bbo桥牌在线想要获胜的话出了运气还需要什么?

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[原创]中国喜欢打桥牌的人多了,民主就有希望了!
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打桥牌可以培养规则、竞争和合作意识,是理解民主政治和养成民主素质的最好方法。
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邓小平打桥牌,跳叫摸石头过河。
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9:53:18 &&
邓小平喜欢打桥牌。说明他还是有些民主意识。&&&&&&&&
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9:56:55 &&
成都麻将:从“血战到底”到“血流成河”的博弈机制有朋友说起,成都现在又兴起一种新的麻将玩法,叫“血流成河”,算是“血战到底”玩法的升级版。两个名称听上去都甚为恐怖惨烈。我在成都呆过3年,深知成都人十分悠闲惬意,喜欢在茶楼、“农家乐”甚至露天坝打麻将和“斗地主”。自然我在成都难免也打过些麻将,“斗斗地主”,战绩尚可。套用联想公司的广告语,“如果没有麻将,成都将会怎样?”,来强调麻将对于成都的不可或缺甚为恰当。甚至在512抗震救灾期间,许多成都人照样可以神闲气定地打麻将。还真说不清楚这到底是一种值得称赞的乐观的人生态度呢?还是一种应该颇有微词的消极麻木的人生态度?按说成都人的性子比较从容,为什么在打麻将上却翻新出这么些残酷的玩法呢?不得甚解。也许现实生活中成都人间的冲突比中国其它地方要弱一些,反而成为形成激烈麻将玩法的原因,也未必可知。所谓“血战到底”,与传统麻将玩法最大的区别是它是一个持续的赌局。传统麻将玩法是只要有一人胡牌,这一局就结束了。就推牌洗牌重开下一局。而“血战到底”的玩法是,一人胡牌后,收钱走人,剩下三人继续玩下去;三人中又一人胡牌,剩下两人还要继续玩下去。直至两人中有人胡牌或牌摸完了,这局牌才告结束。是谓“血战到底”,名字到也取得十分贴切。我以为这种玩法与我们现在社会的竞争机制倒有那么几分相似之处。我以为,一种游戏的盛行或多或少能反映出这个游戏群体暗藏的一些心理意识。比如说,西方人发明并喜欢打桥牌,反映出他们重视明规则,重视团队内的合作与团队间的竞争。而中国人发明出麻将并喜欢打麻将,反映出中国人各自为政,勾心斗角,上位卡位等一些逐利机制。可能,传统麻将的玩法只是较好地反映出了中国传统社会的逐利机制,而不能很好地反映出我们当今社会的逐利机制。而“血战到底”则能。与传统麻将玩法相比,“血战到底”建立了一个损失转嫁机制。而损失转嫁机制在我们当今社会比传统社会表现得更突出。什么是“损失转嫁机制”呢?用一个现实生活中的例子来说明。假设打麻将的4个人分别是政府官员、房地产开发商、工程承包商和工薪阶层。政府官员的手气好,没摸几圈牌就下了个清一色的停。接下来,房地产开发商就给政府官员放了一炮,政府官员收钱走人。看3个人继续打。没多久,房产商自就自摸杠上花。算下来,除去付给政府官员的放炮损失外,着实暴利了一把,也走人了。最后剩下承包商和工薪阶层继续玩,结果多半是承包商自摸或工薪阶层放炮。承包商最后算下来,也没有亏。所有的损失都转嫁到没有胡牌的工薪阶层身上。从输赢的结果来看,传统麻将玩法是只有一个赢者,有三个输者。而“血战到底”则可能出现多种多样的情况,其中之一就是有三个赢者,而只有一个输者。这是因为“损失转嫁机制”在其中起作用。当然,很多社会角色之间的利益博弈都可以往上套。什么下岗工人和企业主;农民工和基层干部;卫生局、医生和患者。教育局、老师和学生,等等。然而,成都人还嫌“血战到底”玩法不够刺激,又推出了“血流成河”的新玩法。听朋友介绍说,“血流成河”玩法就是不论输赢,都不能出局。也就是说,不论你是否胡牌,不论你什么时候胡牌,4人都要把最后一张牌摸完了,这局麻将才算完。先胡的收了钱后,还要继续摸牌,还可以换停,还可以继续胡牌。这个规则这太异想天开了,不知是那个高人最先想出来的。不过这也是水到渠成,现在中国社会也就是这么回事。胡了牌也不出局,一方面原因是赢了一把,还想接着赢。比如说贪官,贪过一次多半还想贪第二次,第三次,想适可而止,点到为止的少之又少。另一方面原因是,即使有人捞了一把后想收手,但其它人却不同意。好比说金庸“笑傲江湖”中的衡山派掌门人刘正风想“金盆洗手”,退出江湖,但嵩山派的左冷禅就不同意,横加阻挠。最后,搞得血雨腥风。流行语“出来混,总是要还的”就是这个意思。想全身而退,没门。所以,“血流成河”这种玩法现实生活中也是大量存在的。贪官被查出进了班房的虽然是少数,也还是屡屡见诸报端。也不要以为农民和农民工输得一干而尽就没有翻本的时候,黑社会和有害食品或物品也会让社会其它阶层的人蒙受损失。如是说来,现在13亿中国人不过是在打一局似乎始终摸不完牌的“血流成河”麻将。中国人一生下来在这个牌局中,有的人一开始拿的牌就好些,有些就差些;想退出牌局很难,只有移民。但即使移了民,也不见得就会与此局无关。一种情况是这些人再以局外人的身份入局,这好比局外买码。另一种情况是即使移民了,也脱不了干系。在这个史上最大的牌局中,其相互博弈关系的总和肯定是天文数字,一些人有摸牌的机会,一些人甚至没有摸牌的机会。一些人不知那里出了差错,当上了相公,这辈子铁定输了。还有诈胡的,其中有些人被揭发出来了,有些人蒙混过去了。更让人捉摸不定的是,庄家还时不时改变一下规则。一会要求断门、一会不要求。一会要二五八作将,一会又不必;一会准碰准吃,一会又只准碰;一会七小对和十三不靠可以胡,一会又不可以胡。庄家要摸着石头过河,大家就都要摸着石头过河,搞得挤挤攘攘,混乱不堪,时有踩踏和溺水身亡的。天可怜见,这13亿人,也不知什么时候才能趟过这条已被许多许多血水染红了的河流!
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9:57:59 &&
中国历任领导人中,喜欢打桥牌的不多。好像就邓小平好这一口。&&&&&&&&&&
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9:59:06 &&
中国会打桥牌的人肯定不到1000万
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10:09:48 &&
每一种游戏,都或多或少反映了产生它的社会的运行规则。
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10:13:20 &&
会打桥牌民主就有希望不敢说。全民搓麻可真不是一个好现象。
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10:16:03 &&
看来西方民主国家打桥牌的人一定占到很多比例,楼主能不能把欧洲和美国打桥牌的人数及所占人口比例举一下,以方便我们这些无知小民更形象的理解体会楼主的民主精神?
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10:17:45 &&
中国人打桥牌不行打瞧牌还可以
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10:22:32 &&
莫名其妙,不知所云,日本台湾香港人照样喜欢打麻将,跟民主有一毛钱关系吗
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10:23:19 &&
楼主啊!原电网老总高严爱打桥牌.结果至今电力系统的桥牌也是最有群众基础的!没看出电力系统素质有多高啊!
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10:23:22 &&
10:16:03 的原帖:看来西方民主国家打桥牌的人一定占到很多比例,楼主能不能把欧洲和美国打桥牌的人数及所占人口比例举一下,以方便我们这些无知小民更形象的理解体会楼主的民主精神?& 美国的桥牌和来访的女队&&桥牌跟许多运动项目和游戏一样,都是在人们吃饱了、喝足了、有钱了、得闲了才会想到的消遣。作为世界唯一的超级大国,上世纪20年代,在经济上有了一些优势的美国就以很强势的姿态出现在国际桥坛上了。当时,桥牌发源地 ―― 英国的一些权威们公开发表言论,认为只要叫上四位“不错”的英国牌手,就能把美国的桥牌高手们“打飞了”。事实证明,他们错了。美国人不但牌玩的挺精,从桥牌上赚钱也很有一套。他们把桥牌发展成一项非常流行且时髦的游戏,规模之大,让今天的我们简直无法想象:当时有个扑克牌厂,为了提高销售量,居然建立了无线电台,请桥牌大师们来讲课,以便扩大潜在用户群。(American Contract Bridge League)的活动范围是整个北美洲,包括北面的邻居加拿大和南面的墨西哥。ACBL下属25个分区,总共管辖着307个小区。由于缺乏统一的坚强领导,他们由每个分区内的小区选出一位本分区的代表,作为ACBL的25名董事之一,而这25名董事轮流指派总执行官来管理ACBL的比赛、财政预算和协会的日常工作。由于董事会没有上级主管单位,监督的责任就由一个125名管理者组成的委员会(每分区选出5名)来担任,他们的主要工作就是审查董事会每项工作前的报告,并检查、监督其执行情况。年的ACBL目前已经拥有16万注册会员,成为世界上规模最大的桥牌组织。但深深扎根于民众之中的桥牌在美国拥有的爱好者总数更是让人惊讶:据了解,知道桥牌是怎么回事的有4千5百80万,而会打桥牌的竟然有2千5百10万之多!在这2千5百多万打桥牌的人中,有大专或以上教育背景者占53.2%;女性占46.1%,男性占53.9%;平均年龄为50.9;白人占71.5%,非裔或其他黑人占15.6%,亚裔占11.1%;1千8百70万人目前还在打桥牌,3百30万人每周至少打一次桥牌,5百10万人每两三周至少打一次桥牌;1千7百40万人阅读报纸上的桥牌专栏,其中5百10万人固定地读某桥牌专栏;有16.3%(4百10万人)的爱好者在网上打桥牌;只打盘式桥牌的占41.3%,只打复式桥牌的占13.2%,两者都不放弃的占45.1%。学打桥牌的途径很多,有书籍、桥牌教师、软件和网络,但最主要的还是通过朋友和家庭成员。ACBL多年来采取了多种措施开展青少年桥牌活动,卓有成效。几年前,比尔?盖茨还以1百万美元捐助了一项青少年的桥牌推广项目。的比赛也是丰富多彩的。首先,它们是开放的,各级比赛都欢迎海外牌手参与,以便交流、提高。有些比赛按大师分来分级,一些比赛为鼓励水平较低者,限定不许大师分太多的牌手参加;另一些比赛不限定大师分多的牌手参加,但成绩单算,有效地保护了水平尚待提高者的利益和兴趣。一些大型比赛还专门设置“夜猫子”专场,以供那些白天要忙于工作、应酬,接近半夜才有时间的爱好者过瘾。每年举办的春、夏、秋三次北美大赛,是全世界高等级牌手们的盛大聚会,其规模和水准丝毫不亚于世界比赛,同时也满足了普通爱好者与国际名将同场竞技的需求。正是在这样良好、激烈的竞赛中,锻炼、造就了众多顶级的高手。让美国的牌手们在世界大赛中成为佼佼者。届的百慕大杯赛中,美国队拿到了18个冠军和18个亚军。在总共举办过17届的威尼斯杯赛中,美国女队拿了10个冠军和5个亚军。在其它一些世界和北美的大型比赛中,美国牌手也有卓越的表现,但他们大多数以私人或赞助者队的名义出赛,我们很难做详尽的统计了。但从上面世界上最大的两大赛事记录中,相信没有人会怀疑美国高等级牌手的实力。另外值得一提的是,许多美国的桥牌强队都有个赞助商,而且这个赞助商是要上场战斗的。如果队内那5位牌手马力不足,是很难带着赞助商一起拿世界冠军的。------------------------------------------------找到了这篇文章,其中有些数据。
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10:29:10 &&
仅20年桥牌资格的牌友路过似乎桥牌在中国也有特色的感觉了
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;。谢谢!一种纸牌游戏什么叫桥牌?怎么玩?
一种纸牌游戏什么叫桥牌?怎么玩?
桥牌比赛是在土耳其伊斯坦布尔由俄国的移民们以“俄国四人牌”的名字开始的.住在莱斯特郡的两家人,因为喜欢这种比赛,每天晚上轮流到对方家中去比赛,在他们两家之间有一座必经的但有坍塌危险的旧桥,夜晚过桥就更危险.经过此桥去打牌的那家人回来后总是发出如释重负的叹息,“唉呀,谢天谢地,明天晚上该转到你的桥(牌)了”.这句话就成了口头禅.以后,不知什么时候,干脆就成了“桥牌”.桥牌 qiáopái [bridge] 两个对两个的四人牌戏,种类繁多,都是从旧时傀儡惠斯特等牌戏逐渐发展形成的,第一本关于桥牌的书是Edmond Hoyle在1742年出版的.共同点是庄家的同伴亮牌,庄家可以定将牌或无将牌,对方可以加倍,本方可以再加倍. 介绍简单地说,桥牌是扑克的一种打法.桥牌作为一种高雅、文明、竞技性很强的智力性游戏,以它特有的魅力而称雄于各类牌戏,风靡全球.目前桥牌已经成为2012年夏季奥运会表演项目和2007年全国大学生运动会正式比赛项目.定约桥牌现代桥牌被称为定约桥牌,是由一种叫“惠斯特”的纸牌游戏发展来的.与其他游戏相比,桥牌有以下的突出特点:⒈ 打桥牌的乐趣主要在于少靠运气、多凭智慧而赢牌.在打牌过程中,要运用很多数学、逻辑学的知识,计算和记忆能力在桥牌中非常重要.⒉ 桥牌对于改善人际关系和协调、配合能力大有益处.我们不难理解“桥”字在桥牌中的重要,打好桥牌必须在搭档之间密切合作、齐心协力,才能实现目标.⒊ 桥牌的基本过程类似于签订合同的全过程,所谓定约(contract)英语中就是“合同”之意:投标、竞标,双方讨价还价,最后由一方签得合同,然后此一方为完成合同任务而制定计划,而另一方则为其设置障碍、阻止其完成计划.多劳多得和尽量减少损失等原则在桥牌中体现得非常充分.⒋ 桥牌的趣味性还在于打桥牌时运气的成分不可避免,有时对手还会对你实施心理战术.如果仅就一副牌而言,高手也不敢狂言一定赢初学者.另外,牌手在经过精密的计算和判断之后,以某种高级打法(如投入、挤牌等)完成了有难度的定约,那种快慰和兴奋是不言而喻的.⒌ 桥牌当然还是一种高雅、文明的游戏.也有人称桥牌是“无声的战争”.基本介绍桥牌所使用普通扑克牌去掉大小王后的52张扑克牌,共分梅花、方片、红桃、黑桃四种花色.四种花色有高低之分,按照英文各自开头一个字母的顺序排列而成,即梅花 (Clubs)为C,方片(Diamonds)为D,红桃(Hearts)为H,黑桃(Spades)为S.其中梅花和方片为低级花色(Minor suit),每墩20分;红桃和黑桃为高级花色(Major suit),每墩30分.每一种花色有十三张牌,顺序如下:A(最大)、K、Q、J、10、9、8、7、6、5、4、3、2(最小).52张牌平均分配,每人13张;打牌时,一方出牌,另外三方跟着出一张,牌放在胜者这里,称为一墩.定约以6墩为本底墩数,6墩以上的牌方可算作赢墩.如果用户做4H定约,就是红桃为将牌,取到10(4+6)墩牌以上才算完成.如果没有达到足够的墩数,则称为宕了,会被罚分.离定约差几墩就称为宕几.比如南北方做5NT定约,最后拿了8墩牌,则称为宕3(5+6-8).成局奖分桥牌规则规定,定约基本分达100分以上者方算成局,否则为未成局.未成局只奖50分.成局奖在无局时是300分,有局时是500分.也就是说,要想成局,在双方没有加倍的情况下,梅花和方片必须定约到5阶以上,即拿足11墩牌;红桃和黑桃只需定约到4阶,即拿到10墩就行了.除了有将定约以外,桥牌中还有无将定约(No Trump),即打无主牌,这种定约第一墩为40分,第二墩以后均为30分,也就是说,无将定约达3级时,即拿到9墩牌时便成局了.满贯:叫到并打成6阶定约称为小满贯(Small(Little)Slam),无局奖励500分,有局奖励750分.叫到并打成7阶定约称为大满贯(Grand Slam),无局时奖励1000分,有局时奖励1500分.叫牌发牌之后出牌之前要进行叫牌.叫牌要用特定的符号和用语来进行.按规定由发牌者首先叫牌(通常是北,以后轮换),根据牌点的高低,发牌者可叫也可不叫,此后,再由他的下家(左方)叫牌,依次顺时针轮流进行.如果四家全都不叫,这副牌就宣告作废,由下家重新发牌.当一家开叫后,任何一家可以根据花色类别的次序在更高水平上争叫,只要在前一家同类墩数上叫更高一个数或在更高一类(花色或无将)上叫同一墩数均可.类别的排列如下,无将(最高)、黑桃、红桃、方片、梅花(最低),所以叫一个黑桃比叫一个红桃高,叫二个梅花比叫一个无将高.直到三家不叫表示承认为止.叫得最高的那个花色就是将牌花色(或无将),而该级别的数字就是定约的水平,两者合称定约.叫牌的目的是使同伴之间互通牌情,以便找到最佳定约,或者干扰对方选择出最有利的定约,以此达到战胜敌方的目的.在叫牌过程中,后一位叫牌者所叫的内容必须在花色或数量上超过前一位叫牌者所叫的内容.例如北开叫1NT,东争叫2H,南持梅花套,必须应 3C;西支持同伴,叫3H即可.局况:为了给游戏的双方创造较为复杂的形势,从而让牌手能够更好地发挥出自己的水平,桥牌活动特意设置了"局况"这一关目.有局的一方胜则多得分,败则多输分,而无局的一方则又可以利用败了输分少这一条件与对方竞争.有局方和无局方的不同奖分和罚分将在下面论述.桥牌的有局和无局是人为规定的,不可变更.通常,人们用EW代表东西有局, NS代表南北有局,B代表双方有局,"-"代表双方无局.定约:所谓定约,是指经过叫牌最后由一方确定经另一方同意的一个叫牌级数协定.确定定约的一方称定约方,其宗旨是要完成定约;同意的一方称防守方,其目标是击垮敌方的定约.定约分有将定约和无将定约两种.有将定约是确定某一花色为将牌.将牌除可以在本花色中赢墩外,还可以将吃其他三门花色(假如没有这门花色的话).无将定约就是没有将牌的定约,其输赢只根据同一花色中每一张牌的大小来确定(假如用户没有这门花色,只好出其他花色,这称为垫牌,不论大小,都不能赢墩).加倍加倍是叫牌过程中经常出现的一个名词,它的原意为防守方的一家认为定约方的定约肯定会被己方击败,他就叫"加倍"以示惩罚.现在加倍的含义已经被引申为各种意义,不再单独作为惩罚而用.如定约方对防守方所叫的"加倍"不以为然,相信己方仍有把握完成定约时,可叫"再加倍"来惩罚加倍方.再加倍定约,定约方的得失分均按四倍(基本分乘以4)计算.加倍的符号用"x"表示,再加倍的符号用"xx"表示.综上所述,加倍和再加倍与定约人的定约得失分密切相关,尤其是本来不够成局(基本分不足100分)的定约,加倍或再加倍后而达到成局时,得分相差会超过500分,失分相差一倍.因此使用加倍及再加倍都要特别慎重.庄家当定约确定以后,由定约方首先叫出定约花色的人主打,他被称为庄家.他的同伴称为明手.打牌 一个定约(无将或有将)在叫牌时被确定之后,防守方位于庄家左手的一家称为首攻人,也就是由他打出第一张牌.首攻人的下家在首攻实现后将自己的牌全部摊开,按同花色摆成四列,此家称为明手.明手的对家是庄家(又称定约人、暗手),他负责打明、暗两手的牌.明手出牌后,就轮到首攻人的同伴出牌,最后轮到定约人出牌.至此,桌上共有四张出过的牌,每家一张,称为一墩牌.每家必须随出牌者出同花色的牌,如手中已无这门花色,则可用将牌(任何一张将牌都大于其他花色的牌)将吃或垫掉一张闲牌.在一墩牌里,如果有将牌,则最大的将牌是赢牌.第二轮的出牌由赢得第一墩的那家先出,其它仍依顺时针方向出牌,直至十三张牌全部出完.上手基本简单玩法为了正确叫牌,必须知道用户手上牌的实力,说起来容易,但做起来就难了.用户手上牌的真正实力取决于以下条件:大牌、长短花色、与同伴的牌搭配得好不好、敌方持有大牌的位置、与同伴打牌水平的高低、敌方打牌水平的高低.这只是开始!还要留意哪些牌手情绪饱满,哪些牌手士气低落;哪一对相互配合默契;或是哪一位喝得太多了;哪一位找机会就揶揄别人等等.这些都可能是影响因素.这种不可知性正是桥牌的魅力之一.
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中央电视台“幸运52”栏目中的“百宝箱”互动环节,是一种竞猜游戏,游戏规则如下:在20个商标牌中,有5个商标有奖,其余15个商标没奖,这里咱们可以设计一个用替代物模拟实验的方法,估计参赛者第一次翻商标能获奖的概率:拿20个球 5红15黄 闭眼随机抽取 概率是25%.全部答案(共1个回答)
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桥牌有以下突出特点:
1. 打桥牌的乐趣主要在于少靠运
气、多凭智慧而赢牌。在打牌过程中,
要运用很多数学、逻辑学的知识,计算
和记忆在桥牌中非常重要。
2. 桥牌的趣味性还在于打桥牌时的
运气成分,有时对手还会对其实施心理战术。如果仅就一副牌而言,高手也
不敢狂言一定赢初学者。另外,牌手在经过精密的计算和判断之后,以某种
高级打法(如投入、挤牌等)完成了有难度的定约,那种快慰和兴奋是难以
言喻的。
3o桥牌的基本过程类似于签订合同的全过程,所谓定约(contract)英 语中就是“合同”之意:投标、竞标,双方讨价还价,最后由一方签得合同, 然后此一方为完成合同任务而制定计划,而另一方则为其设置障碍、阻止其 完成计划。多劳多得和尽量减少损失等原则在桥牌中体现得非常充分。
4. 桥牌对于改善人际关系和协调、配合能力大有益处。“桥”字在桥牌 中很重要,打好桥牌必须在搭档之间密切合作、齐心协力,才能实现目标。
5. 桥牌还是一种高雅、文明的游戏。有人称桥牌是“无声的战争”。
桥牌:两个对两个的四人牌戏,种类繁多,都是从旧时傀儡惠斯特等牌戏逐渐发展形成的
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桥牌,一般指定约桥牌,是一项竞技性很强的体育娱乐活动,前身是英国的惠
斯特牌戏,后逐步演变,1925年美国人范德比尔特将其完善为今天的桥牌。桥牌 的历史并不长,...
将牌除可以在本花色中赢墩外,还可以将吃其他三门花色(假如没有这门花色的话)
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