福彩3D一周3D120号码开多少次次?

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曾经看过李安的《十年一觉电影梦》,6年赋闲在家,后来……两届奥斯卡最佳导演,两届金球最佳导演,两届柏林金熊, 两届威尼斯金狮, 两届英国电影学院奖最佳导演,一届奥斯卡最佳外语片……家庭煮妇的往事,可以泯然一笑。

小编最佩服安叔的一点,是他永远不“安”的电影心。他从来没有在熟悉的题材上停留过,每部电影都是崭新的面目,全新的技术,全新的演员。

在《少年Pi的奇幻漂流》首次尝试3D后,安叔在新片《比利?林恩漫长的中场休息》中又一次挑战了自己:4k+3D+120fps。拍摄难度在此暂不表,放映难度就够让人头大了。screendaily分析了这次新片放映具体有什么困难。

李安的新片《比利?林恩漫长的中场休息》将于2016年11月上映,而目前只有极少的影院能够放映它。

这部片首次融合了4K、3D和每秒120帧的技术,超越了所有符合DCI展示系统的标准。李安曾在去年的CinemaCon上谈论过如何用120帧拍摄,其中一部分方法被用在了《比利?林恩》里。

帧,是电影行业沿用了很多年的一个基本法则。帧数简称fps,指的是视频播放的流畅度,在相同的时间里,显示的帧数越多,就表示画面的流畅度越高“李安想做的事情不可能用现存的任何DCI设备完成”,IHS科技的导演、电影负责人大卫?汉考克说,“最新的投影仪可以观看60帧的4K电影,但是如果想看李安的3D片,就必须弄两台(每台给一个眼睛看)。”

数字电影拷贝(DCP)可以做成4K、3D和120帧,但没办法匹配在一起。以及没有任何一个DCP播放设备或者集成媒体模块(IMB,指用来存放数据的服务器)可以处理这些东西。


4月16日电影试映,找来主题公园适用的投影仪
4月16日在拉斯维加斯的SMPTE未来电影研讨会,李安会发布一段15分钟的电影片花,以展示这部片子的全部技术细节。为了能顺利播放,他搞了一个特制的IMB,搭配两台Christie Mirage投影仪使用。“这是唯一能用的投影仪了,你别无选择,” Christie Mirage的高级导演、产品经理唐?肖说。“这个东西本来就不是为电影准备的,而是主题公园。”

“市面上没有能同时满足两眼4K、3D和120帧的技术,”Digital Cinema欧洲部、Sony Professional Solutions欧洲部的销售总监奥利弗?帕施补充,“没有系统能满足它的数据流量。”

有报道称Texas Instruments正在研发能够播放这种格式影片的投影仪,并且已经有技术能够压缩算法,在改进系统能效的同时不损失画面质量。

超过60万块银幕升级到HFR标准高帧数(HFR)的电影由彼得?杰克逊导演的《霍比特人》系列开始得到广泛推广。

2012年,导演彼得·杰克逊就尝试性地推出了 48 帧的版本,消除了动态模糊,达到更精细和逼真的视觉效果。

而在《霍比特人》上映之前,出于“HFR的电影会大量出现”的猜测,院线纷纷升级了他们的银幕以达到HFR的标准,平均每块花费美元。

IHS提供的数据表明,截至2015年底,全球共有162,000个电影银幕,其中149,000个符合DCI数字银幕标准,有74,000个3D银幕。

然而汉考克表示配备HFR标准的投影银幕很难统计,因为并没有相关数据。最初全球范围内能播放《霍比特人》的银幕不过3,000个,现在已有超过60,0000个银幕配备了最新的投影系统。

影片将以不同格式发行,标准低于4k 3D 120fps《比利?林恩漫长的中场休息》很可能发布多种不同格式,比如2K 3D 48帧,跟《霍比特人》系列一样,只比非DCI技术多了那么一点东西,也是李安最终版本的简配格式。

“李安试图打破极限,看看能做到什么程度。但是没有现成的商业模式(就算把脑洞开到最大)能让这片子上映。”肖说。


这部电影这部由克里斯汀?斯图尔特、范?迪塞尔、斯蒂夫?马丁和乔?阿尔文出演,改编自本?芳汀的小说,讲述了一个凯旋的大兵和他的战友再次被派往伊拉克前线之前几个小时的故事。被认为是伊拉克战争版的“第22条军规”(Catch-22)。

2014年,电影人、VFX艺术家道格拉斯?特伦布在IBC用两台Christie投影仪展示了4K 3D 120帧格式的科幻短片《UFOTOG》。短片实验了Trumbull开发的全新流程MAGI,一种能处理庞大数据量的内容的新技术。特伦布形容新片UFOTOG将会让观众误以为自己是打开了窗户直接面对星空,而不是荧幕。

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