vr太极图 橙子vr怎么旋转屏幕的

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每天一点u3d(66)
【流媒体网】摘要:VR其实也有很多垂直领域,从游戏、影视、医学、教育、模拟驾驶、动作捕捉、全息投影、全景相机,到光学、裸眼3D、脑电波、神经肌肉电等,各种领域似乎都可以与VR技术完美融合。
  历经三轮融资却还没有一个产品的AR(Augmented Reality 增强现实)公司Magic Leap刚获8.27亿美元的C轮融资,然而目前在国内最火热的还数VR(Virtual Reality虚拟现实)。VR就是带着3D眼镜打游戏?错!VR其实也有很多垂直领域,从游戏、影视、医学、教育、模拟驾驶、动作捕捉、全息投影、全景相机,到光学、裸眼3D、脑电波、神经肌肉电等,各种领域似乎都可以与VR技术完美融合。
  要说AR是半虚半实,那VR就是一个完全虚拟的现实体验。下面就让国外的VR生态图谱告诉你VR所涉及的领域和技术已经唤醒了哪些高频市场,国内做VR的小伙伴们来找找你们的对标吧!
  设备类
  Oculus VR——被Facebook以20亿美金高价收购。
  HTC Vive——与Valve公司合作联手推出SteamVR虚拟现实平台。
  索尼的Project Morpheus(梦神)——索尼旗下的虚拟现实(VR) 头戴式显示器,将兼容PS4虚拟现实平台。
  三星旗下的虚拟现实头戴式显示器Gear VR。
  谷歌Cardboard——使用智能手机的低端虚拟现实系统。
  StarVR——将为你带来 QHD 分辨率和超宽视野的头戴设备。
  Visbox——Cave展示系统(沉浸式CAVE投影系统,将整个屋子打造成虚拟现实)。
  Fove——世界首款眼球跟踪VR头盔,日完成融资,数额尚未公布。
  Sulon科技公司——一个同时拥有虚拟现实和增强现实的设备,尚未公开融资,但已在国际消费类电子产品展览会的平视显示系统类别中拔得头筹。
  操控类
  Virtuix Omni——是Virtuix公司开发的一款全向跑步机,配合Oculus使用,融资7百万美元,日正式发布。
  Nod Labs —— VR操纵器和跟踪装置,日宣布融资1600百万美元。
  virZOOM-将静态的自行车当做VR操纵器,随着脚踏频率的加快甚至还可以飞行。日宣布融资183万美元。
  Leap Motion(厉动)——虚拟现实的体感控制器,日宣布融资4400百万美元。
  Oculus Touch手柄——由Oculus公司倾情打造。
  Sixense——无线运动追踪操纵器,日在Kickstarter上众筹60万美元。
  Valve Controllers操纵器——由Valve 公司生产,为HTCVive量身打造。
  Cyberith——这款设备具有全向跑步机的功能。除此之外,它不仅可以让用户现场走路和跑步,还可以让他们旋转、跳跃、蹲伏、下跪甚至坐下。尚未宣布融资。
  Tactical Haptics——沉浸式游戏手柄,目前尚未融资。
  ControlVR——使用你的双手和全身运动代替键盘来操控,日在Kickstarter上众筹40万美元。
  Pebbles Interfaces——开发手势追踪技术,日宣布融资1150万美元。最近被Oculus公司收购。
  相机/3D投影技术类
  Jaunt VR——专业级别的360度虚拟现实摄像机,支持全景拍摄,能将四周的场景全部录制下来,用来制作虚拟现实视频。日上市宣布融资3500万美元。
  Otoy——用于创建、渲染、展示三维环境的全方位系统,由Yuri Milner(尤里米纳尔)和Autodesk(欧特克有限公司)投资,数目不详,由EricSchmidt(埃里克·施密特)和 AriEmanuel(阿里·伊曼纽尔)等众多互联网大佬担任相关顾问。
  Structure.io——通过智能手机捕捉3D全景,日宣布融资1270万美元。
  hover.to盘旋——通过智能手机制作3d模型,日宣布融资800万美元。
  Kolor——将2D图片和视频转制成3D文本。已被GoPro收购。
  VideoStitch视频拼接—VideoStitch注于开发视频拼接软件,用于实现直播虚拟现实。种子轮融资225万美元。
  Matterport金色港湾——在虚拟现实中重建真实世界环,还原真实景象。日宣布融资5830万美元。
  Panorics——开发完全沉浸式360度视频技术和产品,融资金额不详。
  开发者工具类
  Unity——开发平台,支持虚拟现实的开发。
  Unreal Engine——游戏开发平台,支持虚拟现实。
  WorldViz——开发Vizard VR工具包,日宣布融资350万美元。
  GameWorks VR——由NVIDIA(英伟达公司)提供的开发者平台。
  OSVR——为虚拟现实提供的开源硬件和软件平台。
  High Fidelity——部署VR空间的开源软件,日宣布融资1600百万美元。由“第二人生”创始人Philip Rosedale(菲利普·罗斯代尔)创立。
  内容类(制作虚拟现实体验/游戏)
  为从事VR游戏开发的工作室:
  Insomniac Games——成立于1994年的游戏工作室,正在基于Oculus研发VR游戏。
  Ubisoft——老牌游戏厂商,代表作有《刺客信条》,15年11月发布第一款VR游戏《鹰击长空》(Eagle Flight)。
  CCP——《星战前夜》(EVE)开发商,正在研发共享世界观的VR游戏Gunjack。
  Gunfire games——有Crytek前CEO创立,将推出VR游戏作品Chronos, Herobound: Spirit Champion, “Project X”。
  4A Games——《地铁2033》开发商,位列Oculus首批游戏开发者名单。
  Carbon Games——VR游戏作品AirMech。
  Climax——VR游戏作品Bandit Six。
  Harmonix——《摇滚乐队》系列开发商,位列Oculus首批游戏开发者名单,已知作品Harmonix Music Visualizer VR(Sony Morpheus独占)。
  High Voltage Software——1993年成立,主要开发主机游戏。
  Ready at Dawn——《战神》(God of War)系列开发商,正在为Oculus开发独占游戏。
  Otherworld Interactive——VR游戏作品:Nimbus Knights(HTC Vive独占)。
  Square Enix——VR游戏作品:Hitman: Go(三星Gear VR独占)。
  Totwise——VR游戏作品:The Hum: Abductions。
  (更多VR独占或兼容的游戏作品请见:)
  从事VR虚拟体验开发的工作室:
  Reload Studios——制作VR游戏的独立工作室,日宣布融资200万美元。
  nDreams——专做VR游戏开发,日发布宣布融资275万美元。
  Visionary VR视觉虚拟现实—一个主管技术和内容开发的工作室,日上市宣布融资35万美元,日上市。
  NextVR——负责捕捉、和提供实时直播和按需的虚拟现实体验(音乐会,电影,体育),日集资宣布融资500万美元,日发布。
  The VR Company——提供虚拟现实体验的工作室,史蒂文·斯皮尔伯格担任顾问,日宣布融资210万美元。
  VRse——为电影制作而创办的虚拟现实内容创作基地。
  Livelike VR——专门直播体育赛事的虚拟现实生产商,日宣布融资20万美元。
  spaceVR——体验太空飞行的感觉(听起来有点小激动呢)。
  Felix&Paul Studios(费利克斯和保罗联合工作室) ——生产虚拟现实内容,好莱坞特效大片御用生产虚拟现实内容制作商。
  社交网络/内容平台
  Littlstar——虚拟现实内容集成,日宣布融资12万美元。
  Wear VR——为虚拟现实体验而开发的的内容平台和应用商店,日宣布融资150万美元。
  AltspaceVR—提供在虚拟现实中与网上其他人互动(各种节目、演唱会、电影)的体验,日宣布融资520万美元。
  Vrideo——提供VR体验的Youtube。已完成种子轮融资,数目不详。
  EmergentVR—用户原创的虚拟现实内容。日完成融资,数目不详。
  Woofbert——提供虚拟现实平台上的艺术教育,日宣布融资278万美元。
  zspace—为STEM(科学、技术、工程、数学)学科教育提供的虚拟现实平台,日宣布融资266万美元。
  Discovr——通过虚拟现实技术探索远古时代,融资情况不详。
  drashvr——开发教育类的虚拟现实应用,融资情况不详。
  Psious—使用虚拟环境来治疗焦虑症,融资情况不详。
  Deepstream VR—利用虚拟现实技术进行康复治疗和疼痛管理,融资情况不详。
  MindMaze—为医疗康复提供虚拟现实体验环境(如中风),日宣布融资850万美元。
  Vivid Vision—用虚拟现实游戏矫正弱视、斜视,日融资5万美元。
  商务/企业工具
  insiteVR——为虚拟现实服务的设计工具。日获Y Combinator 12万美元投资。
  IrisVR——为虚拟现实服务的3D模型制作工具,日宣布融资253万美元。
  SDK Lab——提供虚拟现实体验,用于员工培训(采矿、钻井等),融资情况不详。
  Inreal Technologies——为建筑设计提供的虚拟现实工具,已完成种子轮融资,数目不详。
  Autodesk——正在进行虚拟现实工具在制造业、房地产等领域的实验。
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2016年全国高考浙江省语文试卷的作文题题目为:VR(虚拟现实)现在已经逐渐走进我们的生活,逐渐变成现实的一部分,比如VR设备足不出户就能环游世界。我们怎么看这一现象呢?应该是接受,还是拒绝,或者是跟它保持一定的距离?根据材料作文,题目自拟。今天观察君在高考后收到一封匿名的零分作文,写得很淋漓尽致,拿出来分享给大家!今天是日,非常荣幸能作为一名浙江考生看到我喜欢的作文题目,但也非常不幸我生得太早,居然还活在这个应试教育的年代。所以面对这个题目,我是很决绝的,该不该接受VR,我的答案肯定是:该!为啥呢,因为VR将会颠覆一切,包括今天我不得不面对的应试教育。在我来参加高考的这几天,一篇叫《90后贪玩CEO,被扎克伯格相中,创20亿美元收购神话!》的文章刷爆了我的朋友圈,讲的是美国虚拟现实龙头公司创始人帕胖的故事,这哥们1992年出生的,15岁的时候就开始玩VR,20出头就开始做公司,22岁被Facebook收购后身价飙升20亿,堪称一个传奇。而我呢,15岁在干嘛?在上补习班,在忙着做好思想准备上高中,因为如果我考不上一所好点的高中,我的前途就可能废掉,所以在15岁那年,我放弃了我的兴趣和初恋,听妈妈的话,考上了全县寄托厚望的高中,结果呢?三年之后,当24岁的帕尔默·拉奇在用VR引领世界的时候,我TMD在这个教室里边发牢骚边想方设法考多两分好能上一个像样的大学。所以你们问我要不要接受VR,我是双手赞成的,恨不得把脚也举起来!VR虽然是一门新兴领域,但已经存在这个世界七十多年的历史了,它从我们的幻想走进了真实生活,随着VR元年的到来,很多领域都会被它颠覆。别的不说,就拿与我们密切相关的房地产,有个叫美房云客的公司,可以让你在你杭州的家里远程看海南的房子,而且感觉跟真实的一模一样;又比如有个叫赞那度的公司,推出了一款叫“旅行VR”App,可以让我这种穷逼不出门就游天下。所以这么一种神奇的新技术,我们为什么要拒绝它呢?最最重要的,VR还可以颠覆教育,让教育越来越平等,等到技术真正成熟之后,差不多到我儿子那一代吧,我相信他肯定不用来这里参加高考了。为什么这么说呢?谈到这个话题得从十年前出版的一本书说起,这本书叫《世界是平的》,出自一个叫托马斯·弗里德曼的记者,这哥们在书里说到,随着经济科学技术的发展,世界会变得越来越平等,未来很多事情可能都通过网上就能搞定。比如一个美国的小女孩,想学中文,如果让她去学校学很麻烦啊,而且老师还不一定专业,但通过网上,找一个中国的叔叔,远程就可以学,而且价格便宜。这个事情用在山区也同样试用,偏远山区不是经济落后师资什么跟不上吗?好,只要政府给穷孩子配一台公用电脑,就可以在线旁听北京大学附属中学的课,这样考试的时候,我们这些穷孩子比你努力还跟你们是同一个老师,肯定能赶得上你们这些城里人了。但这事儿没那么快,托马斯·弗里德曼后来又写了一本书,叫《世界又平又热又挤》,因为发展得需要时间,然后还有一个问题就是,PC电脑时代,很多体验跟现实的线下还是有很大的差别,对穷孩子这个体验还可以,但是对于玩着IPAD长大的城里人,会天天跟你叨逼用户体验,导致之前大规模的全球性在线教育普及没那么火了。但即使这样,作为一个山里的孩子,我依然得益于网易公开课,能在我17岁那年上了几堂哈佛历史课。但虚拟现实的到来,就不一样了,虚拟现实以其牛逼的沉浸感著称于世。只要带上头盔,就能进入了一个跟现实一模一样的虚拟世界。这个虚拟世界被扎克伯格称为下一代计算机平台,你可以在里面购物,在里面社交,在面玩游戏,当然,还可以在里面学习。当虚拟现实技术成熟,未来的大学可能会变得越来越少,全世界可能只剩下那些最优秀的大学了。然后这些大学是公开的,每个教室都安装了虚拟拍摄设备。老师正常来上课,但学生可能就不是直接来到教室了。可能一个哈佛的教授在哈佛教室里讲课,学生却可能是在中国浙江舟山的一条小渔村里,只要这个学生带上VR眼镜,就能穿越时空,瞬间感觉自己坐在了哈佛的教室里,还可以四周看身边的同学,遇到漂亮的妹子甚至可以勾搭一下,当然也可以跟老师互动了。当哈佛每个角落都安装了VR摄像头,那我也可以带着我的俄罗斯女友在哈佛的草坪上挑逗那里的“哈佛小松鼠”了。到了那个时候,无论是哈佛还是北大,可能都是一个超级大学。因为上课活动只需要通过线上就能解决,你北大清华的线下名额你要全部留给北京的学生我所谓,只要在清华北大校园里安装满VR设备,以后全中国的学生都可以是清华北大毕业的。这个时候再也不用考虑什么教育平等的问题了,也没必要有高考这种把人折磨死的形式了。当然,现在的虚拟现实技术离上面描述的还差很远,但今年已经是VR元年了,全世界的科技公司都在布局VR。这一天肯定会到来的,只是时间的问题。一旦它到来了,目前这种应试方式不可能存在,我能理解目前的应试教育还是相对公平的,但VR能让我们更加公平,公平到高考会变成一个历史。所以回到作文的题目,你问我该不该接受VR,我怎么会说拒绝呢?高考之后如果你对VR感兴趣千万别忘了关注@VR观察","state":"published","sourceUrl":"","pageCommentsCount":0,"canComment":false,"snapshotUrl":"","slug":,"publishedTime":"T16:26:16+08:00","url":"/p/","title":"《VR将颠覆应试教育》,2016浙江高考零分作文出炉","summary":"今年高考,浙江省的作文题就与VR相关。 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