为什么别人都说剑灵气功下水道道,我还天天跟朋友

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不撕刺客了,召唤太强,我们还是来撕一波下水道的气功吧
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其实我确实没玩过刺客,气功召唤剑士玩的比较多,气功暴风8,剑士流星12,召唤彗星12,然而最早做武器的是气功,因为CH送了我一把5段的。兰兰版本的气功还是不错的,不管是老1打3条水鱼的混元罩+冰花,老3的远T,兰兰的老虎,都是很重要的一个角色。
这也是因为只有两个远程,并且召唤即没输出又没作用,比现在的气功还下水道,不要气功远程就没得选了。
海盗又臭又长,螺旋迷宫更臭更长,都懒得拿出来说了。
白青刚出的时候,虽然气功已经被削了一波,但主要是三大本和草原,气功还属于能混(要不谁愿意天天一群近战SB一样去卡雪人老1下来?),草原就比较强势了
真正让气功开始下水道的是,分裂迷宫和雪域宫,这2个必须吃控的副本,剑士灵剑力士这种随便在不明显影响输出的情况下动不动3控全包,气功却只能弱弱的补控,就很难组到人了,当然咒术也没什么控啊,但队伍还是各种来咒术。敢要咒爹控?跪下来求我吧,咒爹我心情好说不定还会考虑一下。
当然气功还是在自强的,4把耀光S1的气功过4人雪域宫,本身就很励志,我也知道了老1怎么把握时机双击倒,送,冰花救队友,老2怎么把绿的拉到一起炸掉,老3怎么拉凝视冰花躲火大,BOSS怎么一药踩五花。
然而这并没有什么卵用
在去年这个时候我拿一把祝福S1 10段,当时没取消厄运,1200块一把,在太尚门门口,站了一晚上的街连一个6人雪域都进不了,心里默默日狗。
后来,气功PVE加强了几点,一是一键双晕的3,一是炎龙啸和炎炮伤害系数加强。更重要是大家装备都上来了,从3到6月基本上气功没啥好说的,一把祝福S1碾压除乌龟以外的所有副本,包括后来出的海盗船,黑森林。
然而630来了,气功的技能做了一系列的大改版,气功看似加强了不少,比如说,全程灼烧加伤害,自然属性几乎覆盖到气功所有主要输出技能,而且乌龟八卦的改版,虽然没了流星指很多人意见很大,我依然觉得在630版本,2键的20%加成更给力。
前提是,大家都不做S2.5。
从白青开始策划就没打算过让气功有一把能用的高级武器,大家都在祝福S1的阶段的时候,气功的输出不弱于任何职业甚至是当时的剑神,然而再往上,就是召唤的天下了。
凭什么召唤暗黑风魂尚方加马蜂,气功加右键?不能加炎龙?策划玩过气功?好吧,和气功一样悲剧的还有剑士,不过一直是剑神,高级武器都加右键也就忍了。
然而到S2.5时代,剑士的流星都改成加夺命了,气功还在加右键,这能玩?好吧,流星就坑了,我还有彗星,然而彗星……回内武器?暴风加的武功还靠谱,然而,叠buff加攻击,命中,穿刺,也就一个攻击有用,后来改版后抵抗加250攻还算PVP和PVE都可以,然而25秒的CD在6000W血的BOSS面前被其他职业甩开几条街了。
为什么不能流星加2键,彗星加流星指或者火莲掌,哪怕有一样,气功起码有的选,然而没得选。
还有更惨的是三巨本,墓地还好,老1冰花,老3用QE拉凝视吃球让BOSS抓,一开始气功还算混得下去,在发明召唤吃球自杀流之前,现在大家都知道有召唤吃球自杀和没召唤吃球自杀的墓地是两个不同难度的副本。
监狱就更惨了,老1老2都是必须吃控制的,天天打野队,天天像开荒,交完眩晕脸一黑。与此同时,我祝福S1的召唤和剑士已经老1老2三控全包,魔气域单独打断,组到输出给力的20分钟碾压,寒掺点的也不会卡太久。
熔炉出来的时候,我召唤彗星8,因为那段时间工作忙,过了一个多月才去开荒,看了几次直播,会双控踩花隐身群体蒲公英救场,会拉远眺打双捆,基本上各种轻松愉快。
而气功,讲道理的话能做的甚至比召唤还多,除了没双虚弱,召唤能做的气功没什么不能做
召唤能双晕,气功也能,召唤能踩花,气功也能,召唤能隐身,气功能TAB掉,召唤能不被浮空,气功能冰箱抓地(对网速和反应要求极高!),召唤能开群体蒲公英,气功能开冰花,召唤捆老1,气功也能结冰,召唤能清火种?不能。但气功能。然而队友除非踩花加浮空,否则并不需要。
说到BOSS,召唤能蒲公英,气功也能冰花,召唤能拉远眺打双捆,气功也能拉远眺,用冰龙吟或寒白冰炮打结冰,靠近SS打第二轮结冰,甚至气功还能帮主T清火种,玩井盖也比召唤顺溜,起码我气功敢去踩井盖,玩召唤就不敢,因为腿短。
然而这还是没什么卵用,因为气功还是没人要。
哪怕一个队伍已经3Q1来老司机了,依然没气功什么事,在人比较多的白龙修仙,气功进1次野队的时间够我在人比较少的电2狼半球的召唤打1次熔炉了,而且能接受这个气功的,装备普遍比较差,基本都是送死队。
随着烛魔的推出,武器终于能加个2键的输出,唯一烛魔1&星云8的职业就是气功了吧?可能是策划终于玩气功了,然而现在1段都6000金,下个版本气功也会加强,放起来很麻烦的炎爆总算有双倒地效果了,更重要的是狗咒术终于要被削了哈哈哈哈哈哈,哈哈哈哈哈哈,哈哈哈哈哈哈,哈哈哈哈哈哈,哈哈哈哈哈哈,气功也算是要熬出头了。
其实气功的能力和输出,在三远里面虽然垫底,但真心不算太差,只是野队对气功的信任度实在太低,都不愿意组,熔炉看到过喊来个气功的截个图发一下?
等烛魔武器降到合理的价位了,哪怕只有1段,哪怕技能不改版,哪怕气宗师狗职业,我还是会回来玩气功,现在真不是我不想玩,而是没法玩。
别跟我提固定队,又是时差又是墨迹又要带妹又要打完这局排位的,还不如在野队加的靠谱队友,基本随叫随到,到不了也会说,现在天天用召唤和野人队友各种姿势花式双灰卡进度,要比什么固定队爽多了。
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Lv.2, 积分 50, 距离下一级还需 550 积分
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有钱就大爷= =没钱啥职业都没用
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永恒迷雾.13 发表于
有钱就大爷= =没钱啥职业都没用
不是钱的问题。我最早投钱的是气功。
同样是11星,千元级主流武器S2.5 8段,极限灵核10段,乌龟八卦一套,首饰全5~8段,甚至宝石气功还要稍微好一点的情况下,气功和召唤的待遇完全是天壤之别、让我看不到继续投资气功的必要,甚至我一个月攒的钱,在周年活动前气功靠炒月石,进化石,星云结晶攒的4000多金,都挂5173卖了RMB再买金养召唤升12段了。
当然在投资远大于一般人的情况下,比如说生魂气功,那肯定不会有人不要,然而我没那么有钱。这是相对的,哪怕你召唤这个职业再狗,你拿把流星1段去熔炉面前喊破喉咙也不会有人要。
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兰兰版本 召唤也当过下水道。。。如今的气功正是当年的召唤。。。气功一旦翻身一定成神,毕竟有着广大的玩家基础。像刺客拳师哪种没玩家基础,永远都成不了神,顶多地位稍微提升,气功们不用着急,先在下水道蓄力吧
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楼主能把你头像换一下么 每次看到你头像都有种心惊肉跳的感觉
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我只能说 同等装备下不提操作,气功和召唤选着召唤的多很多很多。
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一阵阵风飘过
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没钱玩你麻痹,没钱和手残的人才会黑各种职业
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好长果断不看
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我来为大家暖帖子,暖了我2016一年回更旺。突然我觉得我的手好冷,不说了我去考手了。
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聆落丶 发表于
兰兰版本 召唤也当过下水道。。。如今的气功正是当年的召唤。。。气功一旦翻身一定成神,毕竟有着广大的玩 ...
气功就算三控齐全,没核心竞争力想成神还是很难的,除非有顶级BOSS为气功量身定做
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我是一直玩气功下去的
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看来你也就能玩玩那些低端的本
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Lv.2, 积分 115, 距离下一级还需 485 积分
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各种哭弱搏同情心里痛快一番到了打本的时候人家也第一感受就是你弱墓地都说气功比召唤重要吧,结果人还是愿意组召唤,呵呵哒,给了你3控给了你冰花给了你解冰牢给了你一米八大长腿全被自己哭没了
归根结底还是自己作
本帖最后由 剑灵第一召唤 于
12:40 编辑
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Lv.2, 积分 113, 距离下一级还需 487 积分
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不管怎么说。永远气功!
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反正我用召唤在兰兰版本T兰兰的时候,气功就抢不走我的仇恨
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Lv.1, 积分 27, 距离下一级还需 23 积分
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作为一个气功妹子,我告诉你 气功在监狱能干啥,老一我们不只有一键双晕,还有单击倒,遇到不给力的队友都是我先预判位置 给单击倒,这需要操作 以及对BOSS的熟练度,但这也是乐趣这样队友就轻松很多。另外全程“肩部” 冰花保护。“肩部”的全屏震飞是个很讨厌的技能,我都会给冰花全程肩部保护队友。老三凝视不用说,气功绝壁是最佳人选,各种抓人时候的冰花,真假凝视时候的冰花,刚出隐身 总有一些傻叉操作不当被BOSS浮空时候的 冰花。另外,魔气狱 气功SS一键搞定,压根不需要任何职业补虚弱。
你可以搜一下视频,暗黑气功单刷4人雪域 老二的视频,八百年前就有了。
召唤功能齐全,众所周知,但能别把苹果和安卓相比么,各有特点,萝卜青菜还各有所爱呢,既然选择了什么职业,便会一直钟爱下去。
现在打本确实有这样的状况,宁愿组召唤 不组气功,因为他们不懂气功,或者没遇到过好气功,不懂别的职业不组气功 只能说,呵呵。。没遇到过好气功,只能说,呵呵。。
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一Panda一 发表于
作为一个气功妹子,我告诉你 气功在监狱能干啥,老一我们不只有一键双晕,还有单击倒,遇到不给力的队友都 ...
你说的这些我全都会啊,然并卵,尤其那个肩部的冰花,天天跟一群手残撕是不是躲掉了就不会中冰花,来不来得及用F解冰花,烦死了,干脆不玩了
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请叫我马少 发表于
你说的这些我全都会啊,然并卵,尤其那个肩部的冰花,天天跟一群手残撕是不是躲掉了就不会中冰花,来不来 ...
在你们这种人眼里气功就是没用的,在这撕一个没用的职业的B&&闲的也真是蛋疼
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Lv.1, 积分 27, 距离下一级还需 23 积分
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请叫我马少 发表于
你说的这些我全都会啊,然并卵,尤其那个肩部的冰花,天天跟一群手残撕是不是躲掉了就不会中冰花,来不来 ...
闲的蛋疼,还聊如何躲冰花,召唤那么流弊先给自己开蒲公英啊,召唤蒲公英只要开的比气功早,两个保护技能就以谁先开的为准,这个能不知道?!还用躲冰花?!召唤那么流弊,开个4 F随便干!为什么都说男气功下水道_百度知道
为什么都说男气功下水道
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红dog崩山能怪秒掉男格斗经要放招能怪秒掉水道DNF网络竞技游戏《城与勇士》英文简称由腾讯代理韩引进款格斗网游作品
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最后登录QQ<dd title="684855注册时间阅读权限20精华0积分13959帖子
Lv 8. 出类拔萃, 积分 13959, 距离下一级还需 1041 积分
别跟我说比武比武的。比武方面来说。气功的确是增强了。。因为很多技能修改都是利于PVP的。。但是在PVE方面。。气功削弱了。。下面给你们分析。。
以前兰兰时代。。仇恨都在气功身上。。可以说尽管当时兰兰是满天飞跳来跳去。。近战追不上。。但是即便如此。。气功的输出当时很强这是不可否认的。。而白雾小BOSS同装备的气功更是远胜任何职业包括召唤。。而现在白青版本。。气功为什么会沦为下水道职业呢?我给你们分析:
1.上个版本水月版本的后期。。拳师增强了!灵剑增强了(回天令)召唤增强了(右键瞬发马蜂。)刺客增强了(烟幕回内。。卡刀。。当然削弱了毒和隐身。)而唯独气功没有加强。。
而气功和剑士接着赢来了改版。。剑士增加了天剑。。夺命剑。。还有五连斩!而气功。。
呵呵。。我们给你看气功改了什么。。
1.首先火F被削弱了。。削得几乎没有伤害
2.无CD大火球被削弱了。。
3.C莲花指被削。
可以说三大输出手法现在只削剩下冰F
尽管炎龙单体伤害高了一点。。但是也不明显。。换来的是2个输出手法被砍了。。
冰花从30M变成15M。。。大大削弱了气功的增益技能。。
在其他职业猛加强的情况下。。气功反而削弱了。。这就是气功成为下水道职业的原因
最后登录QQ<dd title="565428注册时间阅读权限10精华0积分265帖子
Lv 3. 初入江湖, 积分 265, 距离下一级还需 335 积分
拳师的冰花也从30M变成了15M嘛~
最后登录QQ注册时间阅读权限10精华0积分75帖子
Lv 2. 学有所成, 积分 75, 距离下一级还需 75 积分
力士已被下水道遗忘
最后登录QQ注册时间阅读权限10精华0积分175帖子
Lv 3. 初入江湖, 积分 175, 距离下一级还需 425 积分
看到楼主的帖子&&可以肯定一点&&楼主一定是一个气功大师了&&求现版本“白青版本”的气功加点图& &以前老区玩的是个剑士&&无奈手残+矮矬穷&&草原搬砖&&没拿到一次箱子&&现在玩新区&&就玩了一个远程的&&可是输出还是上不去&&人一多&&箱子基本与我无缘&&求指教!!!
最后登录QQ注册时间阅读权限20精华0积分6135帖子
Lv 7. 信手拈来, 积分 6135, 距离下一级还需 3865 积分
支持,,很多人误会 ,说练气功的要求加强到全职业第一,,云云,然后断章取义一通乱喷
最后登录QQ注册时间阅读权限20精华0积分1360帖子
Lv 5. 融会贯通, 积分 1360, 距离下一级还需 1140 积分
什么时候爬出下水道。。
“愿你无疾无忧百岁安生不离笑”
最后登录QQ注册时间阅读权限20精华0积分1655帖子
Lv 5. 融会贯通, 积分 1655, 距离下一级还需 845 积分
等气功接下来的秘籍陆续出来(例如寒冰掌),大家就会发现,气功只会越来越适合PVP& && &对PVE没什么帮助 就包括那些在PVE中当做拉吉的冻土 月影凝霜 冰牢&&在PVP中,大神都能玩出花来!
最后登录QQ<dd title="642086注册时间阅读权限10精华0积分245帖子
Lv 3. 初入江湖, 积分 245, 距离下一级还需 355 积分
要是炎龙啸只耗内1点就好了,别的没想法了
最后登录QQ注册时间阅读权限20精华0积分2445帖子
Lv 5. 融会贯通, 积分 2445, 距离下一级还需 55 积分
曲终人散oO 发表于
看到楼主的帖子&&可以肯定一点&&楼主一定是一个气功大师了&&求现版本“白青版本”的气功加点图& &以前老区 ...
靠,咒术师新版以来,草原势力没完成过一次!
最后登录QQ注册时间阅读权限0精华0积分12515帖子
提示: 作者被禁止或删除 内容自动屏蔽
最后登录QQ注册时间阅读权限10精华0积分15帖子
Lv 1. 拜入师门, 积分 15, 距离下一级还需 35 积分
楼主&&气功还削弱了一个技能 就是那个大冰球 CD从18秒加到30秒了
最后登录QQ注册时间阅读权限10精华0积分565帖子
Lv 3. 初入江湖, 积分 565, 距离下一级还需 35 积分
重力掌从原来的不能移动改成减速各种被歧视&&下本都喊着不要气功&&纵使我是11星 也经常被无视
最后登录QQ注册时间阅读权限10精华0积分30帖子
Lv 1. 拜入师门, 积分 30, 距离下一级还需 20 积分
无所谓啦 ,反正 武器上去了 仇恨还是在我身上
最后登录QQ注册时间阅读权限20精华0积分3095帖子
Lv 6. 驾轻就熟, 积分 3095, 距离下一级还需 1905 积分
还好,自己有个门派,都是门派组队去的,他们都喜欢和我一起下本【我就是个气功】
私觉得好男人应该:压得住大床上得了天庭、打得了白骨精还得无视七仙女、玩得起深沉搞得起浪漫,当得了至尊
最后登录QQ注册时间阅读权限10精华0积分85帖子
Lv 2. 学有所成, 积分 85, 距离下一级还需 65 积分
不是还有个灼伤吗,我是兰兰那时候回归的,那个时候气功输出很低好吧,能拉的住仇恨是因为队友没拼命输出。那时候lr2,炎龙后摇太大了,现在炎炮配合灼伤输出还可以。那时候兰兰打老大,剑士触发万魂了,一个劲刺剑输出爆我几条街,当然现在其他职业也增强了,我目前还不算太了解
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剑灵气功师控制技能介绍和双控的应用实例
  气功师控制技能的介绍和双控的应用实例:
&  看到标题可能会有人质疑了:气功师双控?开玩笑吧?确实,气功师的控制能力实在是蛋疼,但也不至于毫无用武之地,这里抛砖引玉举几个例子,希望能给大家一些启发。
  剑灵气功的副本定位是DPS(远程输出),属性到位并且队里有给力的MT的情况下输出也还是不容小觑的,最最重要的是,走位合格的气功师在大部分副本中基本可以做到真正的全程不间断输出。说了这么多废话,重点在于:不同职业的分工不同,大家各司其职。气功师不是控制职业,所有控制技能都会以牺牲DPS为代价。所以,各位有固定队的气功师小伙伴们,还是别抱怨气功师没双控,专心输出吧。但作为补充,了解一下气功的控制技能也不会有害,毕竟有时候不能啥都靠队友,比如野队r(st)q
  鉴于华仲师兄并未给各位气功师介绍如何使用双控(同效果控制技能合击技),这里先科普一下剑灵的几种异常状态,玩过其他职业的老手可无视此部分。
  双控(合击技)是什么?有什么用?双控是为了控制那些无法被直接控制的敌人而使用的技巧,常被用于打断boss的大招或者进行后续的技能连招。
  剑灵副本里总共有四种异常状态,分别是:虚弱、眩晕、击倒、击退。四种异常状态分别对应四种颜色的残影和四种音效,小怪是可以直接受到这些异常状态的影响的,但精英怪以及boss不能直接控制,需要连续施放两个相同的控制技能,才会对他们造成影响。第一次释放的时候会出现相应的残影以及音效,第二次释放的时候才会真正生效。只要在第一个控制技能的持续时间内补上第二个相同的控制技能,不论是你自己补的还是队友帮你补的,都会生效。
  (说句题外话,击退在副本里除非紧急时刻否则千万不要乱用,要不然会被队友拍死。另外其实还有个浮空应该也算异常状态,但比较特殊,暂时不提)
  四种控制技能分别对应的残影如下(音效我就不方便发出来了,各位看官可以自己去里试试):
剑灵气功控制技能
  虚弱:红色残影
剑灵气功控制技能
  眩晕:蓝色残影
剑灵气功控制技能
  击倒:绿色残影
剑灵气功控制技能
  击退:黄色残影(黄色看不清所以我在这里改用橙色)
  气功师控制技能CD较长,不利于截图,所以我这儿让拳师儿子代为出镜了。击倒的那张图残影和周围环境颜色相同,不易分辨,但仔细看熊的身上还是能看见绿色残影的。从图上可以看出,除了boss身边会出现残影以外,boss血条的左下方两科小豆豆(以下称之为双控提示条)那儿也会出现相应颜色的填充。需要注意的一点是,通常情况下只有双控提示条是空着的时候,对方才能被控制。如果双控提示条里面塞着白色不明物体的话,不管你怎么扔双控都是没用的。不过少数副本这里会出现错乱
=。= 比如复活祭坛那个爱跳柱子的逗比和天命祭坛老二墨灵魔女,貌似武神塔上层哪个boss也有类似bug但没太注意。
  接下来介绍一下目前版本气功师的各种控制技能(冰冻和冰牢严格来说属于debuff,故在此不提)。
  【虚弱】
剑灵气功控制技能
  虚弱火龙(炎龙啸2阶2段修炼分支),可主动施展,冷却时间18秒,CD期间可以施展但无虚弱效果,多点一点到3阶2段附带击退效果,并且双控时也判定为击退。所以对武神和农民伯伯这类不吃击退的怪使用击退炎龙啸之后不但不能击退,连虚弱都没用。所以切记组队下副本除非极其极其特殊的情况,否则千万不要点3阶2段炎龙啸,即使打小怪也别用,否则会被队友拍死。万一需要虚弱的话点到2阶2段就够了,千万不要手贱点3阶2段。
剑灵气功控制技能
  虚弱tab(瞒天过海3阶3段修炼分支),被动技能,需要自己先被敌人控制才可以使用,冷却时间36秒,多点一点到4阶3段可以多回复2点内力。这个打副本很少用到,但偶尔却有妙用。
  【眩晕】
剑灵气功控制技能
  冰白寒炮(以下简称冰炮,冰龙吟3阶3段修炼分支),1主动释放,冷却时间36秒,眩晕+冰冻可以说是气功师最主动的双控技能,但实际应用的时候还是要看脸,而且很多时候是完全不能用的,下面会提到。
剑灵气功控制技能
  真空破(随便点都可以),此技能本身无控制作用,但命中结冰状态下的敌人会有击退+眩晕的控制效果,双控时应用眩晕效果。此属于被动控制,根据加点不同,最多会有1秒的冷却时间。比较蛋疼的是大部分boss都会有结冰抗性,也就是在受到过一次冰冻之后的大约10秒钟之内都无法再次被冰冻,部分boss在某些阶段是完全不吃冰冻的,所以我将其归类为被动控制技能。
  【击倒】
  气功师的所有控制技能中,击倒是最为蛋疼的,来看看气功师的击倒:
剑灵气功控制技能
  炎爆(燎原之火3阶3段修炼分支),可以主动释放,冷却时间18秒。但是这个技能在施展的时候分为两部分:1、释放炎爆,在地上放一个火圈,很多气功怪都会用到;2、引爆火圈,造成击倒效果。恶心的是这玩意儿不仅要分为两段施展,而且第一部分的技能前摇(施展动作)长到令人发指。很多时候boss只有短暂的一瞬间是可以控制的,等你放完炎爆准备引爆的时候boss已经进入了不能控制的状态,好在这个火圈可以持续10秒的时间,预判好boss的技能提前放置即可。但即使提前放置,由于那长得令人发指的前摇,也很影响输出。
  说了这么多估计大家也看累了,来给大家讲个笑话吧:
剑灵气功控制技能
  呵呵,气功师的另一个击倒技能,呵呵,不解释,老手们都懂,呵呵,偶尔群怪能用一下而已,看起来很牛呛恰
  【击退】
剑灵气功控制技能
  击退火龙(炎龙啸3阶2段修炼分支),没错又是炎龙啸,上面也提过了,这里略过。再次强调下副本不要点,相信有些职业听到击退的声音都会很烦的 =。=
剑灵气功控制技能
  击退tab(瞒天过海3阶2段修炼分支),被动技能,需要自己被控制了才能用,冷却时间36秒,多点一点可以**对方的突进并挂上减速,PK技能。
剑灵气功控制技能
  秘籍真空破,没记错的话需要300个巡回的秘典,相当于给气功师加了一个格挡,格挡成功的同时会对自己和怪都造成击退效果,PK神技,副本里也可以用,但多少会对控制职业造成一点影响,如果其他人不能在第一时间放出控制,那么我们的格挡一旦生效就会影响他们的控制。
  至于结冰状态下的击退+眩晕,由于双控时被判定为眩晕而不是击退,就不在此提起了。
  (有关于击退,副本里应用到的情况不多,所以我也没怎么研究,若有遗漏还望各位大大们不吝赐教)
  介绍完了技能,接下来就来看看气功的各种控制在实战中的应用。
  最主动的双眩晕:
  气功师双眩晕的原理是:冰炮造成的3秒无条件眩晕+结冰状态下真空破的1秒眩晕=双眩晕双控。
  虽说是主动双控,但其实也得看脸才能用。上面提到了,大部分boss都是有结冰抗性的,所以如果需要控制的时候刚好boss在结冰抗性状态,那么我们的双眩晕就无法奏效,还有一些怪,例如雪玉宫老二的小怪,是完全不吃冰冻的,对这些怪,我们的眩晕双控也无能为力。
  气功双眩晕有两种释放顺序,各有各的利弊:
  1、先利用各种手段(后退冰箱、解控SS、瞬发双龙破等等)先冻住对方,之后利用结冰状态下真空破的1秒眩晕,释放第一个眩晕;再利用冰炮的3秒眩晕释放第二个眩晕。
  2、起手直接利用冰炮打出第一个眩晕并结冰对方,之后补上结冰状态下的真空破造成第二个眩晕。
  第一套双控连招的好处有两点:其一,如果一开始我们没有成功冻住对方,那么就不会浪费后面的冰炮;其二,双控的控制时间是根据第二个控制技能来定的,这套释放顺序能让boss晕更长时间。坏处也显而易见,那就是释放过程比较繁琐,影响输出,而第二套连招则恰恰相反。
  这套双控在实战中的应用比较多,但基本都可有可无。例如炎煌的拍地板就可以用这招打断,雪人洞第一个boss那儿也可以利用冰炮+气功炮造成双眩晕,之后让灵剑直接把他抓下来给队友一顿狂揍,能省去不少时间(刺客貌似也能把异常状态下的boss拉下来的)。总之这套双控连招只要是对方能被结冰就可以用。
  被动使用的虚弱双控:
  由于虚弱双控中的tab是需要在自己被控制的时候才能用的,而作为远程DPS的气功师在副本里一般不会被boss摸到几次,所以气功的虚弱双控基本可以说是没用的,但也并非毫无用武之地。只不过目前我只发现过一个地方是能用到这套双控的,那就是雪人洞(怎么又是雪人洞,你是有多喜欢雪人洞
  各位应该都知道,雪人洞boss在热气阶段的最后一次吸收热气之后是不会给MT注入热气的,这个时候需要在恰当的时候双控打断boss,让他提前大跳砸地板,这样在队员们在身上的低温症debuff结束之前就能及时吃到热气,也就不会被冻住了。具体操作方法如下:
  雪人吸完热气不抓MT直接起跳,我们硬吃他那一下落地的伤害,让自己被击倒,之后等雪人站稳之后马上tab起身对其造成第一个虚弱,然后调整好角度一个虚弱火龙烧过去造成第二个虚弱。完美打断神队友,野队打雪人洞或者带新人的话这招超实用。
  当然这套双控的弊端也是显而易见的,那就是影响输出,虚弱炎龙啸减慢了炎玉的生成速度,并且我们需要预判boss的技能,在需双控打断的至少前17秒时间之内都不敢再用炎龙啸输出,以免需要放虚弱的时候炎龙啸还在CD,另外炎龙啸2段技能分支是没有异常状态伤害加成的效果的。
  至于击倒和击退,前者气功师无法独自完成双控操作,后者在副本里用了会被队友拍死,所以在此便不做讨论了吧~
  最后,希望广大气功师继续坚持我们的气功师之路,不要听别人说气功师下水道就受影响玩不下去了。气功师没有出血是事实,控制能力不足也是事实,但我们是DPS职业!我们的工作是输出!我们也是各种控制技能都有的,需要的时候也可以点出来做神队友。说我们脆皮也是笑话,真正战斗的时候身上随时都能保持10层防御buff,防御比站街状态翻了一倍,而且攻击频率高,也不乏各种吸血和回血技能。即使拉着仇恨,走位足够风骚的话照样把大部分boss定在原地甚至不让它转身。除此之外我们还有保护队友的混元罩,有冰花!凭什么组队不要气功?
  结尾说了这么多,不为别的,只是想说,气功师的玩法并不单一,副本里能干的工作也不少,雪玉宫老一能开冰花救主T,老二能补控制,到了修罗王基本能全程输出,能踩花能拉凝视能开罩子,修罗王开冰大火大开罩子的时候我们还能放流星指、破冰、炎龙啸、元气弹之类的技能蹭伤害,你们说气功师废不废?最后的最后,希望还是能给气功师加强一下控制能力 QAQ
看看人家同为远程职业的,tab眩晕很多地方都能用,双控击倒双控虚弱也是样样都行啊~~~
[编辑:Heyman]
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