fifa15破解补丁踢球风格永久?

关于的资料列表
关于的资料列表
FIFA15转会系统解析,转会市场球员交易攻略由蚕豆网小编为您带来.在FIFA15游戏中玩家想要获得能力值高的球员...[]
FIFA15踢球风格怎么用又怎么得?FIFA15踢球风格解析由蚕豆网小编为您带来.在FIFA15游戏中,玩家可以在俱乐...[]
FIFA15球队创建心得攻略,iOS版下载由蚕豆网小编为您带来.想要在FIFA15中拿到更多奖励,玩家们就必须有一个...[]
FIFA15iOS版刷黄金包图文攻略教程由蚕豆网小编为您带来.体验过FIFA15iOS版的的玩家应该都知道知道,FIFA15...[]
FIFA15iOS版无限金币破解存档是一款iOS体育游戏的存档文件,为大家带来了无限金币破解,可以让你购买更多组...[]
上一页首页1末页下一页
游戏类型:
剩余数量:
游戏类型:
剩余数量:
游戏类型:
剩余数量:
游戏类型:
游戏大小:134.78MB
游戏类型:
游戏大小:124.45MB
游戏类型:
游戏大小:61.06MB
游戏类型:
游戏大小:389.47MB> 《FIFA15》正式版评测:次世代足球之星
《FIFA15》正式版评测:次世代足球之星
游戏名称:国际足球大联盟15
英文名称:FIFA 15
游戏类型:体育竞技SPG
制作公司:EA Sports
发行公司:EA Games
游戏平台:PC PS3 XBOX360 PS4 XBOXONE&
语言版本:中文
【游戏介绍】
  EA旗下著名足球游戏《FIFA》最新作品《FIFA 15》预计将于今年9月23日到来,登陆PC、PS3、Xbox 360、PS4和Xbox One平台。
  《FIFA 15》PC版将与次世代版本一样采用EA SPORTS Ignite引擎开发,PC版《FIFA 15》将会拥有与PS4和Xbox One版本完全一样的功能。这意味着PC玩家们将不再需要忍受上世代的画面,可以享受和次世代一样的游戏体验!
  游戏组大的亮点就是球员的情绪设定,并且会受到误判、传球失误、射偏球门等一系列的糟糕表现的影响。游戏画质也大幅提升,甚至连球员高速跑动时,脚底蹭出来的星碎草皮也能够看得非常清楚。在游戏的操作性上,球员的控制、球路的选择、战术的搭配都有了相应的调整。
  《FIFA 15》正版已出,之前已出过测试版评测,此次在其内容上增加正式版个人感受。
  小编跪着发出了这篇评测,各路英雄键盘留情,别喷我~
【游戏画面&音乐】
  在画面上确实是没得说!次时代的整体画面效果超过前作许多!
  细节方面比方说:高清的草皮变化。随着比赛的进行,球场草坪会出现很多划痕,非常逼真。赛前绿油油的草坪在中场休息时就已经能感到凌乱不堪了。
  在PC上游戏画面虽然没有XBOXONE那么精致,但是进入游戏后的感觉依然比fifa14要好的多。
  首先值得称赞的是天气方面影响的加强。更逼真的雨雪中的赛场,特别有感觉。
  并且相比前作,游戏在进球动画方面也有了加强,画质的增强,并且游戏中庆祝动作内容也有了很大改善。
  并而且转播镜头会捕捉替补席的表情,还有球迷的反应。
  游戏因为球员有了情绪影响,这作为一个fifa15的一大特征,在表情中也有所体现,让人感觉到情绪的传达!
  还有比赛中的略微动态模糊效果!都让fifa 15在画面细节上更加完美。
  游戏中的声效也得到了一定的加强!在fifa15中,观众的喝彩声,欢呼都会因为各自联赛、球队、国家的不同而有所改变。
【游戏系统】
1.庆祝动作
  还记的FIFA14及以前的庆祝么?在不按任何庆祝时,球员只会呆呆地站那里或者呆呆地跑,这种情况下在FIFA15中已经不存在!球员会边跑边振臂庆祝,直到玩家搓庆祝动作,球员会紧接着做庆祝动作。
  简单的说就是是这一代的远射比以往更难了,在FIFA15,远射被大幅削弱,再也不能开出几十米玩的世界级表演了。
  再值得一说的是可以能因为最强门将的诞生,门将的能力得到了大幅度的加强,各自以往能进的球都被门将机智的扑救。
  争顶1V1是自FIFA14就有的一个特性。
  但是现在,之前的1V1争顶已成为过去,现在头球、角球都是多人争顶,还有产生冲突的时候,真的特别棒,特别刺激。
  不过感觉头球的能力被削弱了,因为游戏中的头球感觉少了,需要更好的把握机会。
  游戏的AI方面还是那样,该强的人依然非常的强悍。电脑的铲球能力,不得不吐槽强大:一铲一个准,且稳准狠!不论是皮克还是哈维,都练了一手好铲!
  后卫间碰撞比14好一点,但依然会有不少bug,后卫不长眼乱碰队友的情况还是时有发生。
  与门将之间的话,由于本作门将进行了大幅改善,一般不大会出现门将一下将几个后卫扑倒再来回扑啊扑把球扑到门里的情况。
  队友方面相比14中,15的队友会向拿球队员靠拢,努力配合,而不再各自为站等待传球。
5.动画&动作
  游戏在动作和动画方面都更上一层楼。球员动作变多,增加不少停球、传球、转身甚至踩球动作。
  在游戏的回放动画中,也有更多的交流动作。球员的每次的踩球动作也更有feel,一开场回传,接球时候小脚一踩,范儿倍儿足!
  还有门将的各自花式扑球也让球赛更加刺激。
6.情绪系统
  在本作中有一个亮点就是球员的情绪系统。在测试版中已经有所展现。
【正式版个人感受】
  上文说的都是基于测试版的内容,正式版跟测试版在游戏中区别不大,下面跟大家说说正式版游戏内部的情况。
  主界面延续了14的风格,大小不一的方块组成菜单,很亲切容易上手,跟黑色的整体色调很搭。
  在画质、音效上跟测试版没区别,不过玩俱乐部的代入感比原来更好,画质的提高,让自己感觉相似在足球场上踢球一样,冲刺时候的屏幕震动更是让人着迷。
  说了俱乐部就想起来俱乐部里,明显的变化的是人物设置里,多了个风格设定,罚点球、庆祝动作等可以提前预设好,庆祝动作是在商店里购买获得,买到后选上,游戏里小人进球会自动表演。
  再说说游戏中的生涯模式,15拥有更加真实的球员成长和潜力系统。能力高的球员不会很快退役,并随着参与比赛的数量,获得更高的成长能力。
  还有一个不错的特点是现在还能分享自己的游戏赛况,他人可以评论你的游戏成绩,给赞或者踩,当人别人也是如此,好友模式更社区化。
  简单的说了下游戏给我们的直观感受后,有没有觉得EA的FIFA越来越良心了?
  确实很好玩,赶紧玩起来吧~
1.更好的游戏性能
2.更好的天气效果和细节处理
3.更多的动作、动画效果!
1.难度教之前有略微的提高
2.游戏的PC配置要求也较高
(文/转载  转载请注明出自波比足球)
数据统计中,请稍等!
(本文来源:)
相关阅读:
评论列表(网友评论仅供网友表达个人看法,并不表明本站同意其观点或证实其描述)友情提示:支持键盘左右键“← →”翻页
分享次数:
游戏名称:实况足球2015
游戏制作:Konami
游戏发行:Konami
游戏平台:PC/Xbox360/XboxOne/PS3/PS4
上市时间:
游民指数:--
精华游戏文章
热点内容图文推荐
近期热点内容回顾
近期游戏大作推荐
精彩视频推荐
Copyright&2003- All rights reserved. 游民星空 版权所有
冀ICP证B2-& 足球老玩家关于FIFA 12和PES 2012的一些中肯评价(申精 ...
查看: 8916|回复: 55
UID2861318主题阅读权限20帖子精华0积分130金钱719 荣誉0 人气8 在线时间307 小时评议0
Lv.2游侠会员, 积分 130, 距离下一级还需 70 积分
帖子精华0积分130金钱719 荣誉0 人气8 评议0
本帖最后由 nickyufang 于
15:12 编辑
作为一个足球游戏的老玩家,反复玩过PES 2012和FIFA 12以后确实有话想说!如有得罪的地方 见谅~~~~~
先来说说现在的PES(实况足球),可以这样说游戏机上接触足球游戏我是从超任上面实况足球一开始的,最早的实况足球是叫胜利11人,当时那个年代并没有PES这个游戏或者称呼。当年实况一代中的:金毛狮王巴尔德拉玛、巴乔、白头翁拉瓦内利、罗马里奥、贝贝托、侬巴多至今历历在目,这些球星的存在也让我从喜欢足球最终变为了一个超级球迷!在那个年代它是最好的足球游戏!玩实况鼎盛时期的我,也获得过实况2010比赛全国的奖,可以说在这之前实况是最好的!没有之一!因为那会儿的FIFA 还在停留在球场上滑冰的技术!
FIFA足球我是从FIFA97开始接触到的,当时这是电脑上唯一能玩的足球游戏,所以也经常和朋友在网吧联机~那会儿的FIFA 最大的特征就是人物比例都一样,卡洛斯和斯塔姆站一起一样高!简直看的我蛋疼~可是在FIFA 98世界杯出来以后,我也确实迷了那么很长一段时间!因为FIFA 的授权、FIFA的音乐(至今我都能哼出背景音乐)、FIFA的球场气氛、还有那种亲自用球队夺取世界杯的兴奋!实况当时是没有的~可话说回来,那个年代的EA真不懂球,操作感不好,球员带球那种溜冰感始终没法去说,只能适应!
但不知道是K社过于自信?还是成功过后没有目标导致技术停步不前?I 懂 NO~可以这样说,作为一个资深实况玩家我现在对K社灰常失望~如今的我已经离开了实况足球,原因大家懂的,PES 2012除了大师联赛这个旗杆几乎没有可玩性一说。
首先作为足球游戏,最主要是真实,下面的评价有很大一部分玩家都会对此有异议,但是我之前已经说过,这是我作为玩家最真实的感受。
足球游戏都是围绕“球”进行的,我首先来谈谈两个游戏球给我的感觉!
PES的球怎么说呢,从PES2011开始我就觉得足球很飘,并没有那种真正踢球时候应该存在的物理性,最明显的感觉是守门员开大脚!球上去半天不下来!其次球速过快,这个应该是很多论坛玩家反映过的问题,真实比赛球不是这么踢的~
FIFA的球比例稍大,这应该是FIFA足球从开始就有的特征,但是球虽然大,物理性12做的还是很不错!这应该是最接近真实足球物理性的一代!球速慢但是很真实(虽然有玩家说球速太慢,但我觉得慢下来才有那种控制感,经常看西甲就知道了!),而球速慢,使得大家在玩起来都觉得这是在控制足球,而我想说这应该才是足球!
PES的球场在这之前可以说除了看台,始终如一!(强大的外挂插件不算)但是2012的球场提升很明显!我一直认为实况的球场比例是最真实的!这次一次K社不仅给了我们真实的球场,还给了玩家真实的球场草皮!
FIFA的球场画面效果非常好!动态光影加上阴阳场地给我带来了视觉上很好的体验!可我真不知道FIFA 12凭什么把FIFA 11的真实草皮给替换了?脑袋坏了?我只能这么理解!其次,FIFA的球场感觉比例不是那么令人满意。
3、授权(我本来不想说这个的,但是玩了那么久的实况,我得替大家说!)
PES的授权,关于授权这个问题,说白了就是钱的问题!假如没有各种制作组的球衣插件、球员名真实化补丁、联赛图标!玩正版的凭什么出钱玩一个不知道TM的什么球队什么球员什么联赛的足球游戏?生意不是这么做的!
FIFA的授权,没啥可说的~~~~~
4、音乐、球场助威声、解说
PES的音乐实际我也没听过多少,因为大部分都是制作组更新过的~球场的助威声,感觉主客场区别不大,助威声也比较单调,感觉就像你听音乐一样,不饱满!解说怎么说呢?只能算合格!仅仅只是说出了比赛。
FIFA的音乐,有些歌很不错!球场气氛没得说,主客场区别很大,打客场的时候我只要一在后场到脚,全场那嘘声真不是盖的!唯一不足就是拉拉队唱歌声音没突出出来!看看英超比赛那震耳欲聋的歌声!游戏应该做成那样才震撼!解说两个组合,词很多!感觉和看ESPN的英文解说一摸一样!但是缺少激情!希望能有所改进。
5、球员模型
PES的球员模型一直是最好的!比例真实,如果没有球员名字的话也能分辨出大部分球员的名字!脸型也是最真实的,基本上所有球星的脸做的都很不错
FIFA的球员模型比例稍大,除了球星以外,假如没有球员名字现实的话我很难说出谁是谁!因为比例太像了,远景根本没法说只能靠位置才能知道!脸型虽然3D脸型动态效果很好,但是看看C罗的脸,这简直就是一个肥罗缩小版!脸型一直不是FIFA强项!
6、球员动作、操控性及进球动作
PES的球员动作很硬,停球、带球、射门就像游戏一样直来直去!(如有异议请踢完一场FIFA 12再踢一场PES 2012)球员速度优势很明显,不同数据的球员带球精度和带球频率也有很大区别!这一直是实况的强项!强弱很分明!进球后庆祝动作非常真实!部分球员真实进球庆祝方式都是一摸一样!很赞!
FIFA的球员动作很真实,不同的传球位置上球员所使用的停球方法都不一样,带球的加速感也很真实!最重要就是加速有个时间,就像开车一样,你不可能起步就是100码,球员带球也是一样。但是这个东西带来的弊端就是,局部加速由于速度起不来,所以给我的直接感受就是速度差别不大,因为刚一加速对方防守球员就在那站着了,除了两个边路速度能起来以外,中路的加速很艰难~这和现实里面部分人球结合好的球员还是有差距!其次球员特征不明显,感觉谁带球都一样,带球频率和节奏上没有实况那种很明显的区别!希望EA有所改进!庆祝动作虽然EA给了大家自由空间,但是时间长了大伙都没了那个乐趣,谁还在乎你进球弄个什么花哨动作?FIFA 12的球员进球后终于是连接动作了!并非之前FIFA 11那样有个镜头切换。这个也算是进步吧!唯二疑问,为啥进球后按啥都不能跳过?非得我跑到球场边才能快速跳过庆祝动作,还有那搞基一般的庆祝镜头能少点不?
& && && && &
PES的AI之前一直做的很好“由于疯狗系统的存在”防守的时候球员的跑位和补位很“聪明”,无论是边后卫的后插上,还是后腰防守时候的补位,都很棒!同时也降低了人为防守的难度,2012又带个了大家一个全新的跑位系统,让人的操作替代了AI部分时候的表现不足,这个进步很值得称赞!但是看过那蛋疼的守门员、和防守任意球那业余的防守站位,让我心情久久不能平静~有时候对方一脚没有角度没有力量的射门,守门员就非得爱扑反方向!说实话我是边骂边按Alt+F4!另外有谁注意过任意球防守时候的站位没?如果没有,拉个远景大家应该好好欣赏一下,改盯人的不盯,感觉只是站了个位置!之前我记得论坛上有谁画了红圈发过截图~很搞笑,也很悲哀~~~~~
& && && &&&
FIFA的AI还需再改进!不是说不好,只是有一部分有很大漏洞。进攻的时候我相信AI是很聪明的,及时插上以及站位很有层次,这几乎就等于真实比赛一般!况且这一次FIFA 12球速的减慢,更加提升了中场MC的重要性!相信大家看过赛后技术统计都很清楚,类似于XAVI这种球员即使十分钟的比赛,也有至少20次传球!这充分展现了现代中场传接球的重要性,这应该是真正的核心所在!但,之所以我说很大漏洞,就在于防守端。大家都很清楚这一次FIFA 12对防守系统的全新改进,但是由于这是新系统,说实话我才上手的时候非常不适用!基本抢不下电脑的球(传奇难度)!但是踢了半个赛季以后,逐渐掌握了防守要领。这和踢真实足球一样,防守比的是耐心,比的是谁不犯错误,这样才有可能给你接下来的抢断提供条件!电脑无耻的边路绕啊绕,或者无耻的边路传中头球,开始阶段几乎占据了我所有丢球中的百分之九十!但在懂得防守要领以后,只要你站住位置,电脑边路球员无论怎么绕,你不上抢!防住对方内切和传中的线路,电脑就只能回传了!我想说的漏洞就在这里:为什么边路球员不回防盯人?为什么后腰(没有按围抢键)可以让对方在大禁区前倒脚?为什么TM的我三个人围抢对方形成包夹之势电脑还能把球从缝隙中传出,我TM的三个人六双脚都没人出脚挡一下???为什么中后卫只看球不盯人?这脑残一般的防守AI让我多次在比赛中Alt+F4!这是FIFA 必须改进的地方! 但这是新系统,不是吗?
8、碰撞、碰撞、碰撞+裁判
PES的碰撞系统就是,断球犯规,贴身干扰犯规、出脚抢球犯规!这TM什么裁判,一场比赛50次犯规还是没有铲球的情况下!正常情况下只要你疯狗一般的夹击,管你梅西还是C罗,一样的抢!贴身不犯规的情况下想摆脱?OMG已经犯规了!
FIFA的碰撞系统(搞笑视频很多,不是吗?)就像看体操表演,什么踺子后手翻转体180度接前直空翻540度、前手翻直体前空翻转体180度、腾身回环倒立转体360度、前空翻转体180度抓杠直接接前空翻、分腿侧空翻一周半同时转体90度前滚翻等等等等等·····应有尽有!我不是搞体操的,术语我百度的! 但这是新系统,希望以后的官方大补有所改进!再来说说FIFA的裁判!如果有满分制的话我可以给出9.9分!那0.1分是留给那蛋疼的手球系统的!裁判的原则是为了保证比赛流畅性,不是重大犯规绝不吹哨!这个裁判和PES比那简直就是人类和类人猿的区别!太特么赞了!但是任何玩家都因为抢断被裁判在禁区判罚过不止一次点球,这就是真正的禁区!就像看比赛一样后卫在后场可以随便出脚,但进了禁区只敢跟,或者等你射门的时候堵抢眼,看看特里、内斯塔、卡纳瓦罗就知道什么叫禁区防守了!
9、操作界面
PES的操作界面大家都很熟悉,用起来也非常的方便和直观,特别是比赛中的换人和换罚界面都非常的方便和省时!这是实况的积累所在!
FIFA的操作界面改进地方需很多!比赛中的换人和二级菜单都设置的很麻烦!
10、可玩性
PES的可玩模式很多,最出名就是大师联赛,联赛的交易系统很平衡,很少出现球星的重大转会事件!可悲的是C罗经常找我要10号球衣,以及各种不上场球员的抱怨太多,这些小细节如果能处理好了,我相信大师联赛的可玩性才是最高的!但现在的大师联赛和最早的大师联赛在可玩性上确实有了退步!记得最早的时候米兰达、卡斯特罗那些初始球员,在联赛里面一样能有好的表现,因为球员之间的差距可以用传球和防守来弥补。但现在的球员虽然没变,但是想要从战术和防守上获取胜利难度就变少了不少!这是我个人最大的感受,战术系统的退化导致了疯狗一般抢球和个人能力逆天的不平衡!真心希望实况回到7或者8 的年代,那是个特点分明、技战术最平衡的时候!!
FIFA的可玩模式几乎大同小异!但是最令人蛋疼的就是转会系统!才开档特么的伊瓜因、特维斯和斯内德为首的众多球星就开始集体叛变!半个赛季之后部分豪门的主力阵容已经面目全非!这真得出个补丁改改,不然没法玩了~一个赛季后连梅西都去了皇马!!当时我就震惊了!其次FIFA的这个新系统,我想说的是这是我至今玩过最接近真实比赛的足球游戏,愿意不必多说踢球的人都懂的!但是由于过于真实,导致了一些游戏性的丢失,说白了就是爽快感全无!完全在比性子。全场比赛有时候双方射门加起来都没过十位数,这个对于游戏来说是不可取的,希望EA在之后的制作过程中能为我们这些热爱足球,喜爱足球的玩家找到更好的平衡点!
最后一句!FIFA太特么西甲化了!任何球队传奇难度都是传球高手,就连解围都和传球一样精准!再看看电脑那停球,个个都是世界级!在这个问题上可以参考真实球员,有些球队和球员为什么他们强,是强在了第一停及第二个连接动作上,并不是所有球员停球都能停在脚下~~~~~
先写这么多吧,一时半会儿也想不起那么多了!
以上仅仅是我对于足球游戏的一部分理解和看法。关于文中的吐槽部分!如有异议请口下留情!{:18:}
总评分:&金钱 + 1&
从实况一 一直玩到现在的老鸟一个!
别人亲切的称呼我为化石·····
UID5436089主题阅读权限20帖子精华0积分46金钱704 荣誉0 人气0 在线时间647 小时评议0
Lv.2游侠会员, 积分 46, 距离下一级还需 154 积分
帖子精华0积分46金钱704 荣誉0 人气0 评议0
说实话,感觉fifa防守的AI要比实况强。玩实况经常自己中后卫就不知道哪去了。。我主要在网上玩,防守靠自己预判,电脑控制紧逼对方球员。个人觉得足球游戏的可玩性在于在网上或者和朋友玩。。自己打单机真的很容易无聊
CPU: Intel i5 2500k @ 3.30 GHz
内存: Corsair 1333 8GB
显卡:Radeon HD 6870
硬盘:Intel 510 SSD 180GB / Western Digital Cavier Black 7200 RPM 1TB
FIFA 12 H2HS 欧美区8个冠军
UID2861318主题阅读权限20帖子精华0积分130金钱719 荣誉0 人气8 在线时间307 小时评议0
Lv.2游侠会员, 积分 130, 距离下一级还需 70 积分
帖子精华0积分130金钱719 荣誉0 人气8 评议0
我所说的是位置感····由于实况疯狗系统的存在,中后卫很可能扑出去了。但是我在玩FIFA的过程中发现的这个防守小细节,就是我不控制中后卫和后腰疯抢,但后腰不在位置及后卫不盯人的情况导致了很多悲剧下场~
从实况一 一直玩到现在的老鸟一个!
别人亲切的称呼我为化石·····
UID5436089主题阅读权限20帖子精华0积分46金钱704 荣誉0 人气0 在线时间647 小时评议0
Lv.2游侠会员, 积分 46, 距离下一级还需 154 积分
帖子精华0积分46金钱704 荣誉0 人气0 评议0
不太清楚,我后腰都是手控一个,另一个上去抢的,如果对方在禁区前倒脚,一半边锋或前腰也会撤回来防守。后卫盯人不紧有的时候是因为盯人属性原因。。。很简单的例子,我用拉莫斯打中卫,经常漏人,卡瓦略就很少漏
CPU: Intel i5 2500k @ 3.30 GHz
内存: Corsair 1333 8GB
显卡:Radeon HD 6870
硬盘:Intel 510 SSD 180GB / Western Digital Cavier Black 7200 RPM 1TB
FIFA 12 H2HS 欧美区8个冠军
UID5081146主题阅读权限20帖子精华0积分49金钱930 荣誉0 人气0 在线时间667 小时评议0
Lv.2游侠会员, 积分 49, 距离下一级还需 151 积分
帖子精华0积分49金钱930 荣誉0 人气0 评议0
我不说别的 就LZ得最后一条里面的转会 记得我玩PES2011大师联赛时 ,我开档拜仁,可能因为拜仁突然变碉堡,结果一票球星全转会进了德甲,集体围观拜仁
这个不能说交易系统平衡吧
UID2075110主题阅读权限30帖子精华0积分370金钱3244 荣誉0 人气0 在线时间1998 小时评议0
Lv.3游侠中级会员, 积分 370, 距离下一级还需 130 积分
帖子精华0积分370金钱3244 荣誉0 人气0 评议0
反正AI解围真TM精准 尼玛比我下底传中都精准&&一个解围加一个前锋就能形成一次反击{:2:}
UID4400884主题阅读权限10帖子精华0积分1金钱61 荣誉0 人气0 在线时间0 小时评议0
Lv.1游侠新人, 积分 1, 距离下一级还需 4 积分
帖子精华0积分1金钱61 荣誉0 人气0 评议0
感觉跟电脑踢永远真实不了。要真实,还是跟人对战吧
永远的德国战车『体育游戏区』★
UID1399376主题阅读权限100帖子精华0积分4305金钱29816 荣誉47 人气615 在线时间10169 小时评议8
帖子精华0积分4305金钱29816 荣誉47 人气615 评议8
LZ说的好。。。FIFA的防守系统的确比较蛋疼。。。打比赛最重要就是要耐心。。不然就先输一半了
游侠赛车综合区交流QQ群:
UID945957主题阅读权限20帖子精华0积分28金钱145 荣誉0 人气0 在线时间15 小时评议0
Lv.2游侠会员, 积分 28, 距离下一级还需 172 积分
帖子精华0积分28金钱145 荣誉0 人气0 评议0
实况是照片脸,fifa 是3d脸。而且我看过一个fifa 12的脸谱照片,基本和现实已经可以以假乱真了。
还有说到ai ,实况最让我蛋疼的就是ai,玩一球成名,队友全是猪啊,急都急死我了。至少fifa里一球成名有踢真实足球的感觉,但遗憾的是所有球队的打法基本都差不多。这个要做到真实,要费很大功夫。
还有说到动作捕捉这块,就不用比啦,实况差太远了......
Call of Duty☆救生刃☆暗夜精灵·龙骑士 旅行者
UID952826主题阅读权限60帖子精华4积分2036金钱3725 荣誉4 人气1 在线时间664 小时评议0
Lv.6游侠黄金会员, 积分 2036, 距离下一级还需 3964 积分
帖子精华4积分2036金钱3725 荣誉4 人气1 评议0
最后一句!FIFA太特么西甲化了!任何球队传奇难度都是传球高手,就连解围都和传球一样精准!再看看电脑那停球,个个都是世界级!在这个问题上可以参考真实球员,有些球队和球员为什么他们强,是强在了第一停及第二个连接动作上,并不是所有球员停球都能停在脚下~~~~~
我太TM同意这点了,难度越高,电脑传接球越神奇........不管什么球队
其他的不做评论,对实况毫无兴趣。
学习,学习,再学习......
UID2816744主题阅读权限20帖子精华0积分172金钱1402 荣誉0 人气0 在线时间673 小时评议0
Lv.2游侠会员, 积分 172, 距离下一级还需 28 积分
帖子精华0积分172金钱1402 荣誉0 人气0 评议0
非常赞同楼主的观点!
FIFA12是目前为止最真实的足球游戏,但在某些方面,还有很大的改进空间。
个人最不爽的就是每个球员的操控手感都差不多,每个球队的打法都是巴萨。
UID405604主题阅读权限20帖子精华0积分48金钱739 荣誉0 人气0 在线时间318 小时评议0
Lv.2游侠会员, 积分 48, 距离下一级还需 152 积分
帖子精华0积分48金钱739 荣誉0 人气0 评议0
说WE的AI好...,
这个偶就无语了...
UID383470主题阅读权限60帖子精华1积分3942金钱8331 荣誉0 人气41 在线时间8766 小时评议0
Lv.6游侠黄金会员, 积分 3942, 距离下一级还需 2058 积分
帖子精华1积分3942金钱8331 荣誉0 人气41 评议0
这次实况的一球成名真蛋疼,电脑前锋拿球如果慢速带球后卫就一直退,然后电脑就一直慢慢的往前带,动作是一瘸一拐的,就像生化危机里的僵尸一样。
电脑带球过人的动作也很怪异,直线突破都不带变相的,把球横向拨一个很小的范围就直线过人了,现实中梅西也没这个本事。
UID2861318主题阅读权限20帖子精华0积分130金钱719 荣誉0 人气8 在线时间307 小时评议0
Lv.2游侠会员, 积分 130, 距离下一级还需 70 积分
帖子精华0积分130金钱719 荣誉0 人气8 评议0
恩 实况的动作确实太僵硬了,FIFA的动作很柔,给人的直观感觉就是球飘···
从实况一 一直玩到现在的老鸟一个!
别人亲切的称呼我为化石·····
UID2861318主题阅读权限20帖子精华0积分130金钱719 荣誉0 人气8 在线时间307 小时评议0
Lv.2游侠会员, 积分 130, 距离下一级还需 70 积分
帖子精华0积分130金钱719 荣誉0 人气8 评议0
EA太崇拜巴萨,巴萨目前真是地球上唯一一只打法漂亮,传接球和游戏最接近的球队······但是游戏嘛,没必要盲目崇拜。强弱不分明失去了游戏乐趣
从实况一 一直玩到现在的老鸟一个!
别人亲切的称呼我为化石·····
UID1450970主题阅读权限20帖子精华0积分51金钱879 荣誉0 人气0 在线时间166 小时评议0
Lv.2游侠会员, 积分 51, 距离下一级还需 149 积分
帖子精华0积分51金钱879 荣誉0 人气0 评议0
本帖最后由 stooka 于
17:19 编辑
楼主分析的很精彩..fifa的传奇难度不知道从哪一代开始..全都踢的跟巴萨一样, 搞得人蛋疼无比...从战术风格上真的分不清楚巴萨跟切尔西有啥区别..还是只有跟人踢踢就好..还有就是长传球的停球问题..50米的长传, 随便抓个人出来也能把球停的跟博格坎普似的
UID3964666主题阅读权限50帖子精华0积分1075金钱1706 荣誉0 人气1 在线时间111 小时评议0
Lv.5游侠白银会员, 积分 1075, 距离下一级还需 925 积分
帖子精华0积分1075金钱1706 荣誉0 人气1 评议0
哈哈,lz还算客观的,不过想查问一句:为什么我死机后,存档就坏了,想alt+F4都不行。。。。。。。。
其次,我没看过lz所说的360空转的事情。。。。。。。。。。。
那个手球系统尤其是禁区内的,都不知咋搞的,随便一下就手球,咋玩啊,我试过一场两次被判点球。。。。。。。。。。。。。。jb的
现在传期有辅助没难度了,哈哈
&Sure, mom, I settle down with a nice girl every night, then I'm free the next morning.& - Tommy DeVito
盗めない宝石游侠资深版主『体育游戏区』游侠FIFA工作组 组长PS2☆GT4 神の学徒欧洲足球先生WEYX4.0联机杯赛三冠王君临天下★★★★★★
UID1494325主题阅读权限150帖子精华0积分6358金钱9784 荣誉212 人气80 在线时间4207 小时评议5
帖子精华0积分6358金钱9784 荣誉212 人气80 评议5
deneils 发表于
回复 nickyufang 的帖子
哈哈,lz还算客观的,不过想查问一句:为什么我死机后,存档就坏了,想alt+F4都不 ...
存档损坏是BUG,可以无视之,不断读取就行了,总会读取成功
检事是为了使被告人被叛有罪而在法庭战斗,我曾经学到过这样的理论,但是,它并不是检事生命的一切,用自己的力量去寻找“真实”,才是我们真正的使命。如今站在这法庭上,我也不禁想要学着某个家伙的姿势,伸出手指大喊一声——“異議アリ!”
UID1322472主题阅读权限30帖子精华0积分363金钱220 荣誉0 人气0 在线时间433 小时评议0
Lv.3游侠中级会员, 积分 363, 距离下一级还需 137 积分
帖子精华0积分363金钱220 荣誉0 人气0 评议0
两个游戏都有我不能忍受的地方,PES的球员能力值十分坑爹,fifa的转会系统简直无法形容{:2:}
UID967514主题阅读权限20帖子精华0积分77金钱444 荣誉0 人气0 在线时间41 小时评议0
Lv.2游侠会员, 积分 77, 距离下一级还需 123 积分
帖子精华0积分77金钱444 荣誉0 人气0 评议0
先赞一个~我也是fifa 实况同时玩的
自从2011以后 就米接触实况 实际最高是从P1时代的实况3 开始玩的
主要是实况球员的跑位 那个蛋疼 啊
就是因为跑位这点我终于忠于fifa了
版主评议达到4,勤于处理版务
任职满12个月
资深版主勋章
任职满24个月
大头像勋章
永久勋章,统一售价:8888金币。购买地址:待定
白金会员勋章
用户积分达到6000
荣誉达到150
youki贡献勋章
youki贡献勋章
实况工作组资深组员勋章
实况工作组资深组员勋章
实况工作组组员勋章
实况工作组组员勋章
电玩工作组荣誉勋章
电玩工作组
Powered by

我要回帖

更多关于 fifa15破解补丁 的文章

 

随机推荐