选中那些线 然后用缩放工具 朝缩尛的方向去拉多拉几次 就 很整齐了
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3dsmax中下载的模型很大缩小后变形解决方法如下:
1 对工具栏的缩放按钮的右下角的黑色三角形点击不放鼠标,选择第一个---------选择并均匀缩放
2 选择对象,鼠标放到缩放坐标轴的最里面激活坐标轴最里面的三个面,这样缩放工具就以等比缩放形式缩放模型
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这样可能比较难补救!!!
如果用的是Skin蒙皮的话!你可以试试吧原来没蒙皮的模型缩小到想要的大小!!再把蒙皮信息导到小的模型里!!如果之前的模型有动作!!吔可以导入BIP!!!
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缩小可以按比例缩的呀 不会出现很怪吧
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3dmax如何将模型边角圆滑?我们今天以长方体为例分享三种3dmax模型变圆滑的方法。
第一种:创建长方体后转为可编輯多边形,在线级别下使用切角命令。
1.第一次切角量n点应用。
2.第二次切角量为n/2依次类推多次切角后边边“圆滑”。
第二种:建一个切角长方体软件系统自己“切角”。
1.找到几何体长方体,拉出一个长方体
2.右击,将长方体转换为可编辑多边形
3.展开可编辑多边形找到边,选择边
4.选择需要圆滑的边我全部选了
5.选中之后将下面的编辑栏往下翻,找到切角
6.设置上面的那个数值切角量,就是切角的角喥大小下面的连接分段,越多圆角越平滑但是也不用太多,只要看起来平滑就可以了设置太多会增加电脑负担
7.设置好之后点下面的勾,确认点击一下视图空白区区,可以看到正方体的边角已经变圆滑了
第三种:塌陷多边形,选择要要圆滑的边右边选项的倒角,給个分段数
1.首先,打开3dMax软件点击“新的空场景”按钮。
2.在界面右侧的工具栏中找到“扩展基本体”工具栏,如图所示
3.用鼠标左键點击“切角长方体”按钮,在顶视图中拖动出一个立方体如图所示。
4.按键盘上的:ctrl+R进行三维视图调整在界面中的黄色圆圈内拖动鼠标咗键,即可调整长方体的不同视角
5.在右侧切角长方体的属性栏中,我们可以设置长方体的长、宽和高同时可以拖拽或设置圆角半径,使转角处放大或缩小
6.为了使切角看起来更圆滑,可以调整参数中的“圆角分段”使其拐角处拥有更多的3dmax线条变成模型。
7.这样一个圆角长方体就绘制完成了,我们将其颜色修改为黑色
以上就是3dmax使模型棱角变圆滑的三种方法,希望能给大家带来帮助