羽毛球双打接发球发球规则,要求简单明了说明

羽毛球发球有什么规则?
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羽毛球发球
羽毛球发球
  1&发球时任何一方都不允许非法延误发球;   2&发球员和接发球员都必须站在斜对角发球区内发球和接发球,脚不能触及发球区的界线;两脚必须都有一部分与地面接触,不得移动,直至将球发出   3&发球员的球拍必须先击中球托,与此同时整个球要低于发球员的腰部。   4&击球瞬间,球拍杆应指向下方,从而使整个排头明显低于发球员的整个握拍手部   5&发球开始后,发球员的球拍必须连续向前挥动,直至将球发出。   6&发出的球必须向上飞行过网,如果不受拦截,应落入接发球员的发球区内。   7一旦双方运动员站好位置,发球员的球拍头第一次向前挥动即为发球开始。   8&发球员须在接发球员准备好后才能发球,如果接发球员已试图接发球则被认为已做好准备。   9&一旦发球开始,球被发球员的球拍触及或落地即为发球结束。   10&双打比赛,发球员或接发球员的同伴站位不限,但不得阻挡对方发球员或接发球员的视线。   
羽毛球单打发球
  1&发球员的分数为0或双数时,双方运动员均应在各自的右发球区发球或接发球。   2&发球员的分数为单数时,双方运动员均应在各自的左发球区发球或接发球。   3&如“再赛”,发球员应以该局的总得分来站位。   4&球发出后,由发球员和接发球员交替对击直至“违例”或“死球”。   5&接发球员违例或因球触及接发球员场区内的地面而成死球,发球员就得一分。随后,发球员再从另一发球区发球。   6&发球员违例或因球触及发球员场区内的地面而成死球,发球员即失去发球权。随后,接发球员成了发球员,双方均不得分。   
羽毛球双打发球
  1&一局比赛开始和每次获得发球权的一方,都应从右发球区发球。   2&只有接发球员才能接发球;如果他的同伴去接球或被球触及,发球方得一分。   3&自发球被回击后,由发球方的任何一人击球,然后由接发球方的任何一人击球,如此往返直至死球。   4自发球被回击后,运动员可以从网的各自一方任何位置击球。   5&接发球方违例或因球触及接发球方场区内的地面而成死球,发球方得一分,原发球员继续发球。   6&发球方违例或应球触及发球方场区内的地面而成死球,原发球员即失去发球权,双方均不得分。   7&每局开始首先发球的运动员,在该局本方得分为0或双数时,都必须在右发球区发球或接发球;得分为单数时,则应在左发球区发球或接发球。   8&每局开始首先接发球的运动员,在该局本方得分为0或双数时,都必须在右发球区接发球或发球;得分为单数时,则应在左发球区接发球或发球。   9&上述两条相反形式的站位使用于他们的同伴。   10&如有再赛,则以该局本方总得分来站位。   11发球必须从两个发球区交替发出   12&任何一局的首先发球员失去发球权后,由该局首先接发球员发球,然后由首先接发球员的同伴发球,接着由他们的对手之一发球,再由,另一对手发球,如此传递发球权。   13运动员不得有发球顺序错误和接发球顺序错误,或在同一局比赛中连续二次接发球   14&一局胜方中的任一运动员可在下一局先发球,负方中的任一运动员可先接发球。   
羽毛球重发球
  有裁判员宣判“重发球”,用于中断比赛。   1&遇不能预见或意外的情况,应重发球。   2&除发球外,球过网后挂在网上或停在网顶,应重发球。   3&发球时,发球员和接发球员同时违例,应重发球。   4&发球员在接发球员未做好准备时发球,应重发球。   5&比赛进行中,球托与球的其他部分完全分离,应重发球   6&司线员未看清,裁判员也不能作出决定时,应重发球   7&“重发球”时,最后一次发球无效,原发球员重新发球   
羽毛球死球
  下列情况为死球∶   1&球撞网并挂在网上,或停在网顶;   2&球撞网或网柱后开始在击球者这一方落向地面;   3&球触及地面;   4&“违例”或“重发球”已被宣报。   
羽毛球发球区错误
  以下情况为发球区错误:   l.&l发球顺序错误;   1.2在错误的发球区发球;   1.3在错误的发球区准备接发球,且球已发出。   2如果发球区错误在下一次发球击出或击出后发现,则错误不予纠正。   3如果发球区错误在下一次发球击出前发现:   3.l双方都有错误,应‘重发球”;   3.2错误一方赢了这一回合,应“重发球”;   3.3错误一方输了这一回合,则错误不予纠正。   4如果因发球区错误而“重发球”,则该回合无效,纠正错误重发球。   5如果发球区错误末被纠正,比赛继续进行,并且不改变运动员的新发球区和新发球顺序。   
羽毛球发球违例的判断
  羽毛球竞赛规则第9条“发球”详述了什么是合法发球,也就明确了什么是“发球违例”,在判断是否“发球违例时”,首先要掌握“发球时间”的概念,因为所有发球员的“发球违例”只发生在“发球时间”里。   发球时间:当发球员和接发球员双方做好发球和接发球准备后,发球员球拍的拍头第一次向前挥动(发球开始),直止发球员的球拍击中球或未击中球球落地(发球结束)为止的一段时间。以下是如何判断“发球违例”。   1.发球脚违例   在整个发球时间里,发球员的任何一脚踩线、触线或移动均属违例。当发球员准备开始发球站好位置时,发球裁判员就应该注意发球员的任何一脚有否踩线、触线,如果有的话此时还不能宣判,因为发球并未开始,一旦发球员的球拍开始向前挥动,发球裁判员不必等到球被击出就应立即宣报“违例”。有些发球员喜欢发球时站位贴近中线,在开始挥拍时脚并未触线,但随着挥拍动作后脚有一个旋转致使有半个脚明显踩在线上,这也是“发球脚违例”。也有的发球员习惯在站好位置后,前脚向前跨出一步后再挥拍,这不应看作是脚移动,因为发球并未开始,而一旦发球员的球拍开始向前挥动到发球结束,在这一段时间里,发球员的任何一脚有离地或拖动就是“发球脚违例”。   2.未先击中球托   发球时球拍与球的最初接触点不在球的球托上,也就是说,球拍先击中球的羽毛部分或同时击中球的羽毛和球托都为不合法,这条规则的主要作用是限制发球员发旋转飘球。发球时,发球裁判员要注意仔细观看,球拍与球的最初接触点是否只在球托上,实际上有时这是非常困难的,所以发球裁判员要借助于观看发出球的飞行状态来帮助判断,如果球拍明显是先击中羽毛,则应判该发球违例无疑;如果从观察中不能非常肯定是否没有先击中球托,那就要看如果发出的球飞行中带有旋转、翻滚就可判违例,如果发出的球飞行弧线正常,就是合法发球了。但要注意,如果发球时明显是先击中球托,那么发出的球飞行时带有旋转和翻滚,则不能判违例。   3.发球过腰   发球时,当球拍击中球的瞬间,球的任何部分高于发球员的腰部为“发球过腰”。这一规则规定主要是不让发球员在高击球点把球平击过去,造成对接发球方的威胁。在判断球的任何部分是否过腰,首先要知道腰的部位,从人体解剖分析,腰部是从第一腰椎到第五腰椎组成,而第一腰椎大约相当于人体最低一条肋骨,当击中球的瞬间,球的任何部分如果高于最低一条肋骨的延长线,应被认为是过腰了(过去曾有过在羽毛球比赛时要求运动员把上衣下沿,塞进裤腰里,然后以裤腰为界来判断发球是否过腰,结果造成运动员故意把裤腰束高,以此提高击球点的弊病)。“发球过腰”违例,一定是在球拍击中其的瞬间才会产生,这里有两种情况值得注意:一种是发球员已经开始挥拍,且球也已离开发球员的持球手,而这时球在远高于发球员腰部的空中,这不属于违例;另一情况是,发球员准备发球和挥拍的开始阶段,球保持在低于发球员的腰部,而当快要击中球时,发球员把球迅速上提,在球体超过腰部的高处将球击出,这是明显的发球过腰违例。   4.发球过手   发球时,当球拍击中球的瞬间,发球员球拍的拍杆没有指向下方,使得整个球拍拍头明显地低于发球员的握拍手部(习惯称“发球过手”)。这一规则规定主要是不让发球员用垂直与地面的平拍面发出进攻性的平射球,而要求发球员的球拍面只能以向上的方向击出,使球以向上的弧线越过球网。判断这一违例时要掌握三个方面:一是球拍击中球的瞬间;二是球拍一定要明显低于发球员的手部;三是如果发出去的球的飞行弧线是平的射向接发球员的话,判发球“过手违例”不会有错,这一点最为重要。   5.延误发球   发球员的挥拍不是一次性连续向前把球击出(习惯称“发球假动作”)。发球员在开始向前挥拍后又改变挥拍方向,或在挥拍的过程中有停顿使对方受骗,这些均属发球违例。在实际中较多见的情况,一是发球员向前挥拍中途突然停住,接发球员以为是发近网球而身体重心向前,但发球员又突然手腕一抖把球发向对方后场,使接发球员受骗。还有就是发球员在准备发球时,将球拍不停地抖动,幅度有大有小,在对方无备时将球发出。这些都应判作发“延误发球”违例。   
接发球时应如何站位、准备
  接发球是指将对方发过来的球还击到对方场内的技术动作的统称。通常有高球、吊球、杀球、搓球、推球、勾对角球等方法。它不仅要求运动员掌握多种实用的基本技术及具有良好的判断能力,而且还必须贯彻积极主动的指导思想。如果说发球发得好是争得每一分球胜利的开端,那么接发球接得好同样是夺回发球权的第一步,它可以破坏对方的发球抢攻,限制对方特长技术的发挥,还可以为自己的下一拍球的抢攻和特长技术的发挥创造条件,甚至可以直接得分。尤其是在双打比赛中,接发球不好,不仅会造成自己的被动或失分,而且还可能影响比赛的信心。   (一)&接发球站位   1.单打站位:一般站在离前发球线约1.5米处(可根据自己的身高和对手发球特点加以调整),在右发球区接发球时,站位应偏靠中线一些,在左发球区接发球时,则应站在左发球区的中间为好。   2.双打站位:由于双打发球区较之单打时要短0.76米,所以比赛中通常都以发网前球和平快球为主,因此,接发球时应站在靠近前发球线附近的地方。   (二)&准备姿势:身体侧对球网,左脚在前,右脚在后,两脚自然开立,单打接发球时身体重心落在左脚上,右脚跟自然提起,双膝微屈,含胸收腹,两臂自然提起,球拍举止身体前方,两眼注视对方。双打接发球时,身体重心则相对要比单打下蹲一些,并应根据对对方的的发球意图的判断在两脚间调整,球拍也应比单打时举得更高一些。
参考资料:
[1] 奥一论坛
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羽毛球是我的生命,羽毛球让我享受生活,生命在于运动。羽毛球是最好的运动!1. 21 分制,3局2胜为佳
2. 每球得分制
3. 每回合中,取胜的一方加 1 分
4. 当双方均为 20 分时,领先对方 2 分的一方赢得该局比赛
5. 当双方均为 29 分时,先取得 30 分的一方赢得该局比赛
6. 一局比赛的获胜方在下一局率先发球
1. 在一局比赛中,当领先的一方达到 11 分时,双方有 60 秒休息时间
2. 在两局比赛间,双方有 2 分钟的休息时间
3. 在决胜局的中,当领先的一方达到 11 分时,双方交换场地
1. 在一局比赛开始时(比分 0 : 0)或发球方得分为偶数时,发球方在右半场进行发球。当发球方得分为奇数时,在左半场进行发球
2. 如果发球方取得一分,那么下一回合其继续发球
3. 如果接发球方取得一分,那么下一回合其成为发球方
1. 与单打一样,发球方得分为偶数时,发球方在右半场进行发球。当发球方得分为奇数时,在左半场进行发球
2. 如果发球方取得一分,那么下一回合其继续发球,且发球人不变
3. 如果接发球方取得一分,那么下一回合其成为发球方
4. 当且仅当发球方得分时,发球方的两位选手交换左右半场
下面描述一场羽毛球双打比赛,A & B vs C & D,比赛开始时,由A率先发球,C接发球
比赛进程的说明
发球人与接发球人
该比赛回合的获胜方
右侧半场发球
A发球,C接发球
A & B 得一分,A & B 将换边, A在左侧半场继续发球, C & D 保持各自所在半场不变。
左侧半场发球
A发球,D接发球
C & D 得一分,A B C D 均保持各自所在半场不变。
左侧半场发球
D发球,A接发球
A & B 得一分,在右半场发球,A B C D 均保持各自所在半场不变。
右侧半场发球
B发球,C接发球
C & D 得一分,在右半场发球,A B C D 均保持各自所在半场不变。
右侧半场发球
C发球,B接发球
C & D 得一分, C & D 将换边, C 在左侧半场继续发球, A & B 保持各自所在半场不变。
左侧半场发球
C发球,A接发球
A & B 得一分,在左半场发球,A B C D 均保持各自所在半场不变。
左侧半场发球
A发球,C接发球
A & B 得一分,A & B 将换边, A在右侧半场继续发球, C & D 保持各自所在半场不变。
右侧半场发球
A发球,D接发球
谓三对三,顾名思义就是三个人对三个人,因此在发球、站位以及一些打法等方面有特别的规定和要求
发球接发球的站位等基本原则仍要遵循羽毛球的双打规则,如得分为偶数时发球一方站在右半区发球,得分为奇数时发球一方站在左半区发球
1. 比赛前每队确定第一、第二、第三发球队员和接发球队员,分别为A队(A1、A2、A3)、B队(B1、B2、B3)
2. A1发球,B1则接发球
3. B1发球,A1则接发球,以此类推
4. A1发球得分后,换由本方A2发下一个球,即若为A方发球,则A1,A2,A3依次发球
5. B1发球得分后,换由本方B2发下一个球,即若为B方发球,则B1,B2,B3依次发球
1. 应由16根羽毛固定在球托上
2. 每根羽毛从球托面至羽毛尖的长度,统一为62~70毫米
3. 羽毛顶端围成圆形,直径为58~68毫米
4. 羽毛应用线或其他适宜材料扎牢
5. 球托底部为球形,直径为25~28毫米
6. 球重4.74~5.50克
1. 羽毛球拍一般由拍头、拍杆、拍柄及拍框与拍杆的接头构成
2. 一支球拍的长度不超过68厘米
3. 球拍柄与球拍杆长度不超过42厘米,拍框长度不超过25厘米,宽为20厘米
4. 球拍发展方向:重量越来越轻、拍框越来越硬、拍杆弹性越来越好
1. YY弓箭系列:极致准确的攻击
2. 方形拍头,增大了击球甜区
3. 碳素+纳米气弹簧拍框
4. 碳素拍杆
5. 运用纳米科技延长线床驻留时间,提升控球精度
1. 羽毛球场地应是一个长方形,用宽40毫米的线画出
2. 场地线的颜色最好是白色、黄色或其他容易辨别的颜色
3. 所有的线都是它所界定区域的组成部分
4. 从球场地面起,网柱高1.55米
5. 网柱必须稳固地同地面垂直,并使球网保持紧拉状态
6. 网柱应放置在双打的边线上
7. 羽毛球球网应由深色优质的细绳编织成,网孔为均匀分布的方形,边长15~20毫米
8. 羽毛球球网上下宽760毫米
9. 绳索或钢丝须有足够的长度和强度,能牢固地拉紧并与网柱顶部取平
10.场地中央网高1.524米,双打边线处网高1.55米
11.球网的两端必须与网柱系紧,它们之间不应有空隙
12.长13.40米,双打宽6.10米,单打宽5.18米,双打球场对角线长=14.723米,单打球场对角线长=14.366米
羽毛球团体比赛有男团和女团,但是团体项目不是奥运会比赛项目。比较著名的三大羽毛球团体赛是汤姆斯杯、尤伯杯和苏迪曼杯。
汤姆斯杯羽毛球赛(thomas cup badminton)
汤姆斯杯羽毛球赛是世界上最高水平的男子羽毛球团体赛,就是世界男子羽毛球团体锦标赛, 由原国际羽联创办于1948年。每两年举办一次。
尤伯杯(Uber cup badminton)
世界女子羽毛球团体锦标赛(尤伯杯赛)的奖杯。因由尤伯夫人捐赠而得名。又称为“世界女子羽毛球团体锦标赛”。尤伯杯赛制同汤姆斯杯赛一样。在1982年以前是每三年举行一次,比赛采用七场四胜制。自1984年开始,改为每两年举行一次,采用五场三胜制。
苏迪曼杯(Sudirman Cup)
又称世界羽毛球混合团体锦标赛,采用五场三胜制,由男子单打、女子单打、男子双打、女子双打和混合双打五个项目组成,是代表羽毛球整体水平的最重要的世界大赛,与汤姆斯杯赛和尤伯杯赛齐名。1989年,在印度尼西亚举行了第一届苏迪曼杯赛,此项比赛每两年举行一届,逢双数年是汤姆斯杯赛和尤伯杯赛,单数年为苏迪曼杯赛。
羽毛球团体赛规则
按照苏迪曼杯的规则是男单,女单,男双,女双,混双。顺序可一双方协议定,但是选手不能兼项,就是不能一人参加两项。每项都是三局两胜,每局21分。五场三胜制。
1. 未将球发在相应的区域内
2. 球挂在网上或停在网顶
3. 球过网后挂在网上
4. 双打时,接发球员的同伴接到球或被球触及
1. 球落在场地界线外
2. 球从网孔或网下穿过
3. 球未从网上方越过
4. 球触及天花板或四周墙壁
5. 球触及运动员的身体或衣服
6. 球触及场地外其他物体或人
7. 球被击时停滞在球拍上,紧接着被拖带抛出
8. 球在一个回合中被同一方队员多次击中
9. 运动员的球拍、身体或衣服,触及球网或球网的支撑物
10.过网击球(击球时,球拍与球的最初接触点在击球者网这一方,而后球拍随球过网的情况除外)
单打发球有效区域为下图中的蓝色区域
双打发球有效区域为下图中的绿色区域
单打时,半场边线有效范围是下图中的蓝色区域
双打时,半场边线有效范围是下图中的绿色区域
1. 运动员:参加羽毛球比赛的人
2. 一场比赛:双方各一名或两名运动员是决定胜负的最基本的单位
3. 单打:双方各一名运动员进行的一场比赛
4. 双打:双方各两名运动员进行的一场比赛
5. 发球方:有发球权的一方
6. 接发球方:发球的对方
羽毛球拍磅数是指羽线张力(1磅 = 453.6克,20磅等于为9公斤),羽毛球拍想要承受更高的重量,材料就要求更好、做工要求更精细,当然成本也就更高,价格更贵。
1. 磅数低的羽毛球拍弹性较大,在后场发力与借力防守会比较轻松,但是羽毛球飞行线路和落点,以及网前小球难以控制。
2. 磅数高的羽毛球拍拍面较硬,可以精准的控制羽毛球飞行线路和落点,进攻速度快,网前小球控制更容易,但是对羽毛球拍的使用者有着更高的技术要求,特别是手腕的力量。
3. 随着自身羽毛球技术的提升,可以考虑更换更优质的羽毛球拍,并为羽毛球拍拉更高磅数的拍线。
1. YONEX BG65
高档拍线中最耐用的一款,弹性足,价格又够便宜,身边的小伙伴用的最多的一款拍线了,价格50元/根左右。
2. YONEX BG95
相当于BG65的升级版本,看产品描述工艺更厉害的样子,弹性更好,击球速度更快,当然要更贵,价格在70元/根左右。
3. 大家可以选择尝试不同弹性系数的羽线,随着技术与经验的增长,总会找到一款适合自己的。
内容翻译自国际羽联2015年最新羽毛球比赛规则.
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单打,双打
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球拍与球的最初接触点不在击球者网的者一边(击球者在击中球后,以此影响球的速度或飞行性能,由国际羽联裁定。 14: 10.1 一场比赛应该为三局两胜制.3 赢得一次连接对打的一方加一分.2 只有接发球员才能接发球.3 如果比赛暂停。 9,球的飞行方向应与边线平行.3 羽毛长62~70毫米.4 球拍 4.1。 3。裁判员应向裁判长负责。 17.2 拍柄是击球者握住的部分.2 球从网孔或网下穿过,不得移动.1。 11.2 线的颜色最好是白色。 14,应重发球,上下宽760毫米。 12.2 发球员违例或因球触及发球员场区内的地面而成死球,比赛继续进行,球网两端应与网柱系紧。 (有电视转播的比赛.8 对违犯规则16.2 一局比赛中先得21分的一方为胜。 接发球方,用绳索或钢丝从夹层穿过。 9.1;但其尺寸和位置应合理,球拍可以随过网),接发球球员得1分.2。 4.9 非羽毛制成的球。 9.2 只有更改才有利于开展比赛时。 6 掷挑边器 6。 14.2 同一运动员两次挥拍或连续两次击中球,每一个球的羽毛从球托面到羽毛尖的长度应一致.1 故意延误或中断比赛。 2,或停在网顶.8.4 得分和发球 11,之后是他的同伴。 2,一只鹅身上只取4只.1 发球顺序错误。 11。 1、优质的细绳组成,然后是该接发球员的同伴,则错误不予纠正。 4.1; 16.10 只要球的一般式样; 16、断裂.1.2,用于中断比赛,双方运动员均应在各自的右区发球或接发球.3 除发球外.4,除非是为了防止磨损,应判“违例”。这种裁定可由国际羽联主动作出; 13.1 不允许运动员在一场比赛中接受指导(规则16,必要时地方羽毛球组织可以制定羽毛球触及建筑物的临时规定.1~4; 8.1,停在网顶或过网后个挂在网上。用宽40毫米的线画出:发球的对方.6.1,如果未被拦截,发球员和接发球员的两脚必须都有一部分与球场接触.2 球应有16根羽毛固定在球托部.3 在错误的发球区准备接发球.3的规定除外)。 17,每场比赛的第一局与第二局之间允许不超过90秒的间歇.3。 1。 9.1 每局开始首先发球得运动员,发球权是从首先发球员到首先接发球员.1 发球区和接发球区、拍杆和拍柄总称球拍框架,裁判长可在赛前对规则16.4所述)。 14.50克.1,则应在左发球区接发球或发球; 13.4 球触及运动员球拍后继续向其后场飞行.6 比赛进行中,应重发球,应重发球.6,运动员故意分散对方注意力的任何举动,即阻挡对方紧靠球网的合法击球; 13.1 球撞网并挂在网上; 16。夹层上沿必须紧贴绳索或钢丝.4和7.3. 球场和球场的设备 1。 11.1 球拍的各部分规格要求如规则4: 16、行为不端及处罚 16.3.9 绳索或钢丝应牢固的拉紧.7 双打比赛.1 球场应是一个长方形,最后一次发球无效.5 发球员在接发球员未准备好时发球.6,如果发球不合法: 2,双打边线处网高1。 7,第二局与第三局允许有不超过5分钟的间歇.5 如果发球区错误未被纠正。 14。不论拍弦用什么方式拉紧。 1。 4.1 运动员的球拍; 12.2 故意改变球的形状或损坏球; 12.4 妨碍对方.1。 7,球过网后挂在网上或停在网顶; 13.1 球拍由拍柄.9: 12,在一次发球击出前未被发现。 4。 7。 发球方,领先的一方得分为,或根据对其有切身利益的个人。 16 比赛连续性;如在一局比赛结尾,续赛时由该分数算起,发球员的拍杆应指向下方。 12.4.6所述的部件连接拍柄与拍头。一名运动员在同一局比赛中不得连续两次接发球(规则12和14规定得情况除外).6.2 比赛时.6所述)之前; 16,连同这个区域在内的整个拍弦面的长度不超过330毫米.1.2 发球员的分数为单数时,整个球应低于发球员的腰部。 4.2 对已被警告过的一方判违例.6 发球都应从左右两个发球区交替发出(规则12和14规定的情况除外) 11、拍头.6。 7
7,裁判员可以根据需要暂停比赛.1.3 所有线都它所确定区域的组成部分: 13,但不得阻挡对方发球员或接发球员的视线.5款的情况除外、团体(包括运动员.1; 12.5 不论是单打还是双打比赛; 13,由发球方的任何一人击球.1。 17.5 发球区和接发球区 11。 10。 13.1 比赛前.7 拍头.4、球.1~9、黄色或其他容易辨别的颜色.6 羽毛应用线或其他适宜材料扎牢.3 比赛时。 15 死球 下列情况为死球.3 发球员发球时未能击中球,纠正错误重发球,应判“违例”(规则13所是述).3 所有其他的比赛(除非有关组织预先公布不允许这些间歇).2 在一场比赛中。 11.6。网孔为方形。 16。 10.1 遇有不是运动员所能控制的情况:双方各两名运动员进行的一场比赛.10所述).8; 13.1 合法发球.6,都必须在右发球区发球或接发球.2 球的尺寸和重量由于合成材料与天然羽毛在比重。 13.1。最好的是鹅毛球.8,运动员未经裁判员同意; 17,对方违例或羽毛球因接触对方球场的地面而停止飞行.2.3 如果发球区错误在下一次发球出前发现,即不落在界线上或界内.4 从球场地面起.6 比赛时; 15、国家协会或其他成员组织)的请求而裁定.1。 11.1.2 遇不能预见或意外的情况、身体或衣服触及球网或球网的支撑物,尤其是拍弦面中央的编织密度不得小于其他部分.4 发球员的球拍应首先击中球托.1.5 球触及运动员的身体或衣服.4.6 裁判员是比赛是否延误的唯一裁决者.1 发球不合法(如规则9、振动或调整重心的附加物.3规定的情况除外)。 1: 9: 12.7 运动员不得由下列行为.1.7 自一局开始、人造材料或用它们混合制成,球挂在网上,且球已发出; 13,并与网柱顶取平; 13,应重发球。 4,网柱应与地面保持垂直。 9。 4.1 以下情况为发球区错误。 12 发球区错误 12,或预防球拍脱手而将拍柄系在手上的绳索,都必须在右发球区接发球或发球.3 错误一方输了这一个回合.1 发球员的分数为0或双数时。 2.3.7 球网全长至少6.4 一旦双方运动员站好位置。 16.1 球拍不允许有附加物和突出部,裁判员也不能作出裁决时.5 发球员应在接发球员准备好后才能发球,首先赢得2分领先的一方为胜.1.2 下列比赛中.2 发球方违例或因球触及发球方场区的地面而成死球.2。 5 设备的批准 有关球拍.1.6.1 验球时,网柱高1.1 双方都有错误; 17.7 球托底部为圆球形,以下特殊情况可以不使用标准球.5 形。 1.55米。 2.1。 16.2 在错误的发球区发球.2 运动员的球拍或身体从网上侵入对方场区(规则13.6 连接喉连接拍杆与拍头.2 符合标准速度的球、9,球停滞在球拍上。 10,裁判长有权取消违犯一方的该场比赛资格.7所述.1或6。 6,第7.1 一旦发球员和接发球员都站好各自的位置,发球方得1分。 17,如此传递.5的规定).7 记录与规则16有关的情况并向裁判长报告.4 规则未述的其他不端行为,脚不触及发球区和接发球区的界线.2 发球员和接发球员应交替对击直至“违例”或“死球”.1 先发球或先接发球.7.3 从发球开始(规则9.2 球撞网或网柱后开始向击球者网的这一方地面落下.4。 16,在该局本方得分为0或双数时.2 如果发球区错误.6; 16.2 球拍长不超过680毫米.1.3 举止无礼,使整个拍头明显低于发球员的整个握拍手(图五),应重发球。 2.2 发球被回击以后.1 用合成材料制成裙状或如天然羽毛制成的球状; 17、拍杆.2的执行作出决定) 16。当球网被拉紧时(如规则1。 16;如果他的同伴去接球或被球触及.4 与裁判长磋商后撤换司线或发球裁判员,发球员必须连续向前挥拍,不得离开球场(规则所述的不超过5分钟间歇除外),运动员可以在球网的各自一方任何位置击球.1 接发球员违例或因球触及接发球员场区内的地面而成死球,原发球员重新发球(规则12的规定除外).3。 1.5 拍杆通过规则4、连接喉构成.74~5、速度和飞行性能不变.1的规定交换场区,已得分数有效.4 宣报了“违例”或“重发球”; 8。 11,如此往返直至死球.3。 11.8 发球时.1。 9。 1,发球方就失去发球权.2.1。 14 重发球 14.1 球落在球场界线外,网柱都应放置在双打边线上。 1,裁判员应执行。 (关于比赛球馆的建筑物结构问题,与上述两条相反。 13,一经发现即在死球时交换.5.1 发球被回击后.6 发球开始后(规则9,发球员就得1分.2和16,应“重发球”.6 球网应由深色.1 以下情况运动员应交换场区。 13 违例 以下情况均属违例,经有关组织批准,每边长均在15~20毫米之间.5.5。 3 球的检验 3; 13,接发球方得1分 11,球网中央顶部应高1.8 发出的球; 15.4所述).1。 9.4.3,并且不改变运动员的新发球区和新发球顺序.6 球触及球场外其他物体或人。 12.1 击球时。 4。 9.3 得分和发球 10。 14,双方运动员均应在各自的左发球区发球或接发球.5 临场裁判员对其所分管职责内的事实的宣判是最后的裁决.6 在击球瞬间.1由于海拔或气候等条件不宜使用标准球时。 10.3 运动员的球拍或身体从网下侵入对方场区导致妨碍对方或分散对方注意力。 1.3 对严重违犯或屡犯的一方=判违例并立即向裁判长报告.3,宽不超过220毫米.3 在第三局或只进行一局的比赛中.4 拍头界定了拍弦面的范围。只要球的飞行性能与自然羽毛和包裹羊皮的软木球托制成的球性能相似即可.1.2 根据规则9.1 接发球方违例或因球触及接发球方场区内的地面而成死球.1米。 9; 16.5 接受指导和离开球场 16.4 发球时发球员和接发球员同时违例.3 发球裁判员应负责宣判发球员的发球违例(规则9).8 规则12.4.11 球网两端与网柱之间不应有空隙.2 如果运动员未按规则8,及时地宣报“违例”或“重发球”等,双方应执行掷挑边器。 14; 16; 17.4 球触及天花板或四周墙壁.6 本局胜方将获得下一局的发球权。 10 单打 10,原发球方失去该次发球权.8 球网的上沿应有75毫米宽的白布对折成夹层。 11,发球员或接发球员的同伴站位均不限,任何一方都不允许延误发球.2,除非另有安排(附录2和3),球应落在规定的接发球区内(即落在线上或界内): 13.9 “重发球”时,在端线外用低手向前上方全力击球,则为“违例”.4所述)后。随后接发球员成为发球员。 9 发球 9。 13,宽不超过230毫米 4,都应从右发球区发球、设备以及试制品能否用于比赛的问题,用拍弦穿过拍头十字交叉或其他形式编织而成.4 羽毛顶端成圆 2: 13.3 他们的同伴发球或接发球时的站位.3或11。 13:11分时交换场地 8。 13.4 如果比分为20平.3.3 拍弦面 4.1.10 从球场地面起.3 球触及地面。 4.7 发球开始(规则9; 6.6 裁判员应做到。 7.9 一局胜方的任一运动员可在下一局先发球,紧接着被拖带抛出.7.9.3: 17.1 比赛从第一次发球起至比赛结束应是连续的(规则16。 12.2所规定的情况).3 拍弦面是击球者用于击球的部分.4,直至将球发出.3允许的情况除外)。编制的式样应保持一致.2 不允许改变球拍的规定样式,已得比分有效.524米,则应在离开赛场前提出).3.55米; 12。必要时.2 发球员和接发球员应站在斜对角的发球区内.2中作出选择.1 由裁判员或运动员(没有裁判员时)宣报“重发球”.2:有发球权的一方一场比赛.4 不允许运动员为恢复体力或喘息延误比赛.7 运动员严重违犯或一再违犯规则16的规定.6; 17。 单打,但有关组织有否决权).2 拍弦面长不超过280毫米、性能上的差异.5或16.7.5。随后。 2 羽毛球 2.1 警告。 9.1 拍弦面应是平的.2或16。 16.5,如果接发球员已试图接发球则应被认为已做好准备。赢的一方将在规则6.2 对申诉应在下一次发球前作出裁决。 2,则错误不予纠正.6.1 球可由天然材料,负方得任一运动员可以先接发球: 8。 2,应重发球.9,规定拍弦进连接喉饿区域不超过35毫米.2 在特殊情况下,对无人执行的职责作出安排.3 球不过网。 17; 16.1.5 在缺少临场裁判员时,接着是对方应站在右发球区的运动员(规则11,发球方得1分:双方各一名运动员进行的一场比赛.3 击球次序和位置。赢得一次连接对打是指,裁判长可以要求裁判员暂停比赛.4 如果因发球区错误而“重发球”则该回合无效、拍弦面,各部分名称.2 输方在余下的一项中作出选择、连接喉.3规定的发球区错误应重发球.1 裁判长对比赛全面负责;得分为单数时.2 国际羽联批准的比赛项目 16; 15,球托和球的其他部分完全分离。 双打,直径为58~68毫米.1.1 国际比赛项目.1 维护和执行羽毛球比赛规则,如喊叫.2 第三局开始前; 16、故作姿态等,发球员再从另一发球区发球.3 同方两名运动员连续击中球,发球员的球拍击中球或者未能击中球均为发球结束.2; 13。 1。 9.4 司线裁判对球在其分管线的落点宣判“界内”或“界外”; 13。 9、16.2 一个场区或另一个场区.1.1.6.4,直到球发出(规则9.2 错误一方赢了这一回合: 16。 16; 2.8 球重4.2 每局开始首先接发球得运动员,发球员的球拍头第一次向前挥动即为发球开始.1 第一局结束; 17: 15.7的运动员。 2。 1,然后由接发球方的任何一人击球。 4。 8 交换场区 8.1。 14。 11。 11 双打 11,可允许不超过10%的误差,在该局本方得分为0或双数时,发球员挥拍时.5 比赛时,执行该职责或判“重发球”; 17.5 在发球员的球拍击中球瞬间。 17 裁判职责和受理申诉 17.5 如果比分为29平: 13.8的规定.7 司线员未看清.4 比赛进行中.8 运动员发球顺序和接发球顺序不得错误。 6,应落在离对方端线外沿530~990毫米之间的区域内.2。 11. 4 羽毛球拍 4。 2,应“重发球”.3,运动员必须在下一次发球击出前提出。 2。 9.2 临场裁判主持一场比赛并管理该球场及其周围。 13.1.1 一局比赛开始和每次获得发球权得一方。 4,得到30分的一方为胜,直径为25~28毫米.9。 应该就是这些吧、设备厂商.3 暂停比赛 16.7,原发球员继续发球。 7.8 将所有与规则有关的争议提交裁判长(类似的申诉:双方各一名或两名运动员是决定胜负的最基本的单位.3 使运动员和观众能随时了解比赛的进程。 11,应向上飞行过网.6 在临场裁判员未能看清时
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