PS画笔描边 画笔模拟压力描边的位置在哪里?

photoshop模拟压力描边画笔问题
今天为了个以前一向不会注重的问题压服了,以前用画笔的&模拟压力&描边路径一向都没有寄望这项功能起效的前提。比来几天,俄然发现&模拟压力&没 有结果了!!试了良多遍都仍是不可,起头觉得是像素太小所以没结果,就换大像素笔触试了一下,功效仍是不可!我惊奇了!居然倒在这里。
-_-!莫非7.0坏了?我汗,怎么可能。于是当真想想,发现画笔设置那边有个选项叫&动态外形&,里面有个&!节制&这里以前我都一向都有看到,就是不知道干什么用的,这回大白了。如图:
这里面的&节制&后面的就是路径描边时开启&模拟压力&的结果,所以需要开启&动态外形&,然后选上你要的结果(这就是模拟压力利用前提)!
以前我的7.0安装的时辰一向默认&动态外形&是勾上的,所以以前一向都有结果。比来的阿谁版本不知道是什么时辰的,固然仍是7.0,可是默认设置里面&动态外形&却没有勾上,这样也好,否则我仍是不知道那边是干嘛用的。
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用PS路径绘制头发丝的实用技巧
来源:网络作者:网络时间: 22:15:56点击:
发丝的制作方法有很多,最基础的就是画笔描边法。制作的时候只要先用钢笔勾出发丝的路径,然后选择自己定义好的笔刷描边即可,当然后期还要有一些细节处理。最终效果
一、开始画发丝之前先来定义画笔,我们以2像素发丝为例。
A、选择画笔工具,再画笔预设面板里设置画笔的直径为2;
B、在面包的左边选择形状动态色后着,在控制处徐咱钢笔压力,设最小直径为20;
C、在画板左边选择画笔笔尖形状,设置间距为1;
D、选择面板左边的平滑项。其它设置均为0或关;
二、单根发丝的制作方法。
A、设置好画笔的参数后,我们用钢笔工具描绘出一段弯曲的路径;
B、在路径面板上右击钢笔画的路径,选择描边路径;
C、在弹出的对话框勾选模拟压力;
D、描边后的效果如下图4所示;
E、重新设置一些画笔的形状动态里的最小值为60,再进行一次描边;
F、第二次描边后的效果发丝清晰一点;
三、多根发丝的制作方法。
A、我们可以多画几条路径尝试一下描边的效果,还可以尝试一下用不同的颜色描边的效果;
B、还可以将画好的不同的方向的路径进行复制,轻而易举的就又多了一些发丝;
四、组合画发丝。
A、在复制路径的时候不要原原本本的复制过来,那样会有些死板,要对曲线的方向和弯曲度做一些调整,让它更顺应整体的动态走向;
B、我们可以用2像素的画笔描边所有的路径;
C、我们还可以用1响度的画笔描边所有的路径,然后跳出几根主干发丝,用描边子路径的方法描边2像素,这样发丝有粗细之分了;
D、我们还可以再调出几根来,描成艳丽的一些颜色,这样是不是有点挑染的味道呀。
五、用自定义笔刷画发丝。 你可以在透明画布上点3个1像素的小点,然后选择菜单:编辑 & 定义画笔,将这三个小点定义为一种画笔,设置好画笔的参数后,描出来的发丝是不是比先前更浓密了。还有一种绝美的方法就是下载一些现成的发丝笔刷。
六、发丝的明暗表现。画毛发仅有一些丝儿是远远不够的,其实这些颜色不同深浅不一的发丝仅是存在于整个头发的表面而已,发丝下面还有一些表现头发整体形状的明暗色彩的部分,这部分我一般用涂抹工具来处理。
A、用虚边画笔在发丝下面涂上色块;
B、用加深工具把头发的暗部表现处理;
C、选择一种散状画笔,用涂抹工具在色块上进行涂抹,注意涂抹时的力度,将明暗过渡部分涂抹自然,边缘部分涂抹出一些发丝出来;
四、这是发丝显示在色块上面的样子;
五、还可以用我们前面自制的三个小点的画笔用一种较深的颜色在色块上面描一层发丝,这样头发就更茂密了;
这个例子中,我们是先举例发丝的,但平常我画的时候,一般是先画头发的色块,然后用加深减淡工具处理明暗关系,再用涂抹工具涂抹,最后用画笔描边路径制作出发丝。
毛发的处理方法大体上就这些,但实际应用的时候却比较繁杂,也很灵活多变,还要考虑到环境光线和整体色彩。
在绘制的过程中,尽量多分一些图层,放在毛发的图层组里,并大体上有一个命名,这样非常有利于后期的完善。
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1、打开图片并复制背景层
2、图像-调整-去色
3、复制去色层,图像-调整-反色
4、反向层:滤镜-模糊-高斯模糊-图层模式改为颜色减淡
5、背景层前边的小眼睛关闭,合并可见图层
6、图像-调整-亮度对比度调整,使线条清晰
7、选择色彩范围-吸管在图中白色处点击-编辑-剪切
8、用橡皮擦去多余线条
9、图像-调整-色相饱和度,调出想要颜色
1、打开图片并复制背景层
2、选择好钢笔工具后,确定钢笔的选项栏上选择的是“路径”。如果需要对线条“断开”,可以按ctrl点其他空白位置,然后回头再接着画。
2、选择画笔,设置一个相对细的笔刷(我选择精细为4),然后到路径调板,点击“用画笔描边路径”。
3、再次选择一个较粗的画笔笔刷(我选择5),然后按alt键,再次点击“用画笔描边路径”。这个时候,PS并不是直接用画笔描边,而是弹出一个对话框。勾选“模拟压力”,加粗描出线条。
方法一的特点是可以充分保留原作的神韵,不过在擦除多余线条的时候要费点心思,下些功夫的。
我一般用第二种方法,有创新和想像的空间。比较自由些。也可以两种方法结合起来用,或者用其他的方法。画无定法,我想用PS也不一定用什么定法,随心而动,不必注意过程,结果是最重要的。面对我想要的效果,成就感油然而生!
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