后卫大师守望先锋近战攻击伤害之王是什么歌

守望先锋街机模式突现晕人BUG 安娜的麻醉镖技能可无限麻醉_游戏新闻_海峡网
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守望先锋的街机模式虽然不如匹配和竞技那么受欢迎,但却是一个非常有趣的模式。这种模式会给玩家提供200%的生命值,75%的冷却缩减和150%的大招充能速度。大家可以在里面试验各种英雄的各种玩法!
有国外玩家在游戏中发现,在这个模式下,安娜的麻醉镖技能冷却时间仅仅变成了3秒,而技能的效果持续时间则是7秒,这也就意味着其他玩家在遭遇安娜时,很可能会被对面无限&晚安&。
不过虽然这种手段在单挑时十分有效,但由于这个技能在真正对战时的命中率并不高,而且受到技能影响的敌人在遭受到其他队友攻击之后也会醒来,因此在实战中也很难做到持续晕人。不过这也意味着,如果在落单时遇到安娜的话,大家最好还是赶快回到队友身边吧。不知道暴雪会不会修正这个&Bug&,并惩罚利用了这个&Bug&的玩家呢?
责任编辑:端焰
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下面给大家一篇B测将要结束的时候,大师级老司机的守望先锋天梯攻略心得,其中的英雄选择和团队配合都讲的很不错,对现在刚接触国服守望先锋的玩家都有很大帮助,一起来看看吧,以下是原文:
首先感谢 [神乐喵] 和 [久远的落日] 两位朋友,后者借给我这次亚服的账号让我有机会参加测试。
这次冲天梯在大师2-3之前一直是单排状态,到2-3之后组上之前经常遇到的神乐喵。
大师上英雄对于我这种普通玩家来说的确有压力有靠谱的辅助双排的确胜率上去很多。
很可惜时间不等人关服前2天服务器爆炸了一个晚上,最后一天连续被对面2-3个英雄级选手黑店和主播6黑狙击了大约6-7把左右之后。
心态和发挥也受到影响凯瑞不动亚服棒子(这里不再吐槽棒子的素质,只能说以后敬而远之)。
含恨大师5最后50分没有打上英雄。这里再次感谢这2位朋友...特别是神乐喵最后一天特意陪我一直打到快关服...十分感谢。
首先我个人是打输出兼职前排坦克,这里分享点输出位各种不同的英雄在不同图和段位个人心得。
关于集火目标
前排保后排,后排打输出这种老生常谈的话不必说了,一个合格的输出必须明白自己应该先杀谁...嗯,没错就是辅助!
坦克倒了可以被天使活起来,输出死了还有另外输出位,但是通常局来说辅助一般是单辅助,杀掉辅助对手没有续航,杀掉辅助没有复活可能性
杀掉对面辅助你们是玩wow有奶妈,别人就是玩魂斗罗一条命。
通常局势优先集火辅助,除了辅助那么就是集火对我方威胁最大的,比如进攻先杀壁垒或者托比昂和他的儿子小炮塔等。
打控点图因为我90%都是选死神,杀的到辅助就杀辅助,杀不到先偷对面路霸,毛妹,猩猩等坦克或者偷掉DPS菊花减员一个再说。
同样反映出来个问题就是,你如果是DPS你懂不懂保护你的辅助和你的坦克的菊花呢?这很重要。麦克雷这英雄强大之处不是因为其他原因,就是因为闪光弹+右键没有任何输出或者坦克敢硬接一套(坦克就再接一个shift送你6发),一个闪光弹下去直接让你看到通往圣光的道路。
所以他对其他输出的威慑就是他的定位,他可以很好压制对手输出的走位来保护自己人。我和神乐喵双排很多时候,都会听到他要求我回去保他的呼唤,
有的时候我也会因为顾击杀对面没有保护到他,1开始组队就是各自为战,开语音以后慢慢才有1+1大于2,我麦克雷他天使2个打对面4个。
或者我麦克雷死神他卢西奥蹲在他旁边一个一个杀掉来追他的DPS。
下一页:关于分段
其实我很想直接跳到大师段位开始说咳咳....好吧,其实说实话这个游戏对于瞄准水平的门槛算是降低了,有技能和大招的存在(大神和普通玩家差距是被缩小了)
更多的是对地图的理解和英雄的理解以及阵容的优劣来换英雄针对,当然大神们的瞄准水平和命中率优势依然存在。
(大师3时偶遇一次老李,我拿麦克雷不小心出门2枪点爆了他的头接下来整局换边攻防被他拿狙和麦克雷盯着打到生活不能自理)
所以说实话,大师之前我一直用自己擅长的几个英雄拿个人技术和对游戏理解去碾压带节奏,你如果很擅长闪光源麦克雷这3位英雄那么恭喜你打到专家对你来说轻而易举。
你的敌人大概只有掉线和不补位闹内讧而已。大师之前说白了就是检测各位的英雄熟练度和对游戏初步理解。如果想拿输出位去上分,我建议除了76...突击型其他5位英雄都最好练习下。
防御型英雄里面的狂鼠与寡妇你如果也能驾驭那是最好不过.....这样不管什么图什么阵容需要什么输出你都能应付,队友抢人也有其他选择。
如果你做到击杀对面2个甚至3个4个人但是队友还拿不下点,先别开骂看看时机队友是否全被杀了在复活,如果没有那么也不用怪社会,实力差距太大没有办法的事。
这些分段控点图除外,其他的攻防和推车图,我几乎都是拿闪光进攻,麦克雷打防守(阿努比斯我会选择狂鼠来防守)。
同时也要提下莱茵哈特也是这分段点上分利器不管进攻防守都可以考虑大锤,团队好男人不是浪得虚名,玩得一手好大锤非常容易凯瑞这个分段点队友。
防守方缺坦克我就拿路霸,因为路霸自我续航比较ok不用理会队友是否选了辅助,同时一钩就是一条人命让进攻方减员。
这个分段实力来说,进攻方很容易出现在第一个进攻点门口犹豫不前,很少出现DJ强音加速6人一波或者复数的DVA或者猩猩强攻,路霸很容易凯瑞成为顶级守门员。
控点图(漓江塔,尼泊尔,伊利奥斯)
这个分段我通常会选择狂鼠,路霸,如果你的死神玩得非常6那么你可以考虑直接无脑拿死神,法拉其实也不错,伊利欧斯法鸡可以各种地形杀
由于这个分段双方实力和战术上都不算高,控点图就是纯粹属于12个人在一个圈里面乱斗的节奏(毫不夸张)
狂鼠最喜欢就扎堆无脑丢滑稽还有陷阱和地雷基本上就是成吨输出....
选择路霸的理由同上,乱战中钩和左右键的攻击都很容易打出输出凯瑞队友。
最后就再唠叨一句,不管打什么位置最好有两手准备,以防被对手阵容或者对手个人针对你时候换人。 想自己凯瑞就多付出点努力,不要指望这个分段队友来凯瑞你。 很多人都抱着我只练个XX就行了的想法,相信很多人5月进游戏都会放弃这个念头.......
这个分段来说,懂看阵容来选人和不懂选人会打成什么局面的区别已经慢慢体现出来了....这个时候我已经不会像以前那样无脑拿人...
敌我双方选人出现双坦克+双辅助,或者双辅助+单坦克,这种比较靠谱的阵容是很正常的事了。
看地图看队友和对手的选择来拿人会让你打的更轻松,出门和对手交手一波基本上也能感觉的出来对手实力如何了,能针对软肋去打就去针对
对对手仁慈就是对自己残忍,不要犹豫...怎么恶心怎么针对怎么来(当然前提还是要看整体局势,不要无脑为了干死某人不惜一切代价去选人杀他那叫打击报复不叫针对)
我记得很清楚有一盘好莱坞对局,对手整体实力和我们差不多,但是对手有一个寡妇打得很不错,我们队友几乎都是被这个狙威胁,我自己拿闪光和源也不太打的过他。
好莱坞这图后半段地图闪光不太好对付寡妇..源说实话千山万水过去没队友未必是寡妇对手,对手整体实力不算强,但是有那个寡妇压制我们队友他们一路推车进去。
那个寡妇站位和大部队有一点距离,我立刻就换成猩猩,走房顶下去直接电他,杀完就躲屋子吃血包堵着门杀了4-5次他换成麦克雷,这期间没有狙的威胁我们队友对手就没有推进过一步。
同样也有其他类似的局,比如对手3猩猩或者复数的路霸打控点图,我就换死神混在人群就是3-4枪下去一个人头。
这个分段就开始讲地图和阵容理解,无脑选人想带节奏,往往是被对手抱团打死然后队友不给力最终GG的局面。
如果队友实在不给力一点配合都没有或者开始吵架,那么祭出你最强的角色...然后尽人事听天命...
对于冲英雄来说,我奉劝一句...还是开黑去吧....没有6黑,最好也要找个好基友辅助或者坦克,至少来个双排或者3黑。
路人局你打输出...就算你是神狙中的神狙..秀翻全场的闪光和源,只要对手是黑或者阵容完美(能打到这个分段的对游戏和地图的理解自然不在话下了..)
打个人英雄主义是死路一条。而且这个分段充斥着各种主播开黑队,我大师3之前单排走到非常艰难,几乎是2-3天打一个分段...和神乐喵双排开始也是无交流。
4冲5开始才开语音交流着打...胜率提升和对局面和节奏的掌控还是很明显的。这个分段没有连胜奖励,想上去只能提高净胜场。
其他方面来说,冲英雄是考验英雄池的时候,举一些栗子来说:用输出位而言打控点图死神和法鸡是输出首选,狂鼠说实话这个分段不如这2个英雄稳定,我打了这段时间来看。
队友也会喜欢看到你选死神或者法鸡,选狂鼠别人也许会打字要求我换。
打进攻,打对面炮台或者壁垒最好能拿一手法鸡或者你寡妇半藏够6也可以拿,对手没有拿炮塔壁垒,拿闪光源去冲击阵型是不错的。
打防守举例国王大道前半段打麦克雷,寡妇都不错,最后半段工厂内通道战也许对手开始换人你就该换人。
我个人不会打寡妇,这国王大道图通常就是进最后阶段前拿麦克雷,最后通道战我也许会换死神,
一个是因为有不错位置给死神跳大断对面节奏,二来有时候对面有寡妇死神可以上墙,麦克雷上不去。
(对点是不科学的,讲实话水平差不多的话,没事还是别拿麦克雷硬点寡妇),这些需要你有足够的英雄池为前提。
说了这么多其实就是刚刚一句话!针对对手,合理换人,没有最强的英雄只有最合理的选人。
不是人人都是老干部,不是人人都能6黑多黑,你是单排路人局或者双排,想胜率高自己是多面手是必须的,同时清楚对手的软肋在哪里,什么时候该优先杀谁,各司其职是必须的。
下一页:英雄定位和职责浅析
闪光(Tracer)
算是我最喜欢的英雄了....很飘逸很难死(也有可能秒躺)
适用性很广,什么图不管进攻防守你想拿闪光来打都可以,只看你掌握熟练度的问题...
闪光几乎不惧怕任何英雄,也就..神狙寡妇半藏...神钩路霸...以及拐角的麦克雷..
少数狭小的地形会被狂鼠,法鸡,秩序之光的摄像头恶心到。
花村阿努比斯这种图很多时候进攻方会被防守方堵住A点门进不去。怎么办呢....
Cheers, love! The cavalry's here!
闪光3闪进去,拖对手1-2人回来,你们就有机会,为队友创造人数优势减少被堵门的压力。
如果更成功点,把回来找你的人杀掉,杀不掉自己开E,对手残血你满血,队友跟上绝对有机会。
成功迂回进去避开正面防线,偷炮塔清摄像头拆传送门,杀辅助,干扰甚至杀死狙击手等等。
都是闪光的职责,再不济..逼对手大锤回头也好..
打团战贴大给壁垒托比昂和他的小儿子炮塔等定点爆破,或者对手的前排坦克这种大型目标直接秒掉。
贴的够准..秒天使卢西奥也可以...你开心就好。
这里单独拿大招来说有时候不一定要贴人,混战丢人群中,预判丢地上炸死追你的也是可以做到的。
推车站点的时候,被人逼到时间到,闪光也要知道自己可以靠闪现和E硬拖加时续命。
这种时候杀人是其次的就是自己要活着,加时时间条要完了就碰下目标,然后走人一直反复。
能拖多久拖多久看队友复活能不能来打一波。
侧翼迂回,无限恶心对手后排,能抓一个落单的不停杀就一直杀他,进攻方讲的是人齐一波,毕竟大部分图地利在防守方。
同样少一个2个人对防守方来说可以靠地利来弥补,进攻方少一个人都很难受。
闪光技能恶心死一个人完全不是问题,做不到的话可能就要多练练或者看你找到目标对不对...
关于目标来说,防守方的闪光还是一样优先杀对面辅助....辅助的重要性不再说了。
进攻方没辅助几乎不可能进攻,时间是站在防守方这边的,多等一次辅助复活对进攻方来说就是少一分进攻的时间。
其实和打防守差不多,就游离在侧面避开正面乱斗和各种AOE,偷人,恶心对面输出让他们不能安心输出,自己别死。
你们站点成功就一直反复恶心对手不要让他们人齐,没站下来就玩命找落单的提能量冲能大招。
看有没有机会闪进人群丢大带一波反攻号角。
真想肛正面也行,开局进去打一波让他们来追你打,血被打差不多开E回状态,等于让对手浪费几秒输出在你身上。(E回去你状态回来继续打)
麦克雷(McCree)
打法硬派的一个英雄...被民工2连E+右键再牛X的角色也要叫一声爸爸(没死?民工3连,shift一下再送你6发)
也是比较好用上场率很高的角色,算是我第二喜欢用的角色。
现在也是热门英雄,一直挨刀也阻止不了他的强度。这角色除了不能爬墙自己腿短以外,很全面。
然而判断一个麦克雷的强弱是左键的命中率,左键点射点好了怼天怼狙大吼一声我能日地球...大招比较看时机和团队是否有控制给你先手。
麦克雷不依赖大招也不用频繁开大,点好左键,出现在正确的位置更重要。大招一次好大就足矣上MVP镜头和拯救世界了。
进攻拿麦克雷跟不跟团队走看你是否开黑和地图了...我双排组队我麦克雷辅助出天使。
2个人不肛正面,走侧面绕后见一个怼一个,一点点蚕食进去,队友自然也就打进去了。没有这种条件。
那么就看情况,大锤胯下输出也是很安逸的。想凯瑞打开局面走单就保证你能萨拉掉一切你遇到的敌人。
国王大道,奴巴尼,直布罗陀这些图走小道上2楼干掉独自防守的敌人开大收割是常见剧情。
还有就是一样保护你的辅助队友,带好耳机听好脚步解决那些想绕后偷鸡的死神,闪光还有源。
找个好的地形,带好耳机听脚步,拐角的闪光弹送对面去见圣光。
举例来说像努巴尼,国王大道,花村这些图死守2楼小道
麦克雷完全可以让对手除了喊上3个人一起来杀你之外别无选择。
花村B点左边3楼小道,右边平台蹲飞进来的各种牛鬼蛇神,
A点防守方的高台蹲对手小窗闪进来的闪光都是麦克雷该做的。
努巴尼A点2楼小道,B点2楼等等等等...还是那句话拐角是你家,送对面去见圣光.....
控点图麦克雷作用其实和死神大同小异....高爆发秒对面前排坦克,限制对面输出走位。
乱战中绕过去偷人,丽江塔第三张图控制中心顶楼偷鸡大等是你该干的。
一般来说见面跟团走也可以自己走单找高台也行,左键点一波,看到空档下去民工2连带一个走。
一般我还是喜欢选死神多一点,虽然瞬间爆发没有麦克雷强,但是好歹有个无敌进去杀一个无敌出来。
麦克雷优势大概就是左键远程可以点点法鸡...1v1正面肛有圣光弹威慑死神。
源氏(Genji)
开黑吗,我玩SF
开黑吗,我玩亚索
开黑吗,我玩源氏...
我个人会把源氏和闪光归为这游戏的刺客,其他突击型英雄归位输出英雄(寡妇:你说啥?)...因为这2个英雄职责就是刺杀后排..有大打团。
源比闪光更吃个人技术,毕竟没有3闪和E回血,生存力完全看你自己玩的如何,最大难点就是左键命中率,打不准根本杀不到人。
杀到人怎么出来,也要看对面给不给脸,真给你来个猩猩追着你恶心一点办法都没。
现在源左键被削弱加上佛祖禅亚塔,秩序之光等放狗型辅助的削弱。
再加上现在近战攻击只有30伤害,对他来说这几个版本一直在削弱他没大招时候的爆发力。所以大部分时间我更喜欢拿闪光...但是这不代表源不如闪光。
特殊地图源也比会闪光好用(比如刚刚说的好莱坞找寡妇)。有大的源氏一波输出是持续型的威胁不比闪光小,也不用对面扎堆演,自己把握节奏。
我个人觉得源更难上手容错比闪光低,仅此而已。
进攻拿源,作用和闪光类似,但是更吃地图....比如直布罗陀,多拉多,好莱坞这种图我觉得拿源氏不错,一句话能爬墙的源氏能发挥....
硬突花村,阿努比斯A点这种看你技术了....我也是遇到过阿努比斯打防守被一个源氏楞是靠一个E技能反弹一波(队友都没停手)带走我和一个正门的队友....强行带人冲进来。
源氏的格挡大部分时间其实用来进攻而非防守。不论是单挑还是整体局势,打进攻最好是在能爬墙的图...有大就秒辅助去,2段跳起来砍下去除非对面是黑不然就是2刀一个。
我很少打防守拿源...偶尔在好莱坞拿源...还是那句话看你个人技术了...
杀辅助这种事你们也不想再听我说下去了...
讲道理我也很少在控点图拿源,因为我90%是死神,剩下10%是毛妹查莉娅和麦克雷。
源氏其实就是吃个人技术和地图,我见过控点图杀的飞起的源,也见过对面拿闪光+源我们无压力赢。
个人觉得控点图可以针对死神拿一个源,前提是你的源很会玩....毕竟源如果在场,死神不确定源有没有E也不敢随便乱大...心理压力还是有的。
死神(Reaper)
死神算是一个坦克杀手,路霸,猩猩见了死神都要叫爸爸。
偷辅助来说死神有进去杀人完事或者失败开无敌走人的本钱。
举个栗子同样是追卢西奥我自己感觉死神比闪光好杀卢西奥(咱的神乐喵也有这个感觉玩卢西奥怕死神多一点)
缺点也很明显,死神传送看个人经验创造的是偷袭的机会,但是不像闪光源那样飘逸,射程也短一点不如麦克雷远近都不畏惧。
但是死神的大真的毁天灭地。我个人一般是拿死神打3张控点图凯瑞居多。
死神打进攻就是靠个传送偷菊花了...不过个人感觉吃地图,毕竟死神射程不长,高分段也不会有很多漏洞,给你传进去了也有可能面对狙,麦克雷,摄像头,炮塔各种恶心人的玩意儿....(讲道理死神打摄像头的效率太蠢了)
或者针对防守的路霸来打...队友一波一起走正面趁人多快速解决路霸...
又或者配合队友正面一波自己事先传送藏好后跳一波大倒是可以。总的来说我个人很少拿死神打进攻...也不喜欢。
有死神大神路过的话可以来讨论讨论....
防守来说我偶尔拿我也只有特定图拿死神出来....比如花村,国王大道后半段..等等。
总感觉写死神怎么写着写着就想写跳大.....跳大....(也许死神的本体就是跳大?)
说实话现在很多地图都给可以给死神跳大...国王大道2楼...直布罗陀内场各种2楼跳大。
其实死神不管打进攻还是打防守确实...放好一波大是最关键的....和麦克雷恰恰相反...死神的确很多时候靠跳大凯瑞。
麦克雷虽然一波好大也是拯救世界不过麦克雷并不靠大招混日子,但是感觉死神是一个更靠大招吃饭的家伙....
往死里打路霸,往死里打猩猩,往死里追卢西奥。
还有跳好你的大.....伊利欧斯深井那张图几乎很多地方都适合死神跳大....
控点图死神一波大翻盘是常有的事...控点图死神我一直觉得是MVP的存在没有几个输出能撼动他在控点图的出场率。
法老之鹰(Pharah)
目前游戏中唯一的制空英雄只此一家..所以她优势很大...120带击退带AOE的榴弹炮预判准了真心轰炸机,对炮塔威胁很大。
其他的优势主要是因为...FPS你被人怼了..有红光伤害来源判断从哪里打你...但是你被空中的法鸡怼了你未必能靠伤害来源找到法鸡。
等你找到了说不定你就死了,真找到了90度拉视角点空中的确不好打法鸡....大招AOE和其他输出英雄一样更何况法鸡自己会飞找位置偷大更容易。
只不过遇到个神狙一切都是空谈老实换人...
进攻拿法鸡,我一般是为了拔炮台或者觉得地图很合适队友又把能拿的输出都拿了,补个空中优势加点火力A过去。
但是法鸡撸炮塔也是双刃剑的...队友完全不会打,法鸡上去说不定自己被炮塔和壁垒打下来....最好有个天使双飞是老牌套路了。
好莱坞,花村,直布罗陀,国王大道这些图拿个法鸡进攻都不错,法鸡的火力去给对面大锤增加压力也是可以的。
毕竟6X120砸大锤的盾破的也是很快的,多提防对面打的好的76,麦克雷,黑寡妇这种把你打飞机打下来...
开大我个人感觉不要飞太高...大招也有弹道飞行时间,中等高度轰下去比较有效率,飞太高对手容易逃脱轰炸范围不能秒杀掉。
法鸡这种也算是万金油吃地图的角色进攻防守都可以出。
还是那句话地图合适拿一个法鸡轰对面大锤的盾没问题...
神不知鬼不觉的绕一波开大AOE断进攻方节奏很美好...
法鸡最大的优势真的是目前会飞就她一个...没同行枪生意就是好...
控点图我真的很喜欢死神和法拉,毕竟是扎堆打群架。
AOE输出太美好,而且伊利欧斯,丽江塔,尼泊尔都有地形杀给法拉玩(曾经遇到过双方法拉在丽江塔夜市一个E打死2个人...各扭转一次局面)
没什么好说的你预判够好多练练地形杀,法拉绝对会成为打控点图时你的爱将...然后祈祷对面没有神狙...
什么都会的全能战神英雄...新手玩家福音,但是优点也是他的缺点...
什么都会什么都不精通....依靠回血阵与源和闪光周旋还行...遭遇战遇到死神麦克雷直接双手离开键盘。
在大锤胯下为团队补充点正面火力和群体回血还行...但是归根结底....没有自己特别强的专精项。
说实话我上大师以后很少有机会见到76...大家也不是很乐意见到76站一个输出位...更倾向选择麦克雷,死神,法拉等。
至于坦克型角色我只是兼职玩的也比较少
个人感觉低分段玩莱茵哈特,能砍能冲能抗,冲锋秒一个,再砍翻一个开盾挡住伤害等队友上来。
简直开着横扫顺劈斩的狂暴+武器战士。带队友节奏上分很稳健。
但是高分段就要老实点...也就是给团队提供一个护盾和一个开团大自己冲锋秒一个被大的。
保护好身边的辅助,砍翻来偷的源什么的才是王道..不要再妄想自己是6开真战神了...
随便冲锋下场就是还没冲到墙壁被人集火点死。
路霸我一般拿来打防守,前面也写到不复述了...
毛妹是除了大锤意外,真心团队好男(女)人。
盾挡各种技能,大招给死神,法拉,闪光提供先手。
每一个DPS都喜欢自己队伍有个会玩的毛妹。
源开大,死神开大上去毛妹就算没大,给他们一个好盾,死神和源也会在内心喊出一声谢谢爸比~
吸到能量大毛妹自己输出也很可观,不过对于给盾和自己开盾时机左键锁定人这种都需要很多练习。
打控点图死神法拉输出全被抢了,我很乐意补一个毛妹。
控点图mvp也有毛妹一席,真的很好用...控点图都是近身肉搏。
你档对面1枪2枪就能改变对手和你队友这一波正面肛的结果。
你自己的盾也是同理,吸到能量不管是左键锁定杀卢西奥,还是扎堆右键A过去伤害都很可观。
开大给死神或者法鸡一波带走对面绝望大招双连,就算有卢西奥的盾对面也未必能接受这个结果。
猩猩玩的少..感觉就是恶心人,进的去出的来的才是好猩猩,会在罩子里面跳舞电人也很关键。
有些玩的溜的猩猩也会利用地形...比如跳花村B点内场房檐上电点里面的人...好莱坞在2楼往下电...
开大搅屎地形杀什么的...
dva用的也不多...不评论太多...天梯目前用的好的dva也少见...有点和猩猩差不多进去恶心人。
然后要出的来....会利用飞迂回..会用E技能带团队往前走和灵活利用自爆赶走人自己连续开2台机甲抗2波伤害我觉得是判断一个DVA的关键。
我见过dva最多打法是开黑复数的dva+猩猩配一个卢西奥没有理由的直飞进圈打高达小队阵地战,花村和毛子图工业区那张这个战术比较常见。
好了这次的分享就到这里了,虽然现在国服还没有开天梯,但是在团队配合和英雄使用上都还是有很多可以借鉴之处的,希望对大家有用。
手机看攻略,电脑玩游戏两不误!
加点再也不需要切来切去啦~
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守望先锋中英雄众多,许多玩家都有自己所心仪的英雄,天使也是一个有不少玩家喜爱的英雄,那么这个英雄该怎么玩呢?有没有什么需要注意的地方呢?今天小编就给大家带来了英雄天使的攻略。天使的上限和下限很窄? 这个是目前国内和国外都在讨论的,包括美服的500强主辅助都是在谈论的一个话题我作为一个将近700小时的天使,我想说我的见解,天使的技术其实是非常多的,尤其在玩的好的天使玩家身上,小细节操作是非常多的,很多人都是在谈论天使玩家是混子,其实不然,只是说国服玩的好的天使太少,我们国服不缺玩的好的DJ 和尚 安娜 但是天使这个辅助玩的好的真的不多下限来讲,用宗师辅助的话来讲,天使这个职业在低分段是很强的,而上限来讲在宗师分段很少有人去专精和使用, 简单 点讲就是这个职业没法去CARRY。从我个人来讲,天使也可以做到上限非常高,也就是说这个职业的极限操作还是有的,也是可以CARRY全场的。而且目前来讲天使这个职业 暴雪 已经 平衡 的非常好了,我是从天使3秒回血就开始打天使的,也就是最早的版本,3秒回血,复活没有无敌那个 时间 开始打天使的,那个时候天使还不是主流,那个时代你们也知道,DJ加安娜才是主流,但是那个时候,我就没有去放弃天使这个辅助好天使的操作 这里来讲的操作,其实用 篮球 的术语讲,就是一个基本功,如果你连基本功都没有做好,那你肯定是走不远的要学会控制和队友的距离,这个我见的太多的天使和队友走的很近,被猎空炸弹炸死,被大锤大中,被毛妹吸一起,好的天使是会极限拉线的,在和队友保持安全的距离的同时,不会被大到,作为一个优秀天使你要会计算和队友的距离要学会利用地形和浮空技能躲避对方输出的伤害 用我的术语讲就是L型站位 这个L型站位在平面和空中都是有用的,会玩的天使只会让对面看到线,而看不到自己,而且玩的更好的天使,在会算对面技能的前提下,会提前找好掩体,躲避技能,尤其是目前版本麦克雷的大非常快的前提下,这个好天使在高分段必须要学会的地形上面暴雪的每张 地图 其实都是给天使提供了地面和高空中的掩体,这个时候好的天使是一定会利用地图的这些掩体来躲避伤害的,而且好的天使,都是会适当站在高台上面,美服的500强天使讲过这个的作用,当你在高台的时候,对面有的职业是必须交一个技能才能找你的,高台是一个对天使来讲非常安全的地方,尤其在一些站点图上面,天使站高台来奶队友对面是完全无法顾及到天使的,因为点里面都是近身肉搏战,那个时候是完全无法去找天使的 ,当然你要灵活运用非受迫性死亡 在篮球比赛里面有一个非受迫性失误的词,也就是在对面没有给你压力或者你自己失误造成的,在比赛里面衡量一个玩的好的天使和一个玩的坏的天使,看他在对面没有压力下的死亡次数就可以看出来他玩的好不好,一个优秀的天使,在对面没有特意针对下,死亡次数是非常少的,他会利用走位,掩体,卡对面视野做到不死,做到给队友提供最大化的帮助必死之前给队友提供帮助 很多时候天使,是对面在开团之前,必须死的一个角色,那么有些时候,天使死亡是必须的,而在死亡之前可以给队友做什么,那就是给队友蓝线,因为对面 刺客 类型英雄在切你的时候,他的后背肯定是完全暴露的,那么这时候给队友蓝线的好处就是可以让队友迅速击杀追杀你的刺客英雄,很多次我被对面猎空元氏追杀的时候,给队友 死神 或者麦克雷蓝线,会迅速击杀掉他们,当然有时候在对面刺客击杀的同时,你也会死,这个其实已经是在临死之前来最大帮助队友了,在比赛中,对面掉一个人有时候都是起决定性作用的。黄线?蓝线? 在国服,我发现目前国服天使最大的问题就是天使黄线一牵到底,包括宗师局天使也是,就是黄线,而且我还特意问了几个前职业打辅助的主播为何都是签黄线,他们都说是保证队友不死,所以要一直签黄线,这个我是最震惊的。那么我想说的是,在队友满血的前提下一定要给队友蓝线。天使的蓝线是给队友提供百分之30的攻击伤害,在给队友蓝线的好处就是可以快速击杀对面的脆皮单位,尤其是法鸡的蓝线,一个加强炮是可以直接带走一个满血猎空的,一个打的准的76和麦克雷蓝线伤害是非常高的,那么高伤害带来的好处就是延缓对面的进攻节奏,压迫对面的走位,我相信大家看了今年的O决赛中1246打LGD的时候 亡灵麦克被天使牵着线的 恐怖 伤害了吧关于双飞到底跟还是不跟? 打的好的法鸡是一定要跟的,而且天使加法鸡你要打出的作用就是一定要1+1大于2,像目前国内双飞体系打的非常好的LF战队 贝壳加177小姐姐的组合,你们也看到了,而且在跟法鸡的时候,法鸡满血的时候一定要牵蓝线,作用好处上面已经讲了,而且在 空战 的时候蓝线法鸡更有杀伤力,还有记住和法鸡飞保持一定距离 这样对面输出看你的时候,只能看到线而看不到你。而且你作为天使要记住,如果对面是纯地面放狗阵容,轻易不要落下,尽量使用浮空。如果对面有长枪的时候,要学会直上直下飞,并且飞的时候学会躲避伤害小姐姐只玩天使的话题!!!!! 这个话题我相信很多人都是在讨论,那么我个人的建议是,小姐姐其实在自己该在的分段打就好,不要去打不符合你分段的竞技比赛,因为守望先锋的竞技比赛,越高分节奏越快,对团队协同作战要求越高。作为辅助来讲,你玩的好坏是直接决定了队伍的上限的,如果你在不是你自己分段打的比赛,你会失误的非常多,而且也会拖累整个队伍的节奏,尤其是在宗师大师分段,我相信很多人遇到过很多小姐姐,但是技术不是这个分段的,这个时候,我们要多照顾小姐姐的同时,队友已经阵亡了。当然我也遇到过玩的好的小姐姐,我相信LF177小姐姐 已经可以代表玩的好的玩家了。多利用队友的位移技能和灵魂球来保证自己的安全空间 天使的安全空间,在对面没有大招的时候,天空和高台是你的首选,尤其是点内近战肉搏的时候,利用队友的位移技能来躲避伤害,是一个优秀天使必须要会用到的,那么守望先锋里面有位移技能的 猩猩 DVA 法鸡 元氏 半藏 寡妇都是可以带天使飞向高空和高台的,要利用好队友的这些技能,有的时候是可以救你一命的,还有利用好高台的灵魂球,比如元氏开大砍死一个高台的队友,这时候他来砍你的时候直接飞回高台躲避伤害天使的carry点 如何使用天使CARRY呢,那么一场比赛结束以后,看看自己的攻击助攻,防御助攻,以及复活人数,总奶量,如果你的攻击助攻30 防御助攻40 复活18人 死亡8次 奶量金牌,那说明你已经CARRY了,就好比在篮球比赛中,你作为后卫拿了3双一样,你已经起到了你的作用如果比赛输了,但是你的数据就像我说的,那说明你作为一个天使来讲,你是没有划水的,打完以后你可以自己对自己说我该做的都已经做了天使作为后排辅助,提醒队友和高空无人侦察机 作为一个后排辅助,很多人其实觉得牵个线就行,其实不然,后排辅助有时候一定要做到提醒队友,必要的时候要提醒队友注意阵型,包括双方拉扯,对面大招情况,提醒队友保护后排,包括提醒对面绕后情况,会玩的天使,在和法鸡飞的时候,冲到高空的一瞬间会看到对面团队的站位情况,这个其实就是天使的反应能力,这绝对不是你1天2天可以练出来的,需要大量的比赛经验才能做到,所以你如果想成为一个好的天使,那你一定要锻炼这些合理使用你的位移技能 好的天使玩位移技术是非常娴熟的,这也是看一个玩的好的天使的标准,玩的一般的天使一般位移一次就有可能阵亡,而玩的好的天使会合理的使用队友的站位,来玩弄对面的切后排英雄,包括现在流行的放狗阵容,有时候用好位移,是可以大大提升你的 生存 能力的,这个其实也是心理的博弈,包括骗猩猩的跳,元氏的SHIFT的技能,包括通过位移躲避元氏的鎏金哇卡雅酷烈 会玩的天使会计算对面这些切后排的时机来使用,当然这个也是必须通过大量的实战来训练的,不是1天2天可以的保护另一个辅助 保护另一个辅助 保护另一个辅助 重要的事情说3遍记住作为一个天使,一定要保护好你团队中另一个辅助,这个是作为辅助你必须记住的,只要保证双辅助都在的时候,你的生存环境和空间才是最好的,因为另一个辅助在的时候也是可以给你提供帮助的,一旦你方辅助阵亡以后,那你肯定是下一个被集火的对象!!!!要合理安排奶谁,不是每次牵线都是要给队友来奶满的 一个残血的脆皮,和一个中血量有盾的大锤,那你肯定是要先去奶脆皮的,一个残血的脆皮在安全的地方,以及一个被集火的DVA,那这个时候肯定是后者更需要你的支援,所以作为一个好天使一定要学会选择去奶最需要你奶的队友不要只信仰一个辅助位,要学会其它辅助,才是一个合格辅助该做的我自己将近700小时的天使,但是我安娜 DJ 和尚都是可以打的,作为一个合格的辅助,其它3个你必须也要学会,并且也要玩好,这样作为辅助才能最大的帮助队友,而且有的阵容是不适合天使的,玩的好的猎空元氏,绝对会切到你怀疑人生,会玩的猎空2次 闪回 攻击你就死了,所以这个时候为何不起一个DJ帮助队友呢?而且你会的越多辅助,队友可以打的战术阵容就越多不要只会抽烟,高端比赛中没有几次机会让你拉出5个人的复活 天使抽烟是要学会的,但是也要分该抽烟还是不抽烟,一个好的天使会看好抽烟的时机,比如己方刚打完一波大团战,对面基本没交大,那你肯定要抽烟和躲避,但是如果对面已经交完几个大招,而且是对天使不利的大招后,那你完全可以参与团战中,而且在高端局比如宗师分段没有什么机会让你一次复活5个人,因为在宗师分段都是会说集火对面天使,一般来讲都是只拉2-3个人就已经很极限了学会在 飞行 途中给你的队友加血和攻击 在天使位移的时候,飞行中是可以奶另一个队友的,这个作为一个好天使也是要学会的,这个也是一个天使必须学会的一个小技巧随时注意自己的站位,要快速调整好的辅助是随时随地都会移动的这样如果你暴露出来以后,你也可以躲避一些伤害,尤其是对面有非常准的狙击的时候,他不可能每次都击中你,所以要不断地调整自己的位置,尽量保持移动,越不规则,对方越不好抓你学会每次打完比赛,总结自己哪里做的不好 每次打完比赛,一定要总结自己哪里做的不够好,比如一些不必要的死亡,一些自己的走位失误,学会找到自己的缺点,还有拉复活的时机,好的辅助都是通过大量的比赛实战训练出来的,包括上千上万次的死亡,所以一个好的辅助都是死亡了最少上千次锻炼出来的,不要怕死亡或者失误,只有你去通过实战不断的训练自己,才能变得越来越优秀手枪在必要的时候在掏出来 天使的手枪,记住只有在必要的时候在掏出来,比如自己单独被切,攒出最后的复活大招,对方被控制技能控制需要集火的时候,你们肯定看过天使单杀猎空 元氏 死神 麦克雷的视频对吧,但是那个绝对是误导性的,记住永远不要和这些人去故意单挑,会玩的人绝对会让你死的很惨,除非你是非掏不可的时候,在掏出来,你作为一个辅助,永远记住是辅助队友是第一要做的事情复活时机一定要掌握好 这个复活时机,是观看战场情况,虽然天使的大招很快,但是有的时候要学会判断这波团战是不是必须拉起来,比如我方已经牺牲3名队友,但是已经打赢,那么这波可以不复活,完全可以把复活留到下一波团战,还有比如要到下一个记录点的时候,车前队友已经阵亡但是后面队友已经到来的时候,可以直接拉起队友,保持人数压制对面,还有复活的时候一定要等76大完了在拉,很多天使都是死在对方大招没有放完的时候,所以有时候晚一秒在拉复活也是可以的研究好每张地图你得站位 守望先锋更新很慢,所以目前打的就是这些地图,你要做的是学会自己该站哪里,哪里有血包,这些作为一个天使你都是要学会和知道的,有时候这些都是可以救你一命的,所以通过比赛不断调整自己的站位,包括出新地图以后,一定要自己开新图跑图看下,一个会玩的天使绝对知道每个血包和卡对面视野,逃跑,抽烟的路线总结:
作为一个冲到宗师分段的天使,我能写的就是这些,也希望国服的宗师天使能越来越多,最后特别感谢Z叔,一个偶然的机会认识了您,也特别感谢您对我的信任,之前和您双排的时候我还不知道Z叔,看到很多对面的和本方队友叫您Z叔,我才知道,再次感谢您对我的信任还有帮助。还有那些玩辅助英雄的玩家,记住付出一定会有回报,不要怕失误,不要害怕,因为这些玩的好的辅助都是这样过来的,一定要相信自己记住这个世界需要更多的英雄 马上要世界杯了,也希望中国队能打出理想的成绩,希望OWCN能越来越好!!!!!!!!!
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