汉字笔画小游戏找茬王消除国漫雪?

大到你无法想象,数据什么的我没空找,简单说说镜头。

画风、画质,甚至音乐这些东西你都可以模仿,但对镜头的运用是想模仿也模仿不了的,除非烧钱。

《你的名字》里有这么一幕,女主(男主的灵魂)醒来,环视整个房间。镜头跟着女主的视角旋转,将整个空间展示给观众。当时看见这个镜头的时候简直头皮发麻,因为这种镜头想要在动画里实现实在是太难了。

当然,《你的名字》这种集日本动画界大成的作品拿出来是很欺负人的,我们换一部TV版,《进击的巨人》中当角色使用立体机动装置在空中翻腾的时候,整个镜头环绕他们一周,跟着他们运动,那种震撼感非常之强。你可以拿近年的国漫《全职高手》来对比,全职里的打斗场景简直是败笔,不存在镜头的运动!有也是极为偷懒的放大背景、模糊背景。日常更甚,直接连背景模糊都省了,就好像人物在戏台上表演一样。

上面的《进击的巨人》指的是第一季,到了现如今的第三季,打斗场面每一帧都透露着金钱的味道,利威尔兵长那段逃亡镜头能直接让人看到高潮。

再说说《一拳超人》这部动漫也是一大群变态集合在一起搞出来的,原作(不是那个简笔画)本身的分镜就吊炸天,动画化之后……这动画我第一次看的时候直接热泪盈眶。

三十年之内,你在任何一部国产动画中看见水平接近以上动图的镜头,我就直播SM,自虐!

日本那些作画的真是变态啊,对人体实在太了解了,而且人家还有耐心,为了一秒钟的镜头画一整天,有的甚至好几天,这怎么跟人家比啊。你再看看国内,特么的巴不得人物别动只要配个音就行。

第二次编辑…………………………

其实在我心里日漫打斗场面的巅峰并不是以上的任意一部,而是07年的《异邦人:无皇刃谭》,最后主角和反派的战斗完全是“我不是针对谁”那个级别,据说光原画就达到了数千张。我起初甚至怀疑他们是不是用了动作捕捉,然后后期转2D。我无视三流剧本给这部电影打了五星,完全是因为最后那一段两人的生死搏斗实在是太出彩了,那一刻我真的体会到了外国人第一次看见中国功夫时的震惊。两人交战时的动作设计极为合理,丝毫不拖泥带水,不参杂任何特效,就是满屏碰撞的剑,以及每处细节都能看清的人物动作,再加上不断变换的特写与远景,甚至连人物踩在雪上不受控制的滑动等物理效果也考虑了进去。真真是百看不厌。

以前看见过一个问题“你从什么时候觉得中国动画完了?” 我想起了初看那一战的时候。

突然发现b站能免费观看,如果想看可以直接跳到91分。

现在看依然心潮澎湃,这他妈是11年前的动画啊!11年前!

评论区有人提到《我的英雄学院》,这部动画的原画跟异邦人一样,也是中村丰。 这个人简直是天才,钢炼FA、一拳、交响诗篇、星际牛仔、EVA……还有一大堆坐拥无数狂热粉的著名动画他都有参与制作,堪称日本国宝级原画师。

既然扯到了这儿,那我们就多谈谈。

一拳超人深海王篇,一集,有多少个原画?根据我找到的资料来看,22个!22个原画师!他们有的负责雨水、有的负责高速打斗、有的负责杰诺斯被打飞、有的负责无证骑士那辆自行车、有的负责围观群众、有的负责最后一拳……而且我很负责任的告诉你,除了几个新人之外,其他都是业内顶尖的大人物。

我想表达的不是一拳超人制作组有钱,实际上这些画师就跟秃头披风侠一样,兴趣使然。

哦?有个好玩的项目要我帮忙?好啊我有空来。

人家没拿钱,纯粹来玩,顺便展示一下自己怪物一般的作画。

日本动画业能留住人才,能培养人才,这才是国漫与日漫最大的差距,君不见《雷锋的故事》制作名单整个一“庞氏骗局”,你真的相信这些人是什么动画业相关的人士?

我呸!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!

补充:很多人不明白为什么无证骑士的自行车需要专门的人来负责。其实这涉及到一个很有趣的问题,机械,特别是写实的那种,汽车啊之类的,想用2D动画表现出来其实是很困难的。你可以回忆一下自己在动画里看见的那些汽车都是什么样子,再去看看无证骑士那辆自行车,二者之间的差别堪称云泥。大多数2D动画在涉及到机械一类的画面时,要么是3D代替,要么是远景处理。就算有近景,看上去也会有说不出的违和感,或者使用夸张的画法。

至于无证骑士那辆自行车,大家可以自己去看看,我估计那辆车子画起来比主角还要困难。

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