求适合蝙蝠侠:蝙蝠侠阿甘骑士汉化的歌,欧美男声,两首,谢谢

以前没玩过蝙蝠侠系列游戏 最近想玩阿甘骑士 剧情能看懂吗? 请讲一下之前每一部的剧情。详细的谢谢!_百度知道
以前没玩过蝙蝠侠系列游戏 最近想玩阿甘骑士 剧情能看懂吗? 请讲一下之前每一部的剧情。详细的谢谢!
蝙蝠侠游戏剧情貌似都没什么关系 看着时期都不同 游戏剧情都是独自改变不安漫画乱来的
阿甘起源比阿甘之城晚出但游戏情节更早 在阿甘之城之前
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恩 剧情可百度
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出门在外也不愁& 《蝙蝠侠:阿甘起源》原声音乐集OST,包括MP3格式 ...
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可爱的小花猪
夏磊游侠元勋版主『动作/射击游戏区』侠盗联盟组【组长】永远萌系会员·小花猪·夏磊动作游戏一统江湖.夏磊
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《蝙蝠侠:阿甘起源》原声音乐集OST,共32首音乐,本人用转码软件转成了MP3格式,放在另外一个MP3文件夹里面,当然原文件是M4A格式,我是保留了,方便不同需求的人。
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狂拽炫酷吊炸天
警察叔叔,就是这个人!
我和小伙伴们都惊呆了!
警察叔叔,就是这个人!
总评分:&金钱 + 35&
人气 + 12&
游戏运行库工具:http://www.ali213.net/zhuanti/yxk/
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总评分:&金钱 -5&
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你玩的游戏真多。{:41:}
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一直关游戏开酷狗.
可爱的小花猪
夏磊游侠元勋版主『动作/射击游戏区』侠盗联盟组【组长】永远萌系会员·小花猪·夏磊动作游戏一统江湖.夏磊
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岁纳京子 发表于
你玩的游戏真多。
我是为游戏而生的。
游戏运行库工具:http://www.ali213.net/zhuanti/yxk/
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ddddddddddddd
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这个游戏还没玩上,不知道品质如何……
谨以此ID深切怀念我忠诚、聪明的猫咪小白,愿它的灵魂在天堂得到安息……
可爱的小花猪
夏磊游侠元勋版主『动作/射击游戏区』侠盗联盟组【组长】永远萌系会员·小花猪·夏磊动作游戏一统江湖.夏磊
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pilotlin 发表于
这个游戏还没玩上,不知道品质如何……
品质一般吧,换了工作室了,和前两作有所不同。
游戏运行库工具:http://www.ali213.net/zhuanti/yxk/
我是巨受·我会暖床*^_^*游侠动漫组【资源】
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蝙蝠侠的音乐一直都很喜欢
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xialei_026 发表于
品质一般吧,换了工作室了,和前两作有所不同。
呃,媒体评分不是很高的样子。不过之前两作我都还没好好玩过呢。阿卡姆疯人院打到一半显卡坏掉,拿去保修之后就没玩下去了,阿卡姆城直接没玩过……
谨以此ID深切怀念我忠诚、聪明的猫咪小白,愿它的灵魂在天堂得到安息……
小帕在此·汝等受死游侠动漫组【活跃】神斗士 洛基新秀主力小前锋 火箭
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Thank you so much for sharing.
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支持xialei啊
助人为乐,品格高尚~
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辛苦了我要了
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thx for sharing
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磊磊辛苦了!
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超讚的拉~~~~~~~~~~~
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~§盗贼克星·避龙专家§~游侠资深版主『体育游戏区』梦剧场☆冷酷の弑者☆Scholes阿根廷 主力 奥特加★★★★★★
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2L很不给你面子的样子{:15:}
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蝙蝠侠:黑暗骑士崛起(免验证+无限金钱) 游戏简介
{蝙蝠侠:黑暗骑士崛起(免验证+无限金钱+道具收全)由【拇指玩全球独破家解】}扮演蝙蝠俠,面對史上最大威脅,拯救高譚市。克里斯多佛諾蘭執導的《蝙蝠俠》史詩三部曲最終章,電影故事延伸至 Android 版獨家電玩遊戲。獨家遊戲取材自《黑暗騎士:黎明昇起》八年後,布魯斯韋恩再次以蝙蝠俠身分行動。 他將遇見神秘的塞琳娜凱爾,面對發誓要逐一瓦解蝙蝠俠傳奇的邪惡天敵班恩。 歡迎認識所有蝙蝠俠的盟友,重整旗鼓、抵抗班恩,保衛高譚市。 你會完全沉浸於故事之中,所有電影主要角色紛紛現身,包括貓女、盧修福克斯與戈登局長。史詩遊戲體驗各式各樣的任務以及突發事件,讓你親身感受超級英雄的刺激生活。 你必須解決各種突發情況,如人質事件、拆除炸彈、罪犯逃獄、飛車追逐等,以行動證明你是高譚市真正的保衛者。緊張刺激的戰鬥系統,搭配多種動作與電影效果,讓你體驗真正的動作世界。 你必須收集市內隱藏道具,才能升級並獲得蝙蝠俠的新戰鬥招式。扮演黑暗騎士請進入蝙蝠俠的完整武器庫,學習如何駕馭每款武器。 你可以使用抓鉤穿越城市或打敗敵軍,擲出蝙蝠鏢可擊倒敵人或擊中遠處按鈕,遊戲中充滿各種可能性。假如赤手空拳或小武器無效,黑暗騎士會出動專屬座車,完成任務。 你可以騎乘蝙蝠機車 Bat-Pod 完成特殊任務、維持治安,或者駕駛飛機 The Bat 高速飛越高譚市。 體驗前所未見的高譚市請盡情探索整座高譚市,到達廣大地圖上的各個區域,享受震懾人心的畫面,讓你完全沉醉於蝙蝠俠的黑暗世界。
蝙蝠侠:黑暗骑士崛起(免验证+无限金钱) (The Dark Knight Rises) 更新说明:
-增加支持Nexus 7设备!
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【由于gameloft采取了新的防盗措施,现游戏正在想办法重新破解,本款游戏暂时不提供下载下载】{蝙蝠侠:黑暗骑士崛起(免验证+无限金钱+道具收全)由【拇指玩全球独家破解】}【本游戏一定一定要用谷歌帐户登录PLAY商店(电子市场)】如提示分辨率可能不支持,点继续安装!以下机型通过测试,不保证能兼容和适用于所有机型,其余机型请自测!魅族 M9(Flyme 1.0.1) -MX030(Flyme 1.0.1)三星 -I.4)HTC Z710e(4.0.3) -摩托 MB860(2.3.4)-索尼爱立信-X10i(2.3.3)LG P990(2.3.4)
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注:& 此文章为转载,版权归原作者所有!
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&>&&>&&>&正文
《蝙蝠侠阿甘骑士》通关心得及小技巧 蝙蝠侠阿甘骑士怎么玩
13:04:48 来源:A9VG 作者:贾高手 编辑:向南 
  《蝙蝠侠阿甘骑士》已经有玩家陆续通关了,小编相信还有不少玩家仍在游戏世界中征战,今天小编给大家带来的是一位玩家分享的《蝙蝠侠阿甘骑士》通关心得及小技巧,跟小编一起来看看吧!
  本人是个资深蝙蝠侠迷和阿卡姆系列粉丝,前面三部作品都做了最高难度攻略解说,这次一周目,我确实是窝着一肚子火打完,明明有的地方确实做的很好,玩着很舒服,但是经常是越玩越生气,越玩越火大,然后玩到啥时候就想缓缓不想玩了,有时候死的想摔手柄,然后就觉得,差评真心不是假的,话说自己玩起源的时候都没有这种感觉,起源虽然BUG多,我还是从头到尾很享受的打完的
  粗略的玩玩,好像是对剧情啊流程啊战斗啊战车啊全都各种膈应各种不满意,但是也没细想为什么?
  现在在刷第二次一周目重开档,冷静下来以后,觉得游戏还是很好玩的!而且现在越玩越带感,整个融入进去了,玩的一晚上不想睡觉的感觉!感觉这就是真正意义的蝙蝠侠!这种感觉一旦有了,比阿卡姆城当时的感觉还好!
  那么现在反正上班不能玩,就来细细分析一下:为什么大家,尤其是老粉丝,一上手觉得很差不如前作差评连连?——本分析不包含什么电脑版事件
  一、前作系统主要行动方式改变+前行动方式太优越+强推新行动方式=老粉丝觉得新行动方式格格不入
  蝙蝠侠阿卡姆系列的主要行动方式,就是滑翔。几乎所有老粉丝都对这个滑翔系统赞不绝口,其实疯人院的滑翔系统还不算太厉害,主要行动方式还是跑步,只有战斗和需要升高的地方用钩锁,如果是疯人院那个系统配上蝙蝠车?没有人会说蝙蝠车不好。
  可惜阿卡姆城把披风系统发扬光大的一塌糊涂,玩过城拿到加速器的人都知道,那个蝙蝠侠,想怎么飞就怎么飞,能上能下能俯冲能拉升能偷袭能勾来勾去,多有难度的飞行动作都是能达到的——只要多练习,简直堪比超人!你想你要是玩一个超人的游戏,会用他开车吗?
  所以尽管本作加入了蝙蝠车,很拉风很酷炫,主要老玩家还是不会轻易改变行动思路,还是能用披风的时候还是用披风算了。
  那么本作披风用起来减弱了吗?没有!反而比起前作来更加加强了!速度更快,拉升上下距离更大,而且可以多重钩锁,自动拉线站立,牛逼的要死!我试过从一个岛穿过一个小岛直接飞到另一个大岛对面的,飞起来爽的不得了!
  就赶路来说:飞行有两点比起蝙蝠车更值得选择:
  1、速度更快,飞在天上更酷炫;
  2、走的是直接的直线距离,不用像车那样七弯八拐
  于是,我们老粉丝还有什么不第一时间选择飞行而放弃开车呢?
  二、蝙蝠车战场战斗不像蝙蝠侠+主控能力丢失=玩家排斥坦克战
  有蝙蝠车,就有了蝙蝠车战场,正式进入游戏以后,地图上都是蝙蝠车要轰的坦克,随着游戏流程进城的发展越来越多,玩家遇到坦克要做的事情就是:轰杀坦克
  但是轰杀坦克有什么毛病吗?有的。
  第一,不像蝙蝠侠该干的事情,拳头打人,武力压制,蝙蝠车在系列里基本是代步工具,有时候追车战会用小道具,但是这么猛火力?基本只有正义联盟里对付宇宙级别的敌人才会有
  第二,控场能力不行,至少是不强势,坦克战和蝙蝠侠本来的格斗系统完全不一样,面对多方面的坦克,种类数量越来越多装甲越来越厚,蝙蝠车到后期又脆火力又小;那么前期了?同样没有蝙蝠侠格斗技压群雄、潜入悄无声息那种优势,你只能操作笨拙的坦克(跟人相比),正面跟敌人坦克对垒,机械的瞄准,躲避,躲避,瞄准;两方面都没有什么优势,瞄的不好打不中是常有的事,而躲不好更惨,辛苦积累的能量槽一下就没了,没能量槽连用特殊技的优势都没有了;到后期更不用说了,那么多坦克的火力你忙着躲还躲不过来,还有地对空瞄准导弹,小直升机等来干扰,搞的人心烦意乱,根本没有蝙蝠侠本身战斗和潜入那种酣畅淋漓。
  如果蝙蝠车行动只是移动方式的问题,坦克战的问题就大了,让玩家直接讨厌蝙蝠车桥段
  玩家心里对坦克战的第一印象不会好,从而会导致本身在游戏时能避免开车坦克战就避免,进一步导致玩家坦克战训练和升级都上不去,于是到游戏后期大量主线强制的坦克战玩家打不好,打不好玩家就继续讨厌,从而陷入一个死循环。
  三、人为排斥坦克战=经验缺失人物后期越来越劣势+支线完不成剧情方劣势严重
  玩家不喜欢坦克战,但是本作恰恰又是以蝙蝠车的多项内容为主要升级手段,本作取消了随便在街上打人能升级的效果,于是升级只能靠主线、支线内的打斗潜入追车或者坦克战。支线对升级来说就至关重要了。你甚至不能随便的就降落地面,你站在原地半分钟,就会有坦克来把你轰成渣渣,而玩家本身排斥新的系统和行动能力和蝙蝠车坦克战,那么就自然而然的选择:不下地算了,直接飞过去,赶快冲主线算了,不管支线了
  而光靠主线那点经验值,真心升不了多强。本作的格斗和潜入难度,到中期时就开始会显出来了,兵种混杂,陷阱和限制你的东西非常多,人也比前作多多了,没有经验值真心不好过。于是导致越打游戏,玩家越受限制,劣势越来越严重。
  而游戏剧情呢,又逼着你想要快点往下一步走,快点救出人质,快点抓住阿卡姆骑士知道他到底是谁,于是玩家不但要处于劣势心理,还会越来越急躁烦躁。
  那么支线呢?如果你不去做,不去轰坦克,那么按照剧情发展,整个城市都会慢慢沦陷,街上坦克越来越多,到处都是防卫塔基地哨兵,敌人的势力范围越来越大,而你自己的阵营一处处不断被攻破,自己的基地渐渐的都被敌人占领,同伴也受到威胁越来越严重,你自己还会出问题;对阿卡姆骑士的调查也完全没有进展什么也不知道。于是玩下去的结果就是:玩家心情越来越不好。
  四、这时候到了游戏高潮时,在玩家缺失坦克追车战经验和技巧的情况下,主线安排大量特殊技巧坦克追车战。
  在特殊坦克战面前,蝙蝠车几乎什么都不能做,只能躲着,藏着,被发现就是个死。
  而你要面对的又是火力强大的坦克群,你要把这一群不能轰的坦克都放倒,被发现了逃都逃不了
  而放倒这几个,当你以为可以休息一下了,前面还有一个BOSS级别的,速度比你快,还要这样潜入个四五遍,再正面抗
  没有一定的经验和血量,真心是以卵击石。
  而在那之后,还有阿卡姆牌挖掘机,你要跟他比速度,在坑道里面开车——前面全是七弯八绕,各种障碍物,你慢一点就被他碾压
  你要穿过一个坑道逃命,再穿过三个坑道灭了他,每一个坑道都要特殊的开车技巧才能过,而你随便哪个慢一点被堵到路一秒你就被秒杀。
  这尼玛还是蝙蝠侠吗!!!
  在这里我还是要夸下制作人,还算有良心,每过一个坑道都有存档点,即使这样,我还是死了十几遍死过去的。
  这一段,我真心找不到什么喜欢的地方,真希望他全部删掉才好。
  综上所诉,游戏的主要特性改变,本来是制作人推荐新增加的蝙蝠车的意图,却阴错阳差的破坏了玩家们的好感。于是没耐性的玩家都急不可耐的打出差评连连,而那些有些耐性的玩家,即使没有第一时间打差评,也没有什么想反驳的,毕竟这种感觉确实很不好,干脆默认了。
  但是实际上,蝙蝠侠阿卡姆骑士是一款很用心的游戏:调整好适合的心态,玩阿卡姆骑士其实可以很享受!
  这就是我玩二次一周目的感觉:
  强迫症玩法,把进度慢下来!
  蝙蝠侠是个强迫症,玩他的游戏也要强迫症,要做到享受蝙蝠侠,就要有这种强迫症觉悟!做到以下几点:
  一、前期多开蝙蝠车,能开蝙蝠车到地点,就算再近也要开,强迫自己不用飞行赶路
  要消除对蝙蝠车的消极态度,必须强迫症式的多开蝙蝠车,这其实也是制作人的意图:还原蝙蝠侠在高谭市活动的日常
  蝙蝠侠的活动日常绝对不是什么滑翔,在动画里电影里,他的滑翔技能远没有游戏那么牛逼,他的主要行动方式是:看见蝙蝠信号,开车去警局和戈登接头,然后开车去任务地点,下来解决任务;或者知道什么问题,开车去找到地点,下来解决问题,或者有时候需要追车,用蝙蝠车的道具解决问题。
  只有强迫自己按照这种行动方式来行动,才能让蝙蝠车的飞车形态比坦克形态存在意义更多,让蝙蝠坦克真正成为蝙蝠车。
  这样行动,你会发现坦克形态用的地方真心不多,每个城市里的坦克其实是有限的,轰完就没了,你大部分时间用蝙蝠车的形态还是飞车。
  而飞车的感觉,其实很好!很爽,很快!路上没有什么障碍物可以阻止蝙蝠车的,墙砖一撞就碎,大路随便你飙!
  没有飞翔快?肯定啊,但是没关系啊,一你又不赶时间,二蝙蝠车虽然绕路,也是很快的!这种路上飙车的快感,和飞翔是不同的,也很爽!三本作画面那么牛逼,你慢慢开欣赏美丽的哥谭画面不行吗?无论是商业大道还是阴暗小巷,地铁口工厂地下公园港口泥泞道路等等,做的都非常棒,就像那句老话说的——你不把人生的脚步慢下来,怎么细细欣赏人生路上的风景?
  二、大原则;先做支线,再做主线,有支线绝不做主线,没有支线也开着车在城里多多巡逻或者找谜题,不要急着做主线!
  前面说过,支线是升级的关键,做支线有三大好处:
  1在早期可以获得大量经验值,可以为你的技能升级
  这代的蝙蝠侠,真心非常需要经验值来升级,打架至少有五个升级项目,蝙蝠车有四个升级项目,是必须升级的技能;道具和技能也各自有很多有用的技能,必升技必须马上升,有用的则是如虎添翼!而想获得经验值,就去不断做支线吧!多打开任务菜单,看有地点的,不要犹豫马上选了,不要管远近,直接开车去!有那飙车的感觉,哪里其实都不算远!
  而在飙车时,你很可能会随机遇到一些没任务地点标示的支线,马上停下手头的去做!有地雷拆地雷,有火灾振火灾,有坦克轰坦克,有追车就追!我现在还嫌坦克不够多呢,怎么不多送经验值给我呢?
  2经验有了,街道和支线也重新回到安全了,反派也会越来越烦躁,重新找回控场优势
  这些任务完成,不但你有经验值,而且也有自己的操作经验和游戏里的进度。比如一个地区的坦克,你全部轰了,这个地区就等于是被你强迫回来了!阿卡姆骑士你要占领城市?你问过我蝙蝠车没有?做掉这样的街道支线,在进度上也是很明确的表示:哥谭是老子的!谁也别想在这个城市瞎搞!你再街上乱搞,我就把你派来的兵全轰成渣渣去陪斯大林!你再派?老子再轰!谢谢你送经验!让你阿卡姆骑士小子知道WHOSYOURDADDY!每次完成这种支线,都会听杂兵报告,然后阿卡姆骑士气的半死的大吼:气死偶咧!这种感觉不知道多爽!多少让主线的那种控场劣势扳回来一些。
  3支线对丰富剧情也有好处
  在主线前去完成各种支线,把占领的地区占回来,救猫女等等,其实和主线完成后去做完全不同了,这成为主线的一部分剧情,阿卡姆骑士和稻草人的计划就是让各大反派在城里各处惹麻烦,好,你惹麻烦我来填!只有支线主线并进,才可以算是真正的和稻草人和他的计划对抗!毕竟,掌控一切,主控一切,解决一切麻烦,不让一个坏人漏网,这才是黑暗骑士,才是蝙蝠侠!这样子玩,光玩主线的焦躁不安没了,反而可以非常强势的心安理得的一步步前进了!这样玩蝙蝠侠心情会非常好!
  我现在玩二刷一周目,目前进度才到刚登上基洛夫空艇,早前两个城区的敌人战车追车都被我清空了,问题也都被我解决了,连谜语人和要炸要拆的东西都拆的差不多了,人也救个七七八八的了,到了基洛夫那个城区,几个炮台塔我把能拆的都先拆了,小飞机全炸了,猫女救到剩最后一个门,每次听到阿卡姆骑士因为失去东西生气我都爽的不得了!这样子玩主线,简直是一种享受!谁也别想在哥谭乱搞,哥谭是老子的!!!
  第四:当你熟悉并接受经常开蝙蝠车后,重新调整蝙蝠车和飞翔行动的比例
  蝙蝠车开熟以后,就可以把飞翔重新拿出来用了,尤其是当街道清空,街上没什么威胁以后,就可以再出来多飞飞多绕绕。飞行模式是找消防员和找歌剧杀手或者冒火建筑或者人蝠的好途径,多开雷达,看有特殊一群人,基本就是消防员
  总之,飞行也好,开车也好,不要急着往主线赶,一点一点把周边威胁蝙蝠侠的东西全搞掉,这样玩,应该也是制作人的意图。
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游戏制作:Rocksteady Studios
游戏发行:Warner Bros.
游戏平台:PC/XboxOne/PS4
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