足球经理2011;哪些是坏习惯

彷徨无助?足球经理ONLINE球员习惯详解第一季
不知道大家在足球经理ONLINE(以下简称FMO)球员训练中是否注意到了一个习惯性动作的训练,目前游戏中的球员习惯动作训练包括了射门、跑位、技术、传球、防守、定位球以及其他这七大类。通过对球员习惯性动作的训练,我们可以让球员在比赛中可以获得更好的发挥。本文就重点来给大家说说关于控球方面的内容,通俗点说就是球员在拿球之后的处理方式,分为八个方面。
球员带球从边路向中路内切。一般来说和边路的突破相比,内切对球员能力的要求更高。因为内切之后进入对手的重点防守区域,后腰后卫边后卫都会对你防守,虽然内切可以扰乱对手的防守阵型,但是也很可能陷入对手的防守泥潭。要有效通过内切跑动来制造威胁,内切球员需要在这些属性上有一技之长。
创造力(预判,决断,才华,团队合作,视野)、传球能力(传球,技术)、盘带能力(盘带,技术,预判,决断,才华,平衡)。当然逆足内切球员的直塞和远射也是非常犀利的进攻武器。
补充性战术指令:带球内切
矛盾的战术指令:宽度利用
喜欢沿左路带球突进/喜欢沿右路带球突进
球员经常性在左路、右路带球突进。主要适用于边路突破手,当球队中路打不开局面、遇到顽强抵抗时,边路突破总是非常好的进攻手段。现代足球中边后卫被经常要求压上进攻,有这个属性的边后卫可以担任WB角色,在进攻中像是WING边锋一样,在边路为球队制造突破和传中。这个习惯不适合中路组织者,因为中路组织者的速度一般不够快,与其在边路和小灵快的边后卫对抗,不如在中路呆着对付速度反应慢一点的后腰和中后卫。也不适合中路的防守队员,因为让他跑到边路盘带,会导致球队中路的防守出现漏洞,一旦被断球就很危险。
球员需要有较好的盘带能力(盘带,技术,预判,决断,才华,平衡),传中能力(传中,传球,技术,预判,决断,团队合作),最好也有较高的机动性(加速,速度,灵活)以及工作投入。
需要:非常强的左脚属性和良好的盘带、爆发力、灵活、平衡、速度。
对所有设定为经常盘带的边路球员适用,对于左脚较弱或以上属性较差或有其他控球设置的球员(如内切)不适合。
补充性战术指令:宽度利用,更多盘带,(球队,突破穿越防线)
矛盾的战术指令:带球内切,减少盘带
喜欢在中路带球突进
球员经常性在中路带球突进。在中路突破通常会比在边路突破更加困难,但是一旦突破成功,就会出现战略性得分机会。之前我们在分析国米科瓦西奇的时候,引用过一篇文章讲到了能在中路突破的战术意义。所以无论是中场进攻球员、还是前锋、能力够强的球员,最好就培养一下这个习惯。当然球员需要有较好的盘带能力(盘带,技术,预判,决断,才华,平衡),有较高的机动性(加速,速度,灵活)。
补充性战术指令:带球内切,更多盘带,(球队指令,突破穿越防线)
矛盾的战术指令:减少盘带,宽度利用
顾名思义,球员会经常盘带,可能是内切,可能是边路突破,可能是中路过人。这个习惯可以增加球员单兵作战的机会,让盘带技术好的球员更多依靠个人能力干掉对手,创造进攻机会。这更像是喜欢在中路带球突进,喜欢沿左/右路带球突进和喜欢内切这几个习惯的综合体。
球员需要有较好的盘带能力(盘带,技术,预判,决断,想象,平衡),需要较高的机动性(加速,速度,灵活)以及工作投入。
补充性战术指令:带球内切,更多盘带(球队指令,突破穿越防线)
矛盾的战术指令:减少盘带,宽度利用
球员很少盘带。对于防守型球员,会选择更加安全地处理球,而不是冒险盘带突破对手,通常适用于盘带技术不好的球员。
对于盘带、想象力、爆发力、灵活、平衡、速度较差的防守球员避免学习。
补充性战术指令:减少盘带
矛盾的战术指令:宽度利用,带球内切l,更多盘带,(球队指令,突破穿越防线)
喜欢趟球变向加速过人
这是带球过人的一种方式,最直接的例子就是爆发力极强的贝尔。先把球踢出去,然后用速度硬吃对手,凭借速度击败防守球员。这个习惯适合盘带技术不好,但是速度极快的球员。
需要:良好的决断、速度和爆发力
补充性战术指令:更多盘带,(球队指令,突破穿越防线)
矛盾的战术指令:减少盘带
在处理球前,先保护好球并观察场上情况
球员在接球后会控制住节奏,先保护好球,等待队友跑位后再进一步处理。这是一个团队配合的习惯,相当于球员指令里面的"控制球",适用于那些偏重于策应的球员。比如策应的站桩中锋,顶在前场拿球之后,先护住球,等待周围的队员跑位接应;还比如后场组织者,在后场拿球之后不是着急往前送,而是稍微观察一下给对手前插的机会,再想办法送出长传。对于专注于快速进攻的球员,这个习惯不太适合。
需要:良好的强壮,平衡,预判,决断和团队合作
补充性战术指令:控制球
喜欢长时间控球
在作出下一步决定喜欢较长时间保持控球,与上一个习惯的区别是战术性地护球,等待队友跑位。个人觉得这个习惯是一个负面的习惯,球员过于粘球,或者导致延误战机、被断球打反击。对快节奏的进攻战术是非常不利的,恐怕唯一的好处就是在比赛最后阶段需要拖延时间的时候,可以起到作用。这个习惯没法通过训练学习,只能拜师学习,但是通常建议通过训练去掉球员这个负面习惯。
补充性战术指令:浪费时间
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SPORTS INTERACTIVE(SI)是世界领先的足球经营模拟游戏开发商,其出品的《足球经理》(FOOTBALL MANAGER?)系列从1994年开始出版。公司位于伦敦老街地区,拥有超过100位的全职员工、超过100位测试人员和世界各地超过1300位的球探。公司的《足球经理》系列在商业和口碑上一直大获成功,该系列共有11作游戏名列英国电脑游戏销售最快排行前20,其中6作游戏更名列英国历史上最畅销电脑游戏的前20。SPORTS INTERACTIVE从2006年开始成为世嘉全权拥有的子公司。
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/Article//286494.html 19游戏网整理报道编辑为您推荐的相关文章5日,SEGA韩国旗下足球经营策略类网游《足球经理OL》公布了最新游戏介绍视频,视频中展示了该游戏的四大特色——真实球员数据、优化系统、先进竞赛引擎以及经营足球俱乐部。《足球经理OL》最新二测游戏介绍视频《足球经理OL》足球经理2015游戏中的小牛球员有哪些呢,下面小编给各位玩家带来了这款游戏的小牛球员推荐,有兴趣的玩家快来看看了解下吧。1.FilippoRomagnaDC这个小朋友是fm15中我见到过数据分配最完美的Ball-Play足球经理2015游戏中该要如何来根据双方心态选择球员角色呢,下面小编给各位玩家带来了关于本作中的心态和球员类型解说视频,快来看看吧。第一步,选择你心仪的球员(必须是不含违约金的),让球探去考察,生成球探报告球探报告显示需要10.5M-14.5M可以拿下,(10.5+14.5)&2=12.5M,12.5&4=3.125M我们世嘉旗下足球经营新作《足球经理2016》已经发布,目前本作最值得免签的球员列表已经统计公布,下面为大家介绍一下,一起来看看吧。推荐顺序继续是按Rating评分为排序的。分数表示:81+:所有联赛都能踢的精英球员all-t
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我现在已经玩到2015年了,我用过伊比舍维奇 亨特拉尔 Babacar& & Sanogo& &Vucinic& &Vela等
但是无论用哪个前锋 感觉进球效率都不高啊~
求高手们教教我 哪些数值是2011里进球效率高的前锋的最关键数值和习惯啊?
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血夜飞鹰 发表于
我现在已经玩到2015年了,我用过伊比舍维奇 亨特拉尔 Babacar& & Sanogo& &Vucinic& &Vela等
但是无论用哪 ...
单打独斗始终是不行的,需要的是一个好团队.
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问题是 我的战术无论是两翼齐飞往中间吊高球还是直塞身后球&&我的前锋进球效率都不咋地啊啊~~~~~~~~~~~
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伊比舍维奇打单前锋会好点,能力数值摆在那儿,浪费机会是肯定的,他不是天王级球员。babacar和sanogo要等到16,17年以后才能开始发威。
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血夜飞鹰 发表于
问题是 我的战术无论是两翼齐飞往中间吊高球还是直塞身后球&&我的前锋进球效率都不咋地啊啊~~~~~~~~~~~
我的前锋基本得分方式就是四种:
一 大禁区远射(出关键50%能进)
二 传中后抢点(出关键90%能进)
三 拿直塞球以后射门(出关键60%能进)
四 接到大脚后一身体拼过防守的中后卫形成单刀(出关键60%能进)
我觉得前锋的习惯很重要,以前我的前锋基本都打不进单刀球的,后来不知道多了个什么习惯后,进球率就高了.
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出关键后必定进球&&
我看这个喜欢应该很不错
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什么叫出关键?
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whocare 发表于
什么叫出关键?
球队比赛的时候,你一般是在做什么?
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一线队员, 积分 20757, 距离下一级还需 19243 积分
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你的战术是什么?
祝卡卡早日恢复状态,帮助皇马再创辉煌。
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本帖最后由 猪哥死蚂蚁 于
03:09 编辑
zoully 发表于
伊比舍维奇打单前锋会好点,能力数值摆在那儿,浪费机会是肯定的,他不是天王级球员。babacar和sanogo要等到 ...
单前锋比较容易出现他全场不见人,一见人就是门前机会,虽然他反击时候靠高灵活晃一下单刀是一绝,但毕竟速度不太够,不是靠这个吃饭的。我觉得他最合适还是双前锋,身边一个善于盘带搅和的2前。阵地战反击战机会都很大,定位球抢点也是杀器。
祝卡卡早日恢复状态,帮助皇马再创辉煌。
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足球经理2011-也谈fm系列几个不合理的地方
  从当初的足球经理94一直玩到今天的09,发觉有几个问题游戏一直就没给解决过,不得不觉得是设计者的一大败笔
  其一,球员从来就“长不高”:某球员刚出来的时候是多高,这辈子就是这么高了,这真是莫名其妙
  比如某球员16岁出来是1米73,这辈子就是1米73了,一厘米也不会再长,请问这是人类么?
  难道人类的身体发育到16岁就是极限了?一个人一辈子永远就是16岁时的身高?
  其二,球员从来就“吃不胖”:这个问题就更滑天下之大稽了,如果说一个人的身高一辈子也就是16岁时的身高还勉强可以接受,那这个体重....
  无语,难道SI没见过肥罗的肥肉吗?一个人怎么可能体重永远就是16岁时的体重呢?
  其三,球员老老实实练双脚:这个也是郁闷,大家都知道单脚的人参数漂亮,但你千万别拿他去练另一边或者打另一边,一不留神就变双脚了
  举例,梅西,大家都知道开始是单左脚,打右边锋内切爽死,你把他打在右边路三五年,就学会右脚了,然后就经常会看见他用那低得可怜的传中参数去下底传中。
  好在梅西那参数已经固定了,不会降什么,换到小牛身上就急了。
  我某年轻小牛,潜力不错,打中卫的擅长右脚,拿去练了两年左后卫,拿来一看参数没动,双脚练会了,能急死。又没叫你用左脚踢,干吗学左脚啊。能不学么
  其四,球探不作为:如果说以上三个问题主要是FM0304以后才出现的新问题(之前的版本没有身高体重或左右脚的设计),
  那这个球探的问题就是从FM(或CM)系列开始以来最积压已久的问题了————你的球探永远都会把一些明明是好人的球员从球探报告里过滤掉,导致你看不到。
  这不是逼着人去用工具么?
  举个例子,你是一大牌俱乐部如皇马A米叫球探去搜索德甲,他是绝对不会把诸如阿得勒诺伊尔这样PACA都高的门将列入报告的。
  而且这些人明明表现得很好,那球探就是故意装作视而不见。你又不是没钱,这些人也不是不愿意来你俱乐部,那球探就是不报告这个人给你,你能知道这个人好吗?
  类似的例子,你是意甲,叫人去搜西甲英超,球探尽给你翻出些年轻小牛,或者劳尔范尼这种他不说你也知道的人来做报告。
  什么Ramos,PePe,马赛洛这种明明很有名又踢得好的,他一概装做没看见,这是啥意思啊。
  其五,每年的奖项总是落到莫名其妙的人身上:这更加是从CM2000以来就一直严重B4的问题了
  比如你玩意甲,某前锋好不容易一赛季进了30个球,打得你汗都出来了,要知道这么些年意甲就没出现过进球在30以上的最佳射手啊
  满以为这年的欧洲金靴奖拿定了,突然报告你这个奖被德甲的某个小球会的一个莫名其妙的前锋拿了,因为他们队打单前锋,他进了31个球。
  我....“冤”啊,打开工具一看这人PA158,德甲我又没打开,他进31个球关我鸟事啊,那是什么联赛啊。
  要说德甲他进31个球还算有点种,可某某人在比利时甲级联赛进了50个球拿了金靴奖就气死人了。我想估计可能很多内存好的朋友开了德甲
  可大概没人会开比利时甲级联赛吧,于是这种“盗取”欧洲金靴奖的“阴谋”就在电脑偷偷摸摸的“进行中”时完成了。
  还有什么土耳其超级联赛的某鸟人莫名其妙拿走了欧洲金球奖,因为他在那平均得分8.2分,这些真是要冤死人的事情啊,这不是逼着我们SL吗?
  以上几点缺陷,完全是游戏设计的问题,SI从来就不去解决,导致游戏的真实性大大降低。
/article/70338
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请问FM2011每个位置的关键属性都是哪些?
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请问有谁知道每个位置的关键属性都是哪几个?比如射手主要看重的是哪几个,攻击型中场主要看重的是哪几个属性等等,有谁知道吗?或是坛子里有没有这样的文章呢?有的话给个连接,谢谢
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真的都就没人帮帮新手吗?
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战术里面定义球员角色的时候都把重要属性标出来了
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我依稀记得FM2010的度娘贴吧里面有精华帖说明。。。楼主去看看?
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游戏里面就有关键属性~~具体到每个类型的~~
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不知道就找典型呀 前锋看BUG罗 中场看法布 后卫看椰子 门将你要非得看苏亚雷斯我也没办法
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3DM买萌团团长
贡献度15286
金元106276
这一代,速度能秒杀很多属性的
尤文的金克拉,很实在
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从当初的足球经理94一直玩到今天的09,发觉有几个问题游戏一直就没给解决过,不得不觉得是设计者的一大败笔
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其一,球员从来就“长不高”:某球员刚出来的时候是多高,这辈子就是这么高了,这真是莫名其妙
比如某球员16岁出来是1米73,这辈子就是1米73了,一厘米也不会再长,请问这是人类么?
难道人类的身体发育到16岁就是极限了?一个人一辈子永远就是16岁时的身高?
其二,球员从来就“吃不胖”:这个问题就更滑天下之大稽了,如果说一个人的身高一辈子也就是16岁时的身高还勉强可以接受,那这个体重....
无语,难道SI没见过肥罗的肥肉吗?一个人怎么可能体重永远就是16岁时的体重呢?
其三,球员老老实实练双脚:这个也是郁闷,大家都知道单脚的人参数漂亮,但你千万别拿他去练另一边或者打另一边,一不留神就变双脚了
举例,梅西,大家都知道开始是单左脚,打右边锋内切爽死,你把他打在右边路三五年,就学会右脚了,然后就经常会看见他用那低得可怜的传中参数去下底传中。
好在梅西那参数已经固定了,不会降什么,换到小牛身上就急了。
我某年轻小牛,潜力不错,打中卫的擅长右脚,拿去练了两年左后卫,拿来一看参数没动,双脚练会了,能急死。又没叫你用左脚踢,干吗学左脚啊。能不学么
其四,球探不作为:如果说以上三个问题主要是FM0304以后才出现的新问题(之前的版本没有身高体重或左右脚的设计),
那这个球探的问题就是从FM(或CM)系列开始以来最积压已久的问题了————你的球探永远都会把一些明明是好人的球员从球探报告里过滤掉,导致你看不到。
这不是逼着人去用工具么?
举个例子,你是一大牌俱乐部如皇马A米叫球探去搜索德甲,他是绝对不会把诸如阿得勒诺伊尔这样PACA都高的门将列入报告的。
而且这些人明明表现得很好,那球探就是故意装作视而不见。你又不是没钱,这些人也不是不愿意来你俱乐部,那球探就是不报告这个人给你,你能知道这个人好吗?
类似的例子,你是意甲,叫人去搜西甲英超,球探尽给你翻出些年轻小牛,或者劳尔范尼这种他不说你也知道的人来做报告。
什么Ramos,PePe,马赛洛这种明明很有名又踢得好的,他一概装做没看见,这是啥意思啊。
其五,每年的奖项总是落到莫名其妙的人身上:这更加是从CM2000以来就一直严重B4的问题了
比如你玩意甲,某前锋好不容易一赛季进了30个球,打得你汗都出来了,要知道这么些年意甲就没出现过进球在30以上的最佳射手啊
满以为这年的欧洲金靴奖拿定了,突然报告你这个奖被德甲的某个小球会的一个莫名其妙的前锋拿了,因为他们队打单前锋,他进了31个球。
我....“冤”啊,打开工具一看这人PA158,德甲我又没打开,他进31个球关我鸟事啊,那是什么联赛啊。
要说德甲他进31个球还算有点种,可某某人在比利时甲级联赛进了50个球拿了金靴奖就气死人了。我想估计可能很多内存好的朋友开了德甲
可大概没人会开比利时甲级联赛吧,于是这种“盗取”欧洲金靴奖的“阴谋”就在电脑偷偷摸摸的“进行中”时完成了。
还有什么土耳其超级联赛的某鸟人莫名其妙拿走了欧洲金球奖,因为他在那平均得分8.2分,这些真是要冤死人的事情啊,这不是逼着我们SL吗?
以上几点缺陷,完全是游戏设计的问题,SI从来就不去解决,导致游戏的真实性大大降低。
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