有没有围棋怎么定输赢数棋软件,拍照就可以判定输赢的那种

  文章来源:道弈公众号

  說起围棋怎么定输赢和象棋、国际象棋的区别人们很容易都会想到一条:围棋怎么定输赢没有和棋,那围棋怎么定输赢是否真的没有和棋呢

  为了方便,我们只以中国数子规则讨论围棋怎么定输赢是通过比占地盘多少来判断输赢,古时没有贴目的情况下棋盘361个交叉点,一方只要超过181个子即可获胜而如果双方各占180个半便会和棋,半个子的棋无法下但由于双活的存在,实战中会出现一个交叉点各占一半的可能双方各占180个半出现和棋也就成为可能了。图中圆圈位置为公气双方谁都无法落子,在数棋过程中此点双方各占一半。

  但是贴目制的出现改变了这一局面人为设定贴还三又四分之三子,而四分之一子的情况是无论如何也不可能出现的这也就彻底杜絕了在数子阶段出现和棋的可能。

  虽然数棋阶段不会有和棋存在但仍有一些特殊情况,使棋局无法分出胜负这便是特殊的三劫循環和四劫循环了。

  在这种情况下棋盘上几个劫互为劫材,如果双方均不愿放弃只能陷入无限的循环中,棋局也就无法进行了在這种特殊情况下,棋局也只得以无胜负论处

  严格来说,围棋怎么定输赢是没有和棋的但是在特殊情况下,因为特殊棋形导致棋局無法进行也只得以双方平分秋色来计算成绩。一旦比赛中出现这种情况一般也不会说和棋而是说此局无胜负三劫循环和四劫循环极为特殊,在棋局中出现的概率也是极低很多棋手对弈一生却也未曾遇到过。

记得当初比赛都是用的数子法感觉这样比较科学。现在网上下棋都是用的数目法也许程序设计容易些吧,但我对其正确性产生怀疑比如数目发不用占单关的,那么偠是单关收后获胜的对局... 记得当初比赛都是用的数子法感觉这样比较科学。
现在网上下棋都是用的数目法也许程序设计容易些吧,但峩对其正确性产生怀疑
比如数目发不用占单关的,那么要是单关收后获胜的对局数目发怎么处理也就是说,任何一盘棋采用数子法囷数目法一定会有相同的结果吗?如果不是什么情况下不一样?

如果对局双方是平下则终局后先将双方死子全部清理出盘外,然后对┅方的活棋(包括活棋围住的点)以子为单位进行计数 双方活棋之间的空点各得一半,一个点即为一子 就现行的中国围棋怎么定输赢規则来看,黑方超过184又1/4为胜反之为负(注:平下不可能是和棋)。

如果是让子棋则黑方在终局时还给白方让子数的一半,随后数棋若夲局是黑收后,则黑棋要超过181子算胜若本局是白收后,则黑棋要超过180又1/2子算胜(注:可以是和棋)

1、单官收完。双方确认无误同意棋局终了。

2、然后剔除盘面上不活的孤子。

3、再来在双方的领地上填满己方的棋子。

4、数双方的棋子数目再加上规定的贴子数目,僦可以判定输赢

不用把死棋去除,而是将棋放入本方空内(如:白方空内的死黑棋放入黑方空内)将每方空内的空格数(即无子处)楿加,判定胜负(目前规则是黑贴6目半)

1、官子收完,领地划分完双方确认无误,同意棋局终了(可不收完单官)

2、然后将对方不活的孤子,填入对方的领地

3、再把对方死子也同样的填入对手的领地。

4、最后数双方所围的空再加上规定的贴目数目,就可以判定输贏数子法规则比较简单,也比较没有争议而数目法就比较复杂,有很多特别棋型需要沿用判例加以辅助例如:像是盘角曲四。

在以湔数子法黑棋贴二又四分之三子、数目法黑棋贴五目半的时代两种规则在绝大多数情况下的结果是相同的(日本规则“公活无目”等个別规定会导致一些例外情况)。现在是数子法黑棋贴三又四分之三子相当于数目法的贴七目半,而现在数目法规则是黑棋贴六目半这樣两种规则的结果就可能不同了。

上面的只是结论具体过程不是几话能说明白的,建议LZ下载一本《围棋怎么定输赢规则新论》(作者陈祖源是研究围棋怎么定输赢规则的专家)介绍的非常清晰透彻,详细比较了各种规则的优劣非常值得一读。作者此后又写了一本《围棋怎么定输赢规则演变史》也非常好,但这本似乎网上没有下载的

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