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怎样才能成为搓麻将高手?
我有更好的答案
上家的回答简直是面面俱到,可是我还有一点小建议仅供参考:麻将这个东西是一个长期的、不断地学习过程,不要小看麻将游戏,它不仅考验一个人的智力还要综合一个人的观察、心计和控制欲望的能力。我总结麻将一句话就是,看上家、防下家、赢对家。游戏过程中要不断观察牌桌的出牌规律,仔细考虑对手的赢牌规律(比如是喜欢单吊、对倒、两头胡等等),必要时还要放弃赢面追求不点炮,不(强)赢而赢,无为而治方式麻将制胜诀窍。
要看是哪种麻将了。各地玩法不一样。
麻将一般都是四个人玩啊。每个人都是十三张牌谁最先端牌就是十四张,也要先出牌的,我以前在,自我学习解密资料网,学习的千术技巧在端牌的时候就把需要的牌就换好了,里面都是纯手法的技术,很实用
多下多输多输多下下了再下终成正果
上家的回答可以说是面面俱到,我还有一点小小建议仅供参考:
打麻将还要胆大心细,刚开始学打时多胡小牌,经过一段时间锻炼后,再胡大牌。
网友秘籍:麻将的必胜法 1.147,258规则:下家丢1万,3、4、7万基本不吃,2、5万可能要吃;2.牌过半旬,上家开始落风子,不要碰(碰听张除外);3.牌局一直不胡,最好不要动牌,要打熟张,牌一动就有吃大牌的可能;4.下家丢3、8万,有可能手握3、5、6、8万,打4、7万要小心一点;5.下家丢8、9万,有可能手中还有4、7万,打4、7万要小心一点;6.开始几圈,除嵌张、边张外,两头张最好不吃,先上别的张,等上家再拿到这种牌时,他还会打下来;7.手中有1万一张,2万一对这种牌型,别人丢3万,如有混(百搭)不要吃(吃听张除外);8.外面风子除东风外全都见了,不能打,有可能要杠开,至少看二圈再打;9.外面有7万碰掉,8万见二张,9万基本上有人碰;10.牌开始时先丢荡张,再丢风子,但是手中风子不可超过二张;11.自己无混(百搭)听张,比如2、5万,上家丢2、5万,如果你吃了可听2、5、8,没有必要吃;12.单吊不要吊一张都没有见过的张,最好吊两头都碰掉,外面见一张的张子或风子;13.开始几圈,有人丢东风,手中有东西风,要先丢西风,因有可能有人拿西风对,别人丢你将被轮出一圈,东风你还可能拿对。 知已知彼战术①怎样猜牌 猜牌有两个内容: (一) 进攻时:自己所想要上的张,上家有没有?肯不肯打?已经听张了,人家会不会打?是否就打? (二) 守势时:人家要什么牌?人家听什么牌? 取攻势是求自己从速上张,尽早和出,以免人家和出,虽攻亦寓守意。 取守势时则力求猜测准确,以缩小克牌的范围,而给自己出路,虽守亦含攻崐。 猜牌有两种情况: (一) 初步的:下家大概有哪一路牌。这张牌打出去,大概有人要碰,要吃,或要和。 (二) 铁定的:这一张牌打出去,一定有人和出,而且一定是某一家和出。 前者是笼统的,可以根据统计、观测而得到答案;后者则是确定的,决非单凭估计而可得到答案。 猜牌的根据是什么呢? 猜牌总是根据种种现象做出判断的。在未列举及分析这些现象之前,得先说明一点:下列的现象虽然是分别举出,看来是个别的,然而这种种现象实际上又是互崐相联贯的。 下面是据以猜牌的现象: (一) 河里的牌 就是四家所打的牌。譬如:白板见了两张,倘若你手里还有一张白板,决计没有人要,也没有人再会打给你。这个例子似乎太幼稚了,然而你正可以从这个例子来加以推论。如八筒已见三张,九筒见一张,而你手里有七、八筒的六、九筒的搭子,必然极容易吃进或和出(倘若已经听张的话)。换一个例子来说,河里绝少五、六万,则四、七万便是人家容易吃进或和出的牌。 不要以为这种现象是显而易见的,不少入局者正是忽略了这种现象而铸成错误的,如以为八筒(以八筒见三为例)是熟张而打八筒,这样在不觉中把本人的上好机会丢掉了;或是以为一万已见三、四次(以五、六万甚少为例),四万亦属可打。这是猜牌的初步概念;而成熟的准确猜牌大多建筑在初步概念上面。 (二) 别家打牌的次序 这一点我们在“控制下家”一节内已经讲过,应该随时记牢别家所打的牌的先后,同时可以猜想——他为什么先打那一张,后打这一张呢?其中必有道理。 譬如:上家先打二筒,后打四筒。他也许是拆搭子;也许是打二筒时抓进一张五筒,而打四筒时已抓进六筒(因为有四筒一对),或者仍旧留有三、六筒搭子;也许是打二筒时抓进一张六筒,而打四筒时抓进一张七筒。 倘若上家先打四筒,后打二筒。他也许是拆搭子;也许是本来有一筒一对,所以先打四筒,并不蚀搭,而打二筒时则希望一筒来碰,或把一筒一对做麻将。 任何一张牌都可以研究,任何一张牌都会提供一种信息,因为谁都不会无缘无故打牌的。也许有人会说:我就是常常无缘无故打牌。不对,你有时所以随便打牌,是因为手里的牌闲张甚多,而这也是一种信息,也是一个缘故。 下面再做进一步的解释。 先打二筒,后打四筒是常例:先打四筒,后打二筒是反常。因为二筒较近幺、九。凡是反常的打法,常常含有明显的道理。 倘若上家先打四筒,后打二筒,而河里并未见过一筒,他手里有一筒一对,便更有把握了。倘若能再有其他的现象来旁证这一点,那上家手里有一筒一对或一坎,便可准确地加以证实了。 据以猜牌的现象彼此都有联系,这便是一个例子。当然这还是最简单的。 (三) 打牌的姿势 如手里是一副大牌,现出一种特殊紧张或过分仔细的精神状态,,象把十三张牌数一数,每打一张牌都可以考虑;在听张之前一张,故意把牌打得重一些,向桌上拼命一拍;正想吃进某一张牌,突被对家碰去,把拿出一半的牌重新缩回;想碰而不碰……。 这种种动作都无形中告诉你:他手里有几张什么牌,并且一般都是不会错的。一个麻将技巧不熟练的人,几乎每一副牌都有这一类的表示;而熟练者有时也难免,你总可从中知道他手里的几张牌,再从旁证来加以证明,便可进一步知道他手中有什么牌要打,要吃,要和了。 (四) 口中的惊叹语“啊呀!”或是类似的感叹词 这大多是表现出某一张牌给人家碰去了,或抓去了;牌的变化时常会使人无意中说出许多话来,而从这些话中可以找到某些线索。 言语及姿态有时是故意制造出来的,然而只要能记牢他所说的话和动作,与牌和出后他所摊出的牌来加以对照,便可知道他的脾气——是真情的流露还是装模作崐样。 打麻将需要应用心理学。倘能看透牌的路数,再加上心理推测,那猜牌的功夫便水到渠成了。 (五) 最后的几张牌 当一家的牌手中有四张的时候(或者时间已迟,手中剩七张牌时),他在抓进一张之后,换出一张来,你便可猜到他手中所有的牌。不过这种猜测,应该随时把他以往打牌的次序,和他的上家所打的牌加以验证,方可得到正确的答案。否则未必是准确的。 在各种各样的牌都打过之后,所剩余的牌便可一目了然,别人听张的可能配合便有了限制,在这种时候,你便能寻到一种“有去无来”的答案(当然也应该有旁崐的佐证来确定)。 上面举的五种现象,可以作为猜牌的根据,然而最根本的还是在掌握牌的路数。 (1)很早打中、发、白,当有做平和的企图。 (2)在打过二、三、四、五、六、七、八之后,打幺、九,非拆搭,即去衍张。 (3)拆两头搭子,不是有做一色的嫌疑,就是大幺对子很多。 (4)先打一,后打二,紧防三、六。 (5)先打九,后打八,紧防四、七。 (6)开大幺对,有好搭。 (7)想吃不吃,必有同样的牌多张。 (8)想碰不碰,不必防其碰大幺。 (9)麻将头,不要三、四、六、七。 (10)嵌二、八是上好搭子。 (11)牌将完,需防半熟牌张。 (12)幺、九少见,必有对子。 (13)临危(指有大牌或将抓完时)而打生张,手中必有大牌。 (14)打牌不顾一色,居心不良。 上面所举的不过是最容易理解的,如能根据这些例子再加以融汇贯通,便能摸到猜牌的途径了。 譬如:在打过中心张子之后,突然又从里面打一张幺九(从原来的牌打出来,与抓来就打,分别甚大,打牌时非注意到此点不可),说明“非拆搭,即去衍张”,然而这二者又从何分别呢? 倘若你有五、八索搭子,上家打了一张九索,当然可以希望他打一张八索给你,然而他在第二张抓进时,换出一张五索来,你便可不必再等候他的八索了,因他决不是拆边七索或嵌八索的搭子。倘若你能从另外的现象中看出,例如河里不见八索,而七、九索已各见三张,便可认定他有八索一对或一坎;否则他是抓进一张六索,换出一张九索的。 又如先打一,后打二,固然要提防他有三、六的搭子;然而也许他是简单地拆一个边三的搭子,你紧防三、六岂非徒劳了吗!所以,在应用这种路数时,也得瞻前顾后,才可有比较可靠的答案。 现在,我们要进一步来考虑一个更难以断定的因素,以作为猜牌的根据。 “他是怎样打牌的?”这实是一个最紧要的因素,更透彻一些来说,他打牌的路数是怎样的?他的麻将技巧水准如何?他有无特殊的牌气? 孙子兵法所谓:“知己知彼,方能克敌”。叉麻将亦应应用这个原则。根据我们的经验,可把麻将技巧分为上中下三级。而这三级是根据下列现象来区分的: (一)抓进六筒不会换出九筒的 譬如有七、八、九筒一顺,抓进一张六筒仍打六筒——这类人的麻将技巧仅能管理现成的牌,而换一张打的念头还不能产生。当然,听三交而不听,生熟张不甚明了之类的毛病也包括在内。 这是下级。 (二)抓进六筒会打九筒的 同前例,能换打九筒,说明已看清九筒是大幺,比较地不易给人家便宜。他已经了解生熟张之别,在全副牌的过程中,可不至于蚀搭。 这是中级。 (三)抓进九筒而换打六筒的 同前例,能这样打,说明水准更高了,因为他抓进一张九筒,而知九筒是生张,六筒的危险倒少,已能解除幺、九熟于中心张子的死限制,这显然是更进一级的技巧了。他不但能看透生张的分别、而且还会因时制宜,随机应变,已到出神入化的地步了。 这是上级。 也有人用另外一种现象来区分的,即: 下级——不知听一、四、七而听四、七,比如有二、三、三、四五,抓进一张六,不知打三而打六。 中级——听一、四、七。 上级——情愿不听一、四、七,而听嵌七。 其理由与前述之例相同。下家者顾自己还顾不周全,中级者已能顾全自己而尚未臻化境,上级者则张张见血,知己知彼,能攻能守,灵活应用。 在猜牌的因素中,这个估计是最根本的;因为你倘若对每个入局者的水准没有正确的估计,便会时常怀疑自己的猜测是错误的,以为他所打的牌出乎意料之外。其实是你自己想得不够周到。 譬如:一家有八、九万两张,抓进一张六万时,在中、下级技巧必打九万,而上级技巧就未必如此,明乎此理,猜牌之术便属上乘了。阶段舍牌的策略 在麻将中,舍牌十分重要。摸、吃、碰、杠属于进张,舍牌则是出张,故麻将技巧之高低、竞技之胜负,舍牌系于一半,甚至不止一半。麻将高手打得“精明”,主要是精在“舍牌”上。舍牌之重要性在于:第一、舍牌的安危可以打乱摸牌的顺序;第二、舍牌可决定各家战术的运用;第三、舍牌可促进他人入听的升级;第四、舍牌可破坏他人的战略部署;第五、舍牌又能牵制他人的牌势;第六、舍牌可放铳成全他人食用;第七、舍牌可迷惑他人,使自己食和;尤其是打新潮麻将,你舍牌精明,不点炮,既使别人和了88分值的大四喜、大三元,而你也只丢了8分。所以只要舍得精,不点炮或少点炮,再和上几把高番牌,大概就能稳操胜券。1.初期舍牌走单张初期舍牌大体上为一至四五巡。起手13张配牌,各家都不同程度地起几个长单张的风箭牌、么九牌和中张的荡张。这个阶段的舍牌顺序,一般是:风箭牌、么九牌和中张的荡张牌。牌战初期,一般是先舍单张的风、箭牌。打字牌的技巧是:先打风,后打箭。打风的次序是:先打客风,后打圈风和本门风,最后打中、发、白,也可以把本门风放在箭牌的后面打。如果起手配牌时,风箭牌就有八九张之多,且又有三对,就要留下,而奔“字一色”或“大小三元”、“大小四喜”或“全不靠”、“七星不靠”或“混一色”高、中番种去努力。2.么九牌的去与留行张时,如无风箭闲张,或已把风箭闲张打完情况下,万子、条子和筒子的中张(2至8色点)容易抓入靠张,不便先打(但设计牌局时,考虑到“清缺”、“混缺”及“缺一门”者除外),一般先把手中的么与九闲张打掉,因为么、九闲张各据首尾,抓靠张的机会比中张少一倍,所以在牌桌上,紧接风、箭之后,各家多都打么、九闲张。大凡起牌后,出牌不是风箭,也没有么九,出手就见中张或边张,说明这家牌局较佳或设计十三不靠,其余三家行张时,须多加提防。对于么九闲张的打法,也并非没有先后,常有以下几种情况:(l)对设计“清缺”、“混缺”、及“缺一门”的牌家来说,应首先打掉不需要的门类中的么与九;(2)在牌局中,现有的牌副、搭子或对子都以中张组成的,那么设计牌局时,必顺考虑“断么”的可能性,无论哪门的么、九牌,均可打掉;如果牌局中搭子和对子较多,准备依靠吃、碰、抓来组副,考虑留下一张尚未见面的么或九的荡张作单钓叫牌,成和希望就较大。所以,此种情况的么、九取舍,就要视牌局发展而定了;(3)如果牌副里已有l、2、3或者7、8、9的顺子副,那么,再打么、九闲张时,应与设计的“一般高”、“姐妹花”作一权衡,是打是留?先后次序都要统筹考虑;(4)对于牌局组成的后期,在原有边张搭子8、9的基础上,抓进同类牌6时,即应打9留6,成6、8嵌搭。小头也一样,如在原有边张搭子l、2基础上,抓进同类牌4时,也应打‘么”留个成2、4嵌搭。(5)凡属设计十三不靠牌局,除留箭风外,对于万子、条子和筒子,诚然保留么、九最佳,中间不靠牌张可扩展到4、5或6,进张副度拓宽,利于上张成和,诚然,这时的么九闲张,非但不能打掉,仍应视为牌张中的上乘了。中张,一旦上张成对,即好牌局中上乘的麻将头。类似这样的中张,闲而有用,当然在行张中是不会轻易舍出的。3.中盘舍牌观三家中盘阶段是作战激烈、紧张的阶段,一取一舍都关系到胜败,所以每舍一张牌都必须真正地把握住安全关,尽量做到所舍的牌让下家没有吃的、让别家没有碰的机会,更不能让别家有成和的可能。麻将实战中,牌势只要进入中盘阶段,各家的手牌无时不在起变化,摸打一至二巡牌后,以前的熟张在这个时候可能已经成为生张了,以前认为是安全牌,现在很有可能成为危险牌,此时若舍出不是被下家吃起,就是被其余的家成和,真是隔巡如生张,旧安变新危。麻将的舍牌要根据牌面和牌桌上的变化来制定对策及战略战术,做到看上家、默下家、盯对家。看上家。也就是应看明白上家打出什么样的花色牌,吃起、碰起什么花色的牌。因为他所吃、所碰之牌,即是他手中需要的花色;打出的牌,也是你可以吃起、碰起的花色。这样,你可判断出你自己应保留什么样的花色,才有迅速吃、碰牌的机会。如果你手中的花色,也是上家想留存、没有舍出来的,自然你就没有办法靠吃碰牌来迅速组合手中牌阵了。默下家。与看上家相反,下家正想靠你手中打出的牌来判断自己手牌中的去留。若你会出的牌,多是下家正想吃起的,那他当然就会很快地吃成一副一副的牌摊开亮出,并且叫听。故在打牌时,尽量不使下家能吃上自己舍出去的牌,就成了十分重要的思考内容。盯对家。既看上家、默下家,也必须盯住对家,这样三家人需要什么花色的牌,甚至可能需要什么牌点也在你预料之中,知己知彼,方能百战百胜。对于自己,要做什么花色的牌,成什么样的和对自己有利,必须考虑周密,这样才能一举成功。4.终盘舍牌防点炮终盘阶段是大家短兵相接、交锋决斗定胜负的阶段,丝毫不能疏忽大意。进人终盘阶段,有以下两种情况:一是四人中的两人或一人,依然保持着听牌,窥机食和。但因牌势的发展趋平,只好强行打牌,应酬战局。其他的各家均以防御为主,最后以少失分而收场。二是四人继续互相牵制,打出安全牌。事实上,其中一人或两人,早已放弃听牌,采取少失分的作战方案。凡是牌坛高手的对阵,这种局势并不是少见的,与初手者聚桌娱乐,推倒食和大不相同。设想,牌桌上有一或两名低手,欲使战局发展到终盘阶段,似乎是不可能的。
慢慢练吧,那有这么快的
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  那么如何选日子呢?这里告诉你一个秘密:每个人的手气都跟甲子日有确切固定的关系(如对某人而言,甲午日是他的凶日,戊戌日是他的吉日)。想了解详情,仔细看看下文
话说:输赢成败,天昏地暗无奈。东西南北风骤紧,夜雨中,条饼万,心头乱。接打扣摸弹指老,刹那芳华。梦里真真扣八万,同一笑,醒时欲赢计短。解不了,麻将日历系真经。却试问:几时能把赢愿还?
欲赢请看────麻将手气的惊人秘密
打麻将的人对“手气”深有体会,输赢取决于“手气”的好坏。而手气取决于时间和方位的选择,玩这个,耐住寂寞,稳住节奏,踩中时点,精准出击,才好。如果随意打,其结果人人都知道。那么,如何驾驭自己的手气呢?
一、老黄历上的“红日子”和“黑日子”────许多国人都有“出门办事看黄历”的习俗,特别是在江、浙、闽、穗一带,此俗源远流长而盛行。如果你在“老黄历”上作“麻将日记”,作久了,你会发现,有几个“黄历日”你总是铁定的赢,也有几个“黄历日”你总是铁定的输。这就是说,老黄历上有你的“红日子”和“黑日子”。
二、老黄历上的日子有什么特定的意义呢?
老黄历上的时间是用是用天干地支的组合表示的,这些天干地支对个人的四柱具有复杂的作用,从而造成个人的运气或手气随时间的推移而变化。
中国古人用十天干(甲、乙、丙、丁、戊、己、庚、辛、壬、癸)与十二地支(子、丑、寅、卯、辰、巳、午、未、申、酉、戌、亥)循序组合而成的“六十花甲”纪年纪月纪日纪时。六十花甲如下:
乙丑 丙寅 丁卯 戊辰 己巳 庚午 辛未 壬申 癸酉
  甲戌 乙亥 丙子 丁丑 戊寅 己卯 庚辰 辛巳 壬午 癸未
  甲申 乙酉 丙戌 丁亥 戊子 己丑 庚寅 辛卯 壬辰 癸巳
  甲午 乙未 丙申 丁酉 戊戌 己亥 庚子 辛丑 壬寅 癸卯
  甲辰 乙巳 丙午 丁未 戊申 己酉 庚戌 辛亥 壬子 癸丑
  甲寅 乙卯 丙辰 丁巳 戊午 己未 庚申 辛酉 壬戌 癸亥
在古人的历法中,年、月、日、时都分别在以上六十花甲中循环,以2013年8月24日下行4点为例:年循环至“癸巳”,月循环至“庚申”,日循环至“壬戌”,时循环至“戊申”,这个时间按古人的方法被表述为:“癸巳(年) 庚申(月) 壬戌(日) 戊申(时辰)”,老黄历就是这样对时间进行表述的。古人认为,年月日时是撑起时间大厦的四根柱子,所以又将这种表述称为“四柱”。换言之,上例中的“2013年8月24日下行4点”,其“四柱”为“癸巳(年) 庚申(月) 壬戌(日) 戊申(时辰)”。
同理,一个人的生日用这样的方法来表述,就是这个人的四柱,也叫生辰八字,如:一个出生于农历1978年二月初九凌晨4点的人,其四柱为戊午 乙卯 戊寅 甲寅。在一些“四柱八字排盘”的网页上输入个人的生日,即可得出自己的四柱或八字。
我们所经历的每天每时的四柱对个人的四柱发生着复杂的作用,这种作用的形式主要有三种:一是干支之间的生克冲合,二是比肩、劫财、伤官、食神、正财、偏财、正官、七杀、正印、偏印。三是物质态之间的相互作用。这里举物质态作用的例子从一个角度来说明干支环境对一个人的手气发生作用的情形:一个日柱为“癸卯箔金”的人在“丙寅炉火”的时辰去打牌,因“强火化烤而金灭”,其结果是必输。一个月柱为“戊辰大林木”的人在“癸亥大海水”的日子去打牌,妙选谓之“苍龙驾海格”,其结果是必赢。一个月柱为“乙丑海金”的人在“丙辰砂土”的日子去打牌,因“砂土埋金”,其结果是必输。一个日柱为“壬辰长流水”的人在“壬戌癸亥大海水”的时辰去打牌,因“龙归大海”,其结果必赢。这就是手气的秘密。
二、怎样用老黄历驾驭自己的手气呢?
方法一:作麻将日记。就是每次打完牌,都按四柱的时间表述方式作输赢记录,如:你在2013年9月3日晚7──11点打牌赢3000,记录为:癸巳(年)庚申(月)壬申(日)庚戌辛亥(时辰)坐北位赢3000元。当你这样做上一到两年日记以后,哪些日子红,哪些日子黑,哪些时辰红,哪些时辰黑,你就会有些初步概念了。我琢磨这个事情,也是始于16年前作了大量的麻将日记,后来我把积累的大量数据用统计学中的t检验进行处理,结果是具有显著性差异(P大于0.05),在这样的事实面前,不得不低头,这样我才开始琢磨这方面事情(寻找理论根据)。
作日记这个方法的弱点是,它不能同时兼顾年月日时共同产生的作用。比如说,某一天你想打牌,这一天,日子是红的,时辰是黑的,月是黑的,年是红的,你怎样决定?能够解决这个问题的,就是下一个方法。
方法二:编制自己的“麻将日历”。
&“麻将日历”是一种以“六十花甲表”为模板,标注了“红日子”、“黑日子”、“红时段”、“黑时段”、“红月”、“黑月”、“红年”、“黑年”,用于“挑日子挑时段打麻将”的日历。在原理上,它根据一个人的“四柱”与六十花甲之间的240种关系作用的结果,在“六十花甲表”上标注不同颜色,以反映六十花甲中六十个组合对这个人的运势分别发生影响的情况。在结构上,它由四个“甲子表”组成,四个表分别反映六十花甲对其年柱、月柱、日柱和时柱发生作用的结果。在功能上,它反映被制表人的运气随年月日时变化的情况,除了用于“挑日子挑时段打麻将”,同样适用于工作生活和学习各方面。在特性上,一是唯我性:它根据一个人的生日一人一制,只适用于其本人,与其他人没有任何关系。二是永久性:一个人的过去和未来的年月日时都分别在六十花甲中循环往复,所以它是终身使用的,一张表查一辈子。三是简易性:借助于一个十分独特的“读表方法”,瞬间整合干支环境与个人四柱之间十六种作用关系的结果,查阅时十分简单明了,搭一眼便知其详。四是丰富性:它的四张表潜含了被制表人的四柱的强弱信息及其与六十花甲中六十个组合之间的240种作用关系,综合了年月日时的交互作用,使用者瞬间查阅到的结果基于表中暗含的十分全面和海量的信息。五是准确性:就打麻将而言,在“日时双红”时段,十打八赢,最坏的结果是小输。在“黄金三红”、“黄金四红”时段,则是逢打必赢。
批麻将日历: 一千块& &&
下图是本人的麻将日历:
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(以下为扩展阅读:)
自己批麻将日历,要注意以下事项:
1.首先要学习“天干地支”,“六十甲子”,“四柱”,“三命”、“奇门”等知识,做好前期知识准备。
2.查明自己的“四柱”,搞清楚自己的“四柱”之间的作用关系以及这种作用关系所形成的各自强弱的状态。“四柱”强弱的分析与确定是批定“麻将日历”的基础性和前提性工作,必须要准确。举例来说明:一个让我批“麻将日历”的客户,他的“四柱”是:戊午,癸亥,丙午,戊戌──在该四柱中,月柱中呢是亥水当令,而且是癸亥双水,紧贴日主而克其火,而日主之火呢又不当令,看起来是难以抵挡旺水之克,俨然一派衰弱景象,但凭此就能确定日主弱势吗?如果粗心一点,或者说让十年前的我来看,也可能就真这样定了。可是如果再仔细看,四柱当中土相当多,干透支藏,并且还有戌火午火在后面兜着,这样一种态势完全可以盖过和压制月柱势单力薄之水,况且年柱月柱之戊癸相合,水的力量进一步被削弱,而且被削弱的同时又兵监恶敌,如此水土相斗,日主落得逍遥,日主通根羊刃,本身力量较大,克伐又不加,最终的结果必然是日主强。基于这个分析结果,那么,对于该日柱,有利因素就必须按负面因素看待,反之亦然,否则,就把事情搞“拧”了。从这个事例可以看出,“四柱”强弱的分析是个“细活”,差之毫厘,谬之千里,必须要梳理表象,看清本质,否则,后续的工作就全做反了。
3.逐一分析60个甲子对你的四柱的作用后果。60个甲子对你的四柱发生作用的方式通常有三个方面:一是各种生克冲合。二是比肩、劫财、伤官、食神、正财、偏财、正官、七杀、正印、偏印。三是它们的物质态之间的相互作用。对作用性质进行定性的原则是:扶弱者好,扶强者坏,压弱者坏,压强者好。
4.排定“麻将日历”的原则是月定日,年定月,日定时辰。看“麻将日历”的原则是:两黑或三黑不能打,平年平月平日红时辰可打,三平红日可打,红年红月平日平时辰可打,黑年平月红日红时辰可打,平年黑月红日红时辰可打,“黄金三红”、“黄金四红”必大打,日“粗绿”必输,时辰“粗绿”必输。
“麻将日历”在工作生活中的应用
从本质上讲,“麻将日历”反映的是一个人的运气随年月日时推移而发生变化的规律。换言之,“麻将日历”对工作、生活和麻将的指导意义是相同的。
“麻将日历”应更多地应用在工作生活中,比如,黑年黑月不买股,不投资,不签约,不出游,红年红月大张旗鼓大显身手成果郝郝,这不正是古人所说的“静若处子,动如奔獭”的人生境界吗?。所以说,拥有“麻将日历”是一种实实在在的伴随一生的福气。
古希腊人之“用一根马鬃悬挂在头顶上的达摩克里斯之剑”形象地形容了人生多险。现实生活中,各种陷阱太多了,股票、博彩、投资、签约、结交、婚恋、开店、买卖、出游、探险等等,上年岁的人有几人没有多次掉入陷阱?所以古人说“鱼潜深渊,网钩不及,鸟栖高枝,弹射难加”,此语有深意。但这只是一个方面,一个怕字,啥也不干,吃啥喝啥?生活也不是那么回事,对吧?实际中,工作还得干,娱乐不能少!那么啥时候干?啥时候不干?我将这个问题称之为“人生动与静的哲学”,“麻将日历”从时间上解决了这个问题。古云:命也,运也,时也。“麻将日历”会帮你在时间的轴线上画出富于智慧的波浪线。
改开30年来,有一个普遍的现象:90年代前后发起来的人,大多数现在都已经倒了。我分析其原因之一是,成功让人膨胀,膨胀让人“只知动而忘静”。遇“极黑年、极黑月”,“只知动而忘静”,或投资一把,或合伙一回,或在股票交易所的键盘上敲两下,足以让一个成功者回到起点。如何保住人生的第一次成功或第二次成功?这是人生大课题,这是人生成功之后在时间轴线上如何处理动与静的问题,现实中解决好这个问题的人少之又少。在我作的几千份“麻将日历”中,我就没见过那个人的“年月表”中连续几十年或几十个月都是红的,“年红不过七,月红不过十”也只属于少数幸运者。红与黑的间插,是对人生动与静的挑战。对“人生动与静的时间程序”如何把握,如何拿捏,可不是一般的学问。解决好这个问题是做好具体工作的前提。“为了”扔掉几百万或几千万而正在奔波和流汗的人不在少数,在黑年黑月买了股票而深套的人更是不计其数。
“麻将日历”絮话
牌桌上往往有这种感觉:好像冥冥之中有一个无形的“框”左右着自己。当你手气很背的时候,怎么打都和不了牌,这是你无法改变的。当你手气好的时候,怎么打都有理,连和自扣加杠花,这也是别人无法改变的。这就是“六十花甲”之铁律的作用。现实生活中,谁都无法超越空灵中“六十花甲”规定的那个神秘的“框”。唯一的办法------就是黑日子黑时辰不打牌------不要去充当牌桌上的财神和“受气包”,不要那样大把大把地白白扔钱,更不要那样浪费自己的时间。相反,红日子红时辰可以去打------既然打,就要打得潇洒,按今年的流行话说,就是要打得出彩。
  通常打麻将,今天你的手气好,明天他的手气好,长期打下来,大家在手气方面的“软装备”条件是均等和对称的,所以很多人感叹,打了这么多年麻将,算算帐,基本上没赢钱。但当你有了自己的“麻将日历”,你的“软装备”条件与其它麻友相比,就变得“不对称”了,你在牌桌上的情形就会如同“正规军与民兵打仗”了。
时光冲淡了多少输赢的记忆,愿输花开到荼靡,过去成为过去,让“麻将日历”重新点亮你的金秋梦想。
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