盖世豪侠降龙十八掌怎么练学

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职业攻略 STRATEGY
大慈大悲手
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追魂梨花针
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定位:召唤,内功输出
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绝招:抱元守一
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绝招:天行剑
定位:内功外功混合伤害
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定位:治疗,辅助
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绝招:国破山河
定位:内功输出
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绝招:斗转星移
定位:辅助,抗封
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绝招:翻云覆雨
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绣玉折梅手
碧海清心曲
绝招:落梅融雪
定位:内功输出
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绝招:灵魂出窍
定位:封印,诅咒
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绝招:冰封万里
定位:内功输出
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绝招:赶尽杀绝
定位:内功输出
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定位:封印,诅咒
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绝招:万念俱灰
定位:封印,诅咒
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五罗轻烟掌
绝招:混元一气指
定位:外功输出,保护队友
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绝招:烟海云涛
定位:内功外功混合伤害
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绝招:少商剑
定位:内功输出
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名人介绍 strategy
普通攻击时,造成额外伤害,但白晶晶心地善良,有一定几率只会造成一半伤害。
使用柔情掌时,将不会出现造成一半伤害的情况。
无论进行任何攻击,只要目标外功比自身外功高,那么可以额外造成20%的所有伤害效果。
对敌方单人使用,在战斗中找指定的敌方单位进行决斗,由风中恶开始互相攻击对方3次(敌方只会攻击2次),决斗过程中若有一方死亡则停止决斗。决斗时的攻击会减少一半的
主动技能,攻击敌方单人,造成一定的内功伤害,若攻击的是非玩家的女性目标,则恢复自身造成伤害量一定比例的气血。
使用花飘香攻击敌人时,若目标不是女性单位,则增加一定伤害效果。
主动技能:攻击敌方单人,造成一定的内功伤害,若目标的内防高于自身内功一定比例,则攻击时忽略目标一定比例的内防。
被动技能:使用西江月攻击敌人时,可对自己和自己的主人进行恢复,回复量与造成的伤害相关。
主动技能:受到非近身攻击时,有一定几率对目标进行一次反击,反击造成外功伤害。
被动技能:增加自身一定的外功值,死亡后则失去外功值加成。同时当连城璧死亡时,对击杀自身的目标造成目标当前气血一定比例的伤害。
铁血十二式
被动技能:受到任何状态时,恢复自身一定的气血,并免疫该状态。
被动技能:战斗中,增加自身一定造成的任何伤害,受到伤害时减少一定自身所受任何伤害。
雪剑使用冰雪攻击敌方单人,对目标造成一定的内功伤害。
雪剑使用寒风刺骨攻击目标后,会将伤害溅射到最多2个其他目标身上,溅射的伤害为寒风刺骨造成伤害量的30%。若将目标击杀,则至多可溅射3个目标,溅射的伤害为寒风刺
主动攻击时,每成功命中一个目标一次都可以增加自身3.5%的外功伤害效果,持续到本场战斗结束。外功伤害效果最多可叠加到21%。
攻击敌方3个目标,造成一定的外功伤害。使用该技能时,蓄势待发增加的伤害效果会临时翻数倍,使用技能结束后清空蓄势待发技能增加的伤害效果。使用该技能不会触发蓄势
龙象般若功
普通攻击目标时,一定几率使得目标身中五轮状态,在此状态下每个回合会受到一定的伤害。该状态持续到死亡或战斗结束。
携带五轮状态的单位死亡时,使得鸠摩智下次普通攻击时造成伤害效果大幅增加。
增加一定的外功值,增加的数值与己方存在的伙伴数量相关,己方存在的伙伴数量越少,增加外功值越高。
主动技能,攻击敌方单人造成外功伤害,并且减少目标和自己的内防和外防。此状态无法被驱散,持续到白发魔女离场,或是有此状态的目标死亡为止。
主动技能,攻击敌方最多3人,造成一定内功伤害。
增加自身出手速度,并且使用技能一念浮沉时受击目标本回合减少一定外功伤害效果。
主动技能,连续攻击目标两次,第一次攻击造成一定的外功伤害,第二次攻击造成一定的固定伤害。
使用落剑式时,第二次将至少会与第一次伤害一样高。
使用五系法术技能进行攻击时,会对攻击目标附加沁入心扉状态。中此状态的下个回合初会扣除目标一定的内力。该状态效果不可叠加,并且扣除内力后状态消失。
进入战斗时,增加自身20%的内功伤害效果,该效果持续3个回合。脉脉花语状态为正面状态。
战斗中增加自身一定伤害效果,但是有几率不会受到玩家的控制,进行随机目标的普通攻击。
不受控制时,进行的普通攻击改为使用技能天女散花,对敌方全体目标造成一次内功伤害。
乾坤大挪移
受到正面状态时增加1个回合,受到负面状态时减少1个回合,当自身每增加一个正面状态,增加一定的内外功,身上每增加1个负面状态,减少一定的内外功。
对敌方进行攻击内功攻击时,额外附加目标一定比例的内功伤害,附加的额外内功伤害与攻击目标的内功值有关,该效果对NPC减半。
攻击敌方单人,对目标造成一定内功伤害,成功对目标造成伤害时会附带闪电貂的咬痕。在咬痕存在的回合中,每个回合会对目标造成一定的固定伤害,咬痕最多持续3个回合。
使用闪电貂对目标进行攻击时,如果目标已经有咬痕状态,则可以对目标造成15%的额外伤害。
主动技能,攻击敌方单人,若目标身上有正面状态,则有一定几率减少1个持续回合,若目标身上有负面状态,则有一定几率增加1个持续回合。
出场时,对自身和自己的主人附加丹心状态,有此状态的目标第一次受到内功伤害时,会对攻击方造成伤害反噬,该效果只能触发1次。
普通攻击敌方的非玩家目标时,在目标受到伤害之后,若气血低于一定量,则被直接击杀。
进入战斗时,会自动获得一个保护罩,该保护罩吸收一定伤害、或者持续3回合后消失。
被动技能:普通攻击时,附加自身速度一定比例的固定伤害。
被动技能:受到攻击时,若目标的速度不及自身的速度的一定比例,则有一定几率闪避此次攻击,该闪避效果可与其他闪避效果叠加。
主动技能,攻击敌方单人,对目标造成一定的外功伤害,使用此招式时增加一定的外功暴击几率。
使用任何招式进行攻击时,都可以忽略敌方一定的外防。
攻击敌方单人,对目标造成一定内功伤害,并有一定几率触发连招。剑过无痕的连招几率可以与普通连招的几率叠加
剑神使用的任何内功系技能,但若触发连招,则第二次连招的伤害效果由50%提升为100%。
主动技能:连续敌方随机目标攻击多次,每次造成一定的外功伤害结果,若攻击到了重复的目标,则对其后续攻击只可造成少量的伤害效果。
被动技能:使用天外飞仙对目标造成伤害时,可以恢复对目标造成伤害一定比例的气血值,并且可额外增加1次天外飞仙的攻击次数。 %提升为100%。
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资料大全 DATA
游戏角色|||||||
门派技能|||||||
名人伙伴|||||
剧情任务||||||
其他介绍|||||
游戏信息 information
游戏名称:盖世豪侠
游戏类型:Q版回合制
游戏画面:2D
游戏题材:武侠
开发公司:莲蓬科技
运营公司:莲蓬科技
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