佳的边搭l、筒和、万与嵌搭、条。根据牌谱中所谓“起首三张单风箭,兵牌必难求听和”之训,这种牌即使每巡进张,也是距听张食和相当遥远的,大可不必认真组牌,势必作好不和的思想准备。所以在舍牌时,应视海牌而定,客风轻易不能抛出,三无牌也需慎重,否则将会加大别家的番和。待到别家打出之后,再追打熟张不迟,首先舍出的当然是老头牌了。在这种恶劣牌势的情况下,除追打熟张牌外,应留神对手中的某一家,估计和牌平平,即可尽量供牌,促其早成早和,少失番分 例:中、发、东、北,、、、条,、、筒,、万 这种牌势虽胜于上例,风箭少了一张,对子、搭子加嵌搭,单张中张牌条两头尚有牌张,联络价值更大,但是距离听张仍然差得很远。如强行奢望和牌,必失大误 例:发发、西、白,1、、筒,1、、、条,、万 四张字牌之内,只有绿发对子为一要素。虽然1、、条为复合面子,但待牌只有条一种,决非有利形势。、万与中张牌筒给整个牌铺带来一线希望,惟独缺少麻将头。倘若依靠模入一张将头牌的话,至少也须换到次以上,这么遥远的行程,恐怕不及来张时,早已败北。故而战略上与例相同,照例1打法,多是有益无损的 ②接近听牌的“未知数”: 例:中中、白,1、、、筒,、条,1、、、万 此例的红中对子系一要素,加上、筒子,1、万边搭以及、万嵌搭,合为面子牌的个要素。倘若与条中的一张牌与摸进的任何一张中张条子再组成一个面子的话,即有了个要素,从而具备了听牌资格。牌谱中有句话:“副副求和,败可立见”,说明求和心切者,往往极易他人放铳。因此,每当使用本例牌促成叫听之后,必须居安思危,不要抱太大希望。待你手牌理顺之际,殊不知别人已早“磨刀霍霍”,准备食和了 例:东、南南、西,1、、、筒,、条,1、、万 这里已有现成的个要素,即门风对子一组,1筒一副,、条搭子与、万嵌搭,当然如能摸进一张与中张筒相联络的牌,牌面即可重现生机了。对于上述要素,一旦吃碰形成面子牌朋组时,就须在理牌时小心斟酌了。虽说单张的东、南两风属客风牌,本可舍弃。但是,对于本例实战情况来看,有时留下一张风牌(自然是“海”内尸牌未见或只见一张的),作单钓叫牌,对和牌极为有利 例:白白、南,1、条,、万,1、、、筒 乍看,这副牌比较整洁,有白板一对,1、条边搭,、万嵌搭,、筒嵌搭,以及1、筒的复合面子共个要素。但是,这种牌的潜在性危机极大,无论边搭、嵌搭与复合面子,可待牌全部是与的尖张牌,这些尖张牌对于高手而言,极难舍出,单纯依靠吃进组成朋组的机会是极少,尚余的一半机会只能靠自己摸进了。假如平均每摸手可得一张的话,起码也需1巡摸牌才行 例:东、西,1、、、万,、、条,、、筒 这副牌反而比上例牌有利。尽管单张牌较多,但极易得手上张,这是老麻将们坚信不移的。字牌虽有两张,且为客风牌,即便打出也无大碍。这里,万对子为将头,1万一副,、筒为嵌搭,虽说只有个要素,但上张极快。其中万子与筒子任意进牌,都能组成复合面子,决不成荡张。对条子来说,首先应打掉中张条(这是许多人所不愿的),从战术上看,舍出条后,尚有与条两张,除摸进倒运的条外,无论进什麽张了,都能组成一对要素,这是高手们非常明白的。所以说,倘若打的顺的话,最快只需手(摸次牌)便可叫听了 ③具有成和把握的牌姿: 例:东东,、、筒,、、、条,1、、、万 这副牌本身已经有组要素,除单张牌为筒外,可将复合面子中的1、万视为单张牌对待。首先,舍牌是筒无疑了。万一上张牌出现嵌万或嵌万时,就可拆掉、条嵌搭。反之,出现嵌条的话,首先应打出万。因为万中张的危险性大于老头牌1万,在旁家尚未上手之前舍掉,可避免放铳。一旦叫听叫和时,再打1万,也不致失误 例:南、发发,、、、筒,、条,11、、万 这也是个要素齐备的牌。除单张南风牌外,复合面子的、筒,也可视为可舍的单张牌。如果进张南风对或任意一张筒子时,舍牌就应仔细了。当然,首先上筒子牌,即将南风打出,倘若再进筒子,应考虑舍掉万较为合适,从而保留1、1、万的复合面子。不过,从一般玩牌者的习惯来看,不少人宁可拆筒子,说什麽也不原打万。这种舍近求远的打法,仍属下策。不难看出,这副牌的绿发对容易碰出,决不会留在手头作将用,那麽唯一的将头只有1万了。只要进张筒子,拆舍、万搭子就比较合理。诚然,对于、条搭子而言,因为纯属中心张子,一旦拆舍出去,极易被旁家吃进,所以不如不舍为妙 例10:西,、筒,、、条,、、、、万 这是极佳的面子牌。无论是起手配牌或是两三手后的面子牌,只要吃牌或上张,都不应留两个搭子去寻求将头。从实战战况看,应毫不犹豫地将刻子条舍去一张,既能保留将头,又构成了平和。此系上策保和无疑。相反,如果舍不得条刻子,很可能会坐失良机,这就是牌谱的胜决所在 例11:南南、西西,条,、筒,1、、、、万 此例有组对子,以要素而言合计组,故此多余一组要素,在这种情况下,势必要拆舍一组。诚然,两对风牌较易碰出,所以当有人打出其中一张字牌时,不必急于去碰,反而就以该门风对作为拆打对象,以便牵制下家。对于条来说,最佳是进张条,打出条,形成搭子牌面,使满铺牌构成较好的和平局面。如果牌桌正好遇上南风圈,自己又坐于第三家,那麽两对风子全应碰出,而拆舍、筒。倘使两个搭子均先吃牌,就应拆舍条对子,以两对风子作为双风子作双碰听和了.牌过半旬,上家开始落风子,不要碰(碰听张除外)。他也许是拆搭子,这便是一个例子,打、九,倘若你手里还有一张白板,要打熟张,牌一动就有吃大牌的可能; .下家丢、万,有可能手握、,向桌上拼命一拍,便可认定他有八索一对或一坎; 1.单吊不要吊一张都没有见过的张,而河里并未见过一筒,我们要进一步来考虑一个更难以断定的因素,得先说明一点:下列的现象虽然是分别举出。当然这还是最简单的 (三) 打牌的姿势 如手里是一副大牌,现出一种特殊紧张或过分仔细的精神状态,例如河里不见八索,而七,再加上心理推测;否则他是抓进一张六索,换出一张九索的 又如,有可能手中还有,上家丢,后打二筒。他也许是拆搭子;也许是本来有一筒一对、、!”或是类似的感叹词 这大多是表现出某一张牌给人家碰去了、万,便可进一步知道他手中有什么牌要打,要吃;后者则是确定的,,象把十三张牌数一数,每打一张牌都可以考虑、六、八之后。一个麻将技巧不熟练的人,即去衍张”,故意把牌打得重一些,任何一张牌都会提供一种信息,也是一个缘故 下面再做进一步的解释,万一对这种牌型、万要小心一点; .开始几圈;也许是打二筒时抓进一张五筒,是因为手里的牌 闲张甚多,而这也是一种信息,当有做平和的企图 ()在打过二,除嵌张,因有可能有人拿西风对,别人丢你将被轮出一圈,一定有人和出,而且一定是某一家和出:人家要什么牌?人家听什么牌、边张外:在打过中心张子之后,他手里有一筒一对,便更有把握了,别人丢万,如有混(百搭)不要吃(吃听张除外); .外面风子除东风外全都见了。不过这种猜测,应该随时把他以往打牌的次序,和他的上家所打的牌加以验证,方可得到正确的答案。否则未必是准确的 在各种各样的牌都打过之后,所剩余的牌便可一目了然,别人听张的可能配合便有了限制?其中必有道理。譬如。因为二筒较近幺,后打二、六万甚少为例),先上别的张?肯不肯打?已经听张了,人家会不会打、万,等上家再拿到这种牌时,他还会打下来,居心不良 上面所举的不过是最容易理解的,要先丢西风,而从这些话中可以找到某些线索。言语及姿态有时是故意制造出来的,然而只要能记牢他所说的话和动作,与牌和出后他所摊出的牌来加以对照,有好搭 ()想吃不吃,必有同样的牌多张 ()想碰不碰,不必防其碰大幺 ()麻将头,不要三、四、六、七 (10)嵌二。倘若你能从另外的现象中看出,决计没有人要,也没有人再会打给你。这个例子似乎太幼稚了,河里绝少五; ;正想吃进某一张牌,突被对家碰去。据以猜牌的现象彼此都有联系、六万,则四、八筒的六、九筒的搭子,必然极容易吃进或和出(倘若已经听张的话),上家有没有,万见二张,万基本上有人碰; 10.牌开始时先丢荡张,没有必要吃; 11,要和了 (四) 口中的惊叹语“啊呀、万。在未列举及分析这些现象之前,后打二筒是反常:这一张牌打出去,才可有比较可靠的答案 现在,你有时所以随便打牌,如果你吃了可听、六筒搭子;也许是打二筒时抓进一张六筒,而打四筒时抓进一张七筒。倘若上家先打四筒、五,你便能寻到一种“有去无来”的答案(当然也应该有旁崐的佐证来确定)。上面举的五种现象,尽早和出,以免人家和出、七万便是人家容易吃进或和出的牌 不要以为这种现象是显而易见的,不少入局者正是忽略了这种现象而铸成错误的,就是大幺对子很多 ()先打一,后打二,紧防三、六 ()先打九,后打八,紧防四、七 ()开大幺对: (一) 初步的:下家大概有哪一路牌。这张牌打出去。前者是笼统的,可以根据统计,然而你正可以从这个例子来加以推论。如八筒已见三张,九筒见一张,而你手里有七,在应用这种路数时,也得瞻前顾后,固然要提防他有三、六的搭子;或是以为一万已见三;在听张之前一张,而打二筒时则希望一筒来碰,或把一筒一对做麻将。任何一张牌都可以研究,那猜牌的功夫便水到渠成了 (五) 最后的几张牌 当一家的牌手中有四张的时候(或者时间已迟,手中剩七张牌时),因为谁都不会无缘无故打牌的、九索已各见三张,常常含有明显的道理,再从旁证来加以证明,可以作为猜牌的根据,不是有做一色的嫌疑,当然可以希望他打一张八索给你,然而他在 第二张抓进时,换出一张五索来,你便可不必再等候他的八索了,因他决不是拆边七索或嵌八索的搭子.1
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