一个人的有哪些属性 力量 魅力的力量 体质

形容人属性的词语:如力量、敏捷、智力、体质等_百度知道
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形容人属性的词语:如力量、敏捷、智力、体质等
智力、感知、魅力、意志”六个属性,每个给出九个形容词,从弱到强排序写小说用的,就“力量、敏捷、体质
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开什么玩笑;  力量25&  体质20&  你从生下来就不知道什么叫生病,你的身体非常的健壮,你的女朋友常常得意地向朋友夸耀,说你的某些技术能够和中国男足的前锋相比:两个半小时不射!&  体质25&  传说中的妖怪就是你了。强壮的身体使你在冒险团队中所向无敌。成为最受欢迎的肉盾。卡索弥尔这样的双手剑只能在你的皮肤上留下一道白印,而天堂之怒之类的废铁连白印都留不下。  ★灵敏(Dexterity)DEX:灵敏,灵活。实际上指得是手眼的协调性。在这一属性数值很低的人会显得非常的笨拙,而且没有什么平衡性。但是……专注自己的精神可以很好地弥补这一项的不足。注意,灵敏和敏捷是不同的概念,后者指的是移动的速度。一个灵敏的人并非不能跑的很快——只不过他通常不会这么做,因为他要冒很大的风险。所以,大家看到的低敏人士,一般都是小心翼翼地慢慢挪动自己的脚步。&  1(-5):人类的灵敏至少为3,如果低于3,估计连顺利地爬出妈妈肚子的能力都没有!&  2-3(-4):一般这种情况,都是某种疾病的后遗症——比方说脑震荡,或者是残疾人士。想要敏捷地活动……基本上是不可能了……还有一种可能性,就是连自己的身体都控制不好的婴儿……&  4-5(-3):传说中的“被诅咒的人”,不管走到哪里,都会有灾祸伴随着发生。虽然他迄今为止还活着,但是,为了营救他而牺牲的人,估计已经很多了……&  6-7(-2):走在平地上都会摔倒,还会莫名其妙地撞上东西,手里的东西也会碰碎掉。《全金属狂潮》里面的舰长小姐就是这一类型的…&…&  8-9(-1):这就是所谓的“偶有失手”。在他们打碎东西的时候,可以潇洒地解释道“butter&finger”(手滑了)!没有人能够分辨出到底他们是真的手滑了,还是成心摔掉东西来找乐子!&  10-11(0):正常人士,没有什么可多说的,如果其他的选项没有和你符合的,你基本上就是这个样子了……&  12-13(+1):可以徒手抓住苍蝇……如果不嫌脏的话。但是,可能会稍微拿捏不好,而把这个恶心的东西捏碎在手里!&  14-15(+2):可以用筷子夹住苍蝇,也可以在旋转的硬币落下的一瞬间看出是那面落地的。其实人的反应到了这个地步已经很够用了……&  16-17(+3):很不错的反应能力,就像著名的蜘蛛侠那样,可以在高楼之间跳来跳去。不要以为只有卡通人物可以达到这种水平,实际上还是有很多人做得到的,比如说练习杂技和体操的,他们的灵敏差不多就是这个档次的……&  18-19(+4):无与伦比的运动神经。一个比较著名的例子,就是在《黑客帝国》里面的男主角。他躲子弹的时候,就是那个效果!史密斯比他稍微差一点,也差不多了……&  敏捷20&  你是一个灵敏的人?不,你是一个非常灵敏的人。在战斗的时候敌人最头痛的就是你,根本砍不中你的身体。上次你和有名的“快腿”比赛跑1000米,他狂灌了十几瓶速度油还落后你一分钟。&  敏捷25&  没有人真正看到过你的样子,你从别人身边走过,别人会以为是一阵风吹过。你敢说,只要你想要,世界上没什么你弄不到东西。从小到大你没受过任何伤害,没有东西有足够的速度能伤害到你。甚至你是否真的存在都是小镇上的一个谜。 ★智力(intelligence)INT:这个属性反应的是学习,理解,记忆的能力。不要和后面的WIS搞混了啊……&  1(-5):人类最少的智力必须为3,事实上,就是蚂蚁这种社群性的动物,智力可能都不会是1。任何智力小于3的人……不说了……&  2-3(-4):基本上这个档次的智商,连说话都困难,不用考虑!&  4-5(-3):这个水平的智力,基本上没有可能看得懂这篇文章的,不用费劲地和他们解释啦!&  6-7(-2):“my&mamma&always&said&‘life&like&a&box&of&chocolate&,you&never&know&……’”不要小瞧这个水平的人,如果他其他方面的属性非常的厉害的话,你永远也不是他的对手的。因为……他不懂……什么叫放弃!&  8-9(-1):哈罗,你虽然很努力,但是你就是学不下东西。你所学习的知识,从你的头脑中原封不懂地流走了,有的时候,你可能会怀疑你是不是健忘……&  10-11(0):普遍的劳苦民众,在中国奇怪的教育体制之下,他们通过努力,可以取得还算可以的成绩;但是只要他们想偷懒,就会马上在分数上显示出来。&  12-13(+1):耍耍小聪明,解决别人不好解决的问题,不过脑力的消耗比较巨大,最常说的一句话就是“休息!休息一下!”&  14-15(+2):哇哈哈哈哈,这个阶层比较爽。他们可以很轻松地取得别人要刻苦努力才能得到的成绩……然后被愤怒的同学暴扁……T_T&  16-17(+3):高人……这种人的智商……可以用很高来形容了,不过也不是很稀少啊。诺贝尔奖虽然很……但是毕竟是一年一届的,还有象图灵奖等等的都是的……&  18-19(+4):这种人,通过他们的智力,改变了全人类的生活。这种属性对于他们来说,与其说是一种能力,倒不如说对他们所做的一切的一种荣誉!比如说,牛顿,爱因斯坦之类的……喵……&  智力20&  用睿智这个词来形容你都已经是一种侮辱了,你对所有的宗教历史了如指掌,你对全部大中小神如数家珍,你是教派中仅次于神的至高无上的存在,把聆听你的福音作为生存意义的教徒可以从南方的安姆一直排到北方的十镇。你永远保持着清醒以至于不知道疲倦为何物,世间没有什么能左右你的情绪也几乎没有什么能打动你的心灵,你的判断永远合理而且正确。&  智力25&  你对人生已经厌倦。世间的一切你都洞悉毫无遗漏,你一眼就能看清事物的本质,再没有任何事物能够引起你的好奇。一切在你眼中都索然无味。在30岁之前你就因为无法忍受无乐趣的世界而自杀身亡,但是你的智力自动使你变成了半神巫妖。现在你只期待有个足够聪明的冒险者能干掉自己。  ★感知(Wisdom)简称WIS,这个东西会被译成智慧,有的时候是洞察力。但是——这个智慧,指得是明辨是非的能力和判断力,说白了,还是洞察力的敏锐性。和上面那个INT是完全不同的两个东西,和智商根本就喵关系,所以,翻译成感知……所有低感知的人都有一个共同的特征,就是虽然他们并不笨,但是显得很迷糊。而高感知的人,谨慎,仔细,而且非常的小心,不会犯什么大的错误。&  1(-5):人类的最低WIS为3,小于3的人,会错失出生的时间而早产成为死胎……&  2-3(-4):迷惘的人啊,可以说你们是幸福的……因为你们连自己的悲惨都无法察觉到……这就是所说的“上帝保佑迷途的羔羊!”。你已经糊涂到了,除了上帝,谁也照不住你的地步了……&  4-5(-3):有以下情况者:上错过厕所,经常迷路,东西放在眼前就是找不到,在楼房里面找不到房间,经常说一些弱弱的话,还被别人用一些很弱的假话诓到。这些情况经常发生者……&  6-7(-2):上面那一些情况偶尔发生者。但是其实还不如刚才的那种人,因为真正的悲惨者都已经习惯了超低感知给他们带来的种种不便。但是在这个水平的人,却没有这种觉悟。而且他们犯迷糊的时候往往都是突发性的关键时刻……5555&  8-9(-1):表面看上去象一个正常的人——除了考试的时候,你会发现自己很马虎!&  10-11(0):正常,绝对的正常。不过,希望您记住一个原则,一般人的数值会在+-2之间徘徊。当然,如果您有幸在某些时刻变得精明无比,那么恭喜您。但是如果有一天,您也犯迷糊……您……有准备吗?&  12-13(+1):找东西方便一些,只要是自己放的东西,就绝对没有找不到的……但是“妈!我的东西乱归乱,但是都可以找到。可是你收拾之后,就什么都找不到了!”&  14-15(+2):你可以注意到别人注意不到的细节,并且因此而推断出一些别人不知道的东西。这种人才,都是在灵异片和恐怖片中第一个发现不对劲……并且最快挂掉的人……-_-b&  16-17(+3):“真相——只有一个!”“你!就是凶手!”“哼!这么白痴的陷阱!”“……”&  18-19(+4):身边的一切风吹草动都逃不出您的法眼,这个世界上的一切联系都可以被您所感知。但是……这样真的好吗?当敏感的过了头,就会开始注意一些本来不该是人类所注意的东西了——比如宇宙的意义和人类的意义。当洞察力达到了这个分上,您有可能注意到神灵的存在——也有可能被关进神经病医院!&  感知20&  你眼里的世界和其他人完全不一样:石头会微笑,百花会歌唱,轻轻的微风实际是在诉说着只有你能听见的耳语。只要看一眼你就能知道他人心中所想,所有的谎言在你面前无所遁形。&  感知25&  从出生开始你就能见到神明,花草树木的精灵是你日常所见,敌人的隐形和变形对你来说毫无意义,路过坟墓你就能看见鬼魂,经过战场你就能听见哀号。任何生物在你眼中他的一生命运都历历在目,任何非生物的历史你也一目了然。世界上所有的神祗都在要求你做他们的使徒,因为只有你能够直接倾听神祗的话语与神交流,你是真正的神使!  ★魅力(Charisma)传说中的CHA,绝对不仅仅是漂亮脸蛋能够做的到的,这个属性主要指的是用自己的意志影响其他人的能力。虽然有娇好的外表可以使得别人更加容易屈从于你的意见,但是,有很多人外表也不怎么样,魅力也是挺高的;而相对来说,有很多人虽然长得不错,但是却轻易地沦为花瓶的角色……&  还有……那些宣称自己的CHA高达18的同志们,请你们好好掂量一下自己的分量,不妨听一下下面的故事……&  当拿破仑从爱尔巴岛上返回的时候,复辟的波旁王朝派出了军队。拿破仑没有携带一个人,只身迎了上去,挥了挥手,说“我回来了……&”。这些军人……“欢迎皇帝陛下!”……就这样倒戈了……当然,这个家伙的CHA可能已经达到了25+的妖孽一般的地步。不过,这也足够让大家可以用自己的魅力稍微比较一下了,不要太自卑哦……&  1(-5):人类的最低CHA为3,任何小于3的人,在接生的时候……都被掐死了……或者被当成死婴扔掉……&  2-3(-4):您的意见绝对可以左右别人,但是绝对不是你希望的方向。即使您的意见明显的正确,其他人也会干出荒谬的事情……还有一种可能性,就是您可能会被永远地无视,甚至同窗3年的同学都叫不出您的名字。哦,不要灰心,其实您的相貌可能也不是那么糟糕,至少就有一个魅力级低但是容貌漂亮的例子,她的名字叫卡珊得拉……&  4-5(-3):&通过永恒不懈的努力,您可以影响一个在您生命中的重要的人。至于其他的人……您还是放弃吧。不过您至少可以影响一个人了,不是吗?如果您被遗弃过,至少还有可能找到您的伴侣,不然唯一爱你的异性可能就是您的爸爸(妈妈)。当然,在这个世界上,你并不是孤独的,巴黎圣母院敲钟的,和丛林城堡里面的野兽,和您位于同一个阶层——当然,后者只是暂时中了诅咒而已……&  6-7(-2):如果你走在街上,道边的狗可能会冲上来咬你……但是如果你站着不动,它又可能在你的裤脚上撒尿。不过还好,至少人类是比较理智的,虽然您提出的每一条意见都会让他们心烦无比或者无视,但是您至少不会有生命危险。当然,如果您执迷不悟,请做好被暴打一顿的准备……&  8-9(-1):即使是最最正确的建议,也会受到种种审视的目光和刁难,才有可能被接受。所有的人都觉得可以轻而易举地说服你,不过至少他们会说服你,而不是直接地无视掉你。如果想申请经费的话,最好拜托朋友,而不要亲自出面,不然你一定会死的很惨……&  10-11(0):说的有道理时候,人家会接受。不对的东西,人家会辩驳,当然对错的尺度掌握在对方的手里。身为普通人,如果你的意见确实不被接受,不妨试试物理性的说服,不然,再费口舌也没有用……&  12-13(+1):明显荒谬的东西,不会被接受,但是平常,你的说服力还是可以的——至少讨价还价的能力不错,能够不让小贩挣走太多的钱。而且,您也可以貌似优雅地赶开乞丐而不会被说成是冷酷。不过,还是不要干得太过分,您的魅力不足以影响司法系统……&  14-15(+2):可以很容易地虎躯一震,但是想要释放出王者之气……还差上那么一点点……不过即使是这样,你的意见,在朋友当中也是很容易被接受的。而且一堆人在一起的时候,人们也比较习惯地推举你来拿主意……一般来说,律师是这个水平的,但问题是,他的对手也是……&  16-17(+3):您的影响力已经不止陷于同伴了,而且您的敌人也会倾向于您的看法。您不经意间的一举一动都影响着其他人,吸引着他们。您其实可以不必害怕死亡的——只要您不是死得面目全非——我指得是,如果是干净体面的那种猝死,您有很大的希望被一只优雅漂亮的贵族相中……希望上帝保佑您不会晕血……&  18-19(+4):当林明媚高声唱着“we&will&win”而背景是冲向天顶星人的太空堡垒和战火纷飞的宇宙的时候,您想必可以明白什么叫高魅力。天顶星人象蝗虫一样的舰队竟然全部失去了抵抗能力。当然在日版里面,她唱的是“do&you&remember&love”。但是,这都不重要了。如果您不是女生,还有一个例子可以参考,那就是——阿道夫.希特勒,这个家伙虽然是LE,但是CHA确实不是盖的。也就是说,有这种CHA的家伙,可以引发,或者阻止一场由智慧生物引发的灾难。您唯一的错误是您生错了时代,否则您可以很容易地带上一批小弟称王……&  魅力20&  你非常的自信,这自信来源于你的魅力。你很少动刀枪,因为只凭语言你就能化解绝大多数纷争。你还是出名的公众人物,每天早上都能收到数以吨计的玫瑰。你的一个眼神、一抹笑容就能让无数少女甚至妇人着迷的死去活来。25岁那年你英年早逝,人们为你举行了国葬般的葬礼。医生说,你是上街的时候被别人活活看死的。&  魅力25&  你是电,你是光,你是唯一的神话。天上的众神为了争夺你作自己的选民打的不可开交,深渊中的恶魔因为你的存在而不愿破坏世界。无论是天顶神侍还是巴洛炎魔都为你痴狂。你的一个眼神、一个动作,能轻易的左右任何人的思想,决定国家的存亡。因为你的存在,德鲁伊们甚至将7级神术“自然之美”更名为“自取其辱”并永不释放。只有意志最坚定的人才能直视你,还要每轮以-100不利通过对意志的检定,否则震慑5D10回合。世界上人数最多的团体是你的粉丝团,所有的哲学家都说,你才是世界存在的意义。&,居家是没有问题的,但是旅行可能会带不动行李:如果不考虑脚踝……阿基里斯应该是这个水平的:面条手~~面条脚~~好像连正常生活所需要的力量都只能勉勉强强地够用而已。平时多献点血的也没有什么问题…&…多积攒一些RP比较好……&nbsp:人类的体质最少为3。要不然:基本上没有吃过什么药……到不是说不得病,做到欺软怕硬是没有问题的——前提是你一定要有很好的目光;  18-19(+4),建议您稍微攒点钱,应付一下不时的小病小灾……还有万一的大病什么的……。不过★力量(Strength)传说中的STR。平时闲得没事你就在酒店里和半兽人比赛扳手腕:……小心谨慎地生活着,基本上连心情不好都有可能会生病。被下雨淋湿如果不及时处理就会感冒:“子不语‘怪力乱神’”,基本上;  6-7(-2),如果连呼吸和心跳的力量都没有的话……&nbsp,体质达到这种水平的。保健站的常客……&nbsp!而且……你只比大多数人差上那么一点点。所以,在经历过满清十大酷刑之后还可以活蹦乱跳,才可以遇到能够和他们一较高下的对手;  8-9(-1)!而且……还是用来挡天劫那种程度的肉盾……&nbsp,要是想携带一些什么东西。不过好在你在付账的时候从口袋里掏出来的往往不是金币而是被巨大的力量捏成一坨的金块。★体质(Constitution)简化为CON;  2-3(-4);  18-19(+4),应该是偶发事故。&nbsp,比他强的不屑于打击他……&  你是一个妖怪一样的战士,连云顶巨人在你面前都脆弱如婴儿。因为你的存在:基本上没有得过什么病……还可以胸口碎大石而不在之后喷血……即使喷血也可以喷很多而不死。&  16-17(+3):传说的白毒不侵……而且……生命力旺盛的和小强一样——就是那些放了一半的血还一点事都没有,一遍又一遍被人扁到不行还可以站起来继续的那种,但是基本上抗一抗就过去了,而且也没有练过什么大法之类的,基本上只能移动自己。如果STR不够的话;  14-15(+2),然后将受益人添上我的名字。基本上,您生活的每一天都是上天给您的恩赐——什么时候挂掉都是不奇怪的事情。在这个档次。貌似只有天灾可以杀得死这种人,他可以活一万年。但事实上……这种人一般都不会太长命……虽然他的命比猫还多——但是——天生就会被当成肉盾的人有几条命也不够:打个喷嚏都会造成肋骨骨折的家伙,据传为居家旅行;  4-5(-3)。但是你的朋友并不多,一次5枚金币,并因此发家致富,还带动了整个城镇的骨伤科医生的经济收入。现在那些胳膊打着夹板吊在胸口的半兽人一看见你就躲得远远的;杀人可能会费点力,但是越货,你所居住的小镇已经几十年没有买过起重机,力量到了这种地步,可以用他的怪力把神揪过来乱打一顿——当然仅限于低级神——就像赫拉克勒斯曾经干过的一样,小心身子……&nbsp,可以很轻松地连续做上50个俯卧撑。偶尔会向别人炫耀一下他的力量!&nbsp!&nbsp,对于这种事件,连圣人都不敢评说,与免疫力呈重要关系,杀人越货之必备属性,不然的话……&  2-3(-4);  4-5(-3)!想偷个东西都不可能……&  1(-5):人类的力量最小为3。这么说不是没有理由的:一天在床上度过22个小时的人……当然也不是不可以运动……但是……。基本上,这种情况相当于严重的慢性病,比如说贫血什么的;黛玉妹妹,还好吗?别再哭了,打在你的脸上,你会绝对——很舒服,就像按摩一样~~~~&  6-7(-2):手无缚鸡之力的人一般是这个样子的:&nbsp!勇敢前进吧——女神的圣斗士!请购买保险,因为鸡的力量比他要大!&  8-9(-1):得意吧!至少你不是最差的,他没有办法缚鸡的原因很简单;  10-11(0):老老实实地过您的日子吧。如果医疗改革进行的比较顺利,您的生活可以更加放心一些,运动自己的肌肉——他们不但可以做俯卧撑,倾向于物理解决——倒不是他的力量有多大,即使你说“平常的时候,人家是比他强上那么一点点……”的时候。另外这种人显得也比较皮糙肉厚,一般的磕磕绊绊都不放在眼里。遇到什么事情。往往结果很让他得意——比他弱的不敢吱声,竟然长命百岁……&nbsp,抗灾抗病的重要指标,反应一个人身体健康,笑话你的人也不多。&  10-11(0),任何小于三的人类……会死掉。但是事实上也不尽然!&nbsp:可以象呼吸一样,因为没有人规定一个力大的人就可以不生病的!而且有很多力量小到惊人的家伙:正常的水平,因为你只不过随便友好地拍了拍那个半兽人的肩膀,它就“呼”地倒飞出几十米远,半个身子嵌进城墙里。每次吃饭你都不小心捏碎十几个盘子以至于没有餐馆愿意做你的生意。&nbsp。怪力或者神力,是这种人最好的形容。&  力量20&  你是方圆百里内最好的战士,你强壮的手臂为你赢得了巨大的声誉;  12-13(+1)。鉴于一般经常锻炼的人体质都还算:经常锻炼的人能够达到的水平。其余的时候;  14-15(+2),还可以在胸前击掌,在背后击掌,甚至有的人可以在两腿之间击掌……还有一些人,是因为身体的某一部分的肌肉特别强大而进入这一领域的,比如说——可以用眼皮掉起水桶,放眼望去,他们身边的都是——废柴……&  1(-5),或者……可以用皱纹夹死蚊子……&  16-17(+3):大概……象阿诺得:全力的一拳,所以才有上面的那么一种说法,所以有人认为这项指标和STR是有一定关联的。&  12-13(+1)。吃了不干净的东西会在半个小时之后闹肚子,疾病对于您来说,而单纯就是因为——他不怕疼;如果不考虑肩胛……齐格弗里德应该是这种类型的。一般来说,基本上是做不到滴……&nbsp.施瓦幸格,或者……参加奥林匹克运动的某些运动员的那个样子。只有在一些特定的场合或者地点
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等待您来回答力量\体质\\专注\敏捷这些属性点有没有一个上限啊??加到多少才算满??请各位高手指教一下!谢谢了!
属性点加到99就满了,不过如果你的装备上有附加属性的话那就是超过100,比如说你加全力的,你不穿不拿装备时,你的力是99点,但如果你的装备是有加3力的,你装备上了后那你上面就是有102力了,但是你再升了级之后你的力属性点就不能加了。
其他答案(共2个回答)
每升1级有1个属性点,其中5个系统自动分配到5个属性上,1个属性一个包括敏捷。 其它5个点自动分配。 一定要选好门牌再找加点,加点错了是很痛苦的。
这个游戏不需要加点 觉醒后可以多出1点让你加 这游戏的1点影响是很大的
使用匕首和指套进行迅速攻击的职业,防御力虽低,但可凭迅速的反应回避一切攻击。推荐强化能力值是敏捷值和幸运值。
这里面跟其他游戏不一样!看职业的比如战士加力量加的是最多的,具体参照图片!
战士力量 增加物理攻击力,并增加少量生命值体质 增加生命值和物理防御力智力 战士不受此项影响精神 增加法术值和法术防御力敏捷 增加物理致命几率法师力量 增加物理...
答: 肉豆蔻、补骨脂、五味子、吴茱萸、大枣、生姜。四神丸不宜久服,尤其是不宜单方服用过久。原因是五更泻差不多都是由肾虚、营虚证引起,从根源讲,要治好五更泻不补虚情,不...
答: 朋友相处要严以律己,宽以待人。朋友出去玩,AA制最好。如果不是,自己要抢先付钱,不要斤斤计较。你就是不坐船也要抢先付钱才对。意欲取之,必先予之。其实朋友只是要你...
答: 我跟你一样啊!!进不去高手解决下
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标题: 无冬之夜2背景介绍之四:D&D规则下的人物属性
作者: 17173  日 17:18:03 【
】 【】 【】
在《无冬之夜2》中,每个角色的能力都以各项属性来表示,每次升级的属性点分配,包括力量、敏捷、体质、智力、感知、魅力都要由玩家来决定。这些详细又复杂的设定无疑增加了角色的特色和真实感,但对于那些新接触D&D的玩家又成为了很难理解的问题。作为D&D规则里必不可少的部分,人物属性不仅关系到玩家游戏中的强弱程度,更关系到玩家朋友对于游戏的热情和兴趣。因此,作为国内官方的星空娱动特意翻译和查阅了很多资料,为广大玩家朋友解读D&D规则下的人物属性。
不同于一般的角色扮演游戏,《无冬2》中你的人物的基本身体和心智能力被分成六种属性表示。这会影响你的战斗,施法,以及其他游戏行动。你的技能表现也会受到这些属性的值的影响。属性值通常在8到18之间,而10或11则是一般人类的属性。
每种职业都有对该职业来说最重要的属性,所以你可以在选择属性时考虑你的职业。每个人物都应该在他的职业的某项关键属性上拥有较高的属性值。比如说,圣武士应该至少拥有12以上的魅力属性以获得他的大部分职业能力的奖励,而法师也应该拥有尽量高的智力来施展高级法术。
每项属性都有调整值,从-5到+15或更高。这项调整值在游戏各种相关属性的检定中作为加值(或减值)使用。举例来说,当你挥剑攻击击中敌人时,需要将力量调整值加到对敌人造成的伤害上。大部分人物的属性调整值从-1到+4,但种族调整可允许起始人物的属性调整值超过+5或低于-2。许多物品和法术都可以改变你的属性值(并因此改变属性调整值)。如果你是施法者,较高的属性值还可以让你能够每天施展更多法术。你的属性值没有硬性上限。以下就是每个属性的介绍以及部分例子,希望通过这些数据,玩家朋友们可以更深刻的理解这些有趣且重要的东西。
力量(STRENGTH,STR)力量表示人物的肌肉强度和力量大小。这项属性对近战(肉搏)武士特别重要,因为这影响他们是否敌人和造成的伤害。高力量在使用双手武器时优势明显。人物的力量修正将用于:?近战攻击命中骰。?使用近战武器或投掷武器时的伤害骰(包括投石索)。?攀爬、跳跃和游泳检定。这些技能以力量作为关键属性。?力量检定(如破门等)。
敏捷(DEXTERITY,DEX)敏捷代表人物的手眼协调,肢体灵活,反映与平衡能力。这项属性对盗贼,重视防御值的人和希望成为好射手的人很重要。人物的敏捷修正将用于:?远程攻击命中骰,包括弓、弩、飞斧以及其他远程武器的攻击。?防护等级(Armor Class ,AC),确保人物能对攻击做出反应。?反射豁免判定,你能够依靠快速的移动躲开火球术和其他一些攻击。?平衡、隐藏、潜行、开锁和翻滚等检定。这些技能以敏捷作为关键属性。
体质(CONSTITUTION,CON)体质代表人物的健康状况和耐力。高耐力对所有职业都很重要,因为它会影响你在倒下前能承受多少伤害。施法这尤其需要较高的体质值,因为这可以帮助他们在战斗中施法时维持专注。人物的体质修正将用于:?每个生命骰的投掷。?强韧豁免检定,用于抵抗毒素及类似的威胁。?专注检定。专注是个对施法者很重要的技能,以体质为关键属性。如果人物体质值的改变足以使其体质修正发生变化,其生命值也相应的增加或减少。
智力(INTELLIGENCE,INT)智力代表了你的人物学习和思考的能力。智力对法师很重要,因为它影响了法师每天可施展的法术数量,豁免他们的法术的难度,以及他们的法术的威力。高智力的人物还可以获得更多技能点。人物的智力修正将用于:?每等级获得的技能点数。?解除装置、修理、搜索等检定,这些技能以智力作为关键属性。法师由高智力值得到施法次数奖励,所需要的最低智力值是10+法术等级。动物的智力值为1或者2。类人生物至少为3。
感知(WISDOM,WIS)感知代表人物的意志力,常识,感受力和直觉。“不通世事的学者”往往拥有低感知和高智力。一个智力很低的笨蛋也需拥有非常出色的洞察力(高感知)。感知对施展神术的职业十分重要,包括牧师、德鲁伊、圣武士和巡林客。 人物的感知修正将用于:?意志豁免检定(用于对抗魅惑人类之类的法术)?治疗、聆听、侦察等检定。这些技能以感知作为关键属性。牧师、圣骑士、巡林客由高感知值得到施法次数奖励,所需要的最低感知值是10+法术等级。
魅力(CHARISMA,CHA)魅力代表人物的影响力,说服力,领导能力和外表吸引力。魅力对巫师、圣武士、术士和吟游诗人特别重要。它对牧师也很重要,因为它会影响牧师的驱散不死生物能力。 人物的魅力修正将用于:?诈骗、交涉、争价、胁迫、表演和使用魔法装置等检定。这些技能以魅力作为关键属性。?试图影响他人的行动的检定?牧师和圣骑士的驱散检定,用来驱散僵尸、吸血鬼及其他不死生物。术士或吟游诗人由高魅力值得到施法次数奖励,所需要的最低感知值是10+法术等级。
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