我在国外想和国内的朋友一起组队玩APEX,请问有人知道怎么办吗?

要说近年来什么最火?那无疑就是大逃杀系列了,前两年有《绝地求生》撑腰,今年有《apex英雄》大火,可以说在未来的几年里吃鸡会一直处于热门。但是身为往往都有一个致命缺陷,那就是漏洞,有漏洞就意味着会有外挂出现。

《apex英雄》也难逃这样的命运,上线一个月玩家数量突破5000万,其中外挂玩家就不知道多少了,而在这些玩家之中又已亚服外挂最为泛滥。对于此事《apex英雄》的开发团队也是无可奈何,纷纷表示中国的外挂产业已经超越了公司对外挂的理解(可能是我们早期玩《传奇》开外挂留下的后遗症,真丢脸啊,外挂产业都成世界第一了)

归根揭底最主要的原因还是因为《apex英雄》并没有在大陆发行,对国内外挂并没有采取主动手段,都是通过侦察之后再进行封号。更何况亚服目前是属于玩家人数最少的一个服务器,和欧美的玩家比起来简直是小屋见大屋。当然并不是说亚服就没有采取行动,放任自生自灭,也是有在尝试去解决,但发现这根本无法处理。

要想处理亚服的外挂问题只能在之后的日子里,《apex英雄》在国内发行之后联合代理公司从法律层面去解决,没办法中国外挂产业太可怕了。

希望往后的日子里,亚服外挂能少点,这外挂"世界第一"称号真的不敢要,太丢人了~


《Apex英雄》又遇到麻烦了。

在新的“铁王冠”(Iron Crown)版本更新中,Respawn终于推出了玩家们呼唤已久的单人排位模式。玩法和其他所有战术竞技游戏的单排大同小异,只不过单局总人数缩减到了60人。其他的跳伞、对抗、缩圈都是一样的,玩家要尽力确保自己是最后存活的那一个。

从一些玩家的反馈来看,很多玩家都开始在匹配前私下组队,一起来对抗其他的单排玩家,以此来进入决赛圈。


在Reddit上,一些玩家发帖指出了这一现象:与老老实实单排的玩家相比,私下组队的玩家无疑有更明显的优势。这让游戏变得很不公平。

外媒Eurogamer的作者Imogen Beckhelling用自身体验证实:如果你和好友约好了,同时按下匹配,那么你们俩有很大概率会被分到同一局单排比赛中。从他的经历来看,5局里有4局可以和好友匹配到同一局中。

对于这些情况,Respawn官方还没有给出正式的回应。目前《Apex英雄》中的单排模式还是限时玩法,玩家私下组队造成的影响或许有限。


没错,这个玩意要花掉你170美元(人民币1200左右)

但《Apex英雄》同时还面临着其他的问题。

这次更新的“铁王冠”内容版本,刚上线不久就遭到了玩家吐槽。原因在于Respawn糟糕的定价策略——一把顶级品质的斧子“Raven's Crown axe”售价大概要170美元——还不是直接售卖的,而是要通过一些有点繁琐的购买和兑换步骤。



有玩家在Reddit发帖表示自己就此弃坑,或是呼吁不要充值的,都获得了大量点赞。

从商业策略上来看,Respawn这样的做法算是事出有因。

根据SuperData统计数据,上线即达巅峰的《Apex英雄》,2月、3月总收入都进入到了PC和主机平台的Top 10,但收入排名逐渐下降。而4月则完全掉出了Top 10。与此同时,游戏的Google Trends指数、直播热度和时长都有肉眼可见的明显下滑。这样来看,游戏的后续更新推出更容易创收的消费内容倒是不难理解。

平心而论,对于游戏的种种负面体验,Respawn倒是一直都有所反应,只是远没有达到让大多数玩家满意的状态。就拿这次限时加入的单排来说,这也是此前不少玩家一致要求的,出了现在这样的状况,Respawn可能完全没有料到。

而归根结底,还是因为团队配置规模有限、运营更新节奏不理想,就像3个月前,我们在《才3个月,Apex英雄就快要凉了?》中提到的:对于保持规律性、充足的更新这件事,Respawn和EA都没有表现出很高的热情。尽管EA表示,这款游戏要运营10年以上

但现在来看,从上线首月活跃用户5000万,跌到周活跃玩家1000万,想要实现这个目标,《Apex英雄》的游戏更新可能还要再积极一点,并且考虑得更周全一些。

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