问道五子棋怎么赢是谁先没有棋算赢吗

无禁手的五子棋是很容易获胜的,事实上有禁手的五子棋也早就研究出必胜了。google一下“花浦月必胜” 背一下,基本上&b&一下午&/b&就记住了。(&b&玩过五子棋,有一定基础的同学认真看一下午&/b&)&br&&br&我想说的是,必胜只是基础,初学者学习必胜的定石或者说走法并不是以网上下棋的时候先手怎么赢,而是要了解先手的情况下如何把握和扩大优势,同时理解后手的各种强防思路。&br&&br&以下的讨论,希望您有一些基本的五子棋技巧基础,并且会使用google。&br&首先,黑棋第一手走在中间,白棋第二手一般只有2种走法,我们叫做直指和斜指。当然你还可以说白棋的2离得更远,但是那些都会很快死掉。&br&&br&直指如图,标记S的点(黑棋第三手的走法)都是可以必胜的,标记A的点优势也非常大,一般都可以获胜。&br&&img src=&/8c5ae2ca7504bdd38afc_b.jpg& data-rawwidth=&256& data-rawheight=&233& class=&content_image& width=&256&&&br&&br&其中这样是最强的,我在图上标了几个白棋比较强的防御,这里不打算再细说了。这个开局叫“花月”。开局命名方法我就不扯淡了,个人觉得对初学者没意义。&br&&br&&img src=&/2c700a8c3f5ba1c40af0c3fefb2d9961_b.jpg& data-rawwidth=&279& data-rawheight=&228& class=&content_image& width=&279&&&br&斜指也是一样,先手的优势依然巨大。&br&&img src=&/227bfec3caeb_b.jpg& data-rawwidth=&340& data-rawheight=&255& class=&content_image& width=&340&&&br&&img src=&/7d7e55ac838e8c8afe06c9_b.jpg& data-rawwidth=&272& data-rawheight=&255& class=&content_image& width=&272&&&br&以上内容并不是说你照着我的图摆上3个棋子就可以干掉对方,后续内容挺多的请自行网上搜索,网上资料不少。基本掌握的话需要一下午左右的时间认真学习。&br&&br&关于“必胜了还有什么好下的”的问题,请搜索RIF规则、山口规则等关键词,了解职业五子棋的竞赛规则。&br&&br&附推荐书籍:坂田吾朗先生写的所有书都是入门的好教材;李洪斌老师写过一本书也不错,另外各地协会可能会有复印版的叫做《五珠定石》的书,也不错;很久以前新井华石先生写过一本小册子,大概已经买不到了,叫《五子连珠必胜法》,基本就是类似新手外挂一样的神器。&br&-----7月22日 update:-------&br&&a href=&/u/& class=& wrap external& target=&_blank& rel=&nofollow noreferrer&&上海五子棋的微博 新浪微博&i class=&icon-external&&&/i&&/a& 是我们协会老师,有问题可以问他。
无禁手的五子棋是很容易获胜的,事实上有禁手的五子棋也早就研究出必胜了。google一下“花浦月必胜” 背一下,基本上一下午就记住了。(玩过五子棋,有一定基础的同学认真看一下午)我想说的是,必胜只是基础,初学者学习必胜的定石或者说走法并不是以网上…
通常大家玩的五子棋分为带禁手和不带禁手两个版本(前者称之为连珠&a href=&http://en.wikipedia.org/wiki/Renju& class=& wrap external& target=&_blank& rel=&nofollow noreferrer&&Renju&i class=&icon-external&&&/i&&/a&,后者一般称之为五子棋&a href=&http://en.wikipedia.org/wiki/Gomoku& class=& wrap external& target=&_blank& rel=&nofollow noreferrer&&Gomoku&i class=&icon-external&&&/i&&/a&),&b&无论哪一个版本,先手黑棋均必胜&/b&。&b&后面还会讲到,26种职业开局一多半都是先手必胜。&/b&&br&所谓黑必胜的意思是,只要黑棋按照一定的方式下,白棋选择棋盘上的任何一个点都不可能赢棋。&br&&br&——第一次严格的证明——&br&&br&其实在电脑出现之前,五子棋的玩家就发现黑棋采取某些开局赢面的极大,实践中白棋几种很强的防守都无法阻挡黑棋最终赢,也怀疑有先手“绝对”必胜的方法。但这不能保证可能遗漏了某种白棋能赢的方式,所以二十世纪初五子棋的普遍的观点是黑棋应该是必胜,但近百年年都没有人能够真正“证明”出来白棋无论怎么下都是必败的——这个结论最终还是通过电脑来严格证明的。&br&&br&其中&b&1992年Victor Allis通过编程证明不带禁手的五子棋,黑必胜的&/b&,文章地址在这里:&a href=&https://project.dke.maastrichtuniversity.nl/games/files/phd/SearchingForSolutions.pdf& class=& external& target=&_blank& rel=&nofollow noreferrer&&&span class=&invisible&&https://&/span&&span class=&visible&&project.dke.maastrichtuniversity.nl&/span&&span class=&invisible&&/games/files/phd/SearchingForSolutions.pdf&/span&&span class=&ellipsis&&&/span&&i class=&icon-external&&&/i&&/a&&br&&br&——然后说说带禁手的五子棋——&br&&br&禁手规则是只针对黑棋的,简而言之是黑棋只允许使用冲四活三这一种赢法(当然不排除白棋故意冲四不挡这种方法)。设计的目的也是为了限制黑棋的巨大优势,白棋也多了逼禁手这儿一种赢法。但后来人们也逐步发现带禁手后,黑棋依然似乎能不败。直到后来,也有人证明,带禁手执黑也可以必胜。&br&&b&2001年Janos Wagner第一次证明的带禁手的五子棋,也是黑必胜的&/b&,文章地址在这里:&a href=&http://www.sze.hu/~gtakacs/download/wagnervirag_2001.pdf& class=& external& target=&_blank& rel=&nofollow noreferrer&&&span class=&invisible&&http://www.&/span&&span class=&visible&&sze.hu/~gtakacs/downloa&/span&&span class=&invisible&&d/wagnervirag_2001.pdf&/span&&span class=&ellipsis&&&/span&&i class=&icon-external&&&/i&&/a&&br&&br&这个后面的证明比前面的证明要强很多,因为按照带禁手的走法,不带禁手也一定必胜,但倒过来未必。&br&黑棋的优势到底有多大呢?&b&在26个职业开局里,已经发现有18个是黑棋必胜的(一打必胜)。&/b&&br&&br&——然后说说五手两打——&br&&br&这还不说,为了进一步削弱黑棋的优势,国际上推出五手两打(就是黑棋的第三步需要下两个点,但由白棋挑选让其下较弱的哪一个)的规则。可是人们发现黑棋带禁手依然是必胜。也就是说,黑棋必胜不仅仅有一种方法,而是至少有两种以上(来回应各种变种的第四步),像浦月、花月这种黑棋超级优势开局都有三种以上的必胜法。&br&&br&从实践的角度来讲,网上是可以搜索“地毯谱”(尤其花月、浦月、寒星、水月都是五手两打必胜),一般在几百兆左右,可以用renlib软件打开,所谓地毯谱的意思就是&b&黑棋会指定下法,但白棋每一步都可以选择棋盘任意位置,最后黑棋必胜&/b&。也就是说,只要按照此棋谱下棋,五子棋世界冠军都一定会输给你。&br&&br&——正式比赛怎么玩——&br&&br&所以正式的比赛才会有三手交换五手两打,山口规则(五手n打)这些复杂的规则来平衡比赛。另外业余的平台有时候还会下一手交换(第一步黑棋不下棋盘中间的天元)。但这些规则也是逐渐被人破解,五子棋的比赛已经很大程度不是在考验自己的临场发挥,而是考验选手对于少量黑白平衡开局的记忆情况。&br&&br&另外针对有人质疑既然五子棋必胜,为什么还要玩:&br&&blockquote&必胜并不代表去网上黑先开浦月、花月就一定人挡杀人,佛挡杀佛。必胜的各种分支套路也不是那么容易记住的,诸位可以和tito2014或者弈心执黑体验一下(高手绕道)。所以虽然理论上如果黑棋必胜那么各种对战平台上的胜率应该是50%,但实际情况是,非禁手区/禁手区均有不少胜率超过80%甚至90%的高手。&/blockquote&&br&——广义的“五子棋”——&br&&br&另外不带禁手的五子棋是属于一类更为普遍的m,n,k游戏(&a href=&http://en.wikipedia.org/wiki/M,n,k-game& class=& wrap external& target=&_blank& rel=&nofollow noreferrer&&m,n,k-game&i class=&icon-external&&&/i&&/a&)的一种特例,既15,15,5。m,n,k游戏是指m行n列,轮流下子,连成k个算赢。这个在数学中专门的研究如果在最理想下法(Perfect Play)的情况下有什么样不同的结果,比如标准的三连棋(Tic-tac-toe)是3,3,3是一个平局,同样只有六路棋盘的五子棋也是平局,当然上面我们已经说明了15,15,5是先手必胜。m,n,k游戏只有先手必胜和平局两种结果。由于每下一个子都一定会对下子一方那一方有优势,所以可以通过反证法证明m,n,k游戏里不可能有后手胜利的情况。如果后手有胜利的方法,那么先手可以提前“借鉴”过来实现必胜(Strategy stealing)。&br&&br&——如果不加复杂的开局规则,怎么办——&br&&br&另外除了规定复杂的开局和禁手规则,其实还有一个出路:&br&&blockquote&除了采取对先手采取各种限制的方法,2003年被吴毅成教授发明的&a href=&http://zh.wikipedia.org/wiki/%E9%80%A3%E5%85%AD%E6%A3%8B& class=& wrap external& target=&_blank& rel=&nofollow noreferrer&&連六棋&i class=&icon-external&&&/i&&/a&(Connect6)也非常类似五子棋,难度很高,但六子棋没有先手优势——因为每一步都下两个子,除了第一步下一个子,这样保证双方每次下棋时,都可以比对方多一个子。AI目前计算的结果也是,没有发现先手比后手有更大的优势。&/blockquote&既然双方都没有优势,六子棋下满整个(围棋19x19棋盘)都没有分出高低都是有可能的。(这个游戏已经不再是m,n,k游戏了)&br&不得不说的是,虽然有个别比赛(gomocup说你呢)还是在用限定规则的五子棋做ai比赛,但是正经的编程奥赛是没有五子棋的比赛(93年就没了好不好),而被connect6这种简约的规则所取代。Connect6的解决难度几乎与围棋相当。&br&&br&——有关五子棋AI——&br&&br&感兴趣传统五子棋和连珠的AI算法的可以参考这个问题:&a href=&/question/& class=&internal&&现在的五子棋AI在职业比赛规则下与人对决是什么水平? - 人工智能&/a&,&a class=&internal& href=&/question/&&想写一个机器学习类的五子棋,可能么?可能的话需要看什么书,参考什么,求指点&/a&和这个页面(英文)&br&&a href=&/gomoku-renju-resources-an-overview.html& class=& wrap external& target=&_blank& rel=&nofollow noreferrer&&AI EXP&i class=&icon-external&&&/i&&/a&
通常大家玩的五子棋分为带禁手和不带禁手两个版本(前者称之为连珠,后者一般称之为五子棋),无论哪一个版本,先手黑棋均必胜。后面还会讲到,26种职业开局一多半都是先手必胜。所谓黑必胜的意思是,只要黑棋按照一定的方式下,白棋选择棋盘上…
恩……这个也可以说是BoardGame的范畴了吧-w-&br&那么我就来回答一下好了~&br&本答案主要给出一些抽象的棋类桌面游戏,抽象游戏涉猎不多,权当抛砖引玉吧~&br&资料主要来源于wiki和BGG&br&&br&1.Hive/昆虫棋 (2001)&img src=&/021ec05fb87ff596e2fd3_b.jpg& data-rawwidth=&440& data-rawheight=&293& class=&origin_image zh-lightbox-thumb& width=&440& data-original=&/021ec05fb87ff596e2fd3_r.jpg&&&br&&img src=&/e13f2f866f10dbab1bcd217_b.jpg& data-rawwidth=&1600& data-rawheight=&1066& class=&origin_image zh-lightbox-thumb& width=&1600& data-original=&/e13f2f866f10dbab1bcd217_r.jpg&&二人对战的棋类游戏,最大的特点是没有棋盘。棋子造型为六角型的扁方块,共二十二枚棋子,每方棋子兵种有一枚蜂后、两枚蜘蛛、两枚甲虫、三枚蚱蜢、三枚蚂蚁。在自己的回合可以选择放棋子或者移动棋子,目的在于困死对方的蜂后。每种棋子都有自己的移动方式,所以玩起来还是有一定的策略度的。网上有在线的平台可以尝试,推荐和妹子两个人玩~&br&15.02.01更新:&br&这游戏不适合和妹子玩- -&br&&br&附上wiki链接和bgg链接&br&wiki:&a href=&http://zh.wikipedia.org/wiki/%E6%98%86%E8%9F%B2%E6%A3%8B& class=& wrap external& target=&_blank& rel=&nofollow noreferrer&&昆蟲棋&i class=&icon-external&&&/i&&/a&&br&BGG:&a href=&/boardgame/2655/hive& class=& wrap external& target=&_blank& rel=&nofollow noreferrer&&Hive&i class=&icon-external&&&/i&&/a&&br&BGA在线游戏:&a href=&/#!gamepanel?game=hive& class=& wrap external& target=&_blank& rel=&nofollow noreferrer&&挑選你最喜愛的遊戲在線上遊玩 o Board Game Arena&i class=&icon-external&&&/i&&/a&&br&&br&2.The Duke/公爵棋 (2013)&br&&img src=&/0e719fd4f495c886ca1ae_b.jpg& data-rawwidth=&500& data-rawheight=&375& class=&origin_image zh-lightbox-thumb& width=&500& data-original=&/0e719fd4f495c886ca1ae_r.jpg&&&br&中世纪背景的棋类游戏,二人对战,玩起来有一点像国际象棋,游戏的目的在于将死对方的公爵。棋子种类丰富多彩,而且由于棋子有AB两面,在不同的面朝上的情况下棋子的移动方式也不一样。所以玩起来还是很有意思的。游戏方式和Hive类似,每回合玩家可以选择放置新的棋子或者移动已有的棋子。&br&&br&BGG:&a href=&/image/1724746/the-duke& class=& wrap external& target=&_blank& rel=&nofollow noreferrer&&The Duke | Image&i class=&icon-external&&&/i&&/a&&br&公爵棋中文规则:&a href=&/p/?pid=&cid=0#& class=& wrap external& target=&_blank& rel=&nofollow noreferrer&&【福利】公爵战棋中文规则&i class=&icon-external&&&/i&&/a&&br&介绍:&a href=&/2014/01/the-duke.html& class=& external& target=&_blank& rel=&nofollow noreferrer&&&span class=&invisible&&http://&/span&&span class=&visible&&&/span&&span class=&invisible&&/2014/01/the-duke.html&/span&&span class=&ellipsis&&&/span&&i class=&icon-external&&&/i&&/a&&br&&br&3.Abalone/大力士棋 (1987)&br&恩……虽然说这个游戏有点老了,但是我想玩过的人应该不多才对。&br&&img src=&/bcaeb713ece_b.jpg& data-rawwidth=&500& data-rawheight=&375& class=&origin_image zh-lightbox-thumb& width=&500& data-original=&/bcaeb713ece_r.jpg&&很有意思的棋类游戏,规则十分简单。双发玩家各自移动棋子,当在某个方向上你的球比对方的球数多的时候即可将对方的球后推一格。当一方有6个球被推出棋盘时就告负。虽然规则十分简单,但是还是很爆脑&br&&br&BGG:&a href=&/boardgame/526/abalone& class=& wrap external& target=&_blank& rel=&nofollow noreferrer&&Abalone&i class=&icon-external&&&/i&&/a&&br&&br&4.Ghosts!/幽灵棋(1980)&br&&img src=&/b2a17a1e417e12d1a909c0b_b.jpg& data-rawwidth=&753& data-rawheight=&768& class=&origin_image zh-lightbox-thumb& width=&753& data-original=&/b2a17a1e417e12d1a909c0b_r.jpg&&挺有名的二人游戏,主要机制便是吹牛~规则也十分简单,双方各有4个蓝色的幽灵和4个红色的幽灵,开始前按照自己的想法排好。然后轮流移动自己的幽灵,当和对方的幽灵相邻时可以吃掉对方的幽灵。但是如果吃到4个红色的幽灵就算输了,而且如果让对方蓝色的幽灵从自己最下角的两个格子中移动出去也算输。这是一个很经典的近代棋类游戏,在《命运石之门》里面还出现了幽灵棋的升级版:雷.net -w-&br&&br&BGG:&a href=&/boardgame/2290/ghosts& class=& wrap external& target=&_blank& rel=&nofollow noreferrer&&Ghosts!&i class=&icon-external&&&/i&&/a&&br&雷.net 介绍:&a href=&//channel-noteshow-?id=&pid=&& class=& wrap external& target=&_blank& rel=&nofollow noreferrer&&命运石之门-公共主页&i class=&icon-external&&&/i&&/a&&br&&br&5. Blokus/大爆格(角斗士)&br&&img src=&/4fd0cced89d_b.jpg& data-rawwidth=&500& data-rawheight=&375& class=&origin_image zh-lightbox-thumb& width=&500& data-original=&/4fd0cced89d_r.jpg&&每个玩家持有一定数量的类似于俄罗斯方块的方块,依次放在棋盘上,每次放下方块的时候必须和已有的方块对角相接(具体看以看图上)。最后比较剩下的方块数目,剩下较少的玩家获胜。规则十分简单,但是玩起来却十分爆脑!除去4人的版本,也有2人,3人,甚至还有3D的版本-w-&br&&br&BGG:&a href=&/boardgame/2453/blokus& class=& wrap external& target=&_blank& rel=&nofollow noreferrer&&Blokus&i class=&icon-external&&&/i&&/a&&br&&br&6.Hex/六角棋 (1942)&br&&img src=&/cfe3776cab17cd3baf750df36bde1fae_b.jpg& data-rawwidth=&500& data-rawheight=&375& class=&origin_image zh-lightbox-thumb& width=&500& data-original=&/cfe3776cab17cd3baf750df36bde1fae_r.jpg&&&br&恩……这个其实有点年纪了……不过我想国内玩过的人应该不多。这个游戏规则实在太简单了:红蓝双方依次放圆片在棋盘上,谁先把对应颜色的对边用小圆片连起来就算胜利(- -)。不过由于游戏有一个先手交换的规则,所以说玩起来还是挺有策略的。&br&&br&BGG:&a href=&/boardgame/4112/hex& class=& wrap external& target=&_blank& rel=&nofollow noreferrer&&Hex&i class=&icon-external&&&/i&&/a&&br&BGA:&a href=&/#!gamepanel?game=hex& class=& wrap external& target=&_blank& rel=&nofollow noreferrer&&挑選你最喜愛的遊戲在線上遊玩 o Board Game Arena&i class=&icon-external&&&/i&&/a&&br&&br&7.Quoridor/步步为营 (1997)&br&&img src=&/df5af5bd7bf6f6bd4c58c_b.jpg& data-rawwidth=&500& data-rawheight=&374& class=&origin_image zh-lightbox-thumb& width=&500& data-original=&/df5af5bd7bf6f6bd4c58c_r.jpg&&很有意思的棋类游戏,游戏的目标在于将自己的小人从棋盘的中央移动出对方的底线。每个玩家都有10个挡板,每个回合玩家可以选择1.移动小人 或2.放置挡板。在放置挡板的时候只能放在四个正方形的中央,而且不能够堵死对方的小人。&br&&br&BGG:&a href=&/boardgame/624/quoridor& class=& wrap external& target=&_blank& rel=&nofollow noreferrer&&Quoridor&i class=&icon-external&&&/i&&/a&&br&BGA在线:&a href=&/#!gamepanel?game=quoridor& class=& wrap external& target=&_blank& rel=&nofollow noreferrer&&挑選你最喜愛的遊戲在線上遊玩 o Board Game Arena&i class=&icon-external&&&/i&&/a&&br&&br&———————————————————————————————————————————&br&:大致先这样,有些游戏的确有些老,不知道是否符合题主要求。以后想到了别的游戏再来更新吧&br&-w-&br&:下午发现答案上知乎日报了真是没有想到wwwwwwww,所以就来小小更新一下吧~&br&:跟新了步步为营
恩……这个也可以说是BoardGame的范畴了吧-w-那么我就来回答一下好了~本答案主要给出一些抽象的棋类桌面游戏,抽象游戏涉猎不多,权当抛砖引玉吧~资料主要来源于wiki和BGG1.Hive/昆虫棋 (2001)二人对战的棋类游戏,最大的特点是没有棋盘。棋子造型为六角…
看到这个题目, 我突然想起很久以前读过的这篇博文: &a href=&.cn/s/blog_70ec0.html& class=& external& target=&_blank& rel=&nofollow noreferrer&&&span class=&invisible&&http://&/span&&span class=&visible&&.cn/s/blog&/span&&span class=&invisible&&_70ec0.html&/span&&span class=&ellipsis&&&/span&&i class=&icon-external&&&/i&&/a&. &br&&br&================================================================&br&&br&&a href=&/question//answer/?group_id=927872& class=&internal&&做个职业棋手(围棋、国际象棋等等)是怎么样的感觉?从小到大一直做这一件事情,他们如何坚持下去不放弃? - 匿名用户的回答&/a&&br&这位朋友说的是对的, 擅自全文转载他人的文章是不好的.&br&&br&在此郑重向 &a data-hash=&a098fa8cc91a7ff1b913& href=&///people/a098fa8cc91a7ff1b913& class=&member_mention& data-editable=&true& data-title=&@风尘棋客& data-tip=&p$b$a098fa8cc91a7ff1b913&&@风尘棋客&/a& 道歉, 并删除转载的全文内容, 仅留新浪博客上的文章链接, 感兴趣的朋友可以直接访问链接阅读全文.
看到这个题目, 我突然想起很久以前读过的这篇博文: . ================================================================
没有所谓的最优。&br&====================我是华丽丽的分割线====================&br& 好吧,看到这个问题至今都有很多人在陆陆续续的评论,我觉得有必要更新一下内容&br&新年修改一个好答案XD&br&&br&对于怎样的开局最有优势,我的答案是没有最优,只有更优。黑棋在无禁状态下必胜。就算是流星开局这种在一般人看来这么奇葩的开局也是黑优(其实关于黑优白优这种都是按照棋手的个人感觉来说的,但是客观上这个的意思就是这盘棋你可以掌握整个节奏,牵着对手的鼻子走)。可以百度一下“五子棋终结者”,一款很小的软件,却足够让你看到传统的五子棋的黑棋虐杀白棋,百度google五子棋必胜棋谱也会有一大堆。但是常言一着不慎,满盘皆输,除非你记住全部变化或者能够凭借自己能力找出进攻点,否则很可能出现悲剧,就算是必胜的开局别人也能把你干掉。&br&&br&一般科普:花月蒲月是最常见的必胜,而且优势巨大,自行百度即可。&br&&br&====================有必要再分割一下下====================&br&以下涉及的内容较为深入。&br&&br&由于黑棋先行的优势过大(因为从理论上来讲先下的也应该先连五子),所以在正式的比赛当中都是有禁手的。所谓的禁手,是指在黑棋落下后,能够在棋盘上&u&同时&/u&形成双活三,双四,或者六子或六子以上相连的位置的限制,黑棋落在这些位置算输的。以下的说明都是在禁手规则下。&br&首先,在职业的比赛中有二十六种开局,还有剩下的开局称为妖刀。&br&&img src=&/cef7c714c51fb8ff5cd3e2_b.jpg& data-rawwidth=&605& data-rawheight=&551& class=&origin_image zh-lightbox-thumb& width=&605& data-original=&/cef7c714c51fb8ff5cd3e2_r.jpg&&&img src=&/d9aff47cb2dea1a0d6ae036b_b.jpg& data-rawwidth=&562& data-rawheight=&545& class=&origin_image zh-lightbox-thumb& width=&562& data-original=&/d9aff47cb2dea1a0d6ae036b_r.jpg&&其次,关于必胜。在这些开局中,有黑必胜的,有黑优的,有白优,也有黑必败的。游星彗星是常见的必败。花月和浦月是最容易必胜的。但是并不是说只要落下这三个子就能赢了,你可以把开局理解为一种优势,把优势转化为胜利这里需要的东西还很多。而且,必胜和必败也并不是绝对的,如以下图&br&&img src=&/64bca3f411f7f61b28ce6_b.jpg& data-rawwidth=&346& data-rawheight=&348& class=&content_image& width=&346&&&br&这样的白6可以做到必胜&img src=&/31e3fa6e8a0dca770befcb_b.jpg& data-rawwidth=&344& data-rawheight=&343& class=&content_image& width=&344&&&br&这里展现的就是从必胜到必败的变化。&br&为了阻止这种黑棋的必胜,演化出了一系列的规则,比如山口规则,比如三手交换,五手两打,等等等等,这些随便搜搜都有。&br&再者,既然你提出了这个问题,证明你是对五子棋很感兴趣的,你可以先从计算力开始练起,有本书可以推荐,《坂田吾朗三手胜》,做完它对你的帮助将会非常大。如果想要进一步的提高,可以看看花浦的必胜定式,然后可以开始看李洪斌老师的《五子棋实战必读》,进一步提升棋路和棋感。再深入的话就需要针对规则进一步研究五子棋的变化,这些就不深究了。&br&&br&====================一点点扯淡的东西====================&br&其实现在关于五子棋的发展确确实实有些问题,青少年中间普及不开职业的规则。大家普遍的认为五子棋比较低端,没有学习的价值。其实我觉得现在网上东西这么多,随手一搜应该会出现大把大把的资料的,对于入门完全没有问题的啊╮( ̄▽ ̄&)╭ 可是。。。大家还是喜欢在方格本上画圈圈叉叉。。。实在没有啥办法啊
没有所谓的最优。====================我是华丽丽的分割线==================== 好吧,看到这个问题至今都有很多人在陆陆续续的评论,我觉得有必要更新一下内容新年修改一个好答案XD对于怎样的开局最有优势,我的答案是没有最优,只有更优。黑棋在…
棋类游戏应该是一个大类的统称,我们一般管这个叫做board game。比如我们熟知的中国象棋、国际象棋,军旗,跳棋,甚至是飞行棋都属于这类范畴。但这些传统意义上的棋类游戏已经不能满足光大群众日益增长的物质文化需求了,于是就出现了遍地开花的桌游吧。好像跑题了,言归正传,说说大家可能感兴趣的棋类游戏把。&br&&br&1 卡卡颂/卡卡城(carcassonne)&br&这是我玩过最好玩的桌游游戏了。&br&&img src=&/5bf30ab4d55b28d474e7bd_b.jpg& data-rawwidth=&764& data-rawheight=&507& class=&origin_image zh-lightbox-thumb& width=&764& data-original=&/5bf30ab4d55b28d474e7bd_r.jpg&&适合1-5个人进行游戏。&br&游戏目的是用自己的小人,占领城市、道路、空地、教堂以获得更多的得分,最终得分最高者获得胜利。&br&之所以说这个游戏好玩,是因为carcassonne这个游戏设计的均衡。游戏的参与者需要动用自己的智慧来抉择何时出手占领地盘,何时出手让对手无路可走,博弈的过程跃然纸上,欢乐无穷。而且,规则简单,轻松上手。一盘基本局的时间基本上不超过30分钟。十分适合家里人或者几个好友一起玩耍。&br&维基百科连接→ &a href=&http://en.wikipedia.org/wiki/Carcassonne_board_game& class=& wrap external& target=&_blank& rel=&nofollow noreferrer&&Carcassonne (board game)&i class=&icon-external&&&/i&&/a&&br&&br&2 马尼拉Manila&br&&img src=&/8f7d515accde18_b.jpg& data-rawwidth=&500& data-rawheight=&375& class=&origin_image zh-lightbox-thumb& width=&500& data-original=&/8f7d515accde18_r.jpg&&一款适合3-5人玩耍的棋类游戏。游戏背景是玩家在东南亚群岛上需要运输交易货物,玩家需要押宝可能会价格上涨的货物然后运输到对岸(用扔骰子来决定前进的步数)。中间你也可以雇佣海盗截获其他人的货物,也可以买对应货物的股票来炒作。最终看最后大家谁的财富值更高则获胜。&br&游戏也是轻松易上手,充满欢乐。&br&&br&3 卡坦岛(Catan Island)&br&&img src=&/708eca4ca5a7be886c051fc_b.jpg& data-rawwidth=&500& data-rawheight=&332& class=&origin_image zh-lightbox-thumb& width=&500& data-original=&/708eca4ca5a7be886c051fc_r.jpg&&卡坦岛也是传统的桌游之一。游戏背景是在一个荒岛上,殖民者发现岛屿后,岛屿被分成19个六角形,每个地方都有不同的资源。这些资源有小麦、绵羊、木头、砖头和矿石。玩家扮演殖民者,掠夺资源。组建道路,军队、村庄、城市。目标是通过建造这些设施,获得卡片的积分,最先获得10分(或者自己设定更多)为胜利。&br&游戏中体现最多的思想就是要想富,先修路啊。我会告诉你学好统计可以玩得更好么?用概率论来选择自己想要占领的地盘,哎呀,各位玩家自己去研究吧。&br&游戏适合3-4人玩。&br&&br&维基百科连接→&a href=&http://en.wikipedia.org/wiki/The_Settlers_of_Catan& class=& wrap external& target=&_blank& rel=&nofollow noreferrer&&The Settlers of Catan&i class=&icon-external&&&/i&&/a&&br&&br&4 Kahuna 卡胡那&br&&img src=&/dce10b0d8caf5ad90f99e2b9_b.jpg& data-rawwidth=&500& data-rawheight=&375& class=&origin_image zh-lightbox-thumb& width=&500& data-original=&/dce10b0d8caf5ad90f99e2b9_r.jpg&&&br&2人对决的小游戏。&br&这是款不为大家所知的桌游,但其实还是很好玩的。&br&游戏背景是两位魔法师在南洋群岛的一个小王国,暗中较劲,在每一个小岛上谁的势力较强就能统治这个小岛。有时他们像蜘蛛一样,悄悄的编织心灵之网,捕捉人民的认同;有时像暴风席卷般,瞬间攻下两三个小岛。但是法力的强弱固然重要,决胜的关键却是策略的运用。&br&这个游戏有点像卡坦岛,目的也是占领更多的岛屿。黑白的小棋子玩起来觉得很别致。O(∩_∩)O~&br&&br&5 冰山棋ZERTZ&br&&br&&img src=&/ce6e3f4937ff9_b.jpg& data-rawwidth=&500& data-rawheight=&375& class=&origin_image zh-lightbox-thumb& width=&500& data-original=&/ce6e3f4937ff9_r.jpg&&&br&这是一个系列的游戏,还有火山棋。其实,就是战棋类游戏。类似于CHECKER,两人轮流行子,两个不同子相连的时候,必须跳吃对方。直到最后吃够四颗白珠、五颗灰珠、六颗黑珠或者白珠、灰珠、黑珠各三颗就胜利了。&br&&br&维基连接→&a href=&http://en.wikipedia.org/wiki/Z%C3%88RTZ& class=& wrap external& target=&_blank& rel=&nofollow noreferrer&&Z?RTZ&i class=&icon-external&&&/i&&/a&&br&&br&6 Crosspath 交叉轨道&br&&img src=&/31cdfa7f78e1e21e160e0_b.jpg& data-rawwidth=&300& data-rawheight=&300& class=&content_image& width=&300&&&br&&br&适合2-4个人玩的一个比较欢乐的桌游吧。从自己这边开始,没人轮流走,第一个沿着道路到达对面的玩家就获胜。游戏中,可以转动,移动自己的字,也可以移动或者转动中间公用的轨道来达到修通或堵塞道路的效果。蛮有乐趣的。&br&&br&好玩的桌游太多了, 我再列几个我玩过的,大家多多补充。&br&1 只言片语 Dixit&br&&img src=&/62e2501cfafe4de6d3948a0_b.jpg& data-rawwidth=&263& data-rawheight=&188& class=&content_image& width=&263&&&br&2 电力公司 Power Grid&br&&img src=&/8fefd0fe0e1b01ee9eb8e457c231c8a9_b.jpg& data-rawwidth=&500& data-rawheight=&375& class=&origin_image zh-lightbox-thumb& width=&500& data-original=&/8fefd0fe0e1b01ee9eb8e457c231c8a9_r.jpg&&&br&3 跑跑龟&br&&img src=&/3cb55b524da9d40b2be0bc_b.jpg& data-rawwidth=&249& data-rawheight=&168& class=&content_image& width=&249&&&br&4 六子棋&br&&img src=&/6cfc569e0a24d49a9d75a97c4eaa9b0b_b.jpg& data-rawwidth=&600& data-rawheight=&450& class=&origin_image zh-lightbox-thumb& width=&600& data-original=&/6cfc569e0a24d49a9d75a97c4eaa9b0b_r.jpg&&&br&&br&TO BE CONTINUED...
棋类游戏应该是一个大类的统称,我们一般管这个叫做board game。比如我们熟知的中国象棋、国际象棋,军旗,跳棋,甚至是飞行棋都属于这类范畴。但这些传统意义上的棋类游戏已经不能满足光大群众日益增长的物质文化需求了,于是就出现了遍地开花的桌游吧。好…
象棋,鏖战数十回合,双方把对方能过河的棋子全拿走。。。。就算不能拿将帅,大家剩下相士将,隔着楚河汉界对骂么???
象棋,鏖战数十回合,双方把对方能过河的棋子全拿走。。。。就算不能拿将帅,大家剩下相士将,隔着楚河汉界对骂么???
作为一个学过几年围棋和国际象棋,偶尔下下中国象棋,五子棋省赛团体亚军的胖友,说个结论:&b&难&/b&。&br&&br&认为五子棋简单的朋友可能是因为不怎么了解五子棋的规则吧。&br&&br&&br&目前五子棋比赛用的规则: 假先方(即此时执黑的人)摆完开局(前三手)后,假后方(即此时假先方的对手,也就是执白的人)有提出交换的权利。 接着由执白方走第四手棋。 然后黑方在下黑5手时,必须在盘面上的两个空白交叉点上各放一个黑子,由白方在此两子中拿走其中一个黑子。但此两黑子放在棋盘的位置不能同形。&br&&br&简单来说,即是: “三手交换,五手两打”。&br&&br& 详细图片版规则可见链接: &a href=&http://game.onegreen.net/wzq/HTML/142339.html& class=& external& target=&_blank& rel=&nofollow noreferrer&&&span class=&invisible&&http://&/span&&span class=&visible&&game.onegreen.net/wzq/H&/span&&span class=&invisible&&TML/142339.html&/span&&span class=&ellipsis&&&/span&&i class=&icon-external&&&/i&&/a&&br&&br&从这个规则可以看到,双方其实并不存在太大的先后手的优劣,比赛也十分平衡。 所以在比赛的时候,第三步和第五步十分关键,稍有不慎,就会打破场上的平衡。&br& 因此有些开局,由于对于先手方的优势太大,会比较少用,例如:&br&&br&&br&&img src=&/3dc02acf4fb420a11a4e_b.jpg& data-rawheight=&135& data-rawwidth=&114& class=&content_image& width=&114&&&br& 在我参加比赛的那段时间,比较流行的是如下开局中的“金星”,“瑞星” &img src=&/3cbdbbced8cf3_b.jpg& data-rawheight=&446& data-rawwidth=&481& class=&origin_image zh-lightbox-thumb& width=&481& data-original=&/3cbdbbced8cf3_r.jpg&& 另外说一句,开局一共有26种,对于选手,每一种后面的骗招杀招都要详记。 至于十步以后的变化,那就是凭计算力了。&br&&br&所以说到这里,可能有胖友会发现,五子棋由于棋盘小,步数少,好像是一开始就短兵相接的肉搏战。在比赛中,经常会出现,刚开局时,一招不慎,造成大劣势。&br&&br&&b&“容错率”低,可以说是五子棋易学难精的一个重要原因吧。&/b&&br&&br&另外:差不多快一年半没下棋了,若有谬误,马上改。&br&&br&最后想起个前年比赛的一个场景,由于比赛场地和围棋,中象,国象都挨着的,所以经常就会出现,五子棋的选手都快乐的玩了很久的手机了,下围棋的还在中盘啦搞大龙啦收官啦哈哈哈。(现在想起来也是挺愉快~
作为一个学过几年围棋和国际象棋,偶尔下下中国象棋,五子棋省赛团体亚军的胖友,说个结论:难。认为五子棋简单的朋友可能是因为不怎么了解五子棋的规则吧。目前五子棋比赛用的规则: 假先方(即此时执黑的人)摆完开局(前三手)后,假后方(即此时假先方的…
因为本身水平有限,所以想到哪儿就写到哪儿,权当做一个一些小常识的介绍。&br&同样是因为水平有限,所以希望各位大大看到答案里有错误的地方能够不吝指教,谢谢谢谢。&br&&br&&br&&br&首先个人认为五子棋还不算一个各方面完善的棋类游戏。&br&先说上手的问题,象棋围棋跳棋军棋如是等等棋,上手相对比较容易,属于上手容易精通难的那类。相较之下五子棋好像上手更为容易,其实不然。&br&&br&象棋围棋等等棋,并没有太过明显的先手优势,因为各种开局都有比较成熟的应对方式,也就是说初学者下棋时,下棋双方在很长一段时间内,是公平的。&br&但是五子棋不一样,下过五子棋的人都知道,用黑棋非常容易获胜,即便对方棋力比自己高,大家拿到黑棋时都自信还有一拼之力。&br&这就叫&b&先手优势&/b&,而且事实上&b&无禁状态下的黑棋是必胜的,你无法做到拿到黑棋就能赢,那是你水平不够&/b&。&br&有一款软件叫做五子棋终结者,很有名了,无禁电脑执黑必胜,谁来都一样。(想要无禁执黑必胜的朋友可以直接百度“花月 浦月 必胜”,学个一早上,真会了基本上就碾压无禁状态下的任何人了。)&br&所以问题来了,既然黑棋无禁必胜,那这个棋还有什么存在的必要吗?直接猜拳决定谁执黑就好了。&br&在这种状态下,&b&禁手&/b&,产生了。&br&&br&&b&1899年规定,禁止黑白双方走“双三”;&br&1903年规定,只禁止黑方走“双三”;&br&1912年规定,黑方被迫走“双三”亦算输;&br&1916年规定,黑方不许走“长连”;&br&1918年规定,黑方不许走“四.三.三”;&br&1931年规定,黑方不许走“双四”,并规定将原使用19×19的围棋盘改为15×15的连珠专用棋盘。(这一段是直接从五子棋五段棋手李一的五子棋介绍帖里复制过来的,特此说明。)&br&&br&&/b&从上面这段可以看出,因为黑棋无禁必胜,为了不使五子棋这门棋类真的就这么结束了,日本人开始在五子棋比赛中不断地制定规则来限制黑棋的先手优势,也就是禁手概念。&br&为什么说五子棋上手难呢?但就这个禁手概念就能难倒一大批人,双三双四长连等等都需要专门学习才能了解其含义,这显然不符合随便说几句就能开干的“上手容易”概念,更不要说比赛时遇到多重禁手还需要请裁判来判断的复杂情况了。&br&&br&然而令人苦恼的是,即便是&b&在禁手状态下,黑棋仍然有必胜套路&/b&。&br&&br&于是在禁手基础上,三手交换,五手两打(在2013年的中国五子棋竞赛规则里改成了五手N打)出现了。&br&&br&什么是三手交换呢?简单来说,就是下到第三手(黑一子,白一子,黒又一子)时,白棋可以选择,是继续执白,还是交换然后执黑。&br&那么这个规则的意义何在呢?五子棋有二十六种开局,独立于二十六种开局之外的统称“妖刀”,在此不讨论妖刀。&img data-rawheight=&1000& data-rawwidth=&902& src=&/c5b2d1f1fbcd1c6d73f82a_b.jpg& class=&origin_image zh-lightbox-thumb& width=&902& data-original=&/c5b2d1f1fbcd1c6d73f82a_r.jpg&&&br&&br&以上二十六种开局中,有必胜开局,有大优,平衡,劣势,大劣,必败,不同开局让黑棋要面对不同的局面。&br&三手交换的意义在于,迫使黑棋放弃必胜或者大优开局,在一定程度上使黑白平衡。&br&&br&五手两打的意思是,下到第五手,黑棋下两子到棋盘上,由白棋选择提起其中一子,保留另一子作为第五手。&br&&br&到这时,现代五子棋的下法才算介绍完毕。&br&&br&如你所见,现代五子棋的规则是针对那些对二十六种开局都有一定了解甚至于对后来的走势都有一定研究和经验的人来制定的,而这样的人,显然不能算是五子棋新手。&br&&br&这就是现代五子棋上手难的原因。普通五子棋上手容易,但优劣悬殊太大,随便看一些定式就能让人大杀四方,实战起来和象棋围棋相比在公平性上要输很多,而要保证公平性所需要学习的规则又太过繁复难以掌握,甚至于这些规则还是没办法完全平衡黑白双方,新的规则还在探索中,只是没有更好的规则取代现有规则才一直采用罢了。&br&&b&&br&所以五子棋是目前所有主流棋类里上手最难的。&br&&br&&/b&到了第二部分,五子棋真正高手的水平到底如何。&br&我不是高手,我没办法具体回答这个问题,只能说说感受。&br&&br&丰富的实战经验和深厚的打谱功底以及强大的计算能力————这是废话,但的确如此。&br&&br&下棋最重要的是计算力,对于高手而言背棋谱是挺没必要的一件事,他们能够现场给你算出来,据戴晓涵的说法他复习花月谱大概只需要一分钟,看看思路和一些进攻方向就行了。&br&上点干货,手边有本书,戴晓涵写的《方寸之间》,本来想谈一谈这本书,想了想还是算了,不过无论是这本书还是写书的戴晓涵,其水准和质量都是堪称顶尖的,而戴晓涵其人写书的动机也是令人钦佩的。&br&&br&书里提到计算力有四个境界。考虑到戴晓涵的水平足称顶尖,可以确定,在现在,这个说法是权威的&b&。&br&&br&第一境界,一张白纸。质变关键,连攻训练。&br&第二境界,能计算黑白10步左右的连续进攻。质变关键,专注、慢。&br&第三境界,能计算黑白20步左右的连续进攻,相比第二境界,这一境界还讲究空间想象。质变关键,精而慢。&br&到这里插一句,不理解10步20步是什么概念的朋友,可以找张五子棋盘摆了试试,设想一下10步20步有多少种进攻方向和套路以及选点。&br&第四境界,没有明确能计算多少,除了连续进攻空间想象,还有对于“棋的理解”。无法言说这是什么状态,只知道和连续进攻是相反的。&br&&br&&/b&高手水平就说到这儿,怎么打败生活中大部分所谓高手,很简单,坂田吾朗三手胜反复做个四五遍,在网上下棋下个几千盘,足够碾压绝大多数所谓高手了。嫌麻烦?花月浦月必胜谱学个一星期也足够了。&br&&br&对决有多精彩无法回答,不知道怎么回答。&br&&br&而五子棋的技巧性和大局观和象棋围棋相比,还是谈自己的感受。&br&曾经围观过一次时间极为漫长程度很深水平也比较高的,撕逼,就是撕五子棋相对象棋围棋如何。&br&最后没撕出个结果来,但综合来看,&b&五子棋的复杂程度要高于象棋,稍弱于围棋,甚至于和围棋持平。&br&不同意这个结论的,继续不同意就好了,你也别和我争,水平比我高的我争不过,水平相当的也没本事争这个问题,我就这么一说,您就这么一看,不要争,太麻烦了。&br&&br&&/b&《方寸之间》里关于大局观也有详解,分为开盘中盘残局,内容比较多就不贴了。&br&&br&嗯为什么老提《方寸之间》呢?因为这本书真的很屌水平很高没有其他书能比啊。
因为本身水平有限,所以想到哪儿就写到哪儿,权当做一个一些小常识的介绍。同样是因为水平有限,所以希望各位大大看到答案里有错误的地方能够不吝指教,谢谢谢谢。首先个人认为五子棋还不算一个各方面完善的棋类游戏。先说上手的问题,象棋围棋跳棋军棋如是…
和楼上一位一个经历。若说出名字应该也认识。不过这种经历只算是内心独白写给大家看看,写给自己感慨,无所谓实名匿名。&br&五岁学棋。&br&小学一级运动员。当然是为了升学。&br&也曾面临过走专业还是升学。&br&教练也说专业路太窄,除了那些兴趣极强的棋手。特别是到了一定水平,就会遇到瓶颈。&br&父母也不希望以此为生,觉得路还长,没必要这么早封了其他方向,放弃学业走上不回头的路。&br&同龄组全国数得上的女生除了两三个,都走专业了。&br&其实走专业也能有机会上大学,要有拿出手的称号和成绩。&br&不过我们这地小时候一起学棋师出同门的孩子们,都大部分上了最好的重点,初中、高中暑假寒假为学校打打比赛。&br&有时候和专业棋手比比,也不觉得差距很大,以前赢过得该赢赢,输得该输输。我不算后来很努力,算是吃老底。有些大神上着学照样拿称号拿冠军。&br&下棋这事,心态和实力重要,最重要的莫非斗志。&br&小时候压力大,想赢怕输。后来相信求胜信念最重要,下了三四个小时,谁咬住牙,谁就胜了。特别是翻盘。有时候全场只剩两人快棋胜负难分啃下来签字手会抖,装作很淡定,离场后很想哭,觉得这世上没有我完成不了的事,特别是那种翻盘的棋。&br&坚持是最伟大的品质,鸡汤地说说…很多人不因实力强只因坚持也是大器晚成,十多年走下来的都成了手。&br&我的原因不是热爱,而是因为不忍放弃,总觉得走了这么多年放下太可惜。逐渐成为习惯,天经地义的事。&br&“职业病”动如疯兔亦可静如石头可以算吗?比较独立,自己去外地打比赛不成问题,不路痴,倒交通工具打包箱子识破黑车抢自助餐通过卖萌换乘火车能力一流,专业认证,值得信赖~&br&女生下棋还是少有的,男生竞争激烈。同学会觉得是不是很聪明,其实也没有,数学也一般。棋类同大多数项目一样,同是熟能生巧厚积薄发。&br&一次纪念。&br&毕竟也要出国了,不知下次执子按钟又是何时。&br&希望我的行李箱能够装下一副棋盘。&br&~~~~&br&看到很多知友希望取匿,如果对国象有兴趣的知友这样欢迎来私信,力所能及解答,谢谢大家!
和楼上一位一个经历。若说出名字应该也认识。不过这种经历只算是内心独白写给大家看看,写给自己感慨,无所谓实名匿名。五岁学棋。小学一级运动员。当然是为了升学。也曾面临过走专业还是升学。教练也说专业路太窄,除了那些兴趣极强的棋手。特别是到了一定…
有人说了象棋,围棋。我来说一个经典的五子棋(其实应该是连珠因为是带禁手的)骗招。&br&(文章大部分内容来自&a href=&/Article/HTML/4051.html& class=& wrap external& target=&_blank& rel=&nofollow noreferrer&&五子棋中一些经典骗招汇总&i class=&icon-external&&&/i&&/a&)&br&&br&首先说这个开局叫做花月,是直打开局里最强的那个(根据屏蔽说,是五手四打必胜)&br&&img src=&/8c2de853cefd_b.jpg& data-rawwidth=&411& data-rawheight=&408& class=&content_image& width=&411&&这个6就是一个骗招,为什么叫骗招呢?因为它并不是最强防(记得花月是必胜,哪怕是最强防也是必败),但如果黑棋一招走不慎,往往会瞬间输掉(而且一定是和抓禁手有关,所有如果是无禁手局,这个白6很弱)。实战很多人找不到正确的7,比如这时候要是冲四,就呵呵了……&br&&br&而3旁白那两个黑点是黑的唯一胜。下面就这两种胜法看看白棋后面还有什么厉害招法。&br&&br&这是一个7的一个正确走法:&br&&img src=&/2cff201fa7_b.jpg& data-rawwidth=&418& data-rawheight=&417& class=&content_image& width=&418&&&br&这时候黑棋下一步走什么是ok的呢?实际上图上标记的两个点都是黑败的&br&&img src=&/bc4f546aeae_b.jpg& data-rawwidth=&413& data-rawheight=&406& class=&content_image& width=&413&&&br&&img src=&/2cabf605aa0a5cf9697aa8_b.jpg& data-rawwidth=&408& data-rawheight=&410& class=&content_image& width=&408&&&br&真正的唯一解15居然在这里(这是怎么想到的!)&br&&img src=&/52cbdfef4d5_b.jpg& data-rawwidth=&411& data-rawheight=&406& class=&content_image& width=&411&&这个白棋就没有反击的机会了,但如果黑棋不知道定式的话,基本上就直接game over了&br&&br&看看另一个7&br&&img src=&/47e7e9f06db_b.jpg& data-rawwidth=&403& data-rawheight=&409& class=&content_image& width=&403&&白棋接下来威胁抓I7的禁手,那么如果黑棋向上活三解禁手呢?&br&&img src=&/b554b7f7e3fa_b.jpg& data-rawwidth=&411& data-rawheight=&408& class=&content_image& width=&411&&完了,白棋抓住433的禁手了,看样子刚才的15也不对,这里的15也是一个唯一防(这个似乎更容易想到一些)&br&&img src=&/6fd0de5e0e52dac389a9_b.jpg& data-rawwidth=&408& data-rawheight=&413& class=&content_image& width=&408&&接下来就黑棋简单胜了
有人说了象棋,围棋。我来说一个经典的五子棋(其实应该是连珠因为是带禁手的)骗招。(文章大部分内容来自)首先说这个开局叫做花月,是直打开局里最强的那个(根据屏蔽说,是五手四打必胜)这个6就是一个骗招,为什么叫骗招呢?…
作为一个主流的棋都略懂一些的人来说,五子棋从规则上来讲,可能算是最容易上手的。&br&五子棋&六子棋&连珠&国际跳棋&围棋&象棋=国象&将棋(上边有人提了五子和连珠的问题,咱不打架啊!)&br&&br&五子棋(连珠)相对来说规则比较简单,从练习成本来讲,也是比较低廉的。我之前有过一个小的分析,尽管不太准确,但还有点代表性。&br&&blockquote&&p&&strong&培养一个高校新棋手的成本要多大?&/strong&&/p&&p&&strong&中国象棋&/strong&&/p&&p&你是一级棋士,弈天九十关,联众二级大师。新来的舍友连认子都不会,从马走日象走田开始教,两天一盘指导棋,每天做路边摊杀法题,看棋谱。还要顾及专业课、四级六级等等不耽误。舍友不dota,不找女友,2年后,估计让个马双先已经算非常不错的了,在学校算个中等好手实属不易。与那些小时候学棋的练家子相比,还是没有较量的可能。&/p&&p&可是谁又能坚持下来呢?&/p&&p&&strong&国际象棋&/strong&&br&&/p&&p&亲身体验,我有中象基础,欺负没专业学过国象的问题不大,自己底下也和舍友(有不错国象基础)下棋,但进步不大。遇上小时候学棋的,根本没有机会。感觉学起来比中象略快一些,但从非零基础到成型也要一两年的时间。若是纯新手,从未见过能坚持学下来的。&/p&&p&&strong&五子棋(连珠)&/strong&&/p&&p&虽说上手与低手之间差距很大,但如果认真学半年到一年棋,100小时的训练,高校赛、精英赛9局拿5分不是很困难。北京很多棋手都是上了大学才开始真正接触五子棋的,许多人在高校赛上都有不俗的成绩。先做坂田三手胜,然后是开局与实战,提高很快。五子棋规则比较简单,所以相对下的人也会多一些,北京市的比赛尽管棋手水平逐年下降,但还能够维持一年两次比赛,氛围一直很好。&/p&&p&&strong&围棋&/strong&&/p&&p&个人感觉围棋的提高速度是与棋类基础、认真程度以及天分相关的。如果有其它棋类的基础,有了棋类思维,学围棋的确会事半功倍。据我估计,大学生三年内能够从零提升到弈城3D的肯定有,也绝对是超级凤毛麟角,还得有个好室友。一般来说根本没有时间学。除了小时候学棋的,几乎不存在“半路出家”,社团中经常会有新生来学围棋,总是一两节课就没有人继续了。&/p&&/blockquote&简单来说,这几个最主流的棋种而言,五子棋是能在最短时间达到“还能看”的水平,所以也许这也是大家认为五子棋比较容易的原因。但实际上,&b&大家过分低估了五子棋的复杂性。&/b&围棋的选修课上,有同学在下五子棋,老师也评价是“这是小孩玩的”。&br&&br&&br&我的五子棋水平大概是学校的前五,北京的大学生赛运气好了前十,也简单回答一下问题吧。&br&&blockquote&那么下五子棋真正的高手是什么水平,是不是每次都能在理论上的最少步数(是否存在?)将生活中大多数自我感觉很厉害的“高手”打败?&br&&/blockquote&高手低手都是为了赢棋,并不是说五步棋赢了就比十步棋赢了要厉害。&br&“自我感觉”的高手,多数是指高中时候多在单线本上下五子棋,没看过书、教程、网站,天天虐周围小伙伴,&b&靠聪明比别人多参悟一些五子棋道理的人。&/b&遇上学过一些的、网上下棋下的多的,大概就是赵志敬吊打鹿清笃的状态。&br&而真正高手则都至少是王重阳级别的……&br&&br&&blockquote&真正的高手之间对决又可以达到怎样精彩的程度?&br&&/blockquote&精彩到咱们一点也看不出来,因为看不懂。就像围棋一样,打那些职业大师的谱,对入门级的棋手来说是没有意义的。如果想看高手的话,链接在此&a href=&/question/& class=&internal&&http://zhi.hu/cAHa&/a&&br&&br&&blockquote&五子棋的技巧性和全局观是不是比不上象棋,围棋之类?&br&&/blockquote&这个真不一定,先说技巧性:五子棋、象棋、围棋的最初级技巧都是死活题。围棋那高难度的生死题我就不多说了。而象棋如果只是说铁门栓天地炮等等杀法,其实还是很好掌握的;如果加上各种基础的残局估计差不多。五子棋的话,坂田三手胜与天狗道场,或者是贴吧里边各种变态杀法题,也不敢说简单吧。&br&但有点不一定对的感觉,象棋更多的是引入到一种“我能杀”的状态,比如把局面走入单车对马双士等等。围棋和五子棋的杀法方面更具有动态性(当然也要总结规律)&br&&br&而到进一步的技巧性(不说开局啊),围棋是官子?形势判断?打入?围棋水平太差,这我不太懂。象棋应该是中局的运子、势的应用、找对方的毛病等等。而大家误解五子棋还有个原因,可能是多数的对局都是单方面屠杀,不需要走入精巧的攻防转换。而实际上五子棋中还是用很多的控制、得势、做棋、防守等等,不多说了。&br&&br&如果说高质量的对局,五子棋也是很需要全局观的。但主要就是因为时常出现的屠杀与一剑封喉的场景,使得大家很难见到“全局观”的对局。(我09年的时候被人用全局观虐过,记忆犹新)&br&&br&&b&总结:&/b&&br&五子棋相对来说比较简单,容易上手,训练成本相对较低。但也不是大家认为画画单线格就是高手的那种大白菜程度。(想想神雕侠侣最后一章一群奇异人士“华山论剑”的场景)
作为一个主流的棋都略懂一些的人来说,五子棋从规则上来讲,可能算是最容易上手的。五子棋&六子棋&连珠&国际跳棋&围棋&象棋=国象&将棋(上边有人提了五子和连珠的问题,咱不打架啊!)五子棋(连珠)相对来说规则比较简单,从练习成本来讲,也是比较低廉的…
既然是“骗着”,我印象中记得国际象棋最有诱惑性的骗着应该是这个:&br&1.e4 e5 2.Nf3 d6 3.Bc4 Nc6 4.Nc3 Bg4&br&&img data-rawheight=&616& data-rawwidth=&612& src=&/a5da_b.jpg& class=&origin_image zh-lightbox-thumb& width=&612& data-original=&/a5da_r.jpg&&&br&好吧,以上是正常的着法。下一步就有些不对劲了。&br&5.Nxe5?&br&&img data-rawheight=&617& data-rawwidth=&613& src=&/4f7ebf2c5a54d4efefada_b.jpg& class=&origin_image zh-lightbox-thumb& width=&613& data-original=&/4f7ebf2c5a54d4efefada_r.jpg&&&br&咦?什么鬼!白棋居然送马,并且让皇后暴露在象的进攻之下。黑棋本以为,吃马还是吃后只需秉承利益最大化的原则就够了。于是乎&br&5... Bxd1??&br&&img data-rawheight=&615& data-rawwidth=&613& src=&/3a42f7ccf4a06e1e242c05c5f9603e17_b.jpg& class=&origin_image zh-lightbox-thumb& width=&613& data-original=&/3a42f7ccf4a06e1e242c05c5f9603e17_r.jpg&&&br&呵呵,就在黑棋沾沾自喜的时候,没想到正中白棋下怀。&br&习题:白先两步杀&br&不要先看答案哟!&br&&br&&br&&br&&br&&br&&br&&br&&br&&br&&br&&br&&br&&br&&br&&br&&br&&br&&br&&br&&br&&br&&br&&br&&br&&br&&br&&br&&br&&br&答案:&br&6.Bxf7! Ke7 7.Nd5#&br&&br&黑棋贪图一时爽,结果落了个败局,白白让对手占了便宜。如果选择5... Nxe5! 的话&br&&img data-rawheight=&615& data-rawwidth=&613& src=&/198ede8062eda25e7da567b8915dbcb4_b.jpg& class=&origin_image zh-lightbox-thumb& width=&613& data-original=&/198ede8062eda25e7da567b8915dbcb4_r.jpg&&&br&黑方白多一马,黑棋胜局已定。
既然是“骗着”,我印象中记得国际象棋最有诱惑性的骗着应该是这个:1.e4 e5 2.Nf3 d6 3.Bc4 Nc6 4.Nc3 Bg4好吧,以上是正常的着法。下一步就有些不对劲了。5.Nxe5?咦?什么鬼!白棋居然送马,并且让皇后暴露在象的进攻之下。黑棋本以为,吃马还是吃后只需…
我大一时候写过一个五子棋。没有用任何预定输入棋谱,所有CPU操作都是实时搜索出来的。那时naive的用了许多方法去优化它的战斗力和缩短它思考的时间。&br&&br&总之感觉不弱,那时候我还会经常输给它,但肯定做不到像网上某些程序那样先手必胜后手不败。有兴趣的去这里下载:&a href=&/uploads/8/5/2/1/8521459/five_in_a_row_game_download.rar& class=& external& target=&_blank& rel=&nofollow noreferrer&&&span class=&invisible&&http://www.&/span&&span class=&visible&&/uploads&/span&&span class=&invisible&&/8/5/2/1/8521459/five_in_a_row_game_download.rar&/span&&span class=&ellipsis&&&/span&&i class=&icon-external&&&/i&&/a&
我大一时候写过一个五子棋。没有用任何预定输入棋谱,所有CPU操作都是实时搜索出来的。那时naive的用了许多方法去优化它的战斗力和缩短它思考的时间。总之感觉不弱,那时候我还会经常输给它,但肯定做不到像网上某些程序那样先手必胜后手不败。有兴趣的去这…
井字棋:哦。
井字棋:哦。
六子棋存在,复杂度与围棋相当。&br&&a href=&http://zh.wikipedia.org/wiki/%E5%85%AD%E5%AD%90%E6%A3%8B& class=& external& target=&_blank& rel=&nofollow noreferrer&&&span class=&invisible&&http://&/span&&span class=&visible&&zh.wikipedia.org/wiki/%&/span&&span class=&invisible&&E5%85%AD%E5%AD%90%E6%A3%8B&/span&&span class=&ellipsis&&&/span&&i class=&icon-external&&&/i&&/a&&br&四子棋需要竖放,或者做成三维,用重力增加复杂度。&br&&a href=&http://zh.wikipedia.org/wiki/%E5%B1%8F%E9%A2%A8%E5%BC%8F%E5%9B%9B%E5%AD%90%E6%A3%8B& class=& external& target=&_blank& rel=&nofollow noreferrer&&&span class=&invisible&&http://&/span&&span class=&visible&&zh.wikipedia.org/wiki/%&/span&&span class=&invisible&&E5%B1%8F%E9%A2%A8%E5%BC%8F%E5%9B%9B%E5%AD%90%E6%A3%8B&/span&&span class=&ellipsis&&&/span&&i class=&icon-external&&&/i&&/a&
六子棋存在,复杂度与围棋相当。四子棋需要竖放,或者做成三维,用重力增加复杂度。
蟹妖。&br&&br&首先要认识白子和黑子……&br&&br&好吧,棋盘、白子黑子不用知道。&br&起码规则要知道。&blockquote&&b&如何判断胜负:&/b&&br&
最先在棋盘横向、竖向、斜向形成连续的相同色五个棋子的一方为胜。 &br&
黑棋禁手判负(Lose),白棋无禁手。&br&黑棋禁手包括“三、三”(Double Three)(包括“四、三、三”)、“四、四”(Double Four)(包括“四、四、三”)、“长连”(Overline)。黑棋只能以“四、三”取胜。 &br&
如分不出胜负,则定为平局(Draw)。 &br&
对局中拔子、中途退场均判为负。 &br&
五连与禁手同时形成,先五为胜。 &br&
黑方禁手形成时,白方应立即指出。若白方未发现或发现后未指明而继续应子,则不能判黑方负。
&br&&b&规则解释:&/b&&br&&u&阳线和阴线:1、 阳线:棋盘上可见的横纵直线。 2、 阴线:棋盘上无实线连接的隐形斜线。 (这个不知道是可以的)&/u&&br&连:在棋阳线和阴线的任意一条线上形成的有5个或5个以上的同色棋子不间隔地紧紧相连。 &br&
1、 五连:在棋盘上形成的5个同色棋子的&连&。 &br&
2、 长连:在棋盘上形成的6个或6个以上同色棋子的&连&。 &br&&四&包括&活四&和&冲四&。 &br&
1、活四:在棋盘某一条阳线或阴线上有同色4子不间隔地紧紧相连,且在此4子两端延长线上各有一个无子的交叉点与此4子紧密相连。 &br&
2、冲四:除&活四&外的,再下一着棋便可形成五连,并且存在五连的可能性的局面。 &br&
3、 白棋再下一着可形成长连的局面也视为&四&。 &br&&三&指活三,包括&连三&和&跳三&。 &br&
1、连三:在棋盘某一条阳线或阴线上有同色三子相连,且在此三子两端延长线上有一端至少有一个,另一端至少有两个无子的交叉点与此三子紧密相连。 &br&
2、跳三:中间仅间隔一个无子交叉点的连三,但两端延长线均至少有一个无子的交叉点与此三子相连。 &br&禁手:对局中禁止使用的着法。 &br&
1、黑棋禁手包括&三三&、&四四&和&长连&。 &br&
1.1 三三:由于黑方走一着在无子交叉点上同时形成二个或二个以上黑方&活&的局面。 &br&
1.2 四四:由于黑方走一着在无子交叉点上同时形成二个或二个以上黑方&四&的局面。 &br&
2、白棋无禁手。 &br&&四三&:指某一方同时具备两个先手,其中一个是&四&,一个是&活三&。 &br&
先手:对方必须应答的着法,其中&冲四&称为绝对先手。 &br&三手可交换:是指黑棋下盘面第3着棋后,白方在应白④之前,如感觉黑方棋形不利于己方,可提出交换,即执白棋一方变为执黑棋一方,而黑方不可以不换。 &br&五手两打:是指黑棋在下盘面上关键的第5手棋时,必须下两步棋,让白棋在这两步棋中任选一步,然后再继续对弈。一般说来,白棋肯定拿掉对白方不利的一点,而保留对黑方较为不利的那点让黑方行棋。 &/blockquote&这些如果没有耐心看完,起码要看一下这些如何违规的视频。&br&入门的规则讲解视频很多,随便找。&br&20分钟就能看差不多。&br&&br&然后就可以开始下,下个十场二十场,再去看如何开局,真的学起来才比较简单。&br&直止、斜止布局各有12种。&br&看完开局之后再去下,下个三五十场之后就知道自己习惯什么布局了。&br&布局习惯掌握之后找动态棋谱,找到认真研读,入门阶段就差不多过去了。
蟹妖。首先要认识白子和黑子……好吧,棋盘、白子黑子不用知道。起码规则要知道。如何判断胜负: 最先在棋盘横向、竖向、斜向形成连续的相同色五个棋子的一方为胜。 黑棋禁手判负(Lose),白棋无禁手。黑棋禁手包括“三、三”(Double Three)(包括“四、三、…
象棋,禁止拿将,黑方挺住前九步,第十步拿掉红方帅,获胜。
象棋,禁止拿将,黑方挺住前九步,第十步拿掉红方帅,获胜。
五子棋已被L.V.Allis 证明是具有先手必胜策略的棋类,在他的论文Gomoku and Threat-Space Search中提出了黑棋寻找Threat-Space 的方法,利用pn-search的博弈树加上db-search的落子搜索方法的Victor在黑棋全胜白棋半数胜利的情况下拿下了92年的五子棋AI世界冠军,至此之后似乎研究五子棋的进展就停滞了。&br&&br&&br&&br&&br&&br&以上摘自某篇人人日志,我觉得题主想要的应该是这个
五子棋已被L.V.Allis 证明是具有先手必胜策略的棋类,在他的论文Gomoku and Threat-Space Search中提出了黑棋寻找Threat-Space 的方法,利用pn-search的博弈树加上db-search的落子搜索方法的Victor在黑棋全胜白棋半数胜利的情况下拿下了92年的五子棋AI世界…
不会轻松滴,怎么说呢,下法完全不一样滴, 首先,围棋上来不可能上来就放正中央天元的,除非你以为自己是吴清源,哈哈,开个玩笑。五子棋可能两局就差不多上手了,因为目标明确,五子连珠就可以。而围棋肯定不可能,你首先得先学会吃子,再学围地,而且虽然二者对持黑棋都有优势,但围棋贴目可以减弱,但五子棋就复杂了,有禁手等的规则。 &br& 另外,关于如何看待五子棋,我感觉五子棋的趣味性其实很强,虽然人人基本上都会下,还都觉得自己下的不错,但大众对他的认知度和关注度真的太低了。我举个我切身经历的例子来说吧,小时候刚学围棋半年,正好赶上全国少儿棋类比赛在家乡举行,老师对我们一群基础班的小菜鸟说,参加围棋肯定被菜, 但正好在本地举行,你们都去凑个热闹吧 ,参加五子棋吧,反正参加人少,而且简单(老师你这么说有考虑过五子棋的感受吗~)。然后我们一群小菜鸟屁颠屁颠的去看赛场了,大片大片的围棋,象棋,国际象棋棋盘,根本木有发现五子棋的棋盘啊,这时来了唯一的一个五子棋裁判,他一看木有棋盘也愣住了,就让人赶紧找棋盘。之后他问我们懂规则吗,我们天真的说不就是五子连珠嘛~于是裁判很无奈给我们讲了黑棋第三手要先放两子然后白棋拿掉一个,黑棋双三和双四的禁手balabala,听的我们一群小菜鸟不住感叹没文化真可怕啊。然后到了大赛第一天,才发现老师说的对,人真的很少,很少,很少,除了我们这群业余的,参加五子棋的只有从秦皇岛远道而来的师徒二人,是的,全国专业选手只来了一个,而其他项目全国各地来的把整个大厅沾满了,只给五子棋留了四五张棋盘。然后我们就默默的窝在角落里比赛了,基本上一局不会超过半个小时,一天也就下两三局,因为统共才二十个人左右吧~然后比赛完我就乖乖的在酒店大厅等爸妈来接,这时,唯一来参加比赛的那个女孩的老师看到我一个人在那,貌似当时比赛的除了她的学生就我一个女孩,可能她对我印象比较深,就过来和我说话,想带我去她房间指导指导我下棋,我当时怕爸妈来了找不到我,就拒绝了她的好意,第二天老师见到我老爸就聊了这回事,我爸当然很高兴答应了,于是那几天我提前一个多小时到酒店,比赛完后也不回家都在老师的房间学习,虽然短短三天,但我发现五子棋真的有好多规律,也有好多变化,比我想象的要复杂多了,学过之后才才发现有好多技巧,看似人人都会下,但要想下精的话真的是需要功夫琢磨的。后来我这个半道收的学生好像得了第三还是第四记不得了,第一当然是那个唯一专业的女孩。结束后老师留了名片,说暑假可以去找她学五子棋,我爸刚开始想让我去的,后来觉得我才十岁不到的小屁孩跑那么远不放心,不过后来他给我买了一个那威的五子棋教程让我学习(我一直以为那威是主持人,老爸给我说他是专业的五子棋棋手我着实震惊了),而且不想让我放弃围棋,毕竟已经学了半年多了,而且,围棋吧,不管怎么说,在外行居多的普罗大众面前说起来会围棋和会五子棋给人的感觉还是有差距的。&br& 所以,我感觉围棋和五子棋相比,五子棋看似简单,即使没有专门学过,大部分人都敢说自己会下五子棋,但恐怕没有太多人会说自己会下围棋。可能正是由于其看似简单而太接地气,所以大家也就没把他当回事。&br& 啊,一下子说了这么多,回头看发现说的好乱啊。 最后,楼主如果要学围棋的话,只是当做兴趣不报专业班的话,建议看邱百瑞的围棋教程吧,当时我爸跑了书店好多趟把全套买下来了,因为我学围棋也就是当个兴趣,所以到了初中功课紧张就不上围棋班了,但也没有放弃,周末时候经常和老爸一块儿看邱百瑞的DVD学习,挺不错的。至于其他的,早些年电脑软件有一个“手谈”,,现在有个手机app叫围棋宝典,这两个软件的人机对弈的水平对于业余的应该足够了(话说我经常不要脸的来回悔棋,所以赢电脑得比较多,但我觉得也没什么,反正自己练习的,反复这样来回下能让我找到原来计算不对的地方,再思考更好的招数),而且围棋宝典里还有很多名人棋谱和死活棋练习,定式啊什么的,对于手机一族真的太好用了,如果学的差不多的话,可以申请一个弈城账号在网上下棋,上面大牛挺多的。
不会轻松滴,怎么说呢,下法完全不一样滴, 首先,围棋上来不可能上来就放正中央天元的,除非你以为自己是吴清源,哈哈,开个玩笑。五子棋可能两局就差不多上手了,因为目标明确,五子连珠就可以。而围棋肯定不可能,你首先得先学会吃子,再学围地,而且虽…

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