国际象棋发展智力能力此局面能吃过路兵吗?为什么只能吃原始位置走来对手的兵?这个局面确不能吃?

少儿国际象棋_甜梦文库
少儿国际象棋
关于国际象棋      国际象棋在中国      国际象棋广泛流传于世界许多国家,参加人数众多,国际比赛频繁, 它是集体育、文化、艺术于一身的项目,深受各国人民的喜爱。  国际象棋已有两千多年的历史,曾经是欧洲的“骑士七技”之一。 国际象棋联合会,是目前最大的世界性竞技组织之一。  国际象棋在我国的开展较晚。1956 年国家体委把国际象棋、围棋和 中国象棋一起列入国家开展的运动项目,并多次举办各级比赛和集训。 1975 年我国加入了世界象棋联合会。随着国际象棋在我国的开展,棋艺 水平提高极快,引起了国际棋坛的轰动。1977 年我国首次参加亚洲团体 赛,荣获亚军,1978 年又首次参加了奥林匹克国际象棋赛,中国女队在 1991 年获世界团体第三名,自此,五星红旗屡屡在世界国际象棋赛场上 高高升起。  更令国人骄傲的是我国优秀女选手谢军,在 1991 年 10 月的菲律宾 首都马尼拉,经过 15 盘的艰苦奋战,以 8.5 分比 6.5 分战胜了国际象棋 女子世界冠军奇布尔达尼泽,登上了世界冠军的王座。这次冠军争夺战, 受到世界棋界的高度评价,它改写了国际象棋历史,打破了由欧洲棋手 垄断了 40 余年的冠军宝座的局面。  随着谢军效应的产生,国际象棋这一来自异国他乡、被列宁喻为“智 慧的体操”的竞技项目,也愈来愈受到我国人民的青睐,特别是青少年 儿童的喜爱,许多有识之士已着手国际象棋的理论与实践的研究,并建 议将它列入中学的课程中去,以开发少儿的智力、兴趣与爱好,成为培 养少儿个性的有效手段。      少儿学国际象棋      根据国际象棋的特点,少儿学习,能在智力、心理以及对待生活的 态度等方面起到积极的作用。      开发少年儿童的智力      国际象棋对弈的开始,就是双方智力较量的开始。对局中经常取胜 不仅是由于对国际象棋的深刻理解,还在于对局面细节的注意,善于置 “敌”于困境,把握人们在各种条件下不断解决各种性质问题时的思维 心理。另外根据国际象棋的对局,需要敏捷、精炼的思维,设计出快速 的应着,同时,对每一着都需开动脑筋,考虑无数次的兵和子的移动, 寻找更好的结合,因此,棋手们将得到富有创造性的思维方式和丰富的 时间与空间感觉的训练。  处在生长发育时期的少年儿童是智力水平开发的最佳时期。通过象 棋的学习,对于培养创造性的思维,快速敏捷的反应,以及时空想象力 是极有帮助的。教师要在介绍着法与基础知识的同时,注意启发他们的 思维,增强他们学习的主动性。      形成健康的心理      国际象棋不仅是一项游戏,同时在学习和对弈中隐含着十分丰富的 人生哲理。首先,国际象棋教给人们量力而行,不要把自己估计过高, 应以严谨的态度对待人生;其次教给人们要有坚强的意志,面对挑战, 用自己的意志去战胜自己的弱点,通过理智的思维,克服困难;再次, 象棋教给人们要有信心去冒险,下棋的冒险也是吸引人们对象棋感兴趣 的基础,对局中棋手在极端严格的条件下如果想赢,迟早要铤而走险, 以期取得主动;另外,象棋还教育人们正确对待胜负、成功与挫折,有 竞赛就会有胜负,对局中有妙着也有坏着,处理好胜负,能体会到参加 此项运动所带来的欢愉。  少儿处在人生的初级阶段,其教育内容和方式,将会影响今后对待 人生的态度、处事的方法等。而国际象棋所隐含的学习和教育价值,无 疑对少儿将起到积极的、健康的影响,也是形成健康心理的重要方面。  总之,象棋教会孩子要热爱美好的东西和尊重别人、善于思考,争 取上进,要有稳定的情绪,经受得起失败和挫折,要心地善良、慷慨、 富于同情心,做开化文明的人,最终成为一个有价值的人。      掌握学习方法      学习国际象棋并非想象中那样难,只要掌握学习的诀窍,就能取得 令人满意的效果。首先要掌握象棋的基本规则和知识,边在棋盘上摆动 棋子,边理解领会规则。然后就要进入学会理解对手移动棋子的意图这 一较为复杂的阶段,逐步积累起经验。  对于少儿来讲,学习国际象棋是开始阶段,宜以培养其学习兴趣为 主,让其在欢愉气氛中进行学习,可以向其介绍一些简单的开局和有趣 的残局,设置一些简单的障碍,着法宜简捷、直接,逐渐深入和提高。  行棋规定      棋盘与棋子      棋盘的构造      国际象棋棋盘是由颜色深浅交替排列的 64 个小方格组成的。深色的 格子称为黑格,浅色的格子称为白格。棋子就摆放和活动在这些小方格 上。  棋盘上这些黑、白小方格是按照一定规律排列的,它们分别组成了 三种线格:直线格、横线格和斜线格,是棋子行走和作战的道路。  棋盘上由对局的一方至另一方竖直的各行,叫做“直行”;与直行 垂直相交的各排,叫做“横排”;同颜色的小方格斜角相连而形成的斜 行,称为“斜线”。  以白棋方面为准,8 条直行从左到右用 a、b、c、d、e、f、g、h 八 个小写拉丁文字母来代表, 条横排由下到上用 1 至 8 八个阿拉伯数字来 8 代表(图 1)。每个小方格的标志,是由所在直行行上的横排的格子来代 表(图 2)。如 e 行第四排的格子,即用“e4”来代表。   从图中我们可以看到每一条斜线格也有自己的名称。例如由 a1、 b2、 c3、 d4、e5、f6、g7、h8 八个小方格组成的黑斜线可称为 a1――h8 斜线。 而由 h1、g2、f3、e4、d5、c6、b7、a8 八个小方格组成一条斜线的小方 格一头一尾的格子名称联起来就是这条斜线的名称。依次类推,我们可 以把 26 条斜线一一进行命名。    在初学国际象棋时,面对黑白格组成的正方形棋盘,初学者往往容 易摆错。正确摆法是对弈双方的左下角必须是黑格。另在标好黑、白方 的棋盘上对弈时,下棋前一定要先将标好白方位置的棋盘调整到白方所 坐的位置,以免坐错。  在国际象棋中,习惯上把摆“王”的一侧称为王翼,包括 e、f、g、 h 四条直线;摆“后”的一侧称为后翼,后翼包括 a、b、c、d 四条直线 (图 3)。   中路。 棋盘中央摆放王和后的两条直线格――d 直线和 e 直线称为中 路(图 3)。  边线。棋盘边缘的两条直线格――a 直线和 h 直线称为边线(图 3)   。 中心。处于棋盘中央地区的四个小方格 d4、d5、e4、e5 称为“中心” (图 3)。  扩展中心。中心四格外围一圈小方格 c3、c4、c5、c6、d3、d6、e3、 e6、f3、f4、f5、f612 个格子称为“扩展中心”(图 3)。  境界。棋盘第 4、第 5 两条横线格称为“境界”。代表两方交线的分 界线(图 3)。  初学者熟悉棋盘的战略划分,能帮助了解不同的战略位置对棋局的 不同影响。      棋子      (一)棋子的组成  国际象棋棋子共有 32 枚,分为两组,浅色的称为白棋,深色的称为 黑棋,是立体的。   黑白双方各有 16 个棋子,分为六个兵种。每一方有一个王、一个后、 双车、双象、双马、八个兵。棋子造型见图 4,表中外文名称与汉语拼音 均为缩写。  (二)棋子的摆法  开局前,棋子摆法如图 5 所示。  白方:王 e1,后 d1,象 c1、f1,马 b1、g1,车 a1、h1,兵 a2、b2、 c2、d2、e2、f2、g2、h2。  黑方:王 e8,后 d8,象 c8、f8,马 b8、g8,车 a8、h8,兵 a7、b7、 c7、d7、e7、f7、g7、h7。      行棋与吃子      着与回合  放好棋盘,摆好棋子之后,对奕双方应先核对一下棋盘和棋子是否 摆对。然后由执白棋的一方先走棋,每走一次,算一着。  下列各项叫做一着,完成其中一项动作,就算走了一着。   棋子由一格走到另一空格上去;  吃掉双方的棋子;  兵升变为别的棋子;  王车易位。  白方先走的一着,加上黑方的应着,称为一个回合。      棋子着法      各种棋子的走法如下:  王,直线格、横线格和斜线格都可以走,但每一步只限走一格(王、 车易位时除外)(图 6)。  后,直线格、横线格和斜线格都可以走,格数不限(图 7)。   车,直线格、横线格都可以走,格数不限(图 8)。  马,马的着法与中国象棋的马相似,即每一着先是横走或直走一格, 然后再斜走一格,但没有别脚的限制(图 9)。   象,象也和中国象棋的象一样,在斜线上行走,但比中国象棋的象 有更大的活动自由,行走的格数不限(图 10)。  兵,兵只能沿所在直线向前行走,不能后退、横走。每个兵第一次 行走时,可以从原始位置向前直行一格或二格,以后每次只能继续向前 直行一格。但兵在无吃子的情况下行走的必要条件是所经格子或所到达 格子无棋子占据(图 11)。白方中 d2 兵,可以走一格到 d3 格,或走二 格到 d4 格,以后就只能一格一格行走了。而图中 b4 白方兵和 g5 白方兵 处于无吃子的情况下,由于有 b5 黑方马和 g6 黑方兵占据它们各自前进 的格子,因而它们就无法动弹。   以上是国际象棋六个兵种的走法,需要指出的是,除马之外(王、 车易位亦除外),任何棋子行走时均不能越过其他棋子(白、黑不限)。       吃子方法      除了兵之外,其他棋子能怎么行走就可以怎么吃子。也就是说,棋 子按照自己的走法可以走到的格子上,如果有对方的棋子存在,就可以 把对方棋子“吃掉”而占领那个位置。     (图 12)黑王可以吃掉白马;黑后可以吃掉白车;黑象可以吃掉白 兵。而白马可以吃掉黑后;白车可以吃掉黑象。  但是兵的吃子与其他子走法不同,它的吃子方法与本身的前行方向 不一致,是沿所在斜线前进一格。兵吃子的前提条件是此兵斜一格的位 置上必须有对方棋子占据着。(图 13)中,黑方的 c4 兵可以吃掉白方的 b3 马,白方的 e5 兵可以选择吃掉黑方 d6 马或 f6 车。   另在对弈中,王不能主动送给对方吃,也不能任由对方吃掉,而其 他棋子均可任凭对方吃掉或主动送吃。还有,任何棋子在任何情况下都 不能吃掉自己的棋子。      特殊规定      对于初学者,特别是青少年学习国际象棋,会有些困难,主要是国 际象棋在行棋和吃子方面有三个特殊规定:王车易位、小兵升变和吃过 路兵。下面对国际象棋中的特殊规则进行简要介绍。        王车易位     在一局棋中,双方各有一次权利,使自己的王和一个车同时走动, 而只算一着棋,这叫做“王车易位”。   (一)王车易位方法  先动王,由原始位置沿底线向参与易位的车的方向横走二格,然后 车跨越王而置于与王紧邻的一格上(图 14)。(图 15)是进行王车易位 后,王和车所在的新位置。值得提示的是王车易位时次序不能搞错,必 须先走王。如果先走了车,只能作为自己走车来考虑了。    王车易位时,如果王和距离较远的车进行易位,也就是说王和后翼 车易位时就称为“长距离易位”,简称“长易位”;如果王和距离较近 的车易位,也就是说王和王翼车易位时,就称为“短距离易位”,简称 “短易位”。   (二)王车易位的条件  王和进行易位的车只有完全具备以下条件,才可易位。  1.王和车之间没有任何棋子。  2.王、车均处于原始位置,都没有移动过。如果王、车移动过,即 使已回到原来位置,也照样失去易位的权利了。    3.王没有受到对方棋子的攻击,也就是说没有被“将军”。  (图 16)中的黑王正被白方象“将军”,此时黑方就暂时不能易位 了。  4.王在易位过程中所经过的格子没有受到对方棋子的威胁(对车没 有限制)。  (图 17)中的白王短易位经过的格子正受到黑方车的攻击,黑王长 易位所到达的格子正受到白方后的攻击,此时双方均不能易位。  5.王车易位后,王所到达的新位置不在对方棋子火力攻击之下(对 车没有限制)。  (三)王车易位的目的  王车易位的目的是王从棋盘中央转移到安全地带,让处于盘角的车 尽快开到战场参与作战。王车易位,一步棋走动两个棋子,可以大大地 加快出动棋子的速度,攻守两利。  初学象棋时,要注意保留这一权利,不要轻易地移动车和王,否则 就失去了易位的权利。如果是万不得已走动了王或车,那么可以采用“人 工易位法”,把王转移到安全地带,让车尽快开出参战。   (图 18)是“人工易位法”例子,双方王都已移动过,失去了易位 的权利,为了让车尽快开出作战,可用:白方走王到 c2,车走到 d1,然 后王再回 h1;黑方可走王到 e7,车走到 e8,然后王再回到 f8。  此外,还需要了解的是:当王车易位后,发现王、车不符合易位条 件,那么必须把王和车重新放回原来位置。如王与另一侧车符合易位条 件,则可和另一车易位,如另一侧也不行,那只能允许走王,若王根本 不能按规定移动,才可以走其他棋子。      兵的升变      在国际象棋中,兵有一个特权,就是任何一个兵,通过直进或斜吃 到达对方底线(白兵是到达第八横排,黑兵是到达第一横排),必须立 即升变为后、车、马、象中的一种,但不能变王,也不能不变。这种变 化称为“兵的升变”。  兵升变时,把该兵拿出棋盘,在盘升变的位置上放上所变棋子,立 即具备所变棋子的性能。这种升变一经决定便不能再行改变。   (图 19)白方 g 兵向前行一格到达黑方底线第八横排,即具升变能 力。若白方选择变后,同时对黑王就构成了将军。同样,黑方 b1 兵向前 斜进一格吃掉白方 a1 马,到达白方底线第一排,即具升变能力,若黑方 选择变马,同时可将白王、捉白后。   一般来讲,由于后的子力分值最大,因而兵升变选后较多,但是对 局者有时要根据局势需要来选择,如当升变后出现逼和的局面时,就要 考虑是选车、象还是马了。      吃过路兵      “吃过路兵”是兵的特殊吃子方法。如果兵从原始位置一步走了两 格,而在同一横线的相邻格子上正好有对方的兵时,那么对方的兵可以 吃掉它,但不是占有它到达的格子,而是占有它经过的格子,这种吃法 就叫作“吃过路兵”。(图 20)中,白兵在 c5,黑兵在 b7,当黑兵第一 次向前直行两格到 d5 时,白方就可以用 c5 兵吃掉黑兵。白兵从 c5 格斜 进到 b6 格,再把黑兵以 b5 格拿掉,注意“吃过路兵”后白兵的位置在 b6 格,而不是 b5 格。另外,当白方 d2 兵或 f2 兵第一次向前直行两格到 达 d4 格或 f4 格时,黑方 e4 兵就可以抽左或向右斜进一格至 d3 格或 f3 格,吃掉 d4 格或 f4 格的白兵。   “吃过路兵”要注意的两方面问题:一是当发生吃过路兵时,必然 是一方的兵从原始位置向前直行两格的位置,正好与另一方相邻直线上 的兵并排在一起,二是一方走棋形成过路兵时,另一方应用紧接着的棋 马上吃,如果当时没有吃,隔一着棋再想吃就不允许了。      将军、应将、将死      将军      国际象棋中,想要取胜必须向对方王发动进攻,一方走动攻击到对 方的王,并在下一着将要把对方的王吃掉,称为“将军”,简称为“将”。     (图 21)中,白象走到 b4 或者黑车走到 e2,都是直接威胁对方王, 这就是将军。“将军”可根据不同形态分为抽将、闪将、双将三种类型: “抽将”:一方棋子同时起到既将军又吃子的双重作用,称为“抽将”。 (图 22)中白马吃 c7 黑兵,通过将军可以吃掉 a8 黑车,为“抽将”。  “闪将”:一个棋子走开后造成己方他子将军的方法称为“闪将”。 (图 23)中,当白象一离开 g7 格就形成了“闪将”。   “双将”:一方两棋子同时对对方王进行将军,称为“双将”。(图 24)中,当白车吃掉 a6 黑兵,白车与白后同时对黑王将军,形成了“双 将”。      应将      王在国际象棋中是不能任由对方吃掉的,被将军的一方必须采取措 施以保护王的安全,应付对方将军,即为“应将”。    应将一般有以下三种:  “吃将”:当对方对己方将军时,用己方棋子(包括王在内),吃 掉对方进行将军的棋子,解除对己方王的威胁,这种应将办法称为“吃 将”。(图 25)中,黑车正对白王将军,此时白兵或白王可吃掉黑车消 将。  “避将”:在己方受对方将军时,把王走到不被对方棋子攻击的格 子里,以消除对方对己方的将军。(图 26)中,白后正对黑王将军,黑 王可分别走到 f8 或 g7 或 h8 或 h7 来避将。   “垫将”:当对方对己方将军时,己方把一个棋子走到自己王前, 挡住对方棋子对己方的将军,就是“垫将”。但是要注意的是当马、兵 将军时则无法使用垫将的办法。(图 27)中,白后正在对黑王将军,黑 车进入 f7 就能起到垫将的作用。    对于学习国际象棋的青少年们,在对弈中如何应将,应根据局势来 选择何种应将方法,目的是既能保护自己,又能削弱和消灭敌方有生力 量。同时要注意,如果对方双将,那就只能采取避将来应将。      将死      对弈中,一方被“将军”,而无法用“应将”的三种方法来消除被 “将”,这样将军的一方即算取胜,被将死的一方算输棋,对局到此结 束。      对局的胜、负、和      国际象棋中王是双方胜负的标志,如果一方王被抓住即算输棋,而 对方算取胜;如果双方都无法抓住对方王即算和棋。由于国际象棋中对 于胜、负、和都有严格而又复杂的要求,我们下面对于棋局产生胜负与 和棋的内容和要求作些介绍。   对局胜负的判定      对局时,一方出现下列情况之一,就算输棋,对方获胜。王被对方 将死,则对方胜;    自己主动认输。在对局中,棋局虽未结束,但自己认为棋局已呈败 势,对方取胜只是时间问题,因而主动宣布认输,也算对方胜;超过比 赛规定的走棋时限,即在规定的时间内未能走满预定的着数;  违反了有关的比赛规定也可判输,请参阅《国际象棋规则》一书中 的有关规定。      和棋      国际象棋对局中,双方谁也没胜,便谁也将不死谁,即为“和棋”。 和棋的种类很多,一般可分为以下几种情况。  (一)双方同意作和  具体做法是,一方走子之后,提议作和,然后才可按动对方的钟, 等待对方答复(一经提议作和,不得撤回提议),对方接受,即作和; 对方可以口头声明或以继续走棋表示拒绝。另外,一方不能连续提和, 只准双方交替提和。  (二)当一方处于“无子可动”状态时,称作“逼和”  在对局中,如果轮到走的一方所有的棋子都没有符合规定的着法可 走,算作和棋。这种一方无子可动的和棋形式就称“逼和”。逼和有两 个特点:首先是王未被“将军”,其次是王与其他任何棋子均无路可走。 (图 28)中,轮到黑棋走,但因王不能送吃,也不能吃白兵,而黑马也 无法走开,形成了黑王、黑马均不能走动的状态,这样就成了逼和。     (三)双方所剩兵力无力将死对方  双方无力将死对方的和棋方式是棋局产生和棋的基本内容。这样的 和棋,一般是双方都只剩王;或一方剩三,另一方剩王和单马或王和单 象;或双方都剩王和单象,且双方的象又是处于同一色格内等,除了出 现送杀外,也是和棋。  (四)对局中一方“长将”,对方无法避免时,亦为和棋   一方走子能连续不断地将军,另一方又无法避免被将军,则称为“长 将”。国际象棋规定一方“长将”是可以的,双方如不改变着法,可算 和棋。根据这一规定,在对局中,长将往往是弱方谋取和棋的有效手段 (图 29)。但是象和兵根据其着法要求无法进行长将。  (五)对局中同一局面连续或间断重复出现三次或三次以上,且每 次都轮到同一方走一棋,可判定为和棋  对局中的同一局面系指同种同色的棋子都在同样的位置,所有棋子 可能的走法也都相同,提和有两种情况:  1.轮到走棋的一方发现自己如走出此着棋后,将出现三次或三次以 上的重复局面,他就可以不走该着,要求裁判停止对局,判作和棋。  2.一方发现对方刚走的一着棋后,局面已重复三次以上,此时他可 不应着,要求裁判员停止对局,判作和棋。  (图 30)中,出现这一局面(可称为第一局面),轮到黑方走棋。 经 1.…后 g5―d8,出现第二局面,轮到白方走棋,接走,2.后 a7―d4 后 d8―g5, 后 d4―a7, 3. 第一局面二次出现, 仍轮到黑方走棋。 这时 3. … 后 g5―d8,第二局面两次出现,又轮到白方走棋。以下为 4.马 h5―f6 +g8―h8,5.马 f6―h5。  这时黑方原可向裁判员声明:下一着走 5.…王 h8―g8,第二局面 即将在棋盘上出现 3 次,同时仍轮到白方走棋,并要求裁判员让对局停 止,判为和棋。(但是黑方未作表示,而走出了这着棋,那么他就暂时 失去了要求判和的权利。而在黑方走出 5.…王 h8―g8 之后,白方本来 也可根据(1)的规定,指出第二局面已经出现 3 次,不走应着而提和。 但他也没有注意,又走出 6.后 a7―d4,同样失去在此提和的权利。接 着黑方又走 6.…后 d8―g5,这时白方察觉不再走出应着,而向裁判员 声称他下一着再走 7.d4―a7,第一局面即将出现三次,并且仍将轮到黑 方走棋,据此应按 3 次重复局面判为和棋。  三次重复局面对于初学国际象棋的青少年来讲,确感复杂,因而对 这个问题一定要搞懂。另外,判定局面重复 3 次,除去局面外观相同并 轮到一方走棋之外,还应考虑到其他因素。如一方某次局面本来有可以 易位或吃过格兵的可能性,但在以后失去了这些可能性,虽然又出现外 观相同的局面,也不能作为重复局面处理。  (六)50 回合自然限着  当行棋方要求和棋并证实至少在最近走过的 50 回合中,双方没有吃 过任何一子,也没有走动任何一兵,则对局为和棋。但有个别情况如追 溯到 50 回合以前那个局面是可以取胜的,只不过理论上需要花费 50 回 合更多的着法才行,那么限着可再延长 50 回合。这种和棋形式在对局中 比较少见,这要求棋手对一些复杂残局研究得又深又透,这样在规定的 限着内才能取得胜利。      记录方法      国际象棋规则规定,在对局过程中,双方都要用代数记录法在规定 的比赛记录纸上尽量清楚明了地逐着作好对局记录(包括自己的和对方 的着法)。这是比赛的要求,裁判员可根据对局记录判断全过程着法是 否符合规则规定,并裁定本局棋的胜负结果。  对于初学者来讲,必须学会如何记录以及看懂棋谱,因为对局中的 用文字和符号的记录,是象棋的语言,是人们进行研究和提高棋艺的工 具。为使初学者全面了解和掌握象棋记录方法,分以下几方面进行讲述。       记录符号      在记录中,应尽量减少文字表述而借助于一些符号,目的是方便各 国、各民族的棋手进行棋艺交流。主要有下图表中的一些常用的技术术 语符号(图 31)。  另要指出的是,当前国际上的象棋记录符号尚未统一,象有的用符 号“×”代表吃子,用符号“++”代表将死,或用符号“≠”代表将 死等,初学者应注意看懂及区别。       完整记录法      完整记录法就是把一着棋的全过程完完整整地记录下来。  首先要记下所走动的棋子名称和原来所在的部位,后面加“――” 表示走到的意思,再记下它所到达的新部位。如这一着吃了对方的棋子, 则把“――”改为“:”。例如,“马 f3―d4”是表示马从 f3 格走到 d4 格上去,“马 f3:d4”则表示马由 f3 格吃了 d4 格上对方的棋子。  如已走动的棋子是兵,可把兵字省略不写。若兵从 b2 走到 b4,可记 录为“b2―b4”,而“b2:c3”则表示兵斜进一格吃子。  兵到达第 1 横排或第八横排而升变为别的棋子的时候,则在记录之 后加上“变×”两字,如“a7―a8 变后”。      简易记录法      只记录棋子名称和它新到达的部位,而不记出它原来所在的部位。 如“车 c5”,表示车走到了 c5 格,吃子则记为“车:c5”。  当兵吃对方棋时,兵字虽可同样不写,但必须写出原来所在直线名 称。如“c:d”(c 兵吃 d 行上的子),或 gh 等。    当一方有两个同样的棋子从不同的直线或同一直线的不同横线都可 以走到同一格子时,为了加以区别,要在走动的那个棋子名称后面加记 它原来所在直线或横排的名称。如(图 32)中,b3 马与 f3 马都可走到 d4 格,可分别记为“马 bd4”和“马 fd4”。a1 车与 a7 车均可走到 a4 格,可分别记录为“车 1a4”和“车 7a4”。      国际象棋规则与专用术语      少年儿童在初学国际象棋时,必须对一些起码的下棋规则有所了解, 养成严格遵守规则的习惯,从小培养良好的棋风、棋德。  国际象棋的规则很多,我们在这里只介绍一些必须掌握的规则:      摸子的规则      摸子就是用手触摸棋子。在初学者中,我们经常可以看到随意触摸, 这样摆弃棋子往往容易引起争议,也是不严肃的。国际象棋规则对于摸 子有严格的规定,这些规定一般有以下这些情况:  (一)触摸了自己的棋子  一方如果触摸了自己的一个棋子,那么他必须要走动这个棋子。如 果触摸了棋子没有合乎规则的着法,才可走动其他棋子。  (图 33)中,黑方如果摸了 d5 兵,那么就必须走这个兵,虽然向前 走要被吃,那也没办法。黑方如摸了 b7 兵或 g7 兵,由于没有办法走动, 这时才可走动其他棋子。  另外,一方如果触摸了自己两个或两个以上棋子,那必须走动先摸 到的棋子。  (二)触摸了对方的棋子  一方如果触摸了对方一个棋子,那么必须把所摸到的棋子吃掉。只 有在自己任何棋子都无法吃掉所摸棋子时,才允许走动其他棋子。  (图 33)中,白方如触摸了对方 c6 兵,那么必须用后把兵吃掉,虽 然这样将丢后也必须照办。白方如果摸对方后,由于白方任何棋子都不 能吃黑后,这时才可以走动其他棋子。    一方如果摸触对方两个或两个以上棋子,那么必须吃掉最先摸到的 棋子。如果无法吃掉第一个摸到的棋子,那么就必须吃掉第二个摸到的 棋子,依次类推。  (三)先摸自己的棋子又摸对方棋子  出现这种情况一般是这样处理:  首先前者必须吃掉后者,如前者无法吃掉后者,则必须用其他棋子 吃掉后者;  如果所有棋子都无法吃掉后者,则必须走动前者,只有在前者根本 无法走动时,才能走动其他棋子。  (四)先摸对方棋子又摸自己的棋子  出现这种情况一般也有两种处理方法:  首先是后者必须吃掉前者,若后者无法吃掉前者,则必须用其他棋 子吃掉前者。  其次,如果任何棋子都无法吃掉前者,则必须走动后者。若后者根 本无法走动,这时才可以走动其他棋子。      落子的规则      落子就是走棋的一方把一个棋子从一个格子上拿起来放到另一个格 子上。  国际象棋规则规定,一方下了一着之后,手一旦离开棋子,只要符 合行棋规定,这个棋子就不能再改放到其他格子上。如果这个棋子已经 放到新的格子上,但手并没有离开棋子,那么这着棋还不算走完,还可 以把这个棋子改放到其他格子上。  摸子走子,落子无悔是下国际象棋的基本常规。如果有些棋子需要 摆摆正,应提前声明,否则按摸子处理,初学者应认真掌握这些规则, 可以养成三思而后行的良好的下棋习惯,以提高自己的修养。  上述是初学者最易违反的,而国际象棋规则的具体条款还很多,可 参阅国家体委颁布的《国际象棋规则》。      专用术语      国际象棋也具有自己的一套技术语言。我们选择一些常用的、必须 掌握的常用术语,作一些简单的介绍:  (一)开放线  当某一直线上双万都没有兵时,此线便称为“开放线”。(如图 34) 中的 d 线。  (二)半开放线  当某一直线上只一方有兵时,此线便称为“半开放线”。(图 34) 中,白方有半开放的 e 线,黑方有半开放的 h 线。  (三)封闭局面  当盘上基本无开放线与半开放线时,称为封闭局面。  (四)坏象与好象  当象处于自己一方的兵链之中,并与兵链色格相同,其 线路不畅时, 即称为“坏象”,又称“防守象”。反之则称为“好象”,又称“进攻 象”。  (五)开天窗  为避免对方车或后的沉底将军,造成王无路可走的闷攻将的局面, 而先将王前兵挺进一格或二格的走法,称为“开天窗”。(图 35)中白 兵在 h3 为白王开天窗。不然的话,如果兵在 h2 位置,黑车只要到 c1 将 军,白王即被将死。黑方 g6 兵也是如此。    (六)有根与无根  有己方棋子保护,不怕对方价值较大或价值相当的棋子威胁的棋子, 称为“有根子”。反之,没有己方棋子保护,或虽有保护,但受到对方 价值较小的棋子威胁的棋子称为“无根子”。  (七)浮兵  一般是指一方并列两兵处于第四或第五排时,己方已无他兵对其进 行保护,而其两侧直线上又存在对方兵,此并列兵便称为“浮兵”,又 称“悬兵”。(图 36)中黑方的 c5 和 d5 兵即为浮兵,此时只要白方走 车 d2,便对 d5 实行攻击。  (八)落后兵  兵链中的最后一只兵称为“落后兵”。  (九)孤兵  当某兵的两边均无兵与其相联系时,此兵便称为“孤兵”。  (十)叠兵  处于同一直线上的己方两个以上的兵称为“叠兵”。  (十一)关键格  能对棋局形势产生决定性作用的格子称为“关键格”。  (十二)弱格  无己方棋子保护,特别是无兵保护的格子称为“弱格”。(图 37) 中黑方的 g7 格为弱格。因为此时白方走象 h6,下一步后可以到 g7 格去 杀黑王。  (十三)复盘  当一局棋着完之后,重现对局的过程便称为“复盘”。  (十四)打谱  按照棋局记录,边摆棋、边研究的过程便称为打谱。  棋子实力的价值      初学者要想下好国际象棋,在棋盘上战胜对手,必须知道各种棋子 的相对价值。除了王之外,各种棋子的价值都是根据它们的威力决定的, 威力大的棋子价值也大。然而,棋子的威力不是一成不变的,同样的棋 子由于位置不同,活动范围的大小不同,威力也不同。下面就不同兵种 分别作比较:      王      王是对局的双方胜负的标志,是唯一不能被吃、不能送吃、也不能 和对方兑换的棋子。  王因着法规定,行动相对较为迟缓,在棋盘中央活动范围大,有八 个活动场所。随着王向棋盘边角转移,在棋盘边缘有五个格子可以行走, 而在盘角上只剩下三个格子可以活动了(图 38)。  根据王的活动范围有 8、5、3 三种变化的现象。在用王时,因王是 双方胜负的标志,在开局和中局时,应重点保护,不宜冒险轻易出击, 而到了残局,棋盘上双方主力基本消耗殆尽,就要充分利用王的战斗力, 主动出击,担负起攻守任务。   又根据王的活动范围,在攻王时,要尽量缩小王的活动范围,也就 是说在攻王时,要设法把王从活动范围大的中央逐步驱赶到活动范围较 小的边角,这样捉王就比较容易了。      后      后可在棋盘上的三种线格上自由行走,因而战斗力量最强,可控制 很大范围,如后在棋盘中央可攻击八个方向控制 27 个格子(图 39)。  正因为后有如此特点,对局时应考虑:  在开局阶段,不宜让后轻易动,更不应让后出现在阵地最前沿,而 是起支援、接应作用。  在中局阶段,后还是应配合和掩护其他棋子去进攻,并伺机率领兵 力向对方进攻。  到了残局,棋盘中棋子逐渐减少,因而线路畅通,后应充分发挥其 威力进行攻守。但需注意是否会造成逼和局面。      车       车的威力较大,行动迅速。因车行走直线和横线,所以车在棋盘任 何位置上的控制范围都是 14 个格(图 40)。  在开局中不宜轻动,应驻守底线为轻子和兵的行动提供援助和保护。   在中局,车应抢占开放线,配合其他子力发动进攻,但要注意离开 底线时王的安全。   到了残局,应尽量保持车路畅通,充分利用车的威力。      象      象在棋盘中心,可以攻击四个方向 13 个格子,随着象向棋盘边角转 移,控制范围依次减少为 11 格,9 格,7 格(图 41)。    象在开局时,应早出动,挺起象路上的小兵,保持象路畅通,以便 用象对敌阵进行牵制和封锁,支持和配合其他棋子。  中局时,象除了对其他棋子的支持配合外,还可配合其他棋子向对 方王进攻。  在残局中,象在其他棋子的配合下同样可以向对方发起进攻,直至 取胜。      马      马行走时不受别脚限制,能跳越其他棋子,因而灵活方便,控制范 围广。另外,当从一种色格出发,下一步跳到的必然是另一色格。马出 发和到达的格子永远不在同一直线、同一横线或同一斜线上,因而马是 唯一能够攻击后而不被后反攻击的棋子。  马在棋盘中心能够攻击八个方向上的 8 个格子,这时马能充分发挥 威力。随着马向棋盘边角移动,马攻击的方向和控制的格子依次降为 6、 4、3、2 格(图 42)。   开局时,马宜早出动,在其他棋子配合下抢占和控制棋盘中心。  中局时,马应充分利用能跳越其他棋子作战的特点,发挥其威力。  到残局时,马相对于车、象等长武器来说,作用有所降低,但马有 可兼顾各种颜色的格子的优势。      兵      兵在除边线以外的任何地方最多能攻击两个方向,控制两个格子, 在边线就只能攻击一个方向上一个格子(图 43)。   在用兵时应充分利用兵的直走斜吃,吃过路兵和到达对方底线可以 升变的权利。  开局时,要选择好兵及时走出,如王前兵和后前兵应尽早挺起抢占 中心,这样不但可以为后、象打开线路,而且可以为其他棋子提供活动 空间。另外,也可利用兵掩护王。  中局时,可在其他兵种的掩护下伺机行动,但要注意兵链的完整。 由于兵数量多,价值低,往往是双方打开局面的工具。  到残局时,注意兵可升变的权利,在其他棋子的保护和支援下,尽 快向对方底线挺进,以牵制对方子力,也可杀伤对方或伺机升变。    棋子实力价值表    为使初学者对于各个棋子的价值有一个系统的、全面的了解,以便 更好地使用它们,特列图表(图 44)。  从图表中我们可以看到棋子的价值分为兑换价值和使用价值。后因 其活动范围广和威力最大,兑换价值也最高,车次之,马、象再次之。  使用价值,由于开局阶段棋盘上棋子数量多,线路不畅通,各棋的 使用价值低。  在中局和残局,棋子数量减少,线路基本开放,各个棋子可充分发 挥威力,因而使用价值上升。  因为对局的最终目的是消灭对方王,所以王的价值不能以它的威力 来决定。王的威力虽然不大,但它的价值是任何棋子不能与它相比的。 为了杀死对方的王,可以牺牲掉许多棋子。在开局和中局中,棋盘上棋 子比较多,王一般都隐蔽在安全地带。到了残局阶段,王都要亲自出击, 威力也就大大增加。  图表中所列的棋子价值,仅供初学者在对局中进行子力交换时参考。 但绝不可机械死板地对棋子分值进行简单的加减,而是要根据对局中的 形势和需要,灵活地掌握,目的最终是要取得棋局的胜利。  棋子实力价值表 活动范围 兵种 中心 2 8 扩展中心 2 8 次边线 2 6.4 边线 1 3.2 兑换价值 1 32 2 1 2 2价值 使用价值 开局 11 3 4中残局 1+x1兵 马 象 车 后 王131197331 2114 27 814 25 814 23 814 21 5.3 图 445 10 -4 8 25 210 4  基本战术      国际象棋对弈中战略目标是获得胜利,而要实现战略目标,是要通 过一系列的战术来实现的。在国际象棋中对于各种战术灵活机动地运用 是十分重要的。      双重打击术      双重打击战术是以一子同时攻击对方两子,或一子一弱格,或一子 两弱格等,以达到谋子、取势目的。  例:  1.e4  e5  2.马 f3 马 c6  3.d4  ed  4.马:d4 象 c5  5.象 e3 后 f6  6.象 c3 马 ge7  7.象 c4 马 e5  8.象 e2d5  9.0―0  h5?  这里,正着应改走 9…后 g6,如白走  10.ed,到 10…象 h3(但匆 走 10…马:d5?因为 11 象 b5+  c6  12 马:c6bc  13.后: d5)11.象 f30―0―0 黑棋形势很好。黑方 9…h5 的着法期望白走 10.f4,则 10… 马 g4,黑方满意。  10.马 b5!后 b6?  黑方未能察觉白方的诡计,这时必须走 10…象 d6。  11.象:c5 后:c5(图 45)  12.后 d4!  强兑后, 黑棋已不可避免要失子。 因如接受兑后 12…后: 则 13. d4, cd, 白方有双重威胁,一面兵捉马,另一面马要吃兵抽将得车,黑顾此失彼, 马、车两子,必失其一。如果避免,则黑 e5 位马无法保护也是失子,因 此,黑方只得认负。       牵制      一方的某个棋子受到对方远射程棋子(车、象或后)的攻击,由于 后面有价值更大的棋子或没有保护的棋子处于同一线(包括直行、横行 和斜线)上而不得挪动时,称为被牵制。  如果被牵制的子后面是王,这时被牵制子就完全失去活动的自由, 称全牵制。如果被牵制子掩护的不是王,而是其他棋子,这时被牵制子 为了更高的战略目的或者为了进行战术攻击的需要,可以有意识地弃掉 它后面掩护的棋子,以摆脱牵制。  例:(图 46)白方先。   白方在出子方面占优,棋子多在有效位置上。而黑方出子较落后, 且位置不够理想,王翼出现薄弱环节。但白方后翼兵较弱,黑方如来得 及调整子力,此局胜负难以确定。  车 d5:d7。  白方通过弃车获得牵制黑方 f7 兵的机会,使黑方 f7 兵的功能削弱, 保护不了 g6 兵。  1.……后 c7:d7  2.后 c2:g6+王 g8―h8  3.后 g6:h6+王 h8―g8  4.车 e1―e3 马 c6―e7  5.车 e3―g3+马 e7―g6  6.车 g3:g6×  白方获胜。      闪击战术      闪击战术就是一方走动一个棋子,使隐蔽在其身后的己方另一棋子 攻击对方一个目标的走法称“闪”。攻击目标是王就称为“闪将”;攻 击目标是其他棋子,则称为“闪击”。而走动的中间子也往往能攻击对 方,使对方防不胜防。  例:(图 47)白方先。    黑方多子。白方如无其他手段,便要告负。但此时白方正好利用黑 后的不利位置,采用了闪击战术,使少子变为多子。  1.象 c2―h7+王 g8―h8  2.象 h7―d3+闪击战术。  2.…王 h8―g8  3.象 d3:c4  白方得子获胜。      堵截战术      堵截战术是一方走子进入对方某个棋子控制的一条线路,切断对方 此棋在这条线路上的进攻和防守。  例:(图 48)白方先。   此残局黑方多兵多象,优势明显。但白方采用堵截战术,反而将劣 势变为优势,并取胜。  1.王 f3―g2  堵截战术。阻止了黑方冲兵 g2,同时又使黑象无路可走,成为死象。 如果 1.c5  g2!  2.王:g2 象 c7,白方后翼兵都要为黑象所吃。  1.…h6―h5  若 1.…王 g7,2.c5 王 f6,3.c6!(不可 3.a6b:a,4.c6 王 的 e6。这样黑王便阻挡了白冲兵变后),3.…b:c,4.a6,黑王无法 阻挡白冲兵变后。  2.c4.c5h5―h4  3.c5―c6  h4―h3+  4.王 g2:h3  也可走 4.王 h3  4.…象 h2―g1  如果:4.…g2,5.王:h2,白将冲兵变后。或 4.…b:c,5.王 g2,白 a 兵将变后。  5.c6―c7  黑象已无法阻止白兵变后,白方胜。      引入战术      引入战术就是把对方的棋子引到自己安排的格子,然后进行攻击。  例:(图 49),白方先。  图中黑方已对白方形成绝杀无解局面。而白方又无一步绝杀可能。 但白方可通过引入战术连将杀之。  1.车 h1―h8+  引入战术。  1.…象 g7:h8  若 1.…王:h8,黑王进入 h8 格,白方同样获得了引入战术的目的。 2.后 h6+、王 g8。3.后:g7×  2.后 e3―g5+  也可 2.车 g1+象 g7(如果 2.…王 f8,3.后 h6 王 e8,4.后: h8×),3.车:g7+王 f8,4.车 g8+(再次采用引入战术),4.… 王:g8,5.后 g5+王 f8,6.后 g7+王 e8,7.后 g8+×  2.…王 g8―f8  3.后 g5―h6+王 f8―e8  4.后 h6:h8×。       引开战术      引开战术是用逼着手段,使对方某个棋子离开其重要的攻守位置。 其战术主题其实就是兵法中常说的调虎离山计。  例:(图 50)  图中黑马进到 g4,和黑后默契配合,把进攻矛头指向白王。设想此 时如 f3 格的白马不存在,黑后吃 h2 兵,即成绝杀。因此白方必须应以 2.g3,预先防范,方可免去对方杀棋的威胁。但是白方没有警觉,致使 黑方用上了“弃子引离”的战术。  2.象:e7 马 d4!  黑棋用提双的强制手段,吸引白方 f3 马离开防御 h2 格的位置,从 而迫使白方立即投降。因为白方的后若逃开,黑马:f3+,强吃白马也 成杀。  开局简介      国际象棋开局一般是指初始阶段 10~15 步棋,它是属于动员子力, 协调子力关系,夺取有利地形,为中局作战做好准备阶段。  开局的任务:迅速、合理出击子力,夺取或控制中心,力争对局的 主动性。  开局的基本原则:  出动子力,占据要地:开局的时候应尽快把棋子布置到阵地中去, 力戒废棋,保持棋路畅通。在运用时要注意的是一般先出轻子后出重子; 为节省时间、空间,一子不要多动。   争夺中心:棋盘中心是战略要地,对弈双方必争之地。占据了中心 就拥有更大威力,可攻可守,并可向两翼转移,所以开局首先要用兵和 子去占领、控制、争夺中心。  兵阵要完整:要善于用兵去占领更多空间,但要保持兵链的完整。 因兵只能前走,要注意不要出现弱兵和弱格。  各子要协调配合:双方在开局阶段,各子要协调行动,不可各自为 战,尤其要注意各子不要互相妨碍(如各子不要妨碍兵的行动,兵不要 阻挡象的线路等)。  易位要及时:在开局阶段,在适当的时候要及时进行王车易位,可 以把王转移到安全地带,同时大大地加快出子速度。  国际象棋的开局在经过长期、反复实践后,逐步形成了许多攻守针 锋相对、棋路简洁明了、战略形势相对平衡的开局范例。开局可分成三 大类:开放性布局、半开放性布局和封闭性布局。      开放性布局      在这种开局中,黑方在白方走 1.e2―e4 以后,应以 e7―e5。这类 开局的特点是早期打开中心并由此而产生激烈对攻的局面,其中出子速 度将起决定性作用,谁第一个把后翼子力投入战斗,谁就很可能取得胜 利。另外,在开放性对局中,应该尽快让丙翼的车占据中心线,投入战 斗。  开放性布局种类很多,有王翼弃兵、中心开局、北方弃兵、王象局、 维也纳开局、菲利多尔防御、苏格兰开局、意大利开局、双马防御、西 班牙开局等等。下面我们只介绍最常见的、使用频率较高的意大利布局 和西班牙布局,每种布局介绍几种常用变化。      意大利布局      意大利布局是国际象棋中最古老的开局之一。此布局特点是理论性 强,简洁明了,战略战术技巧方面的内容相当丰富,是初学者学习国际 象棋开局的基础教材。  1.e2―e4  e7―e5  2.马 g1―f3 马 b8―c6  3.象 f1―c4 象 f8―c5(图 51)。  如图局面即形成意大利布局的基本图形。由于 f2 兵和 f7 兵是双方 兵阵的弱点,双方象把攻击矛头直指对方弱点是这种布局的特点。   下面介绍两种主要变化:  (一)4.c2―c3 后 d8―e7  在开放性布局中 e5 这个部位是双方争夺的焦点,具有极重要的战略 意义。阿辽享变局,黑方利用白马一时不可能跳到 d5 格威胁 e7 黑后这 一点,用后固守 e5 和 f7 两个薄弱环节,稳住阵脚,逐步开展反扑,但 它给黑方反先的机会也要比 4.…马 f6 少。  如改走 4.…d6 对黑方不利。因为白方 5.d4 将逼迫  5.…ed(若 5.…象 d6  6.de 白方得兵)6.cd  象 b4+(6.…象 b6 白中心兵形也佳)7.王 f1(威胁中心兵 d4―d5 再后 a4+抽将)7.…象 a5(若 8.后 a4 则 8.…a6)白方拥有强有力的兵的中心。  5.d2―d4  象 c5―b6  对付白方中心兵的冲击,最好还是坚守 e5 位。退象也包括有积极的 反击 d4 兵的意义。如急于 5.…ed 兑兵,反扑 e4 白兵,不能得逞,因 为 6. 0―0! 妙手弃兵, 给白方主动权。 又例如 6. …d6  7. cd  象 b6  8. h3   象 d7  9.马 c3  0―0―0(白兵 e4―e5 的威胁,使黑方 g8 马一时不能 跳 f6 位,只好长易位) 马 d5  后: 10. e4  11. b6ab  12. g5  后: 马 马 d4  13.后:d4  马:d4  14.马:f7  马 f6  15.马:h8 车:h8,白 方用马兵换得黑车。  6.0―0……  为了长久地妨碍对方子力的发展,有一种弃兵争取空间的有趣变化: 6.d5!?  马 d8!(守住 f7 位)7.a4(有益的一步棋,否则黑方更容 易防守,如 7.d6  后:d6  8.后:d6  cd  9.象 d5  马 c6  10.马 a3  a6  11.马 c4 象 c7  12.a4  b6  13.象 e3  车 b8 黑方后翼出子 结束并开始攻击 d5 白象和 e4 白兵)7.…a6  8.d6 后:d6  9.后:d6   cd  10.象 d5(压住,不让 10.…d5 反弃小兵。若 10.a5  象 c7 反使 a 兵受累,要损失一步棋时间),白方主动,但未必能胜。  同样 6.de  马:e5  7.马:e5  后 e5  8.0―0  d6  黑方毫无 危险。  6.…  马 g8―f6  7.车 f1―e1  巩固中心,保持紧张状态。如急于进攻,将陷于被动,如 7.d5  马 b8  8.象 d3  d6  9.马 bd2  象 g4  10.a4  a6  11.后 b3  马 bd7   12.象 c2  0―0  13.a5  象 a7  14 后:b7  车 fb8  15.后 c6  马 c5  16.马 c4  马 f:e4  17.象:e4  马:e4  18.后 a4  f5 黑  7.…d7―d6  8.a2-a4  a7-a6  9.h2―h3   正着, 防黑象 g4 牵住王翼马。 另一种变化是 9. a3  象 g4  10. 马 马 c2,白方调马守卫中心,然后推进后翼兵攻击黑方 c6 马,用侧翼进攻来 争夺中心。  9.…0―0(图 52)。这时处于开局向中局转变的关头。如果 10.象 e3  后 d8! (黑方准备 ed 再 d5 兑换中心兵, 并腾出 e 路给车) 或者 10. b4 王 h8(黑方准备马: e4 再兵 f 保马)双方机会均等。  (二) 4.c2―c3 马 g8―f6  5.d2―d4  e5:d4  若 5.…象 b6?  7.de  马:e4  7.后 d5  白胜。  6.c3:d4  白方战略计划的必然继续,但它给黑方争取到宝贵的时间和机会去 反击白方 e4 中兵,这是双方保持大体平衡的关键。建议试用 6.0―0 迅 速避王出车的弃兵手法争取主动。  6.…  象 c5―b4+  如果 6.…  象 b6  7.d5  马 e7  8.e5  马 g4  9.d6!  cd(若 9.…  象:f2+  10.王 e2 再 11.h3,或者 9.……马:f2  10.后 b3   马: h1  11. f7+  王 f8  12. g5 对白棋有利) ed  马 c6  11. 象: 象 10. 象 g5  白棋明显优势。 接下去, …  f6  12. d5  车 f8 11. 后 (12. …  象: f2+  13 王 d1! 13. e4+或 11. ) 后 …  象: f2+12. f1  后 b6  13. 王 后 e2+  王 f8  14.象 e7+  王 g8  15.象:f7+  王:f7  16.马 g5+  王 g617.后 d3+白胜。  7.象 c1―d2  …  另一步正着是比较尖锐有力的:7.马 c3,白方弃一二只兵力图获得 凶猛的进攻机会,给对方更大压力。  7.王 f1  马:e4   8.d5  马 e7  9.后 d4 或者 7.……d5  8.ed   马:d5  9.马 c3 的走法各有顾忌,走得较少。  7.…象 b4:d2+  现在 7.…  d5 不合时宜,因 8.ed  马:d5  9.象:b4  马 c: b4  10.后 b3!!但可考虑 7.…  马:e4  8.象:b4  马:b4  9.象: f7+  王:f7  10.后 b3+  d5  11.马 e5+王 e6!  12.后:b4  c5!  8  马 b1:d2  d7―d5!  接着应该走这步棋,而 8.…  马:e4  9.d5  马:d2  10 后:d2   马 e7  11.d6  cd  12.0―0 或 12.后:d6,白方弃兵获攻势,正好与 上一回合相反。  9.e4:d5  马 f6:d5  10.后 d1―d3  马 c6―e7  值得注意 10. …  0―0?!   11.象: d5  马 a5  12.象: f7+  车: f7  13. c3  车 37+  14. e5 的有趣变化。 后 马 如某典型对局 14. …  马 c6  15. f3  马: 马 d416. c4+  马 e6  17. 后 0―0  王 h8  17 ad1  后 e819.后 h4  王 g8  20.后 c4  王 h8  21.车 fe1 白方掌握主动。  11.0―0  0―0  12.车 f1―e1  c7―c6  典型局面,双方大体相等。白方 d4 中心孤兵控制着重要的 e5 部位, 这样的特征意味着局势随时能打破平衡,向二端转化(图 53)。  西班牙布局  西班牙布局是现代国际象棋中最流行和变化多端的布局之一。其特 征是计划性强, 双方对中心的争夺十分激烈。 双方争夺的焦点在 e5 部位。   1.e2―e4  e7―e5  2.马 g1―f3  马 b8―c6  3.象 f1―b5 a7―a6(图 54)。  这着棋黑方除了 3.…a6,还可选择下列六种主要变化:  (一)3.…  马 d4  4.马: d4  ed  5.0―0  c6  6.象 c6 马 f6  7.车 e1  8.d3  象 e7  9.马 d20―0  10.马 f3!白优。    (二) …  象 c5  4. 3. c3  马 f6  5. 0―0  0―0  6. 象 b6  7. d4 车 e1  d68.h3  马 e7  9.马 bd2 白稍优。或者 7.de  马:e4  8.后 d5   马 c5  9.象 g5  马 e7  均势。  (三) …f5  4. c3  fe  5. e4 马 f6  6. f6+  g8  7. 3. 马 马: 马 d4   d6  8.d5  a6  9.1 象 e2  马 e7  10.马 h4  c6  11.象 h5+  王 d7   12.dc  bc  13.c4  黑王位置不佳。  (四)3.…马 f6e  4.0―0  马:e4  5.d4  象 e76.后 e2  马 d6  7.象:c6  bc  8.de  马 b7  9.马 c3  0―0  黑兵结构稍差。  (五) …d6  4. 3. d4  象 d7  5. c3  ed  6. d4  马 f6  7. 马 马: 0― 0  象 e7 白稍优。  (六)3.…  g6  4. d4  马:d4.  5.马:d4  ed  6.后:d4   后 f6  7.e5  后 b6 白稍优。  4.象 b5―a4  如果 4.象: c6d:c  5.0―0(不利于白方的走法是:5.马: e5  后 d4  6.马 f3  后:e4+  7.后 e2  后:e2+  8.王:e2  马 f6(黑方 残局略好),5.……  f6  6.d4  象 g4  7.d:e 后:d1  8.车 d1f: e  9.车 d3 象:f3  10.车 f3,白方残局虽略优,但要取胜相当困难。    4.…  马 g8、f6  黑方还有两种常见的走法:  (一)4.…  d6  5.c3(不可 5.d4  b5  6.象 b3 马:d4  7.马: d4  c: d  8  后: ! d4!  c5  9. d5  象 e6  10. c6+  象 d7  11. 后 后 后 d5  c4 白象被捉死) …  f5  6. f  象: 5. e: f5  7. 0―0  象 d3  8. 车 e1 象 e7  9.象 c2(不够理想的走法是: 9.车 e3  e4  10.马 e1  象 g5  11.车 g3  象 h4  12  马:d3  象:g313.后 e2  马 ge7  14.后: e4  d5 局势极其复杂)9…  象:c2  10.后:c2  马 f6  11.d4  0― 0  12.d:e 马:e5  13.马:e5  d:e  14.马 d2,由于黑方出现 e5 孤后,白方优。  (二) …  f5  5. 4. d4  e: d  6. e5  象 c5  7. 0―0  马 ge7  8. 象 b3  d5  9e: d  后:d6  10.车  e1  h6  11.马 bd2  b5  12.a4  象 b7  13.a:b  a:b  14.车: a8  象:a8  15.马 f1。虽然黑方多一 兵,但由于, 5.0―0  象 f8―e7  流行的 “开放变局” …  马:  5. e4  6. d4  b5  7 象 b3  d5  8. de   象 e6(图 55)有很多复杂的变化,其主要如下:   9.后 e2  象 e710.车 d1  马 c5  11.象 e3  0―0  12.c4  bc   13.象:c4  马 a5  14.象:d5!象:d5  15.b4  象:f316.gf 后 e8   17.象:c5  象:c5  18.bc 后 c6  19.马 c3  车 ae8  均势。  9.后 e2  象 e7  10.车 d1  0―0  11.c4  bc  12.象:c4dc!?   13.车:d8 车 f:d8  14.象 d2  象 d5  15.马 c3  马:c3  16.象: c3  马 b4 黑方牺牲子力换得较好配置。  9.c3  象 e7  10.马 bd2  0―0  11.象 c2  f5  12.ef  马:f6   13.马 g5  象 g4  14.f3  象 c8  或者 13.  马 b3  象 g4  14.后 d3   马 e4  15.马 bd4  马:d416.马:d4  象 d6!均势。  9. c3  c5  10. bd2  0―0   11. c2f5  12. 马: 马 象 ef f6  13. 马 b3  象 b6  14.马 g5  象 g4!  15.象:h7+  王 h8  16.后 c2  尖锐 的对攻。  或者代替 12.ef 走 12.马 b3  象 a7  13.fd4 马:d4  14.马: d4  14. d4  象: 马: d4  15. cd  f4  16. f3  马 g3  17. hg  fg  18. 后 d3  象 f5  19.后:f5  车:f5  20.象:f5  后 h4  21.象 h3  后: e1+  22.王 h1  后:e5  23.象 d2  后:b2  24.象 f4  d4 转入复杂 残局,双方各有顾忌。  6.车 f1―e1 ……  值得注意一种“迟兑变局”6.象:c6  dc  7.后 e1c5  8 马: e5   后 d4  9.马 d3  马:e4  10.b3!白方准备弃子抢攻。  此外还有一种黑方弃兵反扑的变化:6.后 e2  b5  7.象 b3  0―0   8.c3  d5  9.ed  象 g4  10.dc  e4  11.d4  ef  12.gf  象 h2  6.…  b7―b5  7.象 a4―b3  d7―d6  黑方弃兵引起尖锐对攻局面的“马歇尔反击”7.…0―0  8.c3  d5   9.ed 也很有趣。其主要变化是:9.…  马:d5  10.马:e5  11.车: e5  c6 (或者 11.…  马 f6  12.车 e1  象  d6  13.h3  马 g4 14.后 f3  后 h415. d4  马: 12. f2) d4  象 d6  13. e1  后 h4  14. 车 g3  后 h3  15. e3  象 g4  16. d3  车 ae8 象 后 (还有 16. …f5  17. 17. f4) 马 d2  车 e6  或者 9.…  e4  10.dc  ef  11.后:f3  象 g4  12.后 g3  车 e8  13.d4  象 d6  14.车:e8+  后:e8  15.后 e3  后:c6  16.f3   车 e8  17.f2  车 e7!  在几种变化中,双方都有机会。  8.c2―c3  0―0  9.h2―h3  ……(图 55)。  防黑象 g4 牵制,保持对 e5 部位的压力。另有二种变化:  (一)9.d4  象 g4  10.象 e3  ed  11.cd  马 a512.象 c2  马 c4  13. c1  c5  14. 象 b3  马 a5  15. bd2 尖锐的搏斗, 马 或者 10. d5   马 a5  11.象 c2  c6!12.dc  后 c7  13.马 bd2  马:c6  14.马 f1   车 ad8(准备挺兵 d6―d5)。  (二)9.d3  马 a5  10.象 c2  c5  11.马 bd2  马 c6  12.马 f1  象 e6  13.马 e3 双方机会均等。  9.…  马 c6―a5  (图 56)典型局面,黑方另有七种变化:  (一) …  象 e6  10. 9. d4  象: b3  11.后: (也可考虑 11. d3 ab) 11.…后 d7  12.马 bd2  车 fe8  13.马 f1  h6  14.马 g3  象 f8 双方机会均等。  (二) 9.…  马 d7  10.d4  象 f6  11.象 e3  象 b7  12.马 bd2   马 e7 白方较有前途,或者 10.…马 b6  11.象 e3  ed  12.cd  马 a5   13.象 c2  c5  14.马 c3  马 ac4  15.象 c1  cd16.马:d4  象 f6 双方机会均等。  (三)9.…a510.d4  ed  11.cda4.12.象  c2.马 b4  13.d5   白稍优。    (四) …象 b710. 9. d4  ed  11. cdd5. 12. e5  马 e413. c3  马 马 a5  14.象 c2  f5  15.ef 象:f6 白稍优。  (五)9.…后 d710.d4  车 e8.11.马 g5  马 d8  12.f4 白稍优。   (六)9.…  h6  10.d4  车 e8  11.马 bd2  象 f812.马 f1  象 d7  13.马 g3  马 a5  14.象 c2 均势。或者 12.象 c2(巩固 e4 白兵 并腾出 b 路准备推进后翼兵)12.…  象 d7(或 12.…  象 b7  13.a3   马 b8  14. b4  马 bd7  15. b2)13.a3  后 b8  14.b4  a5  15.象 象 b2g6  16.马 b3a4  17.马 bd2  象 g7  18.d5  马 e719.c4 白稍优。   或者 11.c4  bc  12.象:c4  马 a5  13.象 f1  ed14.马:d4: c5  15.马 c2  象 b7  16.c3  d5 均势。  (七)9.…  马 b8  10.d4  马 bd7  11.c4  c6  12.c5  后 c7   13.cd  象:d6  14.象 g5  ed  15.象:f6gf  16.马:d4  马 c5 均势, 或者 11. …  b4  12. 象 b7  13. c2  ed  14. d3  15. c5 后 c6! 后 c4  马 b6  16.c6  马:c4  17.ba  变后  后:a8  18.象:c4  马: e4  19.象:d3  d5  白稍优。  11.马 h4  马:e4  12.f5  马 df6  13.后 f3  象 b7  14.象 c2   马 c5  15.后 g3  马 e6  16.象 h6  马 h517.后 g4  马 f6  18.后 g3  马 h5  重复不变和局, 或者 11. …马 b6  12. de  de  13. f5  白 马 稍优。  11. g5  象 b7  12. bd2  h6  13. h4  车 e8  14. g3  象 象 马 象 象 f8  15.象 c2  g6  16.a4  象 g7  17.象 d3  c6 均势,或者 14.后 e2  c5  15.车 ad1  后 c716.de  de  17.c4  马 f9 均势。  对付 9.…  马 b8 值得注意 10.d3  马 bd7  11.马 bd2  象 b7   12. f1  马 c5  13. c2  车 e8  14. g3  象 f8  15. 马 象 马 b4  马 cd7   16.d4  g6!  17.de!的攻法,白方较有前景。  10.象 b3―c2  c7―c5  11.d2―d4  d8―c7  除了 11.…  后 c7  还有三种变化:  (一)11.…象 b7(准备 12.马 bd2  cd  13.cd  车 c8  14.马 f1  d5 及 14. d5  后 c7) d5! 12.   象 c813. bd2  c4  14. f1  马 马 马 b7  15.g4  h5 白稍优。    (二)11.…  马 c6  12.马 bd2  cd  13.cd 象 b714.a3  白稍 优。  (三) …  马 d7 11. (目的腾出 f6 格) de  de  13. bd2  f6! 12. 马 14. h4! 马   马 b6  15. f3  车 e8  16. f1  车 a7  17. g3  象 后 马 后 f8 均势。  12. d5  马 b6  13. g4  h5!   14. h2  hg  15. 马 hg  象 g5!   16. 马 d2  g6  17.马 df3  象:c1  18.后: c1  王 g7  黑稍优,或者 13.马 bd2  f5!  14.ef 象:f5  15.马 e4  后 d7!黑稍优。  12.马 bd2  cd  13.cd  马 c6(主要变化,图 57)现在有四种复 杂变化:  (一) a3  ed  15. b3  马 de5! 14. 马   16. f: 马 d4  象 f6  17. 象 d2  马: d4  18  马: d4  马 d3!   19. c6  马: 马 f2  20. h5! 后   马: h3+ (20. ……后 d621.   马 e4+22. h2  g6  23. e5! 王 ef  gh  24.象: e4  白方弃后有强大攻势)21.王 h2  g6!尖锐的对攻。  (二)14.马 f1  ed  15.马:d4  马:d4  16.后:d4  马 e5!    17. d1  象 f6  18. e3  象 e6  19. d5  象: 后 马 马 d5  20. d5  车 后: c8 均势。  (三) 14. b3! 马 a5  15.象 d3(也可 15.象 e3a4  16.马 bd2  象 f6  17.马 f1  白稍优)15.…象 a6(也可 15.…车 b8  16.后 e2  象 a6  17.象 d2!  ed18.马 b:d4  马:d4  19.马:d4  马 e5  白稍 优)16.d5  马 b4  17.象 f1  a4  18.a3!马:d5  19.后:d5  马 b6  20.后 d1 ab  21.后:b3  后 b7  白稍优。  (四)14.d5  马 b4  15.象 b1  a5  16.a3  马 a617.b4!白稍 优。  12.马 b1―d2……  (图 58)局面是西班牙布局中契戈林防御体系的定式。双方将进行 深刻的战略计划的斗争,具有进攻和防御的各种复杂变化。接下去有三 个主要变化:  (一)12.…  马 c6  13.dc  dc  14.马 f1  象 e615.马 e3  车 ad8  16. e2  g6  17.马 g5 象 c8 均势,或者 13.d5  马 d8  14.马 后 f1  马 e8  15. g4  g6  16. h6  马 g7  17. g3  f6  18. h2  马 象 马 王 f7  19.象 e3 象 d7  20.车 g1  均势,或者 13.马 f1  ed  14.cded 黑稍优。  (二)12.…象  b7 13.马 f1(若 13.d5 则黑象再调去 d7,损失 二步关系不大) …cd  14. 13. cd  车 ac8  15. d3  d5  16. (16. 象 ed de   马: e4  17. g3  f5  18. 马 ef  象: 黑弃兵抢攻) ……e4  17. f6 16. 象: e4  马:e4  18.车:e4  象:d5  黑弃兵换得双象优势和二条大斜线 上的主动权。  或者 15. e2  d5  16. 车 de  马: e4  17. g3f5 马 (也可考虑 17. … 车 fd8, 保留 e4 黑马, 再进象 c5 反击白方 f2 位) ef  象: 18. f6  19. 象: e4  de  20.马:e4 象:e4  21.车:e4 白多一兵,黑势通畅,各有所 得。  或者 15.象 b1 车 fe8(此时 15.……  d5 不 56 早)16.马 g3  g6   17.b3  马 d7  18.象 b2  象 f6 均势。   (三)12.…  象 d7  13.马 f1 车  fe8(若 13.…  马 c414.马 e3  马:e315.象:e3  象 c616.马 d2  车 fe817.f4 白优)14.b3!   (14.马 e3  g6!  15.de de 16.马 h2  车 ad8  17.后 f3  象 e6 均势)14.…  g6  15.象 g5!  马 h5  16.象:e7 车:e7  17.马 e3 白稍优,或者 14.…  马 c6  15.马 e3  cd  16.cd  ed  17.马: d4  马:d4  18.一:d4  白稍优。  半开放性布局      在这种布局中,黑方不走 e7―e5,可选用其他任何一步棋来应白方 的 1.e2―e5。在半开放性布局中,双方都部分地、有时甚至全部地保留 着兵的中心,因此,在开始阶段子力的展开就进行得较为缓慢,它们的 行动也没有开放性布局中那样的广阔空间。半开放性布局的一个明显特 点,就是对于白方的第一步棋 1.e2―e4,黑方在选定某一应着的同时, 实质上就预先决定了一种开局,从而强迫白方接受某种性质的方法。  半开放性布局种类也很多,有西西里防御、法兰西防御、斯堪的纳 维亚防御等,这里我们只介绍西西里防御和法兰西防御。  西西里防御  西西里防御也是一种古老的布局,它内容丰富,变化多端,搏杀激 烈。此开局在国内外颇为流行。  西西里防御的变例很多,这里只对五种较为典型的变例作介绍。  (一)封闭变例  1.e2―e4  c7―c5  2.马 b1―c3  白方选择较为平稳的着法,也就形成了封闭式变例。  2.…  马 b8―c6  3.g2―g3  g7-g6  4.象 f1―g2  象 f8―g7  5.d2―d3  d7―d6  6.f2―f4(图 59)  为了后面在王翼发动进攻作准备。 同样也可 6. e3e6  7. d2  马 象 后 ge7?!(应:7.……  后 a5  8.马 h3  h5  9.f4  马 d4  10.马 f2  h4  11.0―0―0 马 e7 接着马 ec6 至 b4 黑方在后翼便有进攻机会) 8. h6  象: 象 h6  9. h6  马 d4  10. 后: 0―0―0  马 ec6  象 d712. 马: d4  c:d13.马 e2  后 a5  14.王 b1  后 a4  15.c3d:c  16.马 c3 后 b4  17.d4  白方优。   6.…  e7―e6  也可 6. …  e57. 马  f3 (或 7. h3e: 马 f  8.象: 马 ge7  9. f4 后 d2  h6  10. e3  马 e5  11. f4  0―0  双方互有机会) …  马 象 马 7. ge7  8.0―0  0―0  9.象 e3  马 d4  10.后 d2ef  11.象:f4  马: f3+  12.车:f3  后 b6  13.车 b1  象 e6  双方均势。  7.马 g1―f3  马 g8―e7  8.0―0  0―0  9.象 c1―e3  马 c6―d4  10.e4-e5  新着,近年来较流行。白方以前有两种常用的方法:其一为:  10. 车 b1  象 d7(也可:10.……  马 ec6  11.马 e2  马:f3+  12.象:f3   马 d4  13. 象  g2  后 a5  14. c1  后 a4  15. 马 c3  后: d1  16.车: d1  马 c6 平先) 11. e2  马: 马 f3+  12.象: f3  后 c7  13. d2  车 后 ad8  14.c4  b6  15.g4  f5  16.g:f  e:f  17.马 c3 车 fe8 形 势不明。其二为:10.后 d2  车 b8  11.h4b5  12.马 d1  f5  13.c3   马 dc6  14.马 f3  b4  黑方在后翼获得反击机会。  10.…  马 e7―f5  如果 10. …  后 b6  11. b1 车 (若 11. e4 马 ef5  12. f2  后: 马 象 b2  13.马:d4  cd  14.g4  马 e315.象:e3  de  16.马: d6  f6   17.后 e2  fe  18.马 c4  后 d4  19.fe  车 f2  20 后:e3  车:f1+   21. f1 象: 车 e5  22.后: d4  象:d4+23.王 h1  车 b8+-24.车 b1  b6   25.马 a5  象 d7  26.马 c6  象:c627.象:c6 则形成和棋残局), 11. …  马 ef5  12. f2 马: 象 f3+  13. f3 也可 13. f3  de  14. 后 ( 象: fe 象:e5  15.马 e4  象 d4  16.后 e2  象:f2+  17.后:f2c4  18.dc   后: f2+  19.车: f2  车 d8  20. c5,这样白方残局较优), 13. …  de   14.fe  象:e5  15.马 e4!  马 d4(若 15.… 象 d7?  16.象:c5   象 d4+  17.王 h1!象:c5  18.马 f6+  王 g7  19.马:d7  黑方将 失子) 16. d1  f5  17. d2  后 c7  18. , 后 马 c3  马 b519. 后  e2  a6   20. a4  马 a7  21. c4  象 f6  22. 马 b4cb  23. b6  车 b8  24.马: 马 c8  马:c8  25.后:e6+  王 g7  26.cb  后 d6  27.后:b6  马: d6  28.车 bc1,则白方在残局拥有双象,占优势。  11.象 e3―f2  马 d4―f3+  12.后 d1:f3  象 c8―d7  13.后 f3―b7  如果 13. de  象 c6  14. e4  马: 马 d6  15. c5  马: 象: e4  16. de   象 d4+  17.象:d4  后:d4+18.王 h1  后:b2,则黑方较好。  13.…  车 a8―b8  14.后 b7:a7  车 b8:b2  15.车 a1―c1  如果 15.马 e4  车:c2  16.g4  马 d4  17.象:d4  cd  18.马: d6  g5!,则复杂化。  15.…  d6:e5  16.…f4:e5  象 g7:e5  17.马 c3―e4  象 d7―c6  18.后 a7:c5  象 c6:e4  19.后 c5:e5  如果 19.象:e4  象 d4!20.象: d4  马:d4,则黑方弃兵有补 偿。  19.…  象 e4:g2  20.后 e5:b2  象 g2―a8!?  黑方虽失半子, 但获得了 h1―a8 斜线的控制权, 因此形势尚不明显。   (二)龙式变例  1.e2―e4  c7―c5  2.马 g1―f3 d7―d6  3.d2―d4  c5:d4  4.马 f3:d4  马 g8―f6  5.马 b1―c3  g7―g6  6.象 c1―e3  象 f8―g7  7.f2―f3(图 60)   如果 7.象 e2  马 c6  8.0―0  0―0  9.后 d2(也可 9.马 b3) 9. …  马 g410.象: g4  象 g411. d5  象 d7  12. 马 c4  马 e5  13. b3   e6  14.马 c3  后 a5,局势大体均等。  7.…  马 b8―c6  8.后 d1―d2  如果 8.象 c4  后 b6  9.马 f5(不可:9.后 d2!马:e4 则黑方 优)   9. , …  后: b2  10. g7+  王 f8  11. d5  马: 马: 马 d5  12.象: d5  王:g7  13.0―0  后 c3  14.车 e1  f6  15.车 b1  后 a5,局 面则复杂化。  8.…  0―0  9.象 f1―c4  如果 9.0―0―0  d5  10.ed  马:d5  11.马:c6  bc  12.象 d4 (若 12.马: d5  cd  13.后: d5  后 c7  14.后: a8  象 f5  15.后: f8+  王:f8,黑方双象与后配合,对白方的王构成严重威胁),12.…   e5  13 象 c5  车 e8  14  e4  f5  15. d6  象 f8  16.(不可 16. 马 c4 马: e8  象: 这样白马将被捉死) 16. c5, , …  象: d617. d6  后 d6  18. 象: cd   cd19 后: d5  后: d5  20.车: e5  象 e6  21.车: e5  车 ac8+  22.王 d2  车 ed3+  23.王 e3  象:a2,则成均势。  9.…  象 c8―d7  10.h2―h4  车 a8―c8  11.象 c4―b3  马 c6、e5  12.0―0―0  h7―h5  新着,其意图是阻止白方立即冲兵 h5。过去一般走法是: …  马 12. c4  13.象:c4  车:c4   14.g4(也可 14.h5)14.…  后 c7(若 14. …  后 a5  15. h5  车 fc8  16. b3  后 a6  17. 马 hg  hg  18.    e5! 马: g4  19. fg  象: g4  20. h2  象: 后 d1  21. h7+  王 g8  22. 后 象 h6,则白方优),15. h5  车 fc8  16. hg  fg  17. b1! a5  18. 王 后 马 b3  后 e5  19. d4  后 e6  20. h2  后 f7  21. 象 后 e5  22. d5  象 象: e6  23.e6  23.马 d4  车:c3  24.bc  象:a2+  25.王 b2  象 d5   26.g5  马 h5  27.象: g7  后:g7  28.车 he1  后 f7  29.后 e5, 白方有胜势。  13.象 e3―g5  如果 13. h6  象: 象 h6  14. h6  车:  15. 后: c3! bc  后 c7  16. g4 (若 16. b2  车 c8  17. d2  a5,则黑方弃子有补偿) …  后: 王 后 16. c3  17. b1  a5  18. 王 gh  a4  19. hg  ab  20. cb  fg  21. h5  马: h5  22.车: h5  gh  23. g1+  象 g4  24. e6  车 f7  25. 车 马 fg  后 d3+则由于白方无法避免被长将,最终成和棋。  13.…  车 c8―c5  此着目的是为了控制第 5 横排。  14.g2―g4  如果 14.f4  马 c4  15.后 d3  马 g4  14.象:c4 马 f2  17.后 e2  马:h1  18.象 b3,则会使局面极其复杂。  14.…  h5:g4  15.h4―h5  马 f6:h5  16.马 c3:d5  车 f8―e8  17.f3―f4  马 e5―c4  18.后 d2―f2  如果 18.后 d3  b5  19.f5  车:d5  20.ed  象:d4  21.后: d4  象:f5,则使局面复杂化。  18.…  b7―b5  19.f4-f5  a7―a5  20.a2―a4  车 c5:d5  21.e4:d5  后 d8―b6  22.c2―c3  马 c4―e5  局面极其复杂。  (三)舍维宁根变例    1.e2―e4  c7-c5  2.马 g1―f3  e7―e6  3.d2―d4  c5:d4  4.马 f3:d4  马 b8―c6  5.马 b1―c3  d7―d6  6.象 f1―e2(图 61)  舍维宁根变例一般表现为白方进攻的目标在王翼,黑方则在后翼。 但双方均需要通过利用中心来实现各自的目标。    6.…  马 g8―f6  7.0―0  象 f8―e7  8.c1―e3  0―0  9.f2―f4  a7―a6  10.后 d1―e1  如果 10. a4  后 c7  11. h1  车 e8 王 (若 11. …  马: d4  12.后: d4  e5  13. d3  ef14. f4  象 e6  15. af1 则白方优) 12. 后 车: 车 , 后 e1  马:d4  13.象:d4  e5  14.fe  de  15.后 g3  象 d8  16.象 e3  王 h8  17.象 g5  象 e6  18.车 ad1  马 g8!(不可 18.…  车 c8  19.车: d8  后:d8  20.后 h4,这样白方接着可以车吃 f6 黑马), 19.象 e3  马 f6  20.象 g5 马 g8,则成均势。  10.…  马 c6:d4  也可 10. …  后 c7  11. g3  马: 后 d4  12.象: d4  b5 (若 12. …   象 d7  13. e5  de  14. e5 后 b6+  15. h1  马 e8  16. d3  f6   象: 王 象 17.后 h4  g618.马 e4,则白方有攻势),13.a3(若 13.e5  de14.fe   象 c5!   15. c5  后: 象: c5+  16. h1  马 d7  17. ae1  b4  18. 王 车 马 e4  后:e5  19.马 f6+  王 h8  20.后 h4  马:f6  21.象 f3  后: b2  22.象:a8  象 d7,则黑方优),13.…  象 b7  14.王 h1  象 c615.车 ae1  后 b7  16.象 d3  b4  17.ab  后:b4  18.马 e2  后 b7  19.e5  马 h5  20.后 h3  g6,局面复杂化。  11.象 e3:d4  b7―b5  12.a2―a3  象 c8―b7  13.后 e1―g3  b7―c6  14.象 e2―d3  后 d8―d7  15.车 a1―e1  a6―a5  如果 15.…  车 ae8  16.王 h1  象 d8  17.e5!  de  18.象: e5  g6  19.后 h3  马 d5  20.马 e4  f5  21.马 c5,则白优。  16. e4―e5  d6:e5  17.象 d4:e5  g7―g6  18.f4―f5  马 f6―h5  19.后 g3―h3  e6:f5  20.象 d3:f5  后 d7―b7  21.象 f5―e4  车 a8―e8  双方成均势。  法兰西布局  法兰西布局是黑方选择的一种布局,其战略意图是先通过中心的争 夺,迫使白方封闭中心,然后黑方就可以冲兵 c5 在后翼寻找反击机会。 在许多变着中,对局都具有和西西里防御同样尖锐的性质,但黑棋反攻 的机会少些。  1.e2―e4  e7―e6  2.d2―d4  d7―d5  法兰西布局的主要变局防御体系有:马 d2 体系、现代体系、古典体 系、兑换中兵防御体系。  (一)马 d2 体系  3.马 b1―d2 c7―c5!  经常走的另一着法是:3.…  马 f6  4.e5 马 fd7(将白方中心兵 固定后再冲兵 c5 攻击它)。白方有三种进攻方案:  第一种:5.f4!  c5!  6.c3!  马 c6  7.马 df3 后 b6  8.g3!    cd!  9.cd  象 b4+  10.王 f2!  f5!(10.…f6  11.王 g2  0―0   12.象 d3 黑方未必有利)11.王 g2!双方进行复杂的运子斗争,一般讲 白方拥有更多机会。  第二种: 象 d3  c5  6. 5. c3  马 c6  7. e2  后 b6  8. f3  cd   马 马 9. cd  f6  10.ef  马:f611.

我要回帖

更多关于 国际象棋发展智力能力 的文章

 

随机推荐