球和防守球体的惯性矩简直了有没有解决的方法

> 文章正文
  实况足球2018好玩吗?这个问题相信每年都会伴随着新一代实况足球的出现而浮现在广大球类玩家的脑海中。毕竟和同为足球游戏的FIFA系列相比,实况总是要惨淡许多,有人说是因为实况没有FIFA的版权,也有人说实况足球太过真实没办法给我们带来玩家想要的娱乐性,在大家都已经习惯FIFA的情况下,去年的实况足球2017就算获得媒体9分的高分评价,销量上还是一如既往地惨败FIFA。
  今年的pes2018具体怎样尚不清楚,不过从目前已经公布的Beta测试还是可以看到优缺点,下面就给大家带来pes2018试玩版的优缺点解析,希望能给玩家在选择游戏上带来一点帮助。
  1、先从画面来说,游戏还是有着不错的提升。色彩比之前更加鲜艳,玩家还可以通过选项中的对比度设定,来根据个人喜欢相应调整游戏画面。
  2、身体碰撞和惯性明显更加有趣和真实。相比2017来说,抢断时候按两下X效果有所加强,有时候用身体卡位抢下球会有很大的满足感。防守时候如果你不停的按加速,惯性对你的影响比前作更大。
  3、切换光标的时候,下一个你将切到球员的头上会有一个颜色很淡的光标。这是新增加的一个选项,选项中也可以选择关掉。本人是觉得这样子很容易和带球人的光标看混,直接把这个设置给关了。还是看个人喜好吧。
  4、节奏明显变慢。可能很多人不太喜欢这点。我是觉得这个改动非常好,更趋真实。
  5、右摇杆假动作的操控更加流畅,不再鸡肋。如果时机恰当,完全可以把防守方晃得团团转。相比前作而言操控明显流畅了。当然这也可能是昨天的对手防守较弱吧,还有待观察。
  6、任意球系统有改动。取消了轨迹线。昨天罚了两个任意球,都打高了,还没有研究清楚。
  1、射门系统和门将系统还是比较糟糕!!经常一个大力射门门将直接超人一样扑住不脱手。远射仍然很难进(当然也可能我水平有限吧)。整个射门系统你会觉得和2017没什么区别。这一点是我最不能接受的。
  2、球的运行轨迹有点奇怪。经常短传球会莫名其妙漏过去。不过你也可以理解为更真实吧。这一点也有待观察。
  3、最后说一下头球。2017时候头球简直被朋友们骂出了翔。昨天玩的五把,一个头球我都没进。不过其中三把我选的是巴西,中锋用的热苏斯。另外两把中锋是吉鲁。不过被对手的吉鲁有一场顶成了翔,各种爆我的后卫。对于这一点也持观察态度。> > 文章正文
  首先,防守是个概念问题。
  相信很多人组队都遇到这样一种人 &你会防守吗?& & 会& &本人防守高手求组&
  于是乎你组了他 然后你会看见什么呢?
  1. 这个人像苍蝇一样追着人掏球(特别是开局) 被对手一次一次突破扣篮。
  2. 这个人像得了帕金森一样不断跳跃 被人一次一次晃开射一脸。
  3. 这个人和疯狗一样扑向对方的篮下球员 按抢断 然后被人勾手轻松得分。
  4. 这个人每次失误都说 ca wd.. 等等一些类似的话 然后他一局送对位的十几分甚至二十分,最后留一句,他太准了我没办法。
  以上都不叫防守 连防守都算不上 只能是一种没用的动作,然后目送对手得分而已。
  你觉得自己做这些抢断动作 然后乱跳 看起来防守很nb很积极 实际上在对方眼里 你不过是个送分的背景 驱动扣篮的助跑区 连木桩都算不上 木桩至少还能干扰对方动作。
  首先,合格的防守必须先做到不失位,你得保证自己时刻在对方身体正前方 阻挡他的前进路线。破坏他的运球动作。紧贴让他的跳投动作变形,做出任何让自己失去有利位置的多余动作都是防守失误。
  多余动作包括抢断,特别是在加速过程中的抢断惯性非常大,对方轻轻一停就可以让你飞出去送两个到三个身位给他投篮。
  毫无把握的加速盖帽,对方接球以后你可能会想 他就要投篮、于是你按住加速跑过去就伸手. 结果对方接到球虚晃一下把你给过了. 正确的防守是你向他直冲过去,撞击他的身体,然后再考虑是否盖帽,如果你跑过去和他有身体接触 那他投篮必定变形,变形就是不完美,不完美就意味着有可能会铁一个,他打铁了你的防守就是成功的,至于盖帽数据。浮云而已。你把球扇出界。球权还是他的。
  在你亲眼看见他双脚离地之后再按盖帽键,其他时候一概不要乱动,手贱就是送机会,多手贱几次就输定了。
  可能会有人说,哎呀他射我一脸我该怎么办,他无视我防守我该怎么办,这只能说明你贴的不够近,你还没有身体接触到让他动作变形的程度。而每一个变形动作出手,是绝对有反应时间让你盖帽的,反过来讲,只要他动作没变形出手没**扰,那这球就有很大可能进。
  外线有一种打法是带球左右跑动。迫使防守队员因为跑动惯性大或者手贱按抢断失位。
  当你的队友掉线以后。你会发现电脑跟人是非常紧的。几乎不会让对方晃开空位。既然电脑都能防住,说明这种跑法手动也能防住。你防守还不如电脑?
  于是,我写了这些东西,告诉迷茫的背景板们如何去合理的防守。
  第二、合格的防守要做到时刻盯人,不是傻乎乎的跟球跑。
  我见过无数次内线抢到篮板以后,外线队友冲进来,然后完全没意义的站在三秒区里不动。
  或者围着人按抢断,于是外边漏人了,对方传出去轻松得分。
  其实跑进去按抢断和跑进去站着不动,两者之间并没有本质区别,跑进去按抢断不能阻止对方传球,也不能阻止对方内线扣篮,只会漏人,甚至还卡住自己的内线。
  举个例子,当一个防守篮板抢到之后,最合理的站位是,三点一线,篮下1 中间2 外围3。
  然后篮下丢给中间,中间球员不要动。立刻丢给外围,外围得球后立刻丢回中间,一瞬间就能完成进攻站位,甚至利用对方回位不及时可以直接得分。
  如果对方傻乎乎跟着球跑,你会发现中间那个人完全没人防,对方防守目光全在外围。
  反过来,如果你不是三点一线站位,那么就会出现,内线传球给中间,中间球员踉跄着把球带出去,外围球员打酱油,给对方从容留下防守时间,并且懂行的人瞬间就知道你下一个要把球给谁,然后在中途破坏传球 反过来给你一个快攻。
  第三、防守的时候要根据对方持球人的位置,慢慢调整你和你防守目标的角度,距离不要太远。
  然后在对方传球过来的时候,按好W跑过去撞接球人,这个传球就会打在你屁股上,掉在地上或者在你的手里,一个抢断到手了,高手甚至能一场断三次到四次,并且把这些机会都转换成得分。
  想完美的做到防守很难,你必须要控制自己的欲望,不要盲目追球跑,不要手贱乱按抢断,还得时刻把注意力放在两个人身上,这就是防守的最高境界了,慢慢的你能预测到对方的传球路线,突破路线,策应路线,并且时刻保持警惕。站着不动也一种内在的威慑力。
  第四、什么时候按抢断
  抢断除了断传球,其实也能把球掏过来,虽然这个动作大部分时间都没用,按抢断的时候就是对方身体摇晃失去平衡的时候。
  如何让对方身体摇晃失去平衡? 这个很容易分辨。
  当对方接到长传出现大后仰的时候,别犹豫上去摸一把,球有很大可能掉地上,捡起来就是你的、第一把没拣着赶紧贴上,别掏了。
  对手倒地扑救,刚坐起来的时候,上去正对着摸一把,没摸着赶紧防人。
  内线靠打刚刚接到球的时候,距离近的上去摸一把,没摸着赶紧防人,距离远的你要是不怕漏人,当我没说过。
  对方突破撞到你身上后退的时候,上去贴住摸一下,有可能把球打落。
  对方内线直接长传给外线,你站外线面前一伸手,球是你的了。
  本周热点:
  [top1]
  [top2]
  [top3]好像有人把快速反击,防守反击和防守足球三者给搞混了
& & & &打快速反击未必是防守反击,安胖去年打得是快速反击,但是不是防守反击,安胖打得是攻势,是以两翼齐飞为主体的跑动型快速反击型攻势足球,其实来了中场控制力加强一点了但是因为bbc还在,所以仍然属于快速反击型攻势足球,而且克罗斯的出球速度不慢,控制力上升,仍然属于快速反击。所谓控球要所有的人的控球能力都强,中场控球能力强不能算控球,这里的控球不仅仅指的是盘带能力,而是打阵地战的能力,因为bbc三人盘带能力和个人能力太强了,传球自然而然就少了,虽然控球率不会低至少说不是面对超级强队的时候控球率不会低,你看看巴西一个打快反的控球率不低吧,巴西的控球率怎么来的,靠个人盘带能力弄出来的,但是巴西可以算防反,为何呢,因为巴西是先拼命地抢球然后个人能力打反击,以抢球为主了,所以算防反。而是主攻为主,只不过每次进攻的时候速度特别快,所以皇马算快速反击,或者说以两翼齐飞为主体的跑动型攻势足球,不能算防守反击,皇马并不主要靠防守来吃饭的。& & & 还有,有人认为克罗斯一来皇马就算打控球,其实不是的,bbc还在的话,他们的速度优势还是在的,控球体系是非常严格的,必须每个人都具有打阵地战的能力才叫控球。只要bbc在,皇马的体系就是两翼齐飞为主体的跑动型攻势足球,而不是防守反击,也不是控球。控球的要求很高的,现在的也不能叫控球了,因为巴萨的控球体系的核心已经很难达到控球的要求了,还有,不是说控球率高就叫控球,就像巴西的控球率是通过个人能力刷出来的,不能算控球。& & & 还有,有人认为那年是防守反击夺冠,问题切尔西那个绝对不能叫防守反击,那个叫龟缩防守,通过远射和开大脚找机会,那个根本不能叫防守反击的,那个纯粹是防守完了碰运气,反击反击,必须有犀利的传球前进的过程,切尔西根本就没有,要么就是以的一脚50米开外的远射解决问题,要么就是开大脚向前想办法寻求角球机会,这怎么能叫反击呢?这叫大巴防守。在踢的倒是反击,通过不停的防守,然后通过迅速的传接球配合或者强大的个人能力获取射门的机会,这才叫反击呢,龟缩起来,然后一个大脚开到前场寻找机会,或者通过远射寻找机会,这叫反击吗?显然不叫。防守反击,就是防守了以后,迅速通过一系列犀利的传接球配合到前场,或者犀利的个人能力快速推进到前场,这才叫防守反击,当然了,还有反击型攻势足球,就是进攻的速度特别特别快,对方也没有任何机会,快的不得了,控球率也高,但是球员又不符合阵地战的要求的那种类似皇马,反击型攻势足球和防守反击还有大巴防守是完全不同的概念。皇马应该属于反击型攻势足球,而夺冠那年的切尔西属于大巴防守,真正属于防守反击的,是现在的不受伤的切尔西,以及贝尼特斯执教球队的特点,还有巴西,还有夺冠那年的国米,属于防守反击,而皇马不算,皇马算反击型攻势足球。
这些回帖亮了
深表赞同
每次看到某些粉吹捧主子开创了防反新天地一统江湖千秋万业魔力无边我都会默默地走开
从左到右 防守反击 地面控制 XJBT 反击攻势足球
关键还得看教练是谁或赢的对手是谁
引用1楼 @ 发表的:
关键还得看教练是谁或赢的对手是谁
我说的是,打反击的不一定是防守反击,你看看利物浦打得就是快速反击,他们不照样是攻势足球?还有,打阵地战的也可能是防守的,就像尤文图斯。
索德斯呢。。难怪人都说防反场面不好看,可我看欧冠期间皇马的场面还是蛮好看的嘛~
引用3楼 @ 发表的:
索德斯呢。。难怪人都说防反场面不好看,可我看欧冠期间皇马的场面还是蛮好看的嘛~
所以皇马算快速反击型攻势足球,不能算防反
深表赞同
每次看到某些粉吹捧主子开创了防反新天地一统江湖千秋万业魔力无边我都会默默地走开
从左到右 防守反击 地面控制 XJBT 反击攻势足球
引用6楼 @ 发表的:
从左到右 防守反击 地面控制 XJBT 反击攻势足球
曼联是xiajibati?比大巴防守还难看?
要做研究的前提是首先看看别人对于相关问题的研究发展情况
引用7楼 @ 发表的: 曼联是xiajibati?比大巴防守还难看? 现在的曼联你敢说不是XJBT?
有什么人,用什么人
打什么队伍,用什么阵型
在遭遇红牌点球大礼包,我想问问你准备打什么
引用10楼 @ 发表的:
有什么人,用什么人
打什么队伍,用什么阵型
在遭遇红牌点球大礼包,我想问问你准备打什么
大巴防守啊,没说切尔西不对,我是说切尔西没打反击那年夺冠,光是防守没有反击。
引用11楼 @ 发表的:
大巴防守啊,没说切尔西不对,我是说切尔西没打反击那年夺冠,光是防守没有反击。
你说的是和巴萨还是和拜仁呢?
引用12楼 @ 发表的:
你说的是和巴萨还是和拜仁呢?
都差不多啊,和巴萨还有和拜仁没感觉切尔西有反击。特别是和巴萨,基本没有反击,都是以德罗巴的一脚远射解决问题,和拜仁也没有什么反击
引用13楼 @ 发表的:
都差不多啊,和巴萨还有和拜仁没感觉切尔西有反击。特别是和巴萨,基本没有反击,都是以德罗巴的一脚远射解决问题,和拜仁也没有什么反击
错了,和巴萨是有反击,决赛确实是纯防守拼人品,不过当年迪马特奥的选择也是正确的,因为12年决赛少了当年打反击最关键的一个人——拉米雷斯
说实话,那年的欧冠拉米雷斯的作用很大,决赛如果他能上的,场面不会那么惨烈(我破车)
引用1楼 @ 发表的:
关键还得看教练是谁或赢的对手是谁
教练是鸟场均五球也是大巴;你对手假如是****,场均五球也是大巴&管你进的五球还是六球反正不是进攻足球
进攻足球唯一标准是控球率
防守足球不反击,难道得到球时踢还给对方吗
马竞打的应该是快速反击和就地反击
发自手机虎扑
引用13楼 @ 发表的:
都差不多啊,和巴萨还有和拜仁没感觉切尔西有反击。特别是和巴萨,基本没有反击,都是以德罗巴的一脚远射解决问题,和拜仁也没有什么反击
拉米雷斯的进球,兰帕德精准挑传助攻,这可不是什么拼命防守下来随便抡的一个大脚,绝对算反击。
和拜仁踢全场被压制不提了,最后运气不错。
引用14楼 @ 发表的:
错了,和巴萨是有反击,决赛确实是纯防守拼人品,不过当年迪马特奥的选择也是正确的,因为12年决赛少了当年打反击最关键的一个人——拉米雷斯
说实话,那年的欧冠拉米雷斯的作用很大,决赛如果他能上的,场面不会那么惨烈(我破车)
我说的是特里被罚下以后,你只看到了托雷斯最后靠个人能力的那个反击吧,特里被罚下后就没有反击了,就是德罗巴拼命远射了
引用19楼 @ 发表的:
我说的是特里被罚下以后,你只看到了托雷斯最后靠个人能力的那个反击吧,特里被罚下后就没有反击了,就是德罗巴拼命远射了
德罗巴那场基本没怎么远射吧
发自手机虎扑
您需要登录后才可以回复,请或者
32人参加团购48.00元&69.00元
239人参加团购418.00元&699.00元
117人参加团购259.00元&399.00元
137人参加团购399.00元&999.00元
409人参加团购698.00元&1199.00元
597人参加团购1149.00元&1599.00元
263人参加团购569.00元&1099.00元
229人参加团购697.00元&1129.00元
197人参加团购128.00元&199.00元
264人参加团购14.90元&29.00元
479人参加团购499.00元&699.00元
1019人参加团购599.00元&1299.00元查看: 4258|回复: 24
平民, 积分 83, 距离下一级还需 17 积分
精华0帖子威望0 点积分83 点注册时间最后登录
本帖最后由 yexiangzi 于
03:53 编辑
偶不懂球, 简单说说意见而已
1. fifa12为了突出精细控球, 搞得普通控球时惯性过大, 特别是防守时明显感觉到防守比进攻球员惯性更大
2. 防守ai 智商和积极性不足
fifa12引入了td, 可以体验到真实足球那种空间感, 但是只能够说是实验性质, 出现的问题非常多
可能偶没有搞清楚操作方法, 没有发现ai防守球员要如何出脚断球?
r1可以控制ai协防, 但是应该如何控制ai球员断球(出脚)? 如果断球必须要切换为可控制的球员, 这问题可大了, 因为足球游戏最大的弊病就是切换人员, 要切换才能出脚, 那人早过了十万九千里 ..... 如果是这样的话, 觉得fifa12可以考虑加大协防人员对进攻球员的干扰性, 现在的协防球员干绕, 真的就跑近进攻球员而已 ...... 可以加入一定几率的从后铲球或者偷球或故意犯规
协防ai的智商不足, 只会向着球的方向跑而不会进行预判, 是td的最大障碍, 而且玩家需要掌握协防ai的跑动路线
另外就是按 x 的自动紧逼明显跑动速度, 频率和对抗性不足 ......
3. 过人变得过分简化, 防守ai的不作为, 搞得过人过分简单, 一推右摇杆, 人人都是贝尔, 帕托 ......
4. td方面的按键安排, 改变了旧玩家的操作习惯, 其实会不会将x设计紧逼, 双击x设为个人断球, 口 是协防, r1是协防ai拦截这样会比较容易让旧玩家接受?
5. 直塞球太销魂, 程度不亚于we2011, ffia td的引入同时把we的弱智防守ai都加进来了
6. 是偶的操作还是什么问题? 边前卫的越位频率是不是有点高?
7. 球员的重量感似乎向we靠拢了,&&但是个人觉得似乎fifa11的要好一些, 现在有d过重了, 射门也是
8. 进攻球员的动作频率似乎比防守球员的要快太多, 对电脑时电脑的进攻球员在边线上前转后转n次, 但是偶的防守球员都未能够跑上去 ......
9. 电脑比fifa11更作弊了 ......
战士, 积分 1122, 距离下一级还需 378 积分
精华0帖子威望0 点积分1122 点注册时间最后登录
很明显你没玩过以前的DEMO。
佣兵, 积分 355, 距离下一级还需 395 积分
精华0帖子威望0 点积分355 点注册时间最后登录
楼主分析的很到位,但愿正式版好点
平民, 积分 83, 距离下一级还需 17 积分
精华0帖子威望0 点积分83 点注册时间最后登录
haha, 以前的demo偶有玩过的, 你是想说demo和正式版会有差别的吧, 但是偶觉得现在问题太大, 距离发售又太近, 似乎要调节好有一点困难, 可能补丁1会好一些
战士, 积分 1122, 距离下一级还需 378 积分
精华0帖子威望0 点积分1122 点注册时间最后登录
时间肯定不近。看看这个DEMO,和之前游戏展上初版的DEMO是一模一样的。
佣兵, 积分 735, 距离下一级还需 15 积分
精华0帖子威望0 点积分735 点注册时间最后登录
再悲剧都要比实况好上太多,太多,所以作为一年一款的足球游戏,选择FIFA无须更多理由。。。
战士, 积分 1122, 距离下一级还需 378 积分
精华0帖子威望0 点积分1122 点注册时间最后登录
看LS权威发话了,还不速速下跪奉上300块入正?
佣兵, 积分 557, 距离下一级还需 193 积分
精华0帖子威望0 点积分557 点注册时间最后登录
EA一定会给广大的玩家一个好的结果的,正式版估计问题少很多,然后正版玩家在线更新后,很多问题都能解决了。
流放者(禁止发言), 积分 -29, 距离下一级还需 29 积分
精华0帖子威望0 点积分-29 点注册时间最后登录
楼主你太傻了,这个DEMO是早在科隆展以前就出了的,当时很多试玩过的玩家都说这个早期DEMO很多BUG,DEMO发布的目的就是让玩家解解馋 促销一下,正式版早就压盘了,不然鲁尼怎么在9月初就拿到正式版了?你以为现在EA还会修改这个DEMO,早都压盘了
战士, 积分 913, 距离下一级还需 587 积分
精华0帖子威望0 点积分913 点注册时间最后登录
大部分同意楼主的意见,希望ea正式版能有所改进
Powered by
扫描二维码
下载 A9VG 客户端(iOS, Android)

我要回帖

更多关于 地球惯性坐标系 的文章

 

随机推荐