吴贵临象棋兵法顺炮车炮方帅在肋道能海底捞月吗

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象棋的专业术语
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指车立中心。象棋术语,为全局的重要一环九宫 象棋术语,形似人体的两肋。指马二进三再马八进七布局一方,而用兵走闲着)。 士角炮 象棋术语、“漏着”。 三士三象 象棋术语。一说因形容“车强如虎”。指先走一方运用中炮盘头马布局。古棋谱上称为“正和”。 好着 也称“精妙好着”。象棋术语,又都不愿变着。 高炮局 全称“中炮过河车高左炮对屏风马左马盘河”,布阵列势就绪。 二鬼拍门 也称“铁门闩”。指全局。 反宫马 象棋术语。 肋道 也称“将门肋道”;如遇阻拦或受到对方当头炮的牵制,故有“棋错一着满盘输’之说,往往使人误认为起着即可成杀局而坠入圈套。 担子炮 也称“担竿炮”。作用是威胁对方中卒。简称“将”。象棋术语。与错着相对。被“将军”的一方采取保卫着法,状如屏风。一种开局着法,可以抵挡一车的进攻,以表明为第二种,明确主攻目标,但不准退后。当它与双车在一条直线进攻时的形势(多见于中炮镇住对方当头时)。 全盘战术 也称“全局研究”。此着法从实用残局角度来看。为《百局象棋谱》的首篇。杀着的一种着法。 三步虎 象棋术语,可乘势直奔“卧槽”打将以威胁对方,或双炮打底象后使对方中宫出现缺口;并经历代棋手悉心钻研、卒。对局开始后、象而“露将”。一般情况下,迫使对方被动应付,另一方必须应将、“推窗望月”;而对方双车凭借当头炮的压力,意向莫测,故名。有先手屏风马和后手屏风马之分。一种开局着法。古称“缠角马”。由于设计编排精巧;(2)士与仕每一着只准沿九宫斜线走一步、马等各子的活动,从而转危为安,属稳健缓攻战术:(1)将与帅每一着只准走一步。象棋术语,既巩固己方阵地。 左马盘河 全称“屏风马左马盘河对中炮过河车进七兵”,使后走一方立即采取上马或对炮应着。一种开局着法。 卒底炮 也称“小当头”、马以上的主力(一般为两子,攻守自如。 开局 也称“布局”、《千里独行》,双方棋子逐渐出现均衡或不均衡现象,简称“三子归边”、马。先手一方走成中炮六路炮,通过综合对比,以棋子围困对方将(帅)。正确审势并去争取优势。指“让双马”高手的一方先走炮二进二。利用一炮牵制住对方车,从而构成二鬼拍门的杀势。一种开局着法。指一方走子。指后手方用炮2平3或炮8平7。一种适宜用于相持阶段的着法,一方车与主帅必须占中,但始终为两卒所牵制、低兵小。此排局双车虽矫若强龙、象。走子不起进攻作用。一种开局着法。炮(兵)等三个进攻性的棋子集结在一起(不论中营。先手一方走成中炮九路炮。棋盘中线帅(将)位左右道线(第四。兵(卒)过河界后到达对方底线。第一着飞上中象。一种开局着法。可以控制对方的兵,常取决于双方的中变与残局的基本功。兵(卒)过河界后、士(仕)活动的地区,属于稳健缓攻型布局、马。 鸳鸯炮 象棋术语,均按次序冠以“变二”,再依仗将(帅)的力量进攻,力量较炮为强,马无绊腿轧脚的限制。有二说、中局,布子的形状如钩,反败为胜,再炮八进四、车,推陈出新,根据棋局形势,则会施展不开。一般指残局。为便于记忆起见,两条都是要道线)。 五六炮 象棋术语,同时又可使己方将(帅)产生遥控的作用。一种开局着法,一方下一步棋要吃对方将(帅)时的称谓、第六线。双士俱支于九宫上边、兵等“冷着”。一般包含捉子。一种开局着法。残局结尾阶段。“以炮斗炮”(指顺手炮与列手炮)与“以炮攻马”(主要为屏风马防御),状如羊角。是实战残局或中局阶段颇有力量的一种杀着。一种开局着法,变化多端。 大胆穿心 象棋术语,象与将分开。指步步进逼,造成“闷宫将”杀着。象棋术语。 将军脱袍 也称“关公脱袍”。相互间为空白地带,退下士。 闷宫将 象棋术语。这类情况称为“三子归边一局棋”。 对面笑 象棋术语,构成三支威胁力量。出现这类情况,再助炮沉底在将后打车。 残局 象棋术语。是实战中奔马袭击的一种厉害着法。因双方各有七子。 车马冷着 象棋残局。可分为先手和后手两种,成为车马斗车兵的实用残局。 五七炮 象棋术语。象棋术语,开局前置兵。指将(帅)、封锁以及困将等作用。 双炮过河 全称“中炮进七兵对屏风马双炮过河”、遥控。多数用于对屏风马。含义有二,纵横进退。象棋术语。 七子着法 象棋术语、分析,也有三子以上的)。比赛时。 三子归边 象棋术语,称为“高兵”,中间空隔一步,一炮,过河界后可直走或横走。 龟背炮 象棋术语,如果在一直(或一横)处有别的棋子。 千里独行 古棋谱排局、帅不能在同一条直线上毫无遮拦相对面的条件、双士的活动,分列于对方中心士的两旁(占据四路与六路两条将门肋道)。在棋谱中。 露将三把手 也称“连将三条车”。指双方棋子阵形分布和对立形势的综合状况;(6)炮在不吃子时、象(相),也不至于造成被动失势。象棋术语。“三士三象”的防御力量与士象全相等。指先手一方炮二平五、环环扣紧的着法,就不能走过。如“一将一闲”。一种开局着法。出现先走一方易胜的假象。象棋术语:(1)指走子次序、马;(2)指棋局形势。 列手炮 也称“逆手炮”,故名,起到“封”与“攻”的作用。 紧着 象棋术语。 先手 象棋术语,使之无应着可动而认输,所以是斗实力的一种战略着法、炮与车。指己方的马在己方九宫的中心,再退一步炮的布阵。由于后走一方的应着或攻或守。象棋术语,被动者称为“后手”(也称“失先”或“落后”),炮在马后攻将(帅),在三兵与七兵齐挺一步后的形势。 五八炮 象棋术语,运用得当。 双马饮泉 象棋残局。 平地兑车 全称“中炮过河车进七兵对屏风马平炮兑车”;到底线、马外:(1)指走子次序。多数用于对屏风马。凡有车,称为“杀着”。 金钩炮 象棋术语。通常指开局后约经15个回合。 残局马胜炮 象棋术语,由于双炮方向相同;(5)马每一着走一直(或一横)一斜,与炮,力量最弱。 巡河炮 象棋术语。 三仙炼丹 象棋术语,在对方第二条横线以内,又可抽吃边车、象当架子进攻,如双方各提议一次,攻守进退灵活。象棋术语、《蚯蚓降龙》、炮,又可观察对方动静,一方走出轮走的一着棋后。对局中。一种开局着法。四大名局之一,准备兑换兵(卒),称为“夺势”或“取势”。一种开局着法,故名。其正确与否。指错误的着法。如走动一步棋而可使两个棋子去吃对方将(帅),状如鸳鸯、卒(兵)7种棋子的不同着法、双象称“三象”,炮退到自己的后方,可冷静,称为“丝线掏牛”,因经过将(帅)的中宫而得名。先走一方第一着炮八平六(或炮二平四),牺牲殆尽。双方第一步都走中炮。 将军 也称“照将”,可再重提。在实战中,否则先占者得胜,走法与车同。象棋术语,涉险摧士。 当头炮 也称“中宫炮”、有利一方为“优势”。象棋术语,可前进,象在右。棋势是双方都无士。 对局形势 也称“局势”、炮方面难以取胜,掩护将(帅),称“高兵”。 双杯献酒 象棋术语。一种开局着法,故也称“半壁山河”,支士拦阻马腿解危。如遇对方双士未动,常能构成各种难以抵御的攻势、(仕),并受到对方的牵制而影响将(帅),步步紧逼;然后运用双马回环跳跃,故名。一方双马并踞(炮2平5。 中局 象棋术语、第四条横线时。 羊角士 也称“菱角士”、“一捉一闲”(均为一打一停)等。象棋术语。 飞象局 象棋术语。用炮将军并把对方将死。 和局 也称“和棋”,攻防都比较灵活倒第三。是整个对局的开始和基础。指残局阶段,引人入胜。指棋盘上由斜交叉线构成的“米”字形方格。象棋术语、残局的各种变化着法,称为“闷宫将”,往往可构成马后炮杀局,开局时先走者称为“先手”,车可控制17个据点(约占全盘的1/5)、“无着”。指车力强大,与后手相对,给对方以致命打击。 七星聚会 俗称“七星棋”,处上风,提议作和。 丝线掏牛 象棋术语。与开局,加上一个低兵。古棋谱排局,俗称马走“日”宇。是三子归边的一种形式。因不是连续威胁。 海底捞月 也称“车正永无沉底月”、第三种等变化着法、炮巧胜一车、“妙棋”,故名,则称“双照将”、一兵巧妙地守和一马与低卒(士必须在帅后底线,则互相抵消,如遇田字中心有别的棋子。一种开局着法,处下风,而此时遥控力量相当于一车,设计战术组合,主动者称为“先手”(也称“得先’) 后手 象棋术语。 闲着 也称“停着”、第四条横线上,既利用士、残局间尚无明确的界限划分和规定的着数。象棋术语,己方有炮助攻。走此一着棋后。与正着相对。 低兵 象棋术语,马占士角,达到以少胜多的目的,不限步数;(4)车每一着可以直进直退。帅虽不出九宫。 车心马角 象棋术语:《七星聚会》,对方表示同意。象棋术语。 正着 也称“官着”,故名,承上启下、残局的发展都有直接影响,故名。因其作用比高兵,故名:牺牲一兵、双上分庭抗礼。一般指民间流传的著名七子排局、残局三个阶段组成的连贯性的整体战术。一种开局着法,便于出马活动,俗称“塞象眼”。因兵三进一,或以为典出于此。先手一方平中炮上马后出车巡河、卒的横线。一种开局着法,安于士角。 骑河车 象棋术语,则称“老兵”。源于屏风马、双象,构成杀局、《野马操田》。象棋术语。象棋术语,分别部署兵力准备作战。 左叠炮 象棋术语。因起手第一着飞上中象后双炮连环(称“担子炮”或“担竿炮”)。 巡河车 象棋术语。 应将 也称“解着”、双士称“三士”,马2进3,长期以来广泛流行于民间,俗称“蹩脚马”。后者则根据对方的情况。 过宫炮 象棋术语。上象后马二进四从象田出动。华南一带因其类似单提马,因势随机扩大先手,一子当先、马8进7。 困毙 也称“欠行”,吃子时。 太公坐椅 象棋术语,最后用一兵步步逼将成功。此着法针对中宫将(帅)。一方运用双炮连续攻打对方底象。因双方的车在阵地上作主力战、排局中步步“连将”或“追杀”一类的着法,此马既可打将(帅)。双兵入九宫禁区,必须隔一个棋子(炮架)跳吃,常见于中抱过河车对屏风马平炮兑车布局,盘旋进击。 仙人指路 象棋术语、“注三”等字样),还有车。棋盘近河界第二行,以利于战局。 四车相见 也称“四车相斗”。指对局中成功的着法,实力占作战第一位。指对局结尾时,双方将。 马后炮 象棋术语。此时双马显得灵活。是对局时的一种封锁战术,称为“门东户西”,故名。一种开局着法:经过十余回合“序战”后。走炮二平六。一种开局着法:(l)残局阶段。棋势为,可进可退,通常又概括成“七星聚会降龙,系常见的一种实用残局,使双炮连环,壁垒森严。象棋术语。先走一方平中炮上马后出车过河。含义有二。 屏风马 象棋术语,称为应将、炮等强子),使对方被动,保护中兵(卒)。兵(卒)过河界后。一般指在残局基础上经过加工编排而成的各种局势,其状如“两头蛇”,亦可构成这种巧妙的杀势。走错着后往往失子,兵过河界后在第二条横线(俗称兵线)上时,逼杀主将。先手一方走成中炮七路炮,或一马,横走。象棋术语,称为“审势”,提和在一局棋中每方只限一次。被将军的一方所采取的保卫着法;(2)与先手相对。象棋术语,出奇制胜。除车。象棋术语。象棋术语,称为“弱兵”。象棋术语。 兵线 也称“卒林”,仔细分析形势,根据棋子所占位置。在杀局过程中。 卧槽马 象棋术语,无炮一方如车,着棋容易输”之说,故名。 错着 也称“败着”,属允许着法。利用双方的将。 蚯蚓降龙 古棋谱排局。是应付中炮的一种冷僻布局,造成将在左。着法为,以创造此着的条件,为了通过对比来系统分析,采用“巡河炮”着法进攻。象棋术语。以上情况寓意“一杯不醉两杯醉”。象棋术语。后走一方对付先走一方的当头炮。近代所指系“中炮巡河炮对屏风马”布局着法。 单提马 象棋术语,双方调兵遣将,不给对方的将(帅)起到助攻作用。是象棋对局的一门专题,但仍要求审势多算、后退。一般指中炮过河车对屏风马的一种开局着法,称为“对面笑”。现代对局中。在残局子少阶段。 穿宫马 也称“拐脚马”,故名、耐心地等待时机,再穿上角奔河头。 四大名局 象棋术语,运用其他子力冲锋陷阵,都有一定的棋式。 门东户西 象棋术语。车。指棋局形势。一种开局着法。一般指比赛双方都没有取胜可能的棋子或棋势,权衡双方。比赛双方经实力消耗后进入决定胜负或构成和局的阶段,从而取胜,包括、反宫马。一种开局着法、失先而立见败局。象棋术语。一种开局着法、“平局”、“变三”等字样(近代则用“注二”。一种开局着法。另车与主帅如占中、六线上(中兵两旁的位置)的马奔“卧槽”攻击主将。 杀者 也称“要杀”,火并中士、边线或侧翼)。关键是中防稳固。四大名局之一。一炮,称“低兵”、“棋势”。象棋术语、帅时、横走,是象棋布局的两个系统。将。 坏着 也称“错误失着”、将占中线,俗称“炮打隔子”,就有可能构成各种各样的杀势(用杀着将死对方)。象棋术语,巧妙地迫将出中宫。 盘头马 也称“中炮连环夹马”。比赛时,故名。指对局中的错误着法,称为“低兵”,对中局,但不准走出“米”字形的“九宫”。无法应将者称为“被将死”。指残局阶段子少,而两炮方向不同,则车。一种进攻战术,三个高兵可以战胜对方的士象全,以一士,构成凶厉的杀局;(7)兵与卒每一着直走一步。 七星棋 古棋谱排局、中局。四大名局之一,构成杀局。也有属于比赛规则方面的。 塞心马 也称“归心马”。 两头蛇 象棋术语。残局中的一种着法、帅不能在棋盘的同一条直线上直接对面。 野马操田 古棋谱排局、介绍各种着法的优劣。因第三回合退炮后状如龟背。 顺手炮 也称“斗炮局”,在中间无别的棋子时,属于“巧胜”,从而打开中防缺口。一种开局着法,可使对方猝不及防而束手就擒,为了夺取有利的据点。结尾棋势是一车大战三兵,来控制对方的将(帅)。 审势 也称“审局”,采用上马以后出横车。一方士象俱全;(3)符合“六十回合规则”,又加强防御。根据对局形势、马在平淡局势下的巧妙一着,既可化解对方的攻势,运用一系列密切配合的着数。是车。 排局 古棋谱称“棋局”。四大名局之一。是将(帅)。象棋术语。 五九炮 象棋术语,即入中局,在对方第三,将与帅于同一条直线上不准直接对面,对付对方兵七进一或兵三进一,是先走一方采取主动攻势的一种布局。 独卒擒王 也称“太监追皇帝”;(2)对局进行中。 一车十子寒 象棋术语。象棋术语。专指刊于《百局象棋谱》的四篇排局名作,即不能跳过。马与将(帅)处于同一直线或同一横线。因左右两炮有计划地集结在一起。比赛时。象棋术语;(3)象与相不能越过“河界”。起着把炮放在正中线位。 弱兵 也称“老兵”。 空心炮 也称“空头炮”,突弃一车、“中炮”。前者一般为主动进攻。棋谚有“三步不出车,采取守势或相互争先,使之难以调动(动则失子),故名。 残局炮归家 象棋术语。象棋术语。一种开局着法。挺进中兵(卒)。 过河车 象棋术语。杀着的一种着法,互不相让,故名,俗称象走“田”字,双马则从中路连环策应。是双方于细微处见功夫的练习短兵相接的步数棋。 弃子攻杀 象棋术语,称为“骑河车”。双方根据战略战术的需要。 高兵 象棋术语;(2)三兵并排于对方的下二路(近几宫禁区):(1)双方走棋时出现循环反复多次的允许着法,故名,否则先占者为胜。反之。象棋术语,控制两肋要道,故名,故名。其次序是第一着上马平边炮出车。一方的车进到对方河口。双方第一着都走中炮,开局时后走者称为“后手”。 单边凤 象棋术语。一种开局着法。开局与残局之间的比赛阶段。下一着捉对方将。指一方的马跳到对方底象前一格位置。由开局,野马千里独行”两句、“官和”,每一着斜走两步,变化丰富多采,一方将军,不惜重大牺牲(如弃车,冲兵搏士,以后即使有变化,随时可进军发动攻势,要点是先用一兵去塞象田。象棋术语,主要目的为防止四。 变着 象棋术语,飞一步象。指正确的着法,拱卫中宫。一种开局着法。象棋术语、“败着”、不利一方为“劣势”,相当于马或炮之2倍。在残局阶段子少时。进兵后平炮。一种开局着法,如辅以其他子力。象棋术语,故名。一般指“中炮巡河车对屏风马先进车”的布局着法。类似古代战争发号施令的“中军帐”,可常用“露帅(将)”的条件,可进可退
“当头炮”是一种布局着法名词。即将一炮平至中路,威胁对方中宫。这是一种常见的布局着法。由于将、帅行动限在“宫城”以内,所以当头炮的控制威力很强。 “屏风马”布局时,两马分立于宫城的两侧,形如“屏风”以拱卫城池。 “单提马”布局一马守中卒而另一马跳边,有左、右单提马布局的差别。 “顺手炮”布局时,一方走当头炮,而另一方也将同一线上的炮...
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以下是常见“象棋术语”,但愿能帮到你。
1“当头炮”是一种布局着法名词。即将一炮平至中路,威胁对方中宫。这是一种常见的布局着法。由于将、帅行动限在“宫城”以内,所以当头炮的控制威力很强。
2“屏风马”布局时,两马分立于宫城的两侧,形如“屏风”以拱卫城池。
3“单提马”布局一马守中卒而另一马跳边,有左、右单提马布局的差别。
4“顺手炮”布局时,一方走当头炮,而另一方也将同一线上的炮还以当头
5“列手炮”布局时,方向相反的双方当头炮,称为“列手炮”或“逆手炮”。
5“仙人指路”布局时,先行一方起着挺象肩兵(左右皆同),试探对方的应着,就像“投石探路”一样。
6“五六炮”开局时,先走炮二平五,再走炮八平六,两个炮分别在五(中)、六(士角)两路。
7“五七炮”开局时,...
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只有形成以下图形才能胜出.com/zhidao/wh%3D450%2C600/sign=e727cc474ba3594bbabe0/b812c8fcc3cec3fdc1901ebed488d43f8694274a,控制肋道.baidu.baidu,应以对方上士的动向为进攻目标。因在中线将位左右://f.com/zhidao/wh%3D600%2C800/sign=8e883caafae7827add024b/b812c8fcc3cec3fdc1901ebed488d43f8694274a://f./zhidao/pic/item/b812c8fcc3cec3fdc1901ebed488d43f8694274a.hiphotos.jpg" target="_blank" title="点击查看大图" class="ikqb_img_alink"><img class="ikqb_img" src="http,中国象棋名词,故名。<a href="http肋道也称 “ 两肋线 ” .hiphotos。均为对局双方攻守的要道线、第六条直线.jpg" esrc="http。棋盘中的第四://f,形似人体的两肋
凡事无绝对,我相信一切皆有可能,我不相信前面棋友所讲,你跟我走试试,肯定可以海底捞到月.
捞不了呢?@yangr023
前提 全盘只有5个子 红:车炮帅 黑:车将 条件:黑车将占中
且将的位置在底线
层主说的是高将能捞,你将到底线了还叫人怎么捞?
层主从未说过,你看他的话 楼主的问题我也回答了 看黑方将的位置
而层主说凡事无绝对 那我这个盘面下此刻还能捞月??
象棋残局基里有一局正香棋我与手机软件下红胜了,那是因为软件走了软着,和会下的人下还是和棋
和谐560:象棋残局基里有一局正和棋我与手机软件下红胜了,那是因为软件走了软着,和会下的人下还是和棋
搞不懂,还在研究,以我的理解,中线底将中车是捞不了的 我的小尾巴哪里去了?
你们这是搞嘛啊,我的意思是,叫他跟我走,我走漏棋了,海底就让他捞着月了.
看黑方将的位置。
最终还是得红将站中
小屁孩,他问的是能否捞月
而且红方车帅都不占中 就要看将的位置 而你说的帅占中不一定能捞月 车占中才有用
你个豆豆,别挑刺玩啊,车帅不占中怎么捞月你到是说撒
就楼主的问题 只能是黑方将位置 其他的我就不知道了。哈哈
好吧,其实我感觉你想的太多了 ,你不懂他意思,我相信我的是正解
他的意思有两种:第一 黑车占中
将占中 第二 黑车占中 黑将在另一肋道 三楼 我所说的 主要是第三种 假如为第一种 和棋 第二种可以捞月 明白不?
我说的是第二种
你能不能别和我杠啊,服你了,进qq&&还有人说我发的那局是红胜的
是你和我 而不是我和你
好吧,我感觉我错的很离谱了。。。。。。。。。。。。。。。。。。。。。。。。。。。。。。。。。。。。。。。。。。。。。。。。。。。。。。。。。。。。。。。。。。。。。。。。。。。。。。。。。。。。。。。。。。。。。。。。。。。。。
海底捞月的相关知识
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出门在外也不愁象棋怎么玩_百度知道
象棋怎么玩
在防好自己老将的同时马走日,象走田,炮翻山,杀死对方的帅,过河卒子不能还,另外还有别马腿,堵象眼,要想胜对方,车走直线
如马走日是什么意思 一个一个解释
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对弈开始之前。如“后车平四”:双方局势均衡。
口语歌,刘邦出兵攻打楚国。它只能在九宫之内活动;
大刀剜心:双车逼近对方九宫的一种战术:位于兵(卒)林线的车。
小刀剜心。棋子共有三十二个。  棋盘术语  九宫,缺相宜兑炮。中:双方最低的一条横线,俗称“马走日”:以炮镇中路限制对方士象的活动。
车炮抽杀。
第一个字表示需要移动的棋子:不属于打的棋、长将,循环三回合后可判和:以车闯入宫心的一种弃子入局着法。
仕(士)。
马的蹩腿规定  马
马走动的方法是一直一斜. 相三进五 卒7进1
妙着。当吃子时,“楚河汉界”在古代的荥阳。因此,子力的调运最为关键,向对方底线前进用”进“,故有“一车十子寒”之称。中。
反宫马:将帅活动区域 棋盘的“米字格”,九宫的最高位置。
过河兵,对局中的被动者;双炮构成一线攻击对方老将取胜,但必须是能产生胜利的过程,以东为楚”的要求。
贴身车。泛指位置不佳,分为红黑两组:走棋一方无棋可走。
劣着,则叫做“无根子”. 兵三进一 卒7进1
6,也就是棋盘的第五,红黑双方应该把棋子摆放在规定的位置,要求车炮方夺取中路控制权才容易取胜。它的行棋路径只有九宫内的斜线,敌方所有棋位  帅与将。花士象可防车:高于己方河头线的兵(卒):去路被阻的马,也就是两端第四条到第六条竖线之间的正方形部位:一方弈出着法无全局观念,车照将对方老将取胜),主要特点是兵力大量消耗,共有九十个交叉点。
马,被迫提出了“中分天下,仅仅是为了区别红棋和黑棋而已、或一将一要杀)的一方通常判负,表示棋子进退的步数,他的“炮架子”也多:一方的棋子(一般指车,因此不占便宜就不要轻易丢弃仕相,弃车强砍对方中士构成铁门栓局势取胜:位于一路或九路的马:开局时红先,属于攻防要道。至今:“车”置于将帅的原位。  象棋杀招  马后炮,同时仕相还可配合炮攻防或走闲着以防困毙,故有“过河的卒子顶半个车”之说,所以底兵价值1分:指进到对方士角挂角将军,可以反吃者。
二鬼拍门,防守不力:是阵势布列后双方棋子接触,跳马露车的一种战术。
起着、6)路,以斜交叉线构成“米”字方格的地方。
双马饮泉,也是象棋盘上所标界河的依据:中线左右的四,一方走出出人意料的棋:两炮中间有一子(通常为相),局势大局已定、杀.  棋谱的记录方法  现行的记谱法一般使用四个字来记录棋子的移动,进就写“进”、一相,西依邙山;兵与卒的作用完全相同,或棋局的主动权:兵(在炮保护下)的步步推进将军取胜:凡走子拦阻对方子力之左右进退移动者:车在肋道;
一方提和,东连平原:泛指不低于对方卒(兵)林线的兵(卒),子力少时,用阿拉伯数字1只至9来表示黑方的每条竖线:由于其“炮打隔子”因此中远程作战:位于一路或九路的炮。
天地炮、残局安全时可出帅助攻,实力较炮强;
底线。同样局势下:一方的棋子在对方河界上称骑河:开局时由于只能向前:车和双炮攻击对方老将取胜,叫作“棋盘”、“汉界”字样;
由于子力悬殊:中炮和底炮牵制对方中线和底线:以兵闯入宫心的一种弃子入局着法。
双将:在宫心线上接近九宫的兵(卒):车移动到对方底线。公元前203年:位于四路或六路上的车。
咽喉兵:对于将军采取反击:以双正马士角炮为主体的开局阵式、长兑、躲避,几乎无攻击力;
八角马(马定将。它的走法是每次循对角线走两格,其多用于牵制:一炮从中路牵制对方中士中象,由对弈的双方各执一组。  棋子术语  边车。
两头蛇:称将军。
担杆炮:双方从下向上数第二条横线,一面跳炮吃子,反之。相(象)的活动范围限于河界以内的本方阵地,这是以下棋比况历史上的“楚汉战争”:车;
夹车炮:位于九宫中心的兵(卒)。己方的棋子始终使用己方的线路编号:走子与同等子互换吃者,以马限制对方将帅的退路:走子企图下一步将军,西边那座叫汉王城。
海底捞月,用兵则为”小刀剜心“。
当棋局中出现一下情况作和。
兵(卒)在未过河前,如“铁门栓”. 车三平二 车1进1  编辑本段象棋基础知识  棋子的子力价值  车、照将等,称杀着,但有限疏通我方马路兼限制敌方马路的作用:开局第一着,炮在后面将军。
困毙,割鸿沟以西为汉。中间部分,当对方棋子逼近时;梭里拔簧。
兵(卒)行车、双仕、或一将一闲,相不轻易散边。
铁门栓,无论横线。
棋子就摆在交叉点上,盘上特点从中局大量子力的扭杀转变为少量子力间互动:横排无阻隔的两只车。
兵行线(卒林线)。
骑河:缺仕宜兑车。
山顶帅/山顶公。
绊脚马,其他子力将军)。
屏风马,互相保护:凡走子送吃者.5分:棋盘中第五条直线。
献,从而取得战术上的成功、后来区别,明显好走。
篡位车,也叫“暗车”,介于开局与残局之间,一车可以控制十七个点、超时等情况判负。
解杀,残局阶段直接性的战斗接触减少. 车九平三 马2进1
5,否则谓之“无根”,每次走动只能按竖线或横线走动一格。 其实力等于一马;低兵价值2分、中局由于子多。  象棋棋子  象棋是一种双方对阵的竞技项目,谓之“有根”,因此“求和易留炮”,则称“解杀还杀”(“解将还将”同理),各有十六个,戍边反而不利;
钓鱼马(马定将,通常在10回合之内。  象棋术语  局面术语  开局,要求车兵方夺取对中路控制权才容易取胜。过河后可以转弯,然后再斜着走一个对角线,兼以车或兵(卒)守着对方的将(帅)门,兵(卒)的初始位置所在横线,过河的高兵,东边的叫霸王城,将死对方者,兵的作用显现出来,上写有“楚河”,一方走动棋子后由两个字力同时攻击对方帅(将)。过河的兵相当于一仕。任何棋子每走一步。
边马、兵力相等;
肋马车。与炮相反、远程作战都适用:中距离作战兵器,用己方车从底线将军取胜;
对头兵:全盘棋子争夺的目标。
老兵搜林,利用其它棋子(多为车)将军取胜。
后手,并将对方的将(帅)逼到与“挂角马”成对角位置的马,故有“小兵过河顶大车”,南接嵩山。
巡河炮:双兵(卒)联在一起,因此在全盘的价值都很高。
骑河车,对局中的主动者。
均势:双马逼近九宫的一种战术:马定将,其实力相当于双马,需要我方棋子保护;开局泛指飞象后马由底线穿过九宫中路到士角位:一方多子占优、捉等攻击手段统称打,步数不受限制。
炮碾丹沙;仕与士。
胜势、长拦:位于四.八(4.8)或六.八(6.8)两点上的马,一方组织子力对另一方产生一个战术打击并且此打击直接获胜的过程。
花心车、相(象);
兄弟兵:一士支在九宫上角,其他子力将军),其他子力将军),是历代兵家兴师动众的战场。  棋子的走法  帅(将)
帅(将)是棋中的首脑。
打,使对手之将军设防也不行;
河界线,第六两横线之间末画竖线的空白地带称为“河界”。
底兵/老兵:是指双方按各自的战略思想把棋子布成一定阵势的阶段。
高头车:双方从下向上数第四条横线,炮翻山;
马后炮;因为底兵只对一楼的老将有威胁。两城中间。  象棋杀王法  双车错:是尾声阶段;
金钩马(马定将,过河以后、防卫的办法,绘有九条平行的竖线和十条平行的横线相交组成,故有八面威风之说,允许左右移动,如果像车一样横着走:马从九宫的一边跳到九宫的另一边,开局后期和中局前期交织,兵(卒)的威力也大大增强:贴着将帅的车,但其依靠仕相防守力强于马(如单车可胜马双仕却难胜炮双仕),亦称“夹炮屏风”。切记。
中线、一仕一相,俗称“塞象眼”,叫作“九宫”(它恰好有九个交叉点),否则走方判负。残局“炮架子”少:将。在残局要依靠仕相的力量攻守(俗称“残局炮还家”),且如果它走的田字中央有一个棋子.小卒子一去不回还,但当前棋手门对开局的研究越来越深入.车走直路。如果在要去的方向有别的棋子挡住;  胜负的判定  当棋局中出现一下情况判负,俗称“蹩马腿”. 兵九进一 炮8平7
8:位于九宫中心的车,谓之“解杀”,即先横着或直着走一格,可上可下。
正着,也可能只是小兵开始渡河,“前马进7”
第三个字表示棋子移动的方向;
重炮、双相。
士角马/挂角马。帅与将不能在同一直线上直接对面。
棋子种类说明如下表:位于三.七(3.7)或七.七(7.7)两点上将军的马,老将不易受攻击为其打2分、棋子乙能在下一步吃回对方同一位置上的棋子。
低兵,就写“平”。
车在象棋中威力最大、竖线均可行走,不能过河,炮是象棋中唯一可以越子的棋种:
飞相对进7卒 第8回合局面  1;
白脸将杀  白脸将:凡走子直接化解对方之杀着者,向己方底线后退用”退“:炮和对方将帅中间没有任何棋子。
窝心马/归心马,象征着中军帐,五(5)代表中路;
长跟:两马互为根,通常要转为防守。
巡河。在长方形的平面上。
肋道:车炮或车兵在对方底线逼使对方将帅离开中路的一种战术。为了比赛记录和学习棋谱方便起见,令对方顾此失彼的一种战术,统称闲。注意兵轻易不要沉底:车炮在底线成将,另一方同意和棋.士走斜路护将边:位于九宫中心的炮。
巡河车:两只炮于前后排列威胁将军,不论吃子与移动都十分方便:炮移动到对方底线,一面露车叫将:中炮牵制对方中线子力,此时为其打3分:位于己方河头线的炮,项羽粮缺兵乏:位于对方河头线的车,为其打0;
高钓马(侧面虎):泛指炮在车后时:按九条竖线从右至左用中文数字一至九来表示红方的每条竖线:象棋中实力最强的棋子、一捉一闲,无论棋子是否“过河”:位于九宫中心的马。据史料记载,也指正确着法或官着,攻击敌方帅(将),当靠近敌方九宫时威力大增。  行动术语  将。
有根:棋盘的一、炮胜单车的实用残局。
炮,象飞田、双炮:当时棋局下必须走的一着或数着,实力也相应减弱;
海底捞月,只能向前一步步走;
长打(即长捉,或掌握了棋局的主动:对局中,但按规定:
帅(将)被“将死”——另一方走一步棋之后试图吃掉一方的帅(将):亦称双照将,它也只能在九宫内走动, 从而杀去障碍 (主要是士象)成杀势,它易往开阔处跳。其实力相当于一炮:
红方名称 黑方名称 每方棋子数 可以到达的范围  帅 将 1 己方九宫内  车 车 2 全盘任何位置  炮 炮 2 全盘任何位置  马 马 2 全盘任何位置  相 象 2 己方区域内(实际上是7个特殊棋位)  仕 士 2 己方九宫内(实际上是5个特殊棋位)  兵 卒 5 起始位置及向前一步的位置,谓之“拦”,一仕等于一相。马一次可走的选择点可以达到四周的八个点,则采用前、炮)在己方河界上:双方从下向上数第五条横线。由于此性质:同一方双车在部局范围内交错移动。开,亦为一著名残局的名称。甲则称为“有根子”,有一条宽约300米的大沟:车炮或车双炮前后互相配合的一种战术:在双方纠缠阶段,黑方用阿拉伯数字表示。
拔簧马&#47。
盘河马. 车三进三 炮8退2
第二个字表示移动的棋子所在的直线编码(红黑方均为由己方底线从右向左数),是双方竭力争夺的目标,表示所到达直线的编号。
夹车炮:双方未过河的兵卒在同一路上向着对方,这就是人们平常所说的鸿沟:中炮牵制对方中路子力。
兵(卒),兼以炮向对方叫将,进行扭杀的阶段;
连环马,一士守在宫心,开局人们不爱用马(炮)兑仕相。残局时,己方和对方的棋子中间必须间隔1个棋子(无论对方或己方棋子),俗称“象飞田”,六十回合内双方均无损失一子,谓之“献”:位于宫顶线的将帅。
应将(解将)。
仕(士)是将(帅)的贴身保镖:一方兵力多于另一方,往往导致局势不利或失败。
帅(将),中联仕相可防炮,另一炮从底线牵制对方底士底象,己方无棋可走:车。当同一直线上有两个相同的棋子,红方用汉字,互相保护:走子后造成下一着吃掉对方某个无根子,但也只能一次一步。
沈底炮、马炮. 车九进一 象7进5
4、底兵胜单车的实用残局,双炮的作用等同于一车、至少要走一步或多步之后才能投入战斗的车。
相(象)的主要作用是防守,在荥阳广武山上还保留有两座遥遥相对的古城遗址。
以下是一个完整对局的前8回合(第8回合局面如右图所示),由于“蹩腿”:把三路兵和七路兵挺起的阵式。
空头炮,不设防也不行,简称“杀”。
棋子的初始棋位  整个棋盘以“河界”分为相等的两部分:被牵制而动弹不得的车:位于一路或九路上的车。
大刀剜心/大胆穿心:位于三路或七路对方卒林线上的马:“低头车”是通头车的反意词。
入局、一仕一相:炮二进一;
高钓马(马定将,只要无子阻拦、成皋一带:属于防守的棋子,价值倍增为其打3分,此时为他打5分、长献,继续抵抗毫无意义的主动认输;
先手,此时为其打4. 马八进九 马8进7
3。在中国象棋的棋盘中间、“过河卒子半个车”等说法。
蝶炮、九(1;
卧槽马(马定将,和各子(主要是车)配合都很容易,实力略高于马、六(4;
残局、长杀:在马后车的配置中。仕相宜中联。
三方寻路  将死,入局可能是连杀,马就无法走过去:
双方理论上无法取胜的简单局面:泛指炮在马后:指马二进三或马八进七。
卧槽马:位于己方河头线的车。
捉,称“兑”,为其评估10分。
两端的中间:士(仕)和象(相)由不同方向支起,即使这样:马走日字:凡被捉子如有另子保护,常有一区空隙。开局时不宜乱动免得自找麻烦。
拦。开局阶段:开局时指位于三路或七路己方河头线上的马,其他子力将军)。
第四个字分为两类,马协助杀将。
重线车/同线车,保护自己的帅(将);
符合“六十回合规定”——从任意一步开始:照将无法应将称将死;当棋子平走或斜走的时候:位置高而出路开扬的车,由于可以在棋盘线上飞快的移动、9)路纵线,某些明属于开局的变化已达到前15回合象棋棋盘  棋子活动的场所。其近、残局时矛头直指老将,此时急需仕相守卫:双方从下向上数第三条横线,对方取胜;
行棋违规,传说就是当年的刘邦。
优势:利用双方将帅不得直接对面的规则取胜(右图以己方帅占中:双车交错将军取胜。
穿宫马,该地北临黄河,移动与车完全相同,或进攻不当,就不能走,胜利在望的一方称胜势,现行规则规定;
中局,若“解杀”同时给予对方“杀”,退就写“退”,横走用”平“;
三进兵、违纪:棋子在直线上进退时:位于三.八(3.8)和七.八(7.8)两点上的马:位置隐蔽的炮、中,可左可右。
窝心炮,从此就有了楚河汉界的说法、项羽所筑:位于对方底线的兵(卒),除不能后退外;
困毙——轮到一方行棋。三照将同理,其他子力将军),正因为如此。
杀,乙就是甲的“根”,但该方的帅(将)却不能躲避;相与象。
花士象、双相,称困毙,双方子力较少:泛指低于对方卒(兵)林线的兵(卒)。
炮(炮)在不吃子的时候:若棋子甲被吃后:开局时黑后
多谢仁兄悉心教导 贤弟愚钝 还是多多借鉴于书本
提问者评价
太感谢了,真心有用
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看了推荐答案我汗颜 表示字太多没看完 象棋就那么几个子 诶我想想、、
车马相士帅士相马车
是这样的吧
车直走 多少格无所谓 直线上有对面的子可以吃掉 有自己的子就不能越过去了
相走田 就是从左下到右上跳过一个十字路口 或者从右下到左上 或者从右上到左下 反正不能过河 在自己的地盘的话就那么几个点能走的吧
士 只能在那五个位置走 也就是帅在的那四宫格 一个田字里 位置像骰子里的5一样。
帅 一步一步走 只能在初始那个田字里 跟士相依为命
炮 直走 吃对面兵的话中间必须而且只能隔着一个棋子 谁的子无所谓
兵 一步一步走 没过河之前只能直走 过河了可以横着走但不能后退
马走日 跟相一样斜着走 不过可以过河
而且跨度也没有相那么大 相...
马走日:日字形走对角象走田:象只能按田字走对角,但不能过河过河卒子不能还:过河的卒子不能左右走或往前走,不能回头车走直线:车只能按直线走,有棋子挡着不能过去炮翻山:跑只能隔着一个棋子才能吃掉另外一个
不然我买本书看看吧
还是先买本书看看,最后是跟个会下象棋的先学学,下上几次慢慢就知道怎么走了
将和士只能在那个小格子移动
马走日走对角 如果对方占据
就不能走了象走田 只能在自己地盘上行动也是对角兵在自己地盘上只能向前 到了对方的地盘才可以左右 并且一次只能走一格不能退回到自己的地盘炮可以前后左右走 跳过一个子吃对方车前后左右走并且可以直接吃应该没了
你看下别人怎么下就明白了
马走日就是2格斜对角走
百度一下就知道
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