资源啊资源,哪位大神知道她的番号好心帮帮忙

  我们是汕尾市城区凤山街道新林社区居委会林埠居民组村民,2003年汕尾市国土资源局以建“金台山”公园的名义按约20元/平方米的低廉价格征用了我们村仅有的250亩良田(个别村干部操作,我们村民是毫不知内情如何),可没想到今日“金台山”公园何在?现250亩土地全部都建成楼盘。  先引用合同原文:“因市政工程需要,经上述级批准,甲方须征用乙方位于林埠村西南侧,南锋山地段的土地16.66公顷(166600平方米折250亩),作为市区“金台山”公园及其他项目建设用地。”  当日是因为“金台山”公园和其他市政工程的需要而征地,可今日所谓的“金台山”公园至今荡然无存,反而用作商业用途在我们眼底下大肆基建商业楼房,原来为实施城市规划和土地利用总规划,根据汕尾市政府的工作部署而建设的所谓“公园”,所谓市政工程就是搞房地产啊!请问搞房地产这算什么市政工程啊!  汕尾土地爷手段高明啊,以建公园为幌子,堂而皇之低价从村民手中取得土地,之后在原本应该建公园的土地上搞房地产!如此手法实在厉害啊!可以说是一本万利啊!光天化日之下,在汕尾最牛的土地爷堂而皇之的操作下,原先白纸黑字的合同形同一张废纸,现土地性质已归属万盛房地产公司名下。请问如此做法符合法律程序吗?  昔日以建公园的名义征地的价格是20元每平方,现在市场价格已达4000元/平方米,[viewimg][viewimg]从20元到4000元,一共250亩(166600平方米),其中差价就有6个多亿元,再说,昔日征用土地的总额不抵今日一栋别墅价值,当中涉水之深,难以斗量。  ??可怜的百姓,就是如此好愚弄的,可怜的大好土地也就这样被糟蹋了。土地是民生的根本,我们村民唯一生计——土地!祖祖辈辈留下来的最后一点生命保障线——土地就这样没有了,现在村民们的生存如何出路?基本的生活保障何在?某些人一席白纸就可以买掉我们村民的土地,难道天底下就没有王法吗?我们村民们这几年来联名上访投诉多次无门、困难重重,某些人通过霸占、操作的手段,且屡屡阻挠、打压、要挟、恐吓、打伤人,打破了我们村民平静、常和、安定、自足的生活;搞得如今人心惶惶。  有鉴于此,我们众多村民只好通过网络传媒的方式公开于众,希望得到大家的支持、有关领导重视,还我们村民一个公道。  下附:全村村民80%的家庭代表联合签名及相关文件。
楼主发言:306次 发图:
  两三个干部就可以签名把村里的土地偷偷卖掉。法律何在?    
  公园不见了。全部都是高端的商业和住宅区。听说村里和管区的干部至少每人一套。摆明的官商勾结。  
  公园不见了。全部都是高端的商业和住宅区。听说村里和管区的干部至少每人一套。摆明的官商勾结。    
  规划图    
  村民的签名。村民代表多次找有关部门。多年以来全部都是石沉大海。    
  村民集体签名    
  村民签名    
  村民签名    
  村民签名    
  村民签名    
  村民签名    
  村民签名    
  村民签名    
  村民签名    
  村民签名    
  村干部开的是这种宝马车。而且每个干部家庭至少小轿车两辆。我们很多村民就连摩托车也买不起啊!  
  村干部开的是这种宝马车。而且每个干部家庭至少小轿车两辆。我们很多村民就连摩托车也买不起啊!    
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  大家一起过来围观  
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  纪委看不见吗?  
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  要闹大,社会才会有关注
  自己浇浇水  
  就不信这样的贪污政府部门可以置之不理  
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  吃饱饭来浇浇水  
  就不信这样的贪污政府部门可以置之不理  
  麻烦大家帮忙顶一顶  
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  紫金县最出名的村霸---张森,我不会上传视频,所以就把网址发给大家/html/ItemId57//143779.html  这个山霸横行村里数十年,为什么不倒,爷爷是恶霸被枪毙了,他为何还这么嚣张,难道不怕被枪毙,欢迎大家讨论
  就不信这样贪污政府部门可以置之不理  
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  麻烦大家帮帮忙。求关注,求扩散。让这些贪官污吏曝光天下,绳之以法,谢谢!  
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  真材实料。麻烦大家帮忙扩散  
  真材实料。村干部两三个人就可以隐瞒群众。偷偷把集体土地卖掉。三个人签名卖掉土地合法吗?价值好几个亿算贪污吗?这样的腐败汕尾政府不管,难道广东省政府也不管吗?广东省政府不管,难道中央政府也不管吗?中央政府不管的话?难道要联合国政府来管吗?    
  真材实料。求扩散  
  看见了吗?贪官大老虎有我们小小村官贪的多吗?看看图片中的公园在哪里?现在全部都是别墅和高档单元。贪污过亿。    
  20元/平方米,我也想买
  什么制度一个小小官的权力如此大,非常非常吓人!!!!!!
  为什么从签名的笔迹上来看是一个人签的呢?难道别人签好了本人只按个手指印也算是本人签名?现在这社会不太可能存在不会写自己的名字吧?作为全体村民的联合签名,这样也太那个啥了吧?  仅仅是疑问而已,楼主不喜勿喷
  为什么从签名的笔迹上来看是一个人签的呢?难道别人签好了本人只按个手指印也算是本人签名?现在这社会不太可能存在不会写自己的名字吧?作为全体村民的联合签名,这样也太那个啥了吧?  仅仅是疑问而已,楼主不喜勿喷
  为什么从签名的笔迹上来看是一个人签的呢?难道别人签好了本人只按个手指印也算是本人签名?现在这社会不太可能存在不会写自己的名字吧?作为全体村民的联合签名,这样也太那个啥了吧?  仅仅是疑问而已,楼主不喜勿喷
  顶顶发大财!
  楼主坚持就是胜利
  麻烦大家帮忙扩散一下  
  灌灌水  
  打倒贪官污吏  
  更别说我们汕尾城区了,我们陆丰还不是一个样啊,干部/官员个个都在私地下卖土地和农田,农民一点都不知情,所得的全都进他们的口袋。  而且贪污特别严重,省批下来农田补助,台风补助,房屋补助,还有农村建设补助,哪个到农民的手里啦?????  在此我也希望有关部门可以看到,国家的政策是好的,可是贪污真的很严重,汕尾(包海/陆丰地区)真的非常严重。。。。
  麻烦大家帮忙扩散一下  
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  如此贪污,政府部门可以置之不理?  
  麻烦大家帮忙扩散一下  
  老百姓盼红军  
  秘密个球!是人皆知了,不就是买卖村里集体土地,然后就是侵吞拆迁补偿款嘛,还故弄玄虚个屁啊
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  全部都是真材实料。求关注  
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  麻烦大家帮忙解救农民的困难  
  大家早上好!贪官在睡觉  
  谢谢大家  
  麻烦大家帮帮忙扩散一下  
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  要坚持  
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  看出来了吗?  
  坚持  
  腐败没人理  
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  麻烦各位帮帮忙扩散  
  放到广东省纪检委网站上去啊,百度一下都有的。
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请遵守言论规则,不得违反国家法律法规哪位好心人给一个《功夫熊猫》第一部,国语配音的下载资源呀。找了好久都没找到。给孩子看的,帮帮忙_百度知道
哪位好心人给一个《功夫熊猫》第一部,国语配音的下载资源呀。找了好久都没找到。给孩子看的,帮帮忙
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出门在外也不愁我用金山卫士重装了系统,所有东西都被装到C盘去了,该怎么才能还原啊?哪位好心人帮帮忙,,_百度知道
我用金山卫士重装了系统,所有东西都被装到C盘去了,该怎么才能还原啊?哪位好心人帮帮忙,,
就连输入法都是还原到最古老的了,请问该怎么还原啊,哪位哥哥姐姐叔叔阿姨可以帮帮我啊,是配置错误叫我重新下,C盘空间都快满了,可是那些东西全部都在电脑里面啊,F里面的东西全部在C盘去了,最好是不要遗失原来的文件啊,E!,可是装了之后D,而且还不能删开始是因为修复不了系统漏洞所以我才重装电脑的,说是系统文件,谢谢谢谢,而且原盘里面也有一样的,而且原来能用的都不能用了,还占了我那么多空间,就相当于把我电脑里面所有东西都复制了一份在C盘!!
我下到其他盘里面那些游戏都不能玩了,其中一个是有声音没图片,肿么回事啊- -
提问者采纳
查看&#92,“隐藏受保护的操作系统文件”(“警告”页面选“是”)前面的勾去掉,点“确定”从资源管理器菜单,再点击资源管理器菜单的编辑&#92、从资源管理器右边、予以拖拉成深色的定义块。E,选取D分区。然后就应当等待系统自动完成其移动工作,从资源管理器菜单,再用鼠标将C分区的该文件夹所辖的全部文件夹及其文件。然后:工具&#92;“还原为默认值”,D分区的软件等等;还将“显示所有文件和文件夹”与“显示系统文件夹的内容”前面打勾并确定、均可以正常使用了,并点“移动”按钮;文件夹选项&#92;移动到文件夹,寻找到D分区根目录与C分区某个文件夹所辖的全部文件与文件夹相同时(仅凭眼睛就可以直接对比);查看&#92;查看资源管理器左边D分区与C分区;文件夹选项&#92:工具&#92;从“移动项目”的界面中;“隐藏已知文件类型的扩展名”,F分区也照上述办法操作即可。系统移动工作完成之后
提问者评价
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你是什么牌子的机器
我没用金山卫士重装过系统,不过如果出现硬盘里东西无法删除,可以找个系统盘来,进入光盘里的PE系统,再打开你原来系统的C盘,直接删除就OK了,但是千万别乱删除一些系统的重要文件,不然你退出PE系统后那个系统就会瘫痪了
你下载360杀毒软件,里面有个软件搬家可以移动你所不是多需的东西,他能把C盘的空间释放大些,速度也就提高了。
尊敬的金山网络用户您好:首先感谢使用金山产品!建议你下载u盘量产工具安装制作启动u盘进入pe系统删除官网地址:感谢您的支持,祝您生活愉快!
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求Blood血祭1代及2代,好心人帮帮忙,终身感谢了!
该用户从未签到
最好是镜像版的(ISO BIN MDF....)如果真没有,其它版本都可以。
曾几何时,一个狂虐暴乱的黑暗组织Cabal,将它的黑手伸向整个世界,基于他们的能力和势力,将整个现实生活变得阴怖扭曲,人们经过一个世纪的痛苦挣扎,为了爱人和家园组织起了一支军队,死神和恐怖的阴影才渐渐离去......
在97年5月23日,Monolith 公司推出了他们的处女作《血祭》(Blood),这部作品血腥味十足,在之前的市场上我还没有看到如此教人毛骨耸然的游戏,虽然可以象《雷神之锤》或《毁灭公爵》那样进行游戏,不过在主角动作设计上还存在不少的缺陷,这主要是因为创作引擎的限制。尽管如此,《血祭》还是有非常庞大的关卡设计,独特的武器,整个游戏贯穿着恐怖电影般的气氛。而即将推出的这部《血祭II》也延承了上作的恐怖手法,在构图方面较前作更具现实,据开发者声称,这部《血祭II》的引擎足可与《虚幻》和《雷神之锤II》的引擎媲美,倒底是不是老王卖瓜,还有等于进一步探讨。
  这个引擎是Monolith公司与 Microsoft联合开发的Direct引擎,通常他们也称作LithTech 引擎,这是一种支持软件、D3D 和Glide的真3D开发引擎,利用它来创作这部续作,可以突破原作的技术局限,创作出拥有丰富故事背景和真实环境的游戏世界。它提供的 Direct3D(6.0)软件着色,可以动态地表现水纹和玻璃透明,氤氲雾气等特殊效果,支持即时光影,各种分辨模式和输出设备,比如可以用心爱的摇杆进行游戏等,LithTech小组倚仗这个利器自然不屑于《雷神之锤II》的引擎了,更何况他们在id小组开放《雷神之锤II》引擎之前就已有了Direct引擎的,并在原来的基础上加以改进,加入了许多功能模块力争使创作更加真实,更加富于效率。从以上这些消息来看,Monolith公司要和《虚幻》和《雷神之锤II》竞争是有一定道理的。
  回溯历史,我们知道3D射击游戏还有比画面更重要的,那就是剧情,Monolith很清楚地认识到这一点,他们在《血祭2》中加入了许多的情节处理。在原作中,玩家扮演的Caleb生活在1830年,是一个冷酷的化身,一个逃犯和盗贼,然而他的犯罪生涯被一个神密的女人所改变了,她就是Ophelia,她的出现使Caleb陷入爱河而不能自拨,他被Ophelia介绍加入了Cabal组织并不断受到擢升,在经历了种种的变故之后,他终于走上了背叛的道路而与这个邪恶的组织决裂......
  《血祭II》的故事是开始于前作之后的2028年,一个黑暗,陷落的城市里。黄沙猛烈地扑满天空,大地的引力似乎也失去了引力,一个末来的人在利用金属管道在空中架起了一座城市......而Caleb,这个病恹恹的反抗英雄,在地球上旅行了一百多年的光阴后,试图去寻找三个重要的伙伴:Ophelia, Gabriella, 和Ishmael,期望籍由他们的帮助夺回从前的武力,成为Cabal组织的最高首脑。
  Cabal组织和他的信徒们,奠拜的是黑暗主Tchernobog,在前作《血祭》是人邪恶的家伙,许多年后发生了巨大的变故,他们发现在一家大公司正在暗暗地与他们对抗,这家公司对全球的主要经济市场保持极大的兴趣,并慢慢地控制了全球的经济命脉,他们不断地吸收会员,全球到处都是他们的组织成员,同时他们的首脑将Caleb看作是不赦的背叛者,因为他摧毁了黑暗主Tchernobog的第十六世肉身,于是一场杀戮行动开始了......
  游戏开始是在一处荒地中,Caleb在废墟中举行古老的仪式,以拯救被组织控制的三名同伴,之后他们来到一个地下世界,在这里隐藏的危机茏罩着每个角落,石壁上鲜血淋漓,每一件雕像都好象要扑出来噬人......进入《血祭II》的世界,玩家必需时刻叮嘱同伴,要在现实的黑暗中谋求生存,要擅用身上的每一点能量才行...... 将3D射击游戏从简单的屠杀解脱出来,让它拥有动人的故事主线,给玩家一次心理情感的体验历程,无疑也是一项突破,《血祭II》中将玩家引入3D动作,恐怖交织的故事新片之中,这种故事的叙事贯穿于游戏的始终。
  在《血祭II》中,玩家可以扮演四个不同的角色,Ophelia是一个极端敏捷冷血的杀手,她可以擅加利用任何东西给敌人造成损伤;Ishmael是拥有高智慧的魔法师,他常常用平静的外表掩饰内心的愤怒,用各种极为可怕的魔法来对付敌人;Gabriella是一位勇敢的武士,用一般的攻击性武器来对付Cabal党徒......在《血祭II》中,游戏允许去改变主角的属性,武器,技巧甚至于物理特性等等,这样的设定设计,玩家就可以拥有自已的游戏版本了,独一无二的射击游戏了。由此主角并不是固定的,而是象每个人的个性那样变化多端了,这样就会使连线游戏更为有趣,尽管战场相同,参加的人物却千奇百怪。
  很多的3D射击游戏都是设计单调的任务,寻找钥匙,开锁打门,Monolith尝试用一个新的视角去设计关卡,玩家进入游戏可以摧毁墙壁,炸毁建筑,物体上会残留爆炸和损伤的痕迹,并且物体间不是孤立的,而是可以互相影响的,这远远比简单地收集钥匙和摧毁东西更为有趣。《血祭II》是一个活动的世界,物件可以被任意地使用或毁坏,关卡中的所有东西可以象现实中那样,象你所预料的那样发生变化。
  另外,在场景的绘制上采用极度的写实手法来演绎剧情,主角和怪物的移动相互关联影响的,而不象其他的动作游戏那样各行其事,只在接近时才作出一点反应,Monolith尝试用独特的AI设定来表现这一点。还有一些细节的设计也有了比《雷神之锤II》更合理的安排,比如药包不会再那样放置在角落中,弹药放置在树林中,玩家只能从敌人的尸体上找到,武器也不会在空中悬浮转动等着你去拿,它们只会普通地扔在地上,事实上在游戏中的每一件东西的存在将更加符合逻辑。与此同时,敌人和怪物也将被植入独自的情感个性,他们会有恐慌或愤怒等情绪,一些判断的思维也会存在他们的脑中,比如在采取攻击时会使用不同的策略,或是分组攻击,或绕向侧面来攻击你,或是在战斗中逃跑以存活自已,主角也会被围上来的敌人俘虏......不同的怪物会有不同层次的智力水平,这样每一个怪物都有自已的特色和个性,玩家的每一次的战斗经历都是不同的体验。
  如果你对于各种各样的武器有特别的爱好,《血祭II》将是最适合你的,游戏中将提供至少有21种武器来满足你的愿望,在不同的战势中都会挑中一款有效的武器,在常规武器中有狙击手来复枪,散弹猎枪,攻击猎枪和加农大炮等,除此之外原作中的燃烧弹枪和巫毒玩偶还将保留下来,还不够?OK,游戏中还将有微波枪等新品种,这些武器被开发小组绘制成具有惊人视觉效果的外形,所有金属的武器都冷酷地闪着幽光,锃亮地可以映射出周围的影像,更叫绝的是,《血祭II》中的敌人会对不同的攻击作出不同的反应,比如说玩家射击敌人的腿,他们就会一腐一拐地行走,打他们的头部就会很快地倒在地上,玩家还可以任意地摧残敌人的肢体,这样敌人会有各种各样不同的死法,如烧伤、电击、刺杀、轰炸、咒杀、或一点点地将对手凌虐......怎么样,酷吧!
  据开发小组讲,在《血祭》中将会有二十余种敌人出现,你要面对的是一群熟悉暗黑魔法的党徒,可以一边攻击一边恢复体能;还有发疯的科学家,擅长比火力更加残虐的凌辱手段;骨蛭,可以象虫子那样侵入其它生物的身体;役灵,外表很坚固的小生物,一旦发生变化可以进化为统治师或牧师;还有一种叫猎者的怪物,有两支利爪,可轻易地将对手撕成碎片......凡此种种,除了有Monolith独自引擎的支持,还是因为小组有比较新鲜的创意,才会有如此富于个性的制作。
  如果要拍一部恐怖电影,不运用怪诞的背景和音效是不可能的,同样的道理也适用于制作象《血祭II》这样的动作游戏,Monolith相信自已站到了技术上的前沿,并且《血祭II》的音效将支持3D环绕立体声,普通的CD音规就可以完全地展现LithTech引擎的交互音乐体系,职业的配角演员将按照角色的个性进行配音,去表达故事情节,也不时地制造出片刻的幽默和恢谐气氛。更为有趣的设计是游戏的音效会因为主角的不同动作而变化多样,比如在朝金属墙上射击时,子弹碰在坚壁上会发出尖锐的擦声,你在森林中奔跑时,脚下会传来树叶的沙沙声......目前,Monolith正把录制好的音效加入到游戏的不同单元中去。
  《血祭II》将允许同时32人进行网络对战,进行拚杀比赛,也可以队友组队合作与电脑对抗,另外对战中也有一种凌辱模式,当玩家胜利时可以享受一下凌辱无助对手的感觉,在这样的屠杀模式中总共包括了八个关卡。
   如果Monolith能够实现他们的允诺,《血祭II》明显地是《虚幻》、《原罪》、《半生》和《雷神之锤II》的强大竞争对手,它的卖点是对象的交互性,逼真的音效和连线模式,它将成为业界恐怖射击游戏的一个基准,也将人类的伪善和罪恶的欲望粉碎在狂暴的血腥之中。
血祭2 Blood2:The Chosen
在游戏中按T键出现对话提示符,然后输入
MPGOD - 无敌
MPKFA - 所有武器
MPAMMO - 加满子弹
MPCLIP - 穿墙
MPHEALTHY - 加满血
MPWHEREAMI - 显示坐标
MPHIDEME - 隐藏坐标
MPBEEFCAKE - 加强力量
MPKILLEMALL - 杀死本关所有怪物
MPSPEEDUP - 加快速度(1..5)
MPSTRONGER - 增加强度(1..5)
MPCALEB - 人物换成Caleb
MPOPHELIA - 人物换成Ophelia
MPISHMAEL - 人物换成Ishmael
MPGABBY - 人物换成Gabriella
MPBERETTA - 得到Beretta, 输入两次就变成双枪。 MPSUBMACHINEGUN - 得到半自动机枪,输入两次得到双枪。
MPFLAREGUN - 得到火枪,输入两次得到双枪。
MPSHOTGUN - 得到霰弹枪,输入两次得到双枪。
MPSNIPERRIFLE - 得到狙击枪。
MPHOWITZER - 得到Howitzer。
MPNAPALMCANNON - 得到火炮。
MPSINGULARITY - 得到Singularity Generator。
MPASSAULTRIFLE - 得到反击步枪。
MPBUGBUSTER - 得到Bug buster 。
MPMINIGUN - 得到微型冲锋枪。
MPLASERRIFLE - 得到Cobalco激光步枪。
MPTESLACANNON - 得到电波炮。
MPVOODOO - 得到巫毒娃娃。
MPTHEORB - 得到球体
MPLIFELEECH - 得到生命吸取器
MPGOBLE - 写出'Brian L. Goble is a programming god!'
MPSCORPIO - 写出'Brian L. Goble is a programming god!'
MPTOTARO - 写出'Jim Totaro is da man!'
MPSUPERZUG - ? (if you know e-mail Coonz)
MPGOSHOPPING - 得到所有物品
MPNICENURSE - 加25生命
MPREALLYNICENURSE - 加300生命
MPWARD - 加25护甲
MPNEWCROWARD - 加100护甲
MPCARBONFIBER - 得到力量
MPTAKEOFFSHOES - 隐身
MPHERKERMUR - 得到三倍破坏力
MPBEANSOFCOOLNESS - 不明
在游戏启动的命令行加入+enableretaillevels 1就可以选游戏中的所有关。
血祭II》是众多被寄予厚望到来的第一人称射击类游戏(以下简称FPS)之一,它利用了与前不久出的《升刚》(Shogo)相同的LithTech引擎,创造了一个与《血祭》一代相同的血淋淋的世界。重新认识《血祭》,你会发现《血祭》和《血祭II》有着很大程度上的相似。
  自从Monolith Productions在日向游戏界投入了他们的力作----《血祭》以来,今年,Caleb又回来了,而这次Caleb不再是独自一人。《血祭》是一种很血腥、恐怖的游戏,同《雷神之槌》(Quake)和《毁灭公爵3D》一样,由于Build引擎的限制而从未成为游戏流行主导。然而,《血祭》仍然是有高水平制作和独特装备的游戏,在每一次恐怖的场面中都能给我们提供某些发展剧情的线索。再说《血祭II》:以集恐怖、血腥、残杀于一体的精英为主题的创意很好,它使用的引擎也可与《雷神之槌II》的引擎一比高下。
  如今似乎每家游戏制作公司都使用雷神之槌2的引擎,但是Monolith拒绝使用它,Monolith在《血祭》的续集中选择使用了自己的LithTech 引擎。Monolith一直认为LithTech Engine是他们期待已久的真3D引擎,它具有各种卓越的表现、人物动作流畅的关键帧动画、动感3D环绕声效、多种16位色彩机制(软件、动态、3D及滑动模式),动态色光、色雾,以及其他许多令人惊讶的噱头。LithTech Engine看来确有实力提供多种特效支持,它明显超越了日益衰落的Build引擎,并有希望与Id Software的雷神之槌II引擎一比高下,甚至人气看涨的《虚幻》(Unreal)引擎也不得不对它刮目相看。
  《血祭II》就是建立在要有独特的图象背景这个观念之上的,强烈的游戏趣味性和有趣的故事主线将弥补最初版本的不足。对于《血祭II》中的许多整体组件之一是Monolith公司自己拥有的LithTech引擎。这种引擎有相当好的延展性,完全符合模块化的标准并能获得非凡的效果,所有这些都用在了《血祭II》中。在游戏中灯光贴图与平面阴影的混合运用可以较高速度产生最佳效果,这个LithTech真的是太棒了。像这种游戏有一个关键的特征就是,画面有很多血腥的、暴力的、恐怖的场面。
  在动乱而腐败的时期里,出现了一个企图黑暗统治世界的恐怖组织,他们用各种手段来扭曲真理。这是一个痛苦挣扎中的世纪,黑暗组织在人们的憎恶、恐惧甚至是对人们死亡的威胁中建立起了一支军队。《血祭II》开始于2028年的一个黑暗的城市,离Caleb在第一集《血祭》中反抗黑暗之神的那些傻瓜们至今已有一个世纪了。Caleb到处流浪,在地球上徘徊了近百年,做任何事都不顺利,而卡伯也一心把他当作最大的叛徒。于是为了从卡伯那里扭转形势,他决定再次复活其他的精英战士:奥菲尼娅、加百利和以实利玛。如果成功的话他将获得巨大的力量,足以颠覆卡伯重掌大权,而此时的卡伯已发生了很大的变化,崇拜黑暗之神特姆波格的邪恶信徒们占据了领导地位,他们的领袖是实施铁腕统治的基登。主宰着整个世界经济的卡伯不仅热衷于对金钱的追逐,同时也在寻找机会彻底消灭Caleb。在Caleb向着他的目标前进的过程中,他了解到卡伯除了控制邪恶的科学家(evil scientist)之外,还制造了一个邪恶的魔法军团(army of zombie)和狂人(crazed psychotic lunatics)。剧情的开头你正在准备复活精英战士必需的最后一种元素,当他们最终苏醒后可以联合起来帮助你对抗卡伯,游戏故事由此逐渐展开。
  这些日子以来FPS游戏泛滥成灾,其中不乏有好有坏。幸运的是,近来我发现精品还是多过糟粕——这是相当少见的,比较突出的有:《原罪》(Sin)、《半死不活》(Half Life)、《升刚》(Shogo)以及如今的《血祭II:精英》(Blood2:The Chosen)。所有这些游戏在流派上都有一定的创新,《半死不活》加入了一个迷人的故事;《升刚》Shogo(在我所看来)有一个很好的引擎来支持;《原罪》有着残酷的画面;而《血祭》稍微综合了以上不同的特点。
  玩到这个游戏,我不禁想起了《升刚》(Shogo),因为使用了相同的引擎,我不得不将这两个游戏做个比较。
  对于FPS,都有一个相对单一的情节主线。《血祭II》不象《升刚》(Shogo)或《半死不活》(Half Life)那样吊人胃口,但能回到不影响情节的FPS的基础上来。它的杀戮场面屈指可数,还设计了许多精彩动画和剪切的场景以及三十个标准的最令人恐怖的场面。
  《血祭II》画面制作得非常漂亮(这其实是3D共同的特征),以相当精密的设计为标准,纵横交错的建筑物也设计得非常漂亮,给人以赏心悦目的感觉。光线的明暗制作细致,但是画面看上去太黑暗,即使是在最亮的地方也看不清楚,虽说这样或许能够增加恐怖气氛,但如果再亮一些会更好。同样的用一样的引擎的《升刚》就要明亮得多。
  在《血祭II》中,除了主角Caleb外,玩家有机会选择另外三位精英战士。奥菲尼娅是一个机智而冷酷的杀手,可将手头有限的资源发挥最大的作用,她不但擅长于小型火器,运动速度和防御技巧也堪称一流;以实玛利,精英中最聪明的人,他能够用学得的魔法去攻击敌人,并且可以运用自如地操纵游戏中的各种威力武器;最后是加百利,擅长格斗的勇士,他会用他那超自然的力量去打败卡伯。每个角色都有其已制定好的能力,玩家们能从中获得满足感。《血祭II》允许你改变和升级武器、改良技能、改变身体属性并填写目录。你还可以对根本的3D游戏的视觉效果进行设置。与其说这是一个一般的角色游戏,不如说它更具有原始的独一无二的特点。角色的人格化使多人对战之间的配合更有乐趣,即使不打仗也是一样的。
  3D射击游戏的故事单调乏味,玩家们总是在找钥匙开门,然后再找另一把钥匙……,Monolith公司有一个想法就是使游戏更加贴近现实,他们要让玩家在这个真实而可辨别的世界里受到感动。玩家们可以获得力量去炸蹋墙壁、折卸建筑物、爆炸和子弹擦过脸上留下的痕迹以及目标间的互相影响。这一切的趣味性远远超过了那些单纯地收集钥匙和毁坏东西的游戏。至少对于《血祭II》来说,它有一个生动的世界,这个世界由大厦、平房和许多可以利用或破坏的东西构成。它的探索方式比较理智,用不同的高亮标明叫你敲击TAB键可以得到暗示,如“某些区域不同,有些箱子有与众不同的高度,你想到达被围住的另一边,跳上箱子是一种聪明的选择。”等等,这些暗示都是很有用的。
  要吸引一个3D玩家的方法就是利用曲折而迷人的故事情节。玩家们将会沉迷于全3D动作、不同的恐怖的敌人、设计者设计故事中的每一个建筑物都复杂而刺激,散布在游戏中各个地方的道具可以推动剧情。游戏的布局以现实主义为标准,NPC的扮演者和移动的怪物也被用于增强游戏的现实性。Monolith公司放弃了原来的基准,选择了更贴近现实的项目配置。游戏中的道具和弹药不再像通常游戏中那样随处可见,玩家只有仔细去找它或者从敌人身上搜取。你将不会看见枪在空中旋转等着你跑过去拿它,这次枪被改为平躺在地上。实际上,你在游戏中看到的各种事物,都被放在一个合理的位置,而不是随处可见。敌人有自己的多种情绪,例如害怕、忿怒。同时它们也有自己的思维懂得如何去保护自己,它们会向你群起而攻之或从侧面偷袭你。你会不断在遇到各种生物向你攻击过来,寄生生物将会以其它生物为食,大量的食肉性动物有各种不同的智力水平和能力。任何人遇上这些敌人,都能感觉到每个敌人独特的个性。
  Monolith公司有一点值得赞扬,那就是你可以扣动机枪的扳机向敌人猛烈扫射,把你的子弹尽情倾泻在敌人身上,因为敌人是不会轻易倒下的。然而,由于一些不太好说的原因:一旦一个生物死亡,你仍然可以向它的身体射击——直到把它的身体打得支离破碎,彻底拨离它的生命,这真是太有想象力了(看起来是这样的)。可是,如果这个游戏就只有这样的话,对不起,我不会为此而去玩它,因为这太血腥了。还好,《血祭II》还不是这样,但是我还是认为相比《升刚》,它的暴力色彩太浓了。
  如果你是一个喜好有许多武器装备的人,那么,这个游戏决不会让你失望。Blood II 设计了不少于21种重武器,其中有一些武器适合所有人的需要。你能找到大多数武器如:9mm的贝雷塔手枪(9mm Berretta)、长距狙击用来福枪(Sniper Rifle for those long-range kills)、Mac-20袖珍冲锋枪(Max-20 Sub-Machine gun)、霰弹枪(Pancor Combat Shotgun)、突击步枪( Assault Rifle)、激光炮(Telsa Cannon)等。许多人还能在游戏中高兴地发现他们所熟悉的火焰枪(flare gun)和“巫毒玩偶”(voodoo doll)。对于那些渴望更具有破坏力的武器的玩家,游戏中还有微波枪(Microwave Gun)和斩首器(Decaptitator)。我不是很喜欢冲锋枪,一方面由于在《升刚》中的冲锋枪无甚用途,外型也不是很好,在《血祭II》中它也用处不大。
  Monolith公司的附加了一种令人难以置信的显影技术,使所有的金属武器在视觉上有很大的提高。所有的金属武器当被放在周围环境中时,它的表面明显不同于周围环境。当玩家向他们的敌人射击时有一个特性确实太好了,比起其它3D动作游戏玩家们更乐于沉迷在这个游戏中,相互进行搏杀。当你在《血祭II》中射击敌人时,击中它们的腿,它们就跛了;击中它们的头,它们就倒下了。因为在大屠杀中太混乱了,允许玩家可以打敌人的四肢,所以这个特征将是必需的。对于死亡场景做了许多动态画图,在这方面胜过其它任何游戏,有烧死、被电击死、被枪打死、被刀刺死、被法术蛊死、炸死或者慢慢地肢解敌人。《血祭II》中有20多种角色的敌人,其中只有一种源于一代。你将面对犹太教的狂热信徒(Zealot),他们擅长黑暗魔法,躲在队伍后面给进攻的前锋补血;你还要抵防卡伯创造的狂人科学家(Mad Scientist),他们善于侮辱和激怒你;此外还有虫形的吸血骷髅(Bone Leech),可以寄生其他生物身上,使其变成自己的精神奴隶(Soul Drudge),精神奴隶防御力相当高,如果继续生长可能变异为奴隶王(Drudge Lord),最终达到奴隶法师(Drudge Priest);另一种怪兽是猎手(Shikari),外貌酷似昆虫,以两只前爪捕杀敌人,非常敏感,追踪能力极高。
  《血祭II》的AI同《升刚》的设计极为相似——亦即敌人不会主动跑出来你攻击你,他们会隐蔽起来等到你出现。在《血祭II》中,敌人的AI虽然不及《半死不活》那样复杂,但显然优于《升刚》。敌人的行动是有一定标准并可以想到的——如果你处身在某一个角落,它就会跑向某一点攻击你。但不是说,你能利用一些东西躲在那里等敌人出现这种办法是好办法,我发现敌人的行动是有规律的,他们虽然不是任何时候都在动,但他们看上去仍比较随意。我发现游戏中AI最主要的问题是:我从一些怪物身边跑开后,它们只会在原地打转,不会赶上来追我;人物不会开门,他们只能从已经打开的门穿过。
  仅靠写实的方式而不采取恐怖的背景和声音来创作这个作品几乎是不可能的,还没有游戏像《血祭II》那样用这种方法来发展电脑游戏事业。Monolith公司对自己的技术很有信心,因此《血祭II》能够运用3D技术的环绕声效并不是一件令人惊奇的事。它出色的音响、音效都突出了LithTech引擎的优点,随着情节和环境的变化会切换不同的曲子。游戏的语音是由专职的演员来配音,以增强剧情,还加入了一些不完全的诙谐的关键提示。其中最有意思的特征之一是声音配音会随着环境的改变而改变,例如玩家向金属物体射击时会听到相应的声音,你甚至能分辨出子弹穿过木板与金属表面时的不同声效。玩家可随心所欲地轰击墙壁,炸塌建筑物,用子弹或炸药把四周炸个乱七八糟,这些都伴随着惊人的声光效果。非常清楚Monolith公司为了在游戏中合成这种声音,付出了很多的心血。
  通过modem、network或Internet在《血祭II》中可以有32位玩家在“大屠杀(Bloodbath)”中相互厮杀,也可以玩家联盟组队与电脑作战。以前《血祭》的狂热者们将又一次体会血祭世界的残酷。大屠杀(Bloodbath)中包括“卑鄙的杀戳(Humiliation Kills)”,玩家们将会在其中看到胜方以冷酷的表情注视着绝望无助的手下败将的场景,另外又附加了八幅多人对战的地图。
  在玩过《半死不活》、《原罪》、《升刚》等之后,我发觉《血祭II》最大的缺点:要求及其配置太高了。在我的奔腾166MMX,64MB内存,4MB Voodoo卡的机器上(是不是有些差劲?)同样用640X480分辨率,只有《血祭II》跑起来吃紧,其他几个都可以说是“流畅”,这是不是意味着《血祭II》的LithTech 引擎还没有完全发挥其作用?
  从整体印象上看,我觉得《血祭II》是一个非常有趣的游戏,值得大家花时间去玩一下,它的历程、图形、和设计使值得玩家花去很多时间去感受丰富的故事情节直到整个故事的高潮。并且LithTech引擎的能力在我们的评价中是最好的引擎。真的,是一个杰出的竞争者。
  最后,归纳几句:《血祭II》的优点是:令人心悦诚服的游戏气氛,很好的剧情和画面,精良的武器装备。缺点是:游戏载入太慢,联机速度太慢,要求配置太高,画面过于黑暗、血腥。整体印象:很好,但不是最好。因此,我给它得分:
  图形: 18/20
  剧情: 18/20
  声音: 15/20
  趣味性: 17/20
  多人模式:7/10
  总体印象:8/10
  总评:88/100
[ 本帖最后由 bossqxc 于
17:37 编辑 ]
论坛开放网通高速下载!
请将下载地址中修改成即可
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同求光碟版,尤其是1代
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我也同求1和2的完整版!
拿来以前看过介绍,觉得满不错的!期待有人上传!
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力顶啊,求1代的,期待快点上传!!
签到天数: 223 天[LV.7]常住居民III
我只有BLOOD2 的硬盘版..
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原帖由 arcmagi 于
10:02 发表
我只有BLOOD2 的硬盘版..
我也是用得是硬盘版,因为有问题起动不了,兼容模式也都试过,但还是不行,所以才想到来求ISO镜像版的。。。
[ 本帖最后由 bossqxc 于
21:43 编辑 ]
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签到天数: 223 天[LV.7]常住居民III
我是直接运行,没有问题...我的硬盘版大概是98-99年买的GAMEZ88合集
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哈哈,前段时间我从国外BT上拖回了光盘,不过我网速超慢,你去狼窝看我以前发的帖子
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有沒有人順利運行此game 嗎
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