3d视频与动画的区别看起来和一般视频与动画的区别啥区别

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3D电视与2D电视 视频特技制作有何区别?
后期制作时如何进行立体效果调整?
答:可通过调整左右画面相应对象像素的位置改变视差,调整会聚平面的位置,改善立体效果,使视差保持在安全、舒适的范围内。
怎样保证3D 制作流程中左右视频正确连接?
答:应规范左右视频接口、电缆、非线性编辑轨道的标识方式,一般应遵循以下行业习惯:左为HD-SDI1,右为HD-SDI2;左为A 路视频,右为B
路视频;左视频电缆用红色和奇数标记,右视频电缆用青、蓝/
绿和偶数标记;非线性编辑的视频轨中,左视频对应奇数轨,右视频对…
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本日近一周近一月查看: 1425|回复: 9
D友一级, 积分 263, 距离下一级还需 237 积分
该用户从未签到
发表于 15/10/:42
在网上找了好久还是没弄懂,只知道3D电视带的眼镜是圆偏振光的而电脑却只能用红蓝眼镜。。。电脑也有立体播放器和3D的电视的有什么不同?为什么电脑就不能用圆偏振光眼镜像3D电视那样看3D电影呢?是屏幕不用?3D电视屏幕能使光偏振而电脑屏幕不能?求高手回答,最好能详细些,另外问一下电脑就不能看全色彩的3D而只能用红蓝眼镜这种颜色失真严重的看3D方法吗?这个问题我在百度上提问了,没恩回答,所以在这求助了,希望懂的讲讲,最好有图,目前不懂3D电视播出的3D是什么样的。
看来楼主没有好好学习下 3D技术啊
问题不在电脑
而是在显示设备
电脑连接3D显示器
又不是只能红蓝
当然看你的显示器是 偏光的还是快门的
连接3D电视 也一样
分偏光和 快门
效果比 红蓝好多了
有空楼主 去新手指南区 置顶的帖子多看看
你本来就是赤条条来到这个世界上的,你也将赤条条地离开这个世界。
玩家一级, 积分 32306, 距离下一级还需 3694 积分
TA的每日心情奋斗28/10/:48签到天数: 408 天[LV.9]以坛为家II
发表于 15/10/:43
看来楼主没有好好学习下 3D技术啊
问题不在电脑& &而是在显示设备
电脑连接3D显示器&&也能看3D&&又不是只能红蓝& &当然看你的显示器是 偏光的还是快门的
连接3D电视 也一样& & 分偏光和 快门
效果比 红蓝好多了
有空楼主 去新手指南区 置顶的帖子多看看
D友一级, 积分 263, 距离下一级还需 237 积分
该用户从未签到
发表于 16/10/:59
& & 了解了,昨天已经去看了,懂了,没想到显示器竟然不同,那现在能不能把普通显示器加层膜或者其他技术变成3D显示器啊,我查的信息是不能。。。有点悲剧啊。3d显示器有点贵。。。
玩家一级, 积分 32306, 距离下一级还需 3694 积分
TA的每日心情奋斗28/10/:48签到天数: 408 天[LV.9]以坛为家II
发表于 16/10/:21
回复&&snake0829
& & 了解了,昨天已经去看了,懂了,没想到显示器竟然不同,那现在能不能把普通显示 ...
dj001515 发表于 16/10/
理论上 偏光是这样子
喜欢DIY 可以去 3D原创教程区看看
不然 普通显示器就用红蓝吧& && &其实现在3D显示器好像也不是很贵 便宜的 也有一千七八的
D友一级, 积分 43, 距离下一级还需 457 积分
该用户从未签到
发表于 16/10/:16
谢谢,顺便我也了解了!
自我挑战 勇往直前
D友一级, 积分 263, 距离下一级还需 237 积分
该用户从未签到
发表于 17/10/:17
& & 哦,我看到的都是至少2千的。。。不知道再过一段能不能出1500的
D友二级, 积分 768, 距离下一级还需 232 积分
TA的每日心情开心9/4/:33签到天数: 1 天[LV.1]初来乍到
发表于 21/10/:12
就你们俩聊的开心了哈
D友二级, 积分 799, 距离下一级还需 201 积分
TA的每日心情开心29/12/:24签到天数: 5 天[LV.2]偶尔看看I
发表于 27/10/:40
继续游荡,好好学习长知识
3D家庭影院——我的新家的梦想
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发表于 29/11/:19
好号学习咯,
我要加油努力。
D友一级, 积分 153, 距离下一级还需 347 积分
该用户从未签到
发表于 15/12/:04
又长了点知识
一切皆有可能
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GMT+8, 20/7/
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对于单通道视频而言,在HM中获取相邻PU的模式信息,这个已经可以很方便的获得,详见。但是对于多视点平台而言,有时候需要获得当前视点对应深度图像的某个PU的模式信息,或者是当前POC的某个视点的PU的模式信息,为了解决这个问题,在HTM中专门提供了一个选择不同图像的接口。下面以HTM
8.0为例,简单地介绍其功能。
在接口定义在TEncTop层,该层是顶层编码层,因此在该层可以利用该接口完成不同layer之间的接入。
class TEncTop : public TEncCfg
&&TComPicLists*&&&&&&&&&&m_ivPicL&&&&&&&&&&&&&&&& &&///& access to picture lists of otherlayers
&&TComPicLists*&&&&&&&&&getIvPicLists()&&&&&&&&&&&&&& {return m_ivPicL }
接下来,认识TComPicLists这个类。
class TComPicLists
&TComList&TComList&TComPic*&*& m_
&TComVPS*&&&&&&& &&&&&&&&&&&&&m_
&Void&&&&&&& push_back(TComList&TComPic*&* list ) { m_lists.push_back( list );&& }
&Int&&&&&&&& size&&&& ()&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&& { return (Int)m_lists.size(); }
&TComPic*&&& getPic&& ( Int layerIdInNuh,&&&&& &&&&&&&&Int poc );&&&
&TComPicYuv* getPicYuv( Int layerIdInNuh,&&&&&&&&&&&&& Int poc, Bool recon );
&Void&&&&&&& setVPS&& ( TComVPS* vps ) { m_vps =& };
&TComPic*&&& getPic&& ( Int viewIndex, Bool depthFlag, Int poc );
&TComPicYuv* getPicYuv( Int viewIndex, Bool depthFlag, Int poc, Boolrecon );
&Void print( );&
}; // END CLASS DEFINITION TComPicLists
然后就可以发现里面定义很多可以使用的接口,
TComPic*&&&getPic&& ( Int layerIdInNuh,&&&&&& Int poc ); &这个是图像返回指针,也就是我们需要的。
因此,我们可以采用以下方式获取某个layer的图像接口。以下是我获取当前视点深度图像的方法:
&&&&&&&& if(m_pcEncTop-&getIsDepth())
&&&&&&&& {
&&&&&&&&&&&&&&&&&& TComPicLists*ivPicLists = m_pcEncTop-&getIvPicLists();
&&&&&&&&&&&&&&&&&& TComPic*pcTextPic = ivPicLists-&getPic(getLayerId()-1,pcPic-&getPOC());
&&&&&&&& }
为了得到PU的模式信息,还需要再TComDataCU::initCU函数中进行修改。
& if( m_uiCUAddr / uiWidthInCU )
&&&m_pcCUAbove = pcPic-&getCU( m_uiCUAddr - uiWidthInCU );
& if( m_pcCULeft && m_pcCUAbove )
&&&m_pcCUAboveLeft = pcPic-&getCU( m_uiCUAddr - uiWidthInCU - 1 );
& if( m_pcCUAbove && ( (m_uiCUAddr%uiWidthInCU) & (uiWidthInCU-1) )& )
&&&m_pcCUAboveRight = pcPic-&getCU( m_uiCUAddr - uiWidthInCU + 1 );
& if( getSlice()-&getNumRefIdx( REF_PIC_LIST_0 ) & 0 )
&&&m_apcCUColocated[0] = getSlice()-&getRefPic( REF_PIC_LIST_0,0)-&getCU( m_uiCUAddr );
& if( getSlice()-&getNumRefIdx( REF_PIC_LIST_1 ) & 0 )
&&&m_apcCUColocated[1] = getSlice()-&getRefPic( REF_PIC_LIST_1,0)-&getCU( m_uiCUAddr );
& if(m_pcPic-&getIsDepth())
&&&&&&&& & m_pcCUColorPic =m_pcPic-&getTextPic()-&getCU( m_uiCUAddr );
注意:关于m_pcCUColorPic 创建、释放,以及指针的获取,可以参考m_pcCULeft、m_pcCUAbove等指针。
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(4)(2)(1)(1)(1)(1)(6)(6)(11)(8)如何在普通的视频文件上添加3D特效_百度知道
如何在普通的视频文件上添加3D特效
强调一下想做3D的游戏视频,那需要什么软件,让视频中的人物变得就像就在你面前一样如果可以制作
我有更好的答案
你用的是什么软件制作视频~比如你什么也没有用过的话~可以告诉你现在一般视频制作软件都带有3D功能可以使用3DMAX软件来设计
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