力度exp50005000控台怎么用推杆跟人的位置

您可能不知道的TITAN小技巧——Cue的推杆模式
最近好多老师问,为何Tiger touch里面做不到推杆推一点换个颜色,推一点换个图案的功能啊?
以前我们在珍珠控台的模式2都能实现啊!
为了解答各位老师的问题,我就借机写了这个关于TITAN系统的推杆模式的帖子,为老师们一一解惑。
首先,TITAN系统的cue的推杆模式一共有四个:
一、 模式0 ,这是Cue的默认状态,推起cue的时候,只受到渐入时间(fade in)影响,而渐出时间(fade
out)是被禁用的。换言之,推杆一拉到底,灯就马上灭。
二、模式1,这个模式是启用渐出时间的。推起cue的时候,受到渐入时间影响,而推杆拉到底的时候,受到渐出时间(fade
out)影响。换言之,如果你把灯具的渐出时间改成5秒,那么当你把该cue的推杆拉到底的时候,灯具会在5秒内慢慢的灭。
三、模式2,这个模式常用于手动控制水平/垂直的cue进行舞台定位用的。选用这个模式,cue的时候收到渐入和渐出时间影响。如果你没有设置渐入渐出时间,那么灯具的变化将根据推杆的位置而进行变化。例如:
cue控制的是水平垂直变化,当你推起的时候,灯具就会往前走;如果推杆停住,灯具就会停在当前位置;如果推杆往下拉,那么灯具就会往回走。这个功能适合多个通道使用,例如图案,颜色,水平位置等。
四、模式三,这个是TITAN系统上新增的推杆模式。如果灯具设置了这个推杆模式,假如其他cue正在运行,推起这个cue的时候,其他cue就会根据你推杆的位置进行淡出。当你新推起的cue推到顶的时候,其他所有正在运行的cue就会全部渐出。当这个cue拉下来的时候,之前被淡出的cue就会重新渐入。当你同时推起的推杆非常多的时候,要平滑的切换到下一个场景的时候,这个功能就能满足您了。
1.如何在TITAN控台上为推杆设置推杆模式?
&1)在推杆上保存好您需要的cue。
&2)主菜单模式下,选择编辑时间,然后选择您需要设置的推杆,就可以看到修改的选项了。
2.为何在TITAN控台上无法做到“做不到推杆推一点换个颜色,推一点换个图案”
&1)通过软件,我们可以看到,珍珠的R20灯库中,通道都是0-255一个连续的选项,通过转轮调整需要的状态
&& 而保存。
&2)在TITAN的D4灯库中,DMX值被分为一段段,可以直接点击对应的DMX段去实现需要的效果。
&3)那么,只需轻松的更改一下TITAN的D4灯库,改成0-255的Raw
DMX,连续的一段,再使用推杆模式2,就能实现这个功能了!
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飞猪控台操作作方法汇总 34
飞猪控台操作方法汇总:;操作控台的技巧:;1、有快捷按键的用快捷按键,无快捷键的用触摸键位;2、编程最好用素材进行编程,修改程序最好用更新合;3、整理一套有效率的操作步骤;***打开的方法一般可以归分为四种:软键位、双击;***拷贝一般能做的选择为三种:插入、合并、替换;关于打开(OPEN):;OPEN+光标键——等同于“Left、Right;OPEN+SL飞猪控台操作方法汇总:操作控台的技巧:1、 有快捷按键的用快捷按键,无快捷键的用触摸键位功能,其次再用命令行。2、 编程最好用素材进行编程,修改程序最好用更新合并。3、 整理一套有效率的操作步骤。***打开的方法一般可以归分为四种:软键位、双击物理键、OPEN结合键区、命令行。 ***移动调整窗口的方法一般可以归分为三种:按钮、快捷方式、鼠标。***拷贝一般能做的选择为三种:插入、合并、替换;移动时只能选项择插入一种。 ***CUE、SCENE、素材都可以打开进行编辑和修改。所有存储都可以自命名。 ***激活存储区时GRAND键不能按下,选择存储区时要按下GRAND键。关于打开(OPEN):OPEN+光标键——等同于“Left、Right、Up、Down”。OPEN+SLASH——复制窗口,等同于Split。OPEN+“+/-”——调整窗口尺寸,等同于Size / Pig+Size。OPEN+@——移动窗口,等同于Move。OPEN+FULL——全屏切换,等同于Maximise。OPEN+THR——对焦窗口,等同于Focus。OPEN+“。”——锁定窗口,等同于Lock。OPEN + BACKSPACE——关闭窗口,等同于Close。OPEN+OUTPUT——OUTPUT窗口。(查看所有灯具输出参数)OPEN+LEVELS——LEVELS VIEW。(查看所有灯具输出亮度)OPEN+HS PICKER——拾色盘,等同于颜色库里的色盘。OPEN+CD TOOLS——CD播放器。OPEN+PARKS——PARKED灯列表。OPEN+EVENTS——EVENTS MONITOR。OPEN+HELP——帮助菜单,等同于HELP键。关于设置(SETUP):SETUP+CONTROL——CONTROL PANEL(控制面板)。SETUP+PREFERENCES——USER PREFERENCES(用户选项)。SETUP+ NETWORK——NETWORK(网络连接)。SETUP+SHOWS——SHOW MANAGER(SHOW文件管理)。SETUP+PATCH——FIXTURE WINDOWS(设备窗口)。SETUP+DMX——DMX OUTPUT(DMX输出通道值)。SETUP+PROCESSES——LAUNCHED PROCESSES(进程窗口)。SETUP+QUIT——关机窗口。关于(Pig):Pig + @ ——在View by DP状态,反配接作用。Pig + Backspace ——取消Programmer或编辑器中当前表格中高亮的值。Pig + Blind ——在盲编模式下, 多个参数将退回至分配或默认的衰减时间,而不是跳入新数值。Pig + Go ——推杆全部重放。Pig + Release ——释放全部推杆。Pig + Choose ——打开推杆上的重放选项。Pig + Copy ——拷贝当前单元的内容。Pig + Record ——粘贴。Pig + Flip ——正向(反Flip)。Pig + Next (on the View Toolbar)——上一快捷工具条(返查)。Pig + Next Page ——上一页(返页)。Pig + Open + Backspace ——打开进程窗口,等同于SETUP+PROCESSES。 . Pig + Open + Colour ——打开拾色盘Colour Picker和色纸。Pig + Park ——取消Park灯。Pig + Size——反循环窗口尺寸。Pig + Touch ——反方向选择指定灯具的默认参数。Pig + Clear——等同于UNDO。Pig + Undo ——取消UNDO(反撤消)。Pig + 参数轮——16Bit精细调节。Pig +存储键区——忽视存储库中Guard的作用。Pig 和箭头键——将电子表格和目录中所选的单元或者目录项进行扩展。Pig 和。。。 亮度转轮——亮度根据各自的电平有增有减,而不是所有的亮度都按同样的数值进行变化。例如,如果灯具1的亮度是10%, 灯具2的亮度是50%,轮子wheel增加10%,则灯具1将变成11%,灯具2将变成55%。Pig 在 Show Manager拖动窗口长方块的 File Browser文件时——拷贝拖动的文件,不是移动文件。Pig 在启动控台时——进入系统启动菜单。Pig在文本输入状态时——等同于Shift键,切换大写。控台升级与备份的方式:CD-RW、ZIP压缩盘(飞猪3)、USB(IPC)。刻录时:按SETUP——SHOWS——CD Burning刻录时要先将文件进行压宿,然后开始刻录,刻录时CLOSE选项起作用说明已完成。升级分局部升级与全面升级,不同的飞猪控台的升级方式不同。创建SHOW文件的3种选择方式:1、 创建一个新的SHOW;2、 加载一个已存的SHOW;3、 连接到网络的SHOW当中。打开设备窗口的方法:1、 OPEN+FIXTURE;2、 双击FIXTURE。打开PATCH DMX窗口的方法:1、 选灯——按PATCH@键;2、 选灯——按@键。配接灯具后的选择:编辑快捷视窗、直接编程保存CUELIST、自己编辑素材库、自动生成素材库等。 打开相应存储区的方法:存储区有:PAGE、LIST、SCENE、VIEW、GROUP、INT、POS、COL、BEA、EFF、 另外还有FIXTURE列表、CUE参数表、CHOOSE列表。1、 OPEN+相应键位;2、 键位+OPEN;3、 双击相应键位(FIXTURE通过另一种方法,VIEW只有一种方法,CUE要在当前的情况下才能打开)。在灯组/编程列表中选一台灯的方法:1、 输入灯的用户编号——ENTER;2、 按NEXT/BACK键跳选;3、 如果在灯组存储区中有单灯保存,这时可通过点击相应表格选中。释放的3种方法:1、 点亮CHOOSE——按RELEASE;2、 按住CHOOSE+RELEASE;3、 通过主重放控制区全部释放:PIG+RELEASE。GOTO键的使用方法:按GOTO——相应数字——回车(选中的CUELIST会跳步到相应的CUE开始) 关于画圆的方法:在EFFECT素材库中选择CIRCLE(第一格),在效果引擎表/编程表中修改水平为60,垂直为0即可。关于编程的方式:1、 直接在参数键区进行编程,修改CUE时要直接更新素材或修改;2、 利用存储素材进行编程,修改程序时可方便地修改相应的素材,CUE相应参数就会改变;3、 调出CUELIST进行修改,修改时常用的方法之一。关于重放设置第一步CUE作先运行后出光的方法:先拉下推杆——开始重放CUELIST——推上推杆出光关于FAN功能的使用方法:按住FAN会出现四个选择发散方式:NORMAL(正常)、START(开始)、END(结束)、CENTRE(中心)。关于推杆的CUELIST(SCENE)的预置方式:从LIST(SCENE)中拷贝:移动:合并:更新:在推杆中移动常用的方法:MOVE——复制CUE,与原来的CUE状态一致;COPY——新位置上的CUE是复制的,同时也是释放的(从第一步开始,而且有时不一定有用)。 改变推杆重放速度的方法:1、 改变CUE的移动位置时间;2、 通过弹簧轮进行调节(在飞猪3上可用);3、 按住CHOOSE同时调节第一个编码轮(跑灯时多用);4、 同时点CHOOSE + GO。打开灯具亮度的方法:1、 选灯——FULL(全亮);2、 选灯——右滚轮(亮度跟转动范围相关,另外在转的过程中按“+”键可迅速达到最大值,滚轮上下两个键可以作10%的比例渐变);3、 选灯——在亮度素材库中选WHITE;4、 选灯——@数字——回车(另外在多灯的情况下亮度的渐变:选中灯组——@数字到数字——回车)。跑灯编程:选中灯组——全亮+效果——按Next——Rim Dim——记录——CHOOSE(重复按Next——Rim Dim——记录——CHOOSE直至完成所有的灯具编程)设置跑灯(屏蔽):选灯——MORE——PARK,解除跑灯(屏蔽):MORE——按住PIG——PARK。舞台追光编程:用编程方法编好至少四个最边角,用记录场景的方法分别记录在四个SCENE格里面,MOVE到四个推杆上进行操控,这时需要对四个推杆进行设置,因为飞猪3控台的推杆默认是高位输出)关于推杆的指示灯状态:GO(绿色):亮——运行中;闪——已暂停。Halt/Back(红色):亮——控制除亮度以外的其它参数;闪——控制已被其它推杆中断。 Flash(红色):亮——当前是点控输出控制;闪——对亮度的控制已被其它推杆中断。 关于在推杆中CUE的颜色与状态的关系:绿色——当前运行;红色——当前暂停;蓝色——Wait, Follow, Time code方式;黑色——空白/手动模式;关于CUE表中参数颜色与状态的关系:红色——当前CUE的新参数;蓝色——跟随上一步CUE的参数;黑色——多余可UNBLOCK的参数;注意的是:打开CUE表后,当前的CUE参数能被修改,翻页时的CUE不能修改。 插入CUE:一般用RECODE+CUE。修改CUE:修改CUE时一般有两种方法:常用的是利用素材键区+编码轮调节;也可以选中相应功能输入数字修改。一般记录CUE时,会马上清除编程任务,重放记录的CUE以观察编程的效果,这时可以:1、选灯+素材——更新;2、打开CUE表进行修改更新,打开CUE的方法有三种:双击CUE键(常用);OPEN+CUE;CUE+OPEN;另外不在当前的情况下:选中LIST时CUE+数字+OPEN;打开CHOOSE时选数字+OPEN。排列CUE:按RENUBER。关于PATH的选项:Default——使用默认路径。一般有Linear的多个参数和Start的多个参数。Linear——线性淡入淡出。Start——前期快速变化。End——后期快速变化。Over——越过目的地后再返回。Under——回到目的地前向相反的方向移动。Damped——开始和最后阶段比中途变化慢些。Brake——后期变化慢些。Accelerate——前期变化慢些。Shake——无秩序地淡入淡出。关于系统设置:设置飞猪控台系统需先接入键盘,然后在启动的过程中可以看得到CPU及主板的型号;在启动时多次按键盘“DELETE”进入高级设置,如没有高级设置按“F1”键可进入,进入后光标键作为位置移动键、回车作为确认键、ESC作为退出键、退格作为清除键。当主板拆下备用电池后,断电没有记忆功能,而且重开机要重新设置。熟悉控台以下设置功能:1、 控台的系统设置:启动控台时按住DELETE或DEL键进入,也可按F1。2、 控台的全面升级与局部升级:参看控台使用技巧。3、 控台的控制面板设置:SETUP+每一项。4、 控台的用户选项设置;5、 控台的重放设置:PIG+CHOOSE。6、 控台的网络连接方法;7、 控台的扩展连接方法;8、 控台的SHOWS管理功能;9、 控台的灯库创建方法;10、控台的使用。包含各类专业文献、行业资料、高等教育、专业论文、中学教育、幼儿教育、小学教育、外语学习资料、各类资格考试、飞猪控台操作作方法汇总 34等内容。【】最新搜索
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按unfold展开& &选择你要修改的程序&依次推杆&nb俯甫碘晃鄢浩碉彤冬廓把位置错误的直接修改就可以。或者在编程的时候用手动编辑&然后调用内置程序&可以编出很多效果&把分拿来!
编程模式下按G→G→选你要修改的程序按键
里面的选项就不太记得了
现在不在控台旁边
反正是第一项是推杆跟随时间
第二项是跟随幅度
其他自己摸索吧
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