求解,五子棋最强软件水平现在是中国强还是日本强

无禁手的五子棋是很容易获胜的,事实上有禁手的五子棋也早就研究出必胜了。google一下“花浦月必胜” 背一下,基本上&b&一下午&/b&就记住了。(&b&玩过五子棋,有一定基础的同学认真看一下午&/b&)&br&&br&&b&最下面有更新一个可下载的简单的棋谱库,给对必胜好奇的同学。&/b&&br&&br&我想说的是,必胜只是基础,初学者学习必胜的定石或者说走法并不是以网上下棋的时候先手怎么赢,而是要了解先手的情况下如何把握和扩大优势,同时理解后手的各种强防思路。&br&&br&以下的讨论,希望您有一些基本的五子棋技巧基础,并且会使用google。&br&首先,黑棋第一手走在中间,白棋第二手一般只有2种走法,我们叫做直指和斜指。当然你还可以说白棋的2离得更远,但是那些都会很快死掉。&br&&br&直指如图,标记S的点(黑棋第三手的走法)都是可以必胜的,标记A的点优势也非常大,一般都可以获胜。&br&&figure&&img src=&/8c5ae2ca7504bdd38afc_b.jpg& data-rawwidth=&256& data-rawheight=&233& class=&content_image& width=&256&&&/figure&&br&&br&其中这样是最强的,我在图上标了几个白棋比较强的防御,这里不打算再细说了。这个开局叫“花月”。开局命名方法我就不扯淡了,个人觉得对初学者没意义。&br&&br&&figure&&img src=&/2c700a8c3f5ba1c40af0c3fefb2d9961_b.jpg& data-rawwidth=&279& data-rawheight=&228& class=&content_image& width=&279&&&/figure&&br&斜指也是一样,先手的优势依然巨大。&br&&figure&&img src=&/227bfec3caeb_b.jpg& data-rawwidth=&340& data-rawheight=&255& class=&content_image& width=&340&&&/figure&&br&&figure&&img src=&/7d7e55ac838e8c8afe06c9_b.jpg& data-rawwidth=&272& data-rawheight=&255& class=&content_image& width=&272&&&/figure&&br&以上内容并不是说你照着我的图摆上3个棋子就可以干掉对方,后续内容挺多的请自行网上搜索,网上资料不少。基本掌握的话需要一下午左右的时间认真学习。&br&&br&关于“必胜了还有什么好下的”的问题,请搜索RIF规则、山口规则等关键词,了解职业五子棋的竞赛规则。&br&&br&附推荐书籍:坂田吾朗先生写的所有书都是入门的好教材;李洪斌老师写过一本书也不错,另外各地协会可能会有复印版的叫做《五珠定石》的书,也不错;很久以前新井华石先生写过一本小册子,大概已经买不到了,叫《五子连珠必胜法》,基本就是类似新手外挂一样的神器。&br&-----7月22日 update:-------&br&&a href=&///?target=http%3A///u/& class=& wrap external& target=&_blank& rel=&nofollow noreferrer&&上海五子棋的微博 新浪微博&i class=&icon-external&&&/i&&/a& 是我们协会老师,有问题可以问他。&br&&br&----2016年年底更新&br&&a href=&///?target=http%3A//www.renju.se/renlib/& class=& wrap external& target=&_blank& rel=&nofollow noreferrer&&Renju Library program (freeware)&i class=&icon-external&&&/i&&/a& 我突然想起来,我们以前几乎所有人都会用的一款古老软件,叫做Renlib的(“renju”是五子棋,也就是“连珠”的日文罗马字写法,lib就是棋谱库,所以这个软件就是专门用作五子棋的棋谱库),我们用这个软件来记录和交流棋谱。&br&这个软件里面自带3个棋谱,你们可以忽略掉那个VCF.lib,另外2个D4和 i 7就是上面说的花月和蒲月的开局的简单必胜方法。&br&在这个软件里这2个简单的必胜棋谱只是作为sample文件存在的。平时因为这玩意比较简单又没有存在感,所以我一直没有想起来它。。。 当然对于好奇的读者来说,这里面记载的一些棋谱内容比我上面说的要详细得多了。
无禁手的五子棋是很容易获胜的,事实上有禁手的五子棋也早就研究出必胜了。google一下“花浦月必胜” 背一下,基本上一下午就记住了。(玩过五子棋,有一定基础的同学认真看一下午) 最下面有更新一个可下载的简单的棋谱库,给对必胜好奇的同学。 我想说的…
通常大家玩的五子棋分为带禁手和不带禁手两个版本(前者称之为连珠&a href=&///?target=http%3A//en.wikipedia.org/wiki/Renju& class=& wrap external& target=&_blank& rel=&nofollow noreferrer&&Renju&i class=&icon-external&&&/i&&/a&,后者一般称之为五子棋&a href=&///?target=http%3A//en.wikipedia.org/wiki/Gomoku& class=& wrap external& target=&_blank& rel=&nofollow noreferrer&&Gomoku&i class=&icon-external&&&/i&&/a&),&b&无论哪一个版本,先手黑棋均必胜&/b&。&b&后面还会讲到,26种职业开局一多半都是先手必胜。&/b&&br&所谓黑必胜的意思是,只要黑棋按照一定的方式下,白棋选择棋盘上的任何一个点都不可能赢棋。&br&&br&——第一次严格的证明——&br&&br&其实在电脑出现之前,五子棋的玩家就发现黑棋采取某些开局赢面极大,实践中白棋几种很强的防守都无法阻挡黑棋最终赢,也怀疑有先手“绝对”必胜的方法。但这不能保证可能遗漏了某种白棋能赢的方式,所以二十世纪初五子棋的普遍的观点是黑棋应该是必胜,但近百年年都没有人能够真正“证明”出来白棋无论怎么下都是必败的——这个结论最终还是通过电脑来严格证明的。&br&&br&其中&b&1992年Victor Allis通过编程证明不带禁手的五子棋,黑必胜的&/b&,文章地址在这里:&a href=&///?target=https%3A//project.dke.maastrichtuniversity.nl/games/files/phd/SearchingForSolutions.pdf& class=& external& target=&_blank& rel=&nofollow noreferrer&&&span class=&invisible&&https://&/span&&span class=&visible&&project.dke.maastrichtuniversity.nl&/span&&span class=&invisible&&/games/files/phd/SearchingForSolutions.pdf&/span&&span class=&ellipsis&&&/span&&i class=&icon-external&&&/i&&/a&&br&&br&——然后说说带禁手的五子棋——&br&&br&禁手规则是只针对黑棋的,简而言之是黑棋只允许使用冲四活三这一种赢法(当然不排除白棋故意冲四不挡这种方法)。设计的目的也是为了限制黑棋的巨大优势,白棋也多了逼禁手这儿一种赢法。但后来人们也逐步发现带禁手后,黑棋依然似乎能不败。直到后来,也有人证明,带禁手执黑也可以必胜。&br&&b&2001年Janos Wagner第一次证明的带禁手的五子棋,也是黑必胜的&/b&,文章地址在这里:&a href=&///?target=http%3A//www.sze.hu/%7Egtakacs/download/wagnervirag_2001.pdf& class=& external& target=&_blank& rel=&nofollow noreferrer&&&span class=&invisible&&http://www.&/span&&span class=&visible&&sze.hu/~gtakacs/downloa&/span&&span class=&invisible&&d/wagnervirag_2001.pdf&/span&&span class=&ellipsis&&&/span&&i class=&icon-external&&&/i&&/a&&br&&br&这个后面的证明比前面的证明要强很多,因为按照带禁手的走法,不带禁手也一定必胜,但倒过来未必。&br&黑棋的优势到底有多大呢?&b&在26个职业开局里,已经发现有19个是黑棋必胜的(一打必胜)。&/b&&br&&br&&br&&br&——然后说说五手两打——&br&&br&这还不说,为了进一步削弱黑棋的优势,国际上推出五手两打(就是黑棋的第三步需要下两个点,但由白棋挑选让其下较弱的哪一个)的规则。可是人们发现黑棋带禁手依然是必胜。也就是说,黑棋必胜不仅仅有一种方法,而是至少有两种以上(来回应各种变种的第四步),像浦月、花月这种黑棋超级优势开局都有三种以上的必胜法。&br&&br&从实践的角度来讲,网上是可以搜索“地毯谱”( 更新:目前花月、浦月、云月、雨月、峡月、溪月、金星、水月、寒星、明星、岚月、新月、名月,山月,残月都是五手两打必胜),一般在几百兆左右,可以用renlib软件打开,所谓地毯谱的意思就是&b&黑棋会指定下法,但白棋每一步都可以选择棋盘任意位置,最后黑棋必胜&/b&。也就是说,只要按照此棋谱下棋,五子棋世界冠军都一定会输给你。&br&&br&——正式比赛怎么玩——&br&&br&所以正式的比赛才会有三手交换五手两打,山口规则(五手n打)这些复杂的规则来平衡比赛。另外业余的平台有时候还会下一手交换(第一步黑棋不下棋盘中间的天元)。但这些规则的各个分支也是逐渐被人破解,五子棋的比赛已经很大程度不是在考验自己的临场发挥,而是考验选手对于少量黑白平衡 分支的记忆情况。&br&&br&另外针对有人质疑既然五子棋必胜,为什么还要玩:&br&&blockquote&必胜并不代表去网上黑先开浦月、花月就一定人挡杀人,佛挡杀佛。必胜的各种分支套路也不是那么容易记住的,诸位可以和tito2014或者弈心执黑体验一下(高手绕道)。所以虽然理论上如果黑棋必胜那么各种对战平台上的胜率应该是50%,但实际情况是,非禁手区/禁手区均有不少胜率超过80%甚至90%的高手。&/blockquote&&br&——广义的“五子棋”——&br&&br&另外不带禁手的五子棋是属于一类更为普遍的m,n,k游戏(&a href=&///?target=http%3A//en.wikipedia.org/wiki/M%2Cn%2Ck-game& class=& wrap external& target=&_blank& rel=&nofollow noreferrer&&m,n,k-game&i class=&icon-external&&&/i&&/a&)的一种特例,既15,15,5。m,n,k游戏是指m行n列,轮流下子,连成k个算赢。这个在数学中专门的研究如果在最理想下法(Perfect Play)的情况下有什么样不同的结果,比如标准的三连棋(Tic-tac-toe)是3,3,3是一个平局,同样只有六路棋盘的五子棋也是平局,当然上面我们已经说明了15,15,5是先手必胜,还有研究发现11,11,5也是先手必胜。m,n,k游戏只有先手必胜和平局两种结果。由于每下一个子都一定会对下子一方那一方有优势,所以可以通过反证法证明m,n,k游戏里不可能有后手胜利的情况。如果后手有胜利的方法,那么先手可以提前“借鉴”过来实现必胜(Strategy stealing)。&br&&br&——如果不加复杂的开局规则,怎么办——&br&&br&另外除了规定复杂的开局和禁手规则,其实还有一个出路:&br&&blockquote&除了采取对先手采取各种限制的方法,2003年被吴毅成教授发明的&a href=&///?target=http%3A//zh.wikipedia.org/wiki/%25E9%%25E5%2585%25AD%25E6%25A3%258B& class=& wrap external& target=&_blank& rel=&nofollow noreferrer&&連六棋&i class=&icon-external&&&/i&&/a&(Connect6)也非常类似五子棋,难度很高,但六子棋没有先手优势——因为每一步都下两个子,除了第一步下一个子,这样保证双方每次下棋时,都可以比对方多一个子。AI目前计算的结果也是,没有发现先手比后手有更大的优势。&/blockquote&既然双方都没有优势,六子棋下满整个(围棋19x19棋盘)都没有分出高低都是有可能的。(这个游戏已经不再是m,n,k游戏了)&br&不得不说的是,虽然有个别比赛(gomocup说你呢)还是在用限定规则的五子棋做ai比赛,但是正经的编程奥赛是没有五子棋的比赛(93年就没了好不好),而被connect6这种简约的规则所取代。Connect6的解决难度几乎与围棋相当。&br&&br&——有关五子棋AI——&br&&br&感兴趣传统五子棋和连珠的AI算法的可以参考这个问题:&br&&ul&&li&&a href=&/question/& class=&internal&&现在的五子棋AI在职业比赛规则下与人对决是什么水平? - 人工智能&/a&&br&&/li&&li&&a class=&internal& href=&/question/&&想写一个机器学习类的五子棋,可能么?可能的话需要看什么书,参考什么,求指点&/a&(英文)&br&&/li&&li&&a href=&///?target=http%3A///gomoku-renju-resources-an-overview.html& class=& wrap external& target=&_blank& rel=&nofollow noreferrer&&AI EXP&i class=&icon-external&&&/i&&/a&&/li&&/ul&
通常大家玩的五子棋分为带禁手和不带禁手两个版本(前者称之为连珠,后者一般称之为五子棋),无论哪一个版本,先手黑棋均必胜。后面还会讲到,26种职业开局一多半都是先手必胜。 所谓黑必胜的意思是,只要黑棋按照一定的方式下,白棋选择棋盘上…
好吧,看在十天半个月来来波赞的份上,我重新完善排板一下。&br&&br&围棋要布局下完数子,五子棋连五就结束了,耗时和用子都是围棋多的多,大众觉得围棋更复杂也不奇怪。&br&也有人回答数学上说,围棋就比五子棋复杂的,没说到点上去。因为穷极一个谱所需计算量是人类脑力的一万倍还是一亿倍,并没有什么区别。&br&&br&游戏的难度,看的是对手水平不是游戏本身如何如何。五子棋毕竟是15*15的棋盘,比起8*8 8*9的国象中象,最少数学上运算量上甚至是可以大大超过象棋的,然而五子棋的发展水平低象棋半个档次,可见原因并不是因为太容易。&br&&br&题主无非是想问,五子棋推广为什么很困难。&br&&br&小众棋类很多,有的本身没什么影响但是推广的很流畅,成功攻略大众,稳步增加影响力。有的看似规则都挺有道理,但是弄得莫名其妙让大众完全get不到G点,白瞎了本身广泛的影响力。前者的典型如智运会五大项之一的国际跳棋,估计好多人都不知道。&br&&figure&&img src=&/v2-c25e9da96f04cc4b065c6c9_b.jpg& data-rawwidth=&690& data-rawheight=&475& class=&origin_image zh-lightbox-thumb& width=&690& data-original=&/v2-c25e9da96f04cc4b065c6c9_r.jpg&&&/figure&后者的典型就是五子棋。&br&&br&&br&&br&题主认为五子棋不受待见是因为有人觉得太简单,无人了解复杂专业的rif或者山口规则,但是实际恐怕相反。&br&&br&鉴于回答很长,我在开头说结论:五子棋要发展,绝不是弄出一个很高端的规则去吸引高端的玩家来比赛这个模式。而是相反,它的基础在千千万万的大众,参赛选手的主要来源也是普通玩家进阶,如何尽量让竞赛规则接近普通玩家才是关键。一切的关键都是游戏人口,没有普通受众你玩这个游戏逼都没得装,谁会去钻研。&br&&br&&br&这个将棋倒是足够复杂高端,有几个人玩?&br&链接:&a href=&/question//answer/& class=&internal&&你所知道最冷的冷知识是什么? - 界人的回答 - 知乎&/a&&br&&br&五子棋推广的瓶颈恰好是日本人屎一样的所谓专业规则。五子棋的普通受众绝对不低于象棋,职业发展水平却低半个档次恰恰是因为那个弱智规则,一则障碍了大众玩家学习,二则大幅削弱了五子棋的可玩性。&br&&br&关于五子棋规则变化,这里做个简单介绍,会很长,不是我想搞这么长的,是日本人自己一路磕磕绊绊,实在省不下篇幅。&br&&br&本来五子棋是没有附加规则的,连五为胜,很干净简洁,安利十分轻松,还能把妹。如果一直这么下去,上手简单受众广的五子棋自然和象棋将棋一争影响力上下是完全木有问题的。但是五子棋有先天不足,20世纪初时正值国力和文化上升阶段的日本人首先发现五子棋如果木有规则限制先行的黑棋(五子棋和围棋一样执黑先行)可以利用先走的优势占到很大便宜,再后来报纸上登出几个谱明确证明黑棋的先行优势可以做到必胜。&br&&br&先走必胜的话,这个棋就完全没有下的必要了,最少是木有钻研发展的必要了。&br&&br&如果此时日本人做出结论说这就是个小孩游戏作为围棋的入门玩玩就算了,那我真是感谢他八辈祖宗。如果这样五子棋自然可以作为撩妹益智小游戏蛰伏等到八十年代新思路出现重新变成可以进行正经比赛的棋类。可惜这帮脑残没有这么想,义无反顾的用他们那点个一根筋的脑回路投入了改造五子棋的历程中。&br&&br&最初的附加规则就是限制黑棋获胜,即禁手。&br&&br&禁手就是禁止黑棋以某种方式获胜,最初是仅仅禁止33胜,33胜就是这样,一颗子组出了两条活三,本来是最常见的获胜方式。&figure&&img src=&/v2-4d6d1dfc1af44adb568eb189ad13f229_b.png& data-rawwidth=&247& data-rawheight=&185& class=&content_image& width=&247&&&/figure&如果黑棋使用33获胜会被规则判负。初衷只是削弱黑棋一个获胜的手段,至于削的不够还是削过了日本人不管。&br&&figure&&img src=&/v2-aadd806e64bf0ff91086c9_b.png& data-rawwidth=&376& data-rawheight=&322& class=&content_image& width=&376&&&/figure&如图所示,黑棋任何姿势的33获胜,不管是横的斜的跳着的,只要是依靠两条活三赢的,都被禁止,图中红叉的为止就是禁手点,不允许黑棋落子的,落了判负。&br&&br&&br&一年后补充明确了如果黑棋被迫走了33,即便那个点是为了防守白棋才落下的,也会被判负。&br&&br&就是说这个附加规则不仅限制了黑棋获胜的手段,还增加了白棋获胜的手段,即抓禁。‘抓到了黑棋禁手’的意思,类似于球类比赛里面的造犯规。比如这个状况下,&figure&&img src=&/v2-ab791afe9b6a2ede97be63aa856aca6a_b.png& data-rawwidth=&286& data-rawheight=&212& class=&content_image& width=&286&&&/figure&如果没有禁手的话,黑棋堵了红叉的位置就完事,但是现在有了禁手,黑棋算是倒了血霉了,只能堵外面&figure&&img src=&/v2-e05a094fc4_b.png& data-rawwidth=&225& data-rawheight=&190& class=&content_image& width=&225&&&/figure&这还不算完,白棋还有招坑黑棋,它不乖乖走里面,就是要利用黑棋不能走中间蹬鼻子上脸的欺负黑棋&figure&&img src=&/v2-c15fd931eabe_b.png& data-rawwidth=&253& data-rawheight=&203& class=&content_image& width=&253&&&/figure&然后黑棋就输了, (“▔□▔),被抓死了&br&&br&是不是很颠覆你们对五子棋的认识?这只是开始,这样的规则是远远不够公平的。&br&&br&你们肯定以为,黑棋被削了最易获胜的手段,又增加了这么恶心的防守限制,一定是日本人削黑棋削的太狠没法玩了吧,然而并不是,跟你们想的不一样,黑棋还是必胜的
!!Σ(っ °Д °;)っ &br&&br&为什么?没有为什么,就是因为半颗子的优势,黑棋得以先抱团逼迫白棋被动防守,白棋空有一身进攻手段没有机会进攻。&br&&br&五子棋这个游戏进攻性太强了,好比西部枪手决斗,如果掏枪有前后之分的话,结果是不言而喻的。&br&&br&于是乎,日本人说,今天天气不错我们来削下黑棋吧,今天大便通畅我们来削下黑棋吧,今天天气不好我们来削下黑棋吧,又给黑棋增加了44禁和长连禁&figure&&img src=&/v2-5b821dbe4c4daa_b.png& data-rawwidth=&368& data-rawheight=&296& class=&content_image& width=&368&&&/figure&&br&任何形式的双4获胜,都不允许,不管另一个是活4还是眠4,最下面那个是44禁的一种特殊形式,中间那个子走了以后也形成了两个4,所以也被视为禁手点不能走。&br&&figure&&img src=&/v2-c90c62ac19b639b90dadf7_b.png& data-rawwidth=&284& data-rawheight=&96& class=&content_image& width=&284&&&/figure&&br&长连禁就是说黑棋一条线上出现6颗 7颗子不仅不算赢还要判负。&br&&br&实战的结果,大家发现,即便只准走43,黑棋还是必胜的,&br&Σ( ° △ °|||)︴&br&&br&我们知道,最易获胜的方式是33,概率上讲33也是最易出现的,已经禁了,44 和长连是较少出现的方式,又不可能禁了43让黑棋只能44获胜,所以单单在棋盘上附加规则,已经阻挡不了黑棋了,有一派日本人想出来一招:两打&br&&br&两打是什么呢,就是在开局第五个字时,要求黑棋下两颗子,像这样&figure&&img src=&/v2-c3e6caf639e77a5d75738_b.png& data-rawwidth=&243& data-rawheight=&182& class=&content_image& width=&243&&&/figure&然后在下一步,由执白一方拿走一颗对自己威胁大的,然后落白子&figure&&img src=&/v2-2f2beeb1a61bdc360d6d_b.png& data-rawwidth=&171& data-rawheight=&147& class=&content_image& width=&171&&&/figure&&br&就是说,在第五步时,白棋有权利,影响黑棋行棋&br&&br&然后再实验了一段时间后,发现,黑棋还是必胜,很多开局的第五手,黑棋能获胜的点不止一个,甚至不止两个三个,比如上图的这俩点,黑都是必胜的。拿走一颗子是不够的。&br&&br&被削成狗的黑棋爬起来,满身的绷带和硝灰,宛如一位战神,&figure&&img src=&/v2-55f4af5de6d467acd6cec990c7ee468f_b.jpg& data-rawwidth=&403& data-rawheight=&220& class=&content_image& width=&403&&&/figure&&br&一耳光删在日本人脸上:&br&&br&爸爸还是必胜的!!&figure&&img src=&/v2-a3a15bde8a0_b.jpg& data-rawwidth=&415& data-rawheight=&220& class=&content_image& width=&415&&&/figure&&br&&br&不是我说话冗长,我已经尽量少说了,好多细节都没有提,但是篇幅到了现在,规则故事的前半章:不死的小强,才刚刚结束。&br&&br&第二章的标题叫:日本人是真傻。&br&&br&规则补丁打肿了日本人的脸,不过也为日本人赢得了时间,此时(80年代)国际上五子棋已经有一定影响力,西方的交换概念被引入。&br&&br&大家都听说过分饼的故事对吧,一块饼分给两个人如何分的平均,答案是一个人负责切开,另一个人负责分发。第一个人如果切的不平均,大块就会被别人拿走,他只能切的平均。&br&&br&交换规则一样,黑方摆出一个开局(三颗子两黑一白),然后白棋选择自己拿黑棋还是白棋(QQ五子棋里的三手交换房规则和这个规则不完全相同)。&br&&br&这样黑棋就不能用优势巨大的开局,转而使用一些下的比较开,前两颗子不容易连接抱团的开局,免得自己被换成白棋以后无法收拾。&br&&br&交换规则彻底终结了黑棋优势,甚至可以进一步推广到别的棋类乃至电竞(话说如果交换你们围棋不就不用贴目了,真的不考虑一下吗?)。不过接下来发生的事却很让人不解。&br&&br&按理说,其他的卵规则既然木有用那就撤掉好了,一个简洁明快自由的规则当然更好,可是日本人木有这么干。&br&&br&有人说什么中国人因循守旧,思维定式,臣服权威等等,在五子棋的问题上我看日本人问题严重的多。&br&&br&日本人是这么想的:唔,交换挺管用的,那就加在以前规则上吧,诸君都那么玩了那么久了,全改就不叫五子棋了。&br&&br&终其整个改革历程,日本人从来没有打算如何让五子棋合理,而是拼命让五子棋像以前玩的五子棋。&br&&br&于是乎,规则变成了,禁手加三手交换加五手两打。&br&&br&之所以那个最不管用的两打还要加上,是因为一个纯粹日本人自己制造的问题,并不是五子棋的锅。&br&&br&这个时间大约是在八九十年代,详细的东西我问了好多人也没有给我一个确切的说法。问题就是日本人弄出来的一个搞笑的东西——开局。&br&&br&玩多了五子棋就会有人告诉你五子棋有26种开局,什么星啊月啊等等的,你一定会很疑惑为毛只有26种开局呢,然后你就会见到这种图&br&&figure&&img src=&/bbda653cef646f74e98fa5_b.png& data-rawwidth=&500& data-rawheight=&480& class=&origin_image zh-lightbox-thumb& width=&500& data-original=&/bbda653cef646f74e98fa5_r.png&&&/figure&然后是有那么一点道理,黑1在天元,白2挨着只有2种下法,黑3如果在离黑1两格之内,去掉对称重复的,是只有26种唉!&br&&br&可是等等,为什么黑3只能下在黑1周围两格之内?&br&&figure&&img src=&/e14d6c354be426c56fc90818_b.png& data-rawwidth=&656& data-rawheight=&1166& class=&origin_image zh-lightbox-thumb& width=&656& data-original=&/e14d6c354be426c56fc90818_r.png&&&/figure&(比如这样,这两个就是我id的名字,岚月刀和山月刀,黑3不在2格之内,跳的比较远{黑必败的开局})&br&&br&而或,为毛白2一定要贴着黑1走呢?&figure&&img src=&/a24b8d4fcee7_b.png& data-rawwidth=&656& data-rawheight=&1166& class=&origin_image zh-lightbox-thumb& width=&656& data-original=&/a24b8d4fcee7_r.png&&&/figure&(这种的)&br&&br&理论上讲五子棋开局茫茫茫茫多啊~&br&&br&&br&这件事我问了很多老手,得到了一个勉强说的通的说法,日本人以前(使用交换规则以前的那个以前,还不知道黑棋必胜的时候)认为,白2必须落黑1旁边因为不落这里会更加劣势。所以起初没有考虑白棋落远的情况。&br&&br&黑3不落更远是因为日本人认为更远黑会输,因为26开局之外还有一个24开局的说法(24这个数字也合24节气,是月份的两倍,看上去很合理很和谐很有美感),去掉了当时被认为必输的两个开局(游星和彗星)。黑棋不在这26个开局之内的开局统称为妖刀开局。&br&&br&也就是说日本人甚至拼命让五子棋像还没有发现先行必胜之前的五子棋。&br&&br&这个解释很牵强,好多说不通的地方,但是事实如此,在当时五子棋最繁盛的日本,人们就只玩那24个开局,究竟是如何的守旧或者思维定式才造成这种情况,我就不知道了,事实就是这样。&br&&br&然后就出现一个问题,一共26个开局,白稳赢的不能开,黑稳赢的不能开,一共能开多少个开局?当时的情况我不知道,如果是现在好像也就两三个,因为我玩这个规则时,已经被告知四大平衡局里的一个是靠两打规则,就是在下一回合时白方干扰黑方行棋才不至于必败的。当年可能多一点,多说十个吧。&br&&br&&br&能开开局少,大家一个谱背个二三十步,在家研究怎么挖坑或者奇招,比赛完全靠记忆,谁都不想见到,于是日本人加入了五手两打,可以增加一些可用开局。&br&&br&本来正式规则里是没有开局限制的,90年代只是约定成俗的意思,并没有禁止其他开局,直到2000年初才明确将26个开局外的开局都禁止掉,成了现在的rif规则&br&&br&禁掉其他开局也是因为一件很搞笑的事,虽无官方(五子棋有个毛的官方,本来事情都是口口相传,谁没事把那么一个小组织的会议记录公示出来)说法,但是本人打听,这事确有此事,很多老手都知道,基本是可信的。&br&&br&96年时,国内有人在业余比赛用妖刀,还赢了,当时引得棋院的棋手讨论,后来有那么些人研究,觉得不是那么劣虽然不比有些常规开局强势但是也不是不能用。2000年初的时候有次国际比赛,有个2级的中国小棋手对阵北欧某四段(这次比赛的一号种子选手)时执黑开了一个妖刀,当时的规则是只要对手同意开什么都可以,然后四段木有表示异议,然后开打,然后喜闻乐见的剧情出现了,四段同学阴沟里翻船,被速败。然后这货跳出来不服申诉,说开局不正式要判中国选手负,中国人说你一万个理由,有你这种开打前不说输棋了跳出来申诉的吗?好歹是个四段智商不低的吧这点逻辑看不懂?要脸不?然而最后的结果是rif护犊子,判了重赛。&br&&br&RIF(Renju International Federation,国际五子棋联盟)自知丢脸为了遮羞,新的rif规则出来以后就明确规定只能使用26个开局,黑3下到2格以外都不行,更别提白2不挨着黑1走的开局了。&br&&br&于是乎五子棋的官方规则变成了禁手加三手交换加五手两打加开局必须走天元加必须使用26种开局。&br&&br&我之前答案里说日本人的规则是屎,你们自己说是不是。&br&&figure&&img src=&/cb7eb0febec5c4_b.png& data-rawwidth=&154& data-rawheight=&153& class=&content_image& width=&154&&&/figure&&br&本来一个规则就解决的问题,非要打补丁打这么一坨。&br&&br&规则介绍部分结束。&br&&br&&br&像题主这样认为将五子棋包装成规则精密的游戏有助于提高五子棋big的人不在少数,确实答主在多年安利五子棋的过程中不少不明觉厉的新人听完规则瞬间就觉得五子棋高大上了。然而这点色普锐斯并无助于拉新人入坑。&br&&br&五子棋这种贴身短打的棋,犹如两个人持匕首在电梯里打架,步步都是刀刃的铁硝味,优势一方抱团压制很容易决定整盘的走势。所以一旦开局固定,能用的被限制,很快这门棋就变成了比谁对棋谱掌握的熟悉。开局时变量较大不容易掌握,这点恰好是可以通过记谱来弥补的,rif规则下能用的开局又就那么几个(两打规则增加的可用规则十分有限,而且被破解的越来越多),于是乎五子棋很快就成了比谁对谱熟悉,这样就很快浇灭了新手的兴趣,开局走错直接被人背死了。&br&&br&&br&我至今还记得第一次碰职业水平棋手时的样子:&br&&br&溪月开局,我执白,白4随便走了个子,也没多奔放那种。&br&&br&大神看了我一眼,淡淡的说:
谁教你这么走的?&br&我感觉到空气有点被对方散发出的棋力凝固,为了活跃气氛,强行挤出一个笑脸,说:
没有谁教啊,就是自己觉得还行。(..o?_?o..)&br&&br&大神淡淡的说:
这么走,看似白劣(什么?白劣了?哪里劣了?!Σ( ° △ °|||)︴),但是往后走白棋会有一个骗(纳尼?有骗?我怎么不知道有骗?骗在哪里?什么叫骗?(⊙.⊙)),如果黑棋不注意就会被白棋抓禁(哇能抓禁,这辈子还没抓禁获胜过,过会我要好好看看别漏了,第一次抓禁好紧张啊,怎么才能装作经常抓的样子? (..o?_?o..)),但是如果黑棋识破了,白棋就是必败的(说了这么久是必败?!棋盘上只有四颗子就必败了? Σ(  ̄д ̄;) !!!)。&br&&br&骚年,你感受过绝望吗?&br&&br&解释一下,五子棋里面骗招就是指,一些事先研究过的,对付常规走法有奇效的落点,赌对方会用常规思路走,然后反制,算是谱杀的一种杂技形式。&br&&br&较多数人碰到五子棋并不是我的这个过程,一上来就被这么谱杀,所以对于所谓正式比赛规则木有那么排斥,估计觉得合理觉得只能如此觉得高大上的人也有一些。&br&&br&我问过很多棋友你们一面限制开局数目一面用两打或者N打增加可用开局数目不觉得可笑吗,&br&&br&对于这些问题普遍的回答:&br&&br&1,关于禁手合理性和存在的必要&br&&br&他们普遍觉得禁手虽然木有卵用但是作为习惯保留就保留了,可以靠抓紧获胜,比较有趣。&br&&br&2,关于黑1和白2的位置&br&&br&他们觉得本来就不该这么样的吗?(也被日本人带到沟里去了)&br&&br&3,为何禁掉妖刀,&br&&br&他们普遍认为是妖刀很强应该禁&br&&br&这个很搞笑,但是口口相传的就是这个神论,明明妖刀远不如常规开局强势,只有两三个是必胜的绝大多数必败,可是网棋里还是认为妖刀比较飘逸高端而且强势,天天有人跟我说三线(黑的两颗子相隔三条线)的刀都是黑必胜这种歪理。&br&&br&讲真,我tm有时都觉得,五子棋规则这事简直都能作为传播学案例了,怎么能有成千上万聪明人都被一步步带到沟里觉得这些补丁规则理所应当。&br&&br&&br&五子棋推广时,大体就是知道有禁手时损失一批人,知道有谱的话禁手也没用时又损失一批人,知道要限制开局时损失一批人(比如我),最后决定QQ五子棋去参加正经比赛时又损失一批,最后很多付出很多拿到名次的人觉得这棋也没什么好玩的就是记谱挖坑转去玩别的棋了,再损失一批,比如那个和我下的高手,和别的答案里好多下围棋的人一样都到了觉得标准规则木有什么好玩的境界。最后几次见他(他研三毕业),他在跟一堆围棋业5玩围棋。&br&&br&那个说自己“特殊方法”训练几个月打赢五子棋职业选手的围棋业五,说的没错,确实五子棋目前的职业段位也就那个智商含量,不想玩的不玩,玩的不怎么下功夫,大家都有各自工作谁没事在这个小棋种上下那么大功夫。而且虽然不知道“特殊方法”是什么,我可以告诉诸位一个快速提升棋力的方法——做题,去爱五子棋网什么的网站找题疯狂做,三百道就足够你到职业水平(题挺难的,做完要多久不关我事,大家量力而行),再熟悉一下谱,全国赛就可以去凑个数了。&br&&br&这种复杂的规则,初步了解的人会觉得,哇,五子棋也可以这么高端这么复杂,好流弊的样子。然而这并不是五子棋的正常推广途径,五子棋终究是大众的,是千千万万只知道连五为胜的人的,五子棋的竞技化发展最大高端玩家的来源也是千千万万普通人进阶,人为给五子棋加上这么多规则,正如大部分人看完这个回答的感觉一样:玩个奶子。&br&&br&如何打破这个僵局,我只好说冰冻三尺非一日之寒,日本人的规则走过了这么多年影响太大。绝对不是有人提出一个合理的规则大家按新规则下就可以了这么简单,比如北京保定天津高校赛搞了这么多年的一手交换规则,只第一步交换,不限制落子位置不禁手,只利用黑1位置达到平衡目的。&figure&&img src=&/2978fe185c5f7_b.png& data-rawwidth=&393& data-rawheight=&346& class=&content_image& width=&393&&&/figure&我们知道如果不限制黑1位置,黑1走了天元,那就必胜,如果走了棋盘角,那就等于没下,任何试图脸上黑1的尝试都会得不偿失,必输,所以如果黑1的位置开放了,那么天元到棋盘角之间,肯定有一个点是平衡的。&br&&figure&&img src=&/81ee021c9d193a5704e9ca_b.png& data-rawwidth=&459& data-rawheight=&359& class=&origin_image zh-lightbox-thumb& width=&459& data-original=&/81ee021c9d193a5704e9ca_r.png&&&/figure&目前认为D3的位置比较平衡,黑棋以为棋盘边境限制,不能像天元一样展开,然后滚雪球达到必胜。&br&&br&进一步的,一般认为,黑1落在这条线靠近天元一侧的地方,空间比较足,是黑优,此时白棋将会选择交换。黑1选择落在这条线靠近边界一侧的位置空间过于狭小,是黑劣,黑棋不会选择走。一般都会落在这条线上。&figure&&img src=&/v2-d5d848b99fb5fa55c6e2c1f1e7407b71_b.png& data-rawwidth=&440& data-rawheight=&279& class=&origin_image zh-lightbox-thumb& width=&440& data-original=&/v2-d5d848b99fb5fa55c6e2c1f1e7407b71_r.png&&&/figure&&br&&br&这种规则是目前我已知除去RIF规则或者类似rif的山口规则之外的唯一在现实比赛中使用的规则(棋院弄的那个无规则双盘制大家忽略),虽然将快速搏杀的五子棋变成了互相压制互抢外势的新游戏,但是简化规则之后参赛人数暴增,每次高校赛一手交换组的人数都是禁手组的三倍。至于题主提的什么索索夫N规则啊,以及其他比较科学的什么连换规则,3+2 3+3 等等,木有听说什么比赛使用。&br&&br&合理的规则不是发明不出来,想发明一个规则,乃至发明一个比围棋还复杂的棋都不难,难在你要让大家玩,让大家喜欢玩。你们那些个说五子棋简单的围棋玩家们,信不信我现编一个规则瞬间把五子棋提到和你们围棋一个难度,比如把3+2或者3+3引申成9+10,执黑方开局无限制的摆出9颗子(5黑4白,棋盘上任意排布什么位置都行,分成多少堆都行),然后在接下来10个回合里,任何一方都可以选择换棋,不过换完之后必须连下两颗子给对方拿掉一个。布局阶段高达十几个回合,就问你们怕不怕?当然这么个规则是不会有人鸟的。&br&&br&这些棋类,犹如一个个故事IP一样,你不爽某个电影游戏做的怎么样,但是蜘蛛侠就在那里超人就在那里西游记就在那里,这一切不是随你重新编个什么东西别人就接受的。你说:西游记不合理,猴子一个人身兼法师盗贼DPS和肉盾等所有角色其他人都打酱油拖后腿,我来设置一个新故事,让五个角色都有用,一定比西游记故事性强。大众看了只会说:这年头地摊小说真多,看看这什么鸟玩意抄西游记的吧,我只认识孙悟空这个电影我不看这个游戏我不玩。&br&&br&有禁手五子棋已经走过这么多年,想改变没那么容易。&br&&br&想改变这一切真的没有办法了吗?难道任由一个个QQ五子棋里的新手,被老手告知需要禁手需要交换,五子棋就是要背谱记开局。真的就没有办法来个人站出来改变这一切?&br&&br&当然最完美的就是,棋院或者其他能统领五子棋圈的组织,站出来,仔细调研五子棋推广的难度,推出一个合理的规则,并在全国比赛中推行。尽力去宣传。然而圈内无论是规则还是推广,都无法统一,吵得很凶。公开场合吵架推搡到报警,国际大赛俩中国队互相拆台。&br&&br&中国人虽然不比日本人那么因循守旧思维定式,但是这还不够。诸多循序渐进接受RIF规则的人,拒绝出坑,较高规则的全国赛依然是RIF规则和稍开放一点的山口规则的天下。五子棋走到今天这个和国际跳棋五五开的地步,除了天灾,也有人祸,其中人祸不单单是日本人的人祸,中国圈子里好多事情也很不好,只是我一个小辈就不提这些了。
好吧,看在十天半个月来来波赞的份上,我重新完善排板一下。 围棋要布局下完数子,五子棋连五就结束了,耗时和用子都是围棋多的多,大众觉得围棋更复杂也不奇怪。 也有人回答数学上说,围棋就比五子棋复杂的,没说到点上去。因为穷极一个谱所需计算量是人类…
谢邀。&br&&br&&b&五子棋很不简单。不信?做个题试试!&/b&&br&&br&虽然计算机已经几乎破解了五子棋的取胜秘籍,甚至给出了取胜的具体方案(参见 &a href=&/question//answer/& class=&internal&&人类对棋牌类游戏的拆解到了什么地步? - 舒自均的回答&/a&),然而,对人来说,五子棋还是非常有玩头的。&br&&br&且不说&b&【三手交换】&/b&(黑棋下完第 3 手后白棋可以要求双方互换),【&b&五手两打】&/b&(黑棋第 5 手必须提供两个不对称的落点,然后白棋去掉一个),甚至是【&b&一手交换】&/b&(著名的民间规则,黑棋下完第 1 手后白棋可以要求交换,这使得黑棋第 1 手必须下在角落以保持平衡) 等规则使得游戏变得【平衡】且有一定地复杂度和趣味性,&b&就单单是禁手规则,就令游戏变得复杂而趣味横生了。&/b&&br&&br&对黑棋来说,“三三”、“四四” 和 “长连” 是不允许下的,是禁手(详见 &a href=&/question//answer/& class=&internal&&五子棋禁手(三三、四四、长连)组合起来的细节如何判定? - 曾加的回答&/a&),对于白棋来说,一件很有意思的事情就是&b&抓黑棋的禁手从而取胜。&/b&&br&&br&举个例子,这可能是实战中很容易下出来的棋:&br&&figure&&img src=&/2ed1e21ce53b66671ffb16c_b.png& data-rawwidth=&231& data-rawheight=&198& class=&content_image& width=&231&&&/figure&&br&&br&如图所示,由于A点已经是黑棋的“三三禁手”,黑棋在破解它之前无法下在 A 点,&br&所以,实际上白棋已经可以取胜了:&br&&br&&figure&&img src=&/bf617c3eece4daa0685aa2_b.png& data-rawwidth=&245& data-rawheight=&179& class=&content_image& width=&245&&&/figure&&br&很有意思吧?&br&&br&嗯,如果你觉得这个还算简单,那我来出一道题目,挑战一下你的算路吧!&br&&br&这局棋出自实战,是 “在线连珠教室锦标赛” 中 ASV777 和 吕文哲 的对局。&br&&br&先热身一下:&br&&br&&b&(1) 如下图所示,你知道白棋第 82 手想干嘛吗?&/b&&br&&figure&&img src=&/315fe5ba2db04d9d9af428_b.png& data-rawwidth=&470& data-rawheight=&433& class=&origin_image zh-lightbox-thumb& width=&470& data-original=&/315fe5ba2db04d9d9af428_r.png&&&/figure&&br&看起来好像白棋没有任何赢的机会。但是,如果黑棋不防守,而是随便走的话——&br&&br&&figure&&img src=&/c5efe8ac664a388dc750bda309d8a455_b.png& data-rawwidth=&464& data-rawheight=&431& class=&origin_image zh-lightbox-thumb& width=&464& data-original=&/c5efe8ac664a388dc750bda309d8a455_r.png&&&/figure&&br&白棋 1、3、5 连续 “冲四”、“跳四”,黑棋只好分别下在 2、4、6 位。&br&此时,白棋 7 下在了 E1,黑棋意外地发现,X点(F2)已经是黑棋的“三三禁手”,白胜。&br&&br&当然,黑棋也不是吃素的,它发现了白棋的玄机,于是下了第 83 手:&br&&figure&&img src=&/aca55aa32cfdd459d966f7_b.png& data-rawwidth=&477& data-rawheight=&435& class=&origin_image zh-lightbox-thumb& width=&477& data-original=&/aca55aa32cfdd459d966f7_r.png&&&/figure&&br&这一手,使得 F2 点不会成为潜在的禁手,看起来是一个好防守,同时又有一点进攻的味道。&br&&br&然而,它却是本局黑棋的败着!(正确的防守应该在 F5)&br&&br&好了,下面是正式的题目:&br&&br&&b&(2)白棋第 84 手应该下在哪个位置(A-F),才能取胜呢?&/b&&br&&br&(注:此题我已经同步发布在 &b&33iq &/b&网站上:&a href=&///?target=http%3A///question/85236.html& class=& wrap external& target=&_blank& rel=&nofollow noreferrer&&【五子棋难题2】(有禁手,白先)&i class=&icon-external&&&/i&&/a&)&br&&figure&&img src=&/d6ef86c338770cebd11da_b.png& data-rawwidth=&470& data-rawheight=&435& class=&origin_image zh-lightbox-thumb& width=&470& data-original=&/d6ef86c338770cebd11da_r.png&&&/figure&(注:a点是白棋的权利,黑棋只好在 G7 防守,此时白棋依然可以下出胜着,但a点不是最关键的一着,所以不认为此点为正解。)&br&&br&如果你觉得直接思考有难度的话……&br&&br&下面是提示!&br&&br&下面是提示!&br&&br&下面是提示!&br&&br&&br&&br&【提示:利用黑棋的“四四禁手”】&br&&br&这个提示让人有点意外,因为表面上看,哪有什么“四四禁手”啊!&br&如果看到提示后,你依然百思不得其解,那么……&br&&br&下面是答案!&br&&br&下面是答案!&br&&br&下面是答案!&br&&br&&br&&br&&br&当白 84 出现在 1 路上时,黑棋先是大吃一惊,细细思考后,拍案叫绝!随即认输。&br&&figure&&img src=&/9bb40d6b5bcf0_b.png& data-rawwidth=&464& data-rawheight=&434& class=&origin_image zh-lightbox-thumb& width=&464& data-original=&/9bb40d6b5bcf0_r.png&&&/figure&&br&&p&这手下在边线的,看似和胜利毫无关系的一手,却是让人无法防守的妙招!&br&&/p&&br&&p&让我们做一回“事后诸葛亮”,拆解一下胜利的秘籍吧!&/p&&br&&p&此时,如果黑棋不防守,则白棋下在 a 点(G5),黑棋只好 G7,则白棋下点 E 点(C5)形成 “双四” 取胜。所以,黑棋必须进行防守,可选择的点有: D(B5)、E(C5)、F(F5)、a(G5) 和 G7。&/p&&br&&p&黑棋如果防守在 E 点(C5),&b&白棋 E1 是第二个妙手!连续两步一路妙手,令人叫绝!&/b&黑棋只好在 F2 防守。接下来,白棋 C7 冲四,黑棋只好 C6。此时白棋E9!这是最后一步妙手。由于 A5 一子的存在,A点(B6)成为白棋的取胜点,然而黑棋意外地发现,&b&B6 竟然是“四四禁手”!&/b&黑棋无法防守,白胜。&/p&&br&&p&那么,黑棋防守在其他地方可以吗?比如 D 点?&/p&&p&没用的,此时白棋下在 a 点(G5),黑棋只好 G7 防守,白棋 F 点(F5),黑棋只好在 E 点防守!此时白棋再按照上面的取胜方案即可。&/p&&br&&p&如果黑棋在其他位置(F点、a点、G7)防守,白棋只要下在 D 点,逼迫黑棋下在 E 点,便大功告成!&/p&&br&&p&在黑棋最顽强的抵抗下,最终的正解过程:&/p&&figure&&img src=&/cb3c034be371ce3f33733eb_b.png& data-rawwidth=&476& data-rawheight=&434& class=&origin_image zh-lightbox-thumb& width=&476& data-original=&/cb3c034be371ce3f33733eb_r.png&&&/figure&&ol&&li&白棋 A5,大妙! 黑棋 B5,强防;&br&&/li&&li&白棋 G5,黑棋 G7;&br&&/li&&li&白棋 F5,黑棋 C5;&br&&/li&&li&白棋 E1,妙手!黑棋只好防在 F2;&br&&/li&&li&白棋 C7,黑棋 C6;&br&&/li&&li&白棋 E9,黑棋无法防守在 B6(四四禁手),白胜!&br&&/li&&/ol&&br&&b&看完这个解答过程,你是否会对五子棋中“禁手”的复杂和精妙若有所思呢?&/b&&br&&br&如果这道题的难度把你吓到了,那么,我再出一道稍微简单点的题目吧!&br&同样是利用抓禁手取胜:&br&&figure&&img src=&/61f925c06bf1546ec1fc_b.png& data-rawwidth=&274& data-rawheight=&271& class=&content_image& width=&274&&&/figure&(来源:&a href=&///?target=http%3A///question/84643.html& class=& wrap external& target=&_blank& rel=&nofollow noreferrer&&【五子棋难题】这是一道不太容易的题目(有禁手),能做出的人具有相当水...&i class=&icon-external&&&/i&&/a&)&br&&br&答案在链接中可以看到~&br&&br&&br&&b&禁手规则已然如此妙趣横生,然而这也只是五子棋的冰山一角罢了。&/b&&br&&br&比如,单单 26 个开局,就深得很呢~&br&&br&拓展阅读:&a href=&///?target=http%3A///Article/pcedu/QQ/77.htm& class=& wrap external& target=&_blank& rel=&nofollow noreferrer&&五子棋的基本定式图示及优势分析&i class=&icon-external&&&/i&&/a&&br&&br&********************&br&&br&【如需转载,请联系作者】
谢邀。 五子棋很不简单。不信?做个题试试! 虽然计算机已经几乎破解了五子棋的取胜秘籍,甚至给出了取胜的具体方案(参见 ),然而,对人来说,五子棋还是非常有玩头的。 且不说【三手交换】(黑棋下完…
&p&知友好,我是周睿羊。&/p&&p&看到这个问题可以说很有感触。平时比赛非常多,难得这次有时间做 &a href=&/lives/specials/740992& class=&internal&&知乎 Live&/a&,借此机会跟大家分享一点我的故事。&/p&&figure&&img src=&/v2-bc7f994d09d8fd89bcbbecac_b.jpg& data-rawwidth=&640& data-rawheight=&427& class=&origin_image zh-lightbox-thumb& width=&640& data-original=&/v2-bc7f994d09d8fd89bcbbecac_r.jpg&&&/figure&&p&(好吧,中间的是我)&/p&&p&关于这次与AlphaGo的相谈棋经历可以参考这里:&a href=&///?target=http%3A///a/019.htm& class=& wrap external& target=&_blank& rel=&nofollow noreferrer&&专访周睿羊:想象不出要怎样才能战胜AlphaGo_&i class=&icon-external&&&/i&&/a&&/p&&p&&br&&/p&&p&【残酷的小目标】&/p&&p&我是一个家庭教育的受益者,我从小就以是在家接受父母教育为主。&/p&&p&说到才能,大家看到讲解的时候常常会发现职业棋手群体点目做得失判断非常快。&/p&&p&昨天准备live的时候 &a class=&member_mention& href=&///people/5b67d9a1eb450f8db94b384b173f0917& data-hash=&5b67d9a1eb450f8db94b384b173f0917& data-hovercard=&p$b$5b67d9a1eb450f8db94b384b173f0917&&@云天外&/a& 问我是不是从小数学天分不错,我不得不说小时候确实有一个数学家的梦- (。?`ω??),记得五六岁的时候跟着母亲一路学完小学数学,是一个很顺利的过程。直到我在七岁生日那天开始走进围棋。&/p&&p&围棋对我来说,像是打开了新世界的大门。&/p&&p&我学棋的年龄稍晚,七岁入门之后(在深圳),九岁到北京正式学棋。记得从一开始我对围棋兴趣就非常浓厚,儿时偏内向的我一下就找到了自己的天地。&/p&&p&大家都看到棋手在棋盘前端坐,非常专注,但是「专注」这个特质不得不说是由围棋引导出来的。每一个端坐在棋盘前的棋手,围棋之外都有着非常独特的个性。棋盘如战场,一盘盘的胜负让大家共同经历激烈对抗,沉下心来突破自己,找到属于自己的「新世界」。&/p&&p&围棋就是有这种让人静下来的魔力。&/p&&p&小的时候也没有什么太多顾忌,马上就暗暗把短期目标放在了被称为“围棋高考”的全国定段赛上。&/p&&p&小的时候显露出一定的才能之后,我很快就暗暗把短期目标放在了被称为“围棋高考”的全国定段赛上。&/p&&p&跑马拉松的人会不断地给自己定一个小目标,比如:先跑到那个拐角或者先到达那个路灯。然后试着集中精神,不断达成小目标,用小成就感来激励自己。通过各种激励(当然家长的监督也很重要啦(?▽‘ )),我保证了每天非常努力地下棋和复盘。&/p&&p&回顾起来可以说通过定段赛成为职业棋手是一条非常残酷的道路,深圳学棋人口很多,各种棋校学棋的青少年常年保持10万左右。但是看了一下名单,发现我02年定段之后直到2015年,才出现第二位职业棋手。&/p&&p&当时道场里很多同学跟我一样,保持着非常高的热情,也很努力,所以每年的定段赛竞争都特别激烈(一共参加三次)。平时水平很高的棋手因为心理压力过大发挥失常的例子也有很多。给我印象特别深的是,有次看到平时有机会赢职业棋手的同学在关键一轮紧张得手直抖,最后发挥失常。&/p&&p&好在自己比赛当时心态一直比较放松,正常发挥太重要了。&/p&&p&&br&&/p&&p&【职业是新的出发】&/p&&p&成为职业棋手之后,我也没有感觉到太多的兴奋,只是觉得一切又重新开始了。&/p&&p&在职业棋手的道路上,强大的对手还有很多。&/p&&p&作为职业棋手,常常感觉输棋的痛苦会远远大于赢棋的快乐。如果说这是一种动力的来源,那这也是竞技体育残酷的一面吧。&/p&&figure&&img src=&/v2-9e80cdb5c9f6ad218bd5b72df5625042_b.jpg& data-rawwidth=&338& data-rawheight=&450& class=&content_image& width=&338&&&/figure&&p&这是我14岁(2005年)时坐在围甲主将台上的照片。当时胜率不错,成功帮助海淀队保级,可以说跟最强的对手们交锋并取得了不错的成绩,带给我持续的激励。&/p&&p&之后在2008年,我首次进入了国内等级分前十(第六名),庆幸这十年来自己一直能基本保持在这个水准,希望一直能让自己得到提升。&/p&&p&最近翻看了很多过去的对局,发现当年既有很多“不成熟”的下法,也还是有不少可圈可点的地方 (。?ω?。) 。&/p&&p&&br&&br&&/p&&p&坦白讲,当时对顶尖棋手还有差距,这是当时(05年1月)天元战八强对孔杰九段的一局,23位是反复的打劫,最后无奈没有合适的劫财,只好24飞罩,被黑棋右上一提,亏损明显。&/p&&p&最后虽然只输了四分之三子,但是通盘找不到明显的机会。&/p&&p&&br&&/p&&figure&&img src=&/v2-f2ebebeaf880fd72bf2c2c69de7821d5_b.png& data-rawwidth=&1253& data-rawheight=&1243& class=&origin_image zh-lightbox-thumb& width=&1253& data-original=&/v2-f2ebebeaf880fd72bf2c2c69de7821d5_r.png&&&/figure&&p&&br&&/p&&p&&br&&/p&&p&【关于棋风和对手】&/p&&p&按照我自己的看法,我的棋风是稳健均衡型。棋风之间不一定存在相克的关系,但是每个人总会有自己的苦手。&/p&&p&&br&&/p&&p&就不提我一度对古哥,古力九段的十三连败了。&/p&&p&&br&&/p&&p& Σ(????? )&/p&&p&&br&&/p&&p&【舆论与压力】&/p&&p&中国围棋等级分每4个月公布一次。在2010年底,我非常侥幸第一次登上国内棋手等级分榜首,直到2011年底被赫哥,谢赫九段代替。&/p&&p&登上等级分榜首让大家对我有了更高的要求。相比国内的战绩,当时我在国际比赛中的发挥并不尽如人意。记得保持等级分第一的近一年时间里,羊城晚报还专门发了一篇文章批评中国棋院的等级分排名制度,认为错误的等级分制度导致了这样的排名。&/p&&p&当时诸如此类的报道不少。可以说各种声音给那时的我带来了一些压力,不过慢慢地我学会了接受大家的意见。&/p&&p&围棋中不断磨练的“大局观”让我下意识站在一个旁观者的角度看待各种意见出发的目的,这对我保持竞技状态有很重要的作用。&/p&&p&&br&&/p&&p&【落子无悔】&/p&&p&一开始学棋的时候老师一定会讲:落子无悔。这个可能是围棋里最重要的一部分。&/p&&p&围棋一开始就要教你学会面对失败,面对粗心大意等等可预期不可预期的因素带来的结果。说到这个我最近有两盘棋,失误之大让人无地自容,一定要摆出来:&/p&&p&&br&&/p&&p&1. 这是前几天对柯洁的一盘,生死关头,柯洁一路打吃,我选择了粘上,被机敏的走成了缓气劫,损失巨大。&/p&&figure&&img src=&/v2-ded8eea570c84493b7ccbc9_b.png& data-rawwidth=&1253& data-rawheight=&1245& class=&origin_image zh-lightbox-thumb& width=&1253& data-original=&/v2-ded8eea570c84493b7ccbc9_r.png&&&/figure&&p&2.还是前几天,围甲第十三轮我执白对牛雨田,这个只能发图让大家嘲笑一下:&/p&&p&&br&&/p&&figure&&img src=&/v2-caab8dfbafd87f7dcad2bc_b.png& data-rawwidth=&1255& data-rawheight=&1244& class=&origin_image zh-lightbox-thumb& width=&1255& data-original=&/v2-caab8dfbafd87f7dcad2bc_r.png&&&/figure&&p&这一扑被黑棋一爬顿时傻了。&/p&&p&&br&&/p&&figure&&img src=&/v2-60ba270bb702effa2aabfed8_b.png& data-rawwidth=&762& data-rawheight=&1006& class=&origin_image zh-lightbox-thumb& width=&762& data-original=&/v2-60ba270bb702effa2aabfed8_r.png&&&/figure&&p&&br&&/p&&p&【自我成长】&/p&&p&当提到自我成长时,我总会回想起儿时举家搬到北京学棋的日子。&/p&&p&那个时候几乎每个地方最好的苗子都会这样,在家长的陪同下,租住在道场附近又小又破的公寓房里。在那里很多人房间窄得只能在床上摆棋,每天训练完回家只能倒头就睡。但是那样的环境训练出来的我们,却对围棋有了一种非常强烈的执着。同期定段成功的柁老,柁嘉熹九段和古灵益等等也依然活跃在棋坛第一线。&/p&&p&&br&&/p&&p&能把环境里的不利因素尽量转化成一种动力,让自己不断地探索围棋,不断地与围棋一同成长,可能是我们骨子里的一种倔劲儿吧。&/p&&p&&br&&/p&&p&如今,我在职业围棋第一线的生涯已经十六年。&/p&&p&今年年初,因为我开始尝试「狗招」,也就是来源于AlphaGo启发的新招法,被称为「人间AlphaGo」。有的人会问是不是AlphaGo促进了棋手们在棋上更快的成长。&/p&&p&&br&&/p&&p&这个答案当然是肯定的。&/p&&p&这次我想把这些成长,棋内其外的,都一起分享给大家。&/p&&p&&br&&/p&&p&【分享围棋智慧·我是认真的】&/p&&p&感谢知乎邀请。这次我准备好给大家来一场认真的分享,你准备好烧脑了么?&/p&&p&&a href=&/lives/specials/740992& class=&internal&&我们的围棋系列 Live - 后AlphaGo时代如何下棋如何思考十二课&/a&&/p&&p&感谢知乎邀请,平时很忙碌,一直想要认真与棋迷进行一次很好的交流,这次我们真的很认真。&/p&&p&围棋十二课,棋内其外,说不定可以让你打开属于自己的「新世界」。&/p&
知友好,我是周睿羊。看到这个问题可以说很有感触。平时比赛非常多,难得这次有时间做 ,借此机会跟大家分享一点我的故事。(好吧,中间的是我)关于这次与AlphaGo的相谈棋经历可以参考这里: 【残酷的…
没有所谓的最优。&br&====================我是华丽丽的分割线====================&br& 好吧,看到这个问题至今都有很多人在陆陆续续的评论,我觉得有必要更新一下内容&br&新年修改一个好答案XD&br&&br&对于怎样的开局最有优势,我的答案是没有最优,只有更优。黑棋在无禁状态下必胜。就算是流星开局这种在一般人看来这么奇葩的开局也是黑优(其实关于黑优白优这种都是按照棋手的个人感觉来说的,但是客观上这个的意思就是这盘棋你可以掌握整个节奏,牵着对手的鼻子走)。可以百度一下“五子棋终结者”,一款很小的软件,却足够让你看到传统的五子棋的黑棋虐杀白棋,百度google五子棋必胜棋谱也会有一大堆。但是常言一着不慎,满盘皆输,除非你记住全部变化或者能够凭借自己能力找出进攻点,否则很可能出现悲剧,就算是必胜的开局别人也能把你干掉。&br&&br&一般科普:花月蒲月是最常见的必胜,而且优势巨大,自行百度即可。&br&&br&====================有必要再分割一下下====================&br&以下涉及的内容较为深入。&br&&br&由于黑棋先行的优势过大(因为从理论上来讲先下的也应该先连五子),所以在正式的比赛当中都是有禁手的。所谓的禁手,是指在黑棋落下后,能够在棋盘上&u&同时&/u&形成双活三,双四,或者六子或六子以上相连的位置的限制,黑棋落在这些位置算输的。以下的说明都是在禁手规则下。&br&首先,在职业的比赛中有二十六种开局,还有剩下的开局称为妖刀。&br&&figure&&img src=&/cef7c714c51fb8ff5cd3e2_b.jpg& data-rawwidth=&605& data-rawheight=&551& class=&origin_image zh-lightbox-thumb& width=&605& data-original=&/cef7c714c51fb8ff5cd3e2_r.jpg&&&/figure&&figure&&img src=&/d9aff47cb2dea1a0d6ae036b_b.jpg& data-rawwidth=&562& data-rawheight=&545& class=&origin_image zh-lightbox-thumb& width=&562& data-original=&/d9aff47cb2dea1a0d6ae036b_r.jpg&&&/figure&其次,关于必胜。在这些开局中,有黑必胜的,有黑优的,有白优,也有黑必败的。游星彗星是常见的必败。花月和浦月是最容易必胜的。但是并不是说只要落下这三个子就能赢了,你可以把开局理解为一种优势,把优势转化为胜利这里需要的东西还很多。而且,必胜和必败也并不是绝对的,如以下图&br&&figure&&img src=&/64bca3f411f7f61b28ce6_b.jpg& data-rawwidth=&346& data-rawheight=&348& class=&content_image& width=&346&&&/figure&&br&这样的白6可以做到必胜&figure&&img src=&/31e3fa6e8a0dca770befcb_b.jpg& data-rawwidth=&344& data-rawheight=&343& class=&content_image& width=&344&&&/figure&&br&这里展现的就是从必胜到必败的变化。&br&为了阻止这种黑棋的必胜,演化出了一系列的规则,比如山口规则,比如三手交换,五手两打,等等等等,这些随便搜搜都有。&br&再者,既然你提出了这个问题,证明你是对五子棋很感兴趣的,你可以先从计算力开始练起,有本书可以推荐,《坂田吾朗三手胜》,做完它对你的帮助将会非常大。如果想要进一步的提高,可以看看花浦的必胜定式,然后可以开始看李洪斌老师的《五子棋实战必读》,进一步提升棋路和棋感。再深入的话就需要针对规则进一步研究五子棋的变化,这些就不深究了。&br&&br&====================一点点扯淡的东西====================&br&其实现在关于五子棋的发展确确实实有些问题,青少年中间普及不开职业的规则。大家普遍的认为五子棋比较低端,没有学习的价值。其实我觉得现在网上东西这么多,随手一搜应该会出现大把大把的资料的,对于入门完全没有问题的啊╮( ̄▽ ̄&)╭ 可是。。。大家还是喜欢在方格本上画圈圈叉叉。。。实在没有啥办法啊
没有所谓的最优。 ====================我是华丽丽的分割线====================
好吧,看到这个问题至今都有很多人在陆陆续续的评论,我觉得有必要更新一下内容 新年修改一个好答案XD 对于怎样的开局最有优势,我的答案是没有最优,只有更优。黑…
看到这个题目, 我突然想起很久以前读过的这篇博文: &a href=&///?target=http%3A//.cn/s/blog_70ec0.html& class=& external& target=&_blank& rel=&nofollow noreferrer&&&span class=&invisible&&http://&/span&&span class=&visible&&.cn/s/blog&/span&&span class=&invisible&&_70ec0.html&/span&&span class=&ellipsis&&&/span&&i class=&icon-external&&&/i&&/a&. &br&&br&================================================================&br&&br&&a href=&/question//answer/?group_id=927872& class=&internal&&做个职业棋手(围棋、国际象棋等等)是怎么样的感觉?从小到大一直做这一件事情,他们如何坚持下去不放弃? - 匿名用户的回答&/a&&br&这位朋友说的是对的, 擅自全文转载他人的文章是不好的.&br&&br&在此郑重向 &a data-hash=&a098fa8cc91a7ff1b913& href=&///people/a098fa8cc91a7ff1b913& class=&member_mention& data-editable=&true& data-title=&@风尘棋客& data-hovercard=&p$b$a098fa8cc91a7ff1b913&&@风尘棋客&/a& 道歉, 并删除转载的全文内容, 仅留新浪博客上的文章链接, 感兴趣的朋友可以直接访问链接阅读全文.
看到这个题目, 我突然想起很久以前读过的这篇博文: . ================================================================
谢邀。个人认为,用状态空间复杂度(或博弈树复杂度)来分析与对比不同的棋类游戏,固然是机器博弈界的惯用方法,然而,它分析的仅仅是这个游戏的“复杂度”,并不是“难度”,这两个很容易被混淆的概念,有着本质上的区别。“复杂度”只是从客观上描述一个游戏可能达到的状态空间(或者博弈树规模)的大小,而“难度”是指的玩好这个游戏需要的技术水平高低。这两个概念虽然有一定的相关性,但却并不能划等号。事实上,除了像Tic-Tac-Toe这种很容易就能算清的游戏之外,大多数竞技棋类的复杂度都是人类的计算能力远远无法企及的。根据已有的研究结果,围棋的状态空间复杂度约为3^361,而五子棋约为3^225,围棋的复杂度确实远远大于五子棋[1]。然而并不能把这个和游戏的难度等价。如果你问我,这两种复杂度,哪一种更难算清?对不起,哪个我也算不出来。&br&事实上,“复杂度”高的棋类也并非都需要技术含量和有意义。举一个极端些的例子:两人轮流在100×100的棋盘上落黑白子,直到落满整个棋盘,然后通过一个给定算法计算棋局的hash值,若这个值是奇数,则黑胜,否则白胜。这个“棋”的复杂度确实很高,然而并没有什么意义,对于计算力不足的人类来说,结果基本相当于随机,并没有什么技术含量。&br&&br&再说一下我对难度的定义吧,正如刚才所说的,“难度”所对应的是玩好游戏需要的技术水平。更确切地说,我认为,一个游戏的难度,是与玩家通过训练能够提升水平的幅度呈正相关的。换句话说,如果一个有经验的选手在游戏中能远远胜过一个新手,那我们说这个游戏难度较高,玩好它需要技术与经验作支持。如果新手刚刚入门就能和老手玩得差不多好,那我们说这个游戏很简单,没什么技术含量。&br&&br&再来说说公众为什么认为五子棋比较简单。五子棋是容易被误认为“新手刚入门就能玩得很好”的棋类。确实,对于很多人来说,五子棋只要明白了规则,就能还算像样地玩一玩,这一点是与围棋不同的。因此,“五子棋新手的水平相对较高”这个事实,在公众心目中渐渐变成了“五子棋的新手能和高手玩得差不多好”,再根据我上面的定义,它就逐渐异化成了“五子棋相对较简单”。然而,很多人所忽略的一点是,对于五子棋,即使一些新手一上来就能玩得感觉不错,他们所谓的“水平”和有着丰富经验的专业棋手,可以说是九牛一毛的。也就是说,新手稍高一些的起点,是完全不足以根本上缩小新手与高手之间的距离的。正是这一点,造成了大众对五子棋难度感觉上的偏差。&br&&br&下面主要讨论一下五子棋在思维的一些难点与特殊之处:&br&在“势”的划分上,五子棋是注重局部,兼顾大局;围棋是注重大局,兼顾局部。五子棋的每一个局部都是很重要的,因为只要有一个局部可以以先手胜出,不管在其它区域对方的优势多么大,都可以立即结束整个对局。然而,如果在某一个局部存在优势(这个优势可能是一个先手,也可能棋形或者空间),但却不能胜,这时候,就需要联系其它的局部,比如从某一个局部引出一些子力到其它的局部以增大优势,有时候取胜需要联系全盘的许多局部。然而,如果某一个局部存在优势,材料却不足以取胜,而又难以与其它的局部产生联系,这时候就会导致比较尴尬的局面。而万一此时在其它区域失了势,这时候赢面就很低了,用俗话说叫“攻崩了”。单个局部的胜棋计算与多个局部的联系都是需要着重注意的方面。&br&此外,五子棋需要极尽精确的计算,因为在特定局面下的胜棋是具有很激烈的变化的,很有可能仅仅漏算了对方的一条路线,局势就会发生天翻地覆的变化。这也是适合围棋的蒙特卡洛树搜索算法在五子棋上发挥不好的原因之一。专业棋手在对弈时需要花大量的时间算杀,有的时候一手棋可能会花掉总时间的一半以上,也正是这个原因。&br&&br&另外说一些和本问题联系不是很紧密的题外话。我发现,很多人一直在说复杂度,然而他们并不真正了解复杂度是什么。我经常见到一些陈述,例如“因为XX棋的复杂度如何如何,所以如何如何”。这些陈述乍看起来没什么问题,但事实上并没有因果关系。例如,在AlphaGo问世之前,经常听到的是“因为围棋的复杂度是XXX,所以在现有的条件下电脑很难击败人类”。然而,电脑能否击败人类真的是由复杂度决定的吗?举个很明显的反例:上面说的那个“Hash棋”,它的复杂度远高于围棋,然而人不可能下得过电脑。&br&&br&[1] Allis, L. V. (1994). &i&Searching for solutions in games and artificial intelligence&/i&. Ponsen & Looijen.&br&&br&__________________________________________________________&br&更新:&br&&br&刚刚评论区有人提到算法实现的问题,我就再写写我对于目前五子棋AI的理解吧。围棋AI那边,我也就是读过几篇和DL或AlphaGo相关的论文而已,不比大家了解的更多,所以下面主要还是讲一讲五子棋。&br&&br&理论上说,应该是写一个好的围棋程序的难度更高一些。但即便是五子棋程序,也有目前已有的技术尚且没有解决的难题。&br&&br&围棋这方面,最著名的当然就是大家熟知的AlphaGo,当然我觉得它还有很多缺陷,这一点在知乎上也已经被大家分析得足够多了。鉴于现在顶尖棋手已经不太容易玩过它了,我们也很难再要求它什么。说一下我比较了解的五子棋吧。经过和其他几位五子棋AI爱好者的讨论,我们觉得现在AI的问题主要是这么几个。&br&&br&1. 即便现在使用alpha-beta剪枝技术求解bestline的技术已经很成功了,现有的算杀算法还是太落后了。就算Allis的论文里提到过pn-search和db-search这样的算法,在实际应用中用的比较好的,还是限制了进攻方分支的alpha-beta剪枝算法。这个算法目前的算杀深度还是太低了,而且对于一些比较深的杀棋,它根本意识不到潜在的危险。计算方式基本是纯暴力搜索的,里面有很多计算资源浪费在根本没必要的路线(至少人类棋手是这样认为)上了。另外即使有了好的算杀算法,如何比较好地将算杀和bestline结合起来,也是一个没有解决的问题。&br&&br&2. 战场的划分。当五子棋进入中盘的时候,其实局面是被分割成许多个不同的战场的。虽然这些战场在一定条件下,可以互相连接起来,但从局部来看,它们还是有着独立性的。人脑在思考这种局面的时候,通常是分别计算清楚每个局部战场可能的变化,然后再判断战场之间是否可以连接起来。有些局部战场,是和外部基本隔离的,而它自己空间又太狭小,没有什么杀棋的可能,这种战场就基本可以忽略了。目前已有的AI,完全实现不了这种计算模式。首先,它不知道如何正确地划分战场。其次,即使划分好了战场,也缺乏一套理论比较成熟的搜索算法可以实现我刚才所说的“先分别算清每个战场,再计算战场间可能的连接”这种思路。目前遇到这种多战场局面,大多数软件都会消耗很多时间在“战场1算一步,战场2算一步”这种路线上。这种搜索是不太合理和低效的,很影响计算深度,不过目前也没什么好办法解决。&br&&br&3. 无关冲四问题的判断和解决。其实这一点和之前的第2点有重合。盘面上可能有很多和主战场关联不大的冲四。目前大多数软件的问题是,这种无关冲四一多起来,搜索深度就急剧降低,然后就基本废了。如何准确地识别这些无关冲四,并规避它所带来的影响,是一个需要解决的问题。
谢邀。个人认为,用状态空间复杂度(或博弈树复杂度)来分析与对比不同的棋类游戏,固然是机器博弈界的惯用方法,然而,它分析的仅仅是这个游戏的“复杂度”,并不是“难度”,这两个很容易被混淆的概念,有着本质上的区别。“复杂度”只是从客观上描述一个…
作为一个学过几年围棋和国际象棋,偶尔下下中国象棋,五子棋省赛团体亚军的胖友,说个结论:&b&难&/b&。&br&&br&认为五子棋简单的朋友可能是因为不怎么了解五子棋的规则吧。&br&&br&&br&目前五子棋比赛用的规则: 假先方(即此时执黑的人)摆完开局(前三手)后,假后方(即此时假先方的对手,也就是执白的人)有提出交换的权利。 接着由执白方走第四手棋。 然后黑方在下黑5手时,必须在盘面上的两个空白交叉点上各放一个黑子,由白方在此两子中拿走其中一个黑子。但此两黑子放在棋盘的位置不能同形。&br&&br&简单来说,即是: “三手交换,五手两打”。&br&&br& 详细图片版规则可见链接: &a href=&///?target=http%3A//game.onegreen.net/wzq/HTML/142339.html& class=& external& target=&_blank& rel=&nofollow noreferrer&&&span class=&invisible&&http://&/span&&span class=&visible&&game.onegreen.net/wzq/H&/span&&span class=&invisible&&TML/142339.html&/span&&span class=&ellipsis&&&/span&&i class=&icon-external&&&/i&&/a&&br&&br&从这个规则可以看到,双方其实并不存在太大的先后手的优劣,比赛也十分平衡。 所以在比赛的时候,第三步和第五步十分关键,稍有不慎,就会打破场上的平衡。&br& 因此有些开局,由于对于先手方的优势太大,会比较少用,例如:&br&&br&&br&&figure&&img src=&/3dc02acf4fb420a11a4e_b.jpg& data-rawheight=&135& data-rawwidth=&114& class=&content_image& width=&114&&&/figure&&br& 在我参加比赛的那段时间,比较流行的是如下开局中的“金星”,“瑞星” &figure&&img src=&/3cbdbbced8cf3_b.jpg& data-rawheight=&446& data-rawwidth=&481& class=&origin_image zh-lightbox-thumb& width=&481& data-original=&/3cbdbbced8cf3_r.jpg&&&/figure& 另外说一句,开局一共有26种,对于选手,每一种后面的骗招杀招都要详记。 至于十步以后的变化,那就是凭计算力了。&br&&br&所以说到这里,可能有胖友会发现,五子棋由于棋盘小,步数少,好像是一开始就短兵相接的肉搏战。在比赛中,经常会出现,刚开局时,一招不慎,造成大劣势。&br&&br&&b&“容错率”低,可以说是五子棋易学难精的一个重要原因吧。&/b&&br&&br&另外:差不多快一年半没下棋了,若有谬误,马上改。&br&&br&最后想起个前年比赛的一个场景,由于比赛场地和围棋,中象,国象都挨着的,所以经常就会出现,五子棋的选手都快乐的玩了很久的手机了,下围棋的还在中盘啦搞大龙啦收官啦哈哈哈。(现在想起来也是挺愉快~
作为一个学过几年围棋和国际象棋,偶尔下下中国象棋,五子棋省赛团体亚军的胖友,说个结论:难。 认为五子棋简单的朋友可能是因为不怎么了解五子棋的规则吧。 目前五子棋比赛用的规则: 假先方(即此时执黑的人)摆完开局(前三手)后,假后方(即此时假先方…
象棋,鏖战数十回合,双方把对方能过河的棋子全拿走。。。。就算不能拿将帅,大家剩下相士将,隔着楚河汉界对骂么???
象棋,鏖战数十回合,双方把对方能过河的棋子全拿走。。。。就算不能拿将帅,大家剩下相士将,隔着楚河汉界对骂么???
有人说了象棋,围棋。我来说一个经典的五子棋(其实应该是连珠因为是带禁手的)骗招。&br&(文章大部分内容来自&a href=&///?target=http%3A///Article/HTML/4051.html& class=& wrap external& target=&_blank& rel=&nofollow noreferrer&&五子棋中一些经典骗招汇总&i class=&icon-external&&&/i&&/a&)&br&&br&首先说这个开局叫做花月,是直打开局里最强的那个(根据屏蔽说,是五手四打必胜)&br&&figure&&img src=&/8c2de853cefd_b.jpg& data-rawwidth=&411& data-rawheight=&408& class=&content_image& width=&411&&&/figure&这个6就是一个骗招,为什么叫骗招呢?因为它并不是最强防(记得花月是必胜,哪怕是最强防也是必败),但如果黑棋一招走不慎,往往会瞬间输掉(而且一定是和抓禁手有关,所有如果是无禁手局,这个白6很弱)。实战很多人找不到正确的7,比如这时候要是冲四,就呵呵了……&br&&br&而3旁白那两个黑点是黑的唯一胜。下面就这两种胜法看看白棋后面还有什么厉害招法。&br&&br&这是一个7的一个正确走法:&br&&figure&&img src=&/2cff201fa7_b.jpg& data-rawwidth=&418& data-rawheight=&417& class=&content_image& width=&418&&&/figure&&br&这时候黑棋下一步走什么是ok的呢?实际上图上标记的两个点都是黑败的&br&&figure&&img src=&/bc4f546aeae_b.jpg& data-rawwidth=&413& data-rawheight=&406& class=&content_image& width=&413&&&/figure&&br&&figure&&img src=&/2cabf605aa0a5cf9697aa8_b.jpg& data-rawwidth=&408& data-rawheight=&410& class=&content_image& width=&408&&&/figure&&br&真正的唯一解15居然在这里(这是怎么想到的!)&br&&figure&&img src=&/52cbdfef4d5_b.jpg& data-rawwidth=&411& data-rawheight=&406& class=&content_image& width=&411&&&/figure&这个白棋就没有反击的机会了,但如果黑棋不知道定式的话,基本上就直接game over了&br&&br&看看另一个7&br&&figure&&img src=&/47e7e9f06db_b.jpg& data-rawwidth=&403& data-rawheight=&409& class=&content_image& width=&403&&&/figure&白棋接下来威胁抓I7的禁手,那么如果黑棋向上活三解禁手呢?&br&&figure&&img src=&/b554b7f7e3fa_b.jpg& data-rawwidth=&411& data-rawheight=&408& class=&content_image& width=&411&&&/figure&完了,白棋抓住433的禁手了,看样子刚才的15也不对,这里的15也是一个唯一防(这个似乎更容易想到一些)&br&&figure&&img src=&/6fd0de5e0e52dac389a9_b.jpg& data-rawwidth=&408& data-rawheight=&413& class=&content_image& width=&408&&&/figure&接下来就黑棋简单胜了
有人说了象棋,围棋。我来说一个经典的五子棋(其实应该是连珠因为是带禁手的)骗招。 (文章大部分内容来自) 首先说这个开局叫做花月,是直打开局里最强的那个(根据屏蔽说,是五手四打必胜) 这个6就是一个骗招,为什么叫骗招呢…
我大一时候写过一个五子棋。没有用任何预定输入棋谱,所有CPU操作都是实时搜索出来的。那时naive的用了许多方法去优化它的战斗力和缩短它思考的时间。&br&&br&总之感觉不弱,那时候我还会经常输给它,但肯定做不到像网上某些程序那样先手必胜后手不败。有兴趣的去这里下载:&a href=&///?target=http%3A///uploads/8/5/2/1/8521459/five_in_a_row_game_download.rar& class=& external& target=&_blank& rel=&nofollow noreferrer&&&span class=&invisible&&http://www.&/span&&span class=&visible&&/uploads&/span&&span class=&invisible&&/8/5/2/1/8521459/five_in_a_row_game_download.rar&/span&&span class=&ellipsis&&&/span&&i class=&icon-external&&&/i&&/a&
我大一时候写过一个五子棋。没有用任何预定输入棋谱,所有CPU操作都是实时搜索出来的。那时naive的用了许多方法去优化它的战斗力和缩短它思考的时间。 总之感觉不弱,那时候我还会经常输给它,但肯定做不到像网上某些程序那样先手必胜后手不败。有兴趣的去…
蟹妖。&br&&br&首先要认识白子和黑子……&br&&br&好吧,棋盘、白子黑子不用知道。&br&起码规则要知道。&blockquote&&b&如何判断胜负:&/b&&br&
最先在棋盘横向、竖向、斜向形成连续的相同色五个棋子的一方为胜。 &br&
黑棋禁手判负(Lose),白棋无禁手。&br&黑棋禁手包括“三、三”(Double Three)(包括“四、三、三”)、“四、四”(Double Four)(包括“四、四、三”)、“长连”(Overline)。黑棋只能以“四、三”取胜。 &br&
如分不出胜负,则定为平局(Draw)。 &br&
对局中拔子、中途退场均判为负。 &br&
五连与禁手同时形成,先五为胜。 &br&
黑方禁手形成时,白方应立即指出。若白方未发现或发现后未指明而继续应子,则不能判黑方负。
&br&&b&规则解释:&/b&&br&&u&阳线和阴线:1、 阳线:棋盘上可见的横纵直线。 2、 阴线:棋盘上无实线连接的隐形斜线。 (这个不知道是可以的)&/u&&br&连:在棋阳线和阴线的任意一条线上形成的有5个或5个以上的同色棋子不间隔地紧紧相连。 &br&
1、 五连:在棋盘上形成的5个同色棋子的&连&。 &br&
2、 长连:在棋盘上形成的6个或6个以上同色棋子的&连&。 &br&&四&包括&活四&和&冲四&。 &br&
1、活四:在棋盘某一条阳线或阴线上有同色4子不间隔地紧紧相连,且在此4子两端延长线上各有一个无子的交叉点与此4子紧密相连。 &br&
2、冲四:除&活四&外的,再下一着棋便可形成五连,并且存在五连的可能性的局面。 &br&
3、 白棋再下一着可形成长连的局面也视为&四&。 &br&&三&指活三,包括&连三&和&跳三&。 &br&
1、连三:在棋盘某一条阳线或阴线上有同色三子相连,且在此三子两端延长线上有一端至少有一个,另一端至少有两个无子的交叉点与此三子紧密相连。 &br&
2、跳三:中间仅间隔一个无子交叉点的连三,但两端延长线均至少有一个无子的交叉点与此三子相连。 &br&禁手:对局中禁止使用的着法。 &br&
1、黑棋禁手包括&三三&、&四四&和&长连&。 &br&
1.1 三三:由于黑方走一着在无子交叉点上同时形成二个或二个以上黑方&活&的局面。 &br&
1.2 四四:由于黑方走一着在无子交叉点上同时形成二个或二个以上黑方&四&的局面。 &br&
2、白棋无禁手。 &br&&四三&:指某一方同时具备两个先手,其中一个是&四&,一个是&活三&。 &br&
先手:对方必须应答的着法,其中&冲四&称为绝对先手。 &br&三手可交换:是指黑棋下盘面第3着棋后,白方在应白④之前,如感觉黑方棋形不利于己方,可提出交换,即执白棋一方变为执黑棋一方,而黑方不可以不换。 &br&五手两打:是指黑棋在下盘面上关键的第5手棋时,必须下两步棋,让白棋在这两步棋中任选一步,然后再继续对弈。一般说来,白棋肯定拿掉对白方不利的一点,而保留对黑方较为不利的那点让黑方行棋。 &/blockquote&这些如果没有耐心看完,起码要看一下这些如何违规的视频。&br&入门的规则讲解视频很多,随便找。&br&20分钟就能看差不多。&br&&br&然后就可以开始下,下个十场二十场,再去看如何开局,真的学起来才比较简单。&br&直止、斜止布局各有12种。&br&看完开局之后再去下,下个三五十场之后就知道自己习惯什么布局了。&br&布局习惯掌握之后找动态棋谱,找到认真研读,入门阶段就差不多过去了。
蟹妖。 首先要认识白子和黑子…… 好吧,棋盘、白子黑子不用知道。 起码规则要知道。如何判断胜负: 最先在棋盘横向、竖向、斜向形成连续的相同色五个棋子的一方为胜。 黑棋禁手判负(Lose),白棋无禁手。 黑棋禁手包括“三、三”(Double Three)(包括“四、…
井字棋:哦。
井字棋:哦。
既然是“骗着”,我印象中记得国际象棋最有诱惑性的骗着应该是这个:&br&1.e4 e5 2.Nf3 d6 3.Bc4 Nc6 4.Nc3 Bg4&br&&figure&&img data-rawheight=&616& data-rawwidth=&612& src=&/a5da_b.jpg& class=&origin_image zh-lightbox-thumb& width=&612& data-original=&/a5da_r.jpg&&&/figure&&br&好吧,以上是正常的着法。下一步就有些不对劲了。&br&5.Nxe5?&br&&figure&&img data-rawheight=&617& data-rawwidth=&613& src=&/4f7ebf2c5a54d4efefada_b.jpg& class=&origin_image zh-lightbox-thumb& width=&613& data-original=&/4f7ebf2c5a54d4efefada_r.jpg&&&/figure&&br&咦?什么鬼!白棋居然送马,并且让皇后暴露在象的进攻之下。黑棋本以为,吃马还是吃后只需秉承利益最大化的原则就够了。于是乎&br&5... Bxd1??&br&&figure&&img data-rawheight=&615& data-rawwidth=&613& src=&/3a42f7ccf4a06e1e242c05c5f9603e17_b.jpg& class=&origin_image zh-lightbox-thumb& width=&613& data-original=&/3a42f7ccf4a06e1e242c05c5f9603e17_r.jpg&&&/figure&&br&呵呵,就在黑棋沾沾自喜的时候,没想到正中白棋下怀。&br&习题:白先两步杀&br&不要先看答案哟!&br&&br&&br&&br&&br&&br&&br&&br&&br&&br&&br&&br&&br&&br&&br&&br&&br&&br&&br&&br&&br&&br&&br&&br&&br&&br&&br&&br&&br&&br&答案:&br&6.Bxf7! Ke7 7.Nd5#&br&&br&黑棋贪图一时爽,结果落了个败局,白白让对手占了便宜。如果选择5... Nxe5! 的话&br&&figure&&img data-rawheight=&615& data-rawwidth=&613& src=&/198ede8062eda25e7da567b8915dbcb4_b.jpg& class=&origin_image zh-lightbox-thumb& width=&613& data-original=&/198ede8062eda25e7da567b8915dbcb4_r.jpg&&&/figure&&br&黑方白多一马,黑棋胜局已定。
既然是“骗着”,我印象中记得国际象棋最有诱惑性的骗着应该是这个: 1.e4 e5 2.Nf3 d6 3.Bc4 Nc6 4.Nc3 Bg4 好吧,以上是正常的着法。下一步就有些不对劲了。 5.Nxe5? 咦?什么鬼!白棋居然送马,并且让皇后暴露在象的进攻之下。黑棋本以为,吃马还是吃后…
我高中写的五子棋程序已经在奔腾166上无对手了,你觉得呢。
我高中写的五子棋程序已经在奔腾166上无对手了,你觉得呢。
不会轻松滴,怎么说呢,下法完全不一样滴, 首先,围棋上来不可能上来就放正中央天元的,除非你以为自己是吴清源,哈哈,开个玩笑。五子棋可能两局就差不多上手了,因为目标明确,五子连珠就可以。而围棋肯定不可能,你首先得先学会吃子,再学围地,而且虽然二者对持黑棋都有优势,但围棋贴目可以减弱,但五子棋就复杂了,有禁手等的规则。 &br& 另外,关于如何看待五子棋,我感觉五子棋的趣味性其实很强,虽然人人基本上都会下,还都觉得自己下的不错,但大众对他的认知度和关注度真的太低了。我举个我切身经历的例子来说吧,小时候刚学围棋半年,正好赶上全国少儿棋类比赛在家乡举行,老师对我们一群基础班的小菜鸟说,参加围棋肯定被菜, 但正好在本地举行,你们都去凑个热闹吧 ,参加五子棋吧,反正参加人少,而且简单(老师你这么说有考虑过五子棋的感受吗~)。然后我们一群小菜鸟屁颠屁颠的去看赛场了,大片大片的围棋,象棋,国际象棋棋盘,根本木有发现五子棋的棋盘啊,这时来了唯一的一个五子棋裁判,他一看木有棋盘也愣住了,就让人赶紧找棋盘。之后他问我们懂规则吗,我们天真的说不就是五子连珠嘛~于是裁判很无奈给我们讲了黑棋第三手要先放两子然后白棋拿掉一个,黑棋双三和双四的禁手balabala,听的我们一群小菜鸟不住感叹没文化真可怕啊。然后到了大赛第一天,才发现老师说的对,人真的很少,很少,很少,除了我们这群业余的,参加五子棋的只有从秦皇岛远道而来的师徒二人,是的,全国专业选手只来了一个,而其他项目全国各地来的把整个大厅沾满了,只给五子棋留了四五张棋盘。然后我们就默默的窝在角落里比赛了,基本上一局不会超过半个小时,一天也就下两三局,因为统共才二十个人左右吧~然后比赛完我就乖乖的在酒店大厅等爸妈来接,这时,唯一来参加比赛的那个女孩的老师看到我一个人在那,貌似当时比赛的除了她的学生就我一个女孩,可能她对我印象比较深,就过来和我说话,想带我去她房间指导指导我下棋,我当时怕爸妈来了找不到我,就拒绝了她的好意,第二天老师见到我老爸就聊了这回事,我爸当然很高兴答应了,于是那几天我提前一个多小时到酒店,比赛完后也不回家都在老师的房间学习,虽然短短三天,但我发现五子棋真的有好多规律,也有好多变化,比我想象的要复杂多了,学过之后才才发现有好多技巧,看似人人都会下,但要想下精的话真的是需要功夫琢磨的。后来我这个半道收的学生好像得了第三还是第四记不得了,第一当然是那个唯一专业的女孩。结束后老师留了名片,说暑假可以去找她学五子棋,我爸刚开始想让我去的,后来觉得我才十岁不到的小屁孩跑那么远不放心,不过后来他给我买了一个那威的五子棋教程让我学习(我一直以为那威是主持人,老爸给我说他是专业的五子棋棋手我着实震惊了),而且不想让我放弃围棋,毕竟已经学了半年多了,而且,围棋吧,不管怎么说,在外行居多的普罗大众面前说起来会围棋和会五子棋给人的感觉还是有差距的。&br& 所以,我感觉围棋和五子棋相比,五子棋看似简单,即使没有专门学过,大部分人都敢说自己会下五子棋,但恐怕没有太多人会说自己会下围棋。可能正是由于其看似简单而太接地气,所以大家也就没把他当回事。&br& 啊,一下子说了这么多,回头看发现说的好乱啊。 最后,楼主如果要学围棋的话,只是当做兴趣不报专业班的话,建议看邱百

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