在最强之人已在阵中NBA中如何提高

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最强NBA怎么提升全区
我有更好的答案
现役中最厉害的得分后卫科比排第一啊 连续3次NBA总冠军啊!..喜欢的球星一样,所以应自己去感觉 哪个球星最厉害NBA里真的有太多厉害的球星了,不知道谁最厉害..去单挑一下就知道啦``KObe+老子我啊科比~~~最接近乔丹的球员科比~~~最接近乔丹的球员科....
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最强NBA高级特训卡怎么获取 最强NBA球星怎么特训
最强NBA是一款有趣的篮球,玩家在游戏中能够不断带领自己的球队比拼竞赛,精美游戏画面,高级特训卡能够帮助球星训练,快速提升球星属性,那么最强NBA高级特训卡怎么获取?最强NBA球星怎么特训?小编为大家一一解答,感兴趣的玩家赶快来看看吧!
类别: 体育竞技 &&&
大小:471.3M &&&
语言: 中文
更新: 7-28
【最强NBA高级特训卡怎么获取?最强NBA球星怎么特训?】球星特训是最强NBA中的玩法,可以提升球星的等阶,不同等级的球星需要不同的特训卡,其中高级特训卡的需求量极大,所以也建议玩家尽多购买。下面让我们一起来了解一下高级特训卡的获取方法,希望对大家有所帮助。球星特训分为特训卡和高级特训卡两种,ab级球星用特训卡特训,而s以上用高级特训卡特训,特训从1-2星需要1阶,从2-3需要2阶,3-4需要4阶,4-5需要8阶,所以共需要15阶。ss每一阶需要20张高级特训卡,s每一阶需要10张高级特训卡,a需要20张特训卡,b需要10张特训卡,尽管高级特训卡在游戏中获取方式很多,但除了钻石直接购买以外,每日特惠里面的,俱乐部里面的,还有各种礼包的都值得购买,每个ss球星特训到五星就需要300张高特,所以这是这游戏里获取最简单又最难的资源。
加索尔是最强NBA手游中的一个游戏角色,该角色拥有超强能力,但是
最强NBA是一款有趣的篮球竞技游戏,玩家在游戏中能够不断展开篮球
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要打造篮球界的迪士尼 最强NBA要如何实现这一目标?
要打造篮球界的迪士尼 最强NBA要如何实现这一目标?
【17173专稿,转载请注明出处】
《最强NBA》作为腾讯旗下体育竞技类手游的全新作品,究竟在玩法上有何创新?擅长泛娱乐的腾讯互娱会如何打造这一IP?腾讯互动娱乐市场总监廖侃,腾讯互动娱乐最强NBA手游策划陈亚骏在CJ期间接受了媒体的采访。
第一款实时竞技动作操作类篮球手游
Q:《最强NBA》是一款什么样的游戏,和模拟经营类有戏有什么不同?
廖侃:《最强NBA》是NBA正版授权的,也是目前市面上第一款实时竞技动作操作类的篮球竞技手游。在整个游戏研发过程当中,我们不断让用户感知到它的特色。我们在研发过程当中已经可以给用户提供实时的PVP竞技,同时在高度还原NBA的文化体系当中,比如说有超过700位以上的NBA球员,超过30位以上的NBA名人堂当中球星的数据,包括形象在体系内的呈现,都是在整个体系当中,都是一款最多保留了NBA的原汁原味的竞技文化的产品。
Q:《最强NBA》作为一款体育动作竞技类游戏,我们在研发制作过程当中,是如何表现动作的真实性的,到目前为止可以表现到什么程度?
廖侃:其实大家也都知道,要保证NBA的文化体系真实性,要原汁原味的还原并不是简单的工作。我们和市场上其他产品有什么区别呢?我们是正式的和NBA进行深度合作的产品。它不是简单的NBA给你一个形象的授权,我们是把NBA的赛场还原体系都要做到我们的场景当中来。
另一方面,我们的还原也采用了全球顶尖的技术。目前我们打造了全国领先的动作捕捉实验室,有超过700位现役NBA球员以及超过30位以上的NBA的传奇球星的真实的技术参数,还有招牌动作,甚至于他们的着装、服饰搭配,他们平时喜欢的发型等等一系列的,我们都通过动作捕捉的技术把这些体现到我们的产品当中来。
大家知道在玩手游的时候,力反馈是很少见的,在《最强NBA》这款游戏当中,当你在扣篮、盖帽这样剧烈动作的时候,也会有这样的感受。所以玩家在体验《最强NBA》的时候,是远远不同于曾经体验过的其他产品的。而且在真实的竞技对抗体系当中,也是获得NBA唯一认可和授权的手游产品。
Q:市场上同类型的某款游戏,每年都会根据球员的实际表现来调整他们的数据,《最强NBA》有没有类似的更新计划?
陈亚骏:关于NBA球星数据实时更新的计划其实是有一点问题的,如果说你是在某同类题材游戏主机版的更新切换的时候,把所有的球星数据更新一遍,那对玩家是不会造成任何伤害的,因为他们游戏购买行为是单次购买。
在一个以网络为基础的实时竞技手游基础上,如果说实时更新,大幅度的改变球星数值,可能会对一些玩家造成一些伤害。比如说上赛季表现很好的球星,如果说这个赛季突然遇到伤病困扰或者是状态下滑比较严重的话,我们去把他的球星数值进行削弱的时候,那么拥有这些球星的玩家权益上就得不到保障。我们采取的方法是更新球员的版本,通过多个版本并存的方法来解决您刚刚说的这个问题。
Q:最强NBA在人物辨识度上来说是比较出色的。除了这些方面之外,我们对整个NBA体系还原上做了哪些努力?
陈亚骏:刚刚说到了除了球星本身之外,在系统上我们做的还原,比如说我们为了还原赛场的临场气氛,我们会制作大量的仿真的模拟球场,基本上你在NBA赛场上看到的所有元素都会呈现。
另外值得一提的是在游戏当中,我们引入了球迷朋友们喜闻乐见的张卫平张指导的解说,除此之外我们后续还会加入一些央视名嘴和知名篮球评论解说包。另外NBA的周边系统我们也会尽可能的还原出来,比如说NBA球队的吉祥物。
除了吉祥物之外,每个球队还会有自己的教练组的配置,教练组当中会有主教练、副教练、体能教练以及其他的教练,我们也会做一些作用上的区分,来帮助大家进行还原。
在电竞方面《最强NBA》有什么用的布局
Q:这款作品未来在电竞方面有什么样的计划和布局?
廖侃:在整个电竞游戏布局当中,腾讯是比较领先的。在这样一款明显带有竞技属性的产品,我们的竞技也在提前做一些思考。整体上来说,我们还是会依照曾经我们制作过的竞技类游戏策略,我们会把整个竞技体系进行一定的分层,主体上我们要有观赏性非常强的比较专业的体系化的竞技赛事的打造,同时我们也希望将这样一款游戏,我们并不它定义为只是喜欢体育或者是喜欢篮球这样的小众产品。我们会在更大众化的,门槛相对比较低的参与体系当中做布局。整体上还是按照腾讯竞技既有的金字塔模型搭建赛事体系。
投入上来说,后期也会逐渐加强。因为现在整个产品的上线还处于前期,所以整个据赛事的竞技,包括后端如何培养解说、主播、竞技明星还没有特别明显的布局,但是框架和模型我们是有所思考的。
上线时间方面,目前我们通过微信、手QQ平台已经开始预约,上线时间估计会在今年冬季开放不限号不删档测试。
Q:NBA作为一个很好的IP,之前也有很多其他的游戏,会不会一定程度上削弱这个IP的影响力?
廖侃:目前市场上获得NBA正版授权并且是实时竞技PVP对抗,实时动作类操作的手游我们是唯一一款。
第二,我们不仅是希望为球迷朋友提供最专业,最原汁原味的NBA的对抗,包括赛场,包括球星,包括整个文化体系,同时我们不只是获得NBA的授权,我们会和NBA中国进行全面打通。比如说NBA的球迷圈、NBA Store、社区。
这些动作都不是普通的或者是曾经有过的卡牌、模拟经营型的NBA授权的游戏可以做到的。这是我们目前整个NBA系列当中最为实时对抗,也是NBA官方最重视的一款游戏。同时前面也提到腾讯自有的技术保障,腾讯运作了这么多年的竞技对抗类游戏,我们有着我们的经验,无论是运营体系还是赛事体系,乃至于用户体系分层我们都会做一些探索和探寻,以保证这款《最强NBA》是市场上最受欢迎,也是最有可能成功的一款NBA正版授权游戏。
打造篮球界的迪士尼
Q:体育竞技类游戏是受众比较小的,为什么会选择开发这样一款体育竞技类游戏,对这款游戏未来的市场价值如何看待?
廖侃:我们的判断是这样的,经过这么长时间的沉淀和打造之后,市场上一直以来都有各种各样的体育类游戏,比如说足球类的FIFA,篮球类一些游戏对整个市场的培育,通过了深度的用户研究和市场探寻,我们发现这种体育类的核心用户已经达到千万级别,和常规理解的小众是略有不同的。
此外,我们通过进一步用户的研究和分析我们也发现一个问题,大家知道腾讯历来在竞技类PVP游戏当中,沉淀了非常多的用户数据,也给市场上提供了非常多的优秀的竞技类游戏。比如说《CF》《王者荣耀》等等。
我们通过更加细致的用户研究和市场探寻之后,发现其实对竞技需求非常旺盛的竞技类用户,只要我们给他提供的是真实的,实时动作的,竞技类型的体育类产品,他们的转化率是非常高的。
再加上NBA这样一个有着正版授权的强大IP感召力的产品,接下来我们在整个运营和市场工作当中,我们会打通整个NBA的球迷体系,再加上我们OMG和NBA有全球独家的在中国的版权合作,我们再去打通版权合作。
Q:腾讯作为泛娱乐战略的推行者,获得NBA授权之后,接下来是否会将这些授权推到其他的泛娱乐框架当中。
廖侃:既然我们拿到了NBA最受重视的正版授权的实时竞技对抗,同时玩家也可以在其中拥有球员养成体系,我们再去和OMG进行深度战略合作之后,我们仅仅是做游戏吗?我们可能会去尝试综艺,或者是影视作品,或者是其他的社区养成,整个全方位去尝试搭建一个用户所喜闻乐见的NBA线上线下融合的社区体系,给他们提供不仅是看球,不仅是聊球,还可以参与到NBA文化当中去的一套泛娱乐的体验。
非常优秀的互动体验,再加上综艺或者是其他的影视作品以及社区搭建的运营体制,来保障一种体育圈内的迪士尼的可能性的探索。
【编辑:17173Chris】
类型:ARPG
特征:奇幻
类型:射击
特征:蒸汽朋克
类型:大型RPG
特征:魔幻
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