摔投技:屈原沉江 是什么剑灵突进招式是什么?

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午夜杀生以DATA EAST最拿手的恐怖僵尸题材为獗头,游戏中那各种僵尸怪物形态各异的攻击动作。深深吸引了大量的FANS,加上确实华丽无比的蓄力系统下那丝毫不逊色于三国2的多样摔投技,使得该游戏一问世就掀起了一股的热潮,成为当时最成功卖座的恐怖题材的。游戏类型动作发行日期1994年
90年代初的街机市场处于激烈的良性竞争阶段,大量的清版动作
PIC 游戏应运而生,而1989年CAPCOM公司的名作快打旋风问世后,为清版动作游戏的制作业指定了一个崭新的框架模范,其中血条,比杀扣血技等新元素的设定,让清版动作游戏的发展进入了新的阶段,加上CAPCOM趁热打铁巩固制作系统,92,93年左右推出了三国2,名将,恐龙快打等动作不朽名作,一时间各大游戏厂商跟风借鉴,相继推出了自己品牌的清版作品,一时间百花齐放,好不热闹!93年的街机市场动作过关游戏简直红透半边天,几近白热化!谁能最好,谁就最卖作,这个道理最硬,以至于93年的街机大赏动作最佳游戏简直无从评起!最后竟然搬给了一个MM很喜欢的智力游戏,令人大跌眼睛,这时一个号称华丽动作游戏终结者的NIGHT SLASHERS横空出世
既然说是华丽,自然走的是喧哗繁丽路线。当时以DATA EAST最拿手的恐怖僵尸题材为噱头,游戏中那各种僵尸怪物形态各异的攻击动作,以及僵尸千变万化超灵活的死的惨样(找不到更好的词了——b),深深吸引了大量的街机FANS,加上确实华丽无比的蓄力系统下那丝毫不逊色于三国2的多样摔投技,使得该游戏一问世就掀起了一股打僵尸的热潮,成为当时最成功卖座的恐怖题材的动作游戏。
事实上究起原因还是DATA EAST游戏制作者的完全BT作风。DATA EAST制作的很多作品除了给人留下最经典的可爱卡通形象外,最擅长走的就是那条关于灵异鬼怪游戏的究级化探究路线,可以说是屡试不爽,大量的作品都和恶心的鬼怪东西挂钩,NIGHT SLASHERS只是个在成熟沉淀下应运而生的鬼怪题材作品,而且借鉴那个早期制作经验,使得该游戏的手感节奏十分的流畅,不过也体现了DATA EAST动作游戏的两大特质
1,骷髅。这个永不可少的极端形象大概是当时DATA EAST游戏员工对BOSS设计的终极归宿吧。没有什么比更加神秘诡谲邪恶的吧,尤其是那空洞的骷髅头形象,几乎是他门所有的终极BOSS的形象首选。骷髅这一形象,无论从游戏,等娱乐角度的影响力,在90年代那特级科幻动作要素延展性十分局限的当时可以说是具有十分深远的影响力的,最终最邪恶BOSS,非骷髅莫属!
2,DATA EAST向来对的灵动性钻研的十分深入透彻,细节体现在地形与动作环环想扣紧密联系的地步。他的作品自然对玩家是一个挑战,如何利用有效的地形,最适用的招式打击敌人成为挑战的首选目标。游戏中成批出现的僵尸会让玩家十分的头痛的,如何个个击破才是上策,
NIGHT SLASHERS的很多。从字面意思在下认为译做“暗夜斩行者”最为贴切,因为游戏中使用MM角色后原来关于SLASH的字样通通变成了“斩”字。其实最早期的游戏运作销售(早期港台关于该活动最密切)中,其商业编号为“午夜”,几经流转到了我们内陆机厅,就译成了“午夜杀生”,大概是”午夜去杀“的缩略语,这些民间俚语已经无从考究,总之少有学识的就叫它这个名,当然当时的仔更直接叫它:打僵尸。
说说版本的区别:日版满血可以放三次绝杀,前几关BOSS后期不会招小兵;美版满血可以放两次绝杀,前几关BOSS后期会招小兵!日版中间那位牧师在出最后一招的时候拿出的是一个十字架闪一下光,美版的话拿出的是一个宝石;日版的过场介绍画面多于美版。日版最血腥暴力,整个都是红颜色的碎肉和血液,美版等均为墨绿色,而且伯爵死后化成泥,日版直接碎肉。神秘的死亡之镇,遍布,幕后的角色到底是谁?谁导演了这幕幕的恐怖的景象?一切都是未解之谜!侦探JAKE全部武装,“变身”为机械超人后,他结伴当时有名的CHRISIOPHER,前往死亡之镇,他的目的只有一个就是揭开死亡之镇的秘密。
在火速前往死亡之镇营救可怜的博士一家时,遇到的围攻。这时突然火光横飞,所有瞬时遭到焚戮,我们的中国MM红,闪亮登场。互通姓名后,大家彼此更加了解,目的一致,那就是铲除邪恶,拯救被诅咒的城镇!先把我们的博士送到安全的军事保护基地,3人出生如死,返回踏入了死亡气息的城镇,战斗揭开序幕,等待他们的呢三人决定从邪恶的生化医院入手,希望找到什么线索。PIC 游戏一共三名主角可供选择,十分符合当时年代的清版游戏人选设定,一壮二功夫,三女人,哈哈。
主角一:CHRISIOPHER,武功十分高强的僵尸杀手,以腿脚工夫见长,以除鬼为己任,打扮绅士样,似 乎和3号女主角有感情纠葛(猜的)。
主角二:JAKE,高科技结合产物下的壮男侦探,以自动组装机械手臂为鲜明特征,为人,片 尾CG显示此人好赌,但是运气似乎很烂哈,最后赌的没钱了,摆出个很酷的的样子, 然的来了一句--看来有必要再次去找找运气了。
主角三:赵.红华(HONG-HUA),终于出现一个中国人出场,虽然是个可爱清秀的MM,感动不过从她 手中的灵符来看,似乎是个火属性的除灵神仙道士,片尾说她还有个很可爱小弟弟,洋相不少,可惜和游戏无关,只是个客串角色。
三名主角能力设计的比较均衡,没有所谓的难度角色之分。但是他们的部分招数攻击性能还是能体现出优劣差异的。机械男攻击力强,速度慢。而且一旦被围攻,十分被动,而且比杀攻击范围有一定的限制。MM拳头快,灵活,但是攻击力比较弱,不适合群殴场面作战。绅士的能力相对起来最平衡。 游戏中的操作:A:拳 B:跳C:必杀;
蓄力:按住A,周身气圈,但是过长时间的蓄离,气圈会僵红并消失,人物会出现眩晕,注意角色通用的招式:AA连打。绅士为(宝石),MM最后一招是出符,机械男是电刃切头。
他们的速度是MM,绅士,机械男,其中绅士的腿长,很占优势。
→→A。均为滑步招式,MM时常滑过 B↓A(堕地术),按A进行追击 B,A →B,A 抓住敌人后AA,绅士直接倒摔(适合摆脱群殴局面),其他角色抓殴抓住敌人后→B,将僵尸推出,这招攻击最弱抓住敌人后←A(或→A),僵尸不同形态扔出 A(按住不松蓄力).放手,绅士为电光铲腿,MM为风火腿,机械男为光刃斩 A(按住不松蓄力),快速按B(小范围爆破腿) A(按住不松蓄力),按B跳起,空中放手(大范围爆破腿) A(按住不松蓄力).抓住敌人,放手。绅士为抗背摔,MM为弯身蜈蚣折,机械男为旋罗大坐(而且落地后的惯性后退引发的余震可以电倒敌人)
AB齐按:小绝招,绅士为圣水护身,MM为旋转腿,机械男为机枪旋转扫射(被围攻后这招吃亏)
C:大绝招,绅士为冰雹降,MM为卷屏,机械男为地磁碎石震 B,C:空中大绝招,绅士为狂风卷,MM为火柱蚀天,机械男为黑洞力量(而且对付除了6,7关以外的BOSS很有作用,可以把他跺入地面,继续追打)
2,血少1/2左右,按C可以防御
3,合体配合技:双方或三人同时抓住敌人,任何一方按A 一方连续按A出拳,另一方按B跳到出拳的同伙身上,会出现不同的配合招一方抓住敌人→B将其推出,另一方进行滑跑追杀一方抓住敌人→B将其推出,另一方在适当距离时,在对面等敌人(被)“被动近身”,马上按拳,可以将敌人背摔砸向地面。一: AA(按住蓄力),按↓后松手.出现电弓膝抓住敌人,按↓B 血少于1/2后,AA按住蓄力到满,然后↓↘→A,松手,会出现乱舞杀
二,MM红抓住敌人,按↓B 血少于1/2后,AA按住蓄力到满,然后↓↘→A,松手,会出现小火球另外被攻击倒地后,快速按↓↘→A,出现鱼跃反击
三,机械男 抓住敌人,↓AB,踩。而且踩后的惯性后可以将身后的敌人砸进。血少于1/2左右,打击敌人按A时,快速↓↑↓↑A,会出现直勾大拳
游戏中大量丰富,劲暴的华丽招示的展示,当对于当时的93年代眼光来看,该作品无疑是动作招示看来华丽无比的一部豪华作品了!
作者:hinsonmgA:拳 B:腿
1,通用招示
B↓A(堕地术),按A进行追击
抓住敌人后AA
抓住敌人后→B
抓住敌人后←A(或→A)
A(按住不松蓄力).放手
A(按住不松蓄力),快速按B(小范围爆破腿)
A(按住不松蓄力),按B跳起,空中放手(大范围爆破腿)
A(按住不松蓄力).抓住敌人,放手
AB齐按:小绝招
B,C:空中大绝招
2,血少1/2左右,按C可以防御
3,合体配合技:
双方或三人同时抓住敌人,任何一方按A
一方连续按A出拳,另一方按B跳到出拳的同伙身上.
4,个人招示
AA(按住蓄力),按↓后松手.出现电弓膝
抓住敌人,按↓B
血少于1/2后,AA按住蓄力到满,然后↓↘→A,松手,会出现乱舞杀
抓住敌人,按↓B
血少于1/2后,AA按住蓄力到满,然后↓↘→A,松手,会出现小火球
倒地后,快速按↓↘→A,出现鱼跃反击
抓住敌人,↓AB,踩
血少于1/2左右,打击敌人按A时,快速↑↓↑↓↑↓A,会出现直勾大拳
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Suplex招式
时间:作者:兄弟工作室
招式简介:
Suplex源自于法语&souplesse&灵活性!也就是借助外力来实行的招式。中国多数以&过肩摔&等代替。而据说,他真正的又来源自于古罗马角斗士所用的招式名称&suplay&,而最基本的就是snap suplex!也就是我们常常看见的,把对手的头部放进自己的腋窝下,然后将对手举起,向后Slam!
招式解析:
Suplex有很多类型,但是大多数都是由最原始的转变而成!那么我就像大家介绍几个重要的。
Snap suplex Dirver
顾名思义,这是变种式的招式!这招的使用方法就是将对手用snap suplex的方式举起,然后在大头朝下来做Diver动作!此招本人认为是杀人的招数,给人无以伦比的震撼啊!
Fisherman suplex
其实就是Snap Suplex的改版,只是将放在要上的手转移到对手腿部,使对方可以让自己的后背&平稳着陆&!而大家最熟悉的使用者,应该就是了!
Swinging fisherman suplex
又一个和John Cena有关的招式,他的使用方法就是先让对手的手臂环保自己的头部,然后环抱对手的腰部,或者托起对手的腰部,使对手双脚离地,之后重重砸下!国内摔迷给他起了一个很难听并且和英文原名称很不搭尬的名字,地狱谷翻摔!
Slingshot suplex
顾名思义,就是将对手先弹到绳索上,然后借助绳索的力量Suplex。由于没有图片,所以大家就意会一下把!
其实就是在高处发出的Snap Suplex!
Suplex Slam
以Suplex的方式将对方举起,然后在半空中改成Slam的正面翻摔方式就是这招了!其中的代表人物应该就是我们的战神!他的终结技其实就属于一种Suplex Slam,大家可以观察,先是用Suplex的方式举起,然后半空突然换成Power Slam。而另一个人,Matt Mogan的终结技其实也算是Suplex Slam。这招还有一个变种,就是Inverted suplex slam。也就是反向的Suplex Slam!
Sitout inverted suplex slam
就是向下摔的ISS!大家最熟悉的使用者就是Jeff了。
Vertical suplex
从名字就能看出来,其实就是将对手举起后,使对手身体垂直,然后在向后翻摔!
而这招的变种还有Delayed vertical suplex以及Rotating vertical suplex。
Belly to back suplex
这招最早是有日本摔角手使用,后来传到美国,并且广泛应用到美摔中!而其中最有名的就是German suplex,他是由德国摔角手发扬光大的!其实这招满好理解,就是面对背的向后Suplex,这招是有史以来最受欢迎的Suplex之一。我们敬爱的金刚狼就是这一招的应用大师!
而最常见的普通的BTBS就是我们中国摔迷常常说的岩石落下!
这招千万不要随便模仿,因为前段时间,三光泽清就是在这类招式的失误下去世的!
而这招的变种也是很多,大家熟知的包括High angle belly to back suplex,Bridging leg hook belly to back suplex,Spinning leg hook belly to back suplex以及Belly to back variants!
Cobra clutch suplex
Cobra Clutch其实是一个锁技,而大家熟悉的使用者就是Ted父子!,而这招顾名思义就是先Cobra Clutch然后Suplex!而另一个锁技变种的Suplex就是Crossface chickenwing suplex了。
Full nelson suplex
说起这个名字一定没人知道,但是一旦提到dragon suplex就无人不知无人不晓了!而这招的发明者是NJPW传奇选手,藤波辰巳,他曾经还是WWWF次重量級冠軍!Dragon Suplex就是先从后面扣住两只手,然后在Suplex,这招邪恶的狠,是我最喜欢的Suplex之一!
Tiger suplex
这是我最喜欢的一种Suplex形式,他的创始人当然就是我们日本鼎鼎大名的Tiger Mask家族了!使用方法就是从背后扣住两只手,然后向后用力Suplex!
Half nelson suplex
也就是扣住对方的手和脖子之后向后Suplex,这招曾经是Bryan on最得意的招式之一。但是很可惜,他来之后就几乎没见过他使用过,禁招惹的祸啊!这招在日本就比较有名了,它有一个响亮的名字,half nelson suplex(半飞龙原爆)。想当年就是用这招作为终结技的!
Belly-to-belly suplex
这招就比较干净利落了,面对面然后Suplex。使用这招最出名的我想就是我们的了!而更震撼的就是Super belly-to-belly suplex,也就是在角柱上使用。
Choke suplex
这招的有两个使用者大家都很熟悉,一个是我们可爱的Scott肌肉老爹,另一个就是了!说到MVP大家一定很惊讶,NVP一般会选择在对手向他这边跑来的时候使用。如果放慢动作,你会发现,其实他是用一只胳膊环抱对手的脖子,然后向后Suplex。顾名思义,Choke Suplex!
这招在日本还有一个名字,exploder suplex,飞龙原爆!
Karelin Lift
这招其实是由摔跤中演变而来的,就是环抱对手腰部之后,向后Suplex!是美国摔跤传奇人物Alexandr Karelin发明的。
Double underhook suplex
扣住两只手,然后向后翻摔,我最喜欢的使用者是Low-Ki。因为他最后会在后面加一个锁技!
而这招还有一个变种,Double Arm Suplex!CM在独立界常常使用这招。
Inverted suplex
本人比较喜欢的一种Suplex,也就是反向Suplex!Zack现在正在WWE使用。
其他未提及招数:
Rolling release suplex
Slingshot suplex
Underhook suplex
Gutwrench suplex
Wheelbarrow suplex
Pumphandle suplex
Sleeper suplex
Three-quarter nelson suplex
Capture suplex
Exploder suplex
Northern Lights suplex
Trapping suplex
(编辑:小白)
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请问拳皇97一些26c什么的招式数字和字母是什么意思啊?
其他的数字呢还有什么是指令投??
以上为指令投,往天上扔3下最后地上摔一下的必杀技,草雉京的火拳第一招,1397自然是如键盘分布所表示的方向咯。比如24c24c24c就是八神的葵花三式。克拉克王天上一扔,所有的必杀技。abcd 分别代表 轻拳轻脚重拳重脚
5则代表站立不动看小键盘。所有人物近身重拳重脚的抓不算指令投。26c也就是俗称小半圆重拳 比如八神的波,地上一摔。相反24c 也就是小反半圆重拳,也就是不摁方向键指令投的意思是投技,2846对应上下左右,最后还可以靠一下的投技。比如大门五郎的天地反
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上下左右分别是2846,下后蹲下前蹲.这个你理解就行了,近身的时候前加重拳或重脚就是投技,C就是重拳。指令投就是投技啊,26就是下前这个一些高手用的是数字键盘作为摇杆的。 很明显啊,分别是1379,前跳后跳
你可以看小键盘的标记4←
a、b、c、d表示 轻拳、轻脚、重拳、重脚然后1 3 7 9 就表示斜上斜下的意思。很好理解的。26C的意思就是:下前+重拳而和普通投技相对的就是指令投技。。指令投技故名思义就是需要一个通过摇杆动作和按键动作组合起来的指令。。
例如克拉克的426D 这样不能挣脱的投技。 而像靠近对手按C或者D产生的投技,例如背摔之类的就是普通投技。希望能帮到你!!
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出门在外也不愁Piledriver招式 - WWE终结技(绝招)招式 - WWE环球摔迷网
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Piledriver招式
时间:作者:兄弟工作室
招式简介:
piledriver是一个职业摔角中很常见的招数,就是利用各种动作,举起对手,使其颈部或者头部着地,来打击对手!而使用招数的者的出招动作最常见是使用坐击或者跪击以及&仰&(类似FU一样,侧身或者正面倒地)。最基本的piledriver就是UT的Tombstone,或者现今解说员名人堂成员Jerry &The King& Lawler的Texas piledriver!但是现在,WWE除了UT和KANE还使用Piledriver类招数意外。其他这类招数均被视为禁招,而多种这类招数却在独立界日摔等盛行!
这个名称取之于一个建设用途的机器,也就是打桩机。原因就因为受招者就往往都会接近垂直一样的头下脚上的落地或者像铁锤一样斜下方落去,代表招式就是Tiger Driver!最有代表性的就是Tombstone。所以,这种招式被成为Piledriver或者Driver(简称)!
PS:由于此招极度危险,所以在座的摔角动作模仿者,千万不要再家模仿,脖子上的伤就是这招造成的!
部分招式解析:
Back to belly piledriver
意思顾名思义,就是用背部对着对手使用的Piledriver!就是对手肚子贴着你的后背,而头部朝下,脚朝上的招式!最基本的招式就是的Emerald Fusion!而有趣的是,Finlay一直钟情于Driver类招式,甚至他在欧洲比赛的时候就使用Tombstone作为终结技,从年代看来,确实比UT早很多!
而这类招数的变种,甚至还包括的终结技。而其他这类的变种,就看大家慢慢在以后的比赛中发现了!(增长自己对招式的理解以及对摔角技术的理解等,可千万不能看WWE哦!)
Cradle piledriver
最原始的Cradle Piledriver是用手勾住对手的肚子或者腿部,使对手背部和自己肚子相向,头下脚上使用坐击或者跪击来攻击对手头部!此招最常见的变种就是Jerry Lynn的终结技Texas piledriver!他前期发照动作和普通的Cradle Piledriver一样,只不过后来,Jerry Lynn空出两只手来环抱住对手的一条腿,来增加招式的视觉冲击!
这种变种最早是用坐击来结束整个招式过程,但是近几年还有很多摔角手还习惯用跪击!所以这招还有一个名字,反向的Tombstone。
而这招的变种还有Package piledriver!
Cross-arm piledriver
这招不用解释,其实就是Jerry Lynn的终结技。只是后期被摔迷以及他自己弄成一个单独分类!
Double underhook piledriver
就是和对手背对背,用名门的方式,反向发出!使对手头下脚上。
而这招的另一个演变我像大家一定在熟悉不过,那就是我们的禁招之王Noble的Tiger Driver!大家其实发现,他的Tiger Driver在WWE已经可以完全称之为Tiger Bomb了!可能是禁招的原因,这个发招习惯一直延续到现在。其实真正的Tiger Driver是用名人的起始方式将对手扛在肩上,然后大头朝下的重击对手颈部。
Flip piledriver
其实说这个名称也许没人会知道,他最出名的名字是加拿大枫叶!也就是由Power Bomb的方式始发,然后从对手头上提带着对手头部起跳,向前反转落地,使对手头部受到攻击!
由于这招更倾向于技术型摔技,而不是力量型摔技,所以不受体形等限制,只要双方配合得当就好!
Jumping piledriver
其实这早就就是跳跃式的Piledriver!不用多解释。
Kryptonite Krunch
将对手扛在肩上,然后使对手头部向下,在自己的腰部!然后将对手卷曲成一个圆圈,之后将其头部和颈部向下坐击!
而代表作就是KAVAL也就是Low-Ki在独立界的终结技Krunch-99
Punch piledriver
这招是MMA的常见招数,杀伤力非常之大!就是以北面熊抱的姿势抱住对手,然后做回转,使对手颈部或者头部先着地!
Scoop slam piledriver
顾名思义,就是用Scoop slam的形式使出Driver!只不过Scoop Slam是攻击背部,而这招攻击颈部!
由于这招比较好解释,而且图片不太好找,所以图片就不附上了!
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